#每一個都是怪物演技😳
剛以 4.372% 高收視完美收官的《Voice 4》,除了宋承憲、李荷娜兩大主角,飾演多重人格殺人魔「雜耍人」的 #李奎炯,發揮出神入化的演技,轉瞬切換不同人格,再次以超強演技實力震懾觀眾的目光。
但除了李奎炯,歷年來也有不少韓劇角色有著「多重人格」,且讓我們透過這些演員的經典詮釋,淺談多重人格,以及回顧這些經典作品。
#神搜特派員 #潘光中
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅夢幻光o,也在其Youtube影片中提到,還是日語有味道 老實說,日本的聲優都是怪物。 在講聲優的聲線,跑去文化去了? 有這麼可笑的嗎? 就事論是罷了 我沒否定中配呦? 中配我也認為配得很好哦 但大多數情況上,日配在我的觀感中是更優的哦? 要說中配有更好的,我的感官當中只有鐘離而已,其他都還是日配好吧。 我看你是愛國心切,只要是日本的...
每一個都是怪物演技 在 夢幻光o Youtube 的最佳貼文
還是日語有味道
老實說,日本的聲優都是怪物。
在講聲優的聲線,跑去文化去了? 有這麼可笑的嗎? 就事論是罷了 我沒否定中配呦? 中配我也認為配得很好哦 但大多數情況上,日配在我的觀感中是更優的哦? 要說中配有更好的,我的感官當中只有鐘離而已,其他都還是日配好吧。
我看你是愛國心切,只要是日本的東西就一概否定是吧? 日本聲優發展多久了... 且在語種發音上,日語的五十音發音上,本來相較於中文上,就更有情緒上的起伏性,感情性? 不過也因此,很多習慣中配那較為"平線"的玩家,會認為日配在情緒表達上 有點太過誇張就是了
人物介紹,語音那一頁,隨便選一個,同樣都是甘雨的,體驗感最好的是日文。
因為依照不同的台詞,角色的心境,日本聲優會在在語調和語氣以及音量大小上,會有很大幅度。
其次是中文。
聽起來都有些生澀,不過還能接受。
最糟的是英文配音。
給我感覺好像是從路邊隨便抓幾個聲音還可以的人去讓他們捧讀。
你有空也可以去聽聽純水精靈的中配和日配吧
明明是被侵犯 /逃亡 而中配就像是在炫耀自己手伴一樣 絲毫憤怒都沒(這點也是B站網友 很多自己都吐槽了)
日配和英配等,才有真正的被侵犯的BOSS憤怒感。
更不想說派蒙在酒館對溫迪的吐槽了,中配明明完全不對臉,而一堆還在那護航。
尤其是初遇雷神將軍的劇情,派蒙面對雷神要來斬旅行者那害怕的時刻,那慌張到破音的情況,反而中配就完全沒啥情緒,這句也是只有我說,B站有上百萬觀看的視頻對比,這也是不少大陸網友也認為的事情,自己去看彈幕和評論區吧。
日配好啊,配的每個角色都符合性格,符合當時的心情,不像中文,我不想噴,就比如說派蒙和可莉的,雖然聲音很可愛,但說話的語氣基本全是一個調調,開心也是生氣也是,沒什麼情緒波動的感覺,還有一些角色說話有點像讀書一樣,我也沒覺得所有角色的中配不好,刻晴的中配就不錯
總有人覺得日配齣戲到桐人,但松岡禎丞對演技的雕琢絕對是頂尖的。 PV裡的一些吐氣聲就不說了,建議聽聽遊戲內的語音。因為背負著殺戮帶來的業障,魈的對很多事的看法是消極的,有點自暴自棄;因為長期遠離人世,魈面對凡人的搭話和邀請,顯得比較生疏,甚至不耐煩;同時,身為仙人,又對凡間有一份責任感。松岡是唯一一個配出這種混合起來的高冷輕傲嬌感的人。中配聽起來就像少年俠客,過於淡然、乾脆,但對於深藏其中的感情的表達略微欠缺;英配聽起來有點邪惡、狂氣,但配出了改邪歸正的感覺;韓配其實很不錯,就是吃了語種的虧。話說,幾種配音對“斷除業障”那句的處理都很吸引人!
我觉得日配对角色的理解才是最符合可莉故事的,可莉语音里有“嘿嘿嘿”,“全都可以炸飞”这样的坏笑,是很调皮的人设,并不是个纯粹的乖孩子。相比之下,我觉得花玲配的委屈声音就有点太做作了,跟她配的其他几条语音中表现出的人设有点自相矛盾,显得可莉又乖又会闹事,又成熟又幼稚,又胆小又无忌惮,实在是太诡异了,配音应该朝着其中一个方向努力的
而且这跟先入为主无关,我一直玩的中配,但就是听不惯可莉。而且不是不喜欢花玲,她的德丽莎我就非常喜欢,日配10/10,中配只能9/10,因为有瑕疵。不过这次活动的语音倒是配的不错,比如说可莉那些“唉 嘟嘟可去哪里了”我就很不喜欢花玲配的音调,像是小学生朗读课文一样,我接触的小孩子很多,说话没有这样带哭腔的
原連結:
https://www.youtube.com/watch?v=8afCYoTJJuc
夢幻光の原神系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UEk02KXBEeOr-V6xebknFH
每一個都是怪物演技 在 小毛 Youtube 的精選貼文
遊戲說明:
遊戲總共六個玩家,由四個無辜者和兩個怪物組成(遊戲剛開始皆為人類型態)
在遊戲內分為三個階段,各由一個白天(開燈)和一個晚上(熄燈)組成,每切換一個階段時亦會轉變遊戲區域,玩家若待在舊區域太久則會被淘汰。
白天時所有玩家可以投票將其中一個玩家淘汰(投票方式為使用武器攻擊該玩家)。
無辜者: 晚上時必須在時限之內找尋出口,也可以拾取各種道具自保,時間內沒找到出口或是全滅則輸掉遊戲。
怪物: 在變成怪物型態前外型與無辜者無異,也可以操作所有無辜者的道具,額外的功能是可以喝路邊的血包,喝完三個血包之後晚上變成怪物可以直接殺死一個無辜者。
道具: 手電筒(照明)、照相機(阻礙怪物行動)、解毒針(救起被怪物擊倒的玩家)、毒針(無須投票機制,可以直接淘汰一個玩家)、探測器(檢驗其中一個玩家的身分)、陷阱(阻礙怪物行動)、追蹤器(在有效時間內定位其中一個玩家)
其他說明: (1)怪物在人型態被淘汰時,其他無辜者也無法確切知道該
玩家是否為怪物
(2)兩個怪物都被淘汰時,無辜者依然需要透過找尋出口來
贏得遊戲(亦即怪物死亡之後還是可以挑撥其餘的無辜者
起內鬨)
(3)怪物喝血包時會有音效,無辜者可以靠聽取音效或直接
目擊來指控該玩家是怪物(怪物在目擊者少的情況下也可
以用話術為自己辯解達到混淆其他玩家的目的)
(4)淘汰玩家的方式只能以白天投票、怪物擊殺、毒針的方
式進行,晚上被武器殺死的玩家(包含怪物)還是可以復
活
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衝著得獎大作跟演導陣容入場,沒有失望
雖然這種不同視野的結構也不是什麼太新鮮事,
但前半段真的猜不太到劇情走向,如果被前面牽著走,
甚至真的會完全誤導誰是誰非,不禁讓人想好好檢視日常生活的自己
是不是也時常犯了先入為主或刻板印象的謬誤
但也因此,整部電影極其純真卻又極其殘酷,
每個人初衷可能都是好的,就只是微妙的本位主義,
以及被原本生活環境禁錮下的社會認知(比如對性別),
不禁的說出了有些殘酷的話語(但其中就瑛太真的有夠衰洨)
看完電影的那種無力感,彷彿述說著大家其實都沒什麼錯呀,怎麼會搞成這樣
但還好導演還是給了個開放結局的想像,其中一個可能是迎向雨後陽光
誠然邏輯上來判斷,悲劇的機會比較大,但電影嘛,固執地相信著救贖,也是一種看法
比較奇妙的是看前看後的差異,沒作功課進場,
本來以為又是要看安藤櫻演技大爆發,結果都是在看這兩個孩子天才洋溢,
彷彿看到無人知曉的柳樂優彌-雖然也不知道他怎麼會歪成現在這個演員的樣XD
又奇妙地參雜點岩井俊二,BTW...希望兩位童星以後不要有跟柳樂一樣的迷惘跟遭遇就是
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