《售》
(1) 1976 Honda GL1000LTD,美國建國200周年限量二千台紀念車,台灣最古老金翼,完稅車,無牌,領過一次臨時牌,程度極上,售 30萬。
(2) 1975 Suzuki RE5,日本唯一上市的轉子機車,汽車設計大師 Giorgetto Giugiaro 唯一的機車作品,原漆、原電鍍,完稅車,無牌,程度極上,售 35萬。
(3) 1982 Yamaha XJ750D,日本史上初液晶儀表,燃料噴射,內含TURBO線組,完整無缺件,可發可騎,程度良,無牌,售 9萬。
(4) 1960s CJ750,台灣最古老長江,老 6伏,改12伏,正規軍用,待整邊車有,前後手工皮革單座,正二戰老軍用皮箱,可發可騎,無牌,售 26萬。
(5) 1973 Honda CB350改 CL350,美國進口CL350二合一,正初期型便當盒排氣管,全新庫存老品化油器,聲美,迅捷,順暢好騎,正牌,正常驗,售 36萬。
(6) 1966 Vespa VBB 150 鴨母,極美老漆,車台近完美,無缺件,尾燈殼有火傷,引擎近期大整翻新,順暢好騎,正牌,正常驗,售 22萬。
(7) 1968 Vespa VLB Sprint 150 ,一代桃P,金屬藍原漆,車台近完美,無缺件,引擎近期大整翻新,順暢好騎,正牌,資料完整,正常驗,售 13萬。
(8) 1955 Vespa VN1 羅馬125,全車大整翻新完成,極美,引擎安靜,順暢好騎,無缺件,車把褪電鍍,無牌,售 42萬5 。
(9) 1974 Yamaha GT80 MINI ,輪胎以外100% original ,無缺件,無損傷,順暢好騎,正牌,無法過戶,售 4萬5。
#圖依序
#意者請留訊息
#議價可
#不是先喊先贏我保留車子賣給誰的權利
#收到款項前我保留取消交易的權利
#鴨母與S我只願意出讓其中一部
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,日本KONAMI公司表示,他們將代理由美國Gaijin Entertainment公司所開發的空戰射擊遊戲《鐵鳥》,讓玩家重回二次世界大戰,開著螺旋槳飛機當個空戰英雄。《鐵鳥》是以二次大戰的真實戰役為主軸,玩家能選擇扮演同盟國,或是軸心國兩大陣營,駕駛著各種二次大戰期間的真實飛機,展開激烈的空戰。因...
日本 二戰 噴射 機 在 李忠孝 Facebook 的最佳貼文
『但是這起購併也顯示出整個 MRJ 計畫的尷尬:當初就是看好龐巴迪航空事業賺錢,想分食一杯羹,才砸下大錢開發 MRJ 與之競爭,現在龐巴迪航空事業卻是賠錢出售,還讓三菱重工買下了 CRJ,那 MRJ 存在的意義是?MRJ 交機一再延期也損失相當多潛在客戶,連既有客戶也紛紛不耐,第一家響應的全日空在 MRJ 第 5 次延後交機後,引進龐巴迪 DHC-8。
更名為三菱 SpaceJet 的 MRJ 至今已經第 6 次延期交機,就在一連串不順利後,還得面臨最新挑戰,那就是新冠病毒疫情對全球產業的重大打擊。』
「看到別人很賺錢,自己也跳進去想分杯羹」這樣的類似發展好像下場都沒有好的?!
日本 二戰 噴射 機 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最讚貼文
我曾經玩過一款叫做「鋼鐵雄心2」的二戰戰略性電玩。
基本上我一定會選中華民國(玩到熟練後,以遊戲的設置,其實不難用中華民國單獨抗日成功,可惜的是中華民國的科技實力實在太爛,像空軍,基本上就只能研發到螺旋槳飛機,噴射戰機那就是想都別想了)。
另外由於本人喜歡人海戰術,蘇聯是我第二愛用的國家(雖然初期會被德國壓著打,但越到後期,蘇聯的人力資源真的很恐怖,我可以形成30個師打德國1個師的絕對優勢,要不是蘇聯的海軍太爛,基本上我就統一世界了。)
然後我曾有一段時間玩法國,第一次玩,我會說:我非常經典的重現法國被德軍突破阿登森林的防禦,然後完敗。
最後,我是把馬其諾防線蓋滿整個邊境,才能和德國形成僵持狀態。但在遊戲世界中,這會導致德國不會跟蘇聯開戰,所以接下來我在歐洲大陸就是對峙對峙再對峙,之後在非洲戰場擊潰義大利(義大利真的很爛),在亞洲戰場則跟美國合作,佔領日本。
馬其諾防線,至今仍是固若金湯的代名詞,但也是徒勞無功的代名詞,因為它在二戰中並沒有發揮阻擋德軍的功用。(德國最後繞道比利時,並突破阿登森林,直接刺穿法軍的防線。)
但馬其諾防線真的沒有用嗎?其實正因為這道堅固防線,德軍注定只能被限制在繞道比利時這個進攻方案。
對此,法國早就有所預備,也就是在比利時邊境屯駐大軍,當德軍進攻時,採取先防守後反推的作戰。其實在英國遠征軍加入後,英法聯軍的數量超越了德軍,在理論上完全可以實踐戰前的預設。
事實上,德軍最一開始,也只能設定從海岸線繞道比利時,進行相似一戰的進軍路線。不過,像古德里安、曼施坦因這些少壯派的軍官,卻善用了「坦克」這個已經進化的利器,將德軍戰略改成,用一個從海岸進攻的集團軍吸引英法兩國注意,真正的殺招卻是從內陸的阿登森林突擊的裝甲集團軍。這一手完全的出奇制勝,加上法軍自本身指揮鏈出狀況,最後德軍成功的突破法軍防守,還把英法主力軍包圍,接下來,就是大家熟悉的敦克爾克撤退了。
所以我個人認為馬其諾防線,無論在戰術上(阻擋德法邊境的德軍),還是在戰略上(預先設定好決戰戰場),都已經發揮相當大的作用。
這也難怪法軍從二戰被笑到現在,擁有眾多優勢,最終卻被德國在短時間完敗。除了德軍當時在戰略戰術戰具上的飛躍性突破,也真的是法軍太不爭氣了。
youtube.com/watch?v=s0PCKySCBSY
日本 二戰 噴射 機 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
日本KONAMI公司表示,他們將代理由美國Gaijin Entertainment公司所開發的空戰射擊遊戲《鐵鳥》,讓玩家重回二次世界大戰,開著螺旋槳飛機當個空戰英雄。《鐵鳥》是以二次大戰的真實戰役為主軸,玩家能選擇扮演同盟國,或是軸心國兩大陣營,駕駛著各種二次大戰期間的真實飛機,展開激烈的空戰。因為遊戲設定在60多年前的二次大戰,當時主力戰機以螺旋槳飛機為主,收錄超過100種以上的螺旋槳飛機。在當時沒有噴射引擎,也沒有飛彈武器,所以玩家必須在空中,以接近戰的方式用機槍掃射攻擊敵人。不管是空對空的追逐戰、或是空對地的突襲戰,還是空對海的船艦戰...等,緊張刺激的空戰感覺,是玩家從媒體驗過的喔。《鐵鳥》預計2012年推出。
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