朱立倫當選主席翌日,習近平發出賀電,趙少康喜稱「國民黨奪回兩岸話語權」,朱立倫即回電感謝。
但民進黨立刻酸,朱立倫才說「紅統」是敵人,現在「紅統」大老板發電稱「共謀統一」,朱立倫又樂於「通敵」。這不禁讓我想起,去年郝龍斌同趙少康大談「大陸若不承認中華民國,兩岸三通也可斷」,馬上也被揪出郝龍斌多次赴陸見中共高層,也從沒說「中華民國」,更無所謂「漢賊不兩立」離席之舉。
國民黨不少人也怨,那你大陸就別把話講那麼「統」嘛!像以前只講「九二共識」不提「一國兩制」,賀電也只提「和平發展」而無「國家統一」,這樣國民黨在台灣才好混啊!這話本也有理,但大陸就是已經看透,兩岸統一還是靠自己,所以才有2019提「一國兩制台灣方案」,及這次賀電明白表明「謀統一」,反正要談就只有在「和平統一,一國兩制」的架構下談,不談就證明是你台灣自己不要,我就繼續和美國博弈,等到時候直接用實力輾壓你,你們還不就老實了!
而這其實是陽謀,不是陰謀,大陸只是把立場明明白白重申而已。但台灣島內以民進黨為首的「台獨」勢力,以及國民黨絕大多數檯面上政客奉行的「華獨」、「投機」路線,自然都會去圍剿如新黨、洪秀柱、韓國瑜、張亞中……等任何可能延緩統一迫切性的「深藍」。這些在大陸不少人眼裡根本不算真正「統派」的「深藍」,卻已在台灣被打成「紅統」、「急統」,各種宣傳都稱選他們就會「被統」、「亡『國』」、「亡黨」。至於大陸則一直表示樂於和「深藍」協商,但台灣島內就先把這些想和大陸談條件的「深藍」打倒了,那也沒辦法了!
如果大陸也想「拖統」,那還真犯不著2019提「一國兩制台灣方案」,也不用這回賀電拋出過去沒有的「統一」二字。相反地,大陸已不寄望要透過台灣島內任何黨、任何人完成統一,而是選擇自己主導,畢竟島內政客已被大陸看穿,都是「吃硬不吃軟」,如國民黨遇上「太陽花」兇悍就投降,朱立倫也可從2015見習近平時稱「兩岸同屬一中」、到2020和大陸比賽「對抗大陸」時喊出「親美反共」,如今與趙少康觀察到美國撤軍阿富汗,情勢似乎有變,又稍稍收斂改稱「親美和中」,一切就是「壓力到哪就妥協到哪」。既然如此,反正就是投機,一旦美國完全「棄台」,或者兵臨城下,什麼「紅統」是敵人還不都是狗屁,到時立馬搶簽和平協議!
至於蔡英文也一樣是打個人利益的算盤,現在靠「抗中保台」有票,美國還會需要她炒熱「台灣牌」而相挺,那當然就不必放軟。更微妙的是,大陸似乎也防止她重演用「維持現狀」掩飾「台獨」的話術,哪天也突然心口不一地說可以接受「九二共識」,所以早將「九二共識」定義為「兩岸同屬一中,共同謀求統一」,又拋出「一國兩制台灣方案」,堵得蔡英文如要後退,就只剩極小的模糊空間,要不就繼續往前衝,兩岸走向戰略清晰,某種程度也替大陸促統往前推進。
這便是兩岸局勢微妙之處,大陸其實已經掌握大局。不論國民黨內鬥得多激烈,藍綠互咬得多慘烈,或者為向美國「乾爹」爭寵爭得多陰狠,到頭來就像是晚清十年的朝局,當袁世凱、慶親王一派與瞿鴻禨、岑春煊正鬥得死去活來,他們的主子慈禧根本只剩沒幾年好活,清廷也隨之敲響喪鐘了!
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅波卡多,也在其Youtube影片中提到,整理《熱血熱鬥》及《魔凶星篇》,讓各位一次回顧! 再度嘗試用本人聲音講解,說不好的話請見諒囉。 波卡多IG:https://www.instagram.com/pokakuo/ 波卡多粉絲團:https://www.facebook.com/pokakuo/ 合作邀約信箱:pokakuog...
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竟然已經破百萬套了,太神
真正洗刷汙名的RPG
分享一下白金心得,或許會雷到不少劇情:
破曉應該是時空幻境系列中最好拿全成就的一作
過去光是要求看過所有小劇場、看過所有秘奧義(含敵方)就很搞了
第一次沒看到就要開新的一輪(有特定時間點才能觀賞的小劇場)
這版穩妥的按照遊戲進行,對著成就列表去執行都能白金,總遊戲時間大約60小時即可,實在輕鬆。
劇情上不意外的探討很多當代議題,種族對立、天賦異稟被當異類歧視、崇尚自由、親情愛情、復仇與原諒,雖然遊戲中每個故事結局都如童話般美好,衝突都會在有邏輯的溝通下化解(雙方都會認知自己有誤直接道歉,或者立場不同的反派還會被其他反派處裡甚至自爆),但在這個什麼都要曲折離奇,顧慮東西南北的時代,這樣清楚的寫完一個劇本,很值得讚賞。
戰鬥十分爽快,前作幾作中要到後期甚至二輪才能這樣爽,從很前期(遊戲時間3~5小時起)就能夠自由的接出許多招式,甚至有完美迴避的設計,難度曲線與地圖推進都設計的剛剛好,符合JRPG的探索練功打怪,又沒有過去老舊的乏味感,可以一路順順推進開開心心。
唯一美中不足的是強制終結技,在部分大型敵人或BOSS戰中,玩家一定要負責打到最後一下,進入終結技狀態才能打倒敵人,好處是每場都能有帥氣ENDING,但萬一玩家剛好倒地,甚至敵人在天上飛,就只能等待被復活或操作其他角色動作,這麼剛剛好的,麻煩了點。
音樂跟人設就不細談,原因在於音樂不太有記憶點,戰鬥時就是激昂澎湃但幾乎都想不起來,加上DLC中可以購買歷代戰鬥音樂包。
人設符合故事劇本,彼此對立卻一同行動,到最後互相認同的HAPPY ENDING,故事走向細思極恐,但主角群們配合小劇場,每個都越看越甜,比甜在心饅頭還甜。
大概是這樣,魯文親力親為,PC跟PS5都買了數位究極版已示尊重
謝謝大家😬
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每年的9月,不免俗的
是GoPro一年一度的新機發佈
雖然2020-2021,全世界彷彿被按下了的靜止鍵
旅行這二個字,好像從生活中整個被去除殆盡
像我,因為沒有出國,也因此沒了旅遊的素材
也就沒什麼生活的剪片動力,只剩工作上的使用
雖然這一年來,還是有去學校教課
雖然這一年來,我的GoPro還是陪著我四處亂走
工作上還是很稱職的扮演著可以信賴的角色
GoPro也並沒有被疫情打倒
今年依舊繼續維持習俗,一年一新機
而這次Hero 10 black的發佈
又會來帶來什麼樣不同的看點呢
上次hero 9 balck發佈時我寫的文章在這
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=790640968349666&id=182549342492168
GoPro Hero10 black
這次延續了Hero9的外觀跟造型
因為Hero9是全新設計的機身
所以Hero10就沒再做了更動
就機身前面跟側面的logo顏色變更成了藍色
雖然外型都一樣,但這次內部軟硬體的更新
也是讓人有耳目一新的全新感覺
但其實,也要真的有每一代都有用過
才會去發現每一代的進去與不同啦
電池是跟Hero9一樣共用的
但機身有稍微輕了少少的5克
就很細微的減輕瘦身啦(真的很細微)
官方酷炫的新機影片大家可以去看看
我這邊就不拍這些評測跟測試的影片了
這次還是用文字的方式
來跟大家分享我自己對Hero10的想法啦
這次新機的進步到底有什麼不同
有興趣就看看吧
-------------------------正文開始------------------------
去年Hero9發表時,飛躍式的進步
讓我對Hero9的使用感受真的很不錯
A New Era of GoPro
GoPro 新時代
這次的口號都喊出新時代了
但去年的改變已經提升到一個境界
到底還能有什麼進步??
⭐全新一代的GP2處理器⭐
終於終於終於啊
終於把用了萬年的GP1處理器更新了
從Hero6開始就使用的GP1處理器
每次都被罵到臭頭,是到底還要用多久
換成GP2後,應該也可以少一點被臭罵了吧(應該)
而換了GP2差在哪裡?
不外乎就是處理影像儲存的速度變快了
操作介面上也有更順滑的操控感受
然後還有前螢幕開5.3K預覽的時候
終於不會有變成格放的超悲慘畫面
雖然我沒有很在意,但就是會有人酸這一點
然後其他像是
畫面更細緻,顏色更真實
高光低光的處理上更為提升
這些官方話,就信者恆信,不信者恆不信
畢竟機器是死的,使用的人是活的
就是有人能拿Hero4拍出嚇死的畫面
就是有人拿Hero9拍出來的畫面讓你滿頭問號
但性能就是會不斷的提升,就是為了讓一般人
也能更不花腦筋更不用去想要怎麼設置
就能隨手拿起GoPro就拍出好看的畫面
但我還是要說一句
對你手上的3C器材還是要有一定的了解跟認知
你也比較能發揮你手上這台GoPro更好的性能
#GoPro終於升級了GP2你的腦袋也有跟著升級嗎
⭐全新設計的鏡頭蓋⭐
這鏡頭蓋我該怎麼去說呢?
反正就是水滴更不容易沾黏在鏡頭上就是了
防潑水性導水性真的完全就是另一個層級
但是啊,我本身就是個不怎麼把GoPro下水的人
所以,對我來說,好像重要性就沒這麼強烈
但這也是我使用習慣的問題
應該對有玩水玩家是非常友好的
#我就不玩水啊 #我就不喜歡機器摸到水
⭐hyper smooth4.0⭐
這一直都是GoPro獨家獨門的防抖技術
其實我也不知道該怎麼去講這功能了
之前3.0就已經非常非常非常穩了
而4.0就...............,嗯,穩。
這已經就是一個穩到沒朋友啊
其實我對於防抖技術不斷提升
心中最大的感受就是
當你要拿給一個攝影小白,拜託他幫你拍的時候
這時候超級防抖就能馬上展現出他的驚人效果
隨便一個路人甲,也能幫你拍出可用的畫面
縱使他不會忍者步貓咪步迷蹤步
也還是能拍出穩到沒朋友的影像
但前提是這路人甲有按下快門錄影(笑)
#超級防抖是貼心路人 #穩還要更穩到底要多穩
⭐拍攝規格再次全面提升⭐
5.3K 60fps
4K 120fps
2.7K 240fps
1080p我就不說了
看到上面的規格
你相信這是一台2萬以內的運動相機
所能拍出來的超變態的高規格錄影畫面嗎?
雖然這就是嗜血的3C市場
你一定要不斷提升這些規格
才不管你老師的到底用不用得到
反正沒有看起來是業界頂規,就是會被酸
而5.3K的使用,或許有些人會有需求啦
我研究了一下這最高規格的5.3K最實用的地方
應該就是能擷取出1960萬畫素的相片(4:3)
錄影截圖下的畫面能更加清晰
相信對來不及切換成拍照模式時
用錄影螢幕去擷取,也不會讓畫質變差
算是另一種不錯的使用方法
你硬碟不夠大,電腦不夠強大的話
真的不要拍太久,不然讀檔的時候你會想哭
#想看什麼毛都沒問題 #檔案肥到你會怕
⭐拍照功能再提升⭐
這次拍照畫素來到了2300萬
其實Hero9就已經是很不錯的2000萬了
但換了全新的GP2處理器後
整體又再往上提升了一個等級
但大家都是用手機看,其實也很難分辨
反正就是能讓SUPER PHOTO拍出的照片
更容易讓大家願意不後製直接直出就是了
#其實GoPro拍照最大的敵人是手機啦
⭐地平線功能再提升⭐
這是超強防抖裡面的一個功能
但這很值得拿出來說明一下就是了
所謂的地平線功能,就是修正你歪歪的手
會直接用軟體修正你稍微歪斜的畫面
如果你是個有強迫一定要水平的人
這功能就非常非常的友善
這次從原本的27度修正向上提升到45度修正
45度是一個非常誇張的角度耶
反正就是能讓你拍的很平就對了
#想歪都沒辦法歪了 #GoPro工程師肯定有強迫症
⭐拍攝預覽增加了EXIF視窗⭐
前幾代都沒有的全新小資訊按鈕
Hero10在預覽你拍攝畫面的時候
右上角會多出一個 "i"可以按
有在拍照的人,應該知道
這是information的意思
就是能讓你看到你拍攝畫面的所有資訊
反正怎麼設置的各種個人調整
有人問你你這畫面怎麼拍的
就能從這裡去給別人看你的調整資訊
算是一個小小的進步,卻是大大的貼心
#知道別人怎麼設置但你的場景跟別人不同啊
其他的功能,Hero9有的Hero10都有
這我就不再多講了,我就講比較明顯的改變
其他像是1080p直播,這還有限定平台
多了可以用線材傳輸到手機,但你要再買一條線
螢幕的fps變高了,操作起來有更流暢更舒適了一點
但也就剛拿到的時候會有感覺,2天後就無感了
----------------------分隔線--------------------------
A New Era of GoPro
GoPro 新時代
的確是GoPro又跨越進入了另一個新時代
畫質的躍進,絕對還是目前運動相機的領頭羊
而GoPro一直也是很多人值得信賴的器材
最為人詬病熱當機這件事,在新機上已經很少發生
至少我自己也已經好久沒遇到
我還是要再次強調
機器就只是一台機器而已
能幫你記錄下每一個精彩的瞬間
這才是GoPro存在的意義與價值
並不是每個人都有那滿腔的創作熱血
也不是每個人每天都在爬山跳水攀岩衝浪
也不是每個人都在乎是不是換了GP2處理器
真的不是每個人都是這麼極限的3C狂熱者
其實一般人要的,就只是台順手的機器
其實一般人要的,就只是台穩定的機器
其實一般人要的,就只是台簡單好使的機器
你的生活就是屬於你自己獨一無二的印記
對你來說,那就是無人可以取代的回憶
如何把回憶用更簡單的方式記錄下來
如何把回憶用更輕鬆的方式記錄下來
如何把回憶用更細膩的方式記錄下來
或許GoPro是個不錯的選擇
其實我覺得GoPro最大的敵人還是手機啦
現在的手機真的非常非常的強大
而且有些手機的廣角也是非常之廣
而且隨拍隨用隨傳,真的方便很多
如何能跟現在的手機做出區別跟區分
我想這才是所有廠商該去苦惱的
這次的GoPro新機發佈文
我終於也很用心的寫完了
字數也是非常非常的多到靠北
如果你有看完,真的是非常厲害(跪)
全新的GoPro Hero 10 Black
台灣官方售價為17000台幣
還是二萬塊以內有找的價格
而能更高品質紀錄著屬於你無價的生活
如果正好有換機購機的打算
Hero10 你可以考慮考慮看看唷
有什麼想問的
就留言吧,我會盡我知道的回答你啦
GoPro不只是GoPro
Be a Hero , We are X
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00:00 開場
00:32 《熱血熱鬥》
04:17 《魔凶星篇》
09:57 結尾
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宮崎英高的作品我只玩過上一款血源詛咒,再來就是這款魂3。所以接下來的內容會不時拿?
歷時90多小時,沒耐心農一堆東西拿白金或PVP,只想打怪練等級。目前進度第三輪剛開始?
本來是走物理路線,打算這輪洗點成法師型來玩玩,但有點膩了就先擱著
(這一兩天開始玩魂1,還在適應主角
那僵硬的動作@@)
一周目先打完本篇所有BOSS,DLC進去拿些裝備就閃人(主要是為了米爾伍德大弓跟貪婪銀蛇
魂3跟血源一樣,二周目時打倒敵人的魂/迴響量會比一周目大幅增加,而敵人不會變強
太多。三周目以後增加的幅度又變很小,敵人卻持續增強,所以如果想玩高等級欺負敵
人的話,應該是在二周目最有效率
收齊了"練功四寶"(寶箱頭、渴望盾、托缽杖、銀蛇戒)就可以快速大量升級了
開頭的職業選擇,我試過幾種之後選了戰士,初期可以秒殺許多小怪,血跟防也高,比
較有容錯空間
加點主要走物理路線,但中間很有長一段時間是智力48,就是為了在古龍頂端的第一個
篝火用靈魂結晶槍打兩個蛇人快速刷魂(網路上有詳細介紹)
(可惜我是PS4不是PC版,不能用按鍵精靈之類的掛機,不然可以練到更高等級的XD)
要打最後幾個BOSS前是247級,去洗點成純物理角。生命50持久力40體力50,智力跟信仰
初始值。力量敏捷都加到80
最常用的+10熟練長劍帳面攻擊力將近500
耗精低,連揮速度快,長度適中,還可以上松脂附魔,相當萬用
流程中也試過很多看起來很炫,或是打倒某些敵人後意想不到會掉落其所使用的武器(E
X: 獄卒的烙鐵)
戰技系統也有很多看起來很強大,但實際用起來都很難用的招式,不是攻擊距離太短就
是出手太慢(可能是我手殘)
所以後來只留下少數幾把較華麗的,像是獵龍槍的閃電突刺、羽翼騎士戟的連續迴旋斬
、狼騎士大劍的舞蹈滑步(?)劈砍來跟弱小敵人玩玩而已。打菁英怪或BOSS還是會用最習
慣的長劍
血源跟魂兩者有很多相似其之處,但是在操作上又有不少差異
剛從從沒有盾牌系統又拿著獵人斧大殺四方的血源來到魂3的世界,一開始是死很大的,
遇到拿盾的敵人要是無腦硬砍,只會被格檔到自己耗光精力然後被反殺
還有剛玩完血源習慣了那"吸血"的機制,在魂3一開始被敵人砍到都會反射性的馬上回擊
想要把血補回來,結果就是傷更大QQ
魂系列的另一個特色-盾反我也沒在用。
一開始測試了一陣子,老是抓不準時機,成功率超低(可能又是我手殘)
甚至遊戲初期我都沒養成舉盾格擋的習慣,只沿用血源的翻滾閃避,一路玩下來本沒啥
問題,直到BOSS戰-深淵檢視者二階段才破功,他的攻擊帶火焰又範圍大,光靠翻滾躲避
實在很難近身,舉著盾牌至少可以擋下火焰的部分而不會硬直
遊戲開頭不久在洛斯里克高牆就可撿到長弓,這卑鄙程度更勝於過血源的弓刃(後者還要
進DLC提前殺死NPC才拿得到)
除了可以切換第一人稱狙擊模式,還有各種花式玩弄敵人的操作,例如:
1.射人形敵人的頭部會造成踉蹌跟硬直,這時再對身體射一箭,往往可以連續命中
2.走動的敵人不好瞄準? 就往他附近地上或牆壁射箭,他就會停下來不動察看幾秒,這
時就可以瞄準了
3.遠遠射敵人一箭然後往回跑躲起來嘻嘻嘻你看不到我。等仇恨值消了再偷射一箭,反
覆直到敵人被氣死......不,被射死為止
(卑鄙灰燼人完勝卑鄙外鄉人呀XD)
地圖探索的部分,本來我也是不看攻略,靠自己一步一腳印拓荒,直到我膝蓋中了一箭
......啊不是,直到法蘭要塞,因為惡意的地形死很大(不過跟血源詛咒的惡夢邊境比起
來還是友善一點)
想說不要花太多時間在探(迷)索(路)上,就上網找了平面地圖,搜刮完所有道具。之後
每到一個地方就先找攻略影片看路怎麼走還有哪裡有道具,但也不會完全照影片用跑酷
的方式,而是步(卑)步(鄙)為(無)營(恥)殺光所有敵人
如果有發現練功效率不錯的地方,就停下來反覆練功一陣子再繼續推進這樣
再來是精華的BOSS戰部分,
除了深淵監視者重打約10次、無名王者快20次,DLC的黑龍大約25次,其他倒是沒有打超
過10次的
一些印象比較深刻的如下:
# 初見殺的BOSS:
(經網友糾正,這裡"初見殺"應改為"第一次就過")
1.幽邃主教群
進門就看到一堆光頭佬在群聚(?),砍了一陣子也沒減血條,後來才發現本體是有紅光那
個,這時元素瓶已經快用完,但還是有些驚險的打過了,最弱BOSS當之無愧
(二周目時拿羽翼騎士戟的戰技-連續迴旋斬來跟他們玩也是非常歡樂的XDDD)
2.舞孃
事先有看文字敘述的攻略,說要緊貼著她的臀部(羞)
她前半的攻擊頻率不高,後半段使出那招連續迴旋斬時貼在她背後,跟著節奏一下接一
下的翻滾也不太難躲過。加上那時等級已經有100級左右,長劍上了火焰松脂輕鬆砍死
(二周目時因為輕敵反而死了好幾次就是XD)
3.教堂之槍
毫無反應,就只是個強一點的敵對NPC
4. DLC1的修女
雖然是二周目才去打,但因為這時已經是"我好像有點強?"的247級。又不講武德的召NP
C來幫打(第二階段才會出現)
前面兩階段都無腦硬攻,好像也沒用到元素瓶,到第三階段她的攻勢比較猛,才有喝了
幾次。如果沒召NPC可能會比較刺激吧
# 壯烈(?)地與其同歸於盡過的BOSS
1.獵龍鎧甲
被他用盾牌撞下去摔死好幾次,後來發現主角同樣用戰技-盾牌衝撞也可以把他撞退,但
沒試過能不能把他撞下去(我猜應該不行XD)
最後剛好跟他互砍一刀,雙方同時沒血死去
不過這樣系統還是判定有打贏就是了(灑花~)
2.吞噬神明的艾爾德利奇:
他某次射出箭雨後把他砍死,想說結束了於是放下手把,然後就被落下的箭雨射死了QQ
3.奴隸騎士蓋爾:
打了七八次,發現只要抓對翻滾跟反擊的時機
也不難打。這次把他打死了沒放下手把,但過幾秒後他落地的羽毛(?)突然發出閃電,還
是反應不及把主角電死了QQ
# 終局之戰-黑龍(吞噬黑暗的米狄爾):
最後一個也是打最多次的BOSB,攻擊力跟防禦力應該是全遊戲之冠。
開始幾次還天真的想說穿最好的防具跟盾牌,應該能多扛幾下攻擊吧? 結果,我仿佛聽
見了牠的咆哮聲中在說著:
「你以為狂練等級就可以不用學做人嗎!」
每死一次就捏一個餘火再上,看著囤積的30個(可賣1000魂,初期是升級的聖物,後來杯
水車薪就懶得賣了XD)已經所剩無幾
不過也越來能掌握到牠的每一種攻擊要怎麼走位閃避,雙手持+10洛斯里克大劍(自帶雷
屬性,黑龍的弱點)有機會才打頭,沒中的話就要快閃人等待下次機會,切忌貪刀。
剩最後一段血時牠終於趴下,上前發動處刑,結束這漫長的戰鬥,也把所有BOSS打完了
喔對了,接著還要去隨便(?)的把薪王的化身打趴才能進第三輪這樣XD
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簡短的總結:
血源跟魂系列真是令人沉迷的經典遊戲~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.90.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1633155790.A.E4C.html
※ 編輯: yakummi (42.76.90.120 臺灣), 10/02/2021 14:26:57
喔對了,接著還要去隨便(?)的把薪王的化身打趴才能進第三輪這樣XD
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血源跟魂系列真是令人沉迷的經典遊戲~
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