絕版‼️絕版‼️絕版‼️
三款絕版ANNA SUI香水為大家找來了🤩
完美精緻瓶身值得收藏♥️
絕版品更建議囤貨囤起乃♥️
先給膩害的闆娘拍拍手👏🏻👏🏻👏🏻
1️⃣ANNA SUI波希女神淡香水
創作靈感承襲自波希米亞的流浪精神與風格:女孩在日間可恣意揮灑純真的童稚情懷,當夕陽西下,覺醒的黑夜襯托出閃閃發光的城市,讓女孩盡情展現夜晚專屬的萬種風情,流露出令人無法抵擋的女性魅力。甜美稚氣與性感風情,看似兩個矛盾衝突的特質,幻化出協調且相容的形體,這是全球知名華裔設計師ANNA SUI最受矚目的神祕浪漫女香
🔍香調表
東方花香調
前調:佛手柑、橘子、黑莓、蘋果
中調:橙花、玫瑰、茉莉、玉蘭、李
後調:廣藿香、檀木、琥珀、麝香
2️⃣ANNA SUI幸運精靈淡香水
幸運仙子是一個夢想家,她充滿希望並擁有魔法,她是一個浪漫、有點兒害羞與純真幸福的代表。她相信一點點的好運氣,可使每個女孩的夢想成真!仙子與小精靈們,乘坐在漂亮的雲彩上,藉由夢想小金鳥將精靈粉末帶到世界各地,幸運跟著她無所不在,她用滿滿的心願,創造出「幸運精靈淡香水」,輕輕一呼,替所有女孩許下成功和幸福的未來...
🔍香調表
清新花果調
前味:檸檬、柑橘、紅柚
中味:蒼蘭、橙花、蘭花
後味:麝香、檀香、琥珀
3️⃣ ANNA SUI紫蝶戀淡香水
靈感源自波希米亞不變的流浪精神與風格。女孩由純真的童稚情懷中蛻變,內心充滿冒險精神與浪漫氣息,有自己的生活方式,對周邊充滿好奇並熱愛旅行,喜歡美麗與真實的大自然,擁有堅定不移的信念,勢不可擋的熱情,生活方式顛覆傳統,以點點創意配上取之不盡的原創氣息。刻有雅緻玫瑰圖案的立體瓶身,閃耀著明亮的薰衣草紫幻色澤。形態有如花蕾般,頂端佇立著一隻自由熱情卻勇於冒險的蝴蝶,綻放自信魅力光芒,象徵女孩蛻變為小女人後的魅力誘人形象。旋開瓶蓋上的蝴蝶,沉浸於浪漫而優雅的氛圍中,不僅保有獨特的個人風格,同時擁有自由奔放與冒險幻想的隨興。
🔍香調表
花果清新調
前 味: 土耳其玫瑰、鮮梨
中 味: 木蘭、牡丹、蒼蘭
後 味: 白木、麝香、覆盆子
趕快來私訊LM 💌甜甜價的啦
#市場假貨流竄慎選購買店家
#有實體店面又保證原廠公司貨的我們絕對是你最好的選擇
#現貨供應 #趕快私訊 #原廠公司貨 #LM獨家價格💥
有興趣 想問 請私訊粉絲專頁✉️
🛑台北店址:新北市土城區明德路一段28號
🛑營業時間: 09:30-22:00
🛑記得按讚追蹤搶先看!得知更多好康 🔆
🛑商品問題 🉑️直接私訊粉絲團 📩
#保證正品 #實體店面保證 #三十年老字號 💯
#ANNASUI #安娜蘇 #紫蝶戀 #波希女神 #幸運精靈 #絕版品 #女香推薦
同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅無口君Wuco,也在其Youtube影片中提到,「你也是海盜啊!真巧」🧔🏻🧔🏻 ►口君の直播頻道 | 每天睡飽飽就開台 http://www.twitch.tv/mr_wuco 口君の英雄戰場系列影片: ■ 我滴媽呀流💣顛覆全自動的想像力!火燒航空母艦...現代諸葛村夫!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrou...
「木精魔法覺醒」的推薦目錄:
- 關於木精魔法覺醒 在 L.M 香水 Facebook 的精選貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 無口君Wuco Youtube 的最佳貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 無口君Wuco Youtube 的最讚貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 啵緹Boty Youtube 的最讚貼文
- 關於木精魔法覺醒 在 [閒聊] 神器龍物語復刻角色能力簡評- 看板PuzzleDragon 的評價
- 關於木精魔法覺醒 在 哈利波特:魔法覺醒- #木精#魔法百科... | Facebook 的評價
- 關於木精魔法覺醒 在 木精功能- 哈利波特:魔法覺醒板 - Dcard 的評價
- 關於木精魔法覺醒 在 怪獸與牠們的產地2曝“中國神獸騶吾毛長身形巨大PTT新聞 的評價
木精魔法覺醒 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
嗨,我是養鴿,這是20210311改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 移動面板支援動態跟隨
操作設置-移動搖桿中心
● 訓練場把「移動搖桿中心」調成「跟隨」後再使用移動鍵,去看看有沒有覺得比較好,這跟哈密瓜一樣有些人喜歡,有些人不喜歡
2. 技能面板橫向邊距調整
介面設置-調整技能面板邊距
● 可以整個移動你的技能面板,專玩納克的玩家可以考慮將技能面板往上抬些,讓一技能往下瞬時會比較不卡。
3. 結算按讚功能新增吐槽功能
● 這個雖然沒什麼用,也不會記錄到挑戰者檔案裡,但會一堆人去按
4. 新增模式-沙灘皮皮球
5. 覺醒系統
● 現在可以用少量的覺醒石去覺醒該造型覺醒等級內的任意特性,就是你覺醒石不多不夠直接升級時可以先去用少少的覺醒石去選你想要的覺醒特性
6. 大廳音樂
● 好吵 乾 好吵 真的好吵RRR 此為個人主觀感受。
【戰場改動】
1. 視野魔石2.0
「跟視野魔石1.0一樣,中路外塔被拆後家裡外圍會有兩個小精靈可以踩。」
偏上塔的小精靈會看藍區
偏下塔的小精靈會看紅區
視野持續時間為40秒
冷卻時間為75秒
冷卻完後可以再去踩
「踩完家裡外圍的小精靈後,自家藍區/紅區 的視野魔石可以再踩一次,會得到往魔龍/凱薩區的一次性移動視野」
視野持續時間40秒內只能使用一次
● 偵隱效果有無我今天會測試看看,畢竟 I am 蝙蝠俠王。
2. 小地圖升級
新增一塔後補包的圖示展示(僅顯示己方補包)
新增英雄的血量狀態展示(敵我雙方皆顯示)
● 不用把地圖滑過去,只要看小地圖,就能知道敵我的血量,可以更快速做當下的判斷,這個讚。
3. 戰場小精靈
排位賽/5V5對戰地圖中會隨機生成最多 3 個戰場小精靈
戰場小精靈觸碰後可得跟本局無關,不知道什麼的獎勵
戰場小精靈持續時間為 12 分鐘
戰場小精靈有單日獲取上限,次數還不清楚,幫補充。
【傳說裝備改動】
1. 元素之刃 及 密咒之刃
元素之刃
合成總價:920 → 820
魔法攻擊:60 → 50
密咒之刃
合成總價:2190 → 2100
魔法攻擊:200 → 180
新增屬性:+5% 跑速
● 少 20AP 還可接受但多 5%跑速 很棒棒,本來會出密咒的角色依舊會出,補充個小知識,會出密咒的角色基本上第一件出元素之刃並直上密咒較佳,除非你需要先速上功能型裝備(如拘魂),那就先元素再功能裝。
2. 聖騎戰盾 及 護衛軍戰盾
聖騎戰盾
被動與護衛軍戰盾互換,改為 降低周圍敵人30%攻速。
護衛軍戰盾
物理防禦:360 → 300
被動與聖騎戰盾互換,改為 受到攻擊降低攻擊者30%攻速和15%跑速。
減少跑速效果:持續 3 →2 秒。
● 需要冷卻的技能型坦克(薩尼、伯頓、馬洛、塔拉等) 依舊要出有冷卻的聖騎戰盾
● 對冷卻需求還好的戰士可考慮以下幾件物理類型坦裝
反甲(一套爆發型,葉娜等)
護衛軍(持續輸出型,夜叉、呂布等)
岩盾(版本神裝,只要你戰坦有考慮坦裝,優先岩盾)
3. 衝鋒戰甲
物理防禦:200 → 225
新增屬性:+5%跑速
被動每層受攻擊增益BUFF的加速:2% → 1%
● 依舊雞肋,除了超人以外沒什麼人適合這件
4. 長生護符
合成途徑:生命護脛 + 生命項鍊 + 鐵甲 → 生命護脛 + 生命項鍊 + 魔力手鐲
裝備屬性:2000生命 + 100物理防禦 → 2000生命 + 10%冷卻縮減
● 讚啦,畢竟會需要回血的角色通常都很吃技能冷卻,有冷卻的坦裝太少,塔拉要更靠夭了。
5. 炎魔戰甲
物理防禦:200 → 225
● 會出火斗的依舊會出,不會出的依舊不出
6. 炎魔戰斧
物理防禦:300 → 250
新增屬性:+250生命
● 這是BUFF
【傳說魔紋改動】
1. 強化恢復
生命回復從 640+ 每等級增加20 → 固定660
● 你要不要順便把名字改成普通恢復,強化恢復已死,有事找寶珠。
2. 聖靈召喚 及 叢林遊俠
聖靈召喚
聖靈射程 8.5m → 9.5m
叢林遊俠
傷害數值:10% → 8%自身最大生命值
● 這個改動只會影響射手,其他不用理,亥犽一樣叢林遊俠,其他持續普攻型射手以小精靈/死亡詛咒為主,防刺選神聖守護。
3. 級高一籌
兵線野怪的收益減少40% → 25%
● 我來科普一下,一般會有什麼方式獲得金錢/經驗
兵線
野怪
龍
塔
擊殺/助攻
再來 對輔助最重要的是以下這兩種
戰場中 遊戲時間30秒後 每秒跳錢跳經驗
輔助寶石 遊戲時間30秒後 每3秒跳錢跳經驗
級高一籌只要角色八等過後就不會有兵線及野怪收益減少問題
假設遊戲時間 8 分鐘時
買了輔助裝掛在溫泉塔裡不動,約莫 7 等 2,100 元
買了輔助裝正常吸野吸兵沒什麼擊殺助攻推塔,約莫 9 等 3,300 元
這 1,200 元的差距當作是兵線/野怪收益
假設今天出了級高一籌,收益減損為 1,200*0.25 = 300 元
何謂 300 元的差距?
你只要多得到
對面 1 個 BUFF + 1個小野
對面 3 個小野
對面 1 顆人頭
任何一種價值就超過 300 元
所以我判斷這個版本會多一套可行性玩法「級高一籌輔助」,弗洛倫、星葵、瑞克、龍馬等等兩等很強的英雄都可以嘗試看看。
當然你也要衡量一下你的角色出其他三階魔紋效果是不是更出類拔萃。
4. 死亡詛咒
第二段傷害:80(每級+8)(+0.5額外物理攻擊)(+0.3魔法攻擊)→ 6%目標已損失生命,自身每100額外物理攻擊或200魔法攻擊增加1%
● 大概對方 35% 血以下時死亡詛咒傷害比上個版本高,反之較低,會出死亡詛咒的刺客角不用換,但其他角色要考慮一下。
【傳說英雄改動】
1. 瑪迦
改善普通攻擊的動畫節奏。
改善一技能的技能緩存機制,使一技能和其他技能的連招更加流暢。
改善二技能的操作手感,在施放時間的轉向更加靈活。
改善二技能的範圍圈,使其與實際判定範圍更加符合。
改善二技能的機制,使得技能飛出時只打出傷害,在噬魂蟲返回體內時才獲得回血效果,與實際特效表現更加相符。
大招期間不再能使用普攻。
大招期間可以移動施放一技能(且無技能僵直)。
被動
移除被動:瑪迦每損失5%生命,獲得1.5%跑速和1%冷卻縮減。
新增被動:
普通攻擊造成(1.0物理攻擊 + 0.1魔法攻擊)的魔法傷害
瑪迦的一技能和大招每命中一個單位就能獲得一層深淵印記(命中每個英雄獲得三層),每層印記提升自身10(每級+3)點魔法攻擊和5點移動速度,持續8秒。
印記滿時,前6層累積的印記屬性增加一倍。
一技能
新增效果:該技能每命中一個英雄單位,將減少二技能1.5秒冷卻時間(命中每個非英雄單位減少0.5秒冷卻時間)
魔法傷害:450/540/630/720/810/900(+0.7魔法攻擊)→ 375/440/505/570/635/700(+0.5魔法攻擊)
冷卻時間:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
二技能
魔法傷害:330/395/460/525/590/655(+0.55魔法攻擊)→ 225/265/305/345/385/425(+0.35魔法攻擊)
回復生命值:180/240/300/360/420/480(+0.35魔法攻擊)→ 180/240/300/360/420/480(+0.35 魔法攻擊)(+已損失生命值5%)
命中非英雄的回復比例:1/3 → 1/2
冷卻時間:5秒 → 8秒
大絕
移除施放瞬間的回血,以及結束時的高額減速
瑪迦進入幽影狀態,瞬間造成 325/450/575(+0.45魔法攻擊)的魔法傷害,並增加自身20%跑速,持續2秒。結束幽影狀態時,對周圍敵人造成等量的魔法傷害和1秒沉默效果。
● 新版本最值得嘗試的英雄非瑪迦莫屬
乍看之下所有招式傷害都被下修,而且大絕還被拔回血
但取而代之的是二技能回血比較不反人類
加上「624AP的滿等滿層被動」,若出了皇冠就是 842 AP !!!!
你們懂 624AP 、 842AP 是什麼概念嗎?
傳說對決AP增益最高且造價 2,990 的裝備「神聖法典」只有 400 AP
而且瑪迦被動不算難疊
我是判斷瑪迦出個密咒爆裂皇冠就要飛到外太空去了喇,究竟大瑪迦時代會不會來臨,我們拭目以待。
2. 埃羅
被動
強化突進普攻傷害:1.5 物理攻擊 → 1.3 物理攻擊
最遠鎖定距離 5m → 4m
【狂暴】移除了降低物防的效果。
【狂暴】每層增加12%攻擊速度 → 每層7~14%攻擊速度(隨英雄等級成長)
移除了技能吸血機制,在技能的生命回復上有所補足
透過鎖定範圍特效和血條下方能量指示強化突進普攻的觸發情況
一技能
手感調整:未命中英雄時不再觸發橫掃效果(以及橫掃的技能僵直)
突進過程不可選中 → 突進過程霸體
生命回復:每命中一個英雄回復6%自身已損失生命 → 每命中一個英雄回復4%自身已損失生命(+0.4額外物理攻擊),非英雄單位衰減75%
二技能
手感調整:僵直縮短且劈砍過程中可以緩存其他技能/普攻
使用後強化下次普攻為突進
強化狀態下每命中一個敵人返還一層【狂暴】,最多5層
生命回復:每命中一個英雄回復12%自身已損失生命 → 每命中一個英雄回復8%自身已損失生命(+0.8額外物理攻擊),非英雄單位衰減75%
物理傷害:250/300/350/400/450/500(+1.8物理攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+1.5物理攻擊)
大絕
手感調整:下衝動畫期間可以緩存技能/普攻
空中每次造成傷害的同時造成20%減速持續0.5秒
● 埃羅最主要的問題的確是手感問題,這個版本雖然將回血、傷害下修,但最重要的手感問題有改善以及大絕空中造成傷害時會緩速,有望讓埃羅回來看看凱薩路/打野/級高一籌輔助,但仍需實測。
3. 安格列
被動
印記觸發傷害:200~500(+1.1額外物理攻擊)→ 120~540(+0.5物理攻擊)
護盾:200~500(+1.0物理攻擊)→ 自身15%最大生命值
一技能
手感調整:施法僵直縮短
物理傷害:350/400/450/500/550/600(+1.3額外物理攻擊)→ 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
二技能
手感調整:施法僵直縮短
第一段傷害:260/280/300/320/340/360(+0.6額外物理攻擊)→ 150/175/200/225/250/275(+0.5物理攻擊)
第二段傷害:400/450/500/550/600/650(+1.1額外物理攻擊)(+16%目標已損失生命)→ 300/350/400/450/500/550(+1.0物理攻擊)(+12%目標已損失生命)
大絕
手感調整:擊退和變身生效時間提前,施法僵直縮短,落地動畫期間可以緩存技能/普攻
減傷效果:5/10/15% → 固定15%
物理傷害:300/450/600(+1.6額外物理攻擊)→ 100/200/300(+1.2物理攻擊)
擊退時間:1秒 → 0.75秒
● 整體傷害換算下來後算是小幅下修,但手感變好,被動護盾變高,大絕減傷前面就有15%,訓練場實測後,手感的確是變好了一點 點點點,算是加強前中期,後期一樣差不多,手感再改善一點點就能直接T1,現在整體估測T2。
4. 閃電俠
二技能
最後一段造成雙倍傷害 → 從第二下開始,每下遞增10%傷害
魔法傷害:125/150/175/200/225/250(+0.25魔法攻擊)→ 125/150/175/200/225/250(+0.2魔法攻擊)
冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → 固定5秒
● 閃電俠二技能是揍五下
所以舊版是:1+1+1+1+2=6
新版:1+1.1+1.21+1.331+1.4641=6.1051
但是傷害結構改成遞增對閃電俠來講算小小BUFF
因為閃電俠中後期 進場一套不一定能打完二技能全段的傷害,可能打到一半可能就要直接開大絕了
● 一樣需要看陣容,對面後排越多時越讚,對面出狄拉克的時候拿閃電俠去揍最爽。
5. 阿塔
被動 海之子
普攻附帶傷害:40(+0.5%最大生命)→ 10(+1%最大生命)
一技能
基礎傷害:150/180/210/240/270/300(+5.5%(每級+0.5%)最大生命) → 125/140/155/170/185/200(+5%(每級+1%)最大生命)
命中複數英雄時的衰減移除
二技能
減速效果:60% → 50%
暈眩效果:1秒 → 0.75秒
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
● 前期差不多,後期變強一點點,整體而言跟上個版本不會差太多,對方沒有弗洛倫的時候可以去凱薩路測測看。
6. 古木
被動
移除回魔,改為每秒2%生命回復以及60點跑速。
一技能
物理傷害:250/300/350/400/450/500(+0.8物理攻擊)→ 4/5/6/7/8/9 %最大生命(+0.75物理攻擊)
護盾:8%自身最大生命 → 6%自身最大生命
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4/3.5 秒 → 固定4 秒
魔力消耗改為固定40
二技能
物理傷害:240/310/380/450/520/590(+0.95物理攻擊),命中複數單位+50%傷害 → 5/6/7/8/9/10 %最大生命(+1.0物理攻擊),命中複數單位(+6%最大生命)傷害
冷卻時間:9 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
魔力消耗改為固定75
大絕
種子傷害:60/110/160(+1%最大生命)的物理傷害 → 40/80/120(+1%最大生命)的魔法傷害
護盾:20%最大生命 → 800/1600/2400
冷卻時間:40秒 → 50/45/40 秒
● 除了被動多了跑速、一技能冷卻固定四秒外,其他的資訊就把他當成前期傷害小幅下修,後期傷害增加,護盾小幅下修。要稍微堤防古木後期傷害,後面會變殺人樹,滿裝121灌下來會有個近5,000的傷害,可以嘗試看看輔助及凱薩路,估計T1~T2之間
7. 卡芬妮
被動
物理吸血效果:75% → 100%
一技能 脈衝炮
脈衝炮傷害:100/160/220/280/340/400(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2/1.25/1.3 物理攻擊)→ 80/160/240/320/400/480(+1.12/1.24/1.36/1.48/1.6/1.72 物理攻擊)
脈衝炮傷害機制:基礎值和成長值不可暴擊,超過1.0物理攻擊部分不可暴擊。
● 下修了後期脈衝炮傷害
滿裝一炮暴擊大概少 700 傷害,傷害約莫為 4,300->3,600。
沒暴擊的話會多 400 左右的傷害
舊版本 A2A 一套 約 8,600 左右的傷害
新版本 A2A 一套 約 7,200 左右的傷害
卡芬妮後期基本暴率為 72%,疊十層後 102% ,基本上沒暴算你衰
雖然物理吸血比例從 75% 調回 100%
但卡芬妮後期脈衝炮重要性更高,所以這個不算結構型改動,算下修。
雖然這是下修,但卡芬妮在射手位仍是不錯的選擇,原本給高手拿會太猛。
8. 靈靈
一技能
非主目標範圍爆炸比例:50% → 40%
● OK,小小下修,朕知道了
9. 布萊特
被動
印記真實傷害:12(每等級+1)(+0.1物理攻擊)→ 12(每升3級+2)(+0.08物理攻擊)
大絕
印記真實傷害:18(每等級+2)(+0.15物理攻擊)→ 18(每等級+1)(+0.12物理攻擊)
冷卻時間:60/50/40 秒 → 60/55/50 秒
● 算是小小平衡了一點,在打野中仍算稍強。
10. 提米
被動
加錢效果:25% → 20%
● 20%仍算不錯,但提米要看你家後排角給不給臉,你家後排角不錯你整場跟著他跑就可以穩定上分,如果你家後排角真的很 87 就是一起毀滅。
● 目前這個版本提米需不需要上 BAN 位可以聽我分析一下
最高段位 - 不用,因為大家經驗老到,對付提米陣我想是滿簡單的
高段位 - 可BAN可不BAN,不確定隊伍中的人會不會應付提米陣
其餘場 - 不用,因為後排角不夠強,提米會一起被毀滅,加上提米本身復活可能也放的很菜。那後排角夠強通常是什麼狀況,他開小號或代打,這個時候你不管 BAN 誰其實也不會差太多。
11. 愛里
被動
強化普攻:1.2物理攻擊 → 1.5物理攻擊
一技能
對非英雄的傷害提升:60% → 100%
二技能
移除傷害
大絕
移除攻速加成
● 呈海牛及邊緣所述,這樣改是小BUFF,團戰面會變強,單挑會變弱,反正單挑本來也就打不贏多少人。
● 強度待測試。
12. 莫托斯
一技能
優化強化普攻的指示器半徑和實際攻擊距離不相符的問題
大絕
落地後的僵直時間減少 0.4 秒
● 差不多。
13. 拉茲
一技能
技能傷害:480/540/600/660/720/780(+0.91魔法攻擊)→ 550/610/670/730/790/850(+1.0魔法攻擊)
二技能
降低魔防:50/90/130/170/210/250 → 50/80/110/140/170/200
冷卻時間:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2 秒 → 固定3秒
大絕
技能傷害:720/900/1080(+1.37魔法攻擊)→ 800/1000/1200(+1.3魔法攻擊)
● 一套變痛一點點,前面二技能冷卻變短,但後面二技能冷卻變長,BUFF 了 7 等前但 NERF 了 7 等後,總結算小小下修。
14. 洛里昂
一技能
操作手感優化:現在每段1技能過程中的任意時刻,都可以使用2技能或者大招。
二技能
修改了黑魔球在體內時,二技能的施法機制:
任意施放 → 周圍有單位時才可以施放(避免挑戰者由於距離判斷不準而空放二技能的情況發現)
15. 星葵
被動
修復了被動強化普攻期間不能被大招打斷的bug
強化普攻在命中之前被打斷時(受控制或使用大招),不會消耗印記層數
一技能
飛行狀態下的施放範圍:5m → 5.5m
二技能
衝刺狀態的位移和翻滾速度降低了10%
鉤空時可以更早地施放技能和普攻
敵方視角飛行狀態的圓周軌跡預警特效,視野和星葵角色的視野可見性一致 → 視野和抓住牆壁的龍魄爪的視野可見性一致(敵方可以更早得看到預警特效)
大絕
修復了傷害判定時間過長的問題。
在技能過程中新增一個展示向後位移終點的特效。
● 整體而言不算下修也不算上調,依舊 T1 雪球角,可 BAN 可不 BAN,跟刀鋒一樣,隊伍中都懂對付星葵的話,就可以簡單的讓星葵下課,不過還不曉得這個版本級高一籌星葵輔會有多煩,這點倒是滿值得期待,如果真的太煩那就需要 B 掉。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210311改版懶人包
#覺醒之路版本
#強化恢復正名為普通恢復
#有望成為大瑪迦版本
#級高一籌輔助值得嘗試
#紅藍盾被動互換
#大廳音樂好吵
木精魔法覺醒 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳貼文
【影評】《迴路追殺令》Boss Level
★★★☆ 你有想過歐西里斯的心情嗎?
.
原本以為又是一個老掉牙的時空輪迴主題的類型電影,沒想到《迴路追殺令》意外地充滿趣味:是有深度的那種。
.
它巧妙融合了埃及神話中,有關歐西里斯以及其妻伊西斯故事,讓這場看似鬼打牆的劇情有了創新之處;同時又讓當中不斷死亡復活的角色,對生命價值觀的體悟有了不同的見解,是部兼具娛樂和深度的作品。
.
讓我們花點時間認識這則埃及神話故事:傳說埃及神祇歐西里斯因為教會人們農作技術而深受人民愛戴,同時引來其兄長 賽特的嫉妒;賽特設計歐西里斯躺進自己設計的棺材讓他在尼羅河溺斃,歐西里斯之妻 伊西斯隨後找到了溺斃的歐西里斯,並用魔法讓歐西里斯復活。
.
復活後的歐西里斯並沒有向賽特復仇,卻又再次被賽特殺害;第二次殺害歐西里斯的賽特為了怕伊西斯再次復活歐西里斯,而將他的屍體分解成14塊藏匿在埃及各地。
.
伊西斯費勁苦心找回了14塊屍塊(唯獨缺少了陽具),小心翼翼地將它組合。在太陽神拉(等同希臘神話的宙斯地位)的指示之下,讓阿努比斯與圖特將組合好的屍體製作成木乃伊(為埃及神話公認的第一具木乃伊),並再次復活了歐西里斯,但最終卻因為伊西斯的魔法無法長時間維持其生命,而歐西里斯又再度死亡。
.
此時,歐西里斯和伊西斯的孩子 荷魯斯(咦?不是沒有陽具?),則在尼羅河三角洲的溼地被秘密扶養長大;成年後的荷魯斯為了報殺父之仇,和賽特展開激烈大戰。最終荷魯斯失去了一隻眼睛,賽特則失去了一個睪丸。
.
這場大戰在埃及眾神的見證下展開,荷魯斯被推崇為埃及眾神的新統治者,賽特則被流放至邊陲地帶;兩神最終和解,並分別統治上下埃及。
.
看出來電影中又法蘭克葛里洛所飾演的男主角羅伊、娜歐蜜華茲所飾演的潔瑪、梅爾吉柏遜所飾演的凡特上校,對應到這則埃及神話中的哪一個角色了吧?羅伊是那個不斷復活死亡的歐西里斯,傑瑪則是試著拯救丈夫的伊西斯,凡特上校則是那個千方百計要歐西里斯去死的賽特。
.
片名取為「Boss Level」,將這場看似永無止境的生死輪迴比擬為電玩總是難度最高的「魔王關卡」;整部片也彷彿遊玩電玩般地不斷反覆闖關。對比到埃及神話不斷復活死亡的歐西里斯,似乎有那麼一點巧合存在;讓整部電影的劇情走向開始對生死觀有了不一樣的詮釋。
.
全片100分鐘的篇幅,場景就在羅伊甦醒的家中、中國餐館、神秘的研究機構,以及城市街道之間切換。就動作場面而言,彷彿讓我看到《極限遊戲》般地硬派氛圍,或是《歪小子史考特》般地狂想創意;就劇情編排而言,處理得當的節奏讓羅伊、潔瑪、喬伊三人之間的親情關係更加動人,讓人隨著劇情一步步往下探詢最終結果。
.
當然,電影採用了開放式劇情做結尾;象徵著伊西斯竭盡所能地使用魔法讓歐西里斯復活,直到最後一刻。沒人知道這段淒美的愛情故事最終結局為何?但唯一能確定的是,他們傳承了最重要的信念給了後代荷魯斯(也就是喬伊)。而那個被個人私慾的執著所綁架的賽特(也就是凡特上校),極力想要鞏固自己的權力,最終一無所有;似乎也暗示著人們的生命價值並非握有多少權力或資源,而是留給後世的精神是否被記憶。
.
換句話說,《迴路追殺令》雖然同樣採用了過去時空輪迴電影的套路,卻強化了過去神話故事裡我們不曾想像過的人性;歐西里斯和伊西斯雖然同為神祇,擁有超越生死界線的超能力魔法,但終究無法跳脫情感的羈絆而被限制。從歐西里斯的角度來探討生死輪迴,我們似乎也曾未思考過他是否真的願意被復活。說不定在這場不斷復活又死亡的過程,「死」終究是一種解脫。
.
最有趣的是,片中羅伊暴怒講道「難道就不能讓我賴床一次嗎?」的橋段,似乎告訴著我們,「死亡」雖然能夠是一種解脫,但也可以是一種覺醒;他認知到那些他在乎的人事物,是成就生命美好的理由,而竭盡全力去守護,似乎也給予觀眾更進一步去反思生命意義的機會。若是他不斷在賴床的輪迴中停滯不前,那麼伊西斯透過不同方式救夫,這種奉獻愛的方式怎麼能夠有所回報?
.
再換個方式來想,做為沒有復活能力的我們,又怎麼能夠浪費生命之中那些對我們付出愛的家人、朋友呢?
.
我喜歡《迴路追殺令》的理由相當簡單,那就是它的單純和創新的概念;輪迴並非只有玩著重複死亡復活的惡趣味,而是能不能在這不斷輪迴的時空裡找到生命的意義。我想,這正是這部電影最精彩的地方了。
.
.
.
《迴路追殺令》Boss Level
台灣上映日期:2021-02-19
@caichang_film
.
.
.
#迴路追殺令 #boaslevel
#電影 #影評 #movie #review #filmcritics
#XXY
木精魔法覺醒 在 無口君Wuco Youtube 的最佳貼文
「你也是海盜啊!真巧」🧔🏻🧔🏻
►口君の直播頻道 | 每天睡飽飽就開台 http://www.twitch.tv/mr_wuco
口君の英雄戰場系列影片:
■ 我滴媽呀流💣顛覆全自動的想像力!火燒航空母艦...現代諸葛村夫!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #390 https://youtu.be/BfP9Hh_0sCY
■ 8張『光牙執法者』🔑!閃喔...閃喔...撞到不負責喔!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #386 https://youtu.be/l2I8RISOnoo
■ 9張『貪婪之魂』燈神⚱️!刷新世界觀...現實不可能的魔幻!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #385 https://youtu.be/TfrQaliav2U
■ 薩魯法爾霸王🪓部落最強獸人!被99%玩家...都低估的新英雄!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #377 https://youtu.be/EVPH4KcXVxg
■ 小蝦米🐳對抗大鯨魚!会心の一撃...必殺穿心長矛!!! #一週年第365集🎉《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #365 https://youtu.be/rcBtq8vCbt4
■ 療癒核彈流💣!炸到動畫停不下來...隔著螢幕都在震動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #362 https://youtu.be/JozU-aOiHhk
■ 7×4火焰掃除🔥覺醒的龍息!傳說中的船長...流著龍族血液!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #350 https://youtu.be/tQgT_C_NfEM
■ 世界級單挑賽🏆心理系の對弈!不動如山...我預判你的預判!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #332 https://youtu.be/9f1xLEnZlUI
■ 冰箱裡住著魔鬼🧊!請殺死我四次,否則...將成為你的夢魘!!! 《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #320 https://youtu.be/oI7Xa5kWKVg
■ 10張聚合體👾!再破遊戲限制...神一般的存在!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #307 https://youtu.be/8PqDqWjq6aA
■ 戰場佛地魔💋不能說的名字!疾疾護法現身...黑魔法防禦學!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #305 https://youtu.be/IzEnwkD3B90
■ 傳說中の金魚🐠加倍死聲效果!臨場發揮創意...妹妹看金魚流!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #295 https://youtu.be/FK_-nees1d4
■ 0.1%勝率🌠無視電腦計算!靠賽...能解決任何敵人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #277 https://youtu.be/snRW1E4y7jQ
■ 比賽模式開啟🏆醜醜魚他作弊!這不可能翻盤...只有奇蹟發生!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #276 https://youtu.be/cSTweHEJEZY
■ 飛行荷蘭人🛫機長完全體!從現在開始...永遠是我的回合!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #266 https://youtu.be/wD4mQM8Tc0c
■ 少林十三銅鬚🔔!得罪了方丈還想走...沒那麼容易!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #265 https://youtu.be/Lc8HAx06MwA
■ 被惹火的貓🦁就像頭獅子!這是我家養的...大胖橘!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #259 https://youtu.be/qqxRpBOK790
■ 新版本的神🦉死聲蛋蛋流!娘子啊...跟牛魔王出來看上帝!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #235 https://youtu.be/k30IKKrIEi0
■ 8張『小小拉格納羅斯』🔥!灼熱的敬意...讓火焰淨化一切!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #228 https://youtu.be/k6RN0mC2etw
■ 元素傲慢自大🙃表情嘲諷!鬼之轉陣...教他做人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #224 https://youtu.be/yY7sw3KOBm0
■ 8張『廚房夢魘』糯米!大鍋熱炒...地獄廚神!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #214 https://youtu.be/6a8yBL38_20
■ 美服巧遇Kripp!卡同開始上課...一拳秒殺怒關台!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #213 https://youtu.be/zOS2u5uARqg
■ 傳說火焰鳥🐦目前最胡的野獸!160+超極巨化...元素就像小朋友!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #203 https://youtu.be/bodkrN50NU8
■ 不死💀!就翻給你看!收下吧...這是我最後的波紋!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #194 https://youtu.be/kVLv1Eanfn0
■ 『白鬍子の時代』547怪物體質...世界最強男人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #158 https://youtu.be/Mmdg5LNXgIY
■ 8張聚合體👾!突破遊戲限制...食物鏈頂端的謎團!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #155 https://youtu.be/NjRQLpCeqPE
■『50秒動畫陷阱』卡德加超長動畫...滑鼠失去戰鬥能力!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #132 https://youtu.be/SPnqecmY89c
■ 4傳說伐木機🤖!劇本超神展開...背刺獸撿尾刀!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #130 https://youtu.be/HjstD5lJYj0
■ 布萊恩蹦蹦兔🐰!無產階級的第一聲號角...兔兔改革!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #120 https://youtu.be/TA_7zEt8fMY
■ 『60秒卡同』暗示+明示...再也忍不住の衝動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #116 https://youtu.be/Ll82LtXR9gQ
■ 綁架菜鳥仔🐤!小投資大回報...海盜轉生術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #112 https://youtu.be/Sc6LYZYT70s
■ 9張白鬍子!海盜之王...金幣の攻擊!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #111 https://youtu.be/SCWLElIMIrg
■ Auto On!火燒王船🔥⛵🔥...海盜船的新玩法!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #107 https://youtu.be/o80HCc_gd5I
■ 全自動火焰彈💣!將地表的一切...通通都消失術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #104 https://youtu.be/7SGSpv2pRMM
■ 紅色妖怪現身😈!真正的惡魔之王...不需要任何僕從!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #100 https://youtu.be/fHw24uyaFuI
■ 『卡卡羅同』122/122小貓!卡同的里程碑 2020.6.6直播《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #94 https://youtu.be/ZHdaAn93zm8
■ Auto野獸BBQ!串燒燈籠魚...火烤就是美味!!!🔥🔥《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #78 https://youtu.be/55pCdjdr14A
■ Auto開啟:療癒炸蛋流!3殺燈籠魚...英雄戰場的救星!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #71 https://youtu.be/owPGfGgw_V8
■『金卡魯魯斯』真的可以合成!歷時191天...終於見到你了!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #70 https://youtu.be/UTZ9jCm2NLY
■ 拉法姆還想吃雞阿!早就在針對你了!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #64 https://youtu.be/UfhXA9FNtRM
■ 英雄戰場最強的體系:療癒蛋蛋流!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #59 https://youtu.be/bVCbcDGO21c
■ 『金卡聚合體』我才是館長!第512雞 解鎖新成就!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #43 https://youtu.be/KwwQbZuP0kQ
■ 葛拉克朗:開局先賣寶寶,無與倫比的進化!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #41 https://youtu.be/0v_xWeBya84
■ 鬼之轉陣!對手完全猜不透的~《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #35 https://youtu.be/Z3HAA119m8k
■ 誰叫蹦蹦兔那麼可愛~37血吃雞🐔🐔《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #34 https://youtu.be/dK76WxsmRxM
英雄戰場播放清單:https://bit.ly/2KcSa3r
其他連結:
►口君の直播頻道 | 每天睡飽飽就開台 http://www.twitch.tv/mr_wuco
►口君の臉書 | 重要事項公布 https://www.facebook.com/WucoChannel/
合作邀約:jteamesport@gmail.com與專人聯繫
木精魔法覺醒 在 無口君Wuco Youtube 的最讚貼文
►口君の直播頻道 | 每天睡飽飽就開台 http://www.twitch.tv/mr_wuco
口君の英雄戰場系列影片:
■ 我滴媽呀流💣顛覆全自動的想像力!火燒航空母艦...現代諸葛村夫!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #390 https://youtu.be/BfP9Hh_0sCY
■ 8張『光牙執法者』🔑!閃喔...閃喔...撞到不負責喔!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #386 https://youtu.be/l2I8RISOnoo
■ 9張『貪婪之魂』燈神⚱️!刷新世界觀...現實不可能的魔幻!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #385 https://youtu.be/TfrQaliav2U
■ 薩魯法爾霸王🪓部落最強獸人!被99%玩家...都低估的新英雄!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #377 https://youtu.be/EVPH4KcXVxg
■ 小蝦米🐳對抗大鯨魚!会心の一撃...必殺穿心長矛!!! #一週年第365集🎉《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #365 https://youtu.be/rcBtq8vCbt4
■ 療癒核彈流💣!炸到動畫停不下來...隔著螢幕都在震動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #362 https://youtu.be/JozU-aOiHhk
■ 7×4火焰掃除🔥覺醒的龍息!傳說中的船長...流著龍族血液!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #350 https://youtu.be/tQgT_C_NfEM
■ 世界級單挑賽🏆心理系の對弈!不動如山...我預判你的預判!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #332 https://youtu.be/9f1xLEnZlUI
■ 冰箱裡住著魔鬼🧊!請殺死我四次,否則...將成為你的夢魘!!! 《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #320 https://youtu.be/oI7Xa5kWKVg
■ 10張聚合體👾!再破遊戲限制...神一般的存在!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #307 https://youtu.be/8PqDqWjq6aA
■ 戰場佛地魔💋不能說的名字!疾疾護法現身...黑魔法防禦學!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #305 https://youtu.be/IzEnwkD3B90
■ 傳說中の金魚🐠加倍死聲效果!臨場發揮創意...妹妹看金魚流!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #295 https://youtu.be/FK_-nees1d4
■ 0.1%勝率🌠無視電腦計算!靠賽...能解決任何敵人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #277 https://youtu.be/snRW1E4y7jQ
■ 比賽模式開啟🏆醜醜魚他作弊!這不可能翻盤...只有奇蹟發生!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #276 https://youtu.be/cSTweHEJEZY
■ 飛行荷蘭人🛫機長完全體!從現在開始...永遠是我的回合!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #266 https://youtu.be/wD4mQM8Tc0c
■ 少林十三銅鬚🔔!得罪了方丈還想走...沒那麼容易!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #265 https://youtu.be/Lc8HAx06MwA
■ 被惹火的貓🦁就像頭獅子!這是我家養的...大胖橘!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #259 https://youtu.be/qqxRpBOK790
■ 新版本的神🦉死聲蛋蛋流!娘子啊...跟牛魔王出來看上帝!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #235 https://youtu.be/k30IKKrIEi0
■ 8張『小小拉格納羅斯』🔥!灼熱的敬意...讓火焰淨化一切!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #228 https://youtu.be/k6RN0mC2etw
■ 元素傲慢自大🙃表情嘲諷!鬼之轉陣...教他做人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #224 https://youtu.be/yY7sw3KOBm0
■ 8張『廚房夢魘』糯米!大鍋熱炒...地獄廚神!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #214 https://youtu.be/6a8yBL38_20
■ 美服巧遇Kripp!卡同開始上課...一拳秒殺怒關台!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #213 https://youtu.be/zOS2u5uARqg
■ 傳說火焰鳥🐦目前最胡的野獸!160+超極巨化...元素就像小朋友!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #203 https://youtu.be/bodkrN50NU8
■ 不死💀!就翻給你看!收下吧...這是我最後的波紋!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #194 https://youtu.be/kVLv1Eanfn0
■ 『白鬍子の時代』547怪物體質...世界最強男人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #158 https://youtu.be/Mmdg5LNXgIY
■ 8張聚合體👾!突破遊戲限制...食物鏈頂端的謎團!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #155 https://youtu.be/NjRQLpCeqPE
■『50秒動畫陷阱』卡德加超長動畫...滑鼠失去戰鬥能力!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #132 https://youtu.be/SPnqecmY89c
■ 4傳說伐木機🤖!劇本超神展開...背刺獸撿尾刀!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #130 https://youtu.be/HjstD5lJYj0
■ 布萊恩蹦蹦兔🐰!無產階級的第一聲號角...兔兔改革!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #120 https://youtu.be/TA_7zEt8fMY
■ 『60秒卡同』暗示+明示...再也忍不住の衝動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #116 https://youtu.be/Ll82LtXR9gQ
■ 綁架菜鳥仔🐤!小投資大回報...海盜轉生術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #112 https://youtu.be/Sc6LYZYT70s
■ 9張白鬍子!海盜之王...金幣の攻擊!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #111 https://youtu.be/SCWLElIMIrg
■ Auto On!火燒王船🔥⛵🔥...海盜船的新玩法!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #107 https://youtu.be/o80HCc_gd5I
■ 全自動火焰彈💣!將地表的一切...通通都消失術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #104 https://youtu.be/7SGSpv2pRMM
■ 紅色妖怪現身😈!真正的惡魔之王...不需要任何僕從!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #100 https://youtu.be/fHw24uyaFuI
■ 『卡卡羅同』122/122小貓!卡同的里程碑 2020.6.6直播《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #94 https://youtu.be/ZHdaAn93zm8
■ Auto野獸BBQ!串燒燈籠魚...火烤就是美味!!!🔥🔥《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #78 https://youtu.be/55pCdjdr14A
■ Auto開啟:療癒炸蛋流!3殺燈籠魚...英雄戰場的救星!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #71 https://youtu.be/owPGfGgw_V8
■『金卡魯魯斯』真的可以合成!歷時191天...終於見到你了!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #70 https://youtu.be/UTZ9jCm2NLY
■ 拉法姆還想吃雞阿!早就在針對你了!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #64 https://youtu.be/UfhXA9FNtRM
■ 英雄戰場最強的體系:療癒蛋蛋流!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #59 https://youtu.be/bVCbcDGO21c
■ 『金卡聚合體』我才是館長!第512雞 解鎖新成就!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #43 https://youtu.be/KwwQbZuP0kQ
■ 葛拉克朗:開局先賣寶寶,無與倫比的進化!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #41 https://youtu.be/0v_xWeBya84
■ 鬼之轉陣!對手完全猜不透的~《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #35 https://youtu.be/Z3HAA119m8k
■ 誰叫蹦蹦兔那麼可愛~37血吃雞🐔🐔《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #34 https://youtu.be/dK76WxsmRxM
英雄戰場播放清單:https://bit.ly/2KcSa3r
其他連結:
►口君の直播頻道 | 每天睡飽飽就開台 http://www.twitch.tv/mr_wuco
►口君の臉書 | 重要事項公布 https://www.facebook.com/WucoChannel/
合作邀約:jteamesport@gmail.com與專人聯繫
木精魔法覺醒 在 啵緹Boty Youtube 的最讚貼文
新世代沉浸式魔法世界遊戲大作《哈利波特:魔法覺醒》
數學被死當後就開始學起了魔法
來看我第一件事情就是把數學從考試課目中移除!
#哈利波特 #哈利波特魔法覺醒 #新手教學
👉🏻 魔仗這邊領取:
https://harrypottertw.onelink.me/C29D/5ea6240f
木精魔法覺醒 在 哈利波特:魔法覺醒- #木精#魔法百科... | Facebook 的推薦與評價
城堡主樓裡藏著只有木精才能發現的秘密,熱愛探險的 巫師請記得帶上它。 帶上木精探索禁林,也將有概率觸發神秘彩蛋! #哈利波特 #哈利波特魔法覺醒. ... <看更多>
木精魔法覺醒 在 木精功能- 哈利波特:魔法覺醒板 - Dcard 的推薦與評價
木精 功能. 哈利波特:魔法覺醒. 2021年10月14日11:29. megapx. 只要在主樓逛就有機會觸發目前有拿到寶石跟金幣. ... <看更多>
木精魔法覺醒 在 [閒聊] 神器龍物語復刻角色能力簡評- 看板PuzzleDragon 的推薦與評價
距離上次開也差不多快一年
--
https://youtu.be/79H31hzVKcc
但這池的問題一直都是五六星角不給裝備化
再加上舊五六星角色的強化有限,所以每次開都變成只有最新的和部分七星值得入手
剩下的80~90%角色都是複數沒用途的狀況
導致投資報酬率應該是目前10石機台中最糟糕的吧
----------七星區----------
幻術士
本次新追加的第一位七星、同時也是這次的BGM角
變身前主動是CD28的威嚇三回;隊長技自帶7x6的神/龍type雜色
變身後是這遊戲第一個實裝T的角色,多多少少帶有一點實驗性質在
本身的覺醒就雜色向,不搭配T的話大概就926萬左右、拉T就是3700萬
那目前T真的要強的話大概是純色特化T的隊伍會有最大的效果
但這個前提是輸出只能仰賴像是7/10c這種不綁形狀的火力覺醒,而且還要夠痛才行
不然像是綁U/L/貫通的純色跟T的相性就很糟
那夾在中間的就是雜色T了,不過雜色T最麻煩的就是每個顏色都要確實的轉出來才有效果
在目前全遊戲只有幻術士的情況其實就...要特化走多色T路線也很難
不過下個合作的黃昏就有T裝備可以用了
所以真的想玩雜色T也是指日可待的啦
不過綁形狀還要多串注定這體系除非高其他人一等,不然是很難吸引到一般玩家的啦
主動技的部分是CD3的解傷害吸收跟全員增傷1.5倍
兩個效果都是雜色隊好用的效果,特別是解吸收剛好可以跟限角抽抽龍互搭
而不只是主動技,隊長技神龍type的三圍2.3倍半減+4c也是可以跟抽抽龍搭的
只是兩者互搭就要稍微注意一下type,畢竟一個是神龍,另一個是龍機械
扇子
神type追加
五色強化配三大手指
就是雜色隊想要同時滿足傷害跟轉珠時間的神裝
像是元魔女想進神type隊的話,這個裝備就很適合
主動技是三回合的威嚇跟手指、回復力、神type增傷四倍
-
獸人狂戰士
本次新追加的第二位七星角
變身效果是CD15的...完全沒有效果
然後變身條件也是很久沒看到的20%血以下
變身後覺醒能全部發動的話是比鬼還鬼的9270萬火力
不過覺醒全部都是火力向,所以真要組的話要靠其他人補一下所需要的覺醒
主動技是CD4的壓一血和解傷害、屬性吸收跟破貫通
雖然是目前全遊戲CD僅次於我英歐爾麥特的三破招,但需要變身而且有壓一血的副作用
所以真的要用的話可能也就少數隊伍能用吧
隊長技的部分是五顆暗以上的等效五倍+c追打側,但沒有回復倍率要注意一下
整體來說能搞定Sx、抗性、回復、壓血和產珠問題那肯定是非常頂尖的打手啦
而暗屬剛好又最多這種主動技,什麼動暗雅、女帝甚至是現在花嫁的暗嫁斷龍都是
此外還有不少CD2的壓血產珠可用,但壓血這類型除非配套完善,不然還是比較偏周回向
拳套
雙壓血配隊伍血回
主動技是自己主動的加強版:CD16的兩回三破和壓一血跟自我增傷五倍
對於壓血隊來說是很好的覺醒跟技能效果
-
矮人
每次都會被拿來當梗的矮人大叔這次算是強化有感啦
雖然覺醒沒變但三圍上的調整還算顯著的,火力就接近540萬還多了第三屬性
主動的話就是把盾拉到現在環境所需要的80%,用法一樣
再來隊長技的話三圍直接拉抬到五倍,倍率的部分也有35倍
真要當隊長玩火木U路線也是有足夠的優勢啦
只是想當隊員的話因為變身前沒SB、變身效果偏糟
想當隊員在這階段可能就先被排除了
水木矮人
本次新追加的分歧,變成水屬多串類型的矮人大叔
覺醒的部分如果選擇10c的話大概有370萬左右的火力
主動的部分則是35%的無縫盾配產一橫水
那目前矮人大叔算是水屬平砍最痛的無縫盾,不拉貫通的情況比虎耳草還高出不少
而且最重要的是矮人大叔不用變身還自帶4SB跟接近一萬的血量
而水屬之前常見的兩位無縫35%盾各自有各自的優勢
像是虎耳草有其他buff、水太陽球跟草都可當奶媽
就依照場合跟隊伍需求去選擇
隊長技的部分是水多串的+c側,另外有毒無效也是維持矮人特色的一個方便效果
斧頭
覺醒多一個隊伍回復,撐血回補U補Sx還不錯
主動的貫通回合跟+c都增加
-
兔子
兔子也是強化有感,血量提升2000外覺醒多了浮游跟L→L+和追加第三屬性
火力的部分拉貫有3368萬左右,L+也更好處理解拆裝備
主動的部分倒是沒調
隊長技的部分也是把規格拉到了約等效4.67倍,真的要玩水多串的話也是個可以考慮的隊長
雖然整體是還不錯,主動也有一些buff效果跟產珠
但多半都會因為鎖珠的關係覺得有點不方便,所以要入隊最好還是有主動解鎖可以搭配
另一點可惜的就跟矮人一樣變身前沒SB、變身效果偏糟
想當隊員在這階段可能就先被排除了
木火兔子
這次的新分歧,一個進化就變成矮人大叔的好夥伴
本身的火力拉U的話大概740萬,以U路線的火力角來說算有點偏低的
感覺木U路線都是這樣的類型
主動的部分倒是蠻不錯的:CD4的單回解傷害跟屬性吸收配火木增傷兩倍
但有一個副作用是回復力減半
所以真要用到這招的話最好是隊伍有個奶媽或是有配套不用擔心回復問題會安心一點
隊長技的部分就是火木U的7x6開版
棍
憑空生出一顆大防毒,因為覺醒很多樣
就看需要哪一些吧
主動的部分就是倍率提升成四倍
-
精靈
比起奶力強化,血量幾乎直接翻倍反倒是更有感一點
覺醒的分布都很實用,依然是個不錯的解異常狀態的奶媽角
功能和用途都和原本一樣,在上修之後也是有看到去木窗廉隊伍打工的
暗木精靈
把原本的特色:Sx跟心+發揮得更徹底,一人可以扛到3Sx跟最多9心+
某程度上也是跟鬼一樣,但沒SB也是麻煩的跟鬼一樣就是了
如果不需要那麼多回復力的話也可以選擇十字+或L+來針對關卡對策
主動的話就比較...偏穩定產心&回血這點:
CD4的回血和全員增傷兩倍跟固定產一直心
這種主動需要的話算方便,但並不是太泛用啦
另外一點就是配合近期蠻多的壓一血角,或許可以發揮出不錯的保命效果
隊長技的部分是五顆暗以上的激減+c側,另外有龍type的回復加成
法杖
只有調降CD,要用到的話多半是要覺醒的效果
可以補十字跟隊伍回復還順便補一些木加珠,如果體力殺能用到那就更賺
-
勇者
本身的輸出也是補上浮游,大概是1579萬左右
另外也是追加第三屬性多少補點輸出
主動的部分算蠻方便的,CD4的貫通配半減跟全版點燈
是很穩定的貫通輸出手段
隊長技的部分也是把規格提升到等效五倍,而且是算分布最好的兩血60%減傷
這樣的分布讓他配自己主動的半減盾也不怕450%重力,算是很好的強化方向
另外雖然是雜色隊,但隊長技的減傷只需要三色就能發動
而且還有五秒的延長轉珠時間
整體來說是很好的雜色隊長,不排斥雜色的話算還蠻不錯的一個選擇
真要說缺點大概就是只限一個type跟變身前沒有SB且變身效果偏爛了
火暗勇者
自古以來勇者就是要惡墮
惡墮之後變成火暗體系的壓血打手or隊長
如果能滿足壓血的話火力可以突破3700萬,火力表現的是非常不錯的
但也因為覺醒都拿去特化輸出了,所以跟暗木精靈一樣也是沒有SB可用
主動的部分是最大特色,同時也是全遊戲CD最短的主動貫通
不需要變身的CD2主動貫通,而且沒有奇怪的限制跟坐整隊技能
只有把自己壓一血的副作用在
那這個副作用就是要找相對應的處理手段,最直覺就是穩定的心珠跟奶媽
這點剛好跟剛剛的暗木精靈可以搭,但兩者放進同一隊要擔心的就是SB了
只要能處理好回復跟整隊的SB問題,這型態的勇者靠主動技跟火力就蠻值得期待的
像是巫師隊或許就可以考慮放他入隊來增加貫通效率
勇者盾
前一期的花嫁才提到那個花嫁濃姬戒指
覺醒跟主動就跟這盾87%像
那這次這盾把減傷變成80%後就更好對應更痛的傷害
加上覺醒也可以撐血和增加點輸出
聖輝龍
故事模式的進化,這次補上一顆四色增加輸出
論覺醒排列也是獨一無二啦,同時要有五色破防跟SB和火力的話
-
魔法使
拉貫通大概有880萬的火力,另外L也變成L+,多了一點點解拆裝備的效率
三圍的部分也是加了不少血
主動的部分就是暗屬多功能的buff跟解屬性吸收,另外還可以順便鎖暗珠
上一次出場(新魔王挑戰)的時候在暗靈龍隊中算是沒什麼代用的啦
不過那之後也多了不少的暗貫角色,像是三幻神之類的
但代幣許可的話還是可以換著避免每次要用都沒得用(?)
光木老頭
非常有特色的一個分歧,覺醒分布超級特化
但缺點跟勇者/精靈的分歧一樣是沒有任何SB
賣點在於破萬血的五顆隊伍血量&自帶大墨鏡跟防雲這兩個很實用的抗性
而且超覺醒還有L+能用
主動的部分是CD2的100%落加珠跟神type的延遲增傷
簡單說這角色可以一個人搞定起碼五種機關:兩種抗性跟L能解的鎖&解拆裝備
主動能對應落-珠跟降傷,而且CD短要配合二技使用也算方便
缺點就是沒SB跟...或許對某些玩家來說圖面不太有吸引力吧
法杖
沒什麼改動,一樣是能提供心直跟大量隊伍回復的貫通裝
主動的buff變成三回合
-
銃士
跟鬼一樣的強化
三圍的部分全面暴漲,血多了快3000、攻擊也多了快2000
覺醒一口氣補上三木橫跟大墨鏡
最鬼的是補上去年沒有的副屬性跟第三屬
從被人笑的單屬三窗簾→三屬三窗簾
主動的部分則是增加產珠量,不管是要輸出還是回血都更加安心
隊長技的部分也是拉抬到等效五倍,而且追打傷害也順便拉到了500萬
雖然近期的關卡對於純血隊伍比較吃虧
但這次復刻也幫她捏了另一側的高減傷木窗簾隊長來搭配
撇除造價先不提,以神器龍這池為首的木窗廉在上修跟做球後是還蠻值得期待的啦
暗光銃士
一個分歧變成暗光十字追打側
這個覺醒分布就...應該多數玩家看到就先不要了
而實際上配10c的傷害也有個2150萬,算是蠻不錯的火力
但除了十字隊外大概應該就是解落闇暗珠很方便吧
主動的部分是無天降的無縫霓虹燈還有轉珠時間1.5倍
另外霓虹燈是光暗心毒四色轉,對光暗體系或是暗隊來說倒是不錯的無縫撈珠技能
雖然說有毒珠,但某方面也可以當成消-珠的手段
只要稍微注意毒珠暴怒的敵人就好
如果暗隊曾經想用但缺這類無縫霓虹燈的話是可以考慮一下
雙槍
木副屬轉換
追加一顆7c,依然是不錯的轉木副屬輸出裝
主動的部分沒調整,但給自己或是需要貫通/解吸收或是處理剋屬的木隊用都不錯
或是給學者繼承也是沒問題的
----------六星區----------
占術士
本次新追加的第一位六星角
先不論圖面加分,是我個人覺得是這次神器龍最值得拚的目標
本身是CD18的變身角,然後一個7x6的變身效果
老實說這個效果我覺得是沒那麼好用,但考慮到裏千龍這種R2就強制縮版的機關
或許這種變身7x6也會有地方用的...但沒用到的話就挺無感的
但在變身之後,變成跟鬼一樣的超級輔助角
六顆心+讓她可當回復力不錯的奶媽順便對應大多數的落-珠對心珠的影響
而且自帶L+跟十字+要處理或闇暗或是拆裝備都算方便
然後主動技的部分更是可以玩出一堆神奇的加速魔術:
CD7加速一回的兩回合解傷害跟屬性吸收
要比喻的話就像是回復力版本的妖精女僕,而且占術士本身的血也有8000的等級
截至目前為止也看到不少加速系統的隊伍出現,是蠻值得期待的功能輔助角
隊長技的部分跟++9的多數角色八成像
就是三色以上的追打側,另外她是平衡type啦
所以過幾天後要去++9的平衡隊打工也沒問題
-
海賊
本次新增的第二位六星角,覺醒的部分火力表現很好
拉貫通的情況可以到接近4870萬
是個水屬的新打手選擇
只是變身效果就有點...算是麻煩啦
需要版面上有15顆以上的水珠才能變身,而且變身時還沒有任何的附加效果
這代表真要用他入隊或帶隊都要特別準備個大量產水珠的技能
暫時能想到最適合且穩定的大概就是巨神兵吧,畢竟轉珠或雙色以上洗版都不能算穩定
或是有其他人變身可以給予15顆以上水珠的效果這樣
比起變身條件,變身後主動倒是蠻不錯的:CD2的解鎖產六水三心
這招如果跟兔子搭配的話就可以解鎖產九水跟三心、另外還有兔子的主動buff效果
感覺上算是蠻不錯的一個體系,雖然這樣的話也是佔掉三格啦
隊長技的部分則是限type的等效五倍+4c
雖然可以跟兔子搭啦,但限type在隊員選擇上就比較沒那麼方便
整理來說就是變身條件麻煩,但能變身就還算不錯的隊長跟隊員
-
學者
本次新追加的第三位六星角
就是銃士的高減傷好朋友
變身效果是好用的加速兩回
變身後自帶三窗簾跟三木橫還有支豆跟大防毒
主動是CD2的窗簾增傷加回跟光暗轉木
可以大量的轉出木珠來用,對於想玩攻略向木窗廉的話算是蠻關鍵的一員
隊長技就是78%減傷的木橫+c隊長,而且還另有回復加成
但因為她的副屬不是木屬,所以在裝備上會比較受到限制
而且因為CD2的關係,真的要玩可能要追兩隻也是有點硬啦
-
死靈魔術師
本次新追加的第四位六星角,同時也是禮包&交換所的特殊交換角
可以用暗殺者配一堆素材換回來
覺醒的部分也是壓血,火力配浮游約1666萬
主動是進化技能,第一階是CD20的威嚇四回、第二階是CD4的落釘珠跟異常狀態全解
隊長技則是火暗激減側配+c追打,還有自回(回復力15倍,120等約19890)
基本上帶隊的話可以把前面提到的火暗勇者給塞進來用
但隊伍的產珠問題就要另外找
要當隊員就看是不是要玩釘珠相關或是日後有火暗壓血隊吧
如果手邊有多的暗殺者的話是可以換一下啦
沒有的話就看自己想不想要了
畢竟禮包一包也不算便宜還沒有其他附加物
再加上壓血這東西就算流行也只是一陣子就不見了(除了獄練外的壓血隊應該消失大半了)
不過因為她有釘珠的關係,喜歡特殊玩法的話倒是不錯的隊員人選
裝備
惡魔type追加
2SB兩回合的落釘珠裝,一樣帶有異常狀態全解的效果
一樣是偏特殊玩法
-
舞孃
火力也是大幅提升,但主要是浮游跟L的關係
不過覺醒的L配窗簾應該不少人看了頭也會蠻痛的
拉窗簾大概580萬傷害、拉L的話則能到1130萬左右
主動技的部分就讓延秒變成可以無縫
不過沒心珠的洗版在現在環境要出場的機會說真的不是那麼高
-
騎士團長
火力直接塞變成40c,不看殺手大概接近300萬
但因為她還有一顆五色加速,如果能配主動的循環的話
那對於自己的傷害增加幅度就是四倍,而且還有35%的無縫盾能用
搭配這次三圍的調整,也是個可以考慮的增傷+盾成員
但因為要無縫綁定五色加速,所以就會轉五色的雜色隊比較適合
另外因為她的增傷有平衡type的關係,那剛好下一個合作++9到處都是平衡type
所以真的想玩++9平衡隊的話也是可以考慮把騎士團長放在隊伍當中的啦
只是++9主打三色,所以真要放最好還有回回齊五色的手段會好一點
ex.元魔女上工
-
龍人狂戰士
覺醒追加浮游,拉U傷害約380萬、拉貫通大概560萬
雖然覺醒又U又貫看起來不是很舒服,但對於火力不是特別要求的話還是勉強能用啦
主動的部分沒有調整,就產火珠跟增傷這樣
隊長技的話也是規格拉到四倍,大概是這次高難帶隊的選擇
-
暗殺者
火力提升,但主要提升的是貫通向的輸出啦
最大的改動就是主動CD變成2
目前比較會看到的場合還是極練或獄練這種場合
雖然火力提升但給的是貫通向且受限於變身角
所以大概不會有呂布跟四季神葵來的方便跟靈活
不排斥轉珠的話也是能兩隻回回拉貫通9+3
或許對於暗壓血來說蠻關鍵的,但玩不玩得起來跟要不要玩就...再說
-
武士
火力也是強化不少
拉貫通大概2550萬、拉U大概1180萬,其實表現都還不錯
但U配貫通不免讓某些玩家看了不舒服就...就只能說是特色了
主動的部分依然是CD1的解鎖、延秒跟破防
隊長技的話因為會影響總血量,雖然減傷幅度來到前所未見的85%
但實際上換算一下的等效血量大概是3.33啦
另外因為變身效果有加速三回,所以某些編成也會為了那個加速而使用他
-
吟遊詩人
十字壓縮並補一個防封條,三圍的部分也增加不少血量
主動的部分就多功能型主動,可以延秒、自回50%、半減盾跟全員增傷兩倍
而且CD只要4
雖然因為覺醒很多十字所以在火力上會比較吃虧
所以有出場多半就是專職功能向這樣
再搭配變身效果的加速(CD14加速3),是個蠻不錯的功能角
----------五星區----------
槍兵
橫排變更多,但壓縮後覺醒看起來還在藏著等下次復刻用
然後這次追加一個防封條增加功能性,但變身前還是沒有心L,有點可惜
至於目前只有單窗簾的火力大概只有普通關還能打出一點傷害吧
主動的部分CD調整,以主動來看是還不錯啦
但水窗簾相較之下也是比較少看到的了
-
弓戰士
抗性大放送,一個人直接扛三大抗跟3Sx
配個兩隻或加速系統還能無縫半減跟回復力和攻擊type三倍增傷跟自我增傷三倍
某程度上很有趣啦,不過到目前為止有只有當初萬龍有看到拿出來實戰過就是
-
藥師
從來沒看過她上場的一員
覺醒的部分沒動,這次就改主動的CD跟隊長技
基本上就是專職倉管啦
但新玩家想玩++9的平衡隊的話,她的覺醒還算不錯
至於主動開下去連要發動++9專門的三色都不行就...虐超級菜的關卡應該...沒差啦(?)
-
貿易商
三圍提升,覺醒L變成L+,稍微增加一點解拆裝備的效率
其他的部分都沒有調整
但整體上來看應該還是這池五、六星最常出現的角色
甚至複數隻讓潛覺不用重吃也是沒問題的
-
整備士
壓縮一個L補一個大防廢,目前火力約為648萬
還有三個L等著未來強化(壓縮),敬請期待
主動的話就是CD3的貫通,因為本身走L路線啦
所以真要用就是L體系像是水木潛之類的會比較適合
或是去火光潛處理L解拆裝備的問題也是可以試試
但因為他的轉珠會轉走這兩台潛艇的其中一個顏色
所以真要用要注意
-----
雖然說投資報酬率不高(低星沒裝備、複數價值低)
但如果不排斥雜色又想找個相對好入手的隊長的話
這池那幾隻當隊長以規格來看是比下一池++9還要有料一些的啦
不過畢竟這兩池有重疊到,所以更保險的做法就是等++9實裝之後再看實戰心得決定
雖然目前看起來++9就...蠻極端的
很多角色都很適合新玩家上手,還有些很特殊用途的角色跟不錯的裝備
但對於想要找強隊長的話那可能就會大失所望
特別在經歷了一陣子的快速通膨後,這時候官方突然考量起了遊戲平衡
難免會覺得好像哪邊怪怪的就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.19.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1687616087.A.291.html
... <看更多>