【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#楓之谷R #楓之谷 知名線上遊戲《楓之谷》NEXON 原廠授權的《楓之谷 R》,《楓之谷R》集結了原版懷舊內容與創新系統,遊戲繼承了劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜等原版職業角色,熱鬧的弓箭手村、寧靜的魔法森林、荒蕪的勇士之村等地圖場景,以及充滿回憶的原作音樂,讓玩家重溫當初的感動。全新升級的寵物...
楓之谷刷怪地圖 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
越熱門的遊戲,工作室越猖獗,
因為才有利可圖。
以前有看過工作室實際運作的照片,
電腦螢幕內塞滿了各個遊戲視窗,
每個視窗都是一個角色在定點刷怪打寶,
不說還以為是大樓管理員在監控各樓層動態...
想要防堵工作室不是一件易事,
因為工作室並非使用外掛,
而是透過多開和任務腳本來執行,
從外觀來看,跟一般玩家無異。
如果要做到遊戲內防堵,
我印象中《楓之谷》有開發偵測器讓玩家自行使用,
概念是只要你覺得他是掛機,
就可以對他使用偵測器,
然後掛機需要在一定時間內回答正確答案,
如果超過時間就會被踢下線。
初期我記得蠻有效的,
但後來掛機越做越厲害,
甚至有玩家一進到同一張地圖就換頻,
只能說道高一尺、魔高一丈...
以前也有遊戲會開發一些根據行為來判別是否是掛機的工具,
但現在遊戲為了追求快速便捷,
連遊戲內都自建內掛了,
即使想開發監控系統,
還是需要不少時間讓機器去學習。
如果想在遊戲外防堵,
可以考慮加強註冊帳號的難度,
例如取消訪客登入或是加入手機驗證機制等。
但如此又與導流相牴觸,
因為現今的免費遊戲總是盡可能希望將第一層漏斗打開好吸納更多流量,
如果限制用戶註冊方式,
就有可能將嘗鮮者排除在外,
孰輕孰重也是很難取捨。
目前比較常見的做法應該還是透過後台的會員資料與行為數據去做過濾及封鎖,
雖然效率不高且耗費人力,
但就現階段來說似乎也沒別的好辦法。
歡迎分享你的看法。
楓之谷刷怪地圖 在 EJAMI Facebook 的精選貼文
最近除了完成委託
就是在玩單機SERVER了
想當初台版地圖剛開放101的時候
喵Z客就是EJ最喜歡的小BOSS
扛個小101模型在街上就可以橫著走了
懷念滿CD圖都是拿椎茸的法師主教在刷怪搶圖的年代
說說讓你回憶最深刻的遊戲吧
#台北101 #MAPLESTORY #Nexon #懷舊系列 #楓之谷 #瘋狂喵Z客
楓之谷刷怪地圖 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最讚貼文
#楓之谷R #楓之谷
知名線上遊戲《楓之谷》NEXON 原廠授權的《楓之谷 R》,《楓之谷R》集結了原版懷舊內容與創新系統,遊戲繼承了劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜等原版職業角色,熱鬧的弓箭手村、寧靜的魔法森林、荒蕪的勇士之村等地圖場景,以及充滿回憶的原作音樂,讓玩家重溫當初的感動。全新升級的寵物系統更是可以攜帶更多寵物參戰,提升玩家戰力。
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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楓之谷刷怪地圖 在 包一包 Youtube 的最讚貼文
《時間目錄》
大幅下修傷害 00:05
僅剩的刷錢功能 01:01
打錢工裝備跟技能 02:08
上哪農怪?免費傳送秘技 03:23
白痴都會的巨集錄製教學 04:05
文字原稿:
台港澳一開放,除了勇士村史詩升階石任務獎勵被移除外,昨天發現,黑騎的主力傷害技能也被大幅下修(169%變成96%,其它職業不知道),再加上自動戰鬥不會施放暗之獻祭及追隨者,基本上是被砍成殘廢了。
原本可以一招秒掉星圖的怪,現在不行了
台港澳開放前,黑騎打出來的傷害很漂亮
現在往事只能回味,科科。
目前黑騎唯一的好處只剩下刷錢,請看試算表,這張表格是81黑騎刷126級野怪統計後的數據。
刷怪的方法有分自動戰鬥跟左去右回直線折返跑,以刷錢效率來說,左右折返跑效率最高,而且藍水及紅水還會緩慢增加(獲取量大於消耗量)。
在瘋狂折返跑的前提下,每小時收入是62萬楓幣(主教放著吸%)。
如果是主教跟黑騎開自動戰鬥雙刷,效率就明顯降下來,每小時收入大概47萬而已,這其中有一部份原因是傷害不夠,要打兩下怪物才會死。
相反的,只要在一條直線上折返跑,對黑騎來說,打兩下或打一下沒有太大差別(像開推土機一下,把怪物推到死),黑騎實質上在60級時就擁有接近100級的農怪實力,只是需要相對的地形跟操作。
裝備方面,只有一個原則「選便宜貨買」,比方說影片中這把基傷1200的橘槍,交易所賣450萬,那就買下來(餵級升星自己搞,另外,橘武買不起就買紫武)。不用管其它素質,一隻打錢工需要的屬性只有攻擊、命中、楓幣增加量,這三項而已。
命中靠太陽腰帶撐。
楓幣增加量可以靠公會技能跟披肩或其它你有空再慢慢找(裝備、潛能、寶石、燃燒Buff等,我隨便玩,懶得去搞)。
防具建議基本四紫裝(頭、手、腳、衣服),有套裝效果最好,沒有也沒關係,太貴就不要買,這部份隨便就好。
技能配點沒什麼好講的,隨便看看就好(對不起,玩的很隨便)。然後不要留言問我為什麼究極突刺不點滿,這東西要看情況調整(任何農怪用的攻擊技能都是這樣),你點滿後實質傷害可能增加15%,但這15%如果一樣不能秒怪,一樣要撞兩下,那你幹嘛去點?
很多人喜歡問:上哪農怪賺錢比較好?其實你只要打開星力戰場,先看等級比自己高三十左右的,傳送進去,再用自動尋路離開星力地圖,刷刷附近的怪,看掉的錢多不多,自己刷不刷的動,刷不動就再換,一直找到喜歡的為止。
(迷你地城的怪物等級沒辦法跨三十級以上來刷,獲得的錢相對少非常多)
(如果沒辦法六開佔一張圖當工作室賺,野外可能有同行搶怪,就要考慮迷你地城)
錄製巨集,這邊以夜神模擬器6.0.7.2版本為例(其它版本問題太多,自己去找客服解決!),打開操作助手,按下錄製按鈕,它就會錄下你所有的操作動作,比方說,現在點三下追隨者,然後停止錄製,再設定每三百秒循環一次。這樣你在掛機的時候,會每三百秒幫你施放一次追隨者。
其它怎麼運用,你用腦袋想一下就會了,但是使用巨集一定有風險,被鎖帳號你要認命,不要GGYY。
以上,咕狗姐姐配音,附一段農怪五分鐘影片,八八一
楓之谷刷怪地圖 在 包一包 Youtube 的精選貼文
《時間目錄》
黑騎簡介 00:07
創角吸%飆等弄紫裝 00:45
35~55級及晉階金武 02:53
沒錢怎辦及交易所轉錢 04:45
70級以後掛機選擇 05:29
黑騎1~60級技能點法 07:12
掛機農怪實錄
20星圖 08:06
25星圖 13:14
105級小怪 18:26
《文字原稿修剪版》
普通人無課練功流程:
1.開新帳號創一隻黑騎,進遊戲後會送一隻永久寵物(一個帳號只送一次),花三分鐘把劇情任務跑一跑,獲得一隻座騎跟兩隻永久寵物。
2.有大號或朋友帶的話,到100級以上地圖組隊站著吸%,大概十分鐘左右就會升到35級(登入獎勵送的50%經驗卷用力吃!)。
把官方跟活動任務送的楓幣全部領一領(約50~60萬),買一把紫武跟四件式紫色套裝,就可以出去闖盪江湖到處秒怪。
如果沒大號帶小號衝35級,就一路解劇情任務然後掛迷你副本,練到35級解鎖拍賣場,大概兩個小時內(技能隨便點,再用力喝水狂放沒關係,低階藥水免省!)。
3.紫裝弄好後,35到55級的過程最好還是跟著大號吸%,沒大腿抱就掛迷你副本跟解任務。
55級以後沒事就用力解劇情任務,解到勇士之村(60級左右),會有一連串任務送你武器升階石(史詩),其它任務也會送你升級裝備用的武器鍊成粉(史詩)(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
身上只要一有錢就拿來升級武器。
從1升到15滿級大約需要255個粉及255萬楓幣。
升到滿級後,再花200萬加10個升階石(史詩),把紫武變金武(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
4.沒錢怎麼辦?沒錢就去掛機!
配合活動任務刷怪,每天每個帳號一百多萬收入應該不難(紅葉活動換金銀銅袋必解!)。
再利用交易所轉錢,把垃圾裝訂一個很奇怪的數字,再換帳號來買,錢就轉過去了(等待上架時間約45分鐘,另收10%手續費q_q)。
5. 七十以後上哪掛機衝等比較好?兩種選擇:
一是組隊掛星圖,基本條件是你身上的裝備總星數要達到20星以上,不然會變成怪物在農你(掛星圖一定要組隊,越多人升越快!)。
二是組隊掛100級左右的普通地圖,基本要求是秒殺怪物(秒不動就掛低等點的,秒怪=效率)。
經驗值獲取效率請看圖,79級黑騎在二人組隊的相同條件下:
20星圖不管升級效率或楓幣獲取量都不太理想(低階圖嘛)。
25星圖則是升級效率較高(組滿人應該就非常高),但楓幣獲取量不理想。
相對於星圖,直接越級到沙漠秒105級的小怪,經驗值只略輸25星圖,但楓幣獲取量是兩倍(越太多級會有命中懲罰,自己看情況調整)。
結論,要掛機衝等就組滿人或開自動招幕隊友然後關遊戲,再把其它帳號輪流開上來入隊掛高等星圖(自動戰鬥開著,就算關遊戲,角色也會繼續刷怪)。
單純刷錢的話,掛迷你副本最好(野外看情況,路人或巨集瓜很多就不用刷了),再把系統獎勵該領的領一領,七十級以下小黑騎掛兩小時保障底薪40萬,紅葉活動給的袋子開一開大概幾十萬到一百多萬。
(70~9x級,有空解解任務,每個任務經驗值50~100萬左右,楓幣n萬!)
黑騎1到60級技能點法:
黑騎我才玩三天,沒什麼心得可以分享,以下隨便看看就好,
1~29級技能隨便點不會怎樣。
30級以上攻擊技能只要能秒怪,就不用去點它(廢話,能秒怪你點高是有病嗎?)。
以六十級技能「突刺」為例,就算不能秒怪,攻擊自帶前推,撞兩下也是秒,對效率影響不大,所以,暫時不急著點上去。
其它加攻擊力的被動或Buff技能,相信就算是白痴也會努力點滿,就不多廢話了。
(如果是瘋狂灌水極限流,就改以農怪主力技能優先點滿,能越多少級刷怪就盡量越!但命中問題我想不出要怎麼解決?)
Ps.國際服送的永久寵物都是二貨。
比較好用的是系統禮盒送的三隻無尾熊(14天使用期限,還送兩盒!),除了基本該有的功能外,可以代替你自動施放Buff,唯一缺點是使用期限到了以後,要去商城花台幣買延長30天的道具(意思是當月卡在收小熊服務費?)。
其它影片:
裝備升級、晉階、合成、洗潛能、強化系統說明與測試
https://youtu.be/ITnsn1uGJhU