這次平衡改動的卡終於出來ㄌ
大部分單卡在實況上都有猜到 只是沒想到會改任務線就是惹
這次改動後最大贏家應該是盜賊 比較好奇的是這次改動後 任務DH跟任務術能不能玩
因為任務DH前期很依靠蠻卒的站場 任務術則是任務線大改
聖騎的使用率沒意外應該會上升
至於BUFF卡的部分有看沒董 BUFF完看起來還是垃圾==
頂多戰士有一點點機會吧 戰場的部分就不評論ㄌ 雖然我最近也打很多(茶
標準和開放規則的更新
怒縛蠻卒
舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
移心者伊露希亞
舊版:戰吼:和對手交換手牌與牌堆,直到你的下一回合。→ 新版:戰吼:將手牌換成對手的手牌,直到你的下一回合。
不滅烈焰
舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]
呼風喚水
馴服火焰(任務線的第三部分)
舊版:打出 2 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。→ 新版:打出 3 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。
惡魔之種
惡魔之種(任務線的第一部分)
舊版:在你的回合受到 6 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
建立連結(任務線的第二部分)
舊版:在你的回合受到 7 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
此外,日後惡魔之種禁止在開放規則中使用。
符文秘銀棒
舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
製皮工具包
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
選種飼育員
舊版:攻擊力 1 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 3 點
野火
舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
火眼莫德雷斯
舊版:[法力消耗 10 點] 攻擊力 10 點、生命值 10 點 → 新版:[法力消耗 8 點] 攻擊力 8 點、生命值 8 點
暴風城掠劫者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
石槌錨手
舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點
血帆槳手
舊版:攻擊力 2 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23724327/21-3
同時也有137部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅受害者協會 - 爆笑精彩時刻,也在其Youtube影片中提到,有任何爐石的精彩片段 歡迎投稿到受害者協會的臉書 https://pse.is/3grneb 對於影片內容有任何疑慮 請聯繫受害者協會FB將會以最快速度為您處理 --------------------------------------------------------------------...
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嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
-
2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
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新英雄 ─ 愁霧影巫「薇可絲」技能簡介
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❗️ 被動 - 無望厄障
厄障 - 每過一段時間,薇可絲將被厄障所強化,使她的下一次基礎技能打斷衝刺,並恐懼敵人。
無望 - 每當一名附近的敵人衝刺或傳送,他們將被標記為無望。薇可絲對被標記敵人的下一次普攻將會引爆標記,造成額外傷害,並返還一部份厄障的冷卻時間
❗️ Q - 冷酷暗箭
薇可絲釋放一道向前移動的闇波,對途中穿過的敵人造成魔法傷害。在短暫延遲後,闇波的移動速度會加快,但寬度變窄。冷酷暗箭會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
❗️ W - 個人舒適圈
薇可絲獲得一個護盾,並放出一陣衝擊波,對她身邊的敵人造成魔法傷害。個人舒適圈會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
❗️ E - 闇黑迫近
黯影飛向目標地點,其尺寸會在飛行途中逐漸變大。抵達後,黯影會造成魔法傷害、緩速並將命中的敵人標記為無望。
❗️ R - 飛影急襲
黯影向前飛行,對第一個命中的敵方英雄造成傷害,並標記該敵人。接著薇可絲能夠再次施放此技能,讓黯影將她拉至被標記的目標身邊,造成額外魔法傷害。如果被標記的目標在受到飛影急襲傷害的短暫時間內死亡,薇可絲將能夠在數秒內再次施放飛影急襲。
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還有一件非常令人興奮的事,在戰場上 #不限制巨獸數量,快和你的朋友一起組成 #凱撒戰隊 和 #天空巨龍戰隊 熱血開戰吧!
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OTK:04:11、06:49
BGM:https://youtu.be/lKMqwRv3plI
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悲慘的農夫
Wretched Tiller
每當此手下攻擊,對敵方英雄造成2點傷害
Whenever this minion attacks, deal 2 damage to the enemy hero.
※本本OTK太簡單可能會被改,請斟酌使用
附上牌組:
農夫
職業:牧師
規則:開放
2x (0) 再生
1x (0) 沉默
2x (0) 真言術:盾
1x (1) 光輝術
2x (1) 恢復
1x (1) 悲慘的農夫
1x (1) 智識之球
2x (1) 聖光懲擊
2x (2) 暗影靈視
2x (2) 洞悉
1x (2) 縮小射線工程師
1x (3) 亡頌者
2x (3) 光明恩賜
2x (3) 大暴走
2x (3) 看手相
2x (3) 納茲曼織血者
2x (4) 黑巫森林吹笛手
2x (6) 加基森拍賣師
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英雄放大鏡「沙海之聲」貝揚週三登場貝揚是一個驍勇善戰的團控戰士,擁有壯碩身材的他,一技能能輕易將 敵方英雄 擊飛,搭配二技能多段數的前砍, ... ... <看更多>
敵方英雄 在 看板Hearthstone - [情報] 27.6 更新檔說明 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23989479/27-6
更新檔 27.6 已於今日正式推出。此更新檔為玩家帶來了《爐石戰記》下一個資料片《決
戰荒蕪之地》的重大更新、為安戈洛帶來扭曲模式、針對英雄戰場進行季中調整,還包含
了 Blizzcon 與萬鬼節慶祝好禮!
預購《決戰荒蕪之地》
準備好迎接《爐石戰記》的下一個資料片,《決戰荒蕪之地》即將在 11 月 15 日推出!
血岩採礦公司在荒蕪之地挖到了金礦…或者該說是更好的東西:艾澤萊晶岩!現在他們正
在徵召鎮民,想要榨乾這片土地的資源,害整個荒蕪之地陷入危險。有一群神秘又高貴的
暴徒聯合起來阻止這件事,但是貪婪的桶沿警長不會這麼輕易放棄。這一切都導致了一場
大規模的《決戰荒蕪之地》!
《決戰荒蕪之地》帶來 145 張全新、傲慢又蠻橫的可收藏卡牌!你可以從《決戰荒蕪之
地》公告文章瞭解進一步資訊。現已推出兩種預購選項,讓你在資料片推出後快速抽卡。
登入即可免費獲得奔雷馬!
現在登入《爐石戰記》,開始利用免費的奔雷馬傳說手下馴服荒蕪之地!這匹注入元素力
量的強大戰馬是高貴的野獸。一旦觸發牠的死亡之聲,牠就會從你的牌堆召喚一個元素和
一個野獸。你會選擇用什麼來充實你的馬廄呢?
加入BlizzCon 慶典!
BlizzCon 就快到了!這是你購買門票或特別的 BlizzCon 典藏系列遊戲內物品的最後機
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去看看你可以透過 BlizzCon 典藏系列獲得哪些《爐石戰記》好禮,並立即購買門票!
無論你是參加 BlizzCon 還是在家裡收看最新消息,從 11 月 4 日到 11 月 11 日,你
都可以透過完成傳說任務來贏得特殊的「大家的 BlizzCon」卡背!
扭曲賽季更新:美好的安戈洛
我們要拓展 11 月的「驚奇」規則,並決定將安戈洛加入其中!更新之後,在「驚奇」規
則中能使用的系列為:
《時光之穴》
傳承(非核心或經典)
《不死詛咒:納克薩瑪斯》
《哥哥打地地》
《勇闖黑石山》
《銀白聯賽》
《探險者協會》
《古神碎碎念》
《夜夜卡拉贊》
黑街英雄之加基森風雲
《安戈洛歷險記》
11 月賽季不會有特殊的規則修改器,但還有一項卡池更新:
本賽季的扭曲禁用盜賊任務洞穴歷險。
《爐石戰記》更新
為了慶祝安戈洛新增至扭曲模式,且為了能更符合開放模式與即將到來的扭曲規則,以下
卡牌將進行更新。這些改動會隨著 27.6 更新檔一起上線,所以你還有時間能擦掉安戈洛
卡牌上的灰塵,並在新的扭曲賽季展開之前嘗試這些改動。
英雄戰場更新
一般更新
你現在可以為每個英雄設定多個最愛英雄造型,讓你在每場賽局開始時隨機選擇你最喜歡
的造型之一。你現在可以為旅店帶來更多精美的外觀!
全新異變
在 27.6 更新檔中,每週都會在備選異變庫中加入新的異變。在備選異變庫加入新異變時
,新異變在該週的出現機率將會提升。這是我們最後一次在這個英雄戰場賽季注入新的異
變!
以下異變會隨著 27.6 更新檔新增至備選異變庫:
異象智慧球 從第 6 回合開始,你偶而會獲得好用的重置!
異象雙子 戰鬥開始:召喚你生命值最高手下的分身
異象賄賂 在你出售手下後,賦予其體質給旅店的一個手下
勝利的關鍵 在你打出手下後,你的其他手下每有一個和它相同的關鍵字,
即賦予他們+1/+1
培根大餐 對戰開始時獲得兩張會升級的小豬撲滿。打破撲滿來獲得金幣!
小豬撲滿: 獲得 1 枚金幣。(每回合升級!)
阿曼蘇爾的節制 以旅店等級 4 開始賽局僅在你的第一回合獲得額外10枚金幣
觀眾選擇 在每個回合開始時,由一位玩家選擇一張任何等級的卡牌,
全部玩家在回合結束時獲得該卡牌
即將在 27.6 更新檔推出的額外異變如下:
真是稀「奇」! 旅店只有等級 1、3和 5三合一獎勵會依照你的旅店等級發現一個手下
「偶」然如此! 旅店只有等級 2、4和 6三合一獎勵會依照你的旅店等級發現一個手下
接著帶來深情藍調 在你的回合開始時,獲得2個臨時「深情藍調」此卡牌每次都會賦
予手下更多體質
寶藏庫 在第 5 回合,發現一個金卡等級 3 手下
開發者備註:如同「哎呦,全是」異變系列,這個異變也會有多種版本
寶藏庫 在第 6 回合,發現一個金卡等級 4 手下
寶藏庫 在第 7 回合,發現一個金卡等級 5 手下
寶藏庫 在第 8 回合,發現一個金卡等級 6 手下
價格通膨 旅店等級 1 不再存在。手下的花費等同於旅店等級
還是魚爾摩斯最好 每回合查看 2 個手下。猜中你的下一個對手上場戰鬥使用哪個手
下,即可獲得一枚金幣。
無面無間 每 4 個回合獲得一個無面操縱者,其效果為複製一個你選擇的手下。
無面操縱者:[等級 1] 3/3戰吼:選擇一個手下並成為它的分身
最後一刻 抵銷你英雄第一次受到的致命傷,並在下回合獲得 11 枚金幣
貓的好運 當另一名英雄死亡後,發現一個來自其陣容的手下,並保留附魔
此外,「短暫的寶藏」異變已更名為「異常的證據」(無功能變化)。
全新手下
神話觀察者(旅店等級 3)
1/4。在你召喚攻擊力比其更高的手下後,賦予全部友方手下+1攻擊力
沼泥採獵者(旅店等級 3,魚人)
4/3。戰鬥開始:賦予你手中的一個魚人 +2/+2,並且召喚它,僅限本次戰鬥
散漫的囤積者(旅店等級 4,魚人)
5/6。當你出售此手下時,賦予一個魚人此手下的體質
『增長之王』滑矛(旅店等級 5,納迦)
3/5。在你的回合結束時,賦予你的其他納迦+1/+1,次數等同於你本回合施放過的每個不
重複法術
活力甲蟲(旅店等級4,野獸)
5/2。二選一:賦予一個野獸 +1/+1 和重生,或 +4/+4 和嘲諷
陸行鷹先驅(等級5,野獸)
5/2。戰鬥開始:觸發全部友方死亡之聲
魯莽的錨工(旅店等級 4,海盜)
3/13。戰鬥開始:與最接近的敵方手下戰個你死我活!
惡霸招募員(旅店等級 5,海盜)
9/3。死亡之聲:召喚3個海上無賴
伊莉莎‧凝血刃上將(旅店等級 6,海盜)
6/7。每當友方海盜攻擊,賦予你的手下 +2/+1。
開發者備註:她還活著!
混種方陣兵(旅店等級 6,全部)
7/7。嘲諷。死亡之聲:賦予每個類型的一個友方手下 +7/+7
教徒絲瑟拉(旅店等級 6)
11/3。潛行。死亡之聲:召喚你在本次戰鬥中死亡的第一個惡魔,它保留所有附魔
備選手下庫更新
以下手下已從備選手下庫移除:鹽鱗頭目、巫翼巢穴族母、凡妮莎‧范克里夫、復生響尾
蛇、動物馴獸師、夢魘聚合體、白鱗鱷、冷光先知、機械坦克、魔能踐踏者和搖擺怪物。
以下手下已回歸備選手下庫:旅店小費仔、魔鰭領航員、崗古的學徒、『巨狼先祖』戈德
林、飲茶大師希奧塔和機甲拉克瑟斯。
手下更新
崗古的學徒
舊版:死亡之聲:召喚本戰鬥前 2 個死亡的友方機械
新版:死亡之聲:召喚你在本次戰鬥中前2個死亡的機械
開發者備註:這只是純文字更新
貝斯魚人
舊版:[旅店等級 4] 6/2
新版:[旅店等級 5] 8/3
『巨狼先祖』戈德林
舊版:4/4。死亡之聲:賦予你的野獸 +5/+5。
新版:3/3。死亡之聲:在本次戰鬥中,你的野獸獲得 +3/+3。
競技場更新
在更新檔 27.6 上線後,所有進行中的競技場挑戰都將結束,而萬鬼節也將降臨競技場!
雙職業競技場回歸了,這次的可怕更新加入了死亡騎士來一起混戰。雙職業競技場將持續
到更新檔 28.0。在此期間,備選牌庫中的系列如下:
核心
阿薩斯之道
反派大進擊
暗月馬戲團
貧瘠之地
傳說音樂祭
泰坦創世紀
遊戲內活動:萬鬼節
有位全新牛仔來到鎮上了:無頭騎士!10 月 18 日到 11 月 3 日止,你可以透過完成特
殊活動活動獎勵軌跡上的節慶主題活動任務,來贏得活動經驗值。完成獎勵軌跡進度就可
以獲得 2 包標準規則卡牌包、2 包《泰坦創世紀》卡牌包、1 包《傳說音樂祭》卡牌包
、巫妖王主題跳舞的戴瑞英雄戰場造型,以及海盜主題的伊利丹惡魔獵人造型。
社群日與更多內容!
從今天開始,每週限時可以在遊戲內商店獲得一個免費卡牌包,讓你盡情享受節日氣氛。
記得多回來看看,以免錯失這些好禮了!
接著,在本週末的 10 月 22-23 日,我們將舉辦一場特別的社群日來慶祝《決戰荒蕪之
地》的公開發表,為即將到來的扭曲賽季做好準備,並為 BlizzCon 炒熱氣氛!只要參加
社群日,就可以在 24 小時內免費獲得 9 包卡牌包!從 10 月 22 日凌晨 01:00到 10
月 23 日凌晨 00:59(台灣時間),在這段期間內,每收看任意《爐石戰記》實況頻道
滿 45 分鐘,就能獲得五次卡牌包掉落。
第一次掉落:2 包《安戈洛歷險記》卡牌包
第二次掉落:1 包《海底歷險記》卡牌包 + 1 包《納撒亞古堡懸案》卡牌包
第三次掉落:1 包《進擊吧!巫妖王》卡牌包 + 1 包《傳說音樂祭》卡牌包
第四次掉落:1 包《泰坦創世紀》卡牌包 + 1 包《決戰荒蕪之地》卡牌包
第五次掉落:1 包《決戰荒蕪之地》卡牌包
觀看你最喜歡的實況主並和他們一起加入這場慶祝《爐石戰記》社群的歡樂活動!切記要
連結 Twitch 和 Battle.net 的帳號,才能累積收看時數並領取獎勵。參與《爐石戰記》
創作者計畫的實況主也會在他們的實況中贈送 BlizzCon 典藏系列代碼,為慶祝活動增添
更多歡樂!
隆重介紹「大量開啟卡牌包」!
大量開啟卡牌包登場了,時間正好接上《決戰荒蕪之地》。你現在可以一次開啟最多 40
包相同類型的卡牌包(黃金卡牌包為一次最多 20 包)!這代表你只需要點擊幾下,就可
以打開預購組合包或任何其他大禮盒。咿─哈!
從卡包堆中拿起一個卡牌包並按住,就能一次拿起多個卡牌包。在你拿起需要開啟的卡牌
包數量後,移到開卡包區,將卡包堆放下!
介面上會顯示從卡牌包開到的部分重要卡牌,你可以一一翻開或是一次全部翻開,然後顯
示本次開到的所有卡牌。開啟所有卡牌包後,開到的卡牌都會正常加入牌庫中,供你瀏覽
與構築套牌。
錯誤修正與遊戲改善
[一般] 修改並簡化《爐石戰記》的新手教學。
[爐石]「滾動的火球」和「海底潛伏者」這類卡牌將不再跳過休眠手下或是地點。相反的
,如果沒辦法當成目標的東西阻絕該效果,效果就會在那裡結束。
[爐石] 「聖甲蟲領主」是不死生物,而「腐蝕術」是暗影法術。
[爐石] 「甲蟲領主」的「甲蟲之鑼」文本已更新為「每當」而不是「之後」,以更符合
其實際效果。
[爐石] 修正在打出由秘密所發現的「虛無典籍」時,會導致斷線的問題。
[爐石] 修正『和平守護者』艾蜜特斯的「強化」能力有時會導致對手斷線的問題。
[爐石] 修正「太陽之怒」在返回手中時,因為手牌已滿而導致死亡卻不會觸發其死亡之
聲的問題。
[爐石] 修正若攻擊者受到的傷害等同於所擁有的護甲值時,奧金撕裂者會因此升級的問
題。
[爐石] 修正『永恆者』卓頓的複製效果,對於「抽中時施放」法術以及進入你手牌即獲
得效果的法術的相關問題。
[爐石] 修正若「二選一」法術是隨機施放或「抽中時施放」時,「伊歐娜的信徒」的效
果會套用而不是耗費的問題。
[爐石] 修正「柯洛剛恩」的死亡之聲,會將被偷走並放入你牌堆的手下返還給對手的問
題。
[爐石] 修正「佐克‧霧鼻」的效果文字在裝備武器後會不一致的問題。
[爐石] 修正即使在選單選項關閉了畫面震動,『戰爭騎士』瑞文戴爾還是會導致畫面震
動的問題。
[爐石] 修正「大地神殿」(由『時光探險者』露妮產生)使用基礎生命值而非當前生命
值的問題。
[爐石] 修正「聖匣追尋者」會觸發包含位置的牌桌的問題。
[英雄戰場] 「變換者澤魯斯」現在在手中變形時會繼承附魔了(如果他在你手中獲得增
益效果,那此效果在變形時不會被消除)。
[英雄戰場] 修正「造法」和「合體」有錯誤互動的問題。
[英雄戰場] 修正當鋼鐵管理員將一個手下的嘲諷移除且該手下在合成時,此合成機械不
會獲得嘲諷的問題。
[決鬥擂台] 修正遊戲內不會顯示勝場/敗場紀錄的問題。
[單人內容] 修正某些玩家在行動裝置使用冒險篇章會遇到錯誤的問題。
[進度] 修正「信仰之躍」成就的說明文字包含錯誤卡牌名稱的問題。
[進度] 修正「全都是蟲」成就僅追蹤直接對受攻擊手下造成的溢傷,而不計算兩側傷害
效果的問題。
[進度] 修正「社交零距離」成就不僅會計算由致命劇毒手下殺死的敵方手下,也會計算
殺死的敵方英雄的問題。
修正數個視覺效果錯誤。
其他錯誤修正與遊戲改善。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1697563809.A.57F.html
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 10/18/2023 01:43:40
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 10/18/2023 01:50:01
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