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星界英雄巴哈 在 狐狸姊姊 Facebook 的最讚貼文
【狐姊的Cosplay新手指南 #1】
#角色扮演的核心價值
你好,我是狐姊。
以前我有在巴哈、天空blog發表過Cosplay指南,那時候滿多看了指南而開始Cosplay的Coser都有來信對我表達感謝。
但隨著我天空blog結束營運,巴哈帳號被關閉後,我的指南就沒有再公開在網路上。
為了提供想要入門但是不得門而入的新手朋友們,我原本想把指南重新發布在網路上,但該指南畢竟是6年前所寫,已經不能百分百貼合現在的Cosplay狀況,所以我決定重寫整篇指南。
今年是我Cospaly第11年,但我想先說,我並不是特別厲害的Coser,純粹就是從事這興趣比較久而已。
所以:
1.這系列不會是一份權威性指南,你應該把它視為老玩家經驗分享,而不是六法全書的絕對權威。
2.你可能會有觀點跟我文章不一致,這不代表我是對的你是錯的,單純是看事情角度不同。
3.所以你看到別人做跟我指南建議不一樣的事,也不用去糾正別人,因為這份指南的目的是讓新手知道如何Cosplay,而不是為了導正風氣或宣揚理念,它就只是個新手導引。
作為指南的第一篇文章,我想談關於角色扮演的核心價值,我發現圈外人還是搞不清楚Cosplay是在幹嘛的活動,這邊我們重新理解一下它的核心價值,這會有助於你的扮演,還有向外人解釋這活動事做什麼。
曾經有人問我,Cosplay不就是把戲服假髮穿在身上嗎?
不~角色扮演絕對不是單純的將戲服與假髮穿在身上,如果Cosplay是這樣的活動,那電視上或電影上看到的古裝演員,每位都是Coser了。
角色扮演的核心價值,我認為就是「萌與愛」。
存在每個Coser心中的萌與愛,是扮演的最大動力。
關於萌這個字,讓我們看看維基百科的介紹:
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萌本來是指草木初生之芽等義,但是後來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是對(尤其是動漫的)女性而言因此,萌え(もえ)現在也可以用來形容可愛的女生。
現今,樣貌可愛、討人喜歡的男性甚至非生物也可用這個詞來形容。(通常以二次元為主)
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所以Cosplay是用視覺藝術表達自己萌的角色之一種方法!
至於「愛」,可能是把角色當成摯友的友誼之愛,或是有如親人般的天倫之愛,或是想跟角色結婚,結合在一起的愛。
又甚至是成為自己所扮演的角色,化身為他(她),也就是角色即為自己;自己即為角色的愛自己之愛。
所以萌與愛,毫無疑問是Cosplay的核心價值。
在部份人眼中,可能會認為這舉動相當瘋狂,甚至感覺是走火入魔。但事實上,萌與愛是存在所有人心中的。
每個人都有童年,小時候總會崇拜一些英雄或是知名人物,想要化身為他,男孩可能是想駕駛無敵鐵金剛,或者是成為小飛俠,女生則成為小甜甜或美少女戰士。
除了卡通外,也有人崇拜一些武俠小說的人物,或是歷史上的名將,大家小時候總會夢想成為英雄打擊壞蛋,或成為美麗的公主。
事實上,Coser就是這群已經長大,但是沒有失去這些童心,相當可愛的大人們。
Cosplay,就是如此單純美好。
Cosplay就是享受扮演心愛角色的感覺。
11年前在聯合報上就有刊登過我的文章,這邊原文不動,張貼於下方。
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【實現夢想的Cosplay(2010/09/04聯合報繽紛版)】
每個人都有童年,小時候多少都曾幻想過自己是超人、公主、王子、騎士、小飛俠……等英雄人物或夢幻角色,從事cosplay的人一直保有童心,等到長大終於有能力時,就來圓自己的夢……
夏日炎炎,每個人都會想窩在家裡吹冷氣、飲冰茶、吃冰棒。但有大型活動時,常常可以見到熱情的青年們聚集在會場上,與同好愉快的交流,對酷熱的天氣毫不在意。
說起近期燒得正旺的活動,就是動漫相關展覽了。
在此類展場上,除了琳瑯滿目的周邊商品之外,最讓人印象深刻的,就是精心打扮的「明星」。這個活動稱作cosplay(角色扮演),扮演者則稱為coser,我自己也是同好。
外人對於玩cosplay的最大疑問,莫過於為何想從事這類活動?
因為要有完整的角色扮演,必須投入大量的時間與金錢去準備,而從事此類活動是沒有金錢收入的,所以圈外人對於扮演者的動力從何而來都感到很困惑。
事實上,大家的動機相當單純,每個人都有童年,小時候多少都曾幻想過自己是超人、公主、王子、騎士、小飛俠……等英雄人物或夢幻角色,從事cosplay的人一直保有童心,等到長大終於有能力時,就來圓自己的夢。
由於現在資訊爆炸,有特色的作品相當多,因此造就了多彩多姿的角色扮演。而我自己之所以喜歡角色扮演,則是因為大家從事此活動的動機都很單純,這種輕鬆愉快的感覺,讓人非常享受。
在角色扮演的過程中,除了享受成為那角色的美好感覺之外,更能直接與同好進行交流,因為各個扮演者都變裝成他們所熱愛的角色,只要對該作品有所了解,都能輕易認出他所扮演的人物。大家在現實世界中穿著虛擬世界裡的衣裝,那種感覺不是光在網路上討論可以比擬的。
通常我在會場上也會碰到許多同好,甚至還能來個「異作交流」,讓不同作品的角色在一起聊天,這種在原作中絕對無法呈現的景象,實在是太夢幻太驚奇了!
與同好交流的過程中,會有不少攝影者詢問拍照的意願,這也是給角色扮演者帶來極大成就感的樂事。有攝影者主動想要拍自己,就代表自己的心血受到了肯定。在鎂光燈下,扮裝的辛勞一掃而空,自己瞬間成了大明星,這當然不是日常生活中可以碰到的情況,並非明星的我們,只有透過角色扮演才能實現。
此外,cosplay也是抒解壓力的好方法。
當我在扮演自己喜愛的角色時,會將自己抽離這繁忙的現實世界,進入奇幻的魔法世界當中,這無疑是在生活壓力龐大的日子裡,一種解放自己的好方法。我認識了不少人,他們透過這些活動認識能跟自己一同歡笑的朋友,並且藉此好好的展現自己,進而成就自己,甚至重新找回自己。
目前角色扮演的活動,大都依附在動漫會場,所以不少扮演者都會進入會場參觀各式精品。有許多創作者用心血繪出漫畫、遊戲、卡片,做出玩偶,如果這些精品剛好又是自己扮演的角色,是多麼奇妙的感覺啊!如果用兩個字來形容,我想就是「溫馨」了!
原來有這麼多人跟我一樣,都熱愛這些作品,真心喜歡動漫遊戲;這些同好彼此間就像家人一般,我們對自己所珍愛的東西,用一種特別的方式來表達愛意。
角色扮演,就跟一般大眾能接受的興趣一樣健康,只是我們透過「視覺藝術」的方式來呈現,讓人覺得較為特殊。
有許多從前被認為是離經叛道的藝術,如今已被奉為經典。我認為cosplay只是一種比較前衛的休閒娛樂,期待大眾能包容這個特殊的次文化,讓整個社會變得更加多元、更加多彩多姿。
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下一期我們會來聊聊服裝的取得,跟以前相比,現在要取得Cosplay服裝真的是非常容易。
很高興大家化為夢想中人物的成本大幅降低,現實生活已經夠多繁雜事,有這樣的地方讓大家暫時離開世俗真的是很棒。
星界英雄巴哈 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
當年從噗浪看來的,過了十年有些事改變了,有些事好像沒變。
1.有時不是不改版,是原廠根本來不及沒做好海外版本。
2.有時不是不給福利,而是原廠怕海外太佛,讓原產地國家玩家炎上。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠打死不肯相信有這種 BUG。
4.有時不是代理商想停運,是原廠發現海外太好賺,決定不續約收回去自己做,或是像房東漲租一樣,開個你無法承擔的天價。
5.有時不是代理商不做聯動活動,而是有些日本廠商法務因為不懂英文所以不想簽海外。
6.有些遊戲的翻譯費用比遊戲簽約金本身還要貴,所以望穿秋水也沒海外版。
7.不要再問你的遊戲業朋友是不是在當「GM」了,現在也快要沒「GM」了。
8.能即時回覆玩家訊息或接聽電話客訴的客服小天使,快要成為稀有種了。
9.多數初入公司的遊戲人,心中都有份專屬自己的 100 分遊戲藍圖,但老闆通常只關心你的遊戲能不能日營收100萬。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲客服」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這幾種職缺,也是要有行政財務或資訊人員的。
11.通常 1% 的課長就能夠支撐起 96% 的營收。
12.就算是遊戲專案的負責人,抽卡運也不會比較好。
13.以前覺得機率都是代理公司在亂調,後來發現竟然都是原廠自己在黑白調。
14.以前管伺服器的技術人員旁邊經常得放行軍床,現在可以遠端作業就好多了。
15.遊戲界圈子還是蠻小的,盡量不要隨便說人壞話或亂傳八卦。
16.有時不是不寫 Patch Note,而是原廠也忘記整理它們到底更新了什麼。
17.原廠經常會主動提交難度提高的台港澳特別版,然後說:「這樣比較適合你們玩家。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被情侶罵。
19.許多人懷著對電玩的愛加入遊戲公司,然後離開時立志不再做遊戲。
20.英雄不問出身,只要有心,有愛,有強健的肝,就適合加入遊戲業。
21.有時候明知道某些玩家有問題,但他的儲值金額高到讓公司無法下手鎖他!
22.有些玩家會喊著希望原廠直營,不要代理商發行!但其實現在大多數代理商就是原廠啦。
23.商店評價星星數僅供參考用,有些評價爛爆的遊戲其實賺到爆炸。
24.遊戲公司的員工,尤其是 QA,上班的工作不是只有瘋狂打遊戲而已。
25.遊戲專案失敗,通常營運會覺得行銷沒做好,而行銷覺得是營運做死的。
26.我無課我驕傲,但也得真誠感謝課長讓大家有遊戲玩,沒錢就收一收了。
27.有些 BUG 就是測試服、驗證服、假正服測完都沒問題,但一上正服就會跑出來的神奇產物。
28.近來中國廠商簽下海外遊戲時通常會直接包下大中華區,至於發不發行台灣版就看心情。
29.營運成員的心理健全程度通常得要強健一點;行銷覺得你是白癡,技術覺得你很盧小,客服覺得你聽了都沒在改,玩家經常寫信來咒你死全家十八代。
30.遊戲公司成員通常會在巴哈、噗浪或 LINE 群海巡,其實各種意見都有看見。
星界英雄巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳解答
00:00 本週手機遊戲新聞
00:58 《Bazooka Royale》
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01:47《Blon》
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02:31《Zookeeper World》
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03:18《伊格效應》
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04:33《Night in the Woods》
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05:24《迷霧列車少女~從霧之世界的車窗~》
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06:16《BLEACH境・界:斬魂之刃》
07:12《Junkworld》
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07:59《永遠的7日之都》
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08:46《冒險公社 Journey of Greed》
09:31《異世界四重奏〜激戰!拼圖學園〜》
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10:29《來自星塵》
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11:41 下週即將上架手機遊戲
《CULINO》
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《楓之谷R:經典新定義》
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《寶可夢大集結》(Pokémon UNITE)
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《EXIT – The Curse of Ophir》
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《因狄斯的謊言》(Indies' Lies)
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《無盡城戰》(Infinity Kingdom)
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《放置英雄Eureka》
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《2047 CCG》
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《Wild Gunner - Lost Lands Adventure》
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《樂高星際大戰 死鬥》(LEGO® Star Wars™ Battles)
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《魔卡之耀》
※中國地區
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《Deep Insanity ASYLUM》(ディープインサニティアサイラム)
※日本地區
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.deepinsanity
《Sa・Ga COLLECTION》
※日本地區
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《伊格效應》(エゴエフェクト: フラクタス)
※日本地區
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《奇奧英雄傳》
※中國地區
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《少女前線:雲圖計劃》
※中國地區
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《魔戒:挺身而戰》(The Lord of the Rings: Rise to War)
※美國地區
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.lotr
《兩座城池》
※中國地區
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星界英雄巴哈 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的精選貼文
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《Marvel Future Revolution》、《MARVEL未來革命》、《漫威未來革命》由遊戲公司網石與漫威娛樂合作的手機遊戲,網石首款3A級開放世界動作RPG遊戲。初上市時將有八位經典漫威英雄可選,包括美國隊長、鋼鐵人、驚奇隊長、蜘蛛人、黑寡婦、奇異博士、星爵和暴風女,故事從在多重宇宙中,多個地球聚合而成的全新「主要地球」展開序幕。
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
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https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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星界英雄巴哈 在 半瓶醋 Youtube 的最佳貼文
#自殺突擊隊集結 #自杀小队2 #TheSuicideSqaud
【自殺突擊隊:集結】的詹姆斯岡恩雖然戲謔依舊,但是無形之中多了點悲憤,片中的特遣隊成員打從一開始就被美國政府當成棄子,甚至連特遣隊的成員是否適合前線地形都沒人在意,因此開場的搶灘戲成了一場荒謬絕倫的屠殺,即使惡棍們個個身負異能,但是就這樣在前線被犧牲了大半,但那些在天上看著他們的神明:美國政府監控員們,顯然完全沒有把這些前線成員的生命當回事。就這一幕,其實就已經奠定了全片的正邪基礎:如果【星際異攻隊】系列當中,主角們所對抗的是自己的父親,【自殺突擊隊:集結】、就像是一部拍給底層社畜們看的超級英雄電影,它是一部描述被壓迫的魯蛇勞工們在不被當人看的痛苦的任務旅程當中找到夥伴,確定自己的人生意義,並且在最後決定一起給他們的老闆一個好看的故事。
因此,電影當中最後的大魔王是個可以用自己的分身控制人群的巨大怪獸,而最後擊敗這個可以控制人群怪物的,是電影世界當中最不可能成為救星的動物。而編劇還唯恐這個概念觀眾看不懂,還要在最後插入一段父親跟他的女兒的話語,告訴大家最不起眼的成員都能夠作出有意義的事。
當然,詹姆斯岡恩還是那個幽默戲謔的詹姆斯岡恩,所以這一切的批判與熱血都還是藏在幽默調笑當中,但是我覺得【自殺突擊隊:集結】的他顯得更為成熟世故了。
因此我在看這部電影的時候,在被詹姆斯岡恩的調侃逗樂的同時,又覺得格外的療癒,又有那麼點感動,因為比起【星際異攻隊】系列的童趣,我對於寂寞、自覺擁有缺陷的無力的底層人士們找到彼此,互相關懷、對抗邪惡東家的題材更加有共鳴。
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