【🤔#殺人償命錯了嗎:廢死聯盟在想什麼?】
駭人聽聞的小燈泡命案,上週三(15)終於畫下了句點。
兇手被判 #無期徒刑,而非 #死刑,這樣的結果,很多人無法接受,認為 #殺人償命天經地義,更一致將砲口指向所謂的「恐龍法官」與 #廢死聯盟,再次引發 #死刑存廢 的熱烈討論⋯⋯
🏃 支持/反對死刑的人在想什麼?一起和研究員看下去
🔴 台灣的死刑現況
台灣目前有死刑制度,並以 #槍斃 方式執行。
罪犯被判決死刑後,要等待 #法務部部長 簽發 #死刑執行命令,才會執行。2006-2009年間,台灣曾因法務部部長不簽行刑令而暫停執行死刑,引發輿論爭議,一直到2010年4月才重啟死刑執行。
而最近一次執行死刑,是在本月初,4月1日愚人節當天;受刑人是4年前縱火使6親人致死的翁仁賢。
🔴 支持死刑的論點
台灣的社會有 #近九成民眾支持死刑存在,是比較主流的社會聲音。支持死刑的原因,也比較好理解,主要有以下兩點:
1⃣️ 有效嚇阻犯罪
2⃣️ 一命抵一命,還給受害者公道
🔴 廢除死刑的論點
根據民調指出,只有不到5%的民眾主張廢死。網路上常有民眾用難聽的字眼大罵廢死聯盟,覺得他們是一群冷血、和罪犯同一陣線的怪物,更常常說:「等你家也死人了,再來跟我談廢死!」
台灣廢除死刑推動聯盟 TAEDP 為什麼要做這種吃力不討好的事情呢?
原因大概有以下幾點:
1⃣️ 死刑沒辦法嚇阻犯罪
有82%的民眾認為死刑能有效阻嚇罪犯,廢死聯盟不這麼認為。
例如不丹、烏克蘭、塞爾維亞、菲律賓等國,在完全廢除死刑後,#殺人率反而下降;而像是冰島、摩納哥、帛琉,雖然沒有死刑,卻是 #殺人率最低的前三名國家。
2⃣️ 避免冤獄、錯判的情形
死刑是不可逆的刑罰,然而司法是不完美的,可能會有錯判的風險,而造成無辜之人枉死的悲劇。例如二十多年前的 #江國慶案 就是一個例子。
3⃣️ 促使政府與國人正視社會結構問題
多數死刑犯學歷不高且收入不穩定,又或是有著精神障礙、身心問題。死刑犯之所以成為死刑犯,與 #社會結構 有關,也代表著 #我們的社會安全網發生了漏洞。
如果要有效地解決問題、避免悲劇重演,應該去暸解犯人,而不是眼不見為淨地將其處死。每當社會發生殘忍兇殺案、隨機殺人案,死刑成為一個擋箭牌,大家急著將罪人處死,不願靜下心來,實際面對社會問題。
4⃣️ 死刑不一定是受害者家屬想要的公道
小燈泡母親曾說:「司法在消除兇手之前,應該先問為什麼整個社會,#在他墜落殺人之前沒有接住他?」;
鄭捷案的被害者家屬亦曾問:「我一開始就問過,為何不能剖析、檢視鄭捷的家庭?我相信沒有一個父母願意教出這樣的孩子。誰可以去探討他的家庭背景跟教育,#好避免這些事情再發生?都沒有。不能說以他的生命來賠這幾個人,#這只是更加深我的痛⋯⋯」或說:「鄭捷死了,我還是痛。」
對家屬而言,避免憾事再次發生更重要,而 #修復式司法,也可能比賜死罪犯更能帶來平靜與療癒。
📡 #波波調查局:關於死刑,你支持還是反對呢,為什麼?
死刑該不該廢,辯論、攻防有很多,短短的文章是不能一次講清楚的!
研究員在留言區補充了一些資料,歡迎有興趣的同學進一步暸解
也歡迎同學提出你對死刑的看法與疑問,大家一起討論 🙆
#留下你的問題
#研究員可能會生一篇文統一回覆
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅OmegaGamesWiki™,也在其Youtube影片中提到,PS4版のHIDDEN AGENDA - 死刑執行まで48時間 - の「反抗的な部下」Bad Ending 攻略動画です。 ベストエンド「事件解決」と全く逆な選択肢、そして仲間から不信、死刑囚のフィンの仮釈放なし、バーノン・ルメイの転落死、判事を放置、上司に発砲の最悪のENDINGです。 ベスト...
死刑執行命令 在 喜劇演員 Facebook 的精選貼文
陝西省漢中退伍軍人張扣扣,去年除夕殺人為母報仇案,一度震驚全中國。儘管民間幾乎一面倒地請願刀下留人,但他仍被判死刑。17日,中共最高法院簽發死刑執行命令,對張扣扣執行了死刑。
死刑執行命令 在 千川的窩 Facebook 的最佳解答
第一章的最後一部分試閱,死囚先生的登場XD
奉上Ooi choon liang老師畫的死囚先生圖一張,是個充滿魅力的中年人感覺!
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「一個死囚被你說得那麼好……我還是第一次見。」吳恕抬起頭,對大頭笑了笑:「聽起來他不該進監獄?」
「別會錯意了。」大頭皺了皺眉,略帶厭惡地說:「進監獄跟他人好不好有什麼關係?」
吳恕微微一愣,就見大頭淡淡地從胸口裡掏出一支菸,煙霧瀰漫中,輕聲說道──
「監獄要關的從來就不是壞人,只有罪人。」
沒錯,監獄要關的是罪人,而不是壞人。人渣不犯法,他就不用進來;好人犯了法,他一樣得進來。雖然監獄是為了讓這個世界好人多一些,壞人少一些,但所謂的好壞本來就因為角度以及標準而有所不同。
所以才有了法律。
法律保護的不是人,而是社會。
篤篤!
門口的一名獄警敲了敲門,「可以了,他今天幹完活了。」
「走吧,我帶你去找他。」大頭放下保溫杯,小心地擰上蓋子,一邊對吳恕招招手,一邊拿起旁邊的警帽戴在自己大大的腦袋上,「時間別太久喔。」
吳恕應了一聲,跟著大頭走出辦公室,在微帶鐵銹感的開門聲中,他感覺到一股涼意自前方出現──這股涼意從心底浮起,並不是來自氣溫的變化。
整座監獄都開著中央空調,在這個炎熱的夏天保持著還算正常的溫度。但不知道是否是錯覺,吳恕瞬間有一種從彩色世界走入黑白世界的感覺。
雖然他還是看得到身前大頭那件深藍色的警服,卻再也感覺不到「顏色」的概念。
「曾永光最後,沒打麻醉……我聽說的。」走在前面的大頭突然飄出這句話,語氣的變化幅度不大,卻讓吳恕的心微微一顫,「你覺得,那種時候,到底是打好,還是不打好?」
吳恕一下子不知道怎麼回答,他知道大頭指的是什麼。基於人道考量,目前的死刑槍決前都會讓死刑犯選擇是否麻醉,好降低對死亡的痛苦和恐懼,當然,也有不麻醉的例子。
而大多數人並不願意面對那些,所以不要麻醉的死囚,相對比較少。
「你怎麼會想問我這種問題?」吳恕勉強地笑了笑。
「唔,心血來潮。」大頭輕鬆地聳聳肩,這個沉重的問題,對他來說似乎並不是一個太難以啟齒的負擔:「在這裡做得久了,總會想點這種問題……你就沒想過?」
吳恕微微一猶豫,還是點了點頭,「想倒是想過,但也不敢肯定真到那時候會不會改主意,所以也沒深想下去。」
「嗯,沒錯,沒必要深入,畢竟……還是別有那種時候得好。」大頭轉頭瞥了吳恕一眼,嘴角一勾,算是笑,卻笑得吳恕心裡微微發寒,「順帶一提,如果是我的話,我肯定是想要麻醉的。」
「呃?唔……」吳恕愣了一下便反應過來,點點頭,「……我當初也是這麼想的,畢竟會疼也會怕嘛。」
「就這些?」大頭臉上失去了笑容,讓吳恕莫名地有些緊張。
「不然還有別的?」
「……也是。」大頭重新笑了起來,點點頭便轉過頭去向前行進,腳步快了幾分,看來他不想再談這個話題了。
──他是不是生氣了?
吳恕不敢確定,無比老實地跟在大頭身後,直到大頭停在第四十七號牢房前,他敲了敲鐵欄杆,發出微帶沉悶的咚咚聲,「老薛,有人來看你。」
「誰啊?」一名穿著灰色囚服的中年人走到門口,一邊問的同時,一邊漫不經心地用眼睛掃到了吳恕。他愣了一下,很顯然從吳恕的穿著以及樣貌發現他不是這裡的獄警。
以這個年紀的男性來說,薛升年的頭髮有些長,但看得出他有大致整理過,雖然並不是很細緻,但隱隱的凌亂美感配上他發青的鬍碴,倒是有一種成熟男人的別樣魅力,就連他眼角的細紋,也彷彿是睿智的痕跡。
「你們慢聊。」開了牢門,大頭隨手就把鑰匙丟到吳恕的手上,「我先走,出來別忘了還我……別聊太久哦,我今天提前下班。」
「知道了。」吳恕抬手揚了揚鑰匙,眼角餘光卻瞥向薛升年,發現他的臉部表情沒有什麼變化,身體放鬆。雖然從表面上不能確定一個人的內在,但終究還是讓吳恕鬆了一口氣──他並沒準備鋌而走險。
薛升年應該已經知道自己的死期,作為一個黑社會的頭目,在這種時刻也沒有表現出任何歇斯底里的攻擊性,讓吳恕安心不少。
「坐吧。」薛升年指指旁邊唯一的椅子,然後自己坐到窗邊,和氣地笑了笑:「你找我有事?」
薛升年看起來就像一個休假日待在家裡的上班族,正在招待前來拜訪的客人,主客不算熟悉,所以和氣中帶著疏離,眼底幾乎沒有半點陰影,完全不像一個──快死的人。
吳恕甚至有些懷疑,是不是獄警並沒有告訴他即將執行死刑的消息。
「薛先生,你好。唔,我叫吳恕,是個廚子……」
「哦,原來你是廚子?」薛升年有些訝異地揚揚眉,「倒是比我想像得要正常一些。」
「呃?」吳恕一愣,不由得停下了自我介紹,「這是什麼意思?」
「你在這裡是個不大不小的名人了,雖然不是什麼好名聲。」薛升年搖搖頭,瞥了一眼吳恕,似笑非笑:「大家都說,只要是和你聊過天的死囚,這輩子就差不多到頭了。」
某種程度上的確是這樣沒錯……不過順序反了。
因為是試行案,只有被執行人才會知道「終餐」的內容,而其他沒有被下達死刑執行命令的囚犯,則不會知道吳恕是幹什麼的。但因為這塊地方的氣氛壓抑,以及存在許多隨時會被剝奪生命的人,這段時間誰要死、下一個會是誰,毫無疑問是一件讓所有人都很上心的事。
而吳恕來到輔正監獄也不是一次兩次,次數多了,囚犯們也就漸漸摸出了規律。
但這不重要,重要的是……好奇怪。
「怎麼了?」似乎是注意到吳恕過於專注的目光,薛升年有些不自在地摸了摸臉,「我臉上有什麼?」
「哦,沒什麼,不好意思。」吳恕笑了笑,心中的疑雲卻逐漸濃郁。
你的臉上是有東西,薛先生。
一個死刑犯臉上不該有的東西──
希望。
死刑執行命令 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最佳貼文
PS4版のHIDDEN AGENDA - 死刑執行まで48時間 - の「反抗的な部下」Bad Ending 攻略動画です。
ベストエンド「事件解決」と全く逆な選択肢、そして仲間から不信、死刑囚のフィンの仮釈放なし、バーノン・ルメイの転落死、判事を放置、上司に発砲の最悪のENDINGです。
ベストEDの「事件解決」はこちらの動画を参照:
→https://www.youtube.com/watch?v=RsnRvIYCkYA
「アンティル ドーン」の開発チームが手掛けるサスペンスアドベンチャーゲーム、美しくリアルな映像、緊迫のストーリー、プレイヤーの行動や選択によって変化する展開や結末といった、前作でも好評のアドベンチャーゲームならではの楽しみに加え、本作では最大6人でのマルチプレイと、スマートフォンやタブレット等のモバイルデバイスを採用。
ストーリー:
犠牲者の遺体に罠を仕掛け、第一発見者までも狙うという極めて残忍な手口で殺人を行う“トラッパー連続殺人事件”。容疑者の逮捕で、ついに幕が引かれたかと思いきや、2日後に迫った死刑執行を前に突如容疑者が「真実を話す」と新たな供述をはじめる…。「トラッパーは別にいる」のだ、と。
プレイヤーは、2人の主人公である警官ベッキー・マーニーと検事フェリシティ・グレイプスの視点から再び事件の真相に迫る。果たしてこの事件の本当の真実を暴くことができるのか。
・NEW GAME
・ENDING - 反抗的な部下/GROSS MISCONDUCT(WORST ED)
WORST ED GUIDE:
PART 1
ベッキー・マーニー 2:41
・慎重「調べましょう」
・QTE - 成功 3:39
・調べる
・勇敢「突入する」
・指示「手を上げろ!」
・指示「終わりよ!」
・不快「あいつはクズ」
・皮肉「ママみたい」
・冷淡「どうだっていい」
フェリシティ・グレイブス 11:18
・皮肉「聞いてあげてもいい」
・焦燥「さっさと話して」
・疑念「ジョーンズは存在しない」
・皮肉「宝の地図でも描くつもり?」
・興味「その話が本当だとして…」
・悲観「手遅れよ」
・反抗「あなたが話をつけて」
・不快「職務を全うしてるだけ」
・冷淡「あらゆる可能性を確かめたい」
・不快「横槍を入れないで」
ベッキー・マーニー 20:33
・トレーラーに入る
・【捜査】証拠を全て発見(3/3) 23:53
・被害者を助ける
フェリシティ・グレイブス 24:10
・興味「どうして逃げられた?」
・不満「あなたは迷惑」
・丁寧「協力ありがとう」
・冷淡「さようなら」
・リグス巡査部長に電話
・興味「トラッパーの狙いは三分署?」
・興味「あなたのお考えは?」
ベッキー・マーニー 30:32
・疑念「あり得ない」
・【捜査】証拠を全て発見(3/3) 32:24
・激昴「本気で言ってる?」
・激昴「ふざけるな」
《トロフィー - 放送禁止用語》
PART 2
ベッキー・マーニー 34:44
・懸念「犯人はトラッパーでしょうか?」
・不満「書類をめくってろって言うわけ?」
・疑念「フィンは危ない」
・不満「私を信じてくれないんだ」
・意地「私を追い込みたいの?」
・調べる ラスパルマス孤児院 39:16
・【捜査】証拠を全て発見(3/3) 41:28
・QTE - 失敗 43:51
・QTE - 失敗 44:03
・調べる 孤児院の職員 44:52
・QTE - 成功 46:02
・QTE - 成功 46:05
・命令「銃を捨てなさい!」
・脅迫「銃を捨てなさい!」
・脅迫「銃を捨てて」
《トロフィー - おっちょこちょい》
・不満「もうめちゃくちゃ」
ベッキー・マーニー/ウォルシュの自宅 48:57
・丁寧「ご主人のことでお話が」
・平然「レポーターです」
・同情「ひどい仕打ちを受けたんですね」
ベッキー・マーニー/ヒラリーの自宅 51:08
・同情「生きてることが大事」
・サイモンを待つ
ベッキー・マーニー/キャビン 55:08
・【捜査】証拠を全て発見(3/3) 55:57
・QTE - 成功 58:53
《トロフィー - ストーカー》
PART 3
ベッキー・マーニー/テンプル・バー 1:00:17
・不満「現場に侵入したのはあんたでしょ」
・思案「突飛な考えだけど、ないとは言えない」
・冷淡「悪いけど今は無理」
・QTE - 失敗 1:02:50
ベッキー・マーニー/エリオット・ホテル 1:04:04
・恐怖「トラッパーがワナを仕掛けました」 (時限)
・狼狽「これ以上、私を苦しめたいの」 (時限)
・絶望「考え直して…」(時限)
・逃げる(時限)
・ホテルから逃げる(時限)
・QTE - 成功 1:09:09
・冷淡「なんなの…」
・逃げる
・脅迫「そこをどいて!」
・【銃】撃つ
《トロフィー - 反抗的な部下》
サムネイル製作:K.K
HIDDEN AGENDA 死刑執行まで48時間 - BEST & WORST ED FULL WALKTHROUGH PLAYLIST:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3X5tQ7Dp0tvNQ12yt14ouAI
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- ゲームタイトル: HIDDEN AGENDA - 死刑執行まで48時間 -
- 発売日: 2017年11月22日
- 価格: 2,750円
- ジャンル : サスペンスアドベンチャー
- ESRB : Cero D
- 開発: Supermassive Games
- 発売: Sony Computer Entertainment
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#HiddenAgenda #死刑執行まで48時間 #事件解決
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上星期我跟老公到澎湖度假,蘿蔔頭一向視我的手機為情敵,又非常反對我在度假時工作,基本上就是把我繳械。但星期五他自己把手機拿來給我說,你還是看一下好了。
那當然就是中美貿易談判破局的新聞。
接下來情勢發展非常迅速,美方將200億中國輸美產品調高關稅到25%,全球股市重挫,三天後,中國宣布報復措施,股市再跌一波,到今天,是川普簽署了行政命令,將禁止美國企業使用外國對手提供的電信網絡設備和服務。用屁股想也知道,川普的目標是華為和中興通訊,中美兩國安全和貿易緊張局勢再度升級。
在閱讀的過程中,我看到中國官方傳媒《人民日報》及《環球時報》都在微博轉貼一張圖片,上面寫有「談,可以!打,奉陪!欺,妄想!」很多分析都指出,很多中國人將這次的貿易戰視為美國以強硬手段,強迫中國打開市場,是十九世紀末國恥重演。
中國炒民族主義,我己經很習慣了,問題是一轉頭,我看到美國媒體的報導,在貿易戰中受傷最重的川普票倉,如美國的農民及中小企業,對川普的支持度一點不減。因為在他們眼中,美國被中國的不當貿易行徑,騙了太久,今天川普肯硬起來,給中國一點苦頭吃,他自己損失一點沒關係,重要的是美國要重振雄風。
也就是說,在很多美國人心中,也是“欺,妄想!”
明年美國又要大選,讓問題更加複雜,大選會讓川普對中國的妥協性更高還是更低呢?平常有看漫遊的朋友,心中應該有答案了。
這是為什麼我對貿易戰快快落幕,越來越不樂觀。如今大家還將重點放在貿易上,再打一陣子,只怕大家都忘了到底是為何而戰。
今天的琪斐大放送主題便是中美貿易戰,由凱莉主筆,凱莉將重點放在中國到底還是不是發展中國家這個角度,我覺得是重要的,提醒大家這一切問題的來源,從哪裡開始。
動眼神經選的是土耳其伊斯坦堡市長選舉被宣布無效,要重新選舉。這當然是因為台北市長選舉引發的討論。
張嘉玲則為我們帶來IG紅人“廁所女士”引發的熱議。我自己是很相信廁所乾淨程度與文明程度成正比這個公式的,你認為呢?
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