【踏上日本的第一天】
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六年多前,櫻花盛開的某一天,我第一次踏上日本國土。那天也是我開始在日本居住的日子。
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對,在那之前我從來沒有來過日本,第一次來就是開啟日本留學之旅。
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許多人都說我這樣的行為很有勇氣,但當時真的沒想太多,只是憑著一股莫名的大膽直覺,想著應該不會有問題。
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出發當天一早到機場,在等待時,很努力不展現太多情緒,但揮別家人朋友出關的瞬間,一轉身眼眶就紅了,又不敢回頭,怕被他們發現。
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到了成田機場,一下飛機,深呼吸一口,聞到的是跟台灣完全不同的氣味。原來不同國家的空氣聞起來是這麼的不一樣!這是第一次出國的我以前從不知道的事。
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殊不知挑戰接下來才開始。外面是陰雨天,搭上 Skyliner 離開機場,到達日暮里出站後,我發現自己必須兩手拖著行李,沒有辦法一邊走路一邊看地圖。
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天生就是路痴的我拖著 30 公斤的行李,在人生地不熟的東京,毫不意外的迷路了。
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在離家兩千多公里外的地方迷路,搞不清方向;而行李因為太重,行李箱的輪胎好幾次卡在導盲磚上面,使勁力氣也拖不動。
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不管我再怎麼用力拉,距離還是只能前進一點點,內心的情緒早已從緊張興奮變成無力。由於雙手都要拉行李,我也沒有多餘的手可以撐傘為自己擋雨,只能任由雨滴打在身上跟行李上。
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冷冷的陰雨天,來來往往的行人沒有一個人願意停下來幫我,甚至臉上表情很明顯的顯現出我擋到他們的路了,用無聲的眼神叫我趕快閃邊。
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當下內心真的好想好想回家。那是第一次,感受到東京的冷漠,感受到自己是個外來者。
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幾小時前在國境內忍住不潰堤的淚,到了這裡終於聚成雨滴,一起掉了下來。
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雙手一邊拖著行李一邊淋雨,在路上找到遮雨處時就查 Google Map 跟乘換案內,好不容易抵達秋葉原,找到要暫時落腳的 Airbnb 的所在地。
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是的,我的東京留學之旅第一個住宿處,不是學校宿舍,也不是飯店,而是一個素未謀面的人的家裡。
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出發前家人一直很擔心我,因為那時候我甚至還沒找到一個固定的住處,就直接飛來日本了,再怎麼看都是一個很莽撞的行為。
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我知道有些人會先來日本一趟,找房子順便簽約,但當時的我沒有時間、也沒有多餘的錢能這麼做。
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好不容易在網路上看到一間可以立刻入住、初期費用又比較便宜的 sharehouse,但還是必須到場看屋過後才能簽約入住,於是我在台灣時先在網路上預約好看屋日期,但在那之前必須先暫住在旅館或民宿,並且準備好手機號碼等聯絡方式。
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暫時住的地點,我想要選擇離大學近一點的地方,便上網搜尋,找了到一間位在秋葉原的 Airbnb。
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Airbnb 是一種把家裡空房當成民宿出租的服務,當時很流行。價錢會比住在一般飯店或民宿實惠許多,還有機會跟屋主交流,瞭解更多當地的文化。簡單來說,就像是要錢的沙發衝浪,但會提供你比較好的住宿條件。
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我找到的這間秋葉原 Airbnb 評分五顆星,而且所在位置交通方便,價錢又便宜,看起來也滿安全的。即使屋主是兩位男生,但評分中不乏女性的背包客說他們很友善而且是很棒的嚮導,因此我便抱著一點緊張的心情按下預約鍵。
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Airbnb 在預約時,必須寫一段簡單的訊息自我介紹,表明自己是誰、為什麼想預約這個房間。我在訊息裡說明,我是即將來東京的留學生,還沒有找到房子,因此想在你們那裡住兩三天,簽好租房契約再搬去新家。
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訊息送出。系統顯示預約成功。
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可是我馬上就後悔了。
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雖然嚮往,但以前從沒有住過 Airbnb,一個女生在人生地不熟的國家,住在男生家裡真的好嗎?
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雖然有數十筆來自不同人不同國家的評價,但如果那些評價都是假的怎麼辦?還是要住普通的旅館就好?
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不安的想法在我的腦海裡突然上演刑事劇場,一番天人交戰之下,我又按下了取消預約鍵。
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卻在此時,屋主 R 正好捎來了訊息。
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「嗨,你是台灣人嗎?要來東京留學啊?之前也有很多台灣人住過我們這裡喔!」
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「⋯⋯咦?要取消了嗎?」時機太過巧合,R 大概是送出了上一則訊息後,立刻收到取消的通知。
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『啊,抱歉,我⋯我還不確定去日本之後找房子要多久、需要住幾天,所以想說確定再重新預約。』這時候哪敢老實說,我怕你們是壞人所以才要取消的。
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「原來你還沒找到房子啊!真辛苦啊~」
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「如果你需要的話,可以多住幾天,等找到房子再搬走沒關係喔。雖然中間可能會有其他背包客入住。」
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『⋯⋯真的可以嗎?真是太謝謝你了!』此時我早已忘記什麼不安,只覺得遇到救世主了,立刻再重新預約一次。現在回想起來,真是不知道自己哪來的熊膽。
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於是我在東京第一個落腳的地方,就是那位在秋葉原附近的小而溫馨的家。
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屋齡看起來有二三十年以上,兩層樓的木造建築,地板是傳統的榻榻米。屋裡四處擺滿動漫公仔、遊戲機、各國啤酒的玻璃瓶,看得出來住在這裡的人熱愛次文化,與它傳統的木造外觀十分衝突。
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而我在東京認識的第一個朋友,就是 R 和他的室友 H,還有那天剛好從北海道來玩而留宿的 K。
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一整天長途跋涉的我全身狼狽,因為淋了雨覺得身體有點寒冷,好像心也著涼了。在東京街頭拖著大行李箱緩步前行時,只覺得自己不屬於東京這個大城市,沒有自己的「居場所」,也不敢想像未來的生活。
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可是不知道為什麼,這個燈光昏黃的老房子,卻讓我有種自在的安心感。是這裡接納了無處可去的我。
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那天他們跟我分享過往的背包客們留給他們的土產——來自世界各國以及日本各地的銘酒,以及有些好笑又有些曲折的旅行故事。
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我們四人就這樣徹夜長談,分享彼此的經驗和價值觀,以及一些無用的垃圾話。
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他們不停的說「妳實在是太有趣了」,然後我回敬「你們也不差啊」。我才知道,人與人之間聊不聊得來、能不能當朋友,跟母語或國籍一點關係都沒有。
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也是他們三人的親切與款待,讓我卸下心防,對東京的印象有了一百八十度的轉變。
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H 把電話號碼借給我,讓我可以申辦自己的手機門號;K 明明是要來東京玩的,卻說怕我迷路,特地陪我搭了一段車送我到離學校最近的車站。
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因為受到他們的幫助,我在留宿這裡的三天內,順利簽約了接下來要入住的房子,也跟教授見了面,完成了該辦的手續。
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『這三天謝謝你們的照顧了。』
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「有空隨時歡迎來玩啊!鑰匙放在外面,妳可以自己進來。大學院加油喔!」
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『好,我會的!』
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就這樣,我告別了秋葉原 Airbnb,順利搬到接下來要住的sharehouse,正式展開了新生活。雖然 30 公斤的行李還是很重,我的步伐卻輕快了許多。
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幾年之後,R 和 H 因為各自的工作和人生規劃而搬家了,秋葉原 Airbnb 也劃下了句點。
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但那個秋葉原的老房子,是我東京生活的起點,也是我永遠都忘不了的回憶之一。
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照片為R 跟 H 家附近的竹町公園,攝於 2015 年 4 月 2 日。那是我來日本的第二天,看到這株開得正美的櫻花樹,忍不住駐足許久。
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〈後記〉
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最近開始把以前留學時期隨手寫的一些文章重新整理、排版。
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朋友問我怎麼可以記得這麼鮮明,其實是因為我來留學第一年時,自己做了一個 365 計畫,在 IG 的私人帳號裡每天都 po 一張照片然後寫下簡短的日記。
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現在才知道,來日本第一年那種看見什麼都覺得新奇、每天都有許多新想法迸發的日子,真的特別珍貴,過去就回不來了。雖然 365 計畫只持續了一年,但很感謝當時的自己有做這件事,才能讓現在的我回頭想想初衷,跟過去的自己對話。
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【踏上日本的第一天】這則,是我自己也特別喜歡的一則故事,最美的地方是,這些都是真實的。
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真實的部分還包括,其實當我開始了充實的留學生活後,幾乎很少有機會再跟 R 和 H 見面了。有時候萍水相逢就是這麼一回事吧。
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這一則故事先在 IG 上面連載的,因為完結了,也放到粉專這邊來。IG 上面有不同的照片可以看,歡迎追蹤。
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#Linn日本留學物語,是我在日本留學期間發生的故事,今後也會在 IG 上繼續連載,請多多指教。
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重點提示:
1.滿一百級才能接「組隊任務」,每天只能解五次,接任地點在佩迪米安-傭兵委託所,找「傳達員-利安」接取任務(重點,要先創立隊伍他才會理你!)。
2.NPC會隨機給你一項組隊任務,若不喜歡該任務可以退隊重新再接,不消耗次數,洗到想解的任務為止,建議接「天敵的味道」方便好解。
3.可以開分身在城裡洗任務,本尊放在泰內花園,任務洗好後再切換本尊登入,省去傳送的麻煩跟費用(也可以順便組朋友)。
4.在泰內花園跟看守者艾拉對話就可以開始任務,有隊友的話請他對話完就往下跑到BOSS處,不要一起跑,很容易卡住。
5.打完BOSS回去還任務可以獲得魔方,打開會得到三顆寶石,之後再開分身繼續洗任務,解滿25次就可以按F1在「成就」頁面領取「藍色髮色」,並且可以隨時在「角色設定」那邊做髮色切換。
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上週六,二月十一日,
救世者之樹的開發商IMC Games,
於韓國首爾的總部大樓舉辦了首場的玩家座談會。
其實隔天就有參與的玩家撰寫了心得文,
原本想分享一下,後來想想算了。
然而昨日,
官方在官網釋出了整場座談會的逐字稿,
洋洋灑灑的有四大篇,
感覺官方非常重視此次的座談會。
因此我還是簡單翻一下重點,
希望仍然喜愛這款遊戲的大家,
能夠對救世者之樹往後的走向有初步的理解。
原文:
https://tos.nexon.com/community/gos/view.aspx?n4ArticleSN=64 (part 1)
https://tos.nexon.com/community/gos/view.aspx?n4ArticleSN=65 (part 2)
https://tos.nexon.com/community/gos/view.aspx?n4ArticleSN=66 (part 3)
https://tos.nexon.com/community/gos/view.aspx?n4ArticleSN=67 (part 4)
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一、
首先,官方列出了幾條近期開發的重點:
1. 改善傷害公式,採用對數的提升比率
2. 改善素質(力量、智慧、精神等)的效率與能力
3. 將固定傷害數值的技能「係數化」
4. 改善裝備的基本能力素質
5. 變更裝備強化、超越系統的效率與費用
6. 調整全原野與副本的狩獵難易度
7. 改善聊天系統介面與新增群聊功能
8. 將遊戲內各種道具的交易方式「標準化」
二、
PvP與GvG的部分,
官方將重點擺在新內容的開發與環境的優化。
三、
官方意識到自動配對所造成的職業分配過於極端的問題
(例如全隊都是輔助,或全隊都沒有補師等),
然而如果要調整參數,便會降低成功配對的速度,
因此官方正在思考最佳的解決方案中。
四、
傷害公式與魔物、裝備的素質調整,
是目前開發團隊的當務之急。
(同時也代表阿耆尼項鍊將會被nerf。)
五、
可能會以降低超越倍率、改變超越效果、增加獲得祝福石的途徑等方法,
來平衡超越系統。
六、
原先救世者之樹的製作人為金世榮(IMC Games的副社長),
不過最近被撤換下來了,
現在由社長金學圭擔任新製作人;
此外,企劃長也換人了。
七、
(題外話)
此次座談會,
是官方綜合上線時數、角色隻數、小屋等級等要素,
挑選出菁英玩家來參與,
包含獲得讚數最多者、團隊戰鬥聯盟積分最高者、
問與答回數最多者、職業組合稀有性最高者
撰寫文章數最多者、聊天數最多者,等等。
比起之前某家佛心公司(X2甚麼的)儲值滿多少錢才能參加座談會,
IMC真是認真多了。
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如果是你與開發團隊面對面討論,
你最想向他們建議甚麼呢?
你覺得這款遊戲有哪些地方需要改進?
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韓服伺服器:Vaivora
小屋名稱:TomPPP
youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002
不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.97.192.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1487424683.A.75C.html
包含甚麼三月公布R9情報、四月實裝等,
全部都是假消息。
(如果是真的這種大新聞我不可能不PO,
巴哈的東西請自己斟酌斟酌。)
※ 編輯: tom91002 (118.222.28.104), 02/22/2017 19:10:45
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