《#尚氣與十環傳奇》:我心內「思慕」ㄟ人
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「血債必須要血償。」
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平凡的代客泊車青年尚氣,原來並不平凡,他的父親文武擁有十環神器,創立勢力龐大的十環幫,年紀超過千歲、他的母親映麗早逝,出身神秘的古老村落大羅。母親過世後,尚氣與父親失和,躲在美國十年,直到十環幫找上了他。尚氣擔心人在澳門的妹妹夏靈有難,與青梅竹馬好友凱蒂一起前往澳門,找尋妹妹的下落...
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#Destin_Daniel_Cretton 導演的《尚氣與十環傳奇》,令我想起多部電影:例如神秘村落大羅很有《神鬼傳奇 3》既視感、尚氣喚醒的神龍跟《神隱少女》的白龍非常相似、吸靈怪獸與神龍的對決,像是《哥吉拉大戰金剛》翻版、尚氣等人首次踏入大羅村時的驚訝驚喜反應,有著濃濃的《侏羅紀公園》氛圍、文武和映麗的竹林對戰或是尚氣和十環幫師傅的對打,無論是配樂(鼓點的節拍)或是鏡頭與剪輯方式,都跟《臥虎藏龍》如出一徹,至於澳門大廈的鷹架之戰、密閉空間(電車)的武打戲等,則是跟成龍與香港電影致敬了。
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「如果你迷路了,它會幫你找到回家之途。」
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我對《尚氣與十環傳奇》的評價其實跟《脫稿玩家》有些相近,它沒有太讓我驚艷(太多前人影子),但我也不討厭這部作品,場面熱鬧、配樂搶耳、娛樂性十足。
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《尚氣與十環傳奇》是「小格局」作品,它聚焦在家庭問題,尚氣夾在父親和母親中間,陷入像爸爸(血債血償)還是像媽媽(以柔克剛)的抉擇,尚氣年輕時選擇逃往美國,既是逃避父親的壓力(不想臣服於威權底下,卻又害怕跟威權槓上,只好逃亡,#這心境倒有點意思)、也是逃避自己的文化/家庭/背景根源(對於「出身/身份」的自卑感)、夏靈直指中國重男輕女的文化,女孩子唯有自立自強,才能在男性主導的社會,找到一席之地、文武在妻子過世後,走不出喪妻之痛,為了彌補內心的空洞,忙於發展事業,疏於照顧孩子的心情;一家三口,因為母親/妻子的死亡而分崩離析,又為了接受母親/妻子死亡的事實而重聚。
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#底下有雷請斟酌閱讀
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我說《尚氣與十環傳奇》是「小格局」之作,一,吸靈怪獸於大羅村造成嚴重傷亡,但世界上其他國家的人民,根本不知道在某個維度空間中,有一場大戰正在發生。二,文武的十環幫勢力龐大,這個幫派並未對世界造成太多紛擾,幫派成員上下一條心,傾力完成文武救回妻子的夢想。三,它是親情電影,是父親重新承擔起身為人父的責任、是兒女走出父母羽翼/陰影,找到自我的故事。可惜看完電影,我並沒有被劇中的父子情、父女情、夫妻情、兄妹情所打動,甚至覺得文武的「便當」領得力道不足,沒能激起我內心更多的情緒。不過,我喜歡夏靈接手十環幫,並且將幫派轉換成「自己的風格」,有著走出父親(男性)陰影的意義!
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《尚氣與十環傳奇》上映前後,很多人說男主角劉思慕(Simu Liu)的外貌很像習維尼,我自己是不覺得啦。劉思慕的演技還行(跟他在《金家便利商店》的表現差不多),也覺得他的武打身段不錯,只是,當我聽到楊紫瓊飾演的小姨對尚氣說:「像你媽媽。」我忍不住笑出來,小姨亂講話,哪裡像啦!另外,尚氣在片中提到自己在學生時期被誤認為是韓國人一事,我也有呵呵笑,畢竟劉思慕在《#金家便利商店》,就是飾演韓國人啊!
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最後,《尚氣與十環傳奇》裡的神獸莫里斯很可愛、滿大人很可愛,Ben Kingsley 是本片的亮點,他的每一場戲都有讓我呵呵笑、Awkwafina 很可愛,從對人生「沒有目標」到「#射中目標」,這個設計有收買我、梁朝偉也很可愛,講英文比講中文還有魅力,可惜影片沒有安排他講粵語,那才是他真正熟悉的語言!
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,亞瑟王的圓桌騎士。圓桌第七席。 擁有高文、加荷里斯、阿格凡三位兄弟的年輕騎士。 是洛特王與妖妃摩根的孩子之一。 叛逆騎士莫德雷德是她的異父弟弟。 别名加埃里耶Gaheriet。 或是Beaumains(美麗的手)。 身高/體重:153cm·41kg 出處:亞瑟王傳說 地域:英國 屬性:秩序·善 ...
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【對岸如何評價台灣金曲獎?】
無聊上微博看一看,
「中國『人』」是如何評價台灣金曲獎的。
像這種正面的評價,媒體肯定不會轉發,
因為就行銷上,負面的內容肯定比較吃香,
如果你不理解為什麼,
可以看一看我之前寫過的文章:
【#臺虎精釀|網路時代要毀掉一個人極其容易。】
https://wuchingkai.pse.is/3nbkpn
文章有談過一篇來自 The Atlantic 的文章,
"The Dark Psychology of Social Networks",
文中提到,
「憤怒的情緒,是社交網絡對於人們的獎勵,
根據研究,增加一個情緒化或進行道德批判的詞,
該篇貼文的傳播率,會增加20%。」
這就是為什麼媒體傾向報憂不報喜的原因,
而大家長期浸泡在「中國對台灣批評」的資訊中,
看久了,討厭「中國」也是自然而然的事。
不過,連「中國『人』」也全然討厭,
這就反映了一個現象:
「台灣還真有不少人被洗腦,卻不自知。」
面對所謂的「洗腦」,
有一派人,會把所有責任歸咎於政府,
但這個說法也相對不負責任,畢竟無憑無據。
所以「洗腦」,不一定是政府的主動行為,
而是多數閱聽人在面向被動的資訊時,
腦子時常處於一個默認擱淺的狀態,
簡單來說,
我要你討厭美國也極其容易,
我只要連續一個月,
每天讓你看到關於「美國批評台灣」的新聞,
那你大概就會對美國,甚至美國人恨之入骨。
不禁讓一個做老師的人懷疑,
「難道人的腦子,生來都這麼廉價嗎?」
所以沒有媒體識讀的人,註定會被媒體牽著走,
讀書不難,思考為難。
如果見著上述這番論述,
你還是認為,我就是在為中國辯護,
那麼有2件事,必須向你坦白:
1、你就是我所說的被洗腦的人。
2、我在民進黨中央黨部講過3次課。
我們努力做教育的人,
就是希望世界上能多少一個笨蛋,
跟政治完全無關。
想理解媒體識讀,建議可以看看我之前的影片:
【關於 #新疆棉花事件,對於資訊真實性的反思。】
https://wuchingkai.pse.is/3m9m53
在現代社會來講,所謂的「文盲」,
已經不是用來稱那些不識字的人了,
而是看得懂字,卻讀不懂字,
不理解文章中的陷阱及其真實性的人。
最後,附上我欣賞的一位臺大教授 歐麗娟教授,
曾經在影片中講過的一句話:
「不要以為你拿到研究所的學位,就叫做高級知識份子,你只是擁有比較專業的知識而已,假如你沒有思辨力、判斷力、洞察力,不講理性和邏輯,那麼就算你拿到博士,也還是一個世俗之人,你的判斷力所推演出的結果,還是非常低層次,知識不等於學問,學問也不等於information.」
結論,
我討厭的不是中國人、不是台灣人,
是沒有文化,且拒絕思考的人,
因為蠢的人到哪裡都有,不論人種,
願所有人都能脫離「功能性文盲」。
-
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武敬凱 Jing Wu
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武敬凱評價 在 武敬凱 Jing Wu Facebook 的最佳解答
【關於 #校正回歸,之前的都是假消息嗎?】
你不需要理解世界每個單詞的準確定義,
你只需要理解一個事實:
從5/22今天起,
在你的認知體系,須增加721個確診案例。
可以進一步討論關於 #媒體識讀 的議題是,
這樣的操作,到底算不算中央「散佈假消息」?
要想得到結論或答案,
就要看你定義事件的「切入點」是什麼,
我個人認為可以從各別2個面相切入:
1、於心論
2、結果論
📍 #於心論
在放出消息前,
是否已經得知消息存在不準確的可能,
若因非必要且可排除的原因,執意公布消息,
那麼,我會將這個舉動定義為「散佈假消息」。
例如:明明知道來不及檢測完,
但因為下午既定舉行的記者會,
聽眾們會要當局給一個可以交代的數字,
所以決定先行公佈可能存在謬誤的數據,
這才稱作「散佈假消息」。
📍 #結果論
不考慮消息發布者的決策過程,
僅採納客觀事實做為判定依據,
當所公布之資訊和事實不符,
那麼,「散佈假消息」的行為方屬成立。
-
各位認為,這樣算是「散佈假消息」嗎?
-
有讀者問我,「你認為假還是不假?」
假不假,我們還真無從得知,
現階段考究這個,似乎也無助於疫情,
但有3點我認為很重要的認知,以下分享:
📍 #批評簡單批判卻很難
用任何隻字片語說聲「好」、說聲「爛」,
不經深度思考就對一件事情下評斷,
這叫做任性。
所謂的「批判」,除了要能「評價」外,
更重要是能夠點出問題,給予「合理解釋」,
最後提供你認為更好的「解決方案」,
這才是具備良好素質的公民。
📍#誰也不希望疫情惡化
任何極其簡單的評價,
都是你作為旁觀者,給出你認為所謂「正確的」,
倘若考慮到決策者的情境,哪怕僅是各方的壓力,
我相信任誰都有可能失誤,
只是失誤的「時間」跟「事件」不同罷了,
所以還是要多點體諒才是。
📍#理解行為所產生的後果是什麼
我個人認為,就算提早公布那幾百個案例,
似乎也不會改變民眾的任何作為,
所以單就結果來看,
其實有沒有公布,並沒有實質上的差別,
當然,這並不意味著「準確數據」是非必要的。
只是...
砲火猛烈的攻擊,似乎也挽回不了現況,
若想改變目前的劣勢,
只能設法接受跟採取對應解決方案吧。
-
以上是我個人的想法,
你可以不認同,但請學習尊重,
各位應該都成年了,也受過基本教育,
理性的討論,是你享受言論自由的前提。
本篇在討論的是「媒體識讀」不是「政治」,
如果不同意,那麼歡迎提出你的多元觀點,
如果同意的話,可以直接分享出去。
這案例會被我納入媒體識讀的課程當教材。
#回歸校正 #防疫中心 #臺灣加油 #各位撐住
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武敬凱評價 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
亞瑟王的圓桌騎士。圓桌第七席。
擁有高文、加荷里斯、阿格凡三位兄弟的年輕騎士。
是洛特王與妖妃摩根的孩子之一。
叛逆騎士莫德雷德是她的異父弟弟。
别名加埃里耶Gaheriet。
或是Beaumains(美麗的手)。
身高/體重:153cm·41kg
出處:亞瑟王傳說
地域:英國
屬性:秩序·善 性别:女性
騎槍(Lance)被梅林的魔術施加了多重強化,已經成為了某種魔術禮裝。
加雷斯加入圓桌騎士最晚,是一名經驗較淺的騎士。
她尊敬著身為前輩們的圓桌騎士全員。
特別親近蘭斯洛特卿,經常跟隨著他。
作為見習騎士歷經數次修行,正式成為圓桌騎士的一員後,她也沒有像加荷里斯那樣與長兄高文一同行動,而是選擇了蘭斯洛特的侍從一樣的立場。
加雷斯作為充滿可能性的存在,被很多人喜愛,不僅是兄弟,其他的圓桌騎士們也對她讚賞有加。
「總有一天會成為最優秀的騎士」「終將成為匹敵所有兄弟們的真正騎士」
騎士們如此評價她。
阿格凡意圖告發桂妮薇兒王后與蘭斯洛特卿的不倫,於是強迫加雷斯作為證人協助他。
加雷斯說「對於將我封為騎士的蘭斯洛特卿,我不會講任何奇怪的話」,而後悲傷地離開了。
之後,阿格凡將不倫的蘭斯洛特卿現場捉奸,卻反被殺害。桂妮薇兒王后遭到逮捕並被判刑。加雷斯被要求出席桂妮薇兒的處刑現場,但她聲稱「我並非遵從自己的意志出席」,所以未裝備任何武器與防具。這也成為了不幸的導火線。
加雷斯在毫無防備的情況下,被前來救出王后的蘭斯洛特卿劈碎了頭蓋骨。
許多人在這一連串的事件中喪命。
阿格凡、加荷里斯、以及加雷斯——失去弟妹的高文卿的悲痛,可想而知。
於是圓桌四分五裂,亞瑟王與圓桌騎士的榮光迎來了終結。
騎乘:B
作為騎槍名手的加雷斯例外地持有
Lancer不可能持有的騎乘技能。
美掌的加雷斯:B
變裝後的加雷斯在城中做雜務時,由於其白皙而美麗的身影而被凱卿稱作『Beaumains(美麗的手)』。當時的凱沒有注意到那人是加雷斯變裝的。
也就是說加雷斯膚白貌美,膚如凝脂,尤其是她的手最為美麗。
變身的戒指:B
加雷斯持有一枚被嵌入變身魔術的戒指。
本應是寶具的效果,但在本作中作為技能生效。
『兇猛的少女狼』
階級:C++ 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Yla Lupus。
由騎槍的精湛技藝升華而來的寶具。
使用怒濤般的連續攻擊擊打敵人後,藉由必殺一擊貫穿敵人。
過去,在守護摯友莉奧妮絲小姐的戰鬥中,她竟僅憑一支槍就打倒了布拉摩·德·加尼斯卿、加利霍丁卿、加勒沃特卿(並非加拉哈德)、迪納丹卿、拉·科特·馬爾·泰耶卿、薩格拉莫爾·勒·德西魯斯卿、多迪納斯·勒·索瓦熱卿、愛爾蘭的安格韋西王、蘇格蘭的卡拉多斯王、戈爾國的尤裏安王、巴格狄瑪格斯王這些著名的騎士。
據說還有一次,她在馬上長槍比武中挑戰亞瑟王時,戰鬥的姿態被王稱讚是『兇猛的狼』
性情如幼犬般勇敢,命運卻無比悲慘的少女騎士。
無論發生什麽事,她也不會背叛曾經仰慕的對象。
即便是死亡。
正如她曾經的生存方式所示。
重視騎士道,秉信正義,並遵從它們行動。
她對身為騎士王的屬下而感到驕傲,如今也覺得自己能被選為圓桌的一員是人生最大的光榮。
直到現在,她依然尊敬著蘭斯洛特卿。
即便在一切結束的那一天。
那位前來幫助王后桂妮薇兒的騎士眼中,絲毫沒有映入自己的身影。
又或者事實是,即使有所發覺,他仍依舊毫無猶豫地殺了自己。
#FGO #加雷斯
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
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• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
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中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
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由於自己有考慮未來想要創業
所以這幾年有時候會去找一些免費或是收費平價的商業講座來聽
當然免費講座偶而會搭配一點點工商時間(即使是市政府開的課)
替找講師來的創投公司或是講師(律師,會計)本身做短暫廣告,
這無傷大雅,甚至確實有人有相關需求
但昨天聽了一場講座
真是讓人覺得有點生氣,有點不吐不快
講座本身是 【XX成交術】 (後來回想取這名字就夠直銷了)
三個小時的課程就是180分鐘
晚十分鐘開始
講師自我介紹超過30分鐘(沒看錯,不是3分鐘)
中間40分鐘學員台下活動(就是倆倆對話實務)
最後60分鐘 一直介紹未來課程(而且還什麼都沒講清楚)
算下來 講師實際講課還不到60分鐘
自我介紹就一直介紹自己扶植多少企業,幫過多少銷售主管,
去過多少國家,各種和誰合照,
我是有著熱忱才願意分享我的成交術,我是來幫大家的
銷售課程就是講你學會了我的系統可以讓你多賺多少倍,
錯過了就少賺多少錢,但是對課程內容非常模糊
報名費69800 今天報名36900
接下來又有類似管理職人員上台給最優惠價27800 限今日
課程【2天】+60天的輔導(沒聽錯應該是用LINE)....
更............................
2天要賺人三萬
你這堂課總是要拿點有料的餌食吧
昨日學習內容
一.能量高的人成交機率大過能量低的.....(廢話,有人死氣沉沉的銷售嗎?)
二.電梯成交術....(我想我自己GOOGLE會比較多資料)
三.潤詞,用詞給人的感覺
四.行動指令-要明確、要持之以恆
(這是方法之一,不過對於銷售人員這樣做業績會比較好嗎?我存疑)
五.【設定】影響【行動】,【行動】影響【結果】
(如果要知道怎麼調整設定,請上付費課程....更)
沒了....
三小時就這樣的內容,你要說服我說兩天的課程有多有用??????
讓我聯想到以前被同學拉去上直銷介紹那不好的回憶(同學你很討厭我嗎QQ?)
總之 分享給大家這個經驗
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下次 碰到有人在台上自我介紹超過30分鐘,
我大概就會掉頭走人不浪費我後面的時間了
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