背水之逆轉劇,Ken的最後一滴血
文:薯伯伯
十六年前,遊戲界發生了一件大事,圈外人未必知道,但在電競界至今仍然為人津津樂道,主角梅原大吾更成了活生生的傳奇人物。
話說在 2004 年, 美國加州舉行的電競盛事「進化冠軍系列」(Evolution Championship Series),進入半準決賽,梅原大吾對戰 Justin Wong,打的是《Street Fighter III》。
來自日本東京的梅原大吾選用 Ken,一直是美國冠軍的Justin Wong 則選用春麗。比賽兩場,各勝一次,到最後一個回合,Justin 借助春麗靈敏的動作,連番往後跳躍躲避攻擊,現場觀眾不停大叫「攻啊,攻啊」,但 Ken 卻無處用力。
這時春麗忽然一個閃身,使用鳳翼扇腳法,二十連擊,取得 27300 個點數,全場掌聲雷動!Ken 稍微喘息,想反擊但春麗卻又使用拖延戰述,一直往後退避。Ken 一不小心,春麗二次進襲,成功踢出另一次二十連擊。
Ken的生命值已經越來越低,在幾番埋身肉博後,各有損傷,Ken只剩最後一滴血。健碩的 Ken 可真的脆弱得像是肥皂泡,一碰即破。
步步進擊的春麗,第三次使出鳳翼扇,這次 Ken 卻沒有硬食,而是使用叫做「ブロッキング」的招式抵擋。ブロッキング在英文亦叫 parry(不是 blocking),防禦者只要在落地時以十分一秒的時間向施襲者方向移動,便能防守並且保持生命值絲毫不損。
現場觀眾看得血脈沸騰,但大多人是勝利球迷,只為 Justin 打氣。當時大概沒人會相信 Ken 有任何取勝機會,只待梅原大吾操作稍有一丁點的失誤,Ken 即告玩完。
梅原大吾在事後回憶說:「我知道他會用 Super 絕招,這是我的機會。只要我知道對手的玩法,我就能贏,我只要能擋下所有連環狙擊就可以了⋯⋯我讓他慢慢走近。」
而他的對手 Justin,果然一如所料,一邊運用拖延戰術,一邊步步進擊,並打算三度重施故技,再次踢出鳳翼扇,而 Ken 居然成功抵擋所有來襲,保全了僅剩的最後一滴血。就在此時,Ken 使出疾風迅雷脚,踢了漂亮的十二連發,在迅雷不及掩耳的瞬間,居然就把春麗 KO 了。
這在電子競技史上,稱為「背水之逆轉劇」(背水の逆転劇,はいすいのぎゃくてんげき),英文叫做 Evo Moment 37,但更多人記得的,是 Daigo Parry(大吾的撲救),大吾成了神一般人物,亦成功奠定了其「2D格鬥遊戲之神」的地位。
陰霾之下,沒必要再發放負能量。面對連番狙擊時,當對手使出最後絕招,這就是我們的機會。
「只要我知道對手的玩法,我就能贏。」
也許我們一直在等待的,就是對方使用最後殺著的時刻。
👉 EVO 2004: Daigo Umehara VS. Justin Wong:https://www.youtube.com/watch?v=Kg1xPOUn7vQ (由 1:28 秒開始第三回合。)
⏺ 零基資安訓練營系列文章:http://pazu.com/go/bootcamp
▶️ Patreon: www.patreon.com/pazu
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過110萬的網紅少康戰情室,也在其Youtube影片中提到,本集精彩內容: ◆賴揆5星飯店與資方吃早餐 冷眼勞工餐風啃饅頭?賴揆:投資台灣、提高起薪、多多指教 拜託X話?張忠謀、林伯豐、蔡明忠按讚早餐會 賴揆功高震主?高屏連日紅害、雲嘉南3天橘警 空汙重傷民進黨選舉?賴揆見中南部首長談空汙 半屏山都不見抗空汙幌子? ◆公投法下修門檻三讀過關 打破鳥籠公投民粹...
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梅原 英文 在 Pazu 薯伯伯 Facebook 的最讚貼文
背水之逆轉劇,Ken的最後一滴血
文:薯伯伯
十六年前,遊戲界發生了一件大事,圈外人未必知道,但在電競界至今仍然為人津津樂道,主角梅原大吾更成了活生生的傳奇人物。
話說在 2004 年, 美國加州舉行的電競盛事「進化冠軍系列」(Evolution Championship Series),進入半準決賽,梅原大吾對戰 Justin Wong,打的是《Street Fighter III》。
來自日本東京的梅原大吾選用 Ken,一直是美國冠軍的Justin Wong 則選用春麗。比賽兩場,各勝一次,到最後一個回合,Justin 借助春麗靈敏的動作,連番往後跳躍躲避攻擊,現場觀眾不停大叫「攻啊,攻啊」,但 Ken 卻無處用力。
這時春麗忽然一個閃身,使用鳳翼扇腳法,二十連擊,取得 27300 個點數,全場掌聲雷動!Ken 稍微喘息,想反擊但春麗卻又使用拖延戰述,一直往後退避。Ken 一不小心,春麗二次進襲,成功踢出另一次二十連擊。
Ken的生命值已經越來越低,在幾番埋身肉博後,各有損傷,Ken只剩最後一滴血。健碩的 Ken 可真的脆弱得像是肥皂泡,一碰即破。
步步進擊的春麗,第三次使出鳳翼扇,這次 Ken 卻沒有硬食,而是使用叫做「ブロッキング」的招式抵擋。ブロッキング在英文亦叫 parry(不是 blocking),防禦者只要在落地時以十分一秒的時間向施襲者方向移動,便能防守並且保持生命值絲毫不損。
現場觀眾看得血脈沸騰,但大多人是勝利球迷,只為 Justin 打氣。當時大概沒人會相信 Ken 有任何取勝機會,只待梅原大吾操作稍有一丁點的失誤,Ken 即告玩完。
梅原大吾在事後回憶說:「我知道他會用 Super 絕招,這是我的機會。只要我知道對手的玩法,我就能贏,我只要能擋下所有連環狙擊就可以了⋯⋯我讓他慢慢走近。」
而他的對手 Justin,果然一如所料,一邊運用拖延戰術,一邊步步進擊,並打算三度重施故技,再次踢出鳳翼扇,而 Ken 居然成功抵擋所有來襲,保全了僅剩的最後一滴血。就在此時,Ken 使出疾風迅雷脚,踢了漂亮的十二連發,在迅雷不及掩耳的瞬間,居然就把春麗 KO 了。
這在電子競技史上,稱為「背水之逆轉劇」(背水の逆転劇,はいすいのぎゃくてんげき),英文叫做 Evo Moment 37,但更多人記得的,是 Daigo Parry(大吾的撲救),大吾成了神一般人物,亦成功奠定了其「2D格鬥遊戲之神」的地位。
陰霾之下,沒必要再發放負能量。面對連番狙擊時,當對手使出最後絕招,這就是我們的機會。
「只要我知道對手的玩法,我就能贏。」
也許我們一直在等待的,就是對方使用最後殺著的時刻。
👉 EVO 2004: Daigo Umehara VS. Justin Wong:https://www.youtube.com/watch?v=Kg1xPOUn7vQ (由 1:28 秒開始第三回合。)
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梅原 英文 在 五股石油王 Oil King Facebook 的最佳貼文
在振奮人心的勝部出 pool 後,
石油王惜敗於 Daigo Umehara、在敗部不敵 stormKUBO,
再次 13 名作收 QQ
雖然多少有些挫折,但相信石油王會好好調適化解,
再次讓大家看到逆龍捲 Rashid 的暴風殺進八強 🌪️
目前 TOP 8 仍有以下選手:
NuckleDu
Daigo Umehara: 梅原大吾
Tokido
Verloren
JWong
Infiltration85
GamerBee
stormKUBO
小向目前還在八強敗部,
請大家繼續支持台灣選手啊啊啊 🙌
(因為有七龍珠的八強賽程關係,
所以比賽時間是很友善的早上 11 點 😂)
辛苦的 魯比 - Firemanruby 也將繼續為大家提供賽事轉播,
大家可別錯過這次 NorCal Regionals 2018 的精采結果!
🔹 預計賽程 Schedule.
4 月 2 日(一)
11:00 SFV Top 8 → GamerBee is here!
🔹 比賽直播網址 Stream Channel.
英文主台 English Broadcast
https://www.twitch.tv/capcomfighters
中文轉播 Chinese Broadcast
https://www.twitch.tv/firemanruby2
- Yuki.
梅原 英文 在 少康戰情室 Youtube 的最佳貼文
本集精彩內容:
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今日來賓:
立法委員(民) 黃偉哲
立法委員(民) 郭正亮
資深媒體人 康仁俊
前立法委員(國)孫大千
前台北市副市長 李永萍
資深媒體人 唐湘龍
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每週一至週五21:00至22:00 TVBS 56台首播
隔日中午YouTube官方頻道/TVBS官網回播
●完整內容在這裡也看的到:http://bit.ly/2gE9vqk
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梅原 英文 在 Fw: [渣翻] 梅原與fuudo討論Gafrobox被ban - 看板streetfight 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Swk5-ON ]
作者: guogu () 看板: C_Chat
標題: [渣翻] 梅原與fuudo討論Gafrobox被ban
時間: Mon May 27 02:57:00 2019
個人覺得這件事情蠻有趣的而且今天有人在問手把跟大搖哪個好
剛好又有人翻譯成英文所以就再翻譯成中文來跟大家分享
因為是二次翻譯又我的英文其實很破有錯的地方還請指正
https://youtu.be/Ewmu-zvr2Yc
以下白字是梅原說的黃字是fuudo
世界各地的人都在討論 gafrobox
真的假的?
我就說不要用它啦...
真的假的?
我想要知道他們都在說些什麼
那麼多人在討論它嘛?
兩個前跟後?這很棒 這世界就該這個樣子 (這邊應該是在讀推特留言)
這就是為什麼會起爭議
說真的自從我用hitbox之後左手就開始痛了
如果我的左手恢復我就會在比賽使用hitbox
如果沒有的話我就會用大搖
什麼?卡普空用官推談論hitbox問題?
這件事情紅到卡普空都要發推?
這讓我想要在這期間更多的使用gafrobox
我還是帶了大搖因為我的左手在痛
我能夠了解人們直覺上覺得用gafrobox是不公平/作弊的行為
但是我們要問到底什麼程度是ok的?
來談談gafrobox被ban吧
所以問題是"怎樣是可以被接受的?"
又是怎樣的理由去規定可以或不可以呢?
我們會談到這個問題
但我覺得最後只是有權力做決定的人去制定規則
我覺得抱怨的人毫無邏輯
他們只是在感情用事對吧?
對,這就是為什麼會如此困難 (我想這邊是指制定規範的事)
每個社群都對覺得該尊重傳統 也許這不該是個文化
在格鬥遊戲傳統上就是使用大搖
但那並不代表我們只能使用大搖來做輸入
我想大部分的人覺得"傳統上就是使用大搖所以你應該使用大搖"
我的意思是"即使它不方便,你還是該用它"
有不少的人相信傳統的方法就是最好的
我也用大搖玩了很長的時間
如果大家都用大搖對我來說一點問題都沒有
這不是情緒發言 但是這些人認為我們該尊重傳統
我想你應該不同
對,因為我覺得大搖該被淘汰
對,你是搖桿廢除協會會長
對,你可以這麼說
如果你觀察整個遊戲人口,主流是pc (這邊應該是指格鬥遊戲?感覺怪怪的)
hitbox跟鍵盤很像,我想這能讓新手更輕鬆的上手格鬥遊戲
如果你想拓展格鬥遊戲人口
因為玩家會覺得"為什麼我要用大搖?就因為我爸用大搖嘛?"
所以大搖在這個時代已經過時了
在歡迎新玩家時我感覺是這樣的
我的意思是我還是會繼續用大搖
所以重點在你想拓展玩家還是要保護傳統
我認為問題可以總結成這樣
如果你想要拓展玩家,那樣大搖將會是個阻礙
如果少禁止一點工具,就會有更多的玩家
但是有些人會覺得"等一下,格鬥遊戲全部都跟大搖有關阿..."
你會看到是因為像你這樣的知名玩家用大搖阿
如果用的是像我這種無名玩家那就沒啥大不了的
但是不管怎樣,規則都會由主辦方或者是卡普空決定
這樣會發生什麼事呢?
撇開 umehara san's的名聲不談,事態確實在加速發展
所以以我的觀點,考慮到pc玩家,我們確實該開放hitbox
然而hitbox的規範應該要改變
我的意思是第二個輸入的優先層級 (這邊說的是類似前後一起按的問題)
還有可以跳過中立這件事情 (這邊是說搖桿處在5的狀態)
它們是有疑慮的
這件事情對格鬥遊戲的未來非常重要
hitbox相對於手把跟大搖是更好的選擇這是毫無疑問的
一般來說,hitbox會更好
ok,所以我們禁止用hitbox是因為hitbox更強,表示我們在擁抱老玩家
我不覺得他們會做到那麼絕
他們會像這樣"hitbox,ok阿,但是有些關於hitbox的東西是禁止的"
我覺得他們會這樣做
禁止所有hitbox是不可能的,以趨勢來說我們應該要推廣hitbox
所以你的意思是,hitbox是更好的工具但...
他們會去規範不公平的地方
他們會解決問題?
我想他們會去規定按鍵可以擁有的數量
所以會規定只能有4個方向鍵跟8個其他按鍵? 總共12個鍵
拿著hitbox然後說"嘿,這個跟那個都不行喔"是不明智的
這不是處理問題的正確方法
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以上就是大致上的內容
兩個一直使用大搖的選手卻在幫忙習慣用鍵盤的玩家著想還蠻有趣的
不過跟他們的職業也是有關啦
畢竟玩家越多對他們來說越好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558897022.A.617.html
不過考慮到他手的狀態沒禁止我猜也不會用吧
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: shinchen (122.116.233.30), 05/27/2019 03:15:08
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