【似乎值得期待的原創新番 👀】
今次 渡辺明夫 的風格好像有點不太一樣?🤔
「逆転世界ノ電池少女」預定 10 月新番開播!
動畫製作:Lerche
監督:安藤正臣
久導細道:山下誠一郎
赤城りん:ファイルーズあい
蒼葉夕紀:鈴木愛奈
黒木ミサ:井澤詩織
日本第一 coser 公開交往 ➡️ https://bit.ly/3xeyjI6
桐生可可畢業寫下最終奇蹟 ➡️ https://bit.ly/3xeKQLA
新漫畫一次過得罪 9 大輕小說爆死 ➡️ https://bit.ly/3x67gij
【更多 #日本 #動漫 #新番 新圖新片 @ Uwants】
【日本 #綜藝 專頁 @ Uwants 日本娛樂】
【日本人氣 #動漫 專頁 @ Uwants 動漫基地】
【最新 Figure #模型 玩物 @ Uwants 玩具模型】
【IG: www.instagram.com/uwants_hk/ 】
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅楊定一‧全部生命系列,也在其Youtube影片中提到,這一次「沒有路的路 全球靜心」至少兩個月的共修,才進行三個星期,已經成為許多朋友一天最快樂、最放鬆的時刻,我們也知道許多朋友為遠方的親友報名,想把希望和喜悅擴大出去。今天,楊定一博士請我們先將一位朋友的錄音分享出來,她從個人身體和疾病的功課談起,也提出她個人的疑惑,然後是楊博士的回應,讓我們一起來聽...
正臣 在 無待堂 Facebook 的最讚貼文
【盧斯達:打台灣結果很不確定 共產黨要逼你主動配合】
大手術後香港權力更加集中 政治鬥爭將更加激烈
北京全國人民代表大會,在早前通過決定「完善香港選舉制度」,香港有人靜默,有人慶祝。一個香港,但連情緒反應也楚河漢界。
如何「完善」選舉?具體來說是用來篩選特首候選人的「選舉委員會」,擴大至所有立法議員,即是不只參選特首要先獲得當權者批准,參選民選議員也要。
其次是增加了不少非民選議席,透過增加「量」,稀釋作為「質」的每個議員。新制度旨在稀釋民主派議員的議價力,也一同稀釋了本地親北京派的議席重要性。後來中國學者田飛龍在《明報》發文,表示北京在新制度下需要的並非橡皮圖章、不是「忠誠的廢物」,而是又忠誠又能解決實際問題的良才。
壓制派壓力和軌道終點的陰影
文章一出,親北京派就有一名大老忍不住跳出來隨空罵戰田飛龍,可見建制派內部亦有一些人心不安。他們未必解決到香港政治問題,但本能的政治觸覺令他們明白,當絕大部份民主派已經被逐出選舉,可見將來都不能再參選,北京對建制派的要求就會增加。作為建制選舉最大阻力的「民意六四比」 註更多已經由北京「幫忙」掃除了,建制派根本如入無人之境,可以充份發揮,但如果再做不好,問題就是本地親中國陣營確實很多忠誠廢物。
排除了民主派之後,本地親北京派系裡面,亦可能牽起一場大鬥爭大換血。大風起於青萍之末,他們看到選舉制度暗裡也是衝著而來,壓力大才是正常反應。畢竟其實香港建制派和民主派一樣,大家都是長期擺設。
「愛國者」(親北京者) 又因時間線而略分為「老愛國」和「新愛國」。老愛國是在香港在英殖時就開始佈建發展的組織人脈,新愛國則是在中國強大起來、香港回歸之後趕上站隊求官,新愛國的選舉或政治支持,多數由擴權之後的中聯辦打點扶持。
老愛國之中的一些人指點門路,自報家門,表示北京在上世紀設置建制派,主要是讓他們在選舉中對抗民主派、演練選舉機器,但絕對沒有打算將香港政權開放給這些「下屬」。大位不會分享,但用處看來開始減少,飛鳥盡良弓藏的道理,「愛國者」再笨都不會想不到。
大風吹起 群蟲遮天
帝皇術,線不劃死,讓敵方人仰馬翻,自己的臣下陣營也杯弓蛇影,一直潛藏的各路人馬就可能忍不住上水,開始活動。
韓非子將道家引入帝皇之術,早就談過如何馴養官員:
「……明君無為於上,君臣竦懼乎下。明君之道,使智者盡其慮,而君因以斷事,故君不躬於智;賢者勑其材,君因而任之,故君不躬於能;有功則君有其賢,有過則臣任其罪,故君不躬於名。是故不賢而為賢者師,不智而為智者正。臣有其勞,君有其成功,此之謂賢主之經也……」《韓非子,主道篇》
上面不會有明確的命令,這就在鼓勵臣下不安而大亂,看準誰人誰派露出馬腳,以尋求刮骨療毒的「一次過解決」,到達理想中的「大治」。建制派上水,可能是內鬥掃除潛在對手,可能是試著提出好建儀,向北京展現自己除了忠誠,還有治港良方。
然而最近我們看到的,仍然是建制派不幸在工作上出醜。
例如海洋公園獲港府注資拯救之後,政界就在討論如何改善主題公園的營業策略,如何轉虧為盈?新愛國的容海恩就在議會提議,海園公園不如搞一堆「平價名牌服店」,被園方詼諧地拒絕:「(我們) 不打算複製其他香港商場到海洋公園。」容港恩的助港良策在網絡被網民嘲笑,但這是充滿前途憂慮感的建制派爭相表現的插曲之一。碰巧又是容海恩,她又在議會表示,香港的M+藝術官收藏很多會「散播仇恨」、「違反國安法」的展品。
藝術發展局的委員就有理有據,大力反駁一輪,最後還調侃容議員:「博物館具有教育功能,提供資源給好像容小姐那樣不太懂文化藝術的人慢慢學習。」這些可能都「急於表現」但又志大才疏的典型。
「豬皮煮得太爛,沒咬頭,失敗!豬血又爛稀稀的,一夾就散,失敗中的失敗!最慘的就是大腸了,裏面根本沒洗乾淨,還有一坨屎,你有沒有搞錯?哎,有坨屎哎,哎,有坨屎你看到了沒有?哎,有坨屎!」
新刷香港為演神功戲
另外,影業界也受到打壓。一部拍攝反送中時期理大包圍戰的妃錄片《理大圍城》,在正式電影院上映之前,被指鼓吹犯法、有「港獨意識」,受到壓力,活動最後無奈取消。政府行之有年的藝術發展局、電影基金、藝術評審機構、獨立片廠都開始被北京的香港喉舌報攻擊,指控他們用政府資助拍「反政府片」,而且羅列名字以「黃X文」、「張X雄」等好像中國抓獲罪犯的文告語言。
建制派在風塵滾滾、形勢未定的時候,認為兵貴神速,走馬上去掠奪政治本錢,等新制度運行之後,自己有得向北京交代,說明自己的官位還有存在價值。
因為不知道君主內心想法,建制派就覺得越狠越安全;做法越荒謬,就越代表黨性強烈。不管是做好議政工作、做打手去攻擊各個業界,甚至法庭公審 47 個老中青反對派,其實都彷彿在做神功戲,整個表演都想向鬼神祈願在新秩序可以富貴榮華。
攻擊藝術界之後,又有人說,學校好像不夠多國安教育,學校是否有責任?然後又一輪批鬥和強制自肅。可以用來這樣「領功」的議題,在香港有千千萬萬。
制度上已經設置了天羅地網,之後再選舉,結果應該可以完全預期,但建制派的舊人則要面臨一個能力考核。下一屆特首選舉,在2022年就要上演。由誰做好,中國內部內山頭各派系,肯定有不同想法,但中國以後就能通過建立「選舉委員會」,進一步掌握各級選舉的大小事。幾班想要拿到特首大位的人,會不會開始鬥起來,殺得性起,令香港再一次進入因為中國政局傾軋而重返重蕩?反對派已經被逐出,空出了一個廣闊空間,本來貌似團結的親北京派,可能會成為下一次大衝突的燃料。
香港上空的政治衝突幽靈
國安法訂立之後,開刀,告幾十人殺雞儆猴,然後修改選舉規則,排除「所謂的非愛國者」。一般人看到這裡,不免就認為動蕩和政治將不會重燃,都封光、打光、陷獄光了,但親北京派和中國政治的內戰可能比民主運動來得更極端。特別是 2019 年之後,大家知道特首的位置多麼重要。一個高風險地區的守門人,這位置雖然難做,對權力有興趣的人來說,還是一枚魔戒。會帶來追逐權力的人,也會帶來災難。
所以經過這些直接立法、直接清場之後,香港就會回復歲月靜好嗎?那些在街上的「支持人大決定」街頭宣傳站,確實會有人簽名支持,他們認為香港從此就會安定了。這些制度實施之後,政治鬥爭還是不會離開這裡。因為北京要連任三屆,台灣則越來越重要。
打台灣的結果相當不確定,先推出香港作鞭打示範,爭取台灣民意「改變想法」。會有人想,不如盡早接受九二共識一國兩制會更好?「看香港那麼慘,我們要在未變成這麼慘之前,早點跟大陸談和平統一」,然後島內又可以有議題發揮,形成政治運動。北京的藍圖中,當然希望還是台灣人自己配合,好過北京要自己拿本錢做做「軍事政治大豪賭」。
即使立了這許多法、出了許多決定,但政治鬥爭的幽靈,還是會在東方高譚市的上空徘徊。就算香港民主人士全部停下來,消滅了,香港仍然會是政治鬥爭的熱點。高譚市是個被詛咒的城市,香港也是。
正臣 在 職場裡的人類圖 Facebook 的最佳解答
《為你朗讀-直覺練習Day 1:聆聽直覺》
最近兩個月,我可以感受到自己處於熟悉的高壓環流。工作要完成的指標很多,時間與預算很少,每天上工都像戰鬥有氧。我一向很享受溝通時行雲流水的節奏,最近卻越來越像瀕臨溺水的新手,覺得快要嗆水、呼吸緊湊。
身體應該很疲憊、卻每天亢奮地清醒在清晨四點半;許多難以兼顧的專案如期on檔了、成效不錯,心理上沒有開心也沒有不開心,不是淡泊如水的禪境,是沒有一滴水的荒漠。
我和這種狀態相處了很多很多年,當被領進門的5/1老闆讚嘆我終於開竅,這種難以言喻的狀態,就已經開始了。弔詭的是,這樣的狀態反而刺激了極致產能,許多生涯中的巔峰造極之作,對於周遭的讚美或感謝,其實我通常「感覺」不到任何。
我心裡很單純的想法是,well,job done。終於結束了,我們開始下一件吧。
#我們總努力追趕卻未曾學會放下
也許這就是為什麼,《臣服的力量》這本書的核心訴求這麼吸引我,在超高的效率和速度裡,我渴望全然地「毫無作為」,拜託讓我當個一事無成的沙發馬鈴薯吧。只是對未知與失敗的恐懼,從來不允許我這麼作,我擔心經濟沒有保障,我也渴望功成名就。
這使我無法真正「臣服」,直到我看到作者Judith的定義:臣服絕非為了盡善盡美,而是盡其所能,並且不忘本心。當盡了所有的努力,事情仍未能盡如己意,就必須放下,向註定的命運臣服,相信生命終有更深遠的安排。
而投射者終其一生所追求的「成功」,現在則使我思索更多。甚麼是「成功」?經過這段期間,我慢慢明白,至少不是我曾經以為的那樣,在工作上呼風喚雨、買得起很多限量名牌精品,坦白說,在越來越繁重的工作任務裡,真正讓我打從心底敬佩和認同自己的,是鬆懈緊繃之後的彈性。意思是,我可以接受事情就是會有很多意外、也能同理每個人都有自己的極限,事情不可能十全十美,我不能永遠只想著自己要達成甚麼。
過去,「設立完美高標」的確讓我無堅不摧,也深信世界上沒有不可能的事情,精誠所至、金石為開。但這句成語用在全部的人生裡,得到的金石也彷彿高級枷鎖,獲得「成功」之後的喜悅總是短暫的,大部分的時候,我並不快樂。
Judith也說,成功,取決於你願不願意向意料之外的可能性屈服。面對挑戰順勢而為,不要緊抓著恐懼和陳腐的信念不放、反而能夠讓你更有創意地解決問題,有如神蹟。
就像,我現在手邊有個困難的活動,幾乎每做到一個階段,就會遇上全新的瓶頸,即便我和團隊盡全力防堵任何出錯的可能,重重關卡仍以不同形式,出現在所有細節。團隊跟我通話的時候,有時會一邊流露出小心翼翼的安撫語氣,一邊難以遮掩心裡的沮喪落寞。以他們知我甚深,一定很害怕我會抓狂開罵,而他們年紀尚輕,就得學習接受層出不窮的意外,難免失落。
不是所有的努力,都會有相對應的報酬。我知道,這句話,很不適合現在這種時候說,他們還有大把年華去好好體驗。於是,我回了一封信,大意是我知道目前的狀況了,我們好好休息一個周末,周一盤點一下替代方案和所需資源,雖然做不到我們當初想要的10分好,但最重要的創意概念還在,我們專注在可以做的。
所以,Judith相信,有時,不問成敗,反而最能達到目標。我們雖然不可能要甚麼有甚麼,可是總會得到自己需要的。
而有時,這樣的「臣服」,需要放下頭腦的慣性思考,全心仰賴聆聽直覺的引導。當放慢腳步聆聽,就能連結直覺訊號,留心著各種因直覺而產生的生理反應,協助我們重新思考自己的「目標」或「意圖」,做出更適合的決定。
臣服的第一課,是練習聆聽直覺,分享給大家。
正臣 在 楊定一‧全部生命系列 Youtube 的精選貼文
這一次「沒有路的路 全球靜心」至少兩個月的共修,才進行三個星期,已經成為許多朋友一天最快樂、最放鬆的時刻,我們也知道許多朋友為遠方的親友報名,想把希望和喜悅擴大出去。今天,楊定一博士請我們先將一位朋友的錄音分享出來,她從個人身體和疾病的功課談起,也提出她個人的疑惑,然後是楊博士的回應,讓我們一起來聽~
#楊定一真原醫
#楊定一靜坐
#楊定一全部生命
#顯化
#感恩
#祈禱
#身心靈整合
#心態
#運動
#活在當下
#療癒
#靈性
#拉伸
#呼吸
#修行
正臣 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'96年にR-Forceが開発、Anjinが発売した、98用SRPG作品。
前作から2年後、周辺地域での治安が悪くなり、生徒会諜報部第三課のグループリーダー浅野百合香がそれを治めるため様々な任務をこなしていく。
前作よりも女子高さが全面に出され、アニメーションもパワーアップされた。主な特徴としてはバランス調整、新スキル追加、状態異常の追加、選択肢の増加等が挙げられる。
BGMは波田氏、高城氏、高橋氏、中井氏による共同作・編曲、今回も熱くメロディアスな楽曲で埋め尽くされている。
音源にはopn版,opna版が存在する。
ドライバ作成:MACA氏
効果音:波田正臣氏
作・編曲:波田正臣氏、高城敏弘氏、高橋要次氏、中井丈裕氏
・コア構成:98VX(80286)+86ボード
manufacturer: 1996.12.20 Anjin / R-Force
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2608 (PC-9801-86)
Music driver: PKO98 Ver 3.10β(Rel3.08)
Music Driver Programmer: MACA
Sound Effect: Masaomi Hada
Pcm editor: Toshihiro Takagi
Composer: Yoji Takahashi,Masaomi Hada,Toshihiro Takagi,Takehiro Nakai
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.System Zai's Theme (システム/ツァイのテーマ *高城氏作曲)
00:03:10 02.System menu (システム/メニュー画面)
00:05:59 03.System Game Over (システム/ゲーム・オーバー)
00:08:04 04.System annihilation (システム/全滅)
00:10:16 05.System description, description. (システム/説明、説明。)
00:13:33 06.System camp mode (システム/キャンプモード)
00:16:25 07.System Arabian Camp (システム/アラビアンキャンプ)
00:19:40 08.System 3・9・3・ 9 (システム/3・9・3・9)
00:22:55 09.System Make your own way by yourself. (システム/自分の道は自分で決めろ決めろ)
00:24:38 10.Field breast IV (フィールド/ブレストIV *高城氏作曲 CJボーランドの影響曲)
00:28:09 11.Field infiltration into enemy territory (フィールド/敵地への潜入)
00:31:50 12.Field friendly disadvantage! (フィールド/自軍不利!)
00:35:28 13.Field thorough anti-war V (フィールド/徹底抗戦V)
00:38:32 14.field cave? (フィールド/洞窟なのか??)
00:42:00 15.Field Tech Battle (Lightly fly!) (フィールド/テック戦闘(軽く飛べ!) *高城氏作曲)
00:46:17 16.Field thorough anti-war W (フィールド/徹底抗戦W)
00:49:24 17.Field Zai's Theme ・ rushing (フィールド/ツァイのテーマ・突入)
00:52:30 18.Field Zai's Theme ・ Resolution (フィールド/ツァイのテーマ・決断)
00:57:15 19.Field Meaningless battle I (フィールド/戦いの無意味さI)
01:00:29 20.Field Meaningless battle II (フィールド/戦いの無意味さII)
01:04:13 21.Field female Rabbit (フィールド/女露兎)
01:06:47 22.Field true・female Rabbit (フィールド/真・女露兎 *高城氏作曲)
01:09:52 23.Field MELLOW (フィールド/MELLOW *高城氏作曲)
01:13:29 24.Field casino (フィールド/カ・ジ・ノ)
01:16:03 25.Field Sneaking (フィールド/抜き足差し足忍び足足)
01:19:26 26.Field tech・rest (フィールド/テック・Q息 *高城氏作曲)
01:22:24 27.Field Yeah, that's right. (フィールド/そうね、そうよね。。)
01:25:32 28.Field boar (フィールド/イ・ノ・シ・シ)
01:29:08 29.Field impatience feeling (フィールド/焦燥感)
01:32:11 30.Field It's strange (フィールド/ん? なんか変だぞ)
01:35:40 31.Field Pinch! (フィールド/ぴぴぴぴんちだ!)
01:38:38 32.Field Bere (フィールド/ベレ *高城氏作曲)
01:41:49 33.Field INDUS '96 (フィールド/INDUS'96)
01:44:48 34.Field net DD (フィールド/純DD *高城氏作曲)
01:49:01 35.Field Metajo Theme (フィールド/メタ女のテーマ)
01:51:55 36.Field Follow And shoot (フィールド/追え! そして撃て)
01:55:31 37.Field recapture strategy (フィールド/奪還作戦)
01:58:42 38.Field West branch theme (フィールド/西支部のテーマ)
02:02:51 39.Field devil theme (フィールド/デビルのテーマ)
02:06:00 40.Field Hahihahiho (フィールド/ハヒハヒホー)
02:09:08 41.Field Fumejo (フィールド/府メ女)
02:12:04 42.MU6_408.PKO
02:15:06 43.MU6_501.PKO
02:15:12 44.MU6_502.PKO
02:15:17 45.MU6_503.PKO
02:15:34 46.MU6_504.PKO
02:16:01 47.System Ending I (システム/エンディングI)
02:17:47 48.System Ending II (システム/エンディングII)
02:20:57 49.System Ending III (システム/エンディングIII)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
正臣 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'96年AnjinよりリリースされたSRPG作品。プロ流通版(一般発売版)の他にTAKERU等で販売された同人版が存在する。
BGMは高橋氏ら4名による共同作曲で、opn版,opna版が用意されており、opna版はリズム音源やpcmは未使用。また一曲が長いのも本作の特徴。
ドライバ作成:MACA氏
効果音:波田正臣氏
作曲:高橋要次氏、中井丈裕氏、波田正臣氏、高城敏弘氏
・コア構成:98VX(80286)+Speakボード
manufacturer: 1996.12.20 Anjin / R-Force
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2608 (speak board)
Music driver: PKO98 Ver 3.02(Rel3.06)
Music Driver Programmer: MACA
Sound Effect: Masaomi Hada
Composer: Yoji Takahashi,Takehiro Nakai,Masaomi Hada,Toshihiro Takagi
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.System (システム/府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)
00:02:53 02.Menu(システム/メニュー画面)
00:06:06 03.Staff voice(システム/スタッフボイス)
00:09:02 04.Camp mode 1 ~ exciting mode! ~(システム/キャンプモード1 ~わくわくモード!~)
00:12:19 05.Camp mode 2 ~ Guild ~(システム/キャンプモード2 ~ギルド~)
00:15:44 06.Game over 1 ~ There is neither God nor Buddha ~(システム/ゲームオーバー1 ~神も仏も無いもんだ~)
00:18:52 07.Game over 2 ~ I was dead ~(システム/ゲームオーバー2 ~私、死んじゃいました~)
00:19:57 08.Metajo Main Theme ~ Advantage of My Advantage ~(フィールド/メタ女メインテーマ ~自軍有利~)
00:23:15 09.Metajo main theme ~ thorough anti-war! ~(フィールド/メタ女メインテーマ ~徹底抗戦だ!~)
00:27:42 10.Metajo Main Theme ~ Space ~(フィールド/メタ女メインテーマ ~宇宙空間~)
00:33:12 11.Battle in flames(フィールド/炎の中での戦闘)
00:38:20 12.Greenfield(フィールド/グリーンフィールド)
00:42:50 13.Desperate situation(フィールド/絶体絶命)
00:47:17 14.Colosseum(フィールド/コロッシアム)
00:50:40 15.Secret base infiltration(フィールド/秘密基地潜入)
00:54:15 16.City battle(フィールド/市街戦)
00:58:21 17.Battle in the desert(フィールド/砂漠での戦い)
01:03:04 18.emergency(フィールド/エマージェンシー)
01:08:33 19.You got me.(フィールド/やられたぜ、べいべ~)
01:12:23 20.Recapture strategy(フィールド/奪還作戦)
01:15:29 21.Reinforcements, Yahho ~(イベント/援軍だぜ、やっほ~)
01:19:42 22.Laboratory(イベント/研究所)01:23:36 23.Fort of sorrow(イベント/悲しみの砦)
01:27:22 24.Give them hell (イベント/いてもうたれや)
01:30:36 25.Tense scene(イベント/緊迫したシーン)
01:33:50 26.Biology Department Theme(イベント/生物部のテーマ)
01:37:09 27.Devil!(イベント/デビル!)
01:40:29 28.Follow me! And shoot!(イベント/追え!そして、撃て!)
01:44:13 29.Leave it to life Hahihahiho (イベント/成り行き任せのハヒハヒホー)
01:47:24 30.Do we still fight?(イベント/私達はそれでも戦う?)
01:51:23 31.MU6_109.PKO
01:53:01 32.MU6_110.PKO
01:55:43 33.MU6_111.PKO
01:58:01 34.MU6_401.PKO
02:03:32 35.MU6_402.PKO
02:07:04 36.MU6_403.PKO
02:08:44 37.MU6_404.PKO
02:09:19 38.Ending ~ thankyou ~(システム/エンディング ~サンキュウ~)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------