From Gamespot & SocialGameInfo & This is game
1. 針對《死亡擱淺》褒貶不一的評價,小島秀夫在 PlayStation Access 的訪談道:「即使是在《潛龍諜影》系列中,我也一直在致力於為玩家們提供新鮮的玩法,或者展示全新的遊戲系統。」
「一直以來我都是這麼做遊戲的,目前大家都在玩《死亡擱淺》,兩極分化的評價也在我的預料之中。無論是電影還是遊戲,當你嘗試做一些新事物時,都會出現這種情況。人們在面對一些從未經歷過的事情時,都是相當具有挑戰性的,就像我第一次做潛入類型的遊戲一樣。」
2. Take-Two Interactive 財報指出,旗下 Rockstar Games 的《GTA 5》全球銷量累計達 1 億 1500 萬片,在最近半年又賣出了 500 萬片。
#不知道多少人因為自由新鎮入坑
3. 「依照過往的方法來開發遊戲,要推出成功的新作品是相當困難的。」
Nexon Korea 中止了包含《Dragon Hound》在內的五款新作開發計劃,其中四款尚未公開。
4. 雖然沒能以官方認可的方式登場,但玩家開始在《明星大亂鬥特別版》中大量投稿不知火舞外觀的 Mii 角色及各種相關自製地圖。
5. 當被問到會不會有《永恆之柱3》的時候,黑曜石的設計總監 Josh Sawyer 在社群網站上回答:《永恆之柱2 死火》的銷量「相對較低」,如果要開發續作,工作室就必須「重新審視整個遊戲形式」,同時遊戲有沒有續作也不取決於他個人。
6. 前幾天帶日本朋友到寧夏夜市,買了杯苦茶想看看她的表情,沒想到喝了一大口以後......
「好喝😃」
「😕 !?」
#每日新聞
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《永恆之柱》是知名工作室黑曜石的RPG最新作品,被國外玩家譽為「柏德之門3」,並在各大網站獲得超高評價,《永恆之柱》遊戲中的自由度相當大,不同夥伴的加入,也會讓遊戲戰鬥風格和劇情產生變化。這些夥伴會影響主角的判斷,每個人的背景和個性,將使遊戲展開不同的支線,無論對於玩家還是對於周圍的世界,他們都具有...
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From Gamespot & SocialGameInfo & This is game
1. 針對《死亡擱淺》褒貶不一的評價,小島秀夫在 PlayStation Access 的訪談道:「即使是在《潛龍諜影》系列中,我也一直在致力於為玩家們提供新鮮的玩法,或者展示全新的遊戲系統。」
「一直以來我都是這麼做遊戲的,目前大家都在玩《死亡擱淺》,兩極分化的評價也在我的預料之中。無論是電影還是遊戲,當你嘗試做一些新事物時,都會出現這種情況。人們在面對一些從未經歷過的事情時,都是相當具有挑戰性的,就像我第一次做潛入類型的遊戲一樣。」
2. Take-Two Interactive 財報指出,旗下 Rockstar Games 的《GTA 5》全球銷量累計達 1 億 1500 萬片,在最近半年又賣出了 500 萬片。
#不知道多少人因為自由新鎮入坑
3. 「依照過往的方法來開發遊戲,要推出成功的新作品是相當困難的。」
Nexon Korea 中止了包含《Dragon Hound》在內的五款新作開發計劃,其中四款尚未公開。
4. 雖然沒能以官方認可的方式登場,但玩家開始在《明星大亂鬥特別版》中大量投稿不知火舞外觀的 Mii 角色及各種相關自製地圖。
5. 當被問到會不會有《永恆之柱3》的時候,黑曜石的設計總監 Josh Sawyer 在社群網站上回答:《永恆之柱2 死火》的銷量「相對較低」,如果要開發續作,工作室就必須「重新審視整個遊戲形式」,同時遊戲有沒有續作也不取決於他個人。
6. 前幾天帶日本朋友到寧夏夜市,買了杯苦茶想看看她的表情,沒想到喝了一大口以後......
「好喝😃」
「😕 !?」
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永恆之柱2評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
《永恆之柱》是知名工作室黑曜石的RPG最新作品,被國外玩家譽為「柏德之門3」,並在各大網站獲得超高評價,《永恆之柱》遊戲中的自由度相當大,不同夥伴的加入,也會讓遊戲戰鬥風格和劇情產生變化。這些夥伴會影響主角的判斷,每個人的背景和個性,將使遊戲展開不同的支線,無論對於玩家還是對於周圍的世界,他們都具有極高的影響力。在戰鬥中,不同職業組合會產生不同的策略,而角色的屬性除了對戰鬥有直接影響外,也會對遊戲過程中的對話選項產生影響,也因此為遊戲玩法打開了更多可能性,值得一提的是,對於新玩家來說,本作的操作可能會有一段陣痛期,這麼硬派又有深度的RPG真的很少見啦,有興趣的玩家們記得要支持一下囉。
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永恆之柱2評價 在 Re: [心得]永恆之柱2 第一輪心得- 看板RealPlaying 的推薦與評價
雷
花了近一星期,終於把POE2通關,
時間花最多的地方是在讀取畫面上,
讚嘆黑曜石的優化技術,從一代到二代讀取時間依然沒變。
因為一代用英文玩,所以二代也沒有轉中文,
接下來的人名、地名都會用英文。
成就只餘下四個沒解。其中一個沒解的成就是「完成海盜任務線」,
原因是把幽靈船帶回去Dunnage跟Aeldys報告後,
沒法與海盜艦隊一起進入Ondra's Mortar;
雖然直接把幽靈船開進去Mortar可以完成<A Dance with Death>,
但拿不到成就。不知道是有bug還是解的方法不對。
希望有解到這成就的人能告訴我方法。
雖然bug依舊不少,讀取時間也一樣漫長,但二代不少改進都值得讚賞,
例如人物建模、技能介面、全語音、取消Endurance和health的設計等。
但有幾點令我感到失敗:
一、沒有像一代Endless Path般的大型迷宮。
後期裝備成形後,根本沒有相應的敵人讓玩家挑戰。
二、野外的森林、沙漠都很小,往往只有一張地圖。
怪物也很分散,不像一代容易被圍毆。
三、Boss難度不如一代,沒有一個Boss比得上一代的Adar Dragon。
更柱論資料片的Alpine Dragon、Cragholdt與Llengrath。
(而且本作出現的另一位大法師Arkemyr竟然沒有專屬boss戰)
根本不用特別配裝、改變陣容、疊buff和使用道具,
用常規隊伍就把三隻守護龍打爆了。
四、城市重量不重質,除了土著城市Neketaka和海盜港口Dunnage外,
其餘城市都很簡陋,機能不全,甚至連旅店也沒有。
大概是因為全語音太消耗經費了。
五、一代的瘋子牧師沒出現。我覺得這混球是最應該被Eothas約談的人。
六、Act3非常短,而且龐大的失落之城Ukaizo只有四個小區域和一隻Boss,
裡面沒有小怪,其他地方也不能進去探索。
也無法阻止Eothas破壞The Wheel。或者與Eothas開戰。
七、沒有backer npc和墳墓。我還期待自己的名字會出現在那個墓埤上。
期待之後的DLC與免費更新會改善。不過我在backer時就已經買了季票。
即使POE2像Tyranny般擺爛,我也不能怎樣就是了
隊伍:
個人的常規隊伍是主角巫師(沒有subclass)、牧師Xoti、盜賊混獵人Maia,
以及自創The Shieldbearers聖騎士和自創Fury德魯依。
我一代為了通關POTD鐵人,迫於無奈(?)自創了這兩個傭兵,
我第一輪遊戲選擇引繼那個POTD鐵人存檔,
加上我一代最喜歡的瘋子牧師和神棍悲傷母親都沒有出現,
所以就讓這兩個自創角繼續陪我冒險了。
#巫師 人類 Living Land
M20 C6 D12 P15 I15 R10
Resolve點到10是為了部份對話和劇情。不然應該壓更低去點速度。
二代的巫師依然強力,控場能力雖然削弱了一點,但火力整個翻倍。
堆疊火焰Power-Level後,後期一個火球能轟出200多點傷害。
疊好護盾法術後,用跳躍鞋跳到對方後排開自爆術,簡直妙不可言。
聽說Evoker的火力更強大,下一輪應該會試試。
關鍵裝備
Firethrower's Glove
Kuaru's Prize
Ring of Focused Flame
Magran's Favor
St. Drogga's Skull
#聖騎士 人類 Aedyr
M19 C20 D7 P7 I15 R15
用起來和一代差不多,但補量變少了。
這角色有點增加火焰傷害、分享火焰和奉獻,
配上Sungrazer和Painted Plate,站著就能輸出控場了。
下一輪會改用Pallegina的聖騎混戰士當主坦吧。
#德魯依 人類
M20 C8 D10 P18 I19 R4
一代的近戰閃電德魯依非常強勢,二代雖然少了關鍵護甲和配件,
但由於有一把與閃電相關的靈魂武器,近戰閃電德魯依Build依然可用,
作用是衝到前線放Returning Storm和Avenging Storm當副坦。
二環的木皮術和四環樹精化身一定要長駐。
關鍵裝備
Lord Darryn's Voulge
Boltcatchers
同伴:
#Eder
一代真正意義上的第一位同伴。
不知道是讀取存檔出了問題,還是因為遊戲一開始遭遇海盜時被打敗。
我明明醒來的時侯Eder在我身邊,但漂流荒島後Eder就不見了。
之後也遇不到他。因此我少解了一個成就。
#Xoti
提燈牧師。性格像小妹妹,信仰Eothas的另一化身。
經常被一代同伴聖騎士Pallegina嘴,甚至因此發脾氣迫主角二選一。
可攻略角色,不過解完個人任務後就沒有特殊對話了。
我的選擇是讓她繼續吸魂。
結局後她選擇離開主角,跑去領導Children of the Dawnstars。
可愛的是,她為了防止主角變心,之後一直寄信給主角訴說愛意。
#Aloth
一代的精靈法師,身體裡有前世的人格。
我在一代鼓勵讓他與前世共存及追獵The Legency Key。
在他的個人任務可以看到一代的最終Boss的英姿。
由於他向我發脾氣,關係變成-1,所以就派回去守船了
結局是繼續追獵The Legency Key。
#Maia
Act2見完女皇就會入隊的女間謀。性格與現實的中國留學生相似,
是個愛國主義者,非常支持Rauatai帝國對島國土著的侵略,
異常厭惡同族的Huana土著,並鄙視他們的傳統與文化。
另外,她是動保人仕。
只要關係變成+1就會向玩家告白。
由於她是一代詩人同伴的妹妹,所以第一輪並不打算對她怎樣(各方面)。
個人任務是離開隊伍幾天去暗殺一個Huana村落的酋長,
並對該村落沒有因此墮落而感到不高興。
Act3若果與Huana或Vailian合作炸毀Rauatai的火藥庫,她會憤而離隊;
但如果與Rauatai合作,她對Rauatai用火炮轟炸Queen's Berth感到高興。
雖然我不喜歡她的個性,但她是我隊伍的皇牌輸出。
結局是她想念哥哥,準備動身回國。
#Pallegina
一代的鳥神裔聖騎士,來自Vailian共和國,非常討厭神明。
我在一代慫恿她對抗Vailian貿易公司的毀約行為,所以她被放逐了
因此她最先不願意加入我的隊伍。
見完女皇後,可以在Vailian貿易公司總部讓她加入隊伍。
個人任務是告訴玩家她憎恨自己神裔的外表,小時侯更因此試圖自殺。
後來得到一個靈魂學者幫助後,減輕神裔程度,使她能接受自己。
她希望玩家能協助她尋找那位靈魂學者。
任務的最後相當有意思,我試了好幾次才救回那位靈魂學者。
她的種族特性配上聖騎混戰士,在前中期開始就能免疫所有異常狀態。
可惜個性太剛烈,跟Xoti和Maia都不和。
#Tekēhu
放蕩不羈的海神裔藝術家。
他的德魯依和詩人都有專屬的subclass,設計非常用心。
雖然他很擅長使用冰霜法術,但由於冰霜法術施法時間普遍較長,
而且沒有幾件道具可以增幅冰霜法術,所以最後讓他回去守船。
我沒有解到他的個人任務。
結局他跑去當藝術家了。
#Serafen
獸人cipher。出於我的偏見。完全沒有離開過船。
總結:
這代不管是地圖和同伴的更動,都讓我回想起DA:O,
二代同伴之間的互動變多,而且插話頻率比一代多,
可惜變情人後的互動太少,也沒有情人獨有互動。
體驗方面,任務給予的錢太少,賺錢要靠賣武器、裝備。
船艦比城堡有趣,但除了風帆和裝甲,可更換的配件太少,有點可惜。
海戰比起用大船,養一大群船員,我更傾向用小船,精簡人手,
然後裝備提高戰鬥速度的配件,直接衝上去白刃戰
劇情方面,二代派系在劇情的地位比一代Defiance Bay那三個派系重要
但這些派系給玩家的資源與獎勵卻不如一代,
既沒有派系專屬聲望商店,也沒有派系專屬被動,
選邊站以後就直衝結局了。
除此之外,四個派系都無法給我好感或歸屬感:
守舊排外的土著、利益至上的企業、擴張主義的帝國、勾心鬥角的海盜
而且大禍臨頭還要先互相開火,不管選那個都讓我覺得不爽。
耐玩方面,我的成就點數足夠我開啟大部份獎勵,
不過由於沒有POTD鐵人成就、孤狼成就和限時完成遊戲成就
也沒有大迷宮和強大boss,總覺得少了幾分動力。
或許黑曜石可以學習暴雪,在免費更新裡開一個時光副本,
讓玩家回去挑戰一代的Endless Path和White Forge﹖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.141.83.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1526444421.A.1C0.html
※ 編輯: mp2267 (118.141.83.170), 05/16/2018 12:22:37
打Thaos前也有幾層迷宮可以爬,期間可以與Iovara的靈魂對話。
第一個dlc從名字看來,應該會進入冬天之神Rymrgand的領域探險。
品質和規模都在及格線上,只是有些一代的良好要素沒有繼承下來,有點可惜。
其實一代剛開始也是一堆bug,戰鬥系統也不平衡,尤其是陷阱太變態。後來才改好的。
我沒有說過二代是糞作,其他鄉民最多也是批評是劇惰短或半成品。
我不知道你怎麼產生「風向變糞作」的錯覺就是了。真正有開噴的是巴哈討論區。
隊友方面,我原文沒說過二代寫得不好,甚至是稱讚。
而另一位鄉民批評二代隊友劇情與主線關連不大,順路感重,也不是沒有道理。
不可否認,一代的瘋子牧師、悲傷母親、Eder、Aloth角色劇情都與一代主線息息相關;
二代隊友劇情大多與Eothas引起的事件無關,反而與各派系牽連比較多,
即使是Xoti,角色劇情也是將收集的靈魂找個地方釋放罷了。
所以有人說比較喜歡一代的隊友劇情手法,不過是個人喜好問題,不存在所謂的自打臉。
再說,二代隊友也沒有多厚重阿,也是一樣全自創傭兵也沒差阿。
拿這點出來講真莫名奇妙。
※ 編輯: mp2267 (118.141.83.170), 05/21/2018 11:49:19
一代本篇除了瘋子牧師外,神棍悲傷母親、Aloth和Eder的劇情都寫得不錯。
(例如我本以為Aloth的劇情已經完結,誰知道他突然告訴我他曾是Leaden Key成員)
還有,我沒說過二代是糞作。
※ 編輯: mp2267 (118.141.83.170), 05/21/2018 12:03:59
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