我第一次接觸三國志就是看橫山光輝的漫畫,
還有那個年代一直搞不定記憶體的電腦遊戲三國志~
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這遊戲我從來就沒破過(認真)...不管上級還是初級。
於192年打了大約8座城池,擁有10名以上的等級15,經驗99的武將之後,
就不知道接下來該怎麼玩才不會玩到無聊還能耐心地接下去玩~
也許我沒有認真考慮使用具有挑戰性的君主開局吧?
我依然用189年劉備一開始用關羽去打袁紹,剛開始沒有許多錢買投石車(1000金?)
投石車雖然貴,但貴的有價值。有錢時買一個給攻城武將並不算貴,一場戰役下來
等級一(不知道有沒有武將一開始就是一的?這有待考據...)的武將可以升個3等到5等
1.投石車要這樣用:只有一個或兩個武將時配備投石車,從東邊或西邊往另一邊走。
投石車的距離長,離起點三的距離破壞可以令敵方損失10~30城防值,而自己不被打到
。這城防值的損失只有該點,若在該點持續破壞城防則可接著打城內。但我不要,可以
打到剛好再打一次破城的話(可以稍微計算一下,不要超過),接著打下一個點,在左邊
或右邊。然後再一輪,這樣打到破城武將已經升了三等了吧?投石車只有攻城戰可以用
,所以這當然得這樣用比較能快速提升武將的等級與經驗。所以我說投石車並不貴,用
1000金買很值得投資。幾年後有的是金,就可以揮霍了。剛開始練到15等99經驗值,就
可以轉給別的武將繼續發揮投石車的威力。
2.武將的武器:武將的武器當然是越高等級的越是威力大。但是等到遊戲的挑戰性越低時
要花費一個月的時間等武器升上來,想想還是用等級一的步兵、馬隊、弓箭去挑戰會比
較難度高一點吧!
3.城防:城防對於防守戰來說,當然也是越高越好。但是對於一個侵略性高的君主而言,
除了不具挑戰性的問題之外,投資是無意義的。這是我與別人不一樣的地方。所以我也
不買雙弓床弩。所以我對兵器的投資而言,我只買投石車。這是我的特殊的地方。剛開
始時,我當然會買來測試,在對遊戲全然未知的情況下,所有功能幾乎都會試用。以後
再度玩時,就不一定要用了。
4.俘虜武將:武將是越多越好,在一場戰役後會俘虜許多武將,又不能砍,會給金1糧1
慢慢的降低敵方的忠誠度,然後會寢返,會變成我方的一員武將,剛寢返忠誠度很低,
須要繼續獎賞到忠誠度9X幾才有實用價值。這屬於戰後的處理,最花精神與時間。這點
是這遊戲最磨人的地方。或許只有我才會建議遊戲設計者可以有一個批次性的功能吧!
戰後處理是最耗時的設計,所以若有人嘗試漢化不如也一併加入批次獎賞,這是我的期
待。
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無限金的計略在遊戲基地骨灰集散地找到...
還有一個秘技就是讓你的金破表,首先讓你的金變○,然後用一個武將對其他城進行類似
挑撥的那個策略,他的金會出現一的需求,你就不要管,直接讓他的計略進行,然後你的
金就會嘿嘿嘿 連數字都沒有~"~ 就破表了 狂用吧 我記得大約是二十五萬多的金可
以用反正一時間不可能用完的
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