【大小太陽趴趴走】12聖光啊
「讀者選擇,獎勵:回歸原世界後二十四小時內,你可以聽見少爺的所有心聲。」
聽到願念的話。朝索露出笑容,能夠聽見少爺的心聲,就能更好地執行管家的職責了。
格里西亞看得更是放心,這個朝索笑起來溫和如暖陽,完全不像是需要吸人血的種族,這麼溫和的吸血鬼真的吸得到人血?
朝索開口說:「報酬已經收到了,現在請告訴我,你們需要我幫什麼忙呢?或者不介意的話,可以告訴我關於你們的任務內容,我可以更好的幫上忙。」
他想,兩名聖騎士身處如此不同的世界,或許根本無法理解任務內容。
艾洛看了老師一眼,發覺對方沒有開口的意思,他便上前解說起來,到目前為止的事情倒是也沒有什麼需要隱瞞的事情,所以他說得十分清楚,甚至連觸發支線任務都沒有漏掉。
朝索沈吟道:「說到末世,不知是不是喪屍片的那種世界呢?你們到目前止有聽到『喪屍』這個詞嗎?」
艾洛搖了搖頭。
「原來如此,沒有喪屍,但主線任務提到『異物王者』,也有可能『異物』就是這個末世的喪屍,而這個客廳就是他們的王者誕生之處。」
說到這裡,他仔細看著艾洛從系統中拿出來的照片,男人看著是個普通的上班族,再看看滿牆面的子彈孔,他想起教會曾經對自己做過的事,不由得說:「他或許在末世開始時變成異物,然後被這世界的某個組織發現並抓走了吧?」
「這些都是我的推測。」
還是根據喪屍片推論來的,朝索想了想自己看過的末世類電影,畢竟其他種類的末世,似乎都不太符合現在的狀況以及那個主線任務。
想到喪屍片中,人類方的武器多半是槍,而這客廳也是滿牆面的彈孔,看起來威力十分強大,不是普通手槍能打得出來的坑。
朝索略憂心的提醒兩人:「你們若是看到槍械,千萬不要硬碰,牆上那些坑洞都是槍打出來的,威力非常強大。」
聽到有威脅性的武器,格里西亞立刻問:「槍長什麼樣子?你說的應該不是長槍吧?」
朝索放出自己的血能來,大致捏出槍型,解說:「槍大約是這個形狀,可以遠距離發射子彈擊傷人,速度非常快,一般人不可能閃躲子彈,槍械不管是威力或者速度都不是弓箭可以比擬的。」
他看著兩人聚精會神看著槍的形狀,完全不對血能感到驚奇,真不愧是奇幻世界的人物。
「這個形狀完全看不出來是這麼厲害的武器,真的比綠葉的弓箭還要可怕嗎?」
格里西亞慶幸自己就早早使用讀者召喚,一發覺這個世界有太多他和艾洛看不懂的東西,他就覺得這樣下去不行,勢必要召喚幫手。
艾洛看著牆上的坑,不解地問:「槍有這麼厲害嗎?但是凡里卡也可以用弓箭射出這些坑。」
不,弓箭真的能射出這些坑嗎?呃,或許奇幻世界的弓箭可以?朝索覺得自己可能擔憂過度了,這兩人並不是一般的聖騎士,是那種「聖光啊」的聖騎士。
他不禁問:「你們能放出聖光嗎?」
兩名聖騎士互看一眼,艾洛點頭說:「當然可以,但是聖光會讓你很不舒服,甚至可能傷到你。」
艾洛也不知道這個吸血鬼到底算是什麼層級的黑暗生物,雖然黑暗屬性很高,但看起來真的不是很強的類型。
聞言,朝索一個滑步,宛如瞬間移動到門口。
「請放。」
格里西亞滿頭黑線,這黑暗生物到底是來自什麼沒有光的世界,才會這麼想看聖光?
那是聖光啊!朝索盡力保持管家的冷靜姿態,看過這麼多電影和小說,第一次能看到真正的聖光!少爺一定也會想知道聖光是什麼模樣吧。
一團小小的聖光從格里西亞手上發出來,他沒讓艾洛出手,實在是不想誤傷這名既有用又友善的吸血鬼。
「觸發支線任務:聖光無所不能。請開發聖光的各種用途,本世界結束時結算,以開發出來的用途多寡結算獎勵大小。」
#本章沒有選項
#想看聖光的吸血鬼
#聖光的第一種用途是燒吸血鬼
#樓上是遲來的愚人節玩笑
#想讓大家知道十二聖騎士在現代社會有多強
#打從朝索出場後節奏好像就變慢了,真不愧是朝索啊(意味不明)
#大小太陽趴趴走
打從朝索出場後節奏好像就變慢了 在 [心得] 閃之軌跡全系列破關雜感(雷) - 法爾康 - PTT遊戲區 的推薦與評價
閃2改接閃3有點不習慣節奏變慢,不過習慣後閃34戰鬥節奏還是算快的全程調最簡單難度,故迴路和裝備的心得就不提了,畢竟大部分都在切菜劇情先簡單以 ... ... <看更多>
打從朝索出場後節奏好像就變慢了 在 Re: [心得] 791話雷- 看板ONE_PIECE - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《Tabrith (血糖瑪琪朵)》之銘言:
: 不知道要空幾行才夠,好像是20行?
: 表述幾個自己為什麼不覺得德島好看的心得:
: (對啦我就是愛看又愛酸-_-)
: 1 太多好劇情沒有完美地發揮,超級可惜
: 薩波的出現可以說是為了把革命軍牽扯進來;
: 而且他是繼承艾斯的果實能力最佳人選。
: 但革命軍好像根本沒幹嘛(就算是有反正最後都是一起推鳥籠)
: 薩波也沒用火焰能力做出任何非他做不可的事情。
: (擋下摔角冠軍幾秒鐘這種事,非要薩波吐便當來做不可嗎?
: 德島這段劇情如果沒薩波根本也可以照樣進行。
: 火焰果實也是,如果尾大要魯夫合理地去參加天下第一武道大會,
: 理由隨便想都有千百種。(直接放個便當當獎品他也會去好嘛!?
: 火焰果實復出江湖,在場卻沒有幾個艾斯以前的朋友或敵人在場來薰染一下氣氛。
: 薩波現身吃下火焰果實,對讀者來說應該是天大的事件,
: 但實際上只是德島快樂的一天的小插曲。
: 如果安排在未來草帽海賊團vs黑鬍子或是赤犬的時候再發生更恰當一點吧。
: 比起帥氣的薩波,可憐的貝拉密從頭到尾活生生就是被拉出來製造話題的。
: 兩年後等級變高了,但終究只是個配角,根本就不可能在這種時候打贏魯夫。
: 但是卻安排他再次出場,而且對魯夫的態度有了大轉變。
: 眼見各種洗白flag高高立起,似乎會是一個推動劇情的人物,
: 最後卻淪落為拖劇情的名場景產生器。
: 還有砂糖的能力。
: 尾大不停強調明哥多可惡多欠揍,反明哥才是愛德島。
: 但是砂糖她才是德島十年大悲劇的主因。
: 消除記憶+絕對服從的能力,這是大魔王等級的GEASS吧?
: 德島不是很愛跟阿拉巴斯坦致敬,
: 我覺得砂糖的能力就有如Mr.2的能力一樣,是個考驗「夥伴的信賴」的能力。
: 試想,打鬥到一半,夥伴變成玩具,該怎麼想起來?
: 用腦袋戰鬥的香吉士(如果在場)應該能想得出辦法吧?
: 就算都被變成玩具只能服從砂糖一人,
: 羅剛好有個調換內心的能力,應該可以破解吧?
: 這能力若好好發揮能夠讓劇情有趣很多,但是卻被鬼臉攻擊搞笑地打敗了。
:
: 這些劇情,都是很有發揮空間的題材,
: 本來以為能夠交織出比阿拉巴斯坦更精彩的故事,卻都各自獨立收線。
: 尾大明明有超越自己過去作品的機會,卻選擇了走安全的路線。
:
: 2 兩年後的魯夫,到底有多強?
: 某個夏日下午的體育館裡,
: 湘北vs海南剛進行到下半場。
: 宮城良田心中一直有一個揮之不去的疑問:「牧紳一已經拿出實力了嘛?」
:
: 兩年過後,經過魚人島,PH島,到現在的德島,
: 魯夫放了不少次新招式,每招越來越強,
: 但是觀眾心裡始終沒得到答案:「魯夫剛剛的那一擊盡了全力了嘛?」
: 每次看到魯夫使出新招式,這招到底是魯夫現在實力的幾成?沒人知道。
: 沒有這個答案,也就不知道挨了魯夫剛剛那一下的敵人到底有多強。
: 就是少了這把尺,新世界的敵人的強度比例才會一直讓人覺得莫名其妙。
: 我覺得魯夫vs明哥就是因為尾大沒有先畫出兩年後魯夫能力的底線就開打,
: 才會大大地失去刺激感。
: 以前魯夫對上沙鱷、愛捏耳、還有路基的時候,
: 由於讀者一路看下來,很清楚魯夫的實力,
: 我們可以明顯感受到這些人都是強敵,魯夫要贏絕對不容易,
: 所以會期待尾大會怎麼安排魯夫在戰鬥中進化。
: 但是兩年後,
: 每次看魯夫開打,最多只能說「挖,這招也好強。兩年後的魯夫果然好強。」
: 以前戰鬥中看魯夫變強會覺得魯夫很拚很努力,
: 現在看到魯夫變強只覺得理所當然。
: 尾大把魯夫的強度交給讀者自己判斷,就容易產生各種不同的派系,
: 辯論起來沒完沒了,因為根本沒有答案。
: 有人覺得打得好精彩;有人會看不出到底精彩在哪,自然感受不到勝利的感動。
: 我個人就是看不出跟明哥對戰緊張在哪。
: 不過就是個七武海,早就打爆兩個多了,連巴其也當的上的是會強到哪裡?
: 我們這邊可是有實力強得連作者都畫不出底線的魯夫,
: 還有九山八海無我不斷的索隆,有什麼好緊張。(很替羅緊張倒是有。
: 尾大為了兩年後劇情發展方便,刻意省略這些該交代的事情,
: 以後想到什麼新梗,全部都可以用「兩年內的訓練」來解釋。
: 遇設後路的做法不是不好,但預設那麼大一條路,感覺就是有點偷懶了。
: 不過,在德島之役中,總算是把魯夫目前強度的極限給了個交代了。可喜可賀。
: 3 香吉士的分離
: 為什麼,到底有什麼意義?
: 一定有人會說就繼續看下去。OK我等。
: 舊團員分散,換上幾個新面孔的確是促進人氣新陳代謝的好方法。
: 那明明3D2Y後可以安排他們一個接一個歸隊,
: 愛怎麼調隊形愛怎麼玩角色互補都可以,發展空間無限大。
: 為什麼要讓他們兩年後默默地好像什麼都沒發生似地歸隊,
: 然後才又拆散他們。(我承認我對3D2Y超多不滿)
:
: 4 一堆人都哭了,可是全場最恨明哥的羅沒有哭。
: 可惡,我想看羅哭哭!
: (打一大堆最想表達的就是這個啦(別吐槽自己!
: 以上個人意見。碎念了那麼多,
: 但不得不說尾大真的很辛苦,他有很多自己的堅持,畫自己想畫的漫畫,
: 去年扁桃腺手術也只休刊了一兩次。真的是辛苦爆了。
: 前幾篇有人說「批評之餘,也給作者更多鼓勵吧!」
: 鼓勵的話語我相信尾大已經聽了很多很多了,請多聽點有建設性的批評。
最近幾個月身邊的朋友一直跟我講最近的海賊王不太好看
自認為海賊迷的我都會說不會呀
但今天去翻以前阿拉巴斯坦的故事來看,發現以前的海賊真的比較好看耶
所以也上來分享一下覺得德島比較不好看的原因:
1.
尾大花了很大的篇幅去描述比武大會,還很仔細的去描述裡面的每個角色
我不知道這些角色對於海賊王後面的劇情會有多大的影響
但單就從德雷斯羅薩這篇看來,這些人物讓這部分的劇情焦點變的很分散
比武大會時還是主角的敵人,我也不知道這些傢伙過去的故事(除了少數幾位)
後來這些角色在幫主角打幹部時,說真的不會有很強的認同感
有點像是奧運比賽轉到不是中華隊兩個不認識國家的比賽,誰輸誰贏跟我沒什麼大關係。
2.
另外,我覺得偉大德雷斯羅薩這篇由魯夫來解決大魔王設計得有些刻意
首先他要怎麼去設計一個魯夫不打贏大魔王大家都遭殃的處境:鳥籠
但用常理判斷,一個人放出惡魔果實能力的強弱,跟能力者本身的實力有很大的正相關
也就是照理說藤虎的實力在明哥之上,而明哥放出一個大範圍的攻擊
藤虎竟然連點都沒有辦法破壞,只能幫忙在那邊推鳥籠,這樣設計很不合理。
而且鳥籠裡面比魯夫還強的除了騰虎還有薩波,騰虎不出來打明哥是因為有海軍的包袱
這理由說得過去,但沒這麼漂亮,畢竟明哥已經很明目張膽在做一些很瘋狂的事情了
而薩波有甚麼絕對不能去打明哥的原因嗎 (或許這地方我沒看很熟)
這大幅降低一定要由主角來解決大魔王的必要性。
3.
至於砂糖的能力,應該沒有人不認為他過度imba吧
手碰一下對方就變成玩具,等於一擊斃殺再加上大家還會遺忘他
這樣黑鬍子要找的人應該是砂糖而不是白鬍子
試想黑鬍子一邊用暗水一邊用砂糖的能力。
所以他設計給不是一個戰鬥員吃到,所以不用這麼嚴肅地去看待這能力的戰鬥強度
我覺得這方面就跟鬼島的培羅娜有點相似,用消極靈魂時大家馬上失去戰鬥的能力
如果要無限上綱的話這招是不是也可以把白鬍子一擊斃殺
但最後騙人布只是說在消極面前沒人贏的過我,然後就解決了
我覺得這是可以接受的,開玩笑的能力可以用開玩笑的方式帶過
如果今天騙人布跟砂糖戰鬥是不影響其他主線的幹部戰我也可以接受
但如果是影響極重要的主軸劇情,會覺得這地方這樣設計不太恰當。
4.
再來,我覺得四檔太強了
一開始魯夫跟羅聯手打明哥一路處於下風,羅感覺甚至豁出生命不要
最後還斷了一隻手,正想這時候劇情要怎麼收尾呢?
結果是魯夫進入四檔,原來四檔的魯夫超強,明哥一路挨打然後就贏了。
這樣的設計會讓之前魯夫、羅辛苦打明哥的過程變得很沒價值
而且會覺得如果羅跟魯夫聯手是有溝通過的,魯夫應該直接進入四檔
當沒霸氣時羅再把魯夫變走休息,等休息好在變來再戰
這樣的戰法是不是更簡單而沒風險。
5.
再來就是覺得尾大說故事的節奏越來越慢了,如果去看海賊王的前十集
故事的發展節奏是很快的,而後來越畫節奏越慢
而我認為到空島跟司法島的時候是我個人看漫畫覺得節奏最好的時候
再之前太快了,現在又有點太慢了
好啦,當然我是很喜歡海賊王才對他有很高的期待
覺得其實德島也有一些好看的地方
像是一開始到德島時有一大堆謎團
像為甚麼會有玩具,為甚麼有一個大家不認識的石像幹嘛放那裏
後來慢慢差絲剝繭的感覺很棒
還有覺得每個人回憶的部分也都很棒
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