【超渡儀式——福音戰士新劇場版:終 | 盧斯達 on Patreon】
0 本文根本劇透 (但其實新版和舊版的發展和結局殊途同歸,根本沒有劇不劇透?)
1 講福音戰士劇場版《終》,一切又要回到《破》的開首,新角色真希波唱著《三百六十五步進行曲》駕駛著 EVA 殺敵,歌詞:「幸運不會主動走過來,所以要靠自己走過去,一天走一走,三天走三步,前進三步,後退兩步……」,四部新劇場版裡面的碇真嗣也是前進三步,後退兩步。《序》和《破》交代男主角如何跌跌撞撞,由一個逃避困難的少年,變成一個會 (為綾波零) 冒險的青少年。
2 重溫《破》,真是拍得很熱血,你以為這裡已經處理了碇真嗣的成長,他衝破了 TV 版與綾波零矇矓不清的情愫,不再抑鬱,像普通人一樣談起校園和共居戀愛。但,後繼的《Q》又再一次打散這個結構,進行 rebuild 裡面的 rebuild。導演告訴我們,碇真嗣在《破》裡面的表現雖然是成長的結果,但「後生仔始終係衝動」,他只有十幾歲,他的成熟並不是真正的成熟,而且搞出更大問題,他又再帶來世界末日。碇真嗣從一個小高潮墮入更低潮,一切似乎又回到原點,碇真嗣還是那個廢柴。
3 但《終》告訴你,所有經歷的東西都不會消逝,它的影響力會在關鍵時再次浮現。《終》用了不少篇幅描述碇真嗣在正常村落生活,村民代表現實世界,跟他們一起生活,就是活於百姓之間練習「現實感」,將他從幻想之中拯救出來。《Q》其實還是透過批判碇真嗣來批判 EVA / 動漫迷。當碇真嗣沉睡了十四年之後,他仍是少年,其他人卻長大了,而他在一個世界末日的場景下,仍然只關心自己究竟有冇救到條女。
4 而《終》也等於揭穿了,我們認識的綾波零在《破》最後那場熱血的戰鬥中,應已壯烈犧牲。而碇真嗣14年後一覺醒來,無法接受現實,他大喊:「綾波零﹗」也倒映出沉迷綾波零的動畫迷,他們被真實世界割傷之後,逃到了幻想空間像真嗣一樣尋求零的撫慰。
5 所以導演在《Q》和《終》兩次殘酷地提醒觀眾:綾波零只是個玩偶,不是真實的。在上一集,我們發現綾波零不是前兩集的綾波零,在《終》佢直情在觀眾面前爆開,差不多像 《3D肉蒲團》那樣。他要不斷折磨你,連他描述綾波零複制品的篇幅,讓觀眾開始共情她,都是精心計算的惡意,之後佢一樣係爆炸。總之我感覺到導演對綾波零抱著一種強烈敵意和清算態度。「假架啲女﹗」佢咁講。
6 導演要不斷清算他創造的最有影響力女主角,在一切講完之後,似乎都可以理解。EVA 新劇場版四集下來,事實上是反 EVA 的。據說是因為 EVA 的巨大成功,使導演感到自己處於這部作品的巨大陰影之下,人生反而受到限制。EVA 為庵野秀明帶來了精神病,而那精神病的象徵物無疑就是綾波零,而將 「EVA 引起的精神病」繪畫出來,就是舊版本的意識流世界,以及新版本的反宇宙空間。其實都是一件事。新版本解釋得更赤裸,直指那是幻想和現實構成的世界,這是在指 EVA、動漫甚至流行文化。
7 「覺悟」之後的真嗣反過來渡化沉浸在幻想的父親。真嗣在《Q》、舊版後段的精神狀態無疑是陷入妄想,而父親是最後的奸角,因為他代表了繼續沉迷 EVA、那些不願放開 EVA 的愛好者,真嗣的啟蒙結果是他決定清除 EVA,讓世界變成一個沒有 EVA 的世界,讓從無而來的有,最終復歸於無。
8 你也可以說,《終》是一部充滿神道氣息的電影。真嗣最後渡化了墮入顛倒夢想的父親,渡化了自己,也渡化了其他主要精神缺憾角色。法師是庵野秀明,要超渡的「惡靈」是 EVA 這套作品。一班村民年年月月拜一塊石,就會變成靈石,你得拜下去。好像養鬼仔,當你不養了,要處理好手續。《終》希望成為那個代表「跟 EVA 分手」的手續。
9 主旨仍然是誨人不倦:不要沉迷動漫,要面對真實世界。在《The End of Evangelion》(舊劇場版) ,導演的教誨方式相當冷酷和陰鬱,最後明日香對真嗣說出「真嘔心」無疑是在批判觀眾 / EVA 迷。舊劇場版的教育方法是北野武式的,那是一句怒火爆棚的「屌你老味班死毒撚係度逃避現實」,但到了二十幾年之後的《終》,導演像一個和風細雨的慈父。他鼓勵你接受明日香和綾波零是假的,鼓勵你走到真實世界溝女,而他最後也安排了真希波給真嗣,說明真實世界也有其美好的。比起鬧人,更加容易說服人,所以歲月確實給了導演很多智慧。
10 真希波這個角色相當有趣。她自然沒有明顯心理問題,也享受駕駛 EVA,她的存在本身就很「反 EVA」。而幾集裡面各種關於真希波的細節,你會發現她在每次行動都可以完成戰略任務、全身而退,決策上絕不感情用事,但又可以理解別人的感情。反而全劇表面上最老謀深算的人,其實心理最不健全。
11 真希波以人格發展完成度極高的設定存在於故事中。在《破》裡面,高層談到大人之間的政治問題牽扯到青少年 (駕駛 EVA 自相殘殺),自己感到不人道,鏡頭一轉真希波在另一邊也覺得自己的事情牽扯到大人,亦覺歉意。很多類似的細節顯示,真希波超然於大人的陰謀,她無力改變世界現狀,但她會積極利用形勢來實現私人議程。戲中的陰謀組織和父親大人,都是剝削青少年,利用他們人格尚未發展完成的弱點來作惡,你自然也可以這樣看「動漫產業」本身。
12 真希波就不吃這一套,而真嗣因為人格未發展好,所以一次一次被父親算計。也因為父親帶來的巨大痛苦,他十幾歲就成了佛,最後還渡化了父親,literally 拯救了世界。
13 為甚麼不是明日香和綾波零。綾波零是要「殺死」的,她會留在「幻想界」,是少年對於一個完美、順服、娃娃般少女的幻想,它必須死亡來證明男孩成長為男人。明日香對於男人來說,是會在腦裡暗放一間房存放其記憶的那種對象。真嗣和明日香也曾很乾柴烈火,也有過很多真實動人的時刻,但這一切都是年輕的事,what happens in EVA stays in EVA 的意思。
14 真嗣和明日香的關係一向很 toxic,但這種關係格外迷人。明日香表面堅強,但同樣長期陷入妄想,例如強烈的不安全感,所以要時時刻刻用軍事功榮補償受創的尊嚴,她同樣因這些心理缺憾而在劇中陷入絕境。所以這兩個充滿弱點的人在一起,就會是互相傳染精神病,我們經歷過的 toxic relationship 很多都是「真嗣—明日香」模式。
15 明日香氣了真嗣 14 年,二人上一次是分別處於兩台瘋狂互咬的 EVA ,「我沒有幫妳,也沒有殺妳」,於是明日香認可了他的進步,最後她也說了一些「我心裡有過你」的話,最後真嗣也渡化了自己,感恩地表達心裡有過她。那一段還是很動人的。
16 女性之中,真希波代表了「正常人」,「正常人」是毒海沉淪者的菩薩。真希波在戲中也是菩薩一樣的救苦救難支援型角色。她唱的「前進三步,後退兩步」也預報了真嗣或每一個人如何在撞損中成長。
17 真嗣是如何成長的:如果視真嗣為佛陀故事中的佛陀,他本來是被寵壞的王子,但發現王宮外面充滿生死病死,而這也有一日要臨到自己,他不明白可以如何解脫。所以在真實世界 / 貧苦極地中獲得啟蒙,仍然很有普世性。真嗣是在幸存者村落中上山下鄉,重新學習生活。在前集和《終》都有角色提醒真嗣:這世界痛苦的不只有你。這是三番四次速遞上門的認知糾正。他總是要說,你們認為現實是痛苦的,所以逃到 EVA 這間教堂尋求慰藉,但你沒有想過現實世界可能並沒那麼糟。總之導演已到了苦口婆心的地步:要去生活,要去愛,要去受傷,不要拒絕現實,要活在現實之中。「EVA 精神病」的「補完」就是遠離顛倒夢想,「病」好。
18 雖然很多事情都滿足了,但看完新版,會覺得舊版在分鏡剪接機體設計等方面更加精美。像舊版明日香對戰量產機那一段,後來的動作場面就很少有那種效果,在 14 年過去之後很多動作場面是戰艦式交火,舊劇場面是打得血肉橫飛、內臟全飛起來的港產恐怖動作片。
19 原版的調性好像是越掙扎越沮喪,新版的發展是越掙扎越積極,最後到達彼岸。導演屌完你之後,二十多年後還是會送上真心祝福,對中間種種已經消化,超渡了 EVA ,也超渡了自己。
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過44萬的網紅TEEPR 叭啦叭啦研究室,也在其Youtube影片中提到,#回憶殺 #動畫 #動畫結局 🎥《神劍闖江湖》劍心的十字刀疤其實是來自「她」 🎥《麵包超人》公認最好的結局其實是這集 🎥《一休和尚》充滿智慧的一休 後來有沒有離開安國寺呢? 小時候看到的一些動畫真的是經典 像是神劍闖江湖、麵包超人、一休和尚、 超懷念!今天要繼續帶給大家這些經典動畫的回憶殺...
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2 重溫《破》,真是拍得很熱血,你以為這裡已經處理了碇真嗣的成長,他衝破了 TV 版與綾波零矇矓不清的情愫,不再抑鬱,像普通人一樣談起校園和共居戀愛。但,後繼的《Q》又再一次打散這個結構,進行 rebuild 裡面的 rebuild。導演告訴我們,碇真嗣在《破》裡面的表現雖然是成長的結果,但「後生仔始終係衝動」,他只有十幾歲,他的成熟並不是真正的成熟,而且搞出更大問題,他又再帶來世界末日。碇真嗣從一個小高潮墮入更低潮,一切似乎又回到原點,碇真嗣還是那個廢柴。
3 但《終》告訴你,所有經歷的東西都不會消逝,它的影響力會在關鍵時再次浮現。《終》用了不少篇幅描述碇真嗣在正常村落生活,村民代表現實世界,跟他們一起生活,就是活於百姓之間練習「現實感」,將他從幻想之中拯救出來。《Q》其實還是透過批判碇真嗣來批判 EVA / 動漫迷。當碇真嗣沉睡了十四年之後,他仍是少年,其他人卻長大了,而他在一個世界末日的場景下,仍然只關心自己究竟有冇救到條女。
4 而《終》也等於揭穿了,我們認識的綾波零在《破》最後那場熱血的戰鬥中,應已壯烈犧牲。而碇真嗣14年後一覺醒來,無法接受現實,他大喊:「綾波零﹗」也倒映出沉迷綾波零的動畫迷,他們被真實世界割傷之後,逃到了幻想空間像真嗣一樣尋求零的撫慰。
5 所以導演在《Q》和《終》兩次殘酷地提醒觀眾:綾波零只是個玩偶,不是真實的。在上一集,我們發現綾波零不是前兩集的綾波零,在《終》佢直情在觀眾面前爆開,差不多像 《3D肉蒲團》那樣。他要不斷折磨你,連他描述綾波零複制品的篇幅,讓觀眾開始共情她,都是精心計算的惡意,之後佢一樣係爆炸。總之我感覺到導演對綾波零抱著一種強烈敵意和清算態度。「假架啲女﹗」佢咁講。
6 導演要不斷清算他創造的最有影響力女主角,在一切講完之後,似乎都可以理解。EVA 新劇場版四集下來,事實上是反 EVA 的。據說是因為 EVA 的巨大成功,使導演感到自己處於這部作品的巨大陰影之下,人生反而受到限制。EVA 為庵野秀明帶來了精神病,而那精神病的象徵物無疑就是綾波零,而將 「EVA 引起的精神病」繪畫出來,就是舊版本的意識流世界,以及新版本的反宇宙空間。其實都是一件事。新版本解釋得更赤裸,直指那是幻想和現實構成的世界,這是在指 EVA、動漫甚至流行文化。
7 「覺悟」之後的真嗣反過來渡化沉浸在幻想的父親。真嗣在《Q》、舊版後段的精神狀態無疑是陷入妄想,而父親是最後的奸角,因為他代表了繼續沉迷 EVA、那些不願放開 EVA 的愛好者,真嗣的啟蒙結果是他決定清除 EVA,讓世界變成一個沒有 EVA 的世界,讓從無而來的有,最終復歸於無。
8 你也可以說,《終》是一部充滿神道氣息的電影。真嗣最後渡化了墮入顛倒夢想的父親,渡化了自己,也渡化了其他主要精神缺憾角色。法師是庵野秀明,要超渡的「惡靈」是 EVA 這套作品。一班村民年年月月拜一塊石,就會變成靈石,你得拜下去。好像養鬼仔,當你不養了,要處理好手續。《終》希望成為那個代表「跟 EVA 分手」的手續。
9 主旨仍然是誨人不倦:不要沉迷動漫,要面對真實世界。在《The End of Evangelion》(舊劇場版) ,導演的教誨方式相當冷酷和陰鬱,最後明日香對真嗣說出「真嘔心」無疑是在批判觀眾 / EVA 迷。舊劇場版的教育方法是北野武式的,那是一句怒火爆棚的「屌你老味班死毒撚係度逃避現實」,但到了二十幾年之後的《終》,導演像一個和風細雨的慈父。他鼓勵你接受明日香和綾波零是假的,鼓勵你走到真實世界溝女,而他最後也安排了真希波給真嗣,說明真實世界也有其美好的。比起鬧人,更加容易說服人,所以歲月確實給了導演很多智慧。
10 真希波這個角色相當有趣。她自然沒有明顯心理問題,也享受駕駛 EVA,她的存在本身就很「反 EVA」。而幾集裡面各種關於真希波的細節,你會發現她在每次行動都可以完成戰略任務、全身而退,決策上絕不感情用事,但又可以理解別人的感情。反而全劇表面上最老謀深算的人,其實心理最不健全。
11 真希波以人格發展完成度極高的設定存在於故事中。在《破》裡面,高層談到大人之間的政治問題牽扯到青少年 (駕駛 EVA 自相殘殺),自己感到不人道,鏡頭一轉真希波在另一邊也覺得自己的事情牽扯到大人,亦覺歉意。很多類似的細節顯示,真希波超然於大人的陰謀,她無力改變世界現狀,但她會積極利用形勢來實現私人議程。戲中的陰謀組織和父親大人,都是剝削青少年,利用他們人格尚未發展完成的弱點來作惡,你自然也可以這樣看「動漫產業」本身。
12 真希波就不吃這一套,而真嗣因為人格未發展好,所以一次一次被父親算計。也因為父親帶來的巨大痛苦,他十幾歲就成了佛,最後還渡化了父親,literally 拯救了世界。
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14 真嗣和明日香的關係一向很 toxic,但這種關係格外迷人。明日香表面堅強,但同樣長期陷入妄想,例如強烈的不安全感,所以要時時刻刻用軍事功榮補償受創的尊嚴,她同樣因這些心理缺憾而在劇中陷入絕境。所以這兩個充滿弱點的人在一起,就會是互相傳染精神病,我們經歷過的 toxic relationship 很多都是「真嗣—明日香」模式。
15 明日香氣了真嗣 14 年,二人上一次是分別處於兩台瘋狂互咬的 EVA ,「我沒有幫妳,也沒有殺妳」,於是明日香認可了他的進步,最後她也說了一些「我心裡有過你」的話,最後真嗣也渡化了自己,感恩地表達心裡有過她。那一段還是很動人的。
16 女性之中,真希波代表了「正常人」,「正常人」是毒海沉淪者的菩薩。真希波在戲中也是菩薩一樣的救苦救難支援型角色。她唱的「前進三步,後退兩步」也預報了真嗣或每一個人如何在撞損中成長。
17 真嗣是如何成長的:如果視真嗣為佛陀故事中的佛陀,他本來是被寵壞的王子,但發現王宮外面充滿生死病死,而這也有一日要臨到自己,他不明白可以如何解脫。所以在真實世界 / 貧苦極地中獲得啟蒙,仍然很有普世性。真嗣是在幸存者村落中上山下鄉,重新學習生活。在前集和《終》都有角色提醒真嗣:這世界痛苦的不只有你。這是三番四次速遞上門的認知糾正。他總是要說,你們認為現實是痛苦的,所以逃到 EVA 這間教堂尋求慰藉,但你沒有想過現實世界可能並沒那麼糟。總之導演已到了苦口婆心的地步:要去生活,要去愛,要去受傷,不要拒絕現實,要活在現實之中。「EVA 精神病」的「補完」就是遠離顛倒夢想,「病」好。
18 雖然很多事情都滿足了,但看完新版,會覺得舊版在分鏡剪接機體設計等方面更加精美。像舊版明日香對戰量產機那一段,後來的動作場面就很少有那種效果,在 14 年過去之後很多動作場面是戰艦式交火,舊劇場面是打得血肉橫飛、內臟全飛起來的港產恐怖動作片。
19 原版的調性好像是越掙扎越沮喪,新版的發展是越掙扎越積極,最後到達彼岸。導演屌完你之後,二十多年後還是會送上真心祝福,對中間種種已經消化,超渡了 EVA ,也超渡了自己。
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最強番長是少女結局 在 蕪菁雜誌 Facebook 的最佳解答
一般的自由人,很難構成一個高度協同行動的團體,並且持續運作數個月到半年以上的長時間的。
所謂網軍,除了「網」以外,也要是「軍」。
而軍隊的兩個絕對必要的構成要素,第一、是指揮。高度協同行動的一批人,背後很難沒有指揮體系。第二、是糧草。能夠長時間做一般自由人不會做的事,背後必定有糧草供應。
那些被扣上「網軍」帽子的,很多充其量只是運氣不好的個體戶而已。真正有指揮、有糧草的,現在根本還沒被抓到呢。
還有就是中央廚房煮出來的東西,再怎麼變花樣,眼尖的人還是看得出來。用字遣詞的風格是很難完全改變的,更不要說論述的切入點與節奏。這種東西我看太多,都膩了。
至於網軍可不可怕?其實網軍也有天敵。網軍的天敵,就是平常在網路上各立山頭,各有作戰能力,看似鬆散但是一方有事十方來援的民兵集團。依賴中央廚房指揮餵食的網軍,玩久了行動模式難免單調老梗。但是各有山頭、各有作戰能力的民兵集團,能夠對應的議題和玩出來的戰術,是無限寬廣的。對抗網軍的根本武器,就是網路民兵集團的內生秩序。我也期許自己能成為民兵集團的一份子。
稍早聽一位非主流歷史學家,剖析認知戰的本質。他講得非常之好,認知戰的本質,就是欺騙,而欺騙是弱者的戰術、輸家的賽局。他以蘇聯試圖滲透戴高樂政權為例:蘇聯試圖透過支持極右翼的戴高樂主義份子,來瓦解法國第四共和,離間法國與北約之間的關係。結果戴高樂確實趁著阿爾及利亞危機,顛覆了第四共和;但是本身內生秩序強大的戴高樂集團,反而讓第五共和更加強悍、更難以被蘇聯掌控。而戴高樂建構出來的秩序,一直到今天還繼續運行下去。
這非常精闢地說明了一件事:共產黨作為秩序的窪地,想要用認知戰滲透的方式,去顛覆一個秩序高地,結果往往是秩序高地經過一番混亂、思考、重組以後,形成了更強的秩序,而共產黨的種種卑鄙無恥的努力,到最後反而買到了反效果。法國相對於蘇聯,是秩序高地;美國相對於法國,又更是秩序輸出者。去年很多人會覺得,美國是不是快被中俄的認知戰給顛覆了?我的看法是,混亂、思考、重組的過程是一定會有,但我認為,這反而會成為美國繼續走向秩序高峰的重要養份。
目前看起來,中共正努力在收買韓粉與柯粉,來試圖顛覆蔡英文所代表的台灣主流社會。然而,會被中共收買的,本身就是戰鬥力非常低下的那群人,多半是那種為了苟活可以隨時背叛自己的承諾的廢柴,或者是光說不練而且老瞧不起人的士大夫。這些人在主流政壇上面,也許短時間可以達到大聲量,但長久下來成不了氣候。我認為這一波認知戰最後會虎頭蛇尾。
台灣,不要說比起美國,比起日本和法國,恐怕都還在秩序的下游。這點確實是我們要好好去反省思考的。如果您覺得認知戰對台灣是有威脅的,那是因為台灣的內生秩序遠不如那些秩序高地來得強健。但,恭喜您,認識到問題,是邁出努力的第一步。
往樂觀的地方想,台灣還有往秩序上游移動的空間,能夠成為一個更強韌的國家。不像中國,遲早會走向大洪水張獻忠化的結局。台灣是有未來性的,只是現在發自國民基層的努力,還遠遠不夠。
(圖片來源:《魔法少女小圓》)
(圖片與文章內容一點關係都沒有)
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#回憶殺 #動畫 #動畫結局
🎥《神劍闖江湖》劍心的十字刀疤其實是來自「她」
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0:00 片頭
0:50 神劍闖江湖
3:37 戰火勛章
13:31 麵包超人
19:08 一休和尚
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第1集👉小時候「電視上一定看過但不知道結局」90年代超經典日本動畫-灌籃高手/犬夜叉/中華一番/庫洛魔法使/玩偶遊戲 #回憶殺1 https://youtu.be/4Q3sEip282I
第2集👉「你一定看過但不知道結局」的經典動畫 - 小魔女DOREMI / 外星人田中太郎 / Keroro軍曹 / 布布恰恰 / 忍者哈特利 #回憶殺2 https://youtu.be/t7e35cvMEpk
第3集👉「電視永遠看不到結局」的童年經典動畫 - 魔女的考驗 / 花田少年史/ 小紅帽恰恰 / 大嘴鳥 / 幽浮寶貝 #回憶殺3 https://youtu.be/_A0m5Bb_TKs
第4集👉小時候錯過的經典動畫結局 - 閃電霹靂車/幽游白書/靈異教師神眉 #回憶殺4 https://youtu.be/qUy9wzTJi0w
第5集👉7年級必看經典機器人動畫卡通結局 - 絕對無敵/元氣小子/魔動王 #回憶殺5
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第6集👉「小時候超愛但長大卻被遺忘」的童年動畫結局 - 數碼寶貝 / 小紅豆 / 家有賤狗 / 小公主優希 #回憶殺6 https://youtu.be/6MaAjC4bMbg
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最強番長是少女結局 在 [心得] 喧嘩番長乙女心得(有雷) - 看板RomanceGame 的推薦與評價
遊戲名稱:喧嘩番長乙女
遊戲平台:PSvita
遊戲時間:
第一輪約五小時,第二輪以後共通線skip約三小時,隱藏線約五小時
遊戲系統:
在共通線的時候,會有自由時間選擇要跟誰對話、打架來增加好感度。
也會依照對話選項提升漢度或乙女程度,進個人線後會依程度的高低來決定友情、愛情
結局。
同時為了推進劇情,常常會限制時間內要打幾場架,否則就會直接進BE。
想第一輪的時候為了認真跟kenn談戀愛,我一場假都沒打,第一個月就進BE了(遠目)
打架系統不能跳過(最煩的事),但可以敗北後選擇直接變成勝利,一開始為了尊嚴都
會認真打,後來就決定放給它輸,再直接按勝利。
過共通線之後基本上就是對話劇情在跑,但該打的假還是要打不能跳過。
遊戲心得:
共通線
用劇情大致介紹女主進入男校並且用武力稱霸男校的過程,然後也一併介紹重要角色。
基本上沒有什麼特別的地方,比較可惜的是平常在學校自由時間的對話通常有點免洗。感
覺就只是用來洗漢度跟乙女度。
對話中會埋一些個人線提到的細節,但因為太免洗所以不玩到個人線根本不會注意。
但由於打架系統的原因,大概玩到第二、三次的共通線通常就會有點疲乏,想同時開友情
結局和愛情結局的人,最好在六月前都讓漢度跟乙女度維持平衡。
但我目前四條都只有玩愛情線,所以也只有愛情線的心得。
個人線
箕輪斗々丸→黃毛(CV:KENN)
黃毛是我覺得最好玩的一條線,害羞的配音也讓我對KENN的好感度暴增。
劇情上來說,黃毛線完整的沿用了共通線校園生活、不良少年的背景設定,從校外旅行、
校園鬥毆(?)到升學等黃毛線裡面發生的事件,都讓人比較有談校園戀愛的感覺。其他
角色出現的頻率體感上也比較高。
(走其他線的時候,常常會有一種除了現在在攻略的角色人設之外,其他設定都通通不見
了的感覺。)
除此之外黃毛本身熱血笨蛋的個性,在主角還沒被揭穿是女生之前,都會讓人有種「就算
是跟男生,我也可以喔。」的感覺。玩一部片同時感受乙女跟BL,超賺。
可惜最後的收尾有點生硬,感覺爸爸不知為何就被說服了,是這線比較美中不足的地方。
金春貴之→綠毛(CV:蒼井翔太)
四線裡面我覺得最無聊的一線,如果可以只想跳過不玩。
人設大概就是獨立、討厭跟別人來往,愛家,套上家人遇到假車禍被勒所,最後只好非法
打工還債,最後被女主角拯救。
如果擁有溫柔情懷,想要解救每個遊走邊緣快要掉落的男子可能會喜歡這線。這線就是反
覆的想要幫助綠毛→被拒絕→但還是想要幫助→再被拒絕→不行我一定要幫你→天哪只好
感動地接受,大抵是這樣的劇情。
除此之外這線的cg也讓我覺得好不精緻啊,尤其是綠毛的下睫毛,每次進CG時都讓我超出
戲,如果我是女主角一定拔他下睫毛。
除了金毛在裡面被吐槽很可愛之外,沒有任何喜歡這線的理由。
吉良麟太郎→藍毛(CV:細谷佳正)
這線也很煩,但比起無聊倒不如說是玩得很不爽。
女主角和藍毛從小就認識,但後來分開,藍毛一直想見女主角一面。但女主角是扮演雙胞
哥哥的身份去不良學校,所以藍毛就一直把過去小時候的回憶投射到扮演哥哥的女主角
身上。(好冗長的一句抱歉)
姑且不論我是不是女角本人,在玩這線的時候只感覺到藍毛一直耽溺在自己的回憶裡,想
跟女主角玩重溫舊夢的遊戲,很想兩巴掌打醒他跟他說直視眼前的現實好嗎?
(但由於女主角可能也蠻想重溫舊夢的,所以最後他們還是在一起了。)
未良子裕太→白毛(CV:柿原徹也)
灑糖灑到不行的一線,第一次知道有人可以同時身兼偶像跟不良少年。
由於國中當不良少年的時候被死黨背叛,內心有非常深層的一面,所以是劇情裡面唯一有
黑暗表情的人。後來跟女主角組了一個臨時偶像團體,逐漸被女主角的溫暖給融化。
雖然想要講融化黑暗的故事,但其實著墨非常不深刻,走這線主要是感覺一直被調戲。
其實我個人覺得白毛的惡趣味還蠻可愛的啦,在其他線偶爾也會有推進劇情的效用,但延
展到個人線的黑暗面就顯得描寫有點單調平板,感覺只是遇到一個好人就被融化而已。
隱藏線
鬼ヶ島鳳凰→紅毛(CV:前野智昭)
如果說黃毛線沿用了所有校園的表設定,大哥線就是完整使用了黑道世家的裏設定。
這條線主要有三條線描寫,一條是大哥因為沒有親生血緣而拒絕繼承黑道,第二條是哥
哥雖然有親生血緣,但卻對繼承黑道毫無興趣,第三條則是女主角成為孤兒的過程。因為
孤兒這件事又逐漸對大哥缺乏血緣的疏離感產生認同。這三條線的交錯和對比描寫的都很
詳細,三條線會合再一起也讓劇情很緊湊,不會有哪裡感覺是空一塊的。同時也會讓人思
考家庭的組成因素究竟是什麼(?)雖然這條線也很背離原本的校園主線,但由於裏設定
補的很完整,所以玩起來也很暢快,過程中也很熱血,所以我也蠻喜歡這線。
總結
整體玩起還很愉快,沒有什麼負擔的遊戲。
尤其在遊戲過程中可以體驗當女性,卻用武力輾壓其他男性的爽感。只是這種爽感常常在
進個人線,被揭發是女性之後,又會被攻略對象說「我要保護你、你不要打架」之類的話
,這時候我心裡就會想說:「HI手下敗將,閃一邊去好嗎?」
總覺得做了這個女主很會打架的角色設定,卻沒有完全的使用它,最後終究成為被保護的
一方。但在大哥的隱藏線女主角就有怒嗆說我明明就有打贏你,完全說出我的心聲XD也是
大哥線加分的一點。
另外遊戲中漢度跟乙女度的設定,依舊沿用了日本超強的性別刻板印象啊啊,為何我不能
同時很有男子氣概,又跟男生談戀愛,我想要玩乙女包裝的BL遊戲啊啊!!(在講什麼)
雖然講了很多批評,但光是讓女主角打敗眾男這件事就已經讓我覺得值得肯定了QQ
推薦給想要談校園戀愛/邊打架邊談戀愛/稱霸世界的人。
(如果出新版希望可以有跳過戰鬥劇情的設定!)
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