【雖然這是一個湖南爸爸走火入魔的故事,但絕對沒有辱華 (尚氣) | 盧斯達 on Patreon】
一向對 Marvel 有成見,但我喜歡《尚氣》。這是一部像電影的電影,故事相對獨立,喜歡看動作電影的人也會收貨。這更像一部被公司創意限制而不能發揮所有潛能的單頭作品。
作為沒有腳的雀仔,軍閥父親組織家庭過平靜生活,解散了組織,武力真空,仇人上門打死了愛妻。梁朝偉又戴上十環重出江湖,他想兒子繼承他的武力,能夠保護身邊人就不需要面對失去愛人的痛苦。導致一對子女極度恐懼而逃離祖國,兒子去了最不一樣的美國,女兒也去了澳門做地下格鬥場賺錢。兒子承受期望的重擔,女兒承受被忽略的重擔。
電影的前半段是最 raw 最成功的,編導們將這部片的根基設定為「家庭倫理劇」而不是科幻、超級英雄電影,那是這部片最不 Marvel 的一面,導演也用大片寶貴的一些時間交代新一代 ABC 背負來自中國的家族豐滿期望,但在新環境力爭上游卻是現實骨感。婆婆輩問尚氣何時和女朋友結婚,她越慈祥越真心,作為後輩就越尷尬越有壓力。
劉思慕不像先前人們預計一樣僅是一個路人,他其實會演,但無疑他在戲中是一個 socially awkward 的存在,這個設定在父親大人的閃回劇情中慢慢獲得處置。當你父親是一個恐怖份子,而且精神開始有問題,你自己也是一個殺過人的殺手,而你理論上正在著草,躲在一個遙遠的地方,當然會 socially awkward 和自我封閉。尚氣和疑似女朋友代表著廣義的新一代,有無窮力量但缺乏方向,仙境老人家後來慈祥地教誨:沒有靶而猛射箭,只是無的放矢。
但係
你仍然能夠感受到那種「迪士尼」的 cliché。當尚氣在巴士上勇猛打人,觀眾嫌看不夠,但電影還是要中斷它,鏡頭轉到一個彩蛋角色在現場直播打鬥。當尚氣好像很沉重地交代自己的過去,「適當時」又要插入一些緩和氣氛的笑話。最後的 CG 神獸大戰當然也取代了徒手和兵器搏擊。梁朝偉帶兒子來到一間類似一代宗師茶餐廳的地方,在兒子面前手刃仇人,那一場就相當有化學作用,而可能挖深了氣氛就會很可怕,所以又是交代得點到即止。
尚氣和爸爸的對立與和解也是意料之內。《尚氣》的好在於前期故事設置,它找來梁朝偉、元華、成家班等人,致敬了大量港產功夫片,整件事本來十分生猛,但迪士尼必須置入一些意料之內的發展,對我們來說是打斷情緒的東西,但對美國人來說可能是這種節奏才算老少咸宜。令我聯想到在環球影城坐的 3D 過山車,車上到一個高位,是為了之後急速俯衝,這是我們預期中的事,因而 satisfaction moderately earned。過山車沿路特定路段就會出現催狂魔來嚇你,迪士尼電影的節奏也是這樣一個高度控制和釋放期望的藝術。
效力 DC 多年的 Zack Snyder 經常被問到怎麼看 MCU,他大概是這樣回答:MCU 是另一種電影,但他們全心全意去做,做到極致,他本人也對這種 sophisticated 的技藝表示欽敬。
迪士尼希望多元化,繼彈指大魔王之後,他們終於又能拿出一個道德立場模糊的反派,但種種改變只能成功了一半。改革,不可以革了自己的命。
外國有人這樣歌頌梁朝偉的演出:梁朝偉就算是夢游交出的表演,也足夠令「文武」一角在整個系列彈出。雖然文武已經算是多層次的角色,但梁以前演過的角色複雜得多。他私人貢獻一些角色研究和設定的功夫,已經令整部片飽滿得多。然後你看見他真是游刃有餘,雖然在片中武打風格霸道,但梁朝偉同時是打起演技的太極,片場中的遊戲三味,演得毫不費力。
「梁朝偉指導」的文武這個角色有巨大威脅感,因為他是個情緒有問題而不自知的人,想到妻子會寂寞,子女離家出走會氣結,然後他會在某個時間點將怒火發泄給世界。梁朝偉說,他們不肯從,就把全村燒掉,一點不在乎,又好像清掃蟲子一樣平常,這一下真把角色寫滿,這是一個反社會人格。
文武設定上是一個活了千年的人,一隻不用吸血、可以見烈陽的吸血鬼。吸血鬼活了那麼久,活過所有的滄海桑田,食鹽多過元華食米,他的道德觀、時間觀、人生觀也肯定相當不同。小說中有很多吸血鬼因為不會死而陷入存在和人生無意義的存在主義危機,文武應對存在的空虛便以「汗」的名字東征西討,直至他沒有可以再征服的對象,這不是一個穿西裝的秦始皇或漢武帝?一開場有一些古裝文武攻打西域的片段。文武若有一千歲,他在中國見過甚麼?從西人的角度來看,文武的背後有著成吉思汗的陰影和威勢——唯一有能力征服世界的亞洲人。
一千歲的文武,是一個「活著的中國」,中國傳統和思想就在他身上,他在一千年裡面殺了無數人、攻陷無數國家,被冠以「汗」的稱號。現代來臨之後,文武也「現代化」,採用大量西洋科技。他有大量現代武器,學會了多國語言,穿起好看的恤衫,但他心底裡仍然是一個古代人,古代人就比較習慣用暴力解決問題,也習慣用絕對父權統治家庭。
如果考慮文武的背景,他在戲中表現的冷酷無情和格格不入,其實只表達了本體的一小部份。美國觀眾如果明白中國人家庭關係,恐怕也會覺得梁已演得十分溫和。兒女的獨立人格、女兒的教育權甚至人權這個概念,可以想像根本不太存在於文武的認知。但梁朝偉自然也像處理易先生一樣處理文武,他是愛子女的,只是用一種蜷曲和強加的方式。「自古以來」就存在的文武,不是越活越通達而是越活越沉迷。
在電影中有一兩句交代尚氣來自哪裡,尚氣來自中國湖南。這是一個湖南青年的父親得到絕對權力 (十環) 之後走火入魔,最後成為恐怖份子和地下皇帝的故事——聽起來很辱華,但其實迪士尼機關算盡,一個辱華的位置都沒有。十環幫最後倒戈和大羅人民並肩作戰,文武去到最後發現愛妻之情被黑暗生物利用和蒙騙,把十環傳給兒子幫忙收拾局面,所以嚴格來說文武雖然是 super villian,但其實也不是「奸角」,即來自中國的他們並不是美國真正敵人,兩者還是可能停戰或者合作。這真是伸出完美的橄欖支,只是不知會否得到完美的體諒。
當然,美式混血精神還是王道的存在。尚氣去澳門找妹妹,二人打交,妹妹問:美國使你變弱了?尚氣沒有答,後來電影說出這不是「弱」,而是美式英雄精神可以相通於道家的以柔克剛理念。尚氣本來是一個殺手,但在美國過上了「正常生活」,雖然有自我訓練,但日常生活基本沒有動手。尚氣由一個加入爸爸報仇行動的兒子,之後變成一個有正義感 (巴士救人)、有同情心的人,為甚麼?是因為他住在三藩市。雖然他流著華人的血,卻是美國社會和文化製造了作為英雄的尚氣。
如果拋開大羅的中國神獸主題樂園、華人父子大對決表皮,你會發現這也是一套骨子裡的美國電影,它嘗試 (自以為) 理解華人文化,卻沒有紆尊降貴,也同樣歌頌美國理想。這電影本身就是充滿混雜元素的大雜燴,就看廚師這碟炒飯能不能炒得活色生香。在這裡你會看到徐克的武俠電影、成龍的功夫電影、王家衛的抒情電影、李安的家庭倫理電影、功夫熊貓式的仙境中國、還有美式的 Lovecraftian 魔龍作為最終危機。慣穿全片的小心思,是張開了的掌打贏了緊閉的拳頭,呼應對西人最大影響力的《臥虎藏龍》。
父親作為帶來威脅的一極,尚氣靠著美國精神和大羅 / 中國背景將其戰勝,電影試圖接通美國式鋤強扶弱理念和傳統中國的血脈肉身,而產生新物種。美國以個體形成集體,中國以集體形成個體。
作為文化工業,這部電影不只講述了尚氣本身,也講述了美國對吸收外來物駕輕就熟的文明特性 (或優勢)。活了一千年的暴君終於死了,但美國接過了暴君的血脈,將「年輕人」拉了過去。這可能才是尚氣遲遲無法在某些地方上映的深層原因。即使迪士尼有多試圖合家歡、有多不願意得罪各國文化,美國文化崇尚個人超越、崇尚見義勇為這一點,對「文武」而言可能都是頂撞和不孝。
這部片也後設地評論了劉思慕、梁朝偉等人。有人說尚氣在戲中沒甚麼成長。其實劉思慕能接到這個角色,早就於戲外完成了「成長」。尚氣在劇中表示被誤會為韓國人就是自己抽自己水,影射他曾參與的一套由韓國人主演的劇集。而他做泊車仔的部份,則對應了他以前要拍 stock photo 的艱難日子。你以為尚氣打出「如來神掌」還未算大成長,但尚氣的成長早就通過後設評論現實中的演員劉思慕而另類完成。
「文武」也像融合了《英雄》劍客、易先生、王家衛感情宇宙男主角等角色。這些角色對天下、女人、武道的情心款款,在這套美國片裡面也成為了受評論的素材。理想中的傳統男人,在 21 世紀的當下遇到了不能適應的困境,兒子漸長而可能挑戰其權力也是困境,文武面對困境的方法是訴諸屠村和鎮壓,使用十環打碎了「牆」,將背後病毒般的魔鬼散播出去。
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2019年07月04日 影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中五代格鬥系CP三圍搶先看包括平民神寵還有數隻格鬥系神獸的各方面內容與詳情。 格鬥系寶可夢一直是克制各大強力普通系寶可夢的最佳選擇,但即便目前遊戲已開放至大部分四代,格鬥系霸主的地位依然落在初代平民神寵怪力的身上,到底在未推出的未來五代中是否...
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電影的前半段是最 raw 最成功的,編導們將這部片的根基設定為「家庭倫理劇」而不是科幻、超級英雄電影,那是這部片最不 Marvel 的一面,導演也用大片寶貴的一些時間交代新一代 ABC 背負來自中國的家族豐滿期望,但在新環境力爭上游卻是現實骨感。婆婆輩問尚氣何時和女朋友結婚,她越慈祥越真心,作為後輩就越尷尬越有壓力。
劉思慕不像先前人們預計一樣僅是一個路人,他其實會演,但無疑他在戲中是一個 socially awkward 的存在,這個設定在父親大人的閃回劇情中慢慢獲得處置。當你父親是一個恐怖份子,而且精神開始有問題,你自己也是一個殺過人的殺手,而你理論上正在著草,躲在一個遙遠的地方,當然會 socially awkward 和自我封閉。尚氣和疑似女朋友代表著廣義的新一代,有無窮力量但缺乏方向,仙境老人家後來慈祥地教誨:沒有靶而猛射箭,只是無的放矢。
但係
你仍然能夠感受到那種「迪士尼」的 cliché。當尚氣在巴士上勇猛打人,觀眾嫌看不夠,但電影還是要中斷它,鏡頭轉到一個彩蛋角色在現場直播打鬥。當尚氣好像很沉重地交代自己的過去,「適當時」又要插入一些緩和氣氛的笑話。最後的 CG 神獸大戰當然也取代了徒手和兵器搏擊。梁朝偉帶兒子來到一間類似一代宗師茶餐廳的地方,在兒子面前手刃仇人,那一場就相當有化學作用,而可能挖深了氣氛就會很可怕,所以又是交代得點到即止。
尚氣和爸爸的對立與和解也是意料之內。《尚氣》的好在於前期故事設置,它找來梁朝偉、元華、成家班等人,致敬了大量港產功夫片,整件事本來十分生猛,但迪士尼必須置入一些意料之內的發展,對我們來說是打斷情緒的東西,但對美國人來說可能是這種節奏才算老少咸宜。令我聯想到在環球影城坐的 3D 過山車,車上到一個高位,是為了之後急速俯衝,這是我們預期中的事,因而 satisfaction moderately earned。過山車沿路特定路段就會出現催狂魔來嚇你,迪士尼電影的節奏也是這樣一個高度控制和釋放期望的藝術。
效力 DC 多年的 Zack Snyder 經常被問到怎麼看 MCU,他大概是這樣回答:MCU 是另一種電影,但他們全心全意去做,做到極致,他本人也對這種 sophisticated 的技藝表示欽敬。
迪士尼希望多元化,繼彈指大魔王之後,他們終於又能拿出一個道德立場模糊的反派,但種種改變只能成功了一半。改革,不可以革了自己的命。
外國有人這樣歌頌梁朝偉的演出:梁朝偉就算是夢游交出的表演,也足夠令「文武」一角在整個系列彈出。雖然文武已經算是多層次的角色,但梁以前演過的角色複雜得多。他私人貢獻一些角色研究和設定的功夫,已經令整部片飽滿得多。然後你看見他真是游刃有餘,雖然在片中武打風格霸道,但梁朝偉同時是打起演技的太極,片場中的遊戲三味,演得毫不費力。
「梁朝偉指導」的文武這個角色有巨大威脅感,因為他是個情緒有問題而不自知的人,想到妻子會寂寞,子女離家出走會氣結,然後他會在某個時間點將怒火發泄給世界。梁朝偉說,他們不肯從,就把全村燒掉,一點不在乎,又好像清掃蟲子一樣平常,這一下真把角色寫滿,這是一個反社會人格。
文武設定上是一個活了千年的人,一隻不用吸血、可以見烈陽的吸血鬼。吸血鬼活了那麼久,活過所有的滄海桑田,食鹽多過元華食米,他的道德觀、時間觀、人生觀也肯定相當不同。小說中有很多吸血鬼因為不會死而陷入存在和人生無意義的存在主義危機,文武應對存在的空虛便以「汗」的名字東征西討,直至他沒有可以再征服的對象,這不是一個穿西裝的秦始皇或漢武帝?一開場有一些古裝文武攻打西域的片段。文武若有一千歲,他在中國見過甚麼?從西人的角度來看,文武的背後有著成吉思汗的陰影和威勢——唯一有能力征服世界的亞洲人。
一千歲的文武,是一個「活著的中國」,中國傳統和思想就在他身上,他在一千年裡面殺了無數人、攻陷無數國家,被冠以「汗」的稱號。現代來臨之後,文武也「現代化」,採用大量西洋科技。他有大量現代武器,學會了多國語言,穿起好看的恤衫,但他心底裡仍然是一個古代人,古代人就比較習慣用暴力解決問題,也習慣用絕對父權統治家庭。
如果考慮文武的背景,他在戲中表現的冷酷無情和格格不入,其實只表達了本體的一小部份。美國觀眾如果明白中國人家庭關係,恐怕也會覺得梁已演得十分溫和。兒女的獨立人格、女兒的教育權甚至人權這個概念,可以想像根本不太存在於文武的認知。但梁朝偉自然也像處理易先生一樣處理文武,他是愛子女的,只是用一種蜷曲和強加的方式。「自古以來」就存在的文武,不是越活越通達而是越活越沉迷。
在電影中有一兩句交代尚氣來自哪裡,尚氣來自中國湖南。這是一個湖南青年的父親得到絕對權力 (十環) 之後走火入魔,最後成為恐怖份子和地下皇帝的故事——聽起來很辱華,但其實迪士尼機關算盡,一個辱華的位置都沒有。十環幫最後倒戈和大羅人民並肩作戰,文武去到最後發現愛妻之情被黑暗生物利用和蒙騙,把十環傳給兒子幫忙收拾局面,所以嚴格來說文武雖然是 super villian,但其實也不是「奸角」,即來自中國的他們並不是美國真正敵人,兩者還是可能停戰或者合作。這真是伸出完美的橄欖支,只是不知會否得到完美的體諒。
當然,美式混血精神還是王道的存在。尚氣去澳門找妹妹,二人打交,妹妹問:美國使你變弱了?尚氣沒有答,後來電影說出這不是「弱」,而是美式英雄精神可以相通於道家的以柔克剛理念。尚氣本來是一個殺手,但在美國過上了「正常生活」,雖然有自我訓練,但日常生活基本沒有動手。尚氣由一個加入爸爸報仇行動的兒子,之後變成一個有正義感 (巴士救人)、有同情心的人,為甚麼?是因為他住在三藩市。雖然他流著華人的血,卻是美國社會和文化製造了作為英雄的尚氣。
如果拋開大羅的中國神獸主題樂園、華人父子大對決表皮,你會發現這也是一套骨子裡的美國電影,它嘗試 (自以為) 理解華人文化,卻沒有紆尊降貴,也同樣歌頌美國理想。這電影本身就是充滿混雜元素的大雜燴,就看廚師這碟炒飯能不能炒得活色生香。在這裡你會看到徐克的武俠電影、成龍的功夫電影、王家衛的抒情電影、李安的家庭倫理電影、功夫熊貓式的仙境中國、還有美式的 Lovecraftian 魔龍作為最終危機。慣穿全片的小心思,是張開了的掌打贏了緊閉的拳頭,呼應對西人最大影響力的《臥虎藏龍》。
父親作為帶來威脅的一極,尚氣靠著美國精神和大羅 / 中國背景將其戰勝,電影試圖接通美國式鋤強扶弱理念和傳統中國的血脈肉身,而產生新物種。美國以個體形成集體,中國以集體形成個體。
作為文化工業,這部電影不只講述了尚氣本身,也講述了美國對吸收外來物駕輕就熟的文明特性 (或優勢)。活了一千年的暴君終於死了,但美國接過了暴君的血脈,將「年輕人」拉了過去。這可能才是尚氣遲遲無法在某些地方上映的深層原因。即使迪士尼有多試圖合家歡、有多不願意得罪各國文化,美國文化崇尚個人超越、崇尚見義勇為這一點,對「文武」而言可能都是頂撞和不孝。
這部片也後設地評論了劉思慕、梁朝偉等人。有人說尚氣在戲中沒甚麼成長。其實劉思慕能接到這個角色,早就於戲外完成了「成長」。尚氣在劇中表示被誤會為韓國人就是自己抽自己水,影射他曾參與的一套由韓國人主演的劇集。而他做泊車仔的部份,則對應了他以前要拍 stock photo 的艱難日子。你以為尚氣打出「如來神掌」還未算大成長,但尚氣的成長早就通過後設評論現實中的演員劉思慕而另類完成。
「文武」也像融合了《英雄》劍客、易先生、王家衛感情宇宙男主角等角色。這些角色對天下、女人、武道的情心款款,在這套美國片裡面也成為了受評論的素材。理想中的傳統男人,在 21 世紀的當下遇到了不能適應的困境,兒子漸長而可能挑戰其權力也是困境,文武面對困境的方法是訴諸屠村和鎮壓,使用十環打碎了「牆」,將背後病毒般的魔鬼散播出去。
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2019年07月04日
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格鬥系寶可夢一直是克制各大強力普通系寶可夢的最佳選擇,但即便目前遊戲已開放至大部分四代,格鬥系霸主的地位依然落在初代平民神寵怪力的身上,到底在未推出的未來五代中是否有任何強力的格鬥系寶可夢登場?!更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
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格鬥系神獸 在 [心得] 各系寶可夢攻擊力排行- 看板PokemonGO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
第五世代寶可夢開放了,再加上前幾天又有招式調整,各系寶可夢的打手排名有些變化。
用GamePress的DPS/TDO計算機來看一下各系打手的火力排名吧。
https://pokemongo.gamepress.gg/comprehensive-dps-spreadsheet
完整表格可以參考這裡:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1By4Ni838dBrRCOzAs77dl3y_ZW1GkziTi7YzhL8vedg/edit?usp=sharing
短網址: https://reurl.cc/A1K6ZQ
注意事項:
1. 搜尋條件我是設定大/小招都要同一屬性,但有些特殊情況會被排除。例如技能組為
龍尾/暴風雪的闇黑酋雷姆打怕冰的寶可夢,表現和冰系最強的象牙豬差距不大。
2. 目前攻擊力最高的通用打手是念力/精神擊破的超夢,DPS為20.918。所以如果DPS數值
小於13.07 (20.918 / 1.6 = 13.07),對上剋屬寵時,攻擊力會比不上直接用超夢打。
3. 這篇文章是用DPS排序。GamePress在前一陣子也有公佈各系打手排名,但是是用
DPS^3*TDO排序,排名會和這篇文章不太一樣
GamePress的各系寶可夢排名:
--
(黃字為第五世代寶可夢)
一般系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
美洛耶塔(舞步) 電光一閃 破壞光線 16.854 569.9 2728.4 3915
美洛耶塔(歌聲) 電光一閃 破壞光線 15.725 628.6 2444.3 3972
雙尾怪手 抓 破壞光線 12.946 278.2 603.8 2418
奇諾栗鼠 拍擊 破壞光線 12.873 253.9 541.6 2242
夢幻 拍擊 破壞光線 11.488 430.5 652.7 3265
驚角鹿 撞擊 踩踏 11.256 219 312.2 2164
一般系招式打任何屬性都沒有剋屬加成。一般系的DPS排名只是參考用,較沒有實用價值
--
格鬥系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
修建老匠 雙倍奉還 爆裂拳 16.852 501.7 2401.1 3337
斗笠菇 雙倍奉還 爆裂拳 16.572 310.9 1414.7 2628
怪力 雙倍奉還 爆裂拳 16.211 434.6 1851.5 3056
火焰雞 雙倍奉還 真氣彈 15.412 342 1252.2 2848
鐵掌力士 雙倍奉還 爆裂拳 15.19 431.1 1511 2829
毒骷蛙 雙倍奉還 爆裂拳 14.9 321.4 1063 2488
美洛耶塔(舞步) 踢倒 近身戰 14.781 499.7 1613.7 3915
耐打前10名的守塔寵有9隻怕格鬥系,所以格鬥系寶可夢在打道館時很重要。
修建老匠在攻擊/耐打都是前五世代格鬥系最高,預期開放之後會慢慢取代怪力的地位。
--
飛行系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
火焰鳥 翅膀攻擊 神鳥猛擊 16.969 512.4 2503.9 3465
烏鴉頭頭 啄 神鳥猛擊 16.767 329.5 1553.3 2711
烈空坐 空氣斬 燕返 15.474 452.9 1678.1 3835
高傲雉雞 空氣斬 神鳥猛擊 15.108 346 1193.2 2734
龍捲雲(化身) 空氣斬 暴風 14.734 371.6 1188.5 3345
龍捲雲(靈獸) 空氣斬 暴風 13.264 381.2 889.4 3215
大王燕 翅膀攻擊 神鳥猛擊 13.058 214.1 476.7 1920
神鳥猛擊數值被改強、火焰鳥和烏鴉頭頭可以學到神鳥猛擊之後,飛行系DPS排名由
火焰鳥和烏鴉頭頭佔據第一、二名,烈空坐已經被擠到第三名。
第五世代也有飛行系神獸 - 龍捲雲,但由於招式威力較差,排不進前3名。
--
毒系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
羅絲雷朵 毒擊 污泥炸彈 15.849 374 1488.9 2971
毒骷蛙 毒擊 污泥炸彈 14.366 309.9 918.7 2488
大食花 溶解液 污泥炸彈 13.934 297.3 804.4 2431
蜈蚣王 毒擊 污泥炸彈 13.507 302.8 746.1 2447
霸王花 溶解液 污泥炸彈 13.408 331.9 800 2559
坦克臭鼬 毒擊 污泥炸彈 12.793 319.7 669.4 2358
毒薔薇 毒擊 污泥炸彈 12.628 194.5 391.7 1870
毒系招的羅絲雷朵攻擊力還算不差,但毒系寶可夢的困境是打妖精系寶可夢比不上
巨金怪,打草系寶可夢比不上火焰鳥/火焰雞,在道館戰、團體戰又沒有中毒之類的
異常狀態可以用,有點可惜。
--
地面系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
土地雲(靈獸) 泥巴射擊 大地之力 17.32 513 2665.6 3922
土地雲(化身) 泥巴射擊 大地之力 15.75 473.7 1850.7 3588
龍頭地鼠 擲泥 直衝鑽 14.974 384.6 1291 3244
固拉多 泥巴射擊 地震 13.957 517.8 1408 4115
烈咬陸鯊 泥巴射擊 地震 13.671 501.2 1280.7 3962
泥偶巨人 擲泥 大地之力 13.509 348.6 859.3 2854
象牙豬 擲泥 重踏 13.122 376.8 851.4 3328
第五世代地面系寶可夢都有不錯的招式,足以和固拉多、烈咬陸鯊競爭地面系打手排名。
但是地面系除了土地雲之外,其他寶可夢的DPS都不算高,目前的出場機會大概就是打
只怕地面的純電系寵。
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岩石系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
戰槌龍 擊落 岩崩 18.413 370.8 2314.5 3298
代拉基翁 擊落 岩崩 15.696 505.1 1953.1 3698
土地雲(靈獸) 落石 岩崩 14.965 443.3 1485.7 3922
班基拉斯 擊落 尖石攻擊 14.405 532.6 1592 3834
化石翼龍 落石 岩崩 14.032 347.4 959.7 2783
超甲狂犀 擊落 尖石攻擊 13.98 529 1445.3 3733
龐岩怪 擊落 岩崩 13.742 438.8 1138.7 3228
岩石系的戰槌龍攻擊力比其他岩石系打手還要高很多,只是它太脆了。
五代神獸代拉基翁和土地雲由於有兩格招"岩崩",表現比班基拉斯好一些。
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蟲系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
火神蛾 蟲咬 蟲鳴 15.234 459.4 1624.1 3632
蓋諾賽克特 連斬 十字剪 14.511 407.3 1244.4 3353
凱羅斯 蟲咬 十字剪 14.07 342.4 953.7 2959
巨鉗螳螂 連斬 十字剪 13.759 350 911.5 3001
遠古巨蜓 蟲咬 蟲鳴 13.634 347.8 881.5 2946
騎士蝸牛 蟲咬 十字剪 13.272 347.9 813.4 2889
鐵蟻 蟲咬 十字剪 12.918 302.1 651.2 2659
蟲系在第五世代多了兩隻強力的寶可夢火神蛾、蓋諾賽克持。但整體來看由於招式威力
不好,也是較為弱勢的一群。
蟲系最重要的火神蛾不是神獸也不是準神,不過進化需要400顆糖果。希望它不會太少見。
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幽靈系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
耿鬼 舌舔 暗影球 18.109 350.4 2080.9 2878
水晶燈火靈 禍不單行 暗影球 17.525 407.3 2192.4 3268
鬼斯通 舌舔 暗影球 15.877 192.2 769.4 1963
騎拉帝納(起源) 暗影爪 暗影球 15.814 662.8 2621.4 3683
詛咒娃娃 暗影爪 暗影球 15.513 268.7 1002.9 2298
夢妖魔 禍不單行 暗影球 13.89 331 887.1 2615
隨風球 禍不單行 暗影球 13.09 347.6 779.6 2382
幽靈系在第五世代多了一隻高攻擊力的打手: 水晶燈火靈。
受限於招式較差,它的DPS比不上耿鬼,但水晶燈火靈比較耐打,又不像耿鬼被超能力系
攻擊剋制,應該也會是不差的幽靈系打手。
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鋼系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
巨金怪 子彈拳 彗星拳 17.983 621.7 3615.5 3791
帝牙盧卡 金屬爪 鐵頭 15.968 551 2243.1 4038
龍頭地鼠 金屬爪 鐵頭 15.402 395.6 1445.4 3244
蓋諾賽克特 金屬爪 磁鐵炸彈 15.353 430.9 1559.7 3353
劈斬司令 金屬爪 鐵頭 13.716 323.6 835 2844
巨鉗螳螂 子彈拳 鐵頭 13.399 340.8 820 3001
鐵蟻 金屬爪 鐵頭 12.848 300.5 637.3 2659
鋼系寶可夢第一名和後幾名的差距很大。巨金怪在取得社群日限定招之後成為鋼系最強的
打手,甚至足以成為通用打手。帝牙盧卡攻擊力不差,但還是輸巨金怪一截,而且龍屬性
讓它對妖精系和冰系攻擊沒有抗性,有點可惜。第五世代的龍頭地鼠和蓋諾賽克特排第三
、第四名,但是龍頭地鼠比較不耐打,蓋諾賽克特是幻之寶可夢,可能不易取得。
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火系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
萊希拉姆 火焰牙 過熱 17.988 620.7 3612.9 4038
達摩狒狒 火焰牙 過熱 17.578 390.3 2119.5 3105
火焰雞 火焰旋渦 爆炸烈焰 17.247 382.8 1963.5 2848
水晶燈火靈 火焰旋渦 過熱 17.129 398.1 2000.5 3268
火神蛾 火焰旋渦 過熱 16.993 512.4 2514.7 3632
火焰鳥 火焰旋渦 過熱 16.273 491.4 2117.7 3465
噴火龍 火焰旋渦 爆炸烈焰 15.875 416.3 1665.4 2889
火系在第五世代多了兩隻強寵-萊希拉姆和達摩狒狒。但是由於兩隻寵的大招都是過熱,
在道館戰可能不像火焰雞靈活。
守塔常見的寵只有巨金怪和美錄梅塔是怕火系攻擊,第四世代也沒有怕火系攻擊的神獸。
可能要等到雷吉艾斯、雷吉斯奇魯復出,或是第五世代的畢力吉翁、勾帕路翁出場,火系
寶可夢才比較有表現的機會。
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水系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
巨鉗蟹 泡沫 蟹鉗錘 16.982 371.9 1821.4 2829
蓋歐卡 攀瀑 水炮 15.91 590.3 2377.2 4115
鐵螯龍蝦 攀瀑 蟹鉗錘 15.736 300 1169.1 2474
巨沼怪 水槍 加農水砲 15.61 494 1879.1 2974
大力鱷 攀瀑 加農水砲 14.793 443.9 1436.8 2857
巨牙鯊 攀瀑 水炮 14.681 186.7 590.8 2181
暴鯉龍 攀瀑 水炮 14.23 458.5 1321.3 3391
巨鉗蟹拿到新招後成為水系攻擊力最高的寶可夢,贏過蓋歐卡7%左右,而且蟹鉗錘
是兩格招,在道館戰比水炮實用。只是巨鉗蟹太脆,不小心吃到大招可能就掛了。
巨沼怪在得到社群日招式之後,也成為道館戰實用的水系攻擊手,而且它比巨鉗蟹
耐打很多,容錯率較高。
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草系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
謝米(天空型態) 覺醒力量(草) 打草結 16.767 505.5 2382.7 3592
羅絲雷朵 飛葉快刀 打草結 15.782 372.4 1463.8 2971
蜥蜴王 種子機關槍 瘋狂植物 15.434 368.5 1355 2757
斗笠菇 種子機關槍 打草結 15.331 287.6 1036.3 2628
妙蛙花 藤鞭 瘋狂植物 14.782 429 1385.6 2720
花椰猿 藤鞭 打草結 14.606 294 916.3 2350
土台龜 飛葉快刀 瘋狂植物 14.33 466.3 1372.1 2934
草系寶可夢攻擊力最高的是幻之寶可夢謝米,而且小招還要搭配草屬性的覺醒力量。我覺
得這隻寶可夢取得難度實在太高,可以當做不存在。
第二~五名都是前四世代的草系寶可夢,第五世代草系寵不算特別亮眼。
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電系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
捷克羅姆 充電光束 瘋狂伏特 17.462 602.5 3207.8 4038
代歐(一般)* 充電光束 十萬伏特 17.029 233.5 1153.1 3160
電擊魔獸 電擊 瘋狂伏特 16.735 405.2 1898.8 3079
雷公 電擊 瘋狂伏特 16.133 522 2191.8 3452
雷電雲(靈獸) 電擊 打雷 15.896 394.1 1583.2 3659
閃電鳥 電擊 十萬伏特 15.756 485.5 1899 3527
自爆磁怪 電光 瘋狂伏特 15.677 447.6 1724.7 3205
*註: 代歐(一般) - 代歐奇希斯(一般型態)
電系寶可夢攻擊力最高的是第五世代的神獸捷克羅姆。雖然小招充電光束數值不算好,但
大招瘋狂伏威力強大,再加上捷克羅姆體質很好,電系首席打手的位置終於要換人了。
第五世代還有另一隻電系神獸-雷電雲。但是它的招式不佳,體質也不算耐打,無法動搖
目前其他電系寵的地位。
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超能力系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
超夢 念力 精神擊破 20.918 654.9 5994.3 4178
代歐(攻擊)* 意念頭錘 精神突進 19.456 125.2 922 2580
胡地 念力 精神強念 17.521 356.3 1916.4 3057
太陽伊布 念力 精神強念 16.965 398.2 1944.3 3170
拉帝歐斯 意念頭錘 精神強念 16.546 534.3 2420.7 3812
亞克諾姆 念力 預知未來 16.275 367.5 1584.3 3210
巨金怪 意念頭錘 精神強念 15.852 548 2182.7 3791
*註: 代歐(攻擊) - 代歐奇希斯(攻擊型態)
超夢取得精神擊破,還有精神強念改成兩格招式後,超能力系有很大的變動。最佳技能組
的大招幾乎都變成精神強念。
超能力系寵最重要的就是的超夢。極高的攻擊力、多種屬性的大招,再加上威力強大的
新招,讓它成為相當良好的通用打手。也為其他屬性的寶可夢立下一道門檻: 要是DPS乘
上
1.6(剋屬倍率)還比不上超夢,那不如直接派超夢出戰就好。
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冰
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
象牙豬 細雪 雪崩 16.016 459.9 1889.3 3328
瑪狃拉 冰礫 雪崩 15.335 370.1 1334.8 3005
冰伊布 冰息 雪崩 15.075 409.7 1403.4 3126
迷唇姐 冰息 雪崩 14.482 297 901.9 2555
凍原熊 細雪 冰凍拳 12.861 344.3 732.3 3042
雙倍多多冰 冰息 暴風雪 12.843 335.2 710.2 2822
多邊獸Z 覺醒力量(冰) 暴風雪 12.45 303.6 585.9 3266
對付守塔常見的快龍、暴飛龍、烈咬陸鯊,最佳的打手就是雙剋這三隻的冰系寵。
前三世代的冰系打手攻擊力都不高,但第四世代出現三隻強力的冰系寵,成為打擊
飛+龍的最佳攻擊手。對時常打塔的玩家,冰系寵是非常值得的投資目標。
另外,第五世代的闇黑酋雷姆、焰白酋雷姆,雖然小招沒有冰系招式,但由於本身體質太
過強大,單靠龍尾/龍息以及大招暴風雪,攻擊力足以媲美前三名的冰系寵
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龍系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
闇黑酋雷姆 龍尾 逆麟 20.266 724 6026.4 4605
烈空坐 龍尾 逆麟 18.68 546.8 3564.4 3835
暴飛龍 龍尾 逆麟 18.271 536 3269.2 3749
焰白酋雷姆 龍息 龍之波動 17.949 641.2 3708.1 4605
帕路奇亞 龍尾 流星群 17.91 583.2 3350.3 3991
雙斧戰龍 龍尾 龍爪 17.751 456.1 2551.2 3593
捷克羅姆 龍息 逆麟 17.419 601 3176.7 4038
龍系寶可夢有強大的體質和極具威力的招式,一直被當成通用打手來使用,在道館戰
佔有一席之地。直到剋屬倍率被調升兩次,打道館才慢慢轉為剋屬打手為主。
但是第三世代、第四世代、第五世代有許多龍系傳說寶可夢,龍系打手仍有出場的機會。
而且第五世代還有闇黑酋雷姆/焰白酋雷姆這隻強大的傳說寶可夢。目前還不確定酋雷姆
這兩個特別的型態會怎麼釋出,但如果真的開放了,它有機會和超夢一起成為新一代的
通用打手。
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惡系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
達克萊伊 大聲咆哮 惡之波動 16.354 452.1 1977.4 3739
索羅亞克 大聲咆哮 欺詐 15.833 265.2 1052.8 2571
瑪狃拉 大聲咆哮 欺詐 15.231 367.6 1299 3005
三首惡龍 咬住 惡之波動 15.056 479.4 1636.1 3625
烏鴉頭頭 大聲咆哮 惡之波動 14.834 291.5 951.5 2711
巨牙鯊 咬住 咬碎 14.701 187 593.9 2181
阿勃梭魯 大聲咆哮 惡之波動 14.619 243.8 761.6 2526
班基拉斯 咬住 咬碎 14.275 527.8 1535.2 3834
惡系攻擊力最高的是還沒開放的幻之寶可夢達克萊伊。但是要打幽靈/超能力系寶可夢,
達克萊伊的最佳大招卻是幽靈系的暗影球,而非惡系的惡之波動。
第五世代還有索羅亞克和三首惡龍這兩隻惡系寵。索羅亞克攻擊力高但體質超脆,可能
不太實用。三首惡龍攻擊力稍差一點,但體質比索羅亞克、瑪狃拉、烏鴉頭頭耐打很多。
最常出場的惡系寵-班基拉斯其實因為招式不太好,DPS在惡系寵排名只有第9。不過它的
TDO在惡系寵名列前茅。
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妖精系:
寶可夢 一般招式 特殊招式 DPS TDO DPS^3*TDO CP
沙奈朵 撒嬌 魔法閃耀 14.901 399.6 1322.2 3093
波克基斯 撒嬌 魔法閃耀 14.2 486.9 1394.1 3332
布魯皇 撒嬌 嬉鬧 14.025 315.5 870.3 2552
凍原熊 撒嬌 嬉鬧 12.674 339.3 690.7 3042
皮可西 撒嬌 魔法閃耀 11.696 331.9 531 2437
頓甲 撒嬌 嬉鬧 11.558 356.1 549.8 3013
胖可丁 撒嬌 嬉鬧 11.179 252.5 352.8 1926
妖精系在加入小招"撒嬌"之後,才有機會作為剋屬打手出場。不過妖精系的寶可夢DPS都
不高,只有遇到三首惡龍這種被妖精系雙剋的寵,才比較有機會上場。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.19.176 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1569868167.A.649.html
啊,漏掉了
補上色碼,感謝提醒
其實闇黑/焰白酋雷姆CP4605已經是被減弱過了
如果沒減弱的話,推測黑/白酋雷姆的三圍會是攻341/防201/HP268 最大CP 5497
Pokemon GO的三圍數值都是從本傳六圍數值換算而來的
計算的公式可以參考下列網址,有興趣的朋友可以動筆算算看
https://pokemongo.gamepress.gg/q-a/new-stat-formula
https://redd.it/9ofz69
根據神奇寶貝百科的數據,闇黑/焰白酋雷姆在本傳的六圍分別是:
https://wiki.52poke.com/wiki/%E9%85%8B%E9%9B%B7%E5%A7%86
闇黑酋雷姆: HP125, 攻擊170, 防禦100, 特攻120, 特防90, 速度95。六圍總和700
焰白酋雷姆: HP125, 攻擊120, 防禦90, 特攻170, 特防100, 速度95。六圍總和700
固拉多、蓋歐卡、烈空坐、帝牙盧卡、帕路奇亞、騎拉帝納、萊希拉姆、捷克羅姆這幾隻
傳說寶可夢的六圍總合都是670~680左右。
按照本傳設定,闇黑/焰白酋雷姆是酋雷姆與捷克羅姆/萊希拉姆兩隻神獸合體而成,所以
基礎數值更高,最高CP會到4605也不是太奇怪
但是兩隻神獸合體這種特別的型態,不知道N社會怎麼表現
漏掉了
補上色碼,感謝提醒
表上列的DPS多半在15~18左右。DPS差1大約是5.55% ~ 6.67%的差距
31.0級的寶可夢攻擊力大約比40級少6.61%
32.5級的寶可夢攻擊力大約比40級少5.51%
DPS差1其實差蠻多的
如果目標是快速打倒道館,讓守塔方來不及回防,或是用最少人數打贏團體戰,這種情況
DPS會很重要。畢竟是要在固定時間內打出最多的傷害量。
目前我打超夢團體戰配置是組兩個隊伍,第一隊用耿鬼、騎拉帝納、瑪狃拉當主要輸出
搶傷害值,第二隊再用老班上場。如果第一隊全滅可以直接上第二隊,節省補血的時間
這篇文裡面,每隻寶可夢只列出DPS最高的技能組。
念力/精神擊破的DPS比精神利刃/精神擊破還高了將近1%,差距很小但是由念力勝出。所以
我是列出念力/精神擊破。
不過實戰上我會比較喜歡精神利刃/精神擊破,因為它靈活好閃招,而且可以搭配不同屬性
大招增加打點。只是因為小招的威力太弱,大招溢傷的問題也相對較大一點。
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