某工商界开展一项科学研究表明自我意识(了解自己和自己的动机)是潜在成功者的最明显标志。
前几天我分享了一个关于自我的话题,大家应该知道,我们人类分为高姿态自我和低姿态自我。
高姿态自我,它可以调动自己,成为表现最佳或者正能量这些品格。
而低姿态自我就是消极的能量。
我们的思想创造情感,你可以想象一下,我们在某一时刻的想法可能带来触发另一种能量,它就是情绪。
我们举个例子啊,如果你现在想着一件伤心的事的话,那接下来你就会感到非常悲伤。
那此时如果你想换一个情绪,你只要想着积极、开心的事情,几分钟之后你的心情就会被积极心态给滋养,从而变成成一个快乐的人,是不是很神奇,一念之间的转换,天差地别。
积极思考是一种激励,它能影响我们的行为,然后对生活产生积极的影响。
下面我们说一下这个大脑的问题,我们都知道大脑分为左右脑,左边负责语言逻辑分析(文字,记忆),右边负责形象思维(图像),其实它们有时候是不同步的。 就好像一个众多齿轮带动一个物体旋转,但是这些齿轮在互相配合的时候出问题了,这时候就不能有效运转。
我们人的行动和思想也是这样,在我们出生到5岁的时候,其实言行是一致的。 但之后经历的事情越多,思想就和行为产生了偏差,也就是不同步。
你可以回忆一下是不是有某些情况下,在路上遇到一个几年不见的朋友,对面走来,非常熟悉但就是叫不出他的名字,但在晚上睡觉的时候,就想起来了,这个朋友的名字存在你的潜意识里。 还有些情况例如:你在工作、生活中遇到卡点了,万般无解,但也在某个晚上睡觉的时候,突然灵光闪现、茅塞顿开,全部得到答案。
这是因为我们的左脑和右脑,刚开始没有在平衡的状态下(不同步),就很难得到正确的答案。
有时候还会因为自己的认知达不到那个水平,所以问题无解,这时候只要补回那个知识点,就可以让思想行为一致了。
【目标规划法】
想要得到自然的平衡发展,它们有一个自然的组合特点,那就是要把形象思维+语言思维相结合。
古时候就很多古人都是用画来进行沟通和表明意图的,只不过随着现代人的「精神分析」「管理技术」的兴起,文字、书面陈述为主的目标才成为常态。 就是大家都用字的方式去传达信息。
但事实证明图像和符号去表达一个目标,其实比文字更具影响力。 老话有句叫做「一幅画胜过千言万语」。
说那么多干什么呢!
其实最后想表达的就是无论大目标、小目标,让左右脑同步,用图片+文字的形式,来呈现目标,这样会显得更加直观,为你开拓想要的道路。
它会让你的潜意识里清楚的了解到,你要取得什么样的结果,后续你的行动会助力你去做这些事情,不断进取,直到达成。
我是红珠,喜欢的话点个赞和在看,随便分享给你的朋友们。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8,650的網紅云子,也在其Youtube影片中提到,5月淘宝开箱|春夏穿搭3件必备?流行氛围感甜酷女神感?显高显瘦穿搭 #青春万岁 #評價 #我的闪光时刻...
「我的闪光时刻」的推薦目錄:
- 關於我的闪光时刻 在 小鸭王 Facebook 的最讚貼文
- 關於我的闪光时刻 在 小黄鸭 Facebook 的最佳解答
- 關於我的闪光时刻 在 小黄鸭 Facebook 的最讚貼文
- 關於我的闪光时刻 在 云子 Youtube 的最讚貼文
- 關於我的闪光时刻 在 [心得] 惡靈古堡4簡易無雷心得及部份獎盃建議- 看板PlayStation 的評價
- 關於我的闪光时刻 在 PICK A CARD 塔羅占卜: 高光時刻!屬於我的閃光點 ... - YouTube 的評價
- 關於我的闪光时刻 在 我的闪光时刻 - YouTube 的評價
- 關於我的闪光时刻 在 Garena 決勝時刻Mobile - 汪!誰來救救我這單身狗,路上閃光 ... 的評價
- 關於我的闪光时刻 在 感情板 - Dcard 的評價
我的闪光时刻 在 小黄鸭 Facebook 的最佳解答
某工商界开展一项科学研究表明自我意识(了解自己和自己的动机)是潜在成功者的最明显标志。
前几天我分享了一个关于自我的话题,大家应该知道,我们人类分为高姿态自我和低姿态自我。
高姿态自我,它可以调动自己,成为表现最佳或者正能量这些品格。
而低姿态自我就是消极的能量。
我们的思想创造情感,你可以想象一下,我们在某一时刻的想法可能带来触发另一种能量,它就是情绪。
我们举个例子啊,如果你现在想着一件伤心的事的话,那接下来你就会感到非常悲伤。
那此时如果你想换一个情绪,你只要想着积极、开心的事情,几分钟之后你的心情就会被积极心态给滋养,从而变成成一个快乐的人,是不是很神奇,一念之间的转换,天差地别。
积极思考是一种激励,它能影响我们的行为,然后对生活产生积极的影响。
下面我们说一下这个大脑的问题,我们都知道大脑分为左右脑,左边负责语言逻辑分析(文字,记忆),右边负责形象思维(图像),其实它们有时候是不同步的。 就好像一个众多齿轮带动一个物体旋转,但是这些齿轮在互相配合的时候出问题了,这时候就不能有效运转。
我们人的行动和思想也是这样,在我们出生到5岁的时候,其实言行是一致的。 但之后经历的事情越多,思想就和行为产生了偏差,也就是不同步。
你可以回忆一下是不是有某些情况下,在路上遇到一个几年不见的朋友,对面走来,非常熟悉但就是叫不出他的名字,但在晚上睡觉的时候,就想起来了,这个朋友的名字存在你的潜意识里。 还有些情况例如:你在工作、生活中遇到卡点了,万般无解,但也在某个晚上睡觉的时候,突然灵光闪现、茅塞顿开,全部得到答案。
这是因为我们的左脑和右脑,刚开始没有在平衡的状态下(不同步),就很难得到正确的答案。
有时候还会因为自己的认知达不到那个水平,所以问题无解,这时候只要补回那个知识点,就可以让思想行为一致了。
【目标规划法】
想要得到自然的平衡发展,它们有一个自然的组合特点,那就是要把形象思维+语言思维相结合。
古时候就很多古人都是用画来进行沟通和表明意图的,只不过随着现代人的「精神分析」「管理技术」的兴起,文字、书面陈述为主的目标才成为常态。 就是大家都用字的方式去传达信息。
但事实证明图像和符号去表达一个目标,其实比文字更具影响力。 老话有句叫做「一幅画胜过千言万语」。
说那么多干什么呢!
其实最后想表达的就是无论大目标、小目标,让左右脑同步,用图片+文字的形式,来呈现目标,这样会显得更加直观,为你开拓想要的道路。
它会让你的潜意识里清楚的了解到,你要取得什么样的结果,后续你的行动会助力你去做这些事情,不断进取,直到达成。
我是红珠,喜欢的话点个赞和在看,随便分享给你的朋友们。
我的闪光时刻 在 小黄鸭 Facebook 的最讚貼文
婆媳关系历来就是最让人头疼的事,令夹在中间的儿子顾了这头,顾不上那头。
婆婆的儿子和媳妇的男人在夹缝中求生存,累啊。 这平衡木难掌握呐!
可是,遇上聪明的婆婆和明事理的媳妇会怎样呢? 可真是省了当儿子和做丈夫的心。
我邻居家的小媳妇就向我诉说了和婆婆斗智斗勇的经过,最终皆大欢喜。
看看邻居家的婆婆和媳妇这对活宝是怎么样征服对方的吧!
强子离婚一年后,我和她相识结婚。
我也是离异的,没带孩子,还是一个幼教老师。
为了考验一下我这未来的后妈吧,婆婆在我第一次登门时,就把她的4岁孙子,前媳妇儿留下的孩子丁丁直往我怀里推,考验我对待孩子的态度。
说实话,可能是我的工作原因,我还是很喜欢胖乎乎的丁丁的。
4岁的丁丁看到我这未来的新妈妈自然是陌生的很,任凭奶奶怎样怂恿他到我跟前,他扭捏着就不理我。 那双有敌意的大眼睛看我怯怯的。
婆婆在一边冷眼旁观,看我的热闹,这第一关过不去,以后就进行不下去了。 这是给我来一个下马威呀。
我暗笑不语,心说,婆婆你老人家小瞧我了,忘了我是干啥的了。 我拿出早准备好精心选购的儿童故事书,向丁丁招手,「乖丁丁,来,阿姨给你讲故事,喜洋洋和灰太狼的故事,喜欢听吗」?
喜洋洋和灰太狼可是小不点儿们的最爱呢! 我还把两只手伸到头顶,做了个可爱的兔子跳。
4岁的丁丁看我像只小兔子,那敌意瞬间就丢爪哇国去了,孩子阴转晴的小脸变的真快。 他挣脱奶奶的怀抱,欢快的跑到我面前,嚷着让我给他讲故事。
在一旁冷眼看热闹的婆婆看到我不费吹灰之力就让4岁的孙子做了我的俘虏,惊讶的眼珠子差点掉下来。 但是婆婆的嘴角有那么不明显的一抹笑一闪而过。 我眼观六路,耳听八方,还是捕捉到了精明婆婆的这一变化。
我装作啥也没看到,搂着丁丁给他讲故事。
第一回合毫无悬念的过关。
饭桌上,婆婆又开始了第二轮的试探我。 看来想当个合格的后妈也得过五关,斩六将啊,各种考验都有备而来呀。
婆婆做的菜很是丰盛,鸡鸭鱼肉,荤素搭配,五颜六色,满满的一桌子。 看来婆婆对我这个儿媳还是有点意思了。
席间,婆婆夹了一根大鸡腿就往我碗里送,看着香喷喷的大鸡腿我真想接过来啃两口。 这可是她老人家的心意呢。 我毫不客气的伸出筷子接住了鸡腿。
我偷眼瞄了婆婆一眼,不经意的哈,婆婆的脸拉的好长,那长度快到胸脯了。 哎吆,是怪我没大没小没有礼数吧? 旁边还有一个4岁的孩子呢,眼巴巴的瞪着大鸡腿呢。
我心中明白婆婆这是拿鸡腿探路呢!
我夹着鸡腿的筷子,迅速的在空中划了一道漂亮的弧线,一转弯儿鸡腿就落在了丁丁的碗里,来,丁丁啃大鸡腿嘍。
丁丁的脸蛋儿笑的真可爱,小嘴巴甜甜的说,谢谢阿姨。
我再看婆婆,脸上的皱纹儿都挤一块了,眼睛成了一条缝儿。 婆婆是笑从双脸生。
我这心里明镜似的,哪会猜不出这鸡腿是婆婆的试金石呢?
这饭吃的是惊心动魄却也其乐融融!
唉,婆婆的小心思啊!
第二回合过关了。
因为我和强子都是二婚,没有摆酒席打扰七大姑八大姨。 我们这里的二婚都是两家人做一块儿吃顿饭就算是结婚了。 都觉得二婚不光彩呢,谁还大张旗鼓的招摇过市呢。 二婚都选择低调的夹着尾巴做人。
强子就和婆婆说,我们不摆酒席了,去云南大理旅游结婚,好歹有个满满的仪式感。
婆婆的老脸笑的像个孩子,不错呀,边说着就把4岁的丁丁塞到我怀里来,把孩子带去让孩子见见世面吧。 我年龄大了,再说出门又两眼摸黑,我出不得门,你俩带孩子去玩玩正好。
强子一听就不乐意了,孩子这么小,一路上多不方便呐。
婆婆的脸一沉,我就知道这孩子你们嫌弃是包袱不想管。
强子还想和婆婆争辩,我看看这阵势争下去准没好处。 就悄悄拉了一下强子的衣角,看了看怀里的丁丁,摸着孩子的头说,谁说不让咱丁丁去,阿姨和谁急哈。
婆婆一听这话儿,脸上是阳光灿烂。 还不忘甜甜的夸我一句,还是媳妇懂事儿。
婆婆倒是高兴了。 强子在一旁气呼呼的直瞪我,你存心捣乱吧,好端端的蜜月之旅这一搅和成三人行了。
我心说,傻瓜,看不出是婆婆试探我这个媳妇吗? 这丑媳妇见公婆,就好比新官上任三把火,我前两把火已经烧的婆婆暖烘烘的了,这后一把火岂能前功尽弃?
我不管强子的态度如何,每天都虚心的向婆婆请教孩子的日常习惯,怎么样在旅途中照顾孩子。 是那种真心的请教,我还想日后和强子有了孩子让婆婆帮忙带孩子呢! 现在是行下春风望秋雨啊。
这几天婆婆一直是乐颠颠的。
到了旅行结婚的那一天早上,我认真的告诉婆婆,已经为孩子准备了一切物品,包括吃的用的,哪里有需要的路上随时买。 准备带孩子做车去了。
这时的婆婆口气严肃的很,声音有点颤抖,冷不防的从我手里夺下了孩子的行礼包,你俩快走吧,孩子这么小,我还不放心让他跟着去呢,带上这么个小不点儿,你俩的二人世界成了三人行了。 多闹心啊,这不成了我的不是了。 我在家带孩子,你俩乐呵去吧。 婆婆的眼里亮亮的,考验结束了,婆婆有点不好意思的笑了。
我的心啊,暖暖的,我感激的凑近婆婆的耳边,甜甜的说,谢谢妈!
这一刻,犹如一块横在我和婆婆之间的大冰块,顷刻间在阳光照射下,消融全无。 那暖意温暖了每个人。
婆婆眉活眼笑。 强子在一旁直傻乐。
旅行回来,我给婆婆恭恭敬敬的奉上买的礼物,穿的,吃的,喜欢的婆婆嘴里不住的说,这得花多少钱啊?
我又拿出给丁丁的几件高档玩具,小男孩嘛,当然是小汽车一类的了,把个4岁孩子高兴的直喊,阿姨好!
婆婆在一旁听见了,拉过孙子的小手说,还喊啥阿姨啊,还不快谢谢妈!
婆婆又拉过我的手,以后我拿你当闺女看待,咱一家人好好过日子。 又转头对他儿子说,以后不许欺负我闺女,要不我娘俩对付你一个人。
在一边的强子装出一脸的委屈,我招谁惹谁了。 那大嘴巴咧的能塞个大红枣。
婆婆抿嘴一笑,你俩忙活着点,等有了孩子我还等着帮忙带孩子呢。
至此,经过这惊心动魄的较量,我入了婆婆的眼,婆婆也入了我的心。
小媳妇波澜不惊的说完了,我还意犹未尽。
原来让大家都羡慕的婆媳如母女的关系还有这么多道道啊。
小媳妇说,再婚家庭大多前窝儿后窝女的,如果啥事儿都计较,啥事都放在心上,看啥看不惯,这关系啥时候也处不好。
我也想开了,啥事儿都谦让点,多体谅婆婆的难当,都互相理解着,互相体谅着,还有捂不热的心?
至此,他们成了我们这里再婚关系处的最好的令人羡慕的幸福家庭。
这对活宝婆媳也眼热了好多人。
我也为有这样的邻居心存小欢喜呢。
我的闪光时刻 在 PICK A CARD 塔羅占卜: 高光時刻!屬於我的閃光點 ... - YouTube 的推薦與評價

PICK A CARD 塔羅占卜: 高光 時刻 !屬於 我的閃光 點✨我擁有什麼閃閃發光的特質?一閃一閃亮晶晶,我在哪裡放光明? 發光體也需要了解自己的光彩(無時間 ... ... <看更多>
我的闪光时刻 在 我的闪光时刻 - YouTube 的推薦與評價

我的闪光时刻. 1.6K views 1 year ago. 安妮宝贝. 安妮宝贝. 136K subscribers. Subscribe. 22. I like this. I dislike this. ... <看更多>
我的闪光时刻 在 [心得] 惡靈古堡4簡易無雷心得及部份獎盃建議- 看板PlayStation 的推薦與評價
先說結論,這次重製是真的好玩
這次重製的故事內容與一些情節有進行改進,但原則上沒有劇烈變化,並以現代技術還原了將近20年前的遊戲
老玩家基本上可以在很多地方找到過往的遊玩經驗,第一次接觸的也可以放心的去體驗。
以村莊來說,初始村莊除了幾個小路外,大致與原作的配置一樣,並將原本幾個較為分散的場景揉合成一個大區域,從而增加探索的樂趣
城堡跟孤島的改動稍大,將原作中幾個不太現實的場景拿掉或更動,但仍保留了一些令人印象深刻的區域,整體來說仍算是去蕪存菁
(原作城堡有一個地方是拿完東西,會被跟爪男困在一起,旁邊還有弓箭手,我覺得這部分應該保留)
未來有其他遊戲要重製的話,如果都能按此標準,無疑會是玩家的福音
之前移植的舊版我記得是沒有白金盃,基於對四代的喜愛,這次重製不免想拼看看全獎盃
但這次獎盃要求的難度有點高,除非是高手,不然沒意外都需要好幾個周目以上,對四代或本次重製很有愛而想解成就的,需要有點心裡準備
個人一開始是選Hardcore難度,主要是自認對原版熟稔,但這次重製有幾個改動使得相比原作難度上升不少
1.很難打出敵人的硬直,舊版村民打頭一下不是爆頭就是捂著臉等著被你踢。但在Hardcore難度以上,則可能需要打2到3槍才有機會得到同樣效果,而通常這時候旁邊的暴民也差不多衝過來了
2.霰彈槍還是非常好用,近戰突圍最實在的選擇,不過與原版比起來,吹飛效果大砍,使得在高難度下一群敵人面前可能需要多開幾槍。且以前開槍噴飛人後衝上前用小刀刮人的方式也變得比較不可行
3.子彈射出的判定範圍變窄,尤其以狙擊槍最為明顯,這屬於我個人體感,也可能我是用手把的關係。
原作中只要把準心帶到敵人頭部區域,即使不完全對準,也幾乎可以判定為爆頭傷害,而本次重製的判定則比較嚴格,有時候射太快,子彈常常打到敵人耳際附近而沒有傷害(這代我覺得打腿也沒以前好打)。
到後面的再生者時會更麻煩,以前真的是隨便瞄隨便爆寄生蟲,但這代的再生者抖動得很厲害,只要再生者硬直期間沒打到其他的寄生蟲,他大概就會馬上跑到你面前了
以上幾點主要是給玩過舊版的人知道一下差異,沒玩過原版的也能大概理解這代機制為何
獎盃建議方面,準備解之前有幾點要注意:
(1)這次評價主要是依據遊玩時間,因此記得死掉別直接讀檔,要先退出遊戲再讀檔
(2)硬核S+不能跳普通S+的獎盃,但專家S+卻能跳前兩者的獎盃
(3)任何難度的S+需求都要求是第一Round的遊戲,二周目開始的任何時間內完成最高都只能解到S。這個機制跟八代比起來比較嚴苛,但其實卡社已經有手下留情了,因為芝加哥打字機只要求專業難度評價A級,而Ashley盔甲造型則是硬核A級即可解鎖
(4)如果要拿手炮來解全武器獎盃,需要專家難度下不使用任何特殊武器,即無限火箭、芝加哥打字機、無限小刀,但可以使用裝飾品(貓耳、公雞頭...等)
(5)想用比較簡單的方式解獎盃的話,關鍵武器是芝加哥打字機,其特改能力是無限子彈
而關於推薦的遊玩順序,網路有不少人提過,這邊只說出個人方式
第一輪,任意難度下去自由體會這款遊戲
第二輪,開始準備買無限火箭筒,由於要價200萬,錢夠的可以直接進入專家模式亂炸拼7小時內破關(聽說豪華版錢比較多,但我是買陽春版)。如果不夠,那就像我一樣再開一輪,順便補蒐集的盃,理論上第二輪中段就能存夠錢
第三輪,拿火箭筒去專家模式拼A級(七小通關),打完拿到打字機跟Ashley盔甲。我這邊順便解了不吃藥跟不和商人說話的獎盃,但也可之後再解
第四輪,拿到芝加哥打字機跟Ashley盔甲後,直接來試專家難度S+,因為在專家一周目中用特殊武器後仍然可以S+,只是不能拿手炮。
在這邊玩家可以稍微留神一點,盡量不要在拿到芝加哥打字機的特改券前使用,方便之後讀檔解手炮
第五輪,拿到專家S+評價解鎖貓耳(無限彈藥)跟硬核和普通S+的獎盃。再回去讀第四輪還未使用芝加哥打字機的檔,在無限子彈情形下,應該難度激減,
第六輪,有了無限子彈之後,最後解只用小刀跟小槍的盃,這邊建議使用馬蒂爾達,滿改的火力跟芝加哥打字機一樣,而且射速更快也更集中
簡單來說,我們要拼獎盃的順序是:
先用無限火箭在專家難度下拼出芝加哥打字機跟Ashley盔甲,之後靠著這兩個獎勵打出專家S+來解鎖獎盃跟無限子彈
由於芝加哥打字機能最速特改的地點是在第七章,因此反過來看,玩家只需要盡量去優化前六章的打法即可
這個解法自然不是最快的,但難度相對適中
最後說一下前六章專業模式下,不用特殊武器的攻略建議
第一章、
開頭小屋的歪頭老伯別打,可以在樓梯拐角處等一下後直衝上樓,或是等阿伯下樓衝過來後往後退(需一定距離)
前往村莊的路上盡量開箱子跟射烏鴉,能攢一點是一點,遇敵不打
進村後我試過蹲塔樓的打法
理論應該可行,因為如果不走去拿藥草就不會崩坍。因此你可以先不拿霰彈槍,晚點觸發電鋸男出現的時間點,然後在這邊用小刀跟手槍消耗一段時間。但等電鋸男來就比較難打下樓梯了,所以真不小心被人爬上來了,就要用到手榴彈或閃光彈來往下丟炸出敵人空隙逃跑
這個打法我試過一次,覺得初始小刀跟手槍很難一刀把人搓下來,所以容錯率不算特別高,我搓下兩個村民後第三個還是爬上來,然後我就讀檔了
因此建議還是跑吧!
個人打法是直衝去拿霰彈槍,然後繞著村子跑就好。拿霰彈槍的用意是如果遇到實在無法躲得情況可以用霰彈槍開路
怎麼跑就看個人,要解專家難度的都是一周目以後的玩家,理論上應該都對村莊配置很熟悉。
唯一的小訣竅是,在敵人追著你跑的時候,盡量多轉一下鏡頭,必要時甚至可以停下來等一下敵人,讓他們往你想要的地方集中。如此一來你能比較好掌握敵人動向,逃跑路線的選擇也會比較明朗,而且親眼看到敵人也會比你只聽音辨位來得踏實
當然說是這麼說,我通過時驚魂未定,搜刮完後還是不爭氣地在下個農場區存了第一次檔
農場區難度不高,而且這代的敵人防守意識很好,不會越境貪功,只要蒐集完藍牌跟物資後衝去橋邊,穿過屍體的推車敵人就會很識趣的回去。
在通往湖邊小屋的路上,由於敵人比較分散也沒有菁英小怪,你可以選擇清或者閃人直衝裡面的小屋
我自己是全清,因為我想貪炸彈客屋內的霰彈槍子彈
至此第一章結束,這個章節第一章最少能拿到兩顆手榴彈,我建議之後的章節無論是閃光或是芭樂最好都省著用
第二章、
開頭第一個和第三個小怪可以暗殺,只有第二個不能,但這個怪血很少,可以選擇直接衝臉刺他,或者引他踩陷阱、引他到門口等很多打法
跟著是第二章的難點,山谷暴民潮。也因此我在商人處存了第二次的檔
這邊的攻略方式我參考了一位日本玩家的打法並稍微改變一下小路線
首先先將小槍的火力跟連射力各升一級,然後跳下來後去左邊的小屋躲著,裡面有黃草跟噴霧,接著就在窗口等著敵人來
在專家難度下爬窗戶的敵人大概需要三槍才能擊落,所以手抖沒射準時,直接掏出霰彈槍噴
由於這個場景會很多炸彈客,通常絕大多數的村民會被炸死在窗邊
此時要留神一下遊戲配音,如果背景變小聲就代表進入下一個階段
接著跑去右側裡邊的房屋,裡面有一個阿伯可以直接暗殺,然後搜刮窗邊置物櫃,裡面有一個閃光彈
接著爬上來拿徽章,並一路衝上高處去開門,路上的敵人建議都用霰彈槍清。 轉門的時候只要附近有敵人,直接丟剛剛撿的閃光,時間絕對夠開門
接著就別戀棧了
過了山谷後,往村長家路上有一個電鋸男,他的觸發機制好像是如果在一定範圍內開槍,他就會衝向你,所以如果要打寶物的就站遠一點瞄,然後迅速拿完寶物,衝向村長家中
村長家的廁所阿伯歪脖化後沒什麼好擔心的,不用打,衝上去開村長房門就好
第二章結束,存了第三次檔
第三章、
救狗狗後回村,沒必要打打門口邊的村民,反正直接衝到井口處就好,我在教堂那邊存了第三次檔
第三章難點不多,最麻煩的是養魚場,我自己是先下來暗殺牛頭人後全清,但其實不清也沒差,可以一路閃躲跑跳拿汽油就好,因為第四章時這邊的敵人會都消失
由於比較孬,所以本章結束存了第四次
第四章、
這章是進補的章節,在順路的情況下盡量搜刮,尤其是雞蛋跟魚,基本上前半段難度不大
我在這邊換Red 9,主要升攻擊跟連射
遇到頭爆蟲的人,也可以把敵人引到小艇後,用魚叉射爆
章末的巨人戰屬於難度中間偏易的boss,在蟲未顯現時,站在巨人右腿後側幾乎可以無傷輸出,但暴蟲後巨人就有可能會掃到人,怕死的話就站在遠處射擊就好,實在避不開攻擊的話,之前搜刮的魚跟蛋就能在此時用上。進入刮蟲環節後,蟲再度縮回去,繼續跑去右腿後方猥瑣攻擊
如果資源有剩也能用閃光彈來驅巨人背上蟲,更加容易,但如果想解小屋或懸賞任務的瘋狗要斟酌一下資源
本章結束後,存第五次檔
第五章、
由於Ashley有盔甲,可以頭也不回地衝進小屋戰
此戰一遇到危險就是拿出霰彈槍,如果距離ok則拿小槍慢慢耗
前面第一章建議有提到,手榴彈跟閃光彈盡量省著用,就是為了此戰
如果敵人一口氣集中太多,可以考慮丟手榴彈跟閃光彈
最後出現的牛頭人配合體技大概用三顆手榴彈能解決,再不行就補幾發霰彈槍
本章節結束後,存第六次檔
第六章、
推開門後,前兩個村民可以暗殺掉,能搜刮就搜刮,被敵人發現直接跑去推下一個門,過門之後村民會很識相的回去
再來的難點是電鋸姊妹,但這裡地形非常開闊,只要先把門鎖先開好,就是不斷周旋即可。因為我沒有買狙擊槍,所以這裡開頭給一顆手榴彈跟幾發霰彈後,就用小槍遠遠射,配合一下地形的油燈來燒人,其實難度比第一章的村莊戰更簡單些
再來就是村長戰
村長戰前我還是保險地存了第七次檔
村長第一階段非常簡單,站在他身後不斷用小刀刺就好,如果有集氣,爬到二樓或是躲遠點,沒意外能無傷通過此階段
二階段變跳樑怪,丟木頭很好閃左右橫走就可(如果是雙手一起丟,就站在原地),突進過來就用霰彈槍
由於我在戰前存了一個檔,所以村長戰我打起來毫無壓力
本章結束,沒存檔
第七章、
火炮滿天飛,我打這邊有點手殘,被轟中了不少次,但因為系統機制的關係,補品耗盡之後,敵人連續掉了兩個綠草出來
但整體來說第七章前半段難度不高,玩家可操縱的大砲甚至可以提前升起
突破砲台戰後,如果運氣不錯,就算沒解村長家瘋狗,也有可能在這邊兌換特改券了,有了無限火力後,剩下難點就不多了,最多注意一下時間別像我一樣搜刮到最後時間點吃緊
補充一下,如果臉比較黑,前期尖晶石一顆都沒賽出來,其實也能去解第五章的村長家瘋狗
我測試了一下,用初始未改過的爆炸弩箭、以及攻擊跟耐久各加一級的小刀就可以簡單殺狗
首先,教堂樓上應該會送你四個爆炸弩箭,但打狗的話要多準備幾發,實在沒有也能用閃光
準備完道具後,去村長家觸發狗狗瞪你,回村後狗狗出來,這時候狗狗會先進化一下,這時直接爆炸弩箭射上去,爆炸弩箭就算沒升級也能炸出處決提示,接著過去刺狗,來回六次就能擊殺
https://youtu.be/Vl5OUnMoV4s
如果實在不小心手殘如我,射歪到地上,要馬引狗去踩,要不就是如下影片所示等著,該位置至少8成機率不會吃到傷害,而且如果你不在上面的話狗是不會跳下來的
https://youtu.be/HF-7m7eU1Wc
這時候你可以先用小槍打傷害,如果看到狗狗準備繞路回來咬你(要確定看到牠跑走,不然有可能是單純往後退用蟲搓你),就先把爆炸弩箭事先射在地上守株待兔就好,然後回到上述打法
結論,雖然最近有些外務發生,但Re4真d好玩,滋潤了我
推薦給大家
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.147.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1680345742.A.98F.html
... <看更多>