大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
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之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
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■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
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但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
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🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
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🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
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🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
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■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
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🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
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🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
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■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
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🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
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🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
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🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
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🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
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🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
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■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
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■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
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加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
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🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
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而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
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※ [本文轉錄自 ChicagoBulls 看板 #1SJ7uIng ]
作者: AhUtopian (It's my Life) 看板: ChicagoBulls
標題: [專欄] 公牛戰報(8):One Step Closer
時間: Sat Jan 26 23:34:39 2019
《完整影音圖文表格》https://www.sportsv.net/articles/59342
這次的戰報累積了比較多場比賽,從第35場到第41場總共7場,公牛拿下1勝6敗,雖然有
贏巫師、和暴龍跟溜馬激戰,但其他幾場比賽都沒能將比賽僵持到最後,而最重要的還是
我們把Justin Holiday交易了出去;這幾場比賽有令人開心的地方、也有不甚滿意產生質
疑的地方,不管怎樣,我們都離某個結局或是過繼點更靠近一步,也許是重建完成、又或
是一個不世出的樂透天份?所以是One Step Closer;此外,這篇也會談一下公牛和火箭
的兩筆交易(第二大段),最後還有每10場的分數統計(最後一段)。
我們這篇,利用剛好例行賽打完一半,來做球員的半程分析。這些內容我都是分段完成提
前放在經營的KALEL粉絲團,粉絲團也有許多精選寫手好文、個人覺得值得分享的運動文
章、新聞還有各式議題及和許多用心、專業寫手經營的粉絲專頁連動。
一、球員半程評價
(一)超出預期的球員:
首先,表現上超出預期的,個人認為是Zach LaVine、Ryan Arcidiacono、Antonio
Blakeney、Shaq Harrison以及Robin Lopez。
LaVine在傷兵滿營的前期雖然無法靠一己之力左右賽局、但至少展現出孤臣無力可回天的
氣魄跟嘗試,也一邊在過重的負擔下失誤但是做好playmaker,當進攻天份歸位後,他也
沒有太多角色轉換上的困境,很快地就成為高效能的得分武器,也持續地在展現成長,投
籃選擇上賽季初期因為承擔過多進攻壓力、中長距離的高難度跳投,也在其他主力球員歸
陣後減少,對於切入禁區製造犯規也勇敢嘗試;防守端上,在開季時因為進攻端負擔過大
,還會有注意力上的問題,但這也在近期的比賽有明顯改善,雖然應對擋人或是較強硬的
切入上還是有蠻大的問題,不過至少他是有嘗試做出改變。
Lopez固然近期被擺上交易桌、尋求買斷以及跟Kris Dunn在練習時發生紛爭,也有人認為
給予他太多低位球權、稀釋掉其他年輕球員進攻球權,但平心而論,當他恢復固定上場時
間後,在許多特定局勢下,在籃下展現出的宰制力跟穩定感,甚至益發靈活的禁區腳步,
都是超乎預期。
Arci雖然外線下滑影響威脅性,還有因為身體條件導致防守端的劣勢,讓他近期的比賽表
現不太好,然而這都不能抹滅他前半季已經打出超乎預期的好表現,此外他在擋拆的供輸
量據統計也是聯盟名列前茅;Harrison被Jim Boylen大量啟用後,在防守端的影響力、體
能上帶來的衝擊,也是超乎預期,即便近期在增加的上場時間中,外線以及進攻視野上的
缺點暴露出來,但仍無損於這個評價。
這份名單比較讓人意外的應該是Blakeney,如果把他季初優秀的板凳暴徒當作只是一時手
感火燙的話,考慮到他其他層面的能力都還在輪替球員以下,當然會這麼看待,但我認為
他在球季途中被冰凍後,重新上場後在防守端的成長,加上我認為他季初的得分表現,應
該是能夠重現、而非單純的一時手感,畢竟作為一個這幾年曾經放走過Spencer
Dinwiddie、Noah Vonleh這樣選手球隊的球迷,總是希望能夠看到年輕選手的光芒處、而
非不足之處。
(二)可圈可點的球員:
表現上堪稱稱職、優秀的,則是Dunn、Chandler Hutchison還有Wendell Carter Jr。
Dunn在傷後的表現確實是傑出的,之所以沒能到超乎預期,是因為他是在本來既有的項目
上去成長,尤其是擋拆後的餵球,然而在切入後製造罰球、三分外線上並沒有顯著成長;
Hutchison固然在進攻端上還有明顯不足,然而在防守端他已經能固守陣地外、甚至成為
主動輪轉協調防守的成員,把握時機的切入也還算有些破壞力。
WCJ也是有些高低起伏,也偶爾會展現出來像是比較不敢衝擊籃下、外線出手果斷程度以
及犯規麻煩,但考慮到他因為主力球員傷病因素,過早地承擔攻防兩端的責任,而當主力
球員陸續回來後又必須退回到一個較輔助性的位置,加上中間還有換帥,大體上來說他表
現得還是挺稱職的,個人也蠻看好他可以在下半季更穩定地成長。(此為他受傷前所撰寫)
(三)尚待觀察以及大失所望:
尚待觀察的則是Lauri Markkanen跟Bobby Portis。
Lauri這季數據並沒有預期的大爆發,但是仔細看他的比賽內容,比較接近高低起伏較大
,連續兩場得到30分後、有幾場低迷的表現,拉低了平均,Fred Hoiberg換帥到Boylen後
整個進攻節奏放慢,也因此影響到Lauri取得的進攻空檔,禁區跟擋拆的配置,也讓Lauri
必須更多在持球狀態下製造自己的投籃機會;但這到底是一種刻意的磨練,還是他在調適
的過程,都還可以觀察。
Portis苦於傷勢,但他的進攻模式跟得分效率應該是不用太擔心,往籃下碰撞後的側勾把
握度也日漸提高,不過目前為止,還沒能好好地檢驗當他擔任防守中樞時,是否能夠勝任
,這會是決定他未來角色非常重要的關鍵;而他在比賽的其他層面有沒有進步,也需要等
他更多穩定、健康的出賽才能判斷。
至於Jabari Parker,當公牛簽下他已經預先安排好小前鋒位置給他,他對於自身體能條
件的調整讓公牛在訓練營時就放棄這個想法,後來因為傷兵他又順理成章地擔任先發大前
鋒,是否這樣的禮遇跟機緣,讓他失去了危機跟競爭意識?而作為芝加哥本地球星,在被
冷凍之前,他被給予遠超過他應得的機會跟資源,可以重振旗鼓,他卻沒有珍惜,只能給
出一個失望的評價。
二、火箭交易:
公牛又傳出交易了,公牛在買斷Marshon Brooks後清出空間,用一個「受保護」的二輪,
跟火箭換來前新人王、也曾經待過公牛的Michael Carter-Williams以及現金,接著馬上
將MCW買斷;在你要開罵之前,那個二輪的保護是前55順位保護,不然就作廢當作不存在
,所以基本上就是拿空氣換來MCW跟現金之後裁掉。
之所以要交易,是幫火箭清出一個球員位置、還有卸載本季之前MCW的合約,這樣大概可
以幫火箭省下2.5M現金,馬上裁掉,是因為再不裁掉MCW的合約就會變成完全保障,簡單
地說,就是幫火箭做人情,這種事也是常有的,不信你去問雷霆總管Sam Presti或是勇士
的總管Bob Myers,他們應該會跟你說芝加哥最美的風景就是芝加哥制服組濃濃的人情味
;而同時,Ryan Arcidiacono、Shaq Harrison的合約也在本季變成全額保障,我們目前
還有一個空位可以利用。
而在本篇正式截稿前,火箭又將Carmelo Anthony跟你不知道是誰的一個歐洲球員的簽約
權,加上一百多萬美金現金,交易到公牛換來我不知道是誰的一個歐洲球員的簽約權,然
後公牛預期會將Melo給裁掉;之所以這筆交易要包含簽約權,是因為這樣公牛才能夠在不
送出薪資的前提下,形式上完成交易包裹,而這個動作除了可以幫火箭再清出一個空間外
,還幫火箭省下豪華稅(豪華稅的計算是季末看球員薪資掛在哪隊上),火箭把公牛承擔的
薪資、加上貼一些小費給公牛。
三、逐場戰報:
(一)MVP!Regular-G35-vs 灰狼(94-119敗)
關於Derrick Rose我會有一篇專文來寫,這篇會專注在公牛比賽的表現上,這場賽前
Zach LaVine意外地提早復出,可以理解他非常想在前東家的面前展現自己的能耐,他在
此時歸陣也是相當不錯的時間點,現有的陣容前幾場比賽看下來,Jim Boylen算是蠻能掌
握球員特性、也找到運用的方法,將LaVine的進攻天賦再加進來催化,對於公牛要如何在
交易大限前,處理包含Jabari Parker、Justin Holiday乃至於Robin Lopez在內的到期合
約,會更有些頭緒。
公牛並不會為了爭取戰績而失去可能的交易機會跟合適的交易包裹,但是公牛也必須考量
到交易掉球員後,會否造成場內化學效應跟體系建造過程的崩盤,包含失去RoLo後半場進
攻系統會失去一個簡單但是必要的選項,公牛欠缺進攻能力和天分、但是防守端充滿能量
跟拚勁的球員們會難以在場上維持攻防平衡;失去Holiday會讓公牛失去重要的外線火力
跟空手跑位者(Holiday的防守端已經可以由Shaq Harrison跟ChandlerHutchison逐漸頂替
)。而這些點,都可以在LaVine身上嘗試找到解答。
LaVine自從Lauri Markkanen、Kris Dunn歸陣後,出手的品質都還不錯,這場比賽除了投
17中10、還有製造7次罰球的投籃表現都很傑出外,他較為勉強出手不進的幾次都是late
seconds必須盡快出手的情況,他這場主要是跟RoLo還有Wendell Carter Jr.進行較多的
擋拆、遞手配合;Dunn的部分,教練團開始安排了較多的牛角戰術(兩個高位中鋒進行擋
拆)來讓他發起進攻,7次助攻則都分別是餵給Lauri、WCJ跟LaVine,而且都含金量相當高
,尤其在跟禁區球員的擋拆配合上Dunn益發的純熟跟有默契。
Lauri這場前三次得分是靠擋人完的Roll In、還有後衛反擋後開後門、接獲RoLo高位傳來
的Alley-Oops灌籃,如果仔細看他的空檔製造由來,公牛確實有在他進攻手段的開拓上去
花心思,這場的外線手感稍有不佳,而在一些進攻的對抗上他似乎也比較迴避跟Karl
Anthony-Towns的對抗;WCJ這場跟Dunn在跟進、擋拆上的配合相當不錯,他在跟進上的時
機也開始更為大膽,這場比賽應該是他進NBA以來最多灌籃的一場比賽,灌籃雖然只是得
分手段的一種,但Score Above The Rim對於他這種機動性高的長人來說,代表著對於走
位的判斷以及身體對抗的信心。
Holiday在LaVine這次傷後復出後,應該要逐漸降低他一些上場的負擔,Dunn、LaVine、
Lauri、WCJ適當地調度,加上RoLo,應該都還能維持場上一定的進攻,Harrison、
Hutchison應該要開始分攤掉Holiday上場時間;Arci的身材跟體能條件還是硬傷,相較於
Dunn可以做出對角線的Kick Out Pass,Arci的切入受限於收球跟傳球高度,只能做單邊
的分球,相對空檔以及對於防守陣型的破壞較少,LaVine回來後,讓他重新在第二隊稍微
休息調整一下,相信以他的拚勁跟球賽認知,會再次突破的。
評分(1-5由低到高):
1-Holiday
2-Lauri、RoLo、Hutch、Arci
3-WCJ、Dunn、Harrison
4-
5-LaVine
(二)牆倒牛竄:Regular-G36-@ Wizards(101-92 勝)
寫這篇戰報時,John Wall已經宣告本季報銷,很難想像巫師要如何在這樣的重大損失下
、不做補強而繼續往季後賽競逐,但若巫師就這樣放棄、而不去處理豪華稅的問題,也很
難想像,只不過巫師大概對於自己的首輪簽會守得更緊;失去Wall這個進攻發起點之一,
會不會讓巫師在戰力配置上,會寧願將Otto Porter這個進攻端較為輔助型的選手、換取
一些有進攻發起能力的球員,像是Jabari Parker,也一方面處理豪華稅的問題。
公牛倘若換來Porter,可以讓他好好養傷,不至於影響公牛的戰績太多,同時因為在大前
鋒未來有Porter可以分攤,對於Bobby Portis未來的需求就更小,藉由將Justin Holiday
、Portis交易出去換取未來資產,利用Porter、明年的樂透選秀選進側翼,搭配現有的核
心成員,那即便公牛明年夏天無法在自由市場斬獲最頂級的自由球員,只要謹慎地簽下好
的合約,還是可以建構一個挺有競爭力的球隊。
Zach LaVine重回先發(但有30分鐘的上場時間限制),不過這場比賽展開的過程卻沒有圍
繞在LaVine歸陣,反而是大量地讓Wendell Carter Jr.參與到比賽進攻,在第一節就以6
投5中拿下11分,當然這也跟巫師隊的禁區陣容有多位主力受傷有關,而公牛在這幾場比
賽,逐漸導入更多較為複雜的Set Play,除了牛角之外,也開始使用更多的雙擋,而且執
行者不只是禁區球員,也會有後衛間的遞手、交叉;第二節公牛大量地使用防守為主的陣
型,尤其像第二節後段,擺上WCJ、Justin Holiday站大前鋒,搭配Shaq Harrison、
Ryan Arcidiacono以及Kris Dunn的小球陣容,算是蠻特別的嘗試。
第三節,上半場異常沉寂的LaVine整個開始爆發得分能量,但這個展開的過程並非他強行
地要球,第三節一開始還是先由禁區球員的跑動接球得分開啟了比賽,也包括Dunn的三分
球,當內外之間的擋拆配合開始流暢後,LaVine開始利用對手對於擋拆的預防心理,連續
拿下11分;第三節後段到第四節前段公牛改用Chandler Hutchison擔任四號的陣容,則是
公牛開始拉開差距的關鍵,這段時間主要是以Robin Lopez、Hutchison、Harrison、
Arcidiacono搭配Holiday或LaVine,看似缺乏進攻創造力的陣容卻靠著RoLo主宰免責區的
表現獲得非常好的效果。
Lauri Markkanen、WCJ兩個人都雙十、加起來投25中13拿下32分、27籃板的表現相當令人
振奮,Lauri投15中5的命中率個人不會太擔心,裡面有些是他單打動作的的嘗試,有些是
單純手感,也有兩球是進攻時間快到的勉強出手,他在靠近籃框時也越來越敢直接灌籃,
這可能跟他身體狀況的持續復原有關;WCJ則是打出近來的代表作,在目前公牛的進攻主
力回來後,他跑動的空檔會大幅增加,而公牛外圍的Weave開始有效執行後,他在禁區外
的遊走也會更容易找到空檔,他只要在犯規尺度上慢慢累積自己的防守評價,個人認為他
在明星賽後有機會搶下一次的單月最佳新人。
LaVine在Lauri歸陣、兩人都有上場的八場,投籃命中率是56.0-48.8-83.9,放下許多重
擔的他有沒有機會在明星賽前重新拉抬一波、幫自己爭取明星賽資格呢?Dunn的傳球視野
跟擋拆的掌握成長不少,而公牛在處理他無球狀態時的解方,目前看起來就是透過Weave
或是他設立反擋,來讓他無球時也能參與到進攻。
套句吾友春少的話,RoLo在本季突然變成某種難以阻擋的籃下巨獸,但這絕對跟Jim
Boylen替他搭配的陣容,可以有效地掩飾他的移動速度有關,Hutchison擔任大前鋒,面
框時偶爾可以利用他的運球跟速度切入,Shaq Harrison這場第一次三分出手是誇張的籃
外空心、但Boylen還是鼓勵他出手,果然後續就有進球,Holiday的出手數下降到本季並
列最低的6次出手。
評分(1-5由低到高):
1-
2-Ryan Arcidiacono
3-Dunn、Lauri、Holiday、Harrison
4-Hutch
5-LaVine、WCJ、RoLo
(三)棋差一著:Regular-G37-@ Raptors(86-93 敗)
對上東區霸主暴龍隊,對面的首席助理教練是公牛之前長期以來的助理教練Adrian
Griffin,在Nick Nurse被聘請為總教練時,被挖過去暴龍,對方側翼的Kawhi Leonard、
Danny Green也跟總教練Jim Boylen在馬刺時期有交情,這場比賽公牛雖然輸了,卻讓整
場比賽都處在公牛比較想要的節奏、也堅持到最後一刻,雖然比賽的內容並不華麗炫目,
但是一個年輕球隊該追求的。
Boylen提到,公牛現階段的確是有刻意壓進攻節奏,但等到公牛能夠拉快時,公牛會重新
把進攻節奏調快,Bobby Portis近來的復原還有參與練習的狀況不錯;Jabari Parker目
前為止,處理被公牛冷藏這件事情,倒是公關上都還蠻得體的,不過他如果希望其他球隊
換他過去後,會好好用他,本來就該這麼做。
本場出手狀況非常糟糕的Zach LaVine,17次出手大部分都是在距離三分線還有一段距離
時,拿球後運球發動,暴龍整場比賽在阻絕他無球跑動、拿球這件事情上做得很好,而暴
龍兵多將廣的側翼加上內線輪流伺候;Justin Holiday外線也同樣遭到看管加上手感低迷
,但是往兩分線內稍微突破後效果還不錯。
Kris Dunn在對位Fred VanVleet上,利用防守帶給對方很大的麻煩,但是他沒有外線投射
的部份,也讓暴龍讓他跟LaVine同時在場時,比較好去做防守上的佈陣,他這場實質意義
上去破壞到暴龍防線的次數並不多。
Lauri Markkanen跟Wendell Carter Jr.都再次拿下雙十,不過前者雖然仰賴今天還不錯
的外線手感,帳面成績看起來不錯,但整場在攻擊端投籃選擇上略顯閃躲,在中長距離拿
球時,沒有什麼嘗試運球背框的打法,導致兩分線內的出手幾乎都是閃躲型的後仰跳投,
防守端也被Pascal Siakam屢屢攻城掠地;反而WCJ這場除了防守端相當地具有影響力,雖
然帳面上沒有防守數據,卻造成暴龍出手上的困難,犯規也控制得相當得宜,進攻端的跟
進還有該出手的外線空檔,都相當不錯,看起來他突破新人撞牆的進度比我預期得快很多
。
Chadler Hutchison這場算是另外一個亮點,全場五次出手全進,其中三次是透過弱邊空
手走位的空檔,一球則是由外圍在對手防守圈拉大的情況下切入,有一球則是第二時間猶
豫後的外線出手,結果論上來看當然是不錯,但其實在進攻型態上並沒有太巨大的改變;
之前在關於Anthony Davis交易案的討論中,好像Hutchison被看得很扁,還被當成負資產
,如果哪隊把一個有活動能力、已經可以當小鎖守2-4號位、翼展又長的年輕側翼,在有
便宜合約可以用四年的情況下,當成負資產,那請務必送來公牛隊,這種「負資產」多少
我們都願意收。
評分(1-5由低到高):
1-RoLo、LaVine
2-Holiday、Ryan Arcidiacono、Lauri、Shaq Harrison
3-Dunn
4-WCJ
5-Hutch
(四)被魔法陣困住的雙塔:Regular-G38-@ Magic(84-112 敗)
這場比賽最值得討論的,就是Wendell Carter Jr.在下半場整個被冷凍、全場只上場13分
鐘,Jim Boylen說「有些時候坐在場邊反而能學到更多」,如果回顧比賽內容,這場比賽
魔術隊利用自己在三個鋒線身材上的優勢,尤其是Aaron Gordon對上Justin Holiday的狀
態,讓三個鋒線在高低位輪替游走,甚至是讓鋒線互相交叉,確實WCJ在場上的時候,對
於一些換防、輪替跟補防,都感到迷失,從他上場13分鐘的+/-值居然是-20可見一斑。
除了防守端外,WCJ的5投盡墨,從他的出手實際內容上來看,他對於Nikola Vucevic缺乏
近框挑戰的勇氣,有3次的出手都是期時有可以往籃下單打的機會,卻選擇拋投、或是翻
身後仰的跳投,來閃躲Vucevic,防守端的茫然加上進攻端的示弱,確實看得出來WCJ不在
那個狀況內;當然,年輕球員在場上遇到那麼大的問題時,到底是讓他在場上去克服?還
是讓他下來好好冷靜,這就端看教練跟球員之間如何互相認知,我也不覺得有什麼一定的
答案。
如果再看到Zach LaVine的進攻表現,可能就會更清楚,LaVine這場比賽的出手幾乎都是
往禁區進攻,很可能是Boylen考慮到Vucevic在公牛防守端的牽制力實在過於巨大,因此
要求球員盡可能地在進攻端,能夠去挑戰Vucevic,但WCJ卻沒做到這點。
Lauri Markkanen這幾場確實在往禁區攻擊時,讓人覺得有些過於不確定感,但我認為這
應該是他在身體狀態逐漸恢復的過程中,試著去拿捏到底自己該用哪一項條件來進攻的過
程,他有著增強後的對抗、也有著腳步跟運球,只是他還在抓如何、何時使用的感覺。
Kris Dunn有在往正確的方向成長,這場他在一次快攻無人看防下決定出手三分,也把握
這個機會,而他也更試著直接Driving To The Hoop,多次直接切到深處嘗試挑戰Vucevic
,最終也取得一次進算,而目前看起來他跟LaVine間應該是不會有互斥的問題。
另外一個值得注意的,是Antonio Blakeney又重新取得教練的信任,前幾場有提到他在防
守端的成長、以及試著控制自己進攻端這兩點,都很明顯地有被要求而且改善;他跟
Justin Holiday一樣,都很容易因為被球隊賦予超過自身當下能耐的職責,然後因此產生
不好的表現時,被球迷百般挑剔,忘記他們其實早就表現出超過自己身價的水準。
評分(1-5由低到高):
1-WCJ、Robin Lopez、Holiday
2-Ryan Arcidiacono、Lauri
3-Dunn、LaVine、Chandler Hutchison
4-Blakeney、Shaq Harrison
5-
(五)絢爛對決:Regular-G39-vs Pacers (116-119 敗)
在Justin Holiday被交易後的第一場比賽,公牛跟近況火燙的溜馬打出了一場十分具有張
力的比賽,這對於球隊來說絕對是個好跡象,尤其象徵著公牛未來的先發陣容,也就是
Kris Dunn、Zach LaVine、Chandler Hutchison、Lauri Markkanen以及Wendell Carter
Jr,共同上場的17分鐘內繳出14.5的NetRTG表現;而有意思的是,這組先發陣容拿掉一個
球員,換上另外一個人後,那樣的搭配在共同上場的6分鐘內,繳出36.7的NetRTG表現,
你們猜猜看是誰?
答案是把LaVine換成Antonio Blakeney,這裡不是要說LaVine是可以取代這種的負面意義
,而是要說我這陣子一直在說「Blakeney的進化」,讓他在Holiday離去這個最好的時間
點,重新取得教練團的信任,雖然他上場最大的作用還是在發揮他的得分能力,但是他在
比賽的其他層面有很好的進化;球隊在重建跟尋找潛力的過程中,要看的是球員的亮點,
如果我們陣中的球員都是有亮點而且沒有NBA等級的缺點,那我們應該在爭取季後賽而不
是研究樂透選秀。
在談灰狼三牛角前,先來談談WCJ,在上一場的冷凍後,對到防守端比起Nikola Vucevic
更具嚇阻力的Myles Turner,他卻反而打得更果斷,也讓Turner在進攻端消失、直到延長
賽的那顆三分球為止;如同我在上一場比賽後的戰報說的,新秀養成的方式沒有絕對,至
少Jim Boylen目前幾次比較引起爭議討論的決定,事後看來都有起到效果。
Hutchison雖然數據看起來不亮眼,但這場比賽由於LaVine、Lauri跟Dunn的投籃表現都很
亮眼,Holiday離去後的進攻責任由於三個人的表現給分攤了,而Hutchison在個人的防守
能力上,由於身材條件的關係,是大於Holiday的,加上Blakeney在LaVine休息時也補上
進攻火力,此不消、彼漲下,這兩組陣容都打出很不錯的表現;不過,手感好的時候進攻
通常都不是問題,但是當進攻手感有問題時,本來Boylen曾經希望Hutch擔任的
Secondary Ballhandler,會持續嘗試嗎?而Hutch對於拉開防守陣容的出手、或是創造隊
友進攻空間跟機會,也該要持續進步。
Dunn這場創下生涯新高17次助攻,當然之中不少是仰賴接球者,像是LaVine、Lauri本身
的手感投進,但個人特別會在意他幾次在強邊、傳對角球到弱邊的助攻,雖然在基本的籃
球教戰當中會說避免傳大角球,但是到了NBA層級、尤其身為進攻發起者,有那樣的能力
跟視野就是不過不失的角色球員和主力核心間的差異,而隊友也要有相對應的跑位,公牛
這場在進攻節奏、跑位活絡上都明顯拉抬;進攻上能在關鍵時刻勇於出手外線、Driving
Straight To HOOP,也都是非常令人激賞的表現。
比起Lauri的外線表現,更想談他的空手走位跟切入,這場比賽Lauri在籃下不少次的得分
來自於空手走位、接球直接放進,而他的三分出手在接球前的腳步也有更多的調整,這包
含跟隊友間的配合、以及自己腳步走位適應比賽節奏的好跡象;這幾場比賽,他都有下球
被吹走步、也有一些切入被吹進攻犯規的身體接觸,有這些嘗試都是好事,像這場比賽最
後延長賽就轉換成兩次成功的進攻。
LaVine跟Dunn之間的搭配問題疑慮看起來被化解了,Dunn持球時,由於高位跟WCJ、Lauri
都可以分別或同時搭配,然後兩個人也都有拆開到高位分球、甚至投外線的能力,對手對
於LaVine無球狀態的看防就沒辦法過度,LaVine不用去一肩擔起進攻後,在防守上投入的
精力也高很多;交易後的首戰狀況看起來不錯,接著Bobby Portis要歸隊,Portis相較於
Lauri、WCJ算搭配起來使用說明書比較簡單的,也希望這次的完整陣容可以不要再有傷病
的干預。
評分(1-5由低到高):
1-Ryan Arcidiacono、Jabari Parker
2-Shaq Harrison
3-Hutchison
4-Blakeney、WCJ
5-Dunn、Lauri、LaVine
(六)再次落空的激情:Regular-G40-vs Nets (100-117敗)
在一場對上東區前段班溜馬精彩萬分的對抗,這場比賽Bobby Portis歸陣,上半場三分球
就投4中3,Zach LaVine又用極高的進攻效率、投11中7在上半場拿下19分,第三節雖然小
幅落後,但沒想到第四節最後會打到讓人如此喪氣的比數?
下半場加起來投16中11、拿下29分的D'Angelo Russell、Demarre Carroll,他們16次的
出手大概不到3球,是在公牛較優秀的防守者的貼緊下出手的,其中公牛的兩大得分主力
LaVine跟Lauri Markkanen是當中最常被設定的攻擊目標;LaVine在防守端那倒是不太過
於意外,但禁區呢?
當對手持續用一個延伸型的前鋒做為大前鋒、另外一個中鋒都是具備高機動性、大覆蓋範
圍但進攻區域較限縮在籃下時,公牛堅持擺上兩個禁區型的球員,而非嘗試利用
Chandler Hutchison做為四號來做對位上的抗衡,造成防守端的失血,調度用意上來說,
猜測應該是希望維持禁區低位的優勢,然而之前也說過,一旦陣容有Robin Lopez時,你
就必須在外圍放上比較不需要Lopez四處奔走、可以自己放對處理好對位防守者的球員。
不管Portis、Lauri都不是這樣的一個球員,因此當公牛其他三個位置犧牲了進攻天分,
擺上了Shaq Harrison、Hutchison、Kris Dunn乃至於Ryan Arcidiacono,犧牲了一些進
攻能量時,防守端並沒有改善;反而這樣的陣容缺乏外線威脅的進攻端,讓Boylen想要往
裡面打的計畫也沒能實現,在此同時,公牛打最好的第2節的那幾組陣容,卻幾乎沒有被
想起過。
球員個人表現上來說,LaVine極有效率地完成自己的進攻責任,Portis回來就在板凳端展
現自己的進攻能量,這兩個人本來就不被期待是2-Way Player,防守端的責任沒什麼好歸
咎於他們的;Dunn的15投8中、7助攻看起來不錯,但你如果看到他沒有罰球、還有把三分
空檔傳出去的次數,就應該會在這邊扣點分數。
Wendell Carter Jr.看起來像是被Jarrett Allen給教訓了,但你仔細看Allen的8次出手
,全部都是接獲傳球後行進間、無下球或下球1次的出手,進球的更全是來自於助攻,也
就是公牛的禁區球員是在被調動失位的狀況下,給予了Allen可趁之機,籃網卻反而因此
有著更有效率的籃下出手;另外,以一個三分砲台來說,Lauri本季三分線出手103次、只
有13次(13中4)是在兩邊底角出手,上季401次出手也只有48次(48中16),雖然他呈現出來
在Above The Break地帶的三分出手命中率是比較高沒錯,但是不是也代表他從底角發起
進攻,手段或能力上的侷限?
評分(1-5由低到高):
1-Harrison、Antonio Blakeney
2-Lauri、WCJ、RoLo、Arci
3-Hutchison
4-
5-LaVine、Portis
(七)擋拆的考驗:Regular-G41-@ Blazers(112-124敗)
拓荒者不管是哪個禁區,在高位擋拆的擋跟走都執行得很好,但Jusuf Nurkic跟雙槍搭配
起來時,真的破壞力非常強大,但我們很幸運地讓他累積犯規麻煩,只上場了20分鐘(但
這就夠他拿下18分8籃板),從他的上場時間來看,Jim Boylen要求Zach LaVine積極攻擊
禁區,雖然讓LaVine有許多勉強的上籃,卻也讓Nurkic付出了犯規代價;只是,Nurkic不
在的時候,這場的Zach Collins跟Myers Leonard擋拆後的破壞跟效率,合計起來投13中
10、拿下24分跟15籃板,加上Kris Dunn有效壓制Damian Lillard的同時,Seth Curry卻
跳出來投11中7拿下17分,這三個板凳成了比賽最大的關鍵。
Wendell Carter Jr.跟Lauri Markkanen這場有點像替換角色,前者進攻段除了也製造了
Nurkic一些的犯規,更是投9中7拿下22分,尤其製造了7次的罰球、這幾場犯規數也開始
控制得不錯,但相較於他之前蠻高出手比例是10-15尺的中距離或是拋投,這場大部份的
出手都是在籃下或10尺內(只有一球三分出手),公牛在Lauri接球受阻絕、但拓荒者也把
防守區域拉大的時候,算是有效地利用了WCJ獲得的空間;Lauri這場在進攻端確實消集、
也沒有把握一些換防後大打小的機會往內吃,但是防守端,尤其是火鍋跟防守籃板的保護
上,算挺賣力的。
Bobby Portis維持著不錯的外線手感,但他在防守端對上對面的替補長人,也讓對方得分
頗為輕鬆,一來一往我們吃虧得更多,當然能理解他傷後才第二場,防守端還沒即刻回到
水平不難理解;Chandler Hutchison對位到Jack Layman,表現算是活躍,他打小前鋒時
對防守籃板的保護會好很多,外線雖然還有畏縮,不過像Boylen會不斷地鼓勵他該出手就
出手。
Dunn攻防兩端都有著很好的表現,外線也有斬獲,不過他切入屬於會用手臂去閃躲、放球
,而不會用身體去試圖頂出出手空間,也因此相較於他的切入破壞力,他拿到的罰球機會
實在不夠多;LaVine雖然命中率很差,但我傾向那是忠實執行教練指示下的結果,他這幾
場也減少很多長距離兩分球出手,並且嘗試賺取更多的罰球,現階段的哨音對他是有些不
公平。
國外論壇對於Antonio Blakeney、Shaq Harrison乃至於Ryan Arcidiacono,似乎都有些
失去耐心,而寧願公牛把上場時間拿去給Rawle Alkins甚至Wayne Selden或是Kaiser
Gates;但我認為對於這三個至少都證明過自己某些層面有NBA水平的球員─Blakeney的得
分爆發力、Harrison的防守還有Arci的擋拆後傳球,不管是從合約上或是他們其實各自在
角色上,都跟他們季前被預期地差很多的情況下,一再地要求他們再多一次去承擔那些本
來還不該他們承擔的任務,又藉此來否定他們,也是有些不公允。至於這場比賽曾經短暫
出現的4後衛陣容,在還沒有重複出現之前,先別放在心上,不然也有點難解釋。
評分(1-5由低到高):
1-LaVine
2-Lauri、Arci
3-Hutchison、Harrison、Blakeney
4-Dunn、Portis
5-WCJ
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