【《沙丘》小說六部曲:你只能變成五千年沙漠裡的一粒砂】
妳去過沙漠嗎?可能很少人有過這種體驗:眼前是一片不可思議的金黃,延伸到無邊無際,甚至超出妳的想像力之外。那壯大的視覺奇觀,很容易令妳誤以為,整座星球早已經被這片沙漠覆蓋。
這種震撼甚至強大到令妳屏住呼吸……而當妳的自主神經開始發揮機制時,隨著空氣順勢鑽進鼻孔的細砂,將會刺痛妳的鼻腔。當妳發現,這刺痛其實意味著妳正呼吸著這奇觀的一部分時,也代表著妳正在接觸、接納、與不由自主地化為沙漠的一部分。
也許妳沒有去過沙漠,但妳仍然可以透過眼睛「吸一口」沙漠——閱讀《沙丘》六部曲,妳就能成為遙遠銀河裡那顆沙漠行星的一部分,享受壯麗、華美、殘酷、失落與茫然,彷彿最終身心都變成了一粒砂,飄散在千年宇宙帝國的空氣中。
很難用文字或影像形容沙漠,而很難想像小說家法蘭克赫伯特,是如何用文字構築這片虛構的宇宙沙漠。50 年代,美國政府農業部研究如何透過植披來防治沙漠化現象,而赫伯特原本要以此為題,寫篇分析論文,但是他研究地越深,卻對這個「植物 vs 沙漠」的概念越發著迷。
最終這篇論文一直沒寫完,赫伯特倒是寫了一本新小說,描述遙遠星際裡的沙漠星球上,武裝勢力搶奪香料的浩瀚史詩。這個《沙丘》的誕生緣起有種無心插柳柳成蔭的趣味,但是這片柳蔭卻遠比我們想像的還要複雜、還有野心、還要漆黑。
江湖傳聞,喬治盧卡斯借用了《沙丘》的元素,寫成了《星際大戰》的故事。史詩人人會寫,卻不是每篇史詩都能輕易抄襲,更何況是無法用一句話形容的《沙丘》——上段「浩瀚史詩」云云只不過是極為浮面的形容。
很難想像法蘭克赫伯特的經歷,因為單從《沙丘》看來,這位小說家應該有地理學家背景、歷史學家背景(應該特別了解英國玫瑰戰爭時期的宮鬥歷史)、生物學家背景(了解沙漠動植物生態與演化)、宗教學家背景(對於政教合一制度時代與宗教如何影響宮闈知之甚詳)等等,這讓《沙丘》描述的不止是一段冒險故事而已,而是一個栩栩如生、設定完備的宇宙。
那裡有前所未見的珍奇異獸、特殊的風土民情、政治經濟宗教三方角力的社會氛圍。你能說《沙丘》是科幻小說、是戰爭小說、是歷史小說、是超能力少年冒險小說、是王子復仇記、是宇宙版的《冰與火之歌》與《三國志》……用一句話形容《沙丘》,誰都辦不到。
法蘭克赫伯特曾說過:「有人說(《沙丘》)是一部宗教批判小說……很多人說這不是科幻小說,而是一套哲學小說。以我的觀點,我能接受它被稱為科幻小說……但無論如何,我不關心他們怎麼稱呼《沙丘》、我不關心他們會不會把《沙丘》放在寫著『科幻類』的書架上。」
赫伯特沒說的是,《沙丘》系列要說得更多。
好吧,我們可以很不禮貌地說,《沙丘》就是一部塞滿各種奇想設定——而且不像維基百科那麼枯燥、仍然很好看的小說。但這樣仍然代表著我們小看了《沙丘》,因為《沙丘》還有續集:《沙丘:救世主》。
在前集法蘭克赫伯特已經鋪陳好一個完美的沙丘宇宙,搬演一套亡族王子復國的傳統戲碼,但到了《沙丘:救世主》,已經成為銀河裡最有力量的王子保羅,卻仍然要與其他勢力拉扯,甚至與自己拉扯——以他偉大的形象為名,一場聖戰已經爆發,而渴望平凡生活的保羅,必須著思如何找到自己的接班人,並讓自己的帝國長長久久地延續下去,最終讓保羅不再是「保羅」。但是這個把沙丘星球扛到全銀河最高高度的偉人,怎麼能夠一走了之呢?而身邊他最親近最關心的人們,又怎麼能不受到波及呢?
這看來讓故事進入了開國君主的治國困境裡,但是《沙丘:救世主》不只如此。換個角度,它同時也在分析服從與領導的議題:
為什麼我們會死心塌地的服從一個被我們稱為「領導」、「皇上」的人?而為什麼我們願意為這個領導犧牲一切?而當領導做出了與我們價值觀截然不同的決策時,我們又該堅持這份忠誠到什麼時候?
赫伯特從多個面向深入一個已經很複雜的故事架構,試著在這些角度裡解釋他對於現實社會議題的論述:如同他曾批評劃地為王的美國邪教教主吉姆瓊斯,瓊斯讓自己的 900 多名信徒集體自殺,釀成震驚社會的「瓊斯鎮慘案」。
《沙丘:救世主》的故事發生在《沙丘》的 12 年後、而下一本小說《沙丘之子》故事發生在《沙丘:救世主》的 9 年之後 、再來的第四集《沙丘:神皇》發生在《沙丘之子》故事的 3,500 年後……乃至第六集《沙丘:聖殿》結束為止,這六本由法蘭克赫伯特撰寫的《沙丘》系列小說,講述了超過 5 千年的銀河歷史,赫伯特的創意從有形的社會文化與動植物設定,延伸到形而上的意識、概念、生死等等議題。
儘管我們早在第一集的《沙丘》裡,就見識到保羅因為香料而啟發的超能力有多麼驚人:他可以看到無數個尚未發生的未來、他甚至可以心念一動就改變自己身體的分子結構。但如果讀者因此感到驚訝,那他們驚訝地太早了:
《沙丘:救世主》出現了可以保存人類意識到永久的生化技術,甚至可以將已死之人的意識轉存到生化人身上,使他永遠地「活下去」;而《沙丘之子》裡,意識與肉體甚至可以穿越物種的隔閡,讓渺小的人類與巨大的沙蟲合為一體,成為能有自由意志又刀槍不入的宇宙最強存在。
《星際大戰》、《冰與火之歌》、《時間之輪》、或是《戰鎚 40,000》這些由《沙丘》啟發而成的後世作品,都像是《沙丘》系列這條宇宙長河裡的一瓢江水而已。沒有小說能像這個系列涵蓋了這麼多的題材與議題,而且這個系列的六本小說,每一本都在顛覆或超越上一本小說的格局,更大、更壯觀、更虛無飄渺,它絕對能挑戰讀者想像力的極限,但另一方面也向讀者展示了人性的極限:
《沙丘》系列展示人類的多樣情緒,而後分解與剖析這些情緒,將它們放進時間長流之中,看看這些能夠操控人類做出各種舉動的情緒,在時間無情地沖刷之下,如何變質、衰退、轉化成新的樣貌。
我們曾經相信的愛、信任、與忠誠等等信念,也會在錯綜複雜的情節裡,合情合理地轉變成我們認不得的模樣。有人說,偉大的小說最終都會碰觸到佛家思想,而在《沙丘》系列裡,無論是多邪惡的詭計、多正直的信念、多麼難以割捨的愛情與親情,最終都如佛家說的:「如夢幻泡影、如露亦如電」、「照見五蘊皆空」。
就像我們開頭提到的,「彷彿最終身心都變成了一粒砂」,閱讀《沙丘》系列很難不感受到如墜五里霧中的漂流感。赫伯特一定清楚讀者在閱讀過程中可能陷入的無助感,他在《沙丘》裡留下了這句話,彷彿在安慰讀者們不用擔心,既來之則安之:
「你不能透過停下整個過程去了解這個過程,而必須隨著過程的推進繼續理解、必須繼續參與、並隨著過程進行下去。」
隨波逐流、隨波逐流。你會在電影《沙丘》裡持續聽到這句台詞。
赫伯特對自己設計的世界觀與文字功力的自信心可見一斑,而事實上也真的是這樣,第一次閱讀《沙丘》系列小說時,未必能夠很清楚每個橋段裡真正想要傳達的意義是什麼——你必須了解,要描述一個能看透未來、過去、與無數平行宇宙的角色的心智是多麼困難。
但是,後來的劇情幾乎都能穩穩地接住掉隊的讀者,至少讓妳清楚這些橋段之間的因果脈絡,並且依然讓妳得到該有的感動或心碎。
多年來,台灣讀者一直沒有辦法親近這套赫伯特的曠世巨作:從來沒有台灣出版社出齊全六本的《沙丘》系列——我還記得拿著《沙丘:神皇》原文小說一個字一個字查字典的痛苦回憶。
如今,這片宇宙沙漠終於蔓延到了寶島,這當然是讀者之幸:因為我們有了一個放飛自我的機會。這片沙漠正在招呼著你,吸引你進入一片浩瀚的未知,引誘你拋開所有成見(還有大把時間),陷入、沈迷、困在《沙丘》系列的上下 5 千年的歷史之中,然後樂不思蜀、然後想到赫伯特沒寫出第七本《沙丘》就離世,不禁哀痛莫名。
(原文刊於《沙丘》小說六部曲導讀附錄本)
◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈
我覺得沒有人能把《沙丘》說得清楚,事實上也不應該說得清楚,那片沙漠的全貌,需要你自己感受……所以本來我很抗拒寫的XD
我昨天說過了,我覺得電影拍得很好。但是,電影畢竟是導演丹尼維勒納夫的一種「個人解讀」,這片沙丘該長成什麼樣子,在你的腦海裡可以是完全不同,而這是你翻開書頁就能在內心開始構建的工程。
這套六部曲終於出齊,第一集書皮是電影海版,堤摩西柴勒梅德無論過去有多帥,這部電影裡他又帥出新海拔。不過,小說原本設計的封面也很美,而這層電影海報書皮是可以自由取下的,一書雙封面的設計真是感恩感謝。
不過我自己私心覺得,儘管六本大書擺在書架上真是氣派氣質,但是、但是、《沙丘》超過七百頁的厚度真的是折煞手腕,我還是推薦看電子書比較環保……不是環保、是「體保」、保護您的玉體。而且誰能帶著七百頁上山下海呢?我用一隻手機,就能把沙丘星帶著走、帶到馬桶之上(每次都用馬桶舉例實在是……
《沙丘》是大王最喜愛的長篇(實在太長了)科幻小說系列,6年前大王第一次寫,陸陸續續地寫到現在,內容乏善可陳,實在沒把握能把諸君推落深坑,可能還讓各位誤會一直洗版。現在終於有機會,大家可以親自品味這個系列,看看大王說的是不是又過譽了🤣。
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兒子小的時候,我是那種只要他們喜歡什麼就會跟著一起瘋狂的媽媽。像是侏儸紀公園上映時,不管去哪裡,我們都會抱幾隻恐龍回家。恐龍書、影片、玩具買超多的。長大一點變形金剛上映了,為了讓他們配合電影的劇情加上想像,幾乎只要在電影裡出現過的角色,我們家都有一隻,光是大黃蜂、柯博文不知道玩壞幾隻。國小的時候他們很喜歡星際大戰,為了組成星際大軍、收集克隆人,我細心研究樂高的盒裝組合,買了幾十盒的樂高,就為了擴充他們的軍隊。
有一種瘋,叫做媽媽比小孩還要瘋。我希望他們不管對什麼有興趣,都能很投入,趁孩子有興趣的時候大量提供資源。
有一陣子弟弟非常迷歷史故事,我買了很多歷史漫畫、歷史故事書和CD。他們白天練球,回到家累了從來不碰課本複習,但是幾乎有空就埋在歷史故事書裡。直到國二時離開體育班,回到普通班讀書,很多科都跟不上,只有歷史每次都拿高分。有一次歷史老師請弟弟起來分享讀歷史的訣竅,弟弟說:「我都沒有讀....」哈!!這樣說一定讓人覺得很跩,不過那是真的。他說從小看太多歷史故事,歷史老師在教每一個年代每一個皇帝時,相關的故事就會跳出來,記憶中的故事和歷史連結,讓他覺得上歷史課很有趣,根本不用背呀!!感覺課本上的東西好像以前都讀過。
我後來才發現我不是討厭歷史,而是討厭要背年代和戰爭,還有一大堆的條約...原來透過有趣的故事,把枯燥無味的事件串連起來,可以讓記憶變得不再困難。歷史就是前人的生活呀!!
兒子長大後這些書我全部搬到我的教室去,給孩子們自由閱讀。常常會有出版社寄書給我,有時一次來很多本,適合孩子們看的,我直接就會放在教室的書架上,告訴孩子們新書來了!!第一次發現《古人比你更會玩》這本書,是在下課時,看到一個平常坐不住的孩子下課時竟然坐在位置上看得津津有味,時不時的發出忘我的笑聲,靠近一看才發現,他下課寧可抱著《古人比你更會玩》這本書,婉拒了跟同學一起去打球。
拿來翻閱才知道,這真是顛覆想像的歷史故事書,每一個章節都用生活當主題,章節的開頭會有幾個小問題,讓人在閱讀時特別想把答案找出來。用意想不到的生活小細節來當主題,像是(身高一五八如何穿出帝王風範?)透過每個朝代服裝的特色、各場合衣物配件的規定,大量穿插搞笑的漫畫圖文,還有很多現在流行的時事梗,真是有趣極了!!
全書共有100+條文獻參考,包含《史記》、《左傳》、《孟子》、《論語》、《禮記》、《明史》、《資治通鑒》、《中國紀行》、《太平廣記》等著作,以及大量的唐詩宋詞。專業的歷史知識、詩詞。
原來歷史也能這麼有創意!!!這麼有趣!!是一套用趣味帶出大量知識的歷史故事書,從來沒想過歷史這麼好看呀!!!
從生活出發,在趣味中學習,是最有效的學習方法。
最近不斷有朋友詢問我,孩子暑假在家都沒事做玩手機怎麼辦?該怎樣讓孩子讀書?給孩子有趣的書籍,跟孩子一起動手做手工藝,做比手遊更有趣的事,就有機會讓孩子樂於閱讀。
黃桑繪編
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【安卓情何以堪......】
執導過2017年《星際大戰8:最後的絕地武士》、2019年底丹尼爾克雷格所主演的偵探推理電影《鋒迴路轉》等的美國導演雷恩強生(Rian Johnson)在訪談中透露了這件事!
「我不知道這件事能不能夠被說出來,但這真的會讓我創作下一部懸疑電影時抓狂!」他繼續說到,「你知道蘋果是允許我們在電影中使用iPhone的,但你在觀看懸疑片時這一點非常關鍵,有一個規則是鏡頭中的反派和壞人是絕對不能使用iPhone!好了,現在所有想在片中設置隱密反派的電影人都會想殺了我吧!」
關於「蘋果不允許好萊塢電影壞人使用iPhone、Mac等產品」的猜測在2003年就出現了~
蘋果公司在對第三方使用Apple商標和版權的法則指導方針中,就明文規定了對方必須以積極正面的態度去描述蘋果產品,強調「蘋果只能以最佳的敘述方式被展示,呈現出蘋果產品和蘋果公司的優點。」
而2018年的科技懸疑電影《人肉搜索》(Searching)也可以清楚發現:開頭看見各式各樣蘋果iPhone、Mac秀,但隨著其他品牌的電腦出現時你就可以知道大事不妙了!
無論是電影或連續劇,在歐美戲劇中都可以觀察到好人主角通常是使用蘋果產品,而壞人則都會使用安卓系統......
下次追劇、看電影時,或許可以分心注意一下是不是真的是這樣
#BeautiMode #apple #android
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牛排的血水根本不是血!
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路上撿到隨身碟,你會...?
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明明沒感冒,為什麼我只有一邊的鼻孔在呼吸?
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為什麼耳機總是會自己打結?
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還好我也退了! 當兵心得文
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------- 中間跟推文有劇情雷 -------
這片發布到現在一個月,版上不到10篇討論文
可見台灣真的是星戰沙漠
小弟本人算是半個星戰粉吧
所以上一片組織殞落是有玩完的,也有白金
那時候覺得體驗真的不錯
能拿著光劍嗡嗡嗡砍(雖然沒有人類斷肢
還能用原力推推拉拉
在不影響原作的狀況下,故事也敘述的很完整
整體體驗很棒
除了人物操作起來卡卡的浮浮的以外
我可以給上90分的高分(含粉絲加成)
但這片倖存者嘛....
地圖部分我覺得3D做的不錯
也會記錄路線
雖然我本身路感算不錯,上一代也沒感到地圖難用
但這些設定整體而言當然是加分的
風暴兵一樣嘴砲,剩下好像也沒什麼太有印象的優點了
整體而以,我只能給大概60分,不算上粉絲加成絕對不及格
大概以兩個面向來說
優化奇差
遊玩時數大約30小時,崩潰次數大概6次
其中一次直接崩潰到存檔不見,對你沒看錯,存檔不見
但不是整個不見,而是我前一天的遊玩記錄直接變不見
都已經2023了,PS5了還會有這種問題真的是非常扯誇
我當下真的是直接氣到墮入原力的黑暗面
還有人物操作跟上一代一樣卡卡浮浮
開了效能模式我感受不出幀數有明顯上升
關掉後也看不出來畫質變好...
印象也有遇到兩三次需要重開的bug
類似到了指定地點但關鍵道具無法使用的狀況
劇情面向
以一部續作來說,普通偏糟
因為我已經建立在 : 上一部是"完整"的作品的基礎上
覺得此部劇情是有點畫蛇添足
因為上一部真的太久以前
所以我玩到1/5劇情左右還是去水管補了一下喚醒記憶
整起起承轉合不到特別突出,但也不至於到非常糟糕
沒啥太大亮點
以下劇情雷
故事到中間偏後時打到獨臂俠就覺得
這大反派怎感覺就這樣被收掉,故事有點不太飽合(雖然好像也不能多描述啥...
一直到後面接續的營火晚會跟某人交心後
旁邊偶爾跟我看一下的老婆說:這人是不是要反了
我想說哇靠不會吧,你不能這樣亂噴人啊
結果...嗯,直接把某人透心涼
我個人是有一點小意外,也想知道為什麼他要背叛
結果一直到結局,我還是不太懂這位反派堅持不合作的點是什麼
大家和樂融融的生活不是很好?
帝國也找不到這(應該
主角群都給你機會了
可以跟女兒一起生活下去不好嗎?
偏偏要作死
後面雖然又叫黑武士出來露臉
結果還不能用凱爾...
強制被迫使用黑人女角= =
最後大戰也是毫無張力
整部看下來,對我來說最有劇情張力的大概就是
主角最後看著那三團火焰
滿臉惆悵眼神吧
好不容易找到同為絕地的導師以及先輩
以及原本是好友最後又反目成仇的夥伴
最後就這樣全部 啪,沒了
------- 雷點結束 ------
估計如果有下一部
大概會是教育神作了
通常遊戲會玩到白金的我
這片也不想白金了
NG+的紅色光劍有吸引我一下
花了幾十分鐘拿到
亮起來嗡嗡嗡高潮了一下,就默默關掉了
食之無味,棄之...也不可惜
--
窮得只剩下這隊時代的眼淚
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.140.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685346964.A.811.html
真的,最近沒啥我想玩的,本來下一片要玩咕嚕啦...但...ㄏ
你這破關心得是絕地還是薩爾達XD
我只能跟你說地圖改的不錯
也少很多跟上一部那樣要跑來跑去的狀況(但還是有
這我就沒注意了,不過我看評分沒有到太慘的樣子
難不成是我PS5的問題....
嗯...好吧,但他女兒都一起讚聲了捏XD
什麼,這在哪XD
所以我覺得沒啥張力XD
對欸你這麼一說如果原諒說不定我噴更兇(?
對,至少有這段感情線沒破裂XD
嘛...我覺得地圖不差但不到精妙
戰鬥部份我覺得跟前作一樣R
真心卡,無法相信是PS5跑出來的
跑酷我好像只遇到一個而以,後面都是打架
說不定下一作換他變帝國判官?
白金加油,我放棄了XD
想起來也是蠻諷刺的
內鬼還是怕內鬼,只好極端的只留自己女兒以外的人
對馬戰鬼,最頂,沒有之一
砍起來不像光劍的手感(?
感覺我即使用最難模式過了也沒啥成就感
嚴格說起來只有多兩種:爆能槍跟十字護手
我是都用爆能槍跟雙刀
十字護手硬直真的太久,砍下去也不像光劍該有的傷害
打法其實也沒到差很多
個人體感真的是跟前作差不多
我怎完全無印像青蛙是啥XD
我反倒好像沒遇到作有閃退
以地圖部分來說是大優化
剩下的...可能比較主觀要你自行體驗XD
可以等打折
對,但說實在我好像也沒有傳送太多次...
但如果要白金的話就會方便多了
EA出品,期望啥
別這麼粗暴XD
我覺得整體評分戰神好一點
如果他故事線就這麼隱居在最後那個星球
那也說得過去
畢竟個龐大的星戰故事線沒這段劇情
如果他下一作能無縫接軌回去那就厲害了
是很充分,我也完全理解他的動機
但感覺就是...很彆扭,感覺可以再多一點劇情張力
經費不足,忍忍
對...結果開場就領便當
這上一代就有的問題,我覺得偏向是粉絲服務
我感覺是會有,伏筆太明顯XD
系統面撇除優化部分是真的好很多
劇情確實也不到詭異的程度XD
對...常常被斷
我有卡一個地方,後來上網看是遇到BUG重開= =
還要看原作
推薦順序4561234567(89)
你這麼一說..我有考慮回去玩看看XD
自私 vs 大愛?
幫QQ
白色的聲音有不同?
這我沒注意到耶
... <看更多>