亞洲城鄉創生第三季:#旅遊體驗與數位影響力|#線上講座報名 #地方創生
【Part1】9月15日(三) 晚上19:00-21:00
主題|與疫情共生的地方因應,如何獨特又永續?建立說故事的影響力
講者|麻河時光發起人 張國強、島內散步共同創辦人 魏兆廷
馬來西亞的麻河时光 Muar River Times新媒體,串聯沿岸的鄉鎮與青年創意,他們不拘泥形式也不限制想像,重新定義屬於麻河的生活,也為未來開展出更多可能。
從台北大稻埕發跡的專業導覽團隊,如今成為走遍全台的島內散步Walk in Taiwan,如何在故事與體驗中,感受腳下土地的價值,還要做到獨特又永續?疫情下,旅行業又該如何自救?
【Part2】9月23日(四) 晚上19:00-21:00
主題|進擊的旅行!解讀市場需求,打開新商模,讓數位幫你一把
講者|天下雜誌天下實驗室總監 李明芳、KKday營銷長 黃昭瑛 Yuki
雨後春筍般的地方小旅行,如何讓自己被看見? #微笑台灣 站在媒體的角度,如何看待當前的旅遊趨勢與操作?
KKday身為亞洲最大旅遊體驗平台,又是如何創造數位時代的商業模式?數位工具這麼多,了解市場需求,啟動異業合作,才能讓旅行成為旅人深入地方的利器。
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小鎮文創股份有限公司 華山文創沙龍 - 台灣文創發展基金會 Taiwan Cultural & Creativity Development Foundation
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,這次的影片花了不少時間在考證上 因為王妃和葛慈德都是不存在於遊戲的角色 線索十分少,而且在故事的影響力也不大 只能說,DS3的故事描述真的比不上DS1.......
故事的影響力 在 少女凱倫 Facebook 的精選貼文
#離職
今天是91記者節,而我也正式卸下記者身份,從三立新聞網畢業了。
先說說我與三立的一段愛與追星的故事,自小我就是三立偶像劇的劇迷,我對追星是很狂熱的(看不出來吧),國小時期,常常寄信到三立,請偶像收信(笑),因此「舊宗路一段159號」的地址,可說是再熟悉不過。
由於小時候幾乎是每週追著5566的活動跑,因此好久以前就已經到過我在的辦公室位置(當時還是空地)參加過偶像見面會。(緣分!)
十多年後,進入三立,更深感媒體不只有新聞,還很多元,因此走在公司各樓層時,總能看到各種作品的海報、偶像劇拍攝場景,甚至大廳停車場也能成為記者會紅毯走秀場地,當然隨時可巧遇鄉土劇演員、知名主持人也已經是日常,每當帶朋友參觀時,都覺得相當驕傲,尤其時辦公室真的相當美,放眼全台灣,三立真的是最大的媒體集團,進入三立工作,似乎像是為小時候的自己完成了追星的最後一環。
這一年多來,經歷過疫情即時新聞、跟著陳時中出差、播報、直播新聞,再到製作《大人的模樣》人物專題,到帛琉出差,感謝長官、集團的照顧,讓我有了全新的生命經驗與成長。
起初產製專題時,希望能找到「做自己真正喜歡事情的人」,因而探尋了許許多多創業家們,每當他們說著心目中大人的模樣,都能感到眼神閃閃發光,即使背後有苦,卻也值得的那種感動。
每次採訪時,我都能在當下感受到滿足;每次下筆時,也能沈溺於對方的人生故事當中;每當播出時,收到受訪者的感動回饋,就會充滿著能量。
文字與傳遞故事的影響力,就是這麼迷人。
但人生似乎不能太貪心。
這一年多來,人生也加速的前進著
一邊經營著「跨界」跟「少女凱倫」的身份,也為我的人生帶來許多不同的經驗。
當我是專題記者時,我可以很有把握遇見我喜歡的受訪者,與之對談,聊聊經驗
當我是少女凱倫時,我可以和我喜歡的創業家們、欣賞的人們,成為生命中夥伴
當我是跨界創辦人時,有著各式各樣的責任,對自己的、對團隊的、對訂閱戶的
愛與責任,就像感性與理性的拉扯。
離職,對我而言是做出了相當艱難的決定
這次,我想好好的打造「跨界CrossOver」,作為創作者們的加速平台,串連更多資源、培訓機制,讓更多人的故事與觀點得以被看見,且是有品質、有觀點的。
「少女凱倫」也會持續的紀錄屬於凱倫的觀點,重新回歸到純粹的觀點分享、知識傳遞。當然不排斥任何好玩、有影響力的合作機會。
更期待忙碌的腳步,能暫時休息,喘口氣,為下一階段的人生鋪墊。
接下來,請大家多多指教。
photo by 羅正輝
位於三立的偶像劇樓梯
歡迎追蹤IG:https://www.instagram.com/karen_life503/
故事的影響力 在 Facebook 的最讚貼文
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《不會被機器人取代的人》
那樣的人需要具備什麼能力?
-同理心
-團隊合作
-說故事的能力
作者認為,
「因為所有的產品和服務都是面向用戶的,
同理心可以幫助企業理解客戶的真實感受,從而優化產品和服務體驗,提升企業競爭力。」
人類深知機器數據可以為我們帶來準確的計算,效率往往比人類高效很多。
但人們大多不喜歡冷冰冰的「機器人」,
他們更傾向於有生命力的「同理」。
如果心理醫生變成機器人,
能坦然自在的對機器人說自己的狀況嗎?
即使機器人經過精密計算,能準確的判斷患者的症狀,但喜歡「與人交流」還是人類的本質。
因此作者認為,
需要做出判斷、做出決策的工作,
還是會想讓人類來做決定,
去相信一個成熟的決策者,而不是機器人。
說故事的能力也是,
市面上非常多書籍在推廣這個能力,
為什麼報章雜誌的影響力不及於一個人發自內心的說出同一則故事的影響力。
「第一,我們在聽故事的時候,感受到的不僅是故事本身,還有故事講述者的內心情感。
按照我們平常的說法,就是講述者引起了聽眾的共鳴。
第二個原因是,講出來的故事更容易被相信。故事如果是人講出來的,聽眾可以通過演講者的表情、聲音和動作,判斷他的真實意圖。
我們相信一個故事,其實是相信自己的判斷,雖然這種判斷並不一定正確。
但我們讀故事的時候,只能猜測作者的意圖,這個故事到底是真實的,還是出於其他目的編造出來的。」
你們覺得,還有具備什麼樣的能力,
在未來才不會被機器人取代?
故事的影響力 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文
這次的影片花了不少時間在考證上
因為王妃和葛慈德都是不存在於遊戲的角色
線索十分少,而且在故事的影響力也不大
只能說,DS3的故事描述真的比不上DS1....
故事的影響力 在 聚說說書會【3分鐘說18萬個故事,打造影響力!】 - Facebook 的推薦與評價
#聚說說書會 【3分鐘說18萬個 故事 ,打造 影響力 !】 Sandy Wu and 20 others. 867 Views. ... <看更多>
故事的影響力 在 [心得] 3分鐘說18 萬個故事,打造影響力- 看板book 的推薦與評價
簡介
《3分鐘說 18 萬個故事,打造影響力》為許榮哲所著。許榮被譽為「華語世界首席故事
教練」與「六年級世代最會講故事的人」,是著名的編劇、導演與小說家。本書在中國自
媒體『得到』一經介紹隨即賣出兩萬餘本,暢銷一時。
內容概述
本書章節眾多,但其實都只圍繞著一個核心觀念在做變化的論述。下方我除了羅列本書的
核心思想之外,我還會引述一些《故事的解剖》和《編劇的藝術》中的內容。上述兩本是
著名的編劇聖經,在板上也都有我的心得文,歡迎各位參考。
#故事
在學習怎麼說故事之前,我們得先暸解什麼是故事。按照英國小說家 E.M.Forster 在其
著作《小說面面觀》中的敘述:
所謂「故事」就是依照「時間順序」排列的事件;所謂「情節」則是依照「因果邏輯」排
列的事件。
佛斯特舉了一個生動的例子。「國王死了,然後皇后也死了」是故事,因為它著重的是「
時間順序」;「國王死了,皇后因為傷心而死」是情節,因為它著重的是「因果邏輯」。
以上是佛斯特給出的定義,但作者卻不以為然,許榮哲認為以上的敘述過於嚴謹,一般的
民眾根本不會也不需要區分這兩者的區別。因此,針對故事,許榮哲給出了一個簡短易懂
的說明:
凡是能引發「情緒波動」的,都是故事。
照這個角度看,小說是故事,廣告也是故事,甚至連對話都能成為故事。無關長度,只要
文字能帶給人們情緒上的波動,這些文字就能稱為故事,長達十萬個字或著短如一句話的
文字都能成為故事,底下讓我們用海明威的故事為各位演繹何謂「一句話」的故事。
某次,海明威一如繼往地在酒吧喝酒,有個好事者知道他是作家後,立即上前挑釁:「我
用十塊錢跟你打賭,你沒有辦法用六個字寫出一篇小說。」海明威笑了笑,放下手中的酒
,當場寫下六個字:待售,從沒穿過的嬰兒鞋。(For Sale:Baby shoes, never worn.
)
事實上,不用文思泉湧如海明威,一般人也能構思出微妙的故事,英國網站『Six Words
Stories』即是一個很好的例子。但本書並不是特別來教導大家寫微小說的,讓我們先把
小巧感人的微小說放在一邊,起身尋求「故事」的核心價值。
#靶心人公式
猶如世界上的劇本可以分為三十六類,世界上的故事也可以套近一個七步驟的公式中。這
七個步驟是塑造故事的七個問題:
1. 主角的「目標」為何?
2. 主角的「阻礙」為何?
3. 主角該如何「努力」?
4. 主角最後的「結果」為何?(通常是負面的結果)
5. 有超越努力的「意外」可以逆轉上述的結果嗎?
6. 意外的發生,讓主角如何「轉彎」?
7. 最後主角的「結局」為何?
這七步驟的核心觀念,對於一些對編劇熟悉的朋友應該不陌生,靶心人公式其實就是《故
事的解剖》一書提到的「落差」,《編劇的藝術》一書中提到的「衝突」。底下讓我引述
《故事的解剖》中作者對於落差的敘述。
在《故事的解剖》中,作者認為好的故事設計必定是有『落差』的(故事誕生於主觀範圍
和客觀範圍交會之處)。『落差』是由各種衝突所形成,作者將衝突定義成三個層面:內
在的衝突、個人的衝突、外界-個人的衝突。由于各種衝突,電影裡主角在追逐目標的過
程中總有落差,電影中的高潮指的是主角跨越落差的過程,以及克服落差後緊接著落入更
大的落差,並且一而再、再而三的征服接踵而來、一次比一次巨大的落差。
有看到相似之處了嗎?靶心人公式的前三個步驟與第四個步驟即是『落差』,第五個步驟
「意外」與第六個步驟「轉彎」則是克服落差的過程。若按照《編劇的藝術》一書,前三
步驟是『行動』,第四個步驟之後就是衝突以及各種不同的衝突的類型了。
心得
雖然靶心人公式的核心觀念已然是老生常談,但書中對其清楚的分類以及各項運用實在值
得推崇。其運用包括「努力人公式」、「意外人公式」、「現實扭曲立場」、「自我介紹
」、「轉換順序」、「轉場」、「理性加感性加智慧」以及「預言」等等。礙於篇幅我無
法在心得中一一列出,網路上有蠻多簡單的整理,有興趣的讀者可以自行去查閱。
《3分鐘說 18 萬個故事,打造影響力》這本書給我最大的收獲是以生動簡易的說明與實
際的例子為我說明如何講出一個故事,先前在閱讀的《故事的解剖》與《編劇的藝術》就
像是工具書,而這本書就像是工具書另外附上的解說影片,清清楚楚的闡明了工具書上提
到的每一個部分。將本書推薦給喜歡寫小說與說故事的朋友,希望對你們的寫作之旅有所
幫助!
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※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/05/2020 02:28:11
(?
※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/05/2020 08:44:40
※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/06/2020 02:22:11
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