【盧斯達:你們大老遠跑來,就是為了封鎖我的村莊?】
香港政府突然封鎖油尖旺一帶各個小社區,據說是因為該區衛生環境不好,有多個確診個案,喉管也有改裝導致感染加據。裡面的南亞人、貧民區環境,作為「防疫弱點」,也相繼被展示於本地傳媒。例如如果你看《東張西望》的時事部份,他們也沒有說謊,只是重點突出上述的各個問題。
不過,從更高層的角度來看,這些現實都是對政策的事後文飾。射了箭再劃靶。政府祭出的科學專家意見、在現場勞師動眾架設的帳篷、物資站、流動檢測中心,做得越隆動,就越表明一切只是包裝背後的空洞。也就是特區政府的防疫政策,是沒有防疫。政策的出現,只是為了政策本身,空轉更是符合官僚自身利益。香港的政治、商業、教育、發展、民生政策,哪有一項不是空轉的?當我們去討論有關措施有沒有用、能否防疫、或者怪罪市民戴口罩就是支持政府,再滑坡去這就代表他們支持封區、作法自斃,都是刻意迴避香港的政治真實。那個真實就是,其實全世界大部份政府都是挨時間磨爛席,他們實際上是現階段對武漢肺炎束手無策。
英國一開始有人說不如不管,搞群體免疫,但之後還是要封區,其中一種新變種還是產生於英國;有一些人妙想天開,認為不把疫情當一回事,行駝鳥政策,就可以將損失減到最低,卻不把醫療體系可能崩潰的現實問題。還有人類社會見中毒者日增,內部的恐慌情緒、信心危機所產生的社會成本,更是一條無法計算的微積分。
所以人類社會的高層菁英,也許不用開會,都會採用極端方法防疫。這些極端方法並不是真的有助阻止疫症傳播,只是扮演「望梅止渴」故事裡面的曹操,他要做一點事、下一些命令,過程之中會有人犧牲、會有很夕人不方便,搞事情弄得越大越好,讓普羅市民認為世界不是末路狂奔,是有人操持大局的,以免經濟信心危機一發不可收拾。各國政府其實不在乎人民對防疫政策不滿,歐美也有很多地方時不時就有民眾集會抗議封城,但當然這是一個奸狡的思想陷阱。你對它不滿,想它撤回或者改善,將心機放在樹木,後面的林子就可以白日藏身,大家在潛意識裡就會願意相信政府還在抵抗,人類還在抵抗,不是被病毒輾壓。手術成功,但病人死亡,但做手術的時候,家屬會有希望,甚至連病人自己都可能想,自己可能醫得好的。
就像晚上六點之後禁堂食,但之後確診數量還增加了;搞過幾十萬人檢測,但疫情還是不斷升溫。這些現象當然會令人接近「政府基本上空轉」的真實,所以政府不斷變招,不斷做事,林鄭聲稱自己由朝做到晚,但他們不願說的是,他們束手無策,當人類到真正束手無策的時候,反而不會承認。
蝙蝠俠《夜神起義》去到最後,核彈就快要爆炸,羅賓還在安排小朋友上校車躲避,但他們都知道核彈一爆炸,這架校車和裡面的生物都要瞬間毀滅,但他們還是會做,以免陷於瘋狂。人類自身有一定機制避免自己陷於瘋狂、陷於停擺,叫做心理防衛機制,一個社會的心理防衛機制,具體化就是政府的很多行為。所以封區、叫人檢疫、宣傳、批評,都只是人類對不可抗力的自然反應,這些事情只是為了避免集體瘋狂和社會解體。以某些地區的封鎖停擺,來顯示政府仍有功能 (是我封你區,不是你自爆)、並未停擺,因此社會整體就可以說明自己並未停擺。
不同古代文明都有具體的活人獻祭故事。從美洲的阿茲特克、瑪雅文明到西亞的閃族人、地中海的希羅文明、東亞的商文明、緬甸文明、乃至東洋也有。《史記》就收錄了「河伯娶妻」的民間故事,說魏國西門豹被政府指派去鄴城做官,他發現管區裡面有巫婆和社會賢達組成的祭師團,每三年就找一個少女沉於黃河,人祭黃河之神河伯。人民一方面要課金課很多,也會犧牲自己的子弟,但習俗還是維持了很多年,直到西門豹去搗毀他們的聖儀。
民間傳說的結局是,人民起來反抗,並對西門豹感恩戴德,現在還有祭西門豹的廟。然而各地的類似行為禁之不絕,不用活人就用泥公仔,所以才有孔子爆粗說:「始作俑者,其無後乎﹗」說明人祭的心理需求,牢固地長存於人類的內心。封了油尖旺的某些大廈街道,換來區外人一瞬間的安全感、驅散了當下的無力感,才是這些共同行為的終極目標。
這些區域在古代就是河伯之妻,通過對同胞的殘暴鎮壓,人工地製造一個不正常的區域,而獲得自己還在正常秩序的心理錯覺,但這很管用。大家要定期殺女祭河伯,是因為黃河幾時泛濫,農民控制不到,但沒有人願意接受世界的一切都沒有把握之處,禍福是徹底的混沌,於是他們自己創造了法則,認為殺一個人,其他人就會得救,用這個荒謬的敘事,來試圖為混沌不明的世界劃出一個骨架,就可以依存在故事裡面獲得安定。
這個邏輯到了現代還是管用的,中國人認為殺了六四一次人,就換來之後的改革開放成功,死小數人,大數人得益;我們認為抓光了激進青年,中國就不會狙擊香港;我們認為投票給政客,他們就會幫我們頂住甚麼。當中也會犧牲很多人,例如當時很需要議席光環的青年勢力,就被無情的獻祭給一個我們想像出來的超穩定秩序;甚至現在有人反而罵黃絲戴口罩支持防疫,都是可憐地維持著形式理性,他們幻想合作防疫者消失了,政府權力就沒有「藉口」暴力擴張,那是一個幻想,但這樣想,這一下自己感覺上起碼是安全多了,因為幻想中這件事有解決辦法,只要黃絲都死光了就行。
所以政府大老遠跑來,就是為了封鎖我們的村莊?其實不是。他們只是通過封村,來穩定自己的心,來穩定其他屁民的心。你以為是攻城,其實是攻心;他們以為自己是攻心,但其實只是自欺欺人。全球的人類,都是在用高級和複雜的方式來自欺欺人,好渡過殘酷的今日和不能接受的現實。
因為世界的可怖可憎而立即瘋狂是瘋狂,但編做了「河伯娶妻」、「小區封鎖」的儀式,看似多了一種理性,但其實也是另一種形式的瘋狂。你費勁去殺死少女、養活了那麼多不事生產的社會賢達,但事情都不會好,只是產生了 everything still in control 的錯覺;但更加黑暗的是,你也許看不起何伯娶妻,但人類其實還是需要這份嗎啡,只是用了別的方式表達。
同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過2,480的網紅玳瑚師父 Master Dai Hu,也在其Youtube影片中提到,(English version below) 這首歌,吾常唱給吾女朋友聽。她很喜歡聽吾唱這曲子。 年少時,曾想要有一段轟轟烈烈的愛情,這段愛情也真的有夠吾受的。(一笑) 雖然痛苦多過於快樂,但我沒有後悔過,我反而很感恩那段感情,因爲她讓我更成熟,更歷練。 我心中沒有恚怒,只有感恩那段讓我經...
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英國一開始有人說不如不管,搞群體免疫,但之後還是要封區,其中一種新變種還是產生於英國;有一些人妙想天開,認為不把疫情當一回事,行駝鳥政策,就可以將損失減到最低,卻不把醫療體系可能崩潰的現實問題。還有人類社會見中毒者日增,內部的恐慌情緒、信心危機所產生的社會成本,更是一條無法計算的微積分。
所以人類社會的高層菁英,也許不用開會,都會採用極端方法防疫。這些極端方法並不是真的有助阻止疫症傳播,只是扮演「望梅止渴」故事裡面的曹操,他要做一點事、下一些命令,過程之中會有人犧牲、會有很夕人不方便,搞事情弄得越大越好,讓普羅市民認為世界不是末路狂奔,是有人操持大局的,以免經濟信心危機一發不可收拾。各國政府其實不在乎人民對防疫政策不滿,歐美也有很多地方時不時就有民眾集會抗議封城,但當然這是一個奸狡的思想陷阱。你對它不滿,想它撤回或者改善,將心機放在樹木,後面的林子就可以白日藏身,大家在潛意識裡就會願意相信政府還在抵抗,人類還在抵抗,不是被病毒輾壓。手術成功,但病人死亡,但做手術的時候,家屬會有希望,甚至連病人自己都可能想,自己可能醫得好的。
就像晚上六點之後禁堂食,但之後確診數量還增加了;搞過幾十萬人檢測,但疫情還是不斷升溫。這些現象當然會令人接近「政府基本上空轉」的真實,所以政府不斷變招,不斷做事,林鄭聲稱自己由朝做到晚,但他們不願說的是,他們束手無策,當人類到真正束手無策的時候,反而不會承認。
蝙蝠俠《夜神起義》去到最後,核彈就快要爆炸,羅賓還在安排小朋友上校車躲避,但他們都知道核彈一爆炸,這架校車和裡面的生物都要瞬間毀滅,但他們還是會做,以免陷於瘋狂。人類自身有一定機制避免自己陷於瘋狂、陷於停擺,叫做心理防衛機制,一個社會的心理防衛機制,具體化就是政府的很多行為。所以封區、叫人檢疫、宣傳、批評,都只是人類對不可抗力的自然反應,這些事情只是為了避免集體瘋狂和社會解體。以某些地區的封鎖停擺,來顯示政府仍有功能 (是我封你區,不是你自爆)、並未停擺,因此社會整體就可以說明自己並未停擺。
不同古代文明都有具體的活人獻祭故事。從美洲的阿茲特克、瑪雅文明到西亞的閃族人、地中海的希羅文明、東亞的商文明、緬甸文明、乃至東洋也有。《史記》就收錄了「河伯娶妻」的民間故事,說魏國西門豹被政府指派去鄴城做官,他發現管區裡面有巫婆和社會賢達組成的祭師團,每三年就找一個少女沉於黃河,人祭黃河之神河伯。人民一方面要課金課很多,也會犧牲自己的子弟,但習俗還是維持了很多年,直到西門豹去搗毀他們的聖儀。
民間傳說的結局是,人民起來反抗,並對西門豹感恩戴德,現在還有祭西門豹的廟。然而各地的類似行為禁之不絕,不用活人就用泥公仔,所以才有孔子爆粗說:「始作俑者,其無後乎﹗」說明人祭的心理需求,牢固地長存於人類的內心。封了油尖旺的某些大廈街道,換來區外人一瞬間的安全感、驅散了當下的無力感,才是這些共同行為的終極目標。
這些區域在古代就是河伯之妻,通過對同胞的殘暴鎮壓,人工地製造一個不正常的區域,而獲得自己還在正常秩序的心理錯覺,但這很管用。大家要定期殺女祭河伯,是因為黃河幾時泛濫,農民控制不到,但沒有人願意接受世界的一切都沒有把握之處,禍福是徹底的混沌,於是他們自己創造了法則,認為殺一個人,其他人就會得救,用這個荒謬的敘事,來試圖為混沌不明的世界劃出一個骨架,就可以依存在故事裡面獲得安定。
這個邏輯到了現代還是管用的,中國人認為殺了六四一次人,就換來之後的改革開放成功,死小數人,大數人得益;我們認為抓光了激進青年,中國就不會狙擊香港;我們認為投票給政客,他們就會幫我們頂住甚麼。當中也會犧牲很多人,例如當時很需要議席光環的青年勢力,就被無情的獻祭給一個我們想像出來的超穩定秩序;甚至現在有人反而罵黃絲戴口罩支持防疫,都是可憐地維持著形式理性,他們幻想合作防疫者消失了,政府權力就沒有「藉口」暴力擴張,那是一個幻想,但這樣想,這一下自己感覺上起碼是安全多了,因為幻想中這件事有解決辦法,只要黃絲都死光了就行。
所以政府大老遠跑來,就是為了封鎖我們的村莊?其實不是。他們只是通過封村,來穩定自己的心,來穩定其他屁民的心。你以為是攻城,其實是攻心;他們以為自己是攻心,但其實只是自欺欺人。全球的人類,都是在用高級和複雜的方式來自欺欺人,好渡過殘酷的今日和不能接受的現實。
因為世界的可怖可憎而立即瘋狂是瘋狂,但編做了「河伯娶妻」、「小區封鎖」的儀式,看似多了一種理性,但其實也是另一種形式的瘋狂。你費勁去殺死少女、養活了那麼多不事生產的社會賢達,但事情都不會好,只是產生了 everything still in control 的錯覺;但更加黑暗的是,你也許看不起何伯娶妻,但人類其實還是需要這份嗎啡,只是用了別的方式表達。
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書生是多年網友,經營這個專頁十分用心,充滿original content,這篇關於「反TVB價值的TVB單元劇」,很值得向藍絲長輩推介
//劇中最後,東東父母並沒有「救出」東東。東東忘記了自己的父母,永遠活在異世界。小惠和其他人一樣失去了東東存在的記憶,東東真正徹底的「死亡」了…不,還有爸爸,他選擇了默默記住東東一切,包括東東曾告訴他的EMAIL密碼——在搬家過「新生活」之前,他傳送信息給東東:「如果你收到依個信息,我希望你知道係半夢半醒間,存在一個地方,一個你可以記住自己做夢的地方,係果度我永遠愛你。」
這結局不就是香港社會現實嗎?當父母發現自己一直迫小孩參與一場根本不可能贏的比賽,已經是失去孩子的時候,追悔來遲。世上沒有多少歡喜的結局,人離開了,剩下的只有逐漸遺忘,或者守住記憶,但無論何者同樣令人悲傷,像東東唸的詩歌一樣:
「Or to go back even more, being a kid in a candy store.
(噢,我多懷念能返回從前…做回一個糖果店裡的孩童)
How I miss the way I used to feel on Christmas day when Santa was real.
(我多懷念當時的感覺,在聖誕節,相信聖誕老人是真的)
But back to reality...back to today, family is scarce and memories continue to fade away.
(但回到現實,回到今天,家人已經離散,記憶亦逐漸消逝)
Tick tock...tick tock... How I wish I could control this clock.
(滴答,滴答,我多盼望能控制這時鐘)」//
▶️「以小事大」不對稱聯邦制 vs 香港一國兩制
https://www.youtube.com/watch?v=VErkNuaRnlA
《金宵大廈》的〈鴉烏〉篇,是套反TVB價值的TVB單元劇。就連一些內地網民也稱看完這劇,理解多了香港年青人的絕望和感受。
廣東一直有個「鴉烏婆」傳說:如果小朋友不聽話,晚上就會被鴉烏婆捉來吃掉。〈鴉烏〉篇也是圍繞著這個傳說展開,但它顛覆了傳說的設定,從奇幻劇情中訴說香港社會殘酷的現實……
東東是個表面開朗但內心寂寞的小孩。父母分居,跟父親住在金宵大廈的劏房,可是父親經常因工作不在家。金宵大廈「品流複雜」,住著各種「千奇百怪」的低下階層,有鳳姐,有金盤洗手的黑社會、有懂巫術的女人。東東從這些人身上學懂了底層的生存法則,人細鬼大,例如經常向男主開玩笑「又禁鐘仔(召妓)」,又會幫喜歡打手遊的電話鋪老闆打機過關,以幫父親換取更便宜的二手手機。
東東父親忠廣做中港旅遊巴司機,是個信奉「做人應該腳踏實地」的老實人,雖然生活貧困,但只要孩子開心,他會寧願一直活在這個「舒適圈」。
東東的母親小惠則不同,她由內地嫁到香港,追求生活品質,希望孩子過好生活,但奈何家庭環境一日比一日差。她決定投入職場,但一開始因缺乏人脈和資源,連廣東話都講不好,相當自卑。後來她做(層壓式)傳銷,被公司的「正向心理學」洗腦,賺到可觀收入,就愈來愈嫌棄丈夫「停滯不前」,追不上自己步伐,即使仍對丈夫有感情卻選擇分居。另一方面,小惠深知自己「輸在起跑線上」,所以把希望都壓在東東身上。她希望東東能讀名校,將來大學畢業後一家的生活會變得更加好。
東東就在父母的分居和價值衝突中成長,他缺乏愛,但沒有人知道。不論是父母,還是整座大廈的其他人都覺得他很聰明,很獨立,所以他常常不知溜去哪裡,也沒有人擔心。但其實東東很寂寞,他只想當個被人疼錫和關心的小孩。他常躲在大廈地牢骯髒雜亂的暗角獨自對牆玩乒乓球,只因為他想念小時候父母和他一起乒乓雙打的日子。
東東為了讓父母復合,他變得更乖巧、更聰明。他接受媽媽「正向心理學」的思想改造,承認自己「輸在起跑線上」,必須急起力追才能快過其他人衝線。他也接受媽媽各式各樣的生活安排,即使小孩最討厭的「轉校」,他也欣然接受。他不斷練好英文詩朗誦,因為只要名校面試成功,父母就會高興,會和自己一起去旅行,破碎的家庭就有機會變回完整。
他確實聰明,很快就把英文詩背誦如流:「Tick tock...tick tock... Life is counting down on your internal clock. Memories that feel as if they occurred yesterday,,turn to flashes of moments that seem to fade away. (滴答,滴答, 生命一分一秒的流逝,仿如發生在昨天的記憶,變成細碎片段漸漸消退)……Oh, how I wish I could turn back time, …, being a kid in a candy store. How I miss the way I used to feel on Christmas day when Santa was real.(噢,我多懷念能返回從前…做回一個糖果店裡的孩童,我懷念當時的感覺,在聖誕節,相信聖誕老人是真的)。」
可是,世界沒有童話,聖誕老人不是真實。在面試之前,他和一個同樣來面試的小孩談天,才知道原來插班生名額早已內定。面前的小孩,他的爸爸是捐錢給學校一百萬的富豪校友。對方從一出世就已經衝線,自己再急起直追也是徒然。於是他在面試上,默不作聲,一句詩都沒唸出來。
面試失敗。小惠相當生氣,和忠廣大鬧一場。父母更不可能復合。回到家後,東東又再回到他的「秘密基地」,獨自玩乒乓球。噗咚、噗咚,這時一直潛伏在東東身邊的鴉烏婆終於出現了,她跟隨乒乓球聲一步一步接近東東,最後把他拐走,並消除了世界上所有人對東東的記憶。但東東父母因對孩子的執念,東東存在的記憶仍在他們心中。小惠和忠廣不斷宣問大廈裡的其他人東東去了哪裡,但沒有人記得東東。報警沒用,找學校沒用。終於他們找到了地牢,遇見了鴉烏婆。
鴉烏婆把所有「真相」和東東的感受都傳送到他們腦海裡,他們才知道原來東東過得那麼痛苦和寂寞。原來東東在離開世界前,從鴉烏婆中得知他再努力,長大後還是不能幫爸媽改變生活,自己也要承擔大學讀書的債務、月入不過萬多元、買不起樓,會被社會話「廢青」、「剩係識得搞事」、「高分低能」,他不想成長,於是決定讓鴉烏婆消除世人對自己的記憶,讓她接自己到異空間的遊樂園,離開這個殘忍無比的現實世界,一世不長大……
劇中有一句定義死亡的對白:「世上有三種死亡,一種是生理上的死亡,一種是社交斷絕的死亡;一種是被所有人遺忘;最後一種是真正徹底的死亡。」東東的選擇,無疑是暗喻著小孩得知社會的殘酷後選擇「自殺」——而這正是香港過去幾年的社會現實。
至於鴉烏婆,與其說是魔鬼,她更像是慈愛小孩的天使。她專門把寂寞缺乏愛的小孩帶到她的天堂樂園裡,讓他們永遠不要長大成人,不要受大人的苦難。她幫小朋友消除現實世界的痛苦記憶,也消除世人及父母對小孩的記憶,免卻了所有人痛苦。
劇中最後,東東父母並沒有「救出」東東。東東忘記了自己的父母,永遠活在異世界。小惠和其他人一樣失去了東東存在的記憶,東東真正徹底的「死亡」了…不,還有爸爸,他選擇了默默記住東東一切,包括東東曾告訴他的EMAIL密碼——在搬家過「新生活」之前,他傳送信息給東東:「如果你收到依個信息,我希望你知道係半夢半醒間,存在一個地方,一個你可以記住自己做夢的地方,係果度我永遠愛你。」
這結局不就是香港社會現實嗎?當父母發現自己一直迫小孩參與一場根本不可能贏的比賽,已經是失去孩子的時候,追悔來遲。世上沒有多少歡喜的結局,人離開了,剩下的只有逐漸遺忘,或者守住記憶,但無論何者同樣令人悲傷,像東東唸的詩歌一樣:
「Or to go back even more, being a kid in a candy store.
(噢,我多懷念能返回從前…做回一個糖果店裡的孩童)
How I miss the way I used to feel on Christmas day when Santa was real.
(我多懷念當時的感覺,在聖誕節,相信聖誕老人是真的)
But back to reality...back to today, family is scarce and memories continue to fade away.
(但回到現實,回到今天,家人已經離散,記憶亦逐漸消逝)
Tick tock...tick tock... How I wish I could control this clock.
(滴答,滴答,我多盼望能控制這時鐘)」
圖片:劇集截圖
@書生百用
控制control結局 在 玳瑚師父 Master Dai Hu Youtube 的精選貼文
(English version below)
這首歌,吾常唱給吾女朋友聽。她很喜歡聽吾唱這曲子。
年少時,曾想要有一段轟轟烈烈的愛情,這段愛情也真的有夠吾受的。(一笑)
雖然痛苦多過於快樂,但我沒有後悔過,我反而很感恩那段感情,因爲她讓我更成熟,更歷練。
我心中沒有恚怒,只有感恩那段讓我經過世間感情的洗禮,吾方才能把這個人的情感發揮到博愛的精神。
感情,不過是生命的一個過程。要經歷過這個過程,我們才會成長。
想想看,吾那段感情如果成功,今天如何會有玳瑚師父呢?以吾對感情如此的執著,跟憧憬,吾一定會是個以家庭为重的男人,多過於是個師父,更不可能廿多年來,給眾生這麼多的時間,因爲女方一定不允許。
情感,是我們生命中的一部份而已。
它豐富我們的人生閱歷。祇要付出過,專一過,那結局已經不是在我們控制的範圍裡面,因爲人與人之間,必竟是有因有果的。
我們應該繼續爲人生開創另一個高峰。
而且還有爸爸媽媽養育之恩還沒有報,所以因此不要有一種想不開的念頭。
每一段愛情當中,會增加我們的感情成熟度,到了將來若有因緣組織家庭的時候,應該更能夠勝任。
婚姻是婚姻,妳你是妳你。不要因爲婚姻,而迷失自己,也不要因爲婚姻,和自己的自私,而讓妳你真心愛的人迷失。
(在電話中隨意哼了這曲子,弟子就迅速將它收錄在視頻內。若唱得不如妳你意,請多多包涵。)
.....................
This is the song I often sang to my girlfriend. She loved my serenade.
When I was much younger, I always had the dream of an earth-shattering romance. Well, this same dream wound me up quite badly too. (laughs)
Although there were more pains than joy, I have no regrets. Instead, I am very grateful for this relationship because I became more mature and experienced.
I have no anger, only gratitude for this "baptism of fire" which allows my love of a single person to transcend to Universal Love.
I have no anger, only gratitude for this fire baptism of mortal love, which allows my love towards a single person to transcend to Universal Love.
A relationship is only a phase in our life journey. We need to go through it to experience personal growth.
Come to think about it, if my romance had been successful, there would be no Master Dai Hu today. With my strong attachment to feelings and longing for love, I would have surely been a family man. I would not have given sentient beings 20 over years of my time, as the lady of my heart would not have allowed it.
Relationship is only a part of our life.
It enriches us. As long as we put effort faithfully into one, the ending is not within our control, because there is always karmic causes and consequences between 2 persons.
We should continue to create yet another peak in our lives.
Furthermore, we have yet to repay the debt of gratitude to our parents for raising us, therefore please do not have any thought of ending your life.
Every romance strengthens our love maturity, and if ever there is an affinity to form your own family unit, you shall be a better man/woman for it.
Marriage should not be inseparable from your own self. You have your own identity. Do not lose yourself in a marriage. Likewise, do not allow your loved one to lose themselves because of marriage, or your own selfishness.
(I hummed this song casually over the phone, only to have my disciple leapt into action and made it into a video. If my singing isn't to your liking, please pardon me.)
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Hidden Agenda is an action-adventure game played from a third-person perspective. The player takes control of homicide detective Becky Marney and district attorney Felicity Graves, both of whom are involved in the case of a serial killer known as The Trapper. The game features quick time events that determine the outcome of the story, including a character's death or survival...
《絕命陷阱》是款可讓 1 至 6 個人遊玩的 PS4 犯罪驚悚遊戲,透過 SONY PlayLink 新功能,讓玩家可以利用 iOS 或是 Android 系統手機就可以來進行遊戲,可以拉攏平常較少玩遊戲的玩家一起同樂。在影片中可以看到多名玩家一起拿著手機、去決定指令,然後控制遊戲劇情的走向。
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【量子裂痕】- XBOX ONE中文劇情電影 - 分岔點4:控制病情
主機平台:XBOX ONE
遊戲簡介:
《量子裂痕》是一款獨樹一格的遊戲,結合了激烈的打鬥與刺激的真人劇情,擁有重量級卡司:遊戲主角傑克 ‧ 喬伊斯(Jack Joyce)由《X 戰警:未來昔日》中飾演冰人的尚恩 ‧ 艾希摩( Shawn Ashmore) 擔綱演出,而反派主角保羅 ‧ 瑟林(Paul Serene)則是由《冰與火之歌:權力遊戲》飾演「小指頭」的艾登 ‧ 吉倫(Aidan Gillen) 演出,遊戲中, 傑克的天才哥哥威廉(William)則是由 《魔戒》中扮演哈比人「梅里」的多明尼克 ‧ 莫納罕(Dominic Monaghan)詮釋。《量子裂痕》遊戲結合了 Remedy Entertainment 擅長的生動故事,撲朔迷離的劇情轉折以及豐富的角色 。玩家在遊戲中的任何決定都將影響遊戲的結局,且這款遊戲融合了節奏明快的遊戲體驗和真人劇情,帶來全新體驗。
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控制control結局 在 [心得] 控制Control - Play Station - PS | PTT遊戲區 的推薦與評價
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控制control結局 在 [心得] 《控制》Control 綜合感想- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
可能由於代理問題,這部作品在本地比較冷門,
但玩過後覺得很可惜,因為雖然它有明顯的缺失,整體上卻是優點突出的傑作,
兼有細緻的敘述手法、世界塑造和刺激的動作體驗,而且極具風格。
我覺得蠻適合喜歡動作遊戲、超自然驚悚題材,
或對遊戲與其他藝術類型交涉有興趣的玩家嘗試。
我目前是在主線結束,待解支線的狀態,
以下盡量不雷到具體情節,但不免有其他資訊描述,就請版友斟酌了。
遊玩時最基本的感覺是精心營造的神秘氛圍。本作場景在聯邦控制局所處的大廈中,
建築風格冰冷理性,帶來陌異感,很適合科幻驚悚題材。
雖然場景主要在室內,但不需擔心空間單調,因為沒多久就會發現它與其說是大廈,
其實更像四次元口袋一樣暗藏無限空間,裡頭千迴百轉。
控制局分成幾個主要區域,每區都像一個獨立次元,有各具特色的景觀,
有時還能連通到別的異空間去,探索感十足。
由於場景與光影塑造,加上懸疑詭異的背景音效,
即使走在一條平凡通道上或僅僅打開一扇門,也足以讓神經緊繃;
更別說有時你會真的見識到震撼性的奇觀,然後佩服製作人員的想像與表現力。
遊戲中也有包含文字與影像的多種收藏品訊息,可進一步了解背景和世界觀。
Gamker提到這類似於魂系列,形式上是如此,但因為背景不同,實際風格應該有點差異。
控制局作為現實世界的政府機構,有很多研究報告類的文獻,
通常有個理性客觀的敘述口吻,筆調較不帶情感。
而且遊戲有明確的主線,於是與主角自身的遭遇相較,
某某變異物體的報告好像就一時顯得不那麼要緊。
當然,這是在主線中的感覺,對於想探索遊戲世界的人來說,這些文獻應該也會有意思。
比較有趣的是多媒體訊息,達林博士的視訊報告通常都蠻有觀賞性的,
另外還可透過一台超自然話機聽聽前局長的老男人獨白,或神秘星界傳來的訊息,
這些也都是遊戲世界的組成部分。
很多人談過本作的戰鬥體驗了,除了大家肯定的超能力使用、環境破壞之外,
我想它的優點是寓變化於簡單。
主角能力基本上有念力與槍械二種,但這二者可向下分出多種功能,
如槍械有手槍、散彈、火箭砲等型態(都由同一把槍變化而來),
念力有投擲、護盾、閃避等型態。
因此簡單的二系能力組合起來,就產生很豐富的配合感,
有點像一個魔術方塊能變出不同的表面一樣。
主要敵人型態也不多,大致就是各種步兵、火箭兵、念力兵等等,
但將護盾技能加在步兵或念力兵上就會產生不同,
因為對付後者可能就需要別的手段,或是更麻煩一點。
另外,敵人少量時都不難解決,但到後期各種兵種配搭起來,
加上一波波增援,就能明顯提升難度。這些都是以簡單元素延伸出複雜情況的例子,
當然,有些評論者批評敵人種類過於單調,我覺得也有道理,
因為打到後來,其實也就是地形加兵種的搭配組合,
雖然一樣刺激,有人可能就覺得無新意。
還有些評論者(如萊斯)批評過能力升級系統,
比如當你學會某技能後,接下來的升級時常就是提昇該能力10%、20%之類的,比較單調。
這跟對敵人型態的批評可能有點像,也就是在現有組合呈現的多樣性上,
是否進一步增添更多東西的問題。
個人覺得目前的技能組還算在操作簡易和豐富度上取得平衡,
如果未來DLC加入新能力的話,可以再觀察看看。
遊玩過程中是覺得近戰部分明顯弱勢,唯一的那招攻擊範圍有限又低效,
加上這遊戲近戰通常很危險,我後來就幾乎沒在用它了。
當然遊戲本身是以射擊和投擲為主要攻擊手段,如果近戰做太強,是否會模糊這個方向,
或影響其它層面的設計...就有待專業人士來考慮了。
劇情部分,優缺點都很明顯。
優點在影像敘事能力成熟,讓人有觀賞深沉懸疑劇的感覺,
對話或獨白內容也許不到令人敬佩,但也可見用心的痕跡;配音則是大致上都很不錯。
故事在進入後段以前,鋪陳與張力都逐漸累積,可說是環環相扣,吸引人一直看下去。
但它的缺點就在後段到結局的鋪陳上,不知為何,這一小段作為主線最後一哩路,
理論上要更精彩,但敘述質量卻明顯下滑,甚至可說是草率倉促,
和之前從容的鋪陳形成反差。
最後雖然做了某種處理,但仍無法掩蓋主線結尾的倉促感
(其實就最後想表達的意念而言,應該要說得更深刻的),
或許只能期待DLC亡羊補牢一下了。
最後聊聊主角Jesse吧,有些評論認為這角色太平板、刻畫不足,
我想這多少也受主線結尾連累。因為那一段是她重要的轉變時刻,
象徵從鄰家女孩真正成為FBC局長的時刻,然而那一段卻弱掉了,
於是人物內涵也連帶受影響。
我基本上還算是喜歡她啦,多數時候她跟家鄉名字一樣,就是個平凡人,
只是為了救弟弟而冒險犯難。
有時神經好像太大條,明明我好不容易收拾一場困難的槍戰,
結果她只講幾句輕鬆話,讓人覺得很莫名。
在這種平凡底下,她也有和這個超自然故事相通的神秘底蘊,
就像她認為這個現實世界只是一個牢房,而牢房牆上的海報後,隱藏的才是真實的世界。
控制局明明是最遠離常軌、非常凶險的地方,
但對她來說,那裡其實更像真正的家,真是天生的局長。
總之,推薦有興趣的版友嘗試這款遊戲,相信很可能會不虛此行。
不說音樂(另個沒討論到的優點)、影像敘事、世界觀或戰鬥等等,
光是場景設計就很有美感,可以獨立欣賞,完全可理解為何在TGA拿到美術獎。
另外玩過的人請務必推進到主線後段的一個場景,
基本上玩到那裡就已經值回票價了,會讓人有雙足離地的感覺,到了就知道。
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並且做相關研究。表面上啦,因為它的真正基礎蠻神秘的。
但它的世界觀如一些次元空間的設定,應該還蠻有潛力的,可以期待。
另外敘事方式雖然比較故佈疑陣,但實際流程其實很單線,
只是前因後果確實要靠影片文件補一下。
※ 編輯: qcwxez (114.44.173.186 臺灣), 01/18/2020 22:25:45
※ 編輯: qcwxez (114.44.173.186 臺灣), 01/18/2020 22:32:21
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