蒼穹遠程機動雷達,無法發揮極限性能?
#這位先生
#有參與過武器研發?
#還是書讀得比較多?
(解讀新聞)
1. 不要小看海軍的參謀作業。
蒼穹遠程機動雷達,在戰時,可取代現在已部署的海軍固定遠程雷達站。
2. 若以為,中科院蒼穹遠程機動雷達不會偵測空中目標,國軍的聯成、寰展系統不會將將不同目標偵蒐系統的目標資料整合成「戰場共同圖像」,是小看了中科院30年來建立的資訊通信能量。
3. 水面目標的訊號混雜在海雜波中,不可小看 搜索雷達偵獲距離130浬以上水面目標 的技術門檻。
(摘自內文)
海軍展示的蒼穹遠程機動雷達車組,隸屬機動雷達中隊,包括作業車、天線裝備車、天線載運車,另搭配衛星與網絡通訊功能的維星通訊車、微波通訊車。其中天線裝備車能偵獲水面目標,傳送至作業車,整合海軍作戰指管的聯成系統運用。#全車隊可取代海軍固定遠程雷達站。
海軍機動雷達偵搜中隊隸屬海軍海洋監偵指揮部,下轄北、中、南、東部及外離島計5001、2001、601及電戰截收車等車組,分布台、澎、金、馬、東引等地區,構成雷達站 #完整雷情接替任務。因應全般制海作戰的任務需求,運用機動特性,指定時間、地點、執行水面及 #對敵電磁波頻譜的偵搜,依令 #執行戰管任務及情傳比對,發揮整體戰力。
-
(延伸閱讀)
中科院蒼穹雷達車極限性能 竟要在合歡山頂才能發揮?.
https://udn.com/news/story/10930/5219303
國軍聯合防空作戰訓練 海軍蒼穹專案雷達車疑首度曝光
https://video.udn.com/news/1187199
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣.... 第一天測試被別人用長劍劍氣弄死好多次, 如今自個也來試試,,,果然好招!!! 連斬不知有沒有30次..沒算.. 預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲.... 昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天) 打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極...
有參與過武器研發 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文
太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
第一天測試被別人用長劍劍氣弄死好多次,
如今自個也來試試,,,果然好招!!!
連斬不知有沒有30次..沒算..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
鬼泣 次元斩 . 影子戰場 .
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存 / Tachi / 唐刀 / .
死鬥精華#6 .
有參與過武器研發 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
前一場被別人用長劍劍氣爆打,,這場換我試試!!
長劍劍氣,,聽說很難躲!! 自己也是常躲不掉..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存
死鬥精華#5 .
有參與過武器研發 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
第一次全場用重劍,,一開始還不太習慣0.0 沒想到下一分變步驚雲..
太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
測試4天,,前3天都練長劍,,最後1天玩了一下太刀和重劍,原來..
我長劍練了3天,,結果太刀和重劍第一次用就上手!!
好啦 認真!! 老夫我粗談一下,
至於吃雞場,,和路人打了10多場左右 吃6場,,
但節奏都很慢,,有時隊友還躲著,等人數等時間,,
我累,,老夫只想打公平場,,死鬥練劍,,練操作而已,,
所以沒什麼打吃雞,,都在死鬥無盡試練場.
等正式開放,,也許會多玩點吃雞!!
老夫不太會陰人,,常被陰,,不太適合吃雞...
至於角色,,我4天都用季滄海,,和尚講話太裝B,,狼王每場一直叫,,老夫不喜歡,,
只有季滄海講話夠狂,,我喜歡,,
女角我暫時不會選,,大男主義,,
然後季滄海的火云掌 我在最後一天測試才點出來,,(大火)
滿好用的,,還得多實戰才能把時機抓的更好,
其它角色的大招也是好用,,
和尚就不說了,,救命反殺超強,,
狼王大小風,,感覺吃雞場比較好用,,
還有其它3個女角,,一個吸血?? 一個隱身?? 一個沒注意
吸血後會暈的那個感覺無解,,,只能跑
隱身的 眼晴利一點 還行
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吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
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近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
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《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
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死鬥精華#4 .