「現在你終於體會到當政府直搗你身體的主權後,你其餘的主權如何隨之而瓦解吧。」
又一個公務員朋友向我訴苦,說8月1日實施新政後他們面對的兩難局面:「抵制接種已經成為不可能的事,命令一下,目的不單是強制全部人接種,而且是藉此識別每一個部門當中的每一個違抗分子。如果你堅持不打,即使你有合理原因,亦願意自費每兩星期做檢測也好,你的職效報告已被蓋上一隻永不超生的黑豬。升遷機會注定沒行了,他們往接種紀錄一看,拒打的人就會自動篩走,而人們就是怕這樣,才會不想打的都要打。」
「吃得鹹魚抵得渴」,我收起了這句說話,開始打起了官腔(因為我對其他人也這麼說過):「如果你們內部不積極挑戰這種行政欺壓,外人也愛莫能助。政府正是自知沒有法理依據直接衝擊民眾的防線,才會搬出資方的攻城車轉打對付員工的陣地戰,以生計作為威脅,逼你們一個一個繳械投降。政府壓不了你,就用你的老闆壓你,用你的上司壓你,變相完成了社會集權計劃,成功將公共行政的觸手伸延到它原本觸不到的地方,使餐廳、企業、外判商全都吸納為自己的行政部門,成為它的防線,亦藉此迴避了民眾直接對行政系統提出挑戰。因為你要挑戰,就必先挑戰你的老闆、你的上司,無數民眾就這樣敗下陣來,攻城車便如入無人之境。」
「這些道理我都明白……上司見勢色不對永遠好過你一個人據理力爭。但是,壓力是層層下壓的,早前有些部門的主管因為不積極配合上頭鼓勵打針,他們就被寫花了,這種制度下只有擦鞋狗可以扶搖直上,而擦鞋狗壓下來時就更加不留情面,更加苛刻。況且大家都已經忍慣了,受氣慣了,不想打的最終還是會選擇屈服,起碼可省回500蚊檢測費。」
「那你呢?也會選擇屈服嗎?」
「我不可以沒有這份工。」
「你知道嗎?我剛剛想到怎樣描述這種狀況——這是一場代理人的戰爭,真身躲藏在代理的後面,避免了直接的損傷。所有代理人戰爭都有一個共通點,只有在代理搞不掂時,才會逼到真身落場。」
「但現在的實況是,代理幫真身全都搞掂晒!」
「而要讓員工們自視為民眾的代理,這樣的要求也未免太高了。」
續文:
https://www.patreon.com/posts/54412543
作者
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過39萬的網紅歐拉Ola,也在其Youtube影片中提到,--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 斗內歐拉拍更優質的影片:https://goo.gl/cLEy9f 工商合作請洽詢:...
攻城車 在 Facebook 的最佳貼文
我很多想法,都跟大學時代差異非常大,就算跟十年前比也差很多,倒不是人會成長這種陳腔濫調,只是單純看多了。
人類是一種充滿怠惰的生物,得過且過是常態,當教書匠越久,這種感受越強烈。跟你的教學法完全無關,你只能改變一下那個比例,無法變動本質。
多數學生,遇到問題的時候,6成會不知所措,3成會不停抱怨,只有1成會去面對。考試題目這些就不論,科展、比賽、活動最能看出這種性格差異,就算是運動會、園遊會,或是校內體育競賽,皆可以看出。
不知所措的學生,是連「意識問題之存在」都遲疑的,你能把他教到,發現原來這個問題「真的是個問題」,就已經很厲害。這類學生之所以意識不到,是從小到大的訓練,都沒有讓他有時間感,簡稱短視。既然短視,那麼別說是準備考試,就算要比賽,也是前一兩天才「喔喔喔,要比賽了」。
抱怨的學生,跟能力高低沒有太大關聯,他習慣對問題抱怨,尤其是問題本身難度、涵蓋範圍超出他想像力以外,就是先抱怨再說。這類人,即便知道解決辦法,也是會一直抱怨,不停地抱怨。為何不是找解決方案,而是要一直抱怨?
原因很多,最常見的是,要透過抱怨彰顯自己在同儕之間的地位,畢竟有一半以上的人連問題是什麼都不清楚,可以藉此獲得小圈圈(不到3、5個人)意見領袖的地位。其他的則是對自己有一定程度的自信,不願意接受自己能力其實沒那麼好的事實。
承認自己無能,實在太痛苦了,必須透過抱怨問題出在別的地方,消除不安感。
剩下的1成,會去面對問題,除了家庭背景的訓練以外,大多是性格使然。這類學生,我遇到的多半是,他覺得不去面對問題,反而會焦躁不安,即便找不到解答,但至少要透過找出解答的過程,得到一些讓他感受自己「並非無能為力」的方法。
這在各種要自己報名的比賽類最常見到,會去參展的本身就想面對,而在初選過程中,你可以看到不少人其實是抱怨型,當發現沒有指望後就退出。
真的很多,即使是願意直視問題者,也不少人解到一半開始抱怨,作為抒發情緒的出口。好的老師,是把這個情緒引導到其他正向的地方,例如去做另一個比較好解決的小事件,或是支撐主架構的附件,讓學生獲得繼續下去的動力。
求知慾,說的很簡單,但我看到的學生,絕大部分都沒有。或者說,他們求知的慾望,與他們持有的能力是有正相關的,當問題本身超過自身可以解決的範圍,或是耗費時間太多,影響到他更關注的事情,並不會馬上放棄。
後段生才會放棄,因為連解釋都懶,中段到中前段的會不停找藉口抱怨,總歸是別人害的。最前段的也是會抱怨,但大體上這類性格者,碎唸完後會找出面對現實的辦法。
好比說,比賽要打造一台攻城車,會積極討論要弩炮還是投石車的,只會有幾個。討論當中,總會有一群人,不停地懷疑這兩種的可行性,難度是不是太高。而也會有抱怨到大家覺得來亂的,例如出來說去買炸藥砸裁判。
真的下去做的人不多,而願意面對現狀的人更少,尤其當材料不夠、成本不足,或是既有方法不通,要怎樣臨場應變去修正的,比想像中的更少。
結果往往是,修正到最後,極少數的人努力拚出成果,打造出一台阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲,總算可以去比賽交差。換得的,是那些抱怨的人,懷疑你怎麼沒照原本的作法,罵你為何跟原本不一樣。
他們還會去煽動其他同學,說這怎麼與原本不同。而你說,全部的人都會被煽動?也不會。
多數人的想法,會在結果出現後,可以用就好,不會去理這些人的講法,而這也跟他們本身個性有關。最終,會持續抱怨到底的,比例大概不到1成。
我以前跟學生混很熟的時候,加了幾百個學生臉書,多年後去看看,會發現很多有趣的地方。
會面對問題與找出解決方案的,很少會公開抱怨世道不公。
而那些最會碎念的,版面上充滿著各式各樣地球爆炸最好的言論,往往參加各種社團,跟大家一起抱怨。
其他人忙著生活,只會抱怨週邊的小事,偶而去按同學的讚。
你說,這與學歷有關嗎?不,關聯沒那麼大,與性格跟接受的訓練度有關。高學歷的抱怨法,只是比較文雅跟引經據典,但你問他怎樣解決問題,「哈哈老師你別鬧我了」,然後看他轉頭去罵其他教授跟老師。(社會秩序的規範?)
我常常在想,如果手上千個樣本都長這樣,放大到該年度10多萬學生,每一種人就是數以萬計。。。
我們認知的社會圖樣,真的可以反映全貌,或只是呈現自己同溫層內的傲慢?
嗯。。好問題,我不知道
攻城車 在 妮是唯一0451 Annie Facebook 的精選貼文
主公們~ 妮來啦🤩🤩
就在今晚20:00-22:00
遊戲裡直播陪著大家一起攻城車羊聊天啦
快來霸王之業 一起培養感情吧😘
還沒加入的主公這邊下載唷😍
🎮Google Play:https://goo.gl/3YyPwU
🎮App Store:https://goo.gl/PPHTjW
🎮官網APK(海外地區):https://pse.is/CL4YK
#請送鮮花支持喜愛的主播
#三國群英傳霸王之業
#正宗三國群英傳SLG
攻城車 在 歐拉Ola Youtube 的精選貼文
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
斗內歐拉拍更優質的影片:https://goo.gl/cLEy9f
工商合作請洽詢:olaolaola1014@gmail.com
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
★歐拉的IG★
https://www.instagram.com/olaolaola1014/
★歐拉的粉絲專頁★
https://www.facebook.com/OlaYouTuber/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Youtube Audio Library
https://www.youtube.com/audiolibrary/...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
攻城車 在 萊德RyDer Youtube 的精選貼文
12V12 聖域之戰
玩法規則
進入副本後 團隊會隨機分配到 鷹派 鴿派 兩個陣營之一
陣營擁有防禦塔 兵營 基地
商店以及進攻路線和防守路線兩條道路
防守路線搭配三座防禦塔
進攻路線搭配對建築可造成大量傷害的攻城車
攻城車需要友方單位在附近才可前進
因此需要團隊配合推進攻城車擊破對方基地來獲取勝利
防守線路擊破順序為【外塔】【中塔】【內塔】【基地】
地圖規則
基地:己方基地是團隊防衛的目標 當基地被破壞則判定失敗
冒險者擊敗敵方單位可以獲取基地經驗值
基地升級後 兵營產出的小兵屬性將增強
兵營:進攻防守路各一個兵營 每隔30秒會產出小兵來進攻與防守
防禦塔:對敵方單位造成大量傷害 只有攻城車才能對其造成明顯傷害
攻城車:只有己方單位在附近時才會向前移動
否則會後退或停滯 本身是無敵狀態
商店:冒險者擊敗敵方單位可以獲取金幣
點擊基地或者在基地附近點擊商店按鈕可以打開商店 購買裝備
傳送門:冒險者通過點擊進攻或防守路線上的傳送門
可快速傳送至對應的路線上
進攻路線需破壞敵方防禦塔才可激活
野區:進攻與防守路線中間夾雜了大範圍的野區
野區會刷新各種擁有不同效果的MVP
一方勢力擊殺MVP後 MVP會刷新在該勢力兵線上
提高兵線實力
勝利條件
雙方在【聖域之戰】中進行戰鬥 當一方擊破敵對基地
立即獲得勝利 或15分鐘後基地與防禦塔血量高的一方獲勝
大家好 我是萊德 在觀賞影片或直播之餘
也別忘了看看資訊欄 說不定會有你想要的資料呢
歐付寶贊助:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/30775A4EC439140B1CEE94CDA1DF9C2F
請衡量自已的經濟能力,有餘之下在斗內萊德,萊德感謝你!
也可加入會員 長期支持萊德 : https://www.youtube.com/channel/UCKZFki8LJ28XJ6zadAGgjBQ/join
記得按讚 訂閱 分享 開啟小鈴鐺
你們的支持就是萊德持續下去的動力
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
小萊德的RO-守愛 雙修十字刺裝備 :
https://www.youtube.com/watch?v=24zQ7ZrY8U8
小萊德的RO-守愛 短劍物理貓裝備 :
https://www.youtube.com/watch?v=VD8JdZLA4NI
小萊德的RO-守愛 爆刺裝備 :
https://www.youtube.com/watch?v=QEKB-t5cUxs
主機配備
處理器:I5-8400
主機板:B360M PRO-VDH
顯示卡:GTX1060 6GB
記憶體:DDR4-2400 8Gx2
#萊德RyDer
攻城車 在 至尊星 Supremestar Youtube 的最佳貼文
本集目標:打造工程器,摧毀一切?
★喜歡這部影片,請留下個讚吧!★
擁有正能量,天天都開星
假日發片時間為08:30
遊戲在:https://store.steampowered.com/app/346010/Besiege/
遊戲名稱:Besiege 圍攻 / 圍城
BGM:遊戲BGM
Track: Romen Jewels - Love It When She Rides (feat. Adam Katz) [Magic Free Release]
Music Provided By: Magic Records
Listen To The Original: https://bit.ly/2F1itct
Fanlink: https://fanlink.to/8gs
星的粉絲團:https://goo.gl/CRoKwP
流星同樂會:https://www.roblox.com/groups/4276115/unnamed#!/about
Roblox台灣群:https://www.facebook.com/groups/ROBLOXTW/
免費訂閱頻道星發片就可以馬上知道囉:https://goo.gl/YaaUQX
直播頻道:https://goo.gl/GEI26p
#Besiege #圍攻 #圍城 #中世紀攻城遊戲