(文長甚入 末段劇透)
這幾天終於花時間玩完 碧血狂殺二
真是史上最棒的遊戲體驗
可以說是從來沒玩過那麼棒的遊戲
不太認識我的人可能不會知道
我非常喜歡玩劇情遊戲
R星我本來只玩GTA
從 聖安地列斯 GTA4 GTA5 各種外傳DLC 全都破過
U社 刺客教條也從一代一路玩到大革命 (對...我沒玩奧德賽)
其他的就是人中之龍等等...
我超愛劇情遊戲 玩完好像看了一場長途電影
說到R星
當年大家為了線上模式買GTA5的時候
我早就買PS3 把劇情破完了
還是大學的我 當時把每個只玩線上模式的同學罵了一頓
你們買GTA5 然後只玩線上 沒玩劇情 根本是在浪費錢
人家花那麼多時間寫劇本 結果你買來只是為了買房子搶劫
很沒有意義
應該先體驗劇情模式 在 玩線上模式
對整個遊戲和角色才會更加了解
玩過許多劇情遊戲
從來沒有一個作品讓我那麼震撼
碧血狂殺二 讓我嚇到了
這可能是因為我覺得 GTA5 劇情真的不夠好
拿來跟GTA4比較 劇本差有點多 GTA4的故事超棒
當年我甚至還玩到哭
回到 碧血狂殺2
我從沒玩過碧血狂殺系列
會開始接觸是因為菜喳再粉絲專頁PO了一篇文章
說他非常喜歡本遊戲 甚至更勝 GTA
這篇文章吸引了我的注意
但 剛發售時玩遊戲的時間實在很少
因為剛搬家 還在整理房子
前陣子又剛好卡到寶可夢中文版推出
需要拍攝一大堆的影片
終於全部都結束掉之後 我給了自己一兩天的時間好好打電動
接著 就在 死亡擱淺 發售的時候
我買不到現成的片子 只能下載數位
但是下載需要20個小時
會完全浪費掉我所有好不容易空出來的打電動時間
於是 我拿出了我再二手店買的 二手碧血狂殺2
遊戲一開始我就沉迷了
大家都在送貨的時候我才在騎馬
大家開始真香劍盾極巨化的時候 我還是在騎馬
歐靠 真的超級好玩
這是我玩過最棒的劇情遊戲
這遊戲的主線並不在於你跟隨誰 你在乎誰
而是在你想成為怎樣的人
是好人還是壞人
這款遊戲我們同樣可以像GTA一樣
幹各種壞事 殺任何想殺的人
但不同的是 你走的每一步路 都有可能影響後續的劇情
當時的時代是個非常可怕的世界
人類隨時有可能在路上就被搶劫或殺死
所以我在遊戲中幫助超多人
只要可以多停留一步 我都會選擇幫忙
(這裡開始要劇透了)
我從來沒想過 主角會死這件事情
每次玩R星的遊戲 主角最後都會活下來
然後就可以開始自由模式
但是 我真的沒想到第一任主角會死
還是因為 肺結核 死掉
WTF
主角想在死前做更多好事 拯救更多人
故事在後期進入高潮 讓我整個人都停不下來了
亞瑟 我知道你內心有個好人 不要讓劇人推倒了這位好人
這句話真的有夠經典
正當亞瑟準備前往最終戰役時
背景的聲音不斷出現我曾經幫助過的人
每個人都跟我道謝道謝
真的很讓人深入其境
就好像你真的是亞瑟一樣
沒錯 這些人是我幫過的 我活這一趟值得了
當時握著搖桿的我 真的這樣想
亞瑟死後把一切留給了約翰
看了二線結局劇透我才知道
他馬的 德奇留了超多錢在倉庫
還一直講 幹最後一票 幹最後一票
原來一直在利用我們
控制約翰打倒反派 邁珈後
遊戲中於結束了 約翰沒有辜負亞瑟的期望
平安的活下來 和老婆過著幸福的生活
整場遊戲真的是超級棒的體驗
後來我很好奇的打開了所有人的結局資訊
我看到原來第二代
竟然是他媽的第一代的前傳
雪特 我還以為跟GTA一樣全部都是單一故事
一代最後 約翰還是掛了
*******
這讓我好想把PS3挖出來 把一代也一起打完
好啦總之
碧血狂殺二真的很棒
最近推出PC版了
有時間的朋友可以去把他玩一玩
講真的 就算不過劇情 還是有很多事可以做
狩獵、釣魚、收集服裝
裡面還能收集女優卡 不是我是說 香菸卡
碧血狂殺二應該可以算是我人生中 玩過最值得的遊戲之一吧
推薦給大家
好了 我可以開始真香極巨化了
找個時間把劍盾二週目打完
ㄏㄏ
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅J是好玩,也在其Youtube影片中提到,witch直播網址: https://www.twitch.tv/mrjgamer51 在Facebook上找到我:https://www.facebook.com/mrjgamer51/ Discord頻道: https://discord.gg/E8pxn6n ----------------...
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推薦給大家
好了 我可以開始真香極巨化了
找個時間把劍盾二週目打完
ㄏㄏ
死亡擱淺結局選擇 在 每天為你讀一首詩 Facebook 的精選貼文
擱淺的鯨魚 ◎許悔之
一頭擱淺的座頭鯨
終於斷了氣
我們圍繞著牠龐大的軀體
喜極,相擁,而泣
核電廠爆炸後很久了
也不知道
是公元多少年的夏季
我們結繩
記載一頭誤闖地球禁域的
灰色的鯨魚
--
◎作者簡介:
許悔之,本名許有吉,1966年生。國立台北工專化工科畢業。曾任《自由時報》副刊主編、《聯合文學》雜誌及出版社總編輯。後與友人創辦有鹿文化事業有限公司。著有詩集《肉身》、《我佛莫要,為我流淚》、《當一隻鯨魚渴望海洋》、《有鹿哀愁》等。
--
◎賞析:
首句以「一頭擱淺的座頭鯨」呼應題目,直接將我們帶入到詩的場域裡。至於鯨魚為什麼會擱淺,作者並沒有明說,所以讀者只能去猜想。可能是自然老死,也可能是因為人類活動破壞海洋等等。但無論如何,「擱淺」的背後都離不開死亡。
而死亡總是那麼的猝不及防,所以鯨魚就在下一行文字裡,斷氣了。選擇「終於」來做轉折是件很有意思的事。試想生活中都是怎麼使用這個詞:「我終於完成工作了」、「我終於畢業了」。從上述兩個例子不難歸納,它的作用是要強調經過長時間,才達成某件期待完成的事情,甚至還有表示好不容易的語氣。
然後弔詭的地方出現了,為什麼對於鯨魚的死亡,人們卻是表現出「喜極,相擁,而泣」的反應?作者很快給出了答案,有關這部分,我想留到最後再說,就先讓我們繼續把詩看完。
核爆所帶來的傷害,我們可以從歷史上略窺一二。二戰美軍在日本長崎、廣島投下的兩枚原子彈,高溫高熱不只在瞬間摧毀建築,也奪走無數人命。但更可怕的是輻射殘留,將會長期汙染著環境和生物。不過,本詩並未對此具體描繪,只是用了「結繩記載」四個字寫出文明的倒退。最後,以被記載的灰色鯨魚,為充滿死亡和末日感的氛圍,再增添一筆陰暗和沉鬱的顏色。
那麼是時候回過頭來看看「鯨魚」了,我認為這裡可以有三種解釋。首先,直觀來說,死掉的鯨魚可以成為核爆倖存者的糧食,於是喜極而泣。這種借由他者的死亡,來換取自身存活的方式,不過就是在極限狀態下,人類的真實而已。或者,也是過去我們面對海洋資源的態度。
接著,是一種祝福的喜悅。核爆過後的生存何其不易,與其苟活受苦,不如直面命運的安排,走向死亡的結局。這不過是在巨大災難前,渺小人類的無可奈何。最後,也可以是一種再生的喜悅。來自地球禁域外的生命,即使在掙扎後依然走向死亡,但在死亡的盡頭還有著再生的希望。如同那些從陸地流入海洋的,都將再次透過不同的形式回到陸地,死和生不全然是平行線,也可以是一個循環的圓。
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美術設計:珊瑚蟲(幸褣)
物件素材:阮永翰
https://cendalirit.blogspot.com/2019/10/blog-post_10.html
#許悔之 #擱淺的鯨魚 #海洋詩
#死亡的祝福 #跟死亡擱淺沒有關係
死亡擱淺結局選擇 在 J是好玩 Youtube 的最佳解答
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死亡擱淺播放清單:https://www.youtube.com/playlist?list...
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《死亡擱淺》是以《潛龍諜影》系列聞名的遊戲創作者小島秀夫單飛後的首款新作。突破遊戲類型框架,打造出顛覆傳統的遊戲體驗。遊戲邀請知名演員諾曼·李杜斯飾演主角山姆·布橋斯,故事敘述他勇闖因「死亡擱淺」而面目全非的世界,背負著未來希望的碎片,踏上旅途,一步步重新連繫這個分崩離析的世界。
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死亡擱淺結局選擇 在 死亡擱淺Death Stranding 完整版結局 - YouTube 的推薦與評價
喜歡我的影片可以到我粉絲團https://www.facebook.com/nielnieh345NieBao實況台連結http://zh-tw.twitch.tv/nielnieh345常實況一些NS、PS4、PC的遊戲. ... <看更多>
死亡擱淺結局選擇 在 [心得] 死亡擱淺劇情分析(有雷) - Play Station - PS | PTT遊戲區 的推薦與評價
而跟電影或小說相比,死亡擱淺的優勢在於你可以直接在遊戲體驗主角山姆的 ... 傷害,面對她只想好好休息但休息又會夢見滅絕的惡夢,Lucy選擇了自殺。 ... <看更多>
死亡擱淺結局選擇 在 [心得] 死亡擱淺劇情分析(有雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
防雷先寫結論:
就算是以文學小說的高度,死亡擱淺的故事也是大開大闔的好作品,
劇情每一條細節到最後都像收線一樣細膩地串連起來,壓軸的真相也相當令人印象深刻。
而跟電影或小說相比,死亡擱淺的優勢在於你可以直接在遊戲體驗主角山姆的故事,
進而能代入角色間的情感,故在同樣的場景:
https://youtu.be/x-CvWgNdZUY?t=21
有玩跟沒玩的人會有截然不同的感受。只是單純看影片的人,只會看到一個鏡頭逐漸
拉遠,感覺普普的過場。但玩過的人,最後多半會在這邊哭出來。
而這樣藉由長時間遊戲時數的移情是小說跟電影很難比擬跟競爭的。
如果你喜歡這款遊戲的話,我誠摯地建議你玩到最後,
你會發現這款遊戲在劇情上創立了新的高峰。
(劇情討論警告)
" I'm waiting for you on the beach."
「我會在冥灘上等你」
在這塊象徵的人界與彼岸的交界,有的人寧願忍受每21分鐘就會死去1次;
他可以死了21萬次,只為了在冥灘找尋所愛的妻女,並共赴黃泉。
活著對他來說是一種很矛盾的存在,他雖然活著,心卻嚮往著冥界。
有的人則是想死都死不得,即使他從海灘一步步走向冥海,
即使他的身體死過多次,冥灘依舊會拒絕著他,強迫他從交界再返回人界。
「回歸者」,這是世人稱呼他的別名。但這句話也代表著他是永遠被冥土拒絕的人。
他只能在死亡間一次次體驗痛苦,卻得不到安息。
有的人則是因為他是被製造出來的,他雖然是人,但也質疑自己並不是人,
因為他無法體驗到自己的冥灘。他很想知道冥灘到底長什麼樣子,
但他永遠找不到自己的冥灘,也找不到自己的歸屬。
有的人被戲稱「死不了」(Die-hard),聽起來像是頑強地抗拒死亡的人,
但這其實是有個可靠的長官每次都救他回來所致。而對這位拯救他多次的恩人,
他最後能做的,卻只能朝他胸口送他子彈。
於是他戴上了面具。這面具就跟「死不了」別名,變成永遠纏繞他身上的詛咒一樣,
在名號跟面具之後,隱藏的是他羞愧想死,但死不成的臉。
而講出這話的人,只能永遠活在冥灘上。
「為什麼亞美利只能活在冥灘上?為什麼她不會老?」
這是在遊戲開始不久後,玩家會開始詢問的問題,而這個命題也成為故事的伏筆重心。
乍看答案會是亞美利的回答:「因為我的身體在冥灘,所以永遠都不會老。」
但是大約從第二章開始逐漸披露的訪談紀錄會告訴你:象徵死者死後跨過生死之岸
的冥灘雖然是存在的,但它是一種心象的存在。這個世界雖然可以跟冥灘連結、
傳輸資訊,但只有極少數的人才能以肉身進出冥灘。
而且就算她是極少數的特例好了,為何她一次都沒有在現實中出現?
為什麼山姆每次都只能在夢中的冥灘中,才能跟亞美利相見呢?
亞美利這個人真的存在嗎?
隨著遊戲進行,這些疑惑也會逐漸在你心中成長,你會開始懷疑亞美利這個人到底
是不是真的存在?特別是小島的確也在潛龍諜影2(MGS2)用大佐騙過你一次(笑)
正當你開始懷疑她的時候,劇情會再度透露出一點點的事實。
例如在山姆拒絕跟眾人合作繼續當送貨員送貨後,亞美利在山姆夢中的冥灘相遇,
她說:
「Strand,這個字很有趣,它可以是繩索或是牽絆,
也可以是被沖上岸上『擱淺』,或是被『困住』了,回不了家。
山姆,我被困住了,擱淺在太平洋的岸上。」
ok,所以還有一個可能是『亞美利因為某原因困在冥灘回不去』。
而這又讓玩家能思索新的可能跟假說,例如亞美利可能是植物人精神被困在冥灘之類的。
隨著故事跟遊戲間的轉換,玩家可以不斷地猜跟分析故事的疑點與發展。
以系列作來說,小島這次的多線鋪陳,也把自己的作品推向新的境界,
就算是以小說的標準,死亡擱淺的開局也是相當驚艷的表現。
系列作的彩蛋迷因
在面對玩過MGS的系列作老粉,小島秀夫在死亡擱淺也用一種藏梗的方式
不著痕跡的等著讓玩家發現,而變成一種老玩家跟製作者一看就心領神會的遊戲。
例如:
亞美利夢中最後,大船正面撞上的場景:
https://youtu.be/nVAZ525_QmM?t=205
上次大船正面撞上的時候,還發生了這樣的事情...
https://youtu.be/Xlc7JsZNggQ?t=237
「遊戲結束」
https://youtu.be/iHhQuQJYHDc?t=145
足跡梗:在MGS系列作小兵是會追你的足跡找你的,所以頑人酸你的足跡如果當諜報員
老早就失敗了是真的(笑),但在死亡擱淺這個梗卻昇華成玩家互相找小路的互動
此外還有每次日常的從垂直升降機上樓,這幾乎是MGS每代主角都會弄的定番梗。
看了會實在很想問:「幹小島你到底多愛大型升降電梯呀?」
大多沒好下場的愛情故事
小島製作遊戲另一個慣性,在於故事中相愛的人多半不會有好下場。
在死亡擱淺故事中,你也可以在翡若捷跟山姆的故事中看到。
翡若捷的雨傘梗也很妙,我一開始覺得很奇怪,為啥快速移動的信物是要用雨傘?
你不就給山姆手環了嗎?直到我第一次用快速移動後,我就懂了....
▁▄▇▄▁ 兩人手碰著手、額頭碰著額頭
山∣翡 菲:「現在,閉上眼睛,聯想你想去的地方....」
∣若
姆∣捷
幹這就是相合傘(あいあいがさ)呀!!日本人偷講人家戀愛八卦的方式呀wwww
然而山姆跟亞美利的情感糾葛是更加深刻的。
https://youtu.be/qQRsmKtCt44?t=9498
這一幕在全破前跟全破後,看了會有完全不同的感受。
對山姆來說,亞美利就像一個陪他長大的大姊姊,但這個大姊姊永遠都是20歲。
但對亞美利來說,她是一直陪伴跟照顧山姆的人,只有她才知道為何山姆會講
「我不想要回家。」
她當然知道,因為某種程度來說,她就是原因。而山姆是她贖罪的方式。
亞美利對山姆的情感,則是一種包含母愛、佔有跟關愛的型態。
而山姆卻對亞美利的關係表達沈默,以至於最後出現這樣的場景:
https://youtu.be/tWXW4u-sWm8?t=13839
「尋找她,山姆,感受她。
我知道你愛她,你愛她!」
對於一個單戀的人來說,這真的是相當痛苦的話。
翡若捷結束後流下的眼淚到底算不算凱若爾過敏,我想,你懂的。
心人的介紹開場也是非常獨特的故事。
他的故事其實並不是第一次,你可以在日本、埃及等地的神話,聽過同樣的去冥界
找回妻子的故事,但他不一樣的地方,在於他的表白:
https://youtu.be/tWXW4u-sWm8?t=2242
「我每天都會死而復生60次。
有60次的機會,去冥灘找死去的家人。這就是我的生活,我的人生。
雖然你往返交界次數驚人,但我拜訪冥灘次數更勝一籌:
21萬8549次。
那個坑洞就像我自己,也像我的妻女...我一直不能接受他們死亡的事實,
這些日子以來,我內心只有一個念頭:冥灘真的存在的,我的家人就在那邊。
所以我每次都會花3分鐘去冥灘找尋他們,日復一日。
據說每個人的冥灘都不一樣,但如果每個人死後世界都不一樣怎麼辦?
那不就代表我死後只有孤獨一人,這念頭太可怕了,所以我才想找到家人,
一起前往彼世。」
"這些日子"到底是怎樣的概念?心人每天會活21分鐘,然後死3分鐘再被AED電擊救活。
也就是說每次24分鐘就會觸發一次電擊循環。
24*218549=5245176。也就是他以這樣的電擊迴圈經歷了5245176分鐘,
5245176/60=87419.6小時,約等於3642天,差不多9.9年。
也就是說,他輕描淡寫地講「這些日子」,其實是把自己電了快10年。
承受AED電擊痛苦了10年,只為了想找到自己的妻女,然後一起去死。
這真的很瘋狂,但也十分浪漫。如果有「瘋狂科學家排行榜」的話,
心人絕對可以在TOP 10裡面吧,我想。
亞美利、克里夫、頑人、山姆
這四個人的糾葛在最後收線十分地漂亮。在最後幾個章節,你可以發現那些每次
連結BB看到的零碎記憶,被還原後的真正事實:
克里夫是被Bridget(亞美利)騙去把自己的妻子跟身孕當作BB計劃的實驗品。
於是克里夫的妻子被當作人工子宮的「靜母」,孩子被裝進瓶子當做通訊容器的BB。
克里夫相信bridget能救他家人,最後才知道自己最愛的家人被當實驗品。
BB有個回憶是克里夫對著自己兒子的BB慶祝生日快樂,然後蛋糕插上了6根蠟燭。
乍看是相當平常的回憶,但你仔細一想:
天呀...這不就代表克里夫看著自己的小孩被當作實驗品玩了6年嗎........
光是想到就令人感到反胃。也難怪頑人最後看不下去想幫克里夫帶小孩走。
只是就算是頑人幫忙,這個行動還是以失敗作收,雖然說頑人自己可以說是Bridget總統
幫他扣扳機的,但他心裡是知道的,他在當下是已經放棄思考任由事情發展了。
他知道自己的別名"Die-hardman",他很難死,死不了是因為這條命是長官克里夫
一直救他不讓他死,他才叫死不了的「頑人」。然而John最後卻只能對他的恩人
胸口開槍。看著他為了逃亡不得不殺了他妻子,救他孩子,但最後連小孩都死了。
以一個武人來說,他盡了忠,但為此做出的不義,讓他可恥。
於是他戴上了面具,面具不僅是隱瞞自己的過去,也是遮住自己羞愧的臉。
因為他認為他沒臉見到克里夫。也如同他自己的懺悔:
https://youtu.be/tWXW4u-sWm8?t=16945
「當他的亡靈瞪著我看時,我就知道,他是想殺我來討回公道;那為何他不下手?!
為什麼他不殺我.......
他救不了他的孩子,他的BB;這才讓他回來!
我猜他是看到我對美國效忠的樣子,讓他想到以前自己,而他才原諒我。
天呀!! 可是我不值得呀!!可惡!!!
我做了無法赦免的罪行呀! 該死! 天呀.....」
那麼Bridget/Amelie呢?你可以看到Amelie最後撿起了孩子的屍體。
那一塊遺憾,最後干擾了生死的迴圈,把自己的BB塞到了孩子的肚子裡,
讓這孩子的靈魂(ka)轉移到亞美利的冥灘,再讓他返回人間而復生。
於是這孩子復活了,但也變成被冥土拒絕的「回歸者」。
他只能一次又一次的死亡,並在每次復活後多增加一個手印印記。
死亡對他來說只有痛苦,而沒有安息。
所以你再回顧小時候山姆說:「我不想回去」,那其實是有相當深的含義的。
在山姆出生後,死亡擱淺跟BT的出現也開始增加,Amelie認為她沒辦法阻止滅絕到來了。
故她開始精心策劃一齣假裝重建美國,但實際上卻是加速滅絕的戲。
原理是這樣的:就像戰場的亡靈會因為強烈的情感而共享一個巨大的冥灘。
而山姆幫大家連上美利堅市眾國(UCA)網路,也會提升各地的凱若爾濃度。
濃度提高又是讓BT現身的主要原因之一,所以很矛盾的是:隨著網路擴大,BT跟時間雨
會更容易出現,讓造就更大災害的巨型BT能更容易進來世間。
當BT湧入世間捕食著人類後,最後會形成世界規模的虛爆。
那麼就不要連上網就好嗎?但不連上網的話,依照各地離群各自居住,沒有人想結婚
生子讓自己小孩面對BT威脅的未來,大家各活各的,最後還是會滅亡,就跟你沒有送藥
後長老的下場,會死在自己家裡,滅亡只是壽命早晚問題。
自此你就可以發現Bridget的兩難,以及Amelie為何放棄寧願加速滅亡。
因為在這個世界沒有什麼辦法可以逆轉人類滅絕的局面,只能減緩速度而已。
末日的問題其實也是造就山姆妻子死亡的主因。如果你在全破後繼續接標準單,
隨著完成任務會有像後日談一樣,繼續揭露山姆妻子Lucy的訪談紀錄。
裡面有提到,當山姆真的在她眼前死給她看,然後又復生,讓她徹底對這個人的人生
跟他的命運感到憐愛,兩人相愛、懷孕、結婚後,Lucy懷了山姆的血脈,
卻也因此看到冥灘的未來,因為山姆的冥灘實際上又是跟Amelie的冥灘相連的。
Amelie藉由Bridget總統的口中告訴Lucy有關滅絕的事實。起初她還很懷疑
但不斷地夢見滅絕未來,對她的精神造就巨大的傷害,面對她只想好好休息
但休息又會夢見滅絕的惡夢,Lucy選擇了自殺。
山姆知道嗎?我認為他當然知道事情的真相,但他選擇了沈默,畢竟也難有人相信。
也因此他才會一直寧願自己一個人,對著菲若捷的單戀婉轉拒絕。
他只是害怕Lucy的事情再度重演而已。這也是開場他拒絕重建美國的原因,
對山姆來說:「就算重建美國又怎樣?美國早就不在了。」
就算進十步他能幫重建美利堅市眾國好了,在這個國度他還是只能孤獨一人。
而這對大家都好。
然而在最後被亞美利騙去幫忙建國的過程中,他感受到人情的暖度。
他認為就算是掙扎苟活,他幫過的人也應該有掙扎活著的權利,人還是有苟活的價值。
山姆擁抱不僅讓亞美利想起她告訴山姆連結的初衷,也對人類重燃起一絲憐憫。
最後她告訴山姆只要把他跟自己的冥灘連結割斷,可以減緩BT跟滅絕的到來。
末日的危機才稍微被延緩了一點時間。
跟其他系列作最大的不同在於,死亡擱淺的末日觀是小島第一次做出
「末日是不會解除的」,以往的MGS系列,主角都必須阻止而且成功迴避了末日威脅。
但是在死亡擱淺中,即使你全破了,滅絕還是倒數,只是還沒到,人們求生苟活而已。
不過在這樣的末日觀,也才呈現相當漂亮的世界與劇情。
在最後的送貨中,山姆選擇送自己愛的BB去焚化爐。
即使以玩家來說,BB這樣的存在一開始看真的很噁心,特別是他是從孕母子宮挖出來
再被做成生化找鬼雷達,這個設定真的打從心底覺得噁心。
但隨著遊玩跟劇情,你可以理解跟認同山姆為何會移情。那就是一個活生生的孩子,
然而這孩子卻還是救不活。看著山姆想救,但不知道怎麼救屍體「復活」的無助,
就算你不是人父,看了也會鼻酸。
而這個只想救自己小孩的心境,又成功地跟克理夫跟亞美利對BB的移情互相輝映,
整篇結局又收的極好,在死生的轉換間,給予玩家最感動的結局。
對於kojima productions把自己作品推向新的高度,我是打從心底感到高興。
能在年前見證死亡擱淺的故事,實在是太好了。
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那篇很有趣的是最後作者還是叫那東西是雨傘www
的確劇情會告訴你,BB會把記憶自連結回溯給你,但事實上那是山姆他自己在BB時的
記憶,只是BB把這塊記憶拉出來重播而已。在當下的時間點你會真的以為那東西就是山姆
而因此被誤導了。
最大的差異是,如果那BB就是山姆,那應該會有當初亞美利塞娃娃的十字縫合傷口。
但最後結尾你可以清楚看到沒有。所以BB並不是山姆,只是機能上重播山姆的回憶而已。
我第一次看整個笑了。這段根本是故意的wwww
啊說到冥灘,最後決鬥的血條梗,
https://youtu.be/tWXW4u-sWm8?t=8438
https://youtu.be/_fRVftmNanM?t=23647
然後第一次被困在冥灘裡面跑Cast畫面時,除了按觸控板還可以聽山姆官方吐槽:
「這還沒做完吧!!」外,如果你想一直朝冥海走準備自殺時,
你會發現最後你會被強制打回冥灘上。當下只是覺得「蛤?三小?」
但看完結局再回想起來,那真的代表山姆想死都死不成...
https://youtu.be/Ghk1RFr51xo
亡人寫的一篇「倫敦橋下的人祭」,提到了以前古人似乎傳說倫敦鐵橋下有小孩當人祭品
然後這個人祭品的假都市傳說,會再被當作提示BB最原始用途,也就是被當作基地台媒介
的祭品伏筆。
那麼英國人為啥會有《倫敦橋垮下來》的這種不吉利民謠呢?
這跟12世紀後中世紀橋樑的一種常見文化有關,在1209年King John允許下,
原本多次被燒被吹垮的木橋不僅改建為石橋,國王也允許能在石橋上蓋建築物。
於是石橋上就被蓋了一堆房子,房子多到自成一個商店街社區,石橋甚至還有一座教堂。
但石橋社區的威脅還是在於人為的意外火災,石橋自1212年大火後斷斷續續地在歷史上
不斷地有死人,1633年甚至還因大火,倫敦橋還垮了三分之ㄧ。
倫敦橋對當時的英國人來說,倫敦橋會死人並不稀奇。因為橋上有住人,又一堆房子
大家只是圖個營業方便住橋上,也知道萬一火災或橋垮很難逃;雖然大家知道
但不認為自己就會碰到。這樣的心態甚至被小孩來當作一種橋垮誰倒楣的民謠遊戲。
後來再以訛傳訛演變成「倫敦橋有活人祭品」的誤傳傳說。
你可以說她是一個因為意外在冥灘誕生,活在跟人類不同次元的人。
時間、死生對她來說就像河水一樣,是可以輕輕攪動的流變。
但對於有肉身生命的凡人來說,這是不可能做到的。能做到的只有神。
所以,沒有錯,我認為她在遊戲中說:「我就是冥灘」就說明了一切。
在遊戲中,亞美利可以說是一種宛如神的存在。
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