2020台北電影節焦點影人-大林宣彥
影像魔術師,日本電影是如此稱呼大林宣彥的。對導演來說,電影就是電影,於是他在每一部電影的開頭,都用抖大的「A Movie」圖示,強調「這是一部電影」。既不是現實,也不是電視劇,更有別於舞台劇,大林宣彥的任性的不把電影章法當成一回事。
也正因為如此,才顯現得出大林宣彥的與眾不同。
越是對日本電影有偏見的人,越適合看大林宣彥,畢竟魔術師的專長就是能把觀眾唬得一愣一愣的。但是,越是喜歡日本電影的,越不能錯過大林宣彥的經典好片,他的前衛早已領先日本電影好幾十年,卻又令人著迷。
今年台北電影節,將放映大林宣彥導演的五部長片與四支實驗短片。
無條件推薦的,莫過於去年由〈電影旬報〉選出1980年代十大日本電影,排名第七的《#轉校生》。作為大林宣彥以家鄉為背景的「尾道三部曲」的首部作品,他將「性轉」題材提升至男女情愛之外的青春與性徵的認知,也讓大林宣彥一躍成為知名新銳導演。此外,本片更從2000多位童星中提拔小林聰美,能在大銀幕上看到她剛出道時的青澀模樣與精湛的演技,可謂一大奢侈享受。與之共演的則為尾美としのり,日後也成為大林宣彥的御用演員,現今仍活躍於電視電影,沒錯,就是《小海女》中飾演天野秋爸爸的那位。
2007年大林宣彥將《轉校生》重新翻拍新的故事,甚至往後延伸成對於靈魂與肉體的探討。但時至今日再看1982年的《轉校生》,大林宣彥依舊走在前端,不禁令人反思,是導演走得太前面,還是這個世界從不正視青春期的教育呢?
https://www.taipeiff.taipei/filmCT.aspx?id=289
大林宣彥之於日本電影一大功勞,則是他開啟80年代「偶像電影」的浪潮,打造「電影創造偶像」的時代。1980年山口百惠引退後,隔年藥師丸博子一連演出大林宣彥的《ねらわれた学園》與相米慎二《水手服與機關槍》,不只一舉將藥師丸推向高峰,兩位大導演也成為偶像電影的推手。
本屆北影將放映日本偶像電影代表作之一的《#穿越時空的少女》。作為筒井康隆的知名SF短篇小說,至今已先後改編成至少七個版本,但最為人津津樂道莫過於大林宣彥1983年的版本,也一舉捧紅原田知世(近期代表作為《輪到你了》的女主角)。本片延續大林宣彥主流出道作的奇幻風格,整體故事也最為貼近原著。倒也提煉出「穿越時空」外濃濃的哀傷情懷,以簡單的特效與手法製造出時空錯亂之感,看似小孩子般的惡作劇,反而凸顯而出青春的浪漫,
https://www.taipeiff.taipei/filmCT.aspx?id=290
看一位導演的作品不看他第一部電影要看什麼?是的,《#鬼怪屋》奠定大林宣彥鬼才地位,本片更是日式邪典代表作,也是最貼近導演本質的作品。結合青春成長類型與西方恐怖片元素,要說恐怖其實也不,反倒是令人佩服的大膽與前衛。在CG尚未普及的年代,本片以大量粗糙的拼貼、廉價音效、疊印鏡頭、快速剪接,讓一棟會吃人的房子與「青春美少女」融合成一部異色感十足的恐怖片(但真的不恐怖)。可謂,美少女恐怖電影的鼻祖。
你從未看過的日本電影,足以令人驚豔的作品,這就是《鬼怪屋》。
https://www.taipeiff.taipei/filmCT.aspx?id=288
看一位導演的作品不看他最後一部要看什麼?今年逝世的大林宣彥,將他畢生對於電影的愛與想法,全部濃縮在《#大林宣彥電影藏寶盒》。原本預計在4月10日於日本上映,最終因疫情影響而延期至7月31日,大林宣彥導演卻也不幸在4月10日這天逝世。
https://www.taipeiff.taipei/filmCT.aspx?id=292
毫無疑問,本片是大林宣彥的集大成之作,是導演的壓箱寶。將近三小時的片長,描述三位青年被吸到電影的世界,說著「電影能改變未來 但不能改變歷史」,穿越到明治維新前的戊辰戰爭,在二戰時的戰場,體驗一場日本電影史、戰爭史的電影巡禮。《大林宣彥:電影藏寶盒》的視覺不只更上一層,眼花繚亂的繽紛襯托而出的是,對大時代下小人物的嘆息。
雖然電影中滿滿的資訊量,令人目不暇給,倒也足以成為年度,不對,是影史上的代表作。
最後要提的是,在片單中知名的稍低的《#戰裡的野孩子》,但綜觀大林宣彥的創作歷程,本片是他第一部明確提出「反戰思想」的作品。透過二戰時期小孩子把戰爭當作遊戲的胡鬧,映襯軍國主義下的殘酷現實,堪稱「戰爭三部曲」的前身。
https://www.taipeiff.taipei/filmCT.aspx?id=291
關於大林宣彥,的確很難用三言兩語概述。只因他可以一下變出鴿子、一下又能從口中拉出撲克牌,在強烈的自我風格中對應到各式類型的電影。「A Movie」大林宣彥拍得不只是電影,而是用一部部電影告訴觀眾,現實人生有多美好,
工商時間:CharMing本人將於 6/17(三)20:00-21:00,在誠品的空中閱覽室,與台北電影節選片人一起線上直播,聊聊今年的《焦點影人:大林宣彥》。
影片資訊:https://bit.ly/2N29Y2F
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
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古劍了啦
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目前兩邊都會開台(依情況)
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《古劍奇譚網路版》是由上海燭龍科技開發的一款承襲古劍奇譚世界觀的多人線上角色扮演(ARPG)遊戲。
《古劍奇譚網路版》是一款由上海燭龍資訊科技有限公司自主研發的,大型3D仙俠類多人線上角色扮演遊戲。
《古劍奇譚網路版》承襲《古劍奇譚》系列遊戲世界觀,延續《古劍奇譚》單機版的優勢,不僅注重劇情發展及系列世界觀的完善,也會透過細節上的表現勾起玩家的美好回憶,令玩家感受自己身處《古劍奇譚》的世界之中。遊戲世界將會涉及到神州大地上幾乎所有的地方,玩家可以在龐大的遊戲世界裡,體驗豐富多彩的人間萬象。
《古劍奇譚網路版》將會採用即時性更強的ARPG戰鬥模式,由於加入了動作要素,遊戲將具有更爽快的操作感和打擊感,也更強調玩家之間的配合與協作,真實玩家的互動也會給戰局帶來更豐富的變化。
《古劍奇譚網路版》在重視傳統網路遊戲的成長、戰鬥系統之餘,還將加入多種輔助系統,並由此衍生出不同風格的遊戲方式。
世界觀
古劍溯源
五帝之首劍
軒轅黃帝
中原大地有軒轅氏,雄才大略,知人善任,又得天皇伏羲幫扶,使其一統中原,稱「軒轅黃帝」
九黎不臣
九黎不臣,族長亦名蚩尤,其力不遜於神,九黎治兵勢強,皇帝兵敗,全無反擊之力 伏羲檢視之下,竟發現此人力量與昔日安邑部族系出同源。
伏羲贈劍
伏羲賜劍七柄於黃帝,其全劍上著神力,是為「五帝之首」。黃帝以其護身,兼得神明相助,件克九黎。
五帝之首 天界之劍輾轉人間,世人視之為:仙劍 據傳:持帝首者掌天下,蓋五帝之首劍向為天命皇帝所持也。
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焚寂
太古七劍
星漢變幻間,須臾又過千載 安邑後人建郭於龍淵地下,采奇珍,煉生魂。施禁木,鑄成凶劍七柄,是為「太古七劍」。
魂魄鑄劍
七凶劍,祭生魂而成,凶威幾近「斷生」,其一焚寂,為龍淵部族工匠角離引太子長琴命魂四魄鑄成,太子長琴亦成為焚寂劍靈。
移居幽都
龍淵部族引魂魄鑄劍,激怒天皇伏羲,決議滅其全族。女媧不忍其禍。置於眷屬及龍淵部眾於地界「幽都」
封印凶劍
龍淵七劍,凶煞非凡,女媧親施封印,分置於人界各處,著親信股肱世代鎮守。
昭明
三皇初立
首生盤古,垂死化身 後有三皇 世人尊天皇伏羲、地皇女媧、人皇神農。
逆天弒神
上元太初年間,西北安邑部族族長蚩尤,誓統天命。持凶劍「斷生」傷天皇伏羲,伏羲驚恐,滅安邑部,蚩尤敗亡。
神劍初現
」斷生「之事暫平,伏羲感人界無可留戀,遂率眾神登天,營建天界,與人界、地界,並稱三界,後懾於」斷生「威力,伏羲命仙匠禺期鑄神劍,昭明。昭明為神劍之始。
天柱傾頹
時過千載,黑龍慳慳臾戲水之舉引發沿海大災,為避天界懲戒逃至不周山。火神祝融水神共工與祝融之子太子長琴奉天皇伏羲之詔,降討慳慳臾。未料有此致天柱傾頹。
昭明崩碎
天穹將頹,伏羲持昭明劍,斬上古巨鰲四足支撐四極,暫止天穹傾頹之勢 然經此役,昭明劍身崩碎,不復神劍之行。
投爐祭劍
昭明既歿,禺期被禁,不復近劍爐,憤而下界,尋新的鑄劍之法。禺期迷惆之餘,投身劍爐,卻使一身精魄入劍,鑄成古劍,晗光。
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職業設定
司命
《古劍奇譚網路版》六大職業之一的司命給人以光明、聖潔的印象,傳承了女媧大神的博愛之心的司命,在世間遭遇大災難時,常入世解救百姓疾苦、扶危濟困,亂世中的百姓甚至把他們當成下凡的仙人,將他們的故事寫入詩歌,世代相傳。
御劍
御劍得始祖赤霞真人劍術所傳,劍術高超,他們以心法為主、劍訣為輔,在體內運作劍氣,凝化為劍光,從劍匣發出攻擊敵人。御劍常年鎮守囚禁眾多妖邪的太華秘境,他們同時也領受師門之命下山,幫助百姓免受邪魔妖道的侵害。
斬風
斬風生性灑脫,是重承諾、輕生死的俠客。他們擅用巨劍,喜愛飲酒,以酒行氣,千杯不醉。百草谷中清風徐徐盡掃一切煩憂,於此開懷暢飲自然是一件樂事。斬風也會按照墨者的指示,外出收集情報、保護重要的人物或組織、傳播各種知識與技術。
妙法
妙法博學善思,具有很高的藝術修養,他們主用鞭杖,又伴以琴藝入道,故講求修心練氣,以至天人合一。作為太華觀弟子,鎮服太華秘境群妖的同時,妙法也始終謹記赤霞真人「修仙者不可獨善其身」的訓示,他們樂於幫助世人,同時在這個過程中探尋著人生妙諦。
天罡
天罡遵守與明君的誓約,生生世世守護百草谷。在與墨者數百年的相處中,天罡得墨者「武隱」一脈真傳,他們所習武學已非凡塵兵家武術,而是走上了吐納清氣,修煉仙家武學的道路。天罡善用長柄武器,他們常常接受墨者的指示,出谷調查政局時勢、對朝廷官員提出警世建言、破壞邪惡勢力的陰謀計劃、維護人間的和平與安寧。
咒隱
咒隱身為補天嶺地下神殿的守衛者,慣用鐮刀,有著極強的防護意識。他們將學習女媧傳下的陰系術法,利用地下陰泉陰氣提升修行。而為了成為真正的巫衛,咒隱將接受試煉,入世尋找自我,理解信仰的真諦,他們主動了解各種黑暗事物,當內心成長至不受任何誘惑之時,便會返回補天嶺,為女媧賦予的使命奉獻終身。
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【商品資訊】遊戲名稱: 探靈直播 遊戲類型:美少女生存恐怖冒險遊戲發售日:預定2021 年12 月16 日(四)上市平臺:Nintendo Switch™實體盒裝版/ 數位 ... ... <看更多>
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以下單純個人遊戲體驗
每個人遊玩的感覺不同 僅供參考
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嘛...這款遊戲知道的人好像不太多XD
當初是因為看到巴哈的GNN有提到這款
覺得 挖靠 人設有夠香 加上些許的賣肉以及帶有恐怖元素
所以直接就預購了
這款遊戲只有數位版喔@@
我是在日區買的預購9折530左右的樣子
日本eshop這款叫做 廃深
首先給大家看看本次的三位主角
有夠香
一個是貧乳小屁孩奈奈
一個是溫柔且帶有巨乳的鄰家女孩美櫻
一個是看起來很有元氣的豪乳大姊姊白石
三個妹子各有各的個性
然後遊戲內是有附帶繁體中文的
中文翻譯是還算正常 偶爾有些許小錯誤但是不妨礙
有時候玩小品遊戲都沒語音會覺得有點乾 悶悶的
這款全程都有語音 可以比較深刻的感受的女角的恐慌 歇斯底里的情緒
故事的內容是
貧乳小屁孩是個小咖實況主(跟我一樣XD)
因為想要蹭點話題性 所以跟朋友一起要去某間傳聞鬧鬼的酒店廢墟(hotel)探險
沒想到開場沒多久 三人走散了
美櫻跟白石在視訊通話中
看到了美櫻背後出現有人(!?)穿著豬的人偶裝手上拿著大柴刀步步逼近
一個香艷又恐怖的夜晚就從這開始了
究竟是人??是鬼?? 是靈異事件或是整人節目 ???
這就要玩家自己去看劇情了 這邊就不說太多
而遊戲內只要碰到事件都會有類似這樣的CG圖
你要努力的解決事件讓妹子們脫困
那這CG圖其實一開始也不是這樣的
一開始白石的衣服是乾的
你必須要尋找開關讓水位上升讓他的衣服浸濕才有辦法看到他黑色的內衣=..=
不然順順的解決這次事件是沒辦法看到的
身為一款打著賣肉兼恐怖的遊戲
如果只有單純這種CG圖是沒辦法讓玩家開心的
調查中如果你碰到了妹子的胸部...是會晃動的XD
然後臉還會出現些許的害羞紅暈
我自己的要求不高 這樣我就很高興了=..=
而探索的過程中 都是像上圖這樣很黑
單純用手機來照明
然後一陣子之後殺人豬會出現
出現方式有兩種
一種是手機的燈光會閃一下提醒你豬要來囉
然後豬就會來追殺你
沒跑掉的話 直接死掉 所以存檔很重要 存檔點也很多
另外一種比較靠北 直接無中生有憑空冒出來
槓=..=我被這個嚇到好幾次
而要躲開殺人豬的追殺有兩種方法
1. 躲進廁所 這時候可以看到小內褲 進度推沒多久三個妹子就能任你切換
所以想要看誰就操控誰吧
2. 躲到大柱子後面 沒有小內內可以看 到後面小內內看膩才會躲
而遊戲中解謎探索其實有一點難度 沒有因為會賣肉就很簡單
而且遊戲內有一段事件會有死亡陷阱
這個死亡陷阱會讓你陷入一個game over的死亡迴圈
我也中計過= =因為沒有分批存檔 所以....我有重玩一次XD
如果有玩的人碰到鐵捲門事件
觸發之後永遠都是死亡 死亡 再死亡
表示恭喜你XD 速度太慢 殺人豬已經到位了
無論你做啥都沒用了
比較穩的作法就是要觸發事件的地點先不要去按
直接拿完解謎道具再去觸發 然後就能直接快速解決事件就沒問題了
有些人會問 遊戲內容長嗎???
我自己玩完第一輪 扣掉死亡陷阱那邊重玩的時間 大概是6小時通關
不過因為我是開實況 有時候有觀眾一起集思廣益=..=
所以玩起來比較順一點點
如果完全不問人 不看攻略 遊戲時數大概8小時內可以通關吧
自己通關一次之後可以去查攻略把剩下的劇情跟CG圖補齊
因為總共有5個結局
沒看攻略我覺得靠自己找分歧點難度應該高到飛天
整體來說一款500多的遊戲 我是覺得挺有樂趣的
遊戲內氣氛做的不錯 剛開始玩的時候一直挺緊張的=..=
尤其聽到殺人豬要來的時候 有夠怕
人設夠香 妹子也夠軟嫩
以一款賣肉+恐怖的小品遊戲來說 我是覺得做得不錯
這500多花起來值得!!有興趣的紳士們可以嘗試看看
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以下是五個結局的攻略 想自行探索的就別往下拉了
結局1. 逃生梯沒有找到朋友的帽子
等看完入口+地下室+辦公室劇情 進入二樓走廊最深處 觸發結局1
結局2.逃生梯找到朋友的帽子
一路劇情過到辦公室直接往左調查噴射器點三還四下拔出最右那一台的鋼琴線
回到一樓入口 觸發結局2
結局3.逃生梯找到朋友的帽子
劇情到辦公室不要去拿鋼琴線 改把別的解謎給解決掉
修復音樂盒聽完音樂
回到一樓逃出 觸發結局3
結局4.逃生梯找到朋友的帽子
依然不要拿鋼琴線
聽完音樂盒事件不要逃出
調查一樓的販賣機獲得$100
用$100 隨便買飲料 獲得娃娃頭
死掉的殺豬人身上獲得辦公桌的鑰匙!!!
把辦公室桌子那個你打不開的抽屜打開
到戶外神社進去地下通道不要用螢光塗料做記號
剩下的劇情跟解謎消化完直接跳結局4
結局5.跟結局4步驟一樣
神社進去的地下通道用螢光噴罐做標記
最後被抓的地方用攝影機 帽子 蠟筆 爽看完美大結局
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如果是懶人 懶惰再跑的話....
結局1
https://youtu.be/085Q07MB3IA
結局2
https://youtu.be/4lUN14mbLRA
結局3
https://youtu.be/ZJSx5nC-BzI
結局4
https://youtu.be/LdDTEMuMunI
結局5 完美大結局
https://youtu.be/1MG93ZlLybg
感謝大家看完這長長的一大篇=..=
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橘瑪麗我老婆
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剛好被這款治癒了一下
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