沈寂了一段時間,大家都還好嗎?從上次動筆到現在,差不多就是歐洲疫情高峰期爆發的時期,雖然在家時間多了很多,但是思緒還是挺繁忙的,許許多多的論點遲遲無法應證,所以也就不打算更新。
這段時間最常思考的是,即將步入三十歲並成為人妻的我,追求的目標是什麼、未來的規劃是什麼、如何增加收入?我還記得,Google 「增加收入」映入眼前的文章、影片們,信誓旦旦的保證美好的未來,然而半桶水響叮噹,能成功的人,絕對不是多數,這也是資訊爆炸的今日,我們最常遇到的問題 — 太多東西可以讀,不會選擇,就永遠讀不完。
即使現在從Bill Gates的書單開始讀,也無法「站在巨人的肩膀上看世界」,因為在不同的認知基礎下,每個人看事情的角度都會不同,除非是複製人。到頭來說,就像未來趨勢所言,所有的產品和服務都會以「個人化」為重點,我們要如何創造財富,應從個人的可行與不可行開始著想。
小時候不知道為什麼要讀書,只知道學習速度不快、背書能力差,身邊有太多聰明的人,變相的以為我不適合讀書、不會讀書。但是喜歡思考的我,以為喜歡思考、有新發現,便是適合讀設計,因為這是「創造力」,創造力等於設計,所以從志向「風險管理」變成「服裝設計」。
說到底,創意不等於設計,知識不等於沒有美學,所有的發明家、創業家、投資大師,都是很有「創意」的,創意是一種邏輯,建立在已了解的知識上,延伸思考前所未有的問題解決方案。沒有基礎自然科學知識,無法進行新的化學研發;沒有材料知識,無法創造新的環保製造方式,沒有基礎,便不能向上延伸各種可能。
創新造就了新的需求,新的需求讓創意可以變現。
「斜槓人生」、「財富自由」、「提早退休」,都是現今流行的關鍵字,說簡單的,便是提早賺到需要的錢。人只要有足夠的時間,都可以變現,然而每個人的變現方式和擅長都不一樣,每一種方式也有它一定的壽命,端看體力與支出時間是否與收入成正比。無論提供什麼服務,都會有應對的價錢回應,映照著服務的價值。
如果想透過提供服務,必需先成為某方面的專家,不然便會淪落為替別人放廣告的地方,或是購買課程的成本高於回報。
各種學習方式都有他的好壞,端看需要的知識紮實度,最實在的知識便是「乾貨」,不過需要的時間最長,如同學士學位。我曾經為了快速上手,買了許多「名人書籍」,然而大量的資訊無法濃縮,所以讀完後便發生,知道結果、不知道原因的半知識。若要製造新的解藥,便須了解病因,所以我開始了漫長的乾貨之旅,之後再回頭看這些名家書籍,更有不同的見解,也能更理解來龍去脈。
大學畢業後,由於工作的機緣,我再次發掘出好幾年前,那個對於經濟與數字有興趣的自己,那年回德國的行李,放滿了中文導論書籍,已經很不習慣讀書的我,把自己用力壓進這個水潭裡,也是一股怒氣、成為了動力,開始進行那個當年「搞錯了」的夢想之路。接下來的路更殘忍了,義氣沖沖的報名在地的學程,一切用德語學起,抱持著「德國人需要兩年的時間完成,我就用每週雙倍的學習時間,用四年完成」,還記得那四十本書,前十本中,每行字有五個字寫了中文註釋,每一頁都有個段落,需要讀個五到十次,才好不容易了解文法背後的含義,不論去到哪,我都帶著課本,每天上班前,先來杯咖啡讀書,午餐時間永遠帶便當,才會有滿滿的時間能夠閱讀,行李箱的網袋裡,也永遠有課本,就像在寒風中守護蠟燭火苗,深怕失去他,每天的進度,讓我一直抱持希望。
這樣的路也走過來了,去年也了結了,結束的當下,好不真實,休息一個月後,又陸續掛了兩個學生頭銜。我永遠記得一句深刻的名言,來自愛因斯坦:「我没有特别的天賦,我只是有強烈的好奇心。」Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig.
回過頭來,這些年的經驗告訴我,即使路走錯了,也來得急轉彎,雖然是一條蜿蜒的Landstraße (鄉村公路) 而不是可以催油門的捷徑 Autobahn (高速公路),然而前進了,就比停在原地值得。
昨天一個同事問我的未來目標是什麼?職業從來沒有對錯,女性的年紀到了分水嶺,總是會被關心,或是半工半讀也會成為懷疑不忠的動機。我自己都不知道這個問題確切的答案是什麼,然而我知道,眼前多雲的天空,背後壯麗的高山仍然佇立著,即使看不到,他的的確確的是在那,是一個堅定的信念,我微微笑,沒有防衛我的夢想。
無論追求的目標是什麼,目標都代表絕對的滿足與快樂,就跟爬山攻頂一樣,你知道的,攻頂完永遠有下一次,下一個頂只會越來越高,越來越有挑戰。然而這路上的每一步,都要自己踏出,可以慢,可能食物不夠,可以快,可能眼前發黑,會生氣、會快樂、會失落,要變成更強的人、要變成某方面的專家,是一個目標,這條攻頂的路線、需時、與相應的隨身行李,必須自己為自己設計。
#愛因斯坦
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VR2一早到貨了,年初時因為擔心VR沒有想像中的好玩所以有先購入Q2,讓我有點驚訝現
在VR的進步所以就直接下訂VR2。
一點簡短的感想。
這一陣子只要VR2的新聞,下面一定是
有線=拉基
不能接PC=拉基
不能SLR或DMM=拉基
貴=拉基
對比Q2=拉基
不過也有人製作影片或是轉貼一些國外的討論,風向跟華人圈確實完全不一樣,國外幾乎
是一片期待,就我自己玩了一個早上的一些心得,我只擁有Q2,所以部分比較是基於Q2。
首先要大讚的是,舒適度超級好,玩了一早上除了拿下之後,沒有特別吃力或疲累(指重
量),第二要大讚的,我覺得更是超級重要的一點,眼鏡族超級友善,我試了三副眼鏡,
都不是特別小的款式,完全沒有問題,不用擠不用推,直接完美融入頭罩裡,這個跟就算
Q2換了加寬眼罩也是完全不同的世界,在發售前諸多影片有有提及,原本半信半疑,實際
戴上後眼鏡已經完全不是問題,不過隱形眼鏡或未來副廠推出近視鏡片的話追求更舒服的
配帶我應該還是會買。
解系度、色彩、FOV
Q2有點年紀了,售價也只有VR2的一半,這樣比可能不公平,但Q3沒出,其他太貴的情況
下也只有這個對照組,這三項不用實際戴過光看規格數字也是不小差距,沒比較沒傷害,
實際配戴VR2後換上Q2就真的有點回不去了,差的有點太多,FOV110爽度太高了,
控制器握感好,Q2握感不差,但有點不太會形容,玩光劍是還好,
有一款RAGNAROCK VR,要打鼓但食指跟中指都沒地方放,要扣住二個板機才能握緊
控制器(應該說Q2平常的握法食指跟中指就是放在板機上),也還好遊戲設定裡在關卡
開始時二個板機鍵沒有用途,但玩幾場後因為施力點不友善所以手指會比較累,VR2的鍵
位設置上食指跟中指各有可以放置的空間,RAGNAROCK VR預定2月推出,但已經有另一款
打鼓遊戲上市,玩了之後鍵位跟握感非常OK。
守護者
設定守護者的動畫上比Q2絢麗很多,會跑一次科幻電影裡面類似聲納那樣的畫面,掃描算
非常精準,但精準也有個壞處,小到連一張45公分的懶人桌都被畫紅線,你不理它就會有
一個該物體的紅色形狀顯示在你的VR裡,Q2我記得是可以略過不理,VR2不行,你要馬移
開那個障礙,要馬就是忍受紅色一塊景是一直在螢幕上。
有線無線
這應該也算很多人在噴的,有無線當然是最好,但沒辦法,今天這個產品就注定是有線,
也只能接受或習慣,但我玩了地平線跟惡靈8,說真的沒特別感覺,也許大幅度動作的遊
戲會有影響,但我沒打算玩健身類或是跑跳類的VR,我的感想是無線一定會更棒,但這條
原廠線很長,對我遊玩並沒有造成甚麼負面影響。
不能接電腦
這也是因人而異,每個人使用情境不同,我桌機是5900X+3080ti,配合Q2,但說真的,電
腦VR我從頭到尾認真玩的下去的只玩了二款,神力科沙跟ALYX,PC VR或OCULUS遊戲超級
多,但雷的或小品遊戲大概佔了95%吧(個人觀點,但同時這也是VR遊戲不分平台目前的問
題),叫的出的大作或佳作我記得大部分都會發表VR2版,OCULUS的惡靈4玩了一下,好玩
但是那個畫面真的沒辦法就退款了,所以更期待REBIO4的VR版本。
唯獨唯獨讓我覺得不能接電腦的遺憾大概真的就是SLR了吧,我對於看馬賽克沒興趣所以
DMM就不談了,片片這東西VR版真的是曠世發明,自從用SLR後我根本沒在看一般版了,二
台Q2賣了一台還保留一台就是為了這個!!但因為我還有留一台Q2,所以VR2不能看片片的
缺點對我來說就沒影響了。
眼球追蹤
很新奇,也真的很方便,更驚豔的地方可能要看未來遊戲如何運用,目前就是地平線跟
BIO8選單很方便,而且非常精準。
當成頭戴顯示器
這個效果也是非常棒,這個Q2也做的到,但是因為解析度跟色彩的關係使的VR2更勝任這
個工作。
最後讓我覺得打開後吸了一口氣讚嘆的就是 [GT7的VR模式]
其實這一次上市就購入VR2最大的占比就是GT7,前陣子買了方向盤後就很喜歡玩這類遊戲
,神力科沙對我來說太真實太困難了,GT7被賽車遊戲老玩家噴的點反而對我來說是優點
,前幾天有到一位同好家裡體驗三螢幕+10萬的賽車遊戲配備,但我得說個人感想,操作
上的沉浸無法比,但視覺上的沉浸,三螢幕+超貴的賽車架+賽車椅遠遠不及一個VR2,完
全是不同的層級,一些Youtuber的讚嘆在戴上VR2進入賽道後我相信不是演的,我也發出
了一聲 "哇" !!!
然後跑完一圈後.....直接去廁所吐,那個沉浸感不是蓋的,但暈眩感也不是蓋的,我用
Q2玩神力科沙有不舒服,但沒有那麼強烈,不過也因為不舒服,所以我後來也只用螢幕+
方向盤玩,可能我還沒適應,但VR2+GT7這次直接讓我陣亡,有同好說前面擺一台電風扇
模擬行進中有用,但因為今天有點冷,電風扇還是算了。
總結:
我是覺得會買的就是會買,VR2絕對不是完美的裝置,但要像巴哈或PTT上講成垃圾就完全
是酸言酸語或是根本完全沒有任何近期VR設備(不要再拿VR1出來坦了,那個都7年前的東
西了......),已經在玩VR這一塊的多半只是覺得不適合或是價錢稍高,反而比較少會直
接就說垃圾之類的,如果已經有PS5(因為如果還沒買PS5,那費用一次就是VR2+PS5會比較
貴),我是覺得VR2作為一個PS5的周邊非常完美,以遊戲為出發點的話,PC VR大作目前算
是死水一攤,我能想到的真的只有ALYX,而最長壽又好評的光劍、ragnarock vr這些未來
都會推出,在PS商店的VR分類裡即將推出的欄位裡也看到幾個暢銷的老面孔,能不能接PC
對我來說已經不重要了,支援後我也是拿去看SLR而已,但未來SONY的態度怎樣也不知道
,起碼還可以安慰自己的一點是,遊戲SONY放生的話雖然無奈,但起碼VR2拿來當頭戴顯
示也還不錯。
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