前天在 Netflix 重溫《#沙丘魔堡》,昨晚去 IMAX 二刷《#沙丘》。
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一,之前看大衛林區導演的《沙丘魔堡》,看得我一頭霧水。看完《沙丘》後,再次重溫《沙丘魔堡》,終於明白劇中人物在幹嘛,哈哈。兩部作品的差異在於:《沙丘》片長兩個半小時,細心鋪陳角色間的關係與劇情走向,《沙丘魔堡》只花一個半小時就把整部《沙丘》的內容講完,接著用剩餘的時間(大概五十分鐘長度)將《沙丘》的後續情節全部交代完畢。
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《沙丘》的優點是 Denis Villeneuve 導演把龐雜的故事梳理的流暢易懂(但也有人覺得這讓電影顯得過於冗長與緩慢),《沙丘魔堡》的缺點是大衛林區導演過度仰賴「內心旁白」來輔助劇情推演,導致電影「說」得太多「演」得太少。或許是擔心觀眾看不懂,畢竟要在不足兩個半小時的長度內將故事全部講完,導演根本無法放慢腳步敘事,只好一邊趕場,一邊請劇中人物幫忙向觀眾補充資訊。
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以「尋獵鏢暗殺保羅」一幕為例,兩部影片的畫面處理很相似,但林區版的保羅會用內心話跟觀眾解釋如何躲過尋獵鏢的攻擊,Denis Villeneuve 版本,則是放手給演員表現,沒有對尋獵鏢的攻擊方式多做解釋。
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二,原本不打算二刷《沙丘》,但看到朋友大力推薦 IMAX 版,決定衝了。結果太晚買票,只剩下前三排位置,整場得要仰頭看片,脖子超痠。不過,碰到推移鏡頭時,會覺得自己好像身處沙丘,也算是臨場感十足。
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三,二刷《沙丘》,在知道劇情走向的前提下,更能專注於影片節奏中,不會被各種預期心情所干擾,看電影似乎變得更加純粹。山羊鬍看完《沙丘》後說漢斯季默的配樂很好聽,但偶爾覺得配樂太滿,他會意識到配樂的存在。我倒是沒有這個困擾,不覺得配樂過度搶戲,也不覺得特別好聽。
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四,《沙丘魔堡》對《沙丘》有著美學上的影響。再看一次《沙丘魔堡》,依然覺得它的美術強大,即便特效現在看來不夠真實,但幕後團隊有很努力做到當時所能呈現的最佳效果。
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五,第一次看《沙丘》,沒有意會到結局所說的:「保羅必須死去才能重生」的意思。這次重看覺得保羅在殺了向他挑戰的弗瑞曼戰士後,等於告別了過去的自己,踏入成人的世界。保羅殺了人,某部分的他在這個舉動後死去。
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六,兩個版本的哈肯能男爵都會飛天,此次重溫,覺得林區版的男爵像個小丑,帶有狂人的形象(而且貪戀光滑皮膚的肉體),他的飛天只是一種能力的展現。但 Denis Villeneuve 版本的男爵,飛天不單是特殊能力,更帶有威嚇的效果,高人一等,給予他人壓(脅)迫感。
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七,《沙丘》首部曲最後落在荃妮的台詞:「這只是開始。」一刷時對這句話沒什麼感覺,二刷時才有感受到它的份量(保羅的冒險之旅此刻才要正式展開)。期待《沙丘》日後能順利推出續集,從林區版來看,保羅未來的人生路可還長得很啊!
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最後,不想提前知道《沙丘》後續劇情發展的朋友,千萬別看《沙丘魔堡》喔(#或只要看前半場)。
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沙丘保羅結局 在 電影狂人-影評情報交流平台 Facebook 的最讚貼文
【#狂迷投稿】文:Alvin Tsang
《#沙丘瀚戰》 // 一個史詩的浩瀚開端 //
「很悶」、「沒有刺激場面」等評語,自《沙丘瀚戰》(Dune)上映不久就陷入了這個兩極的評價氛圍。的確,《沙丘瀚戰》沒有《星球大戰》、《MCU》般密集的打機式科幻戰鬥場面,一般的觀眾會因而認為悶並不足為奇。不過,這不代表本片是差。從本片的節奏、世界觀建構和攝影等方面看,它仍然是一部出色的史詩科幻片。是否令你滿足,相當取決於你用何種心態觀看。如果是抱著觀看《銀翼殺手》般的期望入場,那《沙丘瀚戰》應該不會令你失望。
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震撼教育的成長之路/ 《沙丘瀚戰》講述保羅(Timothée Chalamet 飾)是宇宙貴族 – 阿特雷斯家族的公子,一次跟隨父親雷托(Oscar Isaac 飾)奉帝王之命接管香料豐厚的星球 – 阿拉吉斯。保羅一心希望自強面對宇宙間的腥風血雨,卻未能全得家族的認同,連自己都對自身充滿質疑。在阿拉克斯中哈根尼的入侵,致使保羅和母親流亡於異星上,亦令他要開始面對長期夢境的糾纏和命運的安排。
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保羅一角的描寫立體,即使心態直至電影結束時尚未對完全命運覺醒,但是身邊的側面描寫為保羅作了十分多的襯托,令角色的心理和動機有了合理的說服力。例如貝尼哲斯姐妹會聖母以生死測試試驗保羅的恐懼心和勇氣,道出保羅最初對自我充滿疑惑;保羅的武術導師哥尼(Josh Brolin 飾)對他語重心長的訓話和訓練中實力的對比都體現了保羅有地位卻作為不多的無奈;而弗雷曼人在結尾與保羅由敵視轉為融合的戰鬥亦反映了保羅由自我質疑到逐步接受自我的心態轉變。當然,畢竟《沙丘瀚戰》已經開宗明義是以Part One自居,保羅的轉變仍然有待未來於續集有更多的建立,包括身份的轉變和自我能力與責任的探索。
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除了保羅,由Zendaya飾演的采寧固然是本片另一大關注點。她在今集出鏡不多,大部分時間是在保羅的夢境中出現,成為保羅對命運和身分糾纏不清的關鍵。這個角色既神秘又充滿魅力,如果有續集,定必擔當關鍵角色和與保羅有更密不可分的關係。
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浩瀚的宇宙觀/ 《沙丘瀚戰》設定在一萬多年後的世界,帝國下的各大勢力視香料為兵家必爭之物。香料在片中被視為能源般看待,是宇宙航行的必要原料。為了得到更多香料以強化自身勢力,除了阿特雷斯家族外,其他諸如哈根尼人都用野蠻的方式四處開戰以搶奪香料。香料的爭奪可比現實中各國對新能源虎視眈眈的態度,單是石油都可以引發戰爭起來。作為一部改編自上世紀60年代的小說的電影,電影加入了一些針對現代的想法以貼近時局和符合當下的訊息。例如問採香料的過程中會引起沙蟲的狙擊,暗示過分開採能源後,大自然都會有相應的行動警示人類。
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電影針對不同勢力都有深刻的刻劃。政策和善的阿特雷斯家族、滿懷野心的哈根尼人、與自然共存的弗雷曼人等,形象突出又鮮明。電影開首用了不少篇幅介紹他們的特徵和彼此之間的關係,當中充滿黑暗的政治角力,例如真實身分神秘的帝王把阿特雷斯家族置於阿拉吉斯成為帝國的犧牲品,暴露了政治世界下毫無人情可言的權力和慾望之爭。成為電影節奏較慢的其中一個原因。然而,充裕而鮮明的世界觀建立對於一部史詩片非常重要,而《沙丘瀚戰》採取文藝風的方式正是令世界觀飽滿的因素。
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除此之外,一些大小的設定同樣深刻和吸引。當中在沙丘徘徊的沙蟲雖然出鏡不多,但每次出場都有強大的壓場感,彷彿無人能匹敵。而一些設定如音言等具有宗教般的深度和哲理,豐富了電影的資訊性。而資料性之豐富成為了電影節奏較慢的其中一個原因。然而,充裕而鮮明的世界觀建立對於一部史詩片非常重要,而《沙丘瀚戰》採取文藝風的方式正是令世界觀飽滿的因素。
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另外,電影其他技術層面都十分優秀,光是攝影都應記一功。無論是廣闊的沙漠,抑或具古老和科幻色彩的建築都拍得浩瀚唯美,亦對演員神態捕捉清晰。而Hans Zimmer的配樂一如以往水準之上,結合壯麗的鏡頭更把史詩感推到極致。
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觀眾期待甚麼?/ 受電影的節奏影響,導致《沙丘瀚戰》與一般觀眾對本片的期望存有很大落差,引起兩極的評價。其實,文藝向的科幻片在電影史中並非甚麼新奇事。Stanley Kubrick的《2001太空漫遊》、Ridley Scott的《銀翼殺手》、押井守的《攻殼機動隊》等都是影史中著名走文藝向的科幻片,早年同樣面對與現昤觀眾類近的評價,但隨著日子漸去,亦得到了輿論重新看待。或許像MCU、星球大戰等爆谷片方向的科幻片太多了,觀眾未能接受《沙丘瀚戰》這種節奏緩慢、講求觀影耐性的科幻風格。
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所謂各花入各眼,《沙丘瀚戰》從各方面看已經盡可能達致雅俗共賞的程度。豐富的劇情、唯美的攝影等已經足以讓觀眾多番探究。當然,像電影劇本上的問題都並非完美。電影結尾的處理似乎比較單調,保羅母子與弗雷曼人之間的芥蒂、融合等其實可以再有多點鋪陳,讓結局更飽滿,不至於一場生死決鬥就完結。
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總結/ 《沙丘瀚戰》從各方面看都是一部出色的科幻史詩片。作為一個可能得以持續開發的系列首集,無論劇本、攝影、演員演技、配樂等方面都甚具藝術視野,話題性高。希望華納會認真考慮為這個史詩開發續集。
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沙丘保羅結局 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的最佳解答
眾人苦等許久的《#沙丘》原著繁體中文系列小說,六部曲即將由 大家出版 Common Master Press 一口氣推出,不但有限量書盒珍藏版,也同時邪惡的設計了首集電影書衣版,這就看大家怎麼取捨了。傳說中的六部包括《沙丘》、《沙丘:救世主》、《沙丘:沙丘之子》、《沙丘:神帝》、《沙丘:異端》與《沙丘:聖殿》,兩天後的 8 月 27 日展開預購,9 月 8 日正式上市,有一周左右的時間搶讀,接著 9 月 16 日久候一年多的電影磅礡上映。
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▍沙丘六部曲: https://bit.ly/3msERjN
▍電影書衣版:https://bit.ly/3DfvCtu
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《沙丘》取材自美國作家法蘭克赫伯特赫伯特擔任記者時研究海岸沙丘的資料,1965 到 1985 年間歷經六年醞釀構思、二十多次退稿才順利出版,是史上公認最偉大也最暢銷的科幻小說,赫伯特從沒沒無聞到異軍突起,克勤克儉堅持寫作,悉心建構出完整的沙丘宇宙,成為 20 世紀舉足輕重的重要作家之一。內容精彩地融合了科學事實、文學小說、環境保護主義與政治,走出和常見科幻小說頗為不同的新路,一舉獲得了雨果獎和第一屆星雲獎,為科幻小說界最宏大的一部史詩打下基礎。
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沙丘,一顆極度乾燥的沙漠星球,人類必須穿著蒸餾服,回收身體散發的水分。水是沙漠子民信仰的中心,也是星球上意涵最豐富的詞彙,為死者落淚是這顆星球上最神聖、令人敬畏的行為。
嚴苛環境決定了星球獨特的生態、生命觀和信仰,但比水更具影響力的,是星球上獨一無二的珍貴物產 —— 香料。
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原來人類在戰勝機器人之後,宗教立下嚴規,「汝等不得造出機器去假冒人類思維」。於是過了一萬多年,在這個沒有電腦的未來世界,有人變異出電腦的運算力,也有人投身肌肉與神經的極致修練,低科技使得人類只能專注於自身的潛能開發。但帝國真正的命脈是香料 —— 星際運輸全賴領航員服用香料去延伸大腦意識,透過預知找出最安全的航線,皇室、貴族乃至富人及中產階級也靠香料延年益壽。
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香料的交易,決定了星際金融及宇宙秩序。因此即使明知政敵及皇帝居心叵測,亞崔迪公爵仍毅然率領家族離開卡樂丹星,接下這座險惡的新封地。然而在星球上迎接亞崔迪家族的,不只有環環相扣的政敵陰謀,還有神出鬼沒的巨型沙蟲、因代代受壓迫而異常排外的沙漠子民,公爵之子保羅更在踏上沙丘後感應到體內有某種東西正在覺醒 —— 歷時數千代的基因計畫、激昂的救世主信仰、神袐的沙漠生態、雄心萬丈的行星改造計畫、吉凶難測的香料靈啟,看似相關及不相關的一切,都交會在保羅身上。
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《沙丘》以科幻大作聞名,13 年前台灣首次出版前三冊,毫不意外地掛在科幻書系底下。時隔超過半世紀,現今世界的社會與自然環境似乎走上了《沙丘》描繪的極端狀態,讀者會發現自己或許正面臨和書中角色相同的處境,需要摸索追尋得以避免走向毀滅性結局的「黃金之道」。於此時機重新出版完整六冊《沙丘》,跳脫科幻的框架,更加全面、多角度閱讀吟味本書,或許可成為借鏡。
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(簡介文字節錄自出版社書介,左圖:Fan Art,右圖:《沙丘》首部曲書封)
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剛剛編輯之後格式跑掉了只好刪掉重發Orz
雖然板上已經很多沙丘討論文,不過還是想分享一下我的心得。
我之前沒有看過小說,看電影之前也沒做功課,不過看的過程中覺得理解上沒什麼問題,以下防雷
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《沙丘》的故事架構是經典的王子復仇記,因此故事的走向不外乎:建立世界觀、王子落難、復仇。
在這個架構底下的主角,是一個年少、對人生方向迷惘,而且價值觀與身分衝突的少主。導演使用好幾幕建立人設:和母親的早餐時間抱怨為何一早要他練習魅語、戰鬥訓練時說今天沒有心情,刻劃出還不了解世界殘酷的少年;在祖墳(?)與父親的談話道出他的不安;而對弗雷曼民族的興趣,以及聽到五顆樹的需水量足夠一百人使用時的第一反應,則寫出他的價值觀與身份(統治者)的矛盾。
王子的落難是由於兩大家族間的衝突,大如亞崔迪家族要在一夕之間被摧毀,自然需要更強大的敵人,此等強大的敵人又怎麼可能簡簡單單讓保羅在眼皮底下逃走?所以該如何鋪陳保羅的流亡非常重要,在這點我認為導演把科幻與合理的界線拿捏得很不錯(當然很多人提到的屏蔽場設定我也是直到看完上來爬推文才搞懂)。保羅平時在看的弗雷曼影片、姐妹會的承諾、亞崔迪公爵與弗雷曼首領的會面、父子在凱恩斯博士面前為了救人放棄香料等片段,都在為流亡鋪路。其中最重要的是尤因醫生,我在看的當下並不會覺得設定過於生硬,反而覺得巧妙,我認為尤因醫生從來就
沒有背叛亞崔迪家,做為亞崔迪家的御醫,自然知道大家族間的爭鬥是怎麼一回事,也明白當勢均力敵的哈肯能家決定攻打亞崔迪家時,必定是有十足的計畫與把握(以及可能有皇帝的支持),才不至於兩敗俱傷,因此,亞崔迪能夠扭轉局勢的機會並不多,只能把希望寄託在保羅身上,也因為這樣,答應哈肯能的條件以及與亞崔迪公爵的談話,都是尤因醫生設下的局,為的是將保羅逃亡的阻力減到最小(當然以上是我的腦補,不一定得接受我的詮釋)。
王子必須成長為君王,才有辦法實現復仇,然而保羅最大的對手不是哈肯能家,而是皇帝,推翻皇帝需要革命軍,而組建革命軍所要拉攏的弗雷曼人,早已在姐妹會的洗腦下有了救世主的傳說,於是保羅的成長綁定了救世主的誕生。在這裡保羅的幻覺和最終決鬥的設計就十分巧妙,保羅的幻覺(或是預知、靈視)一再說服觀眾他就是救世主,而其中也看見了只要成功拉攏弗雷曼人,王子的復仇就能如願成真。然而在最終決鬥時,保羅並不如同在幻覺中看到的落敗,而是在數次逼迫對方投降後,在對方的血中重生,這裡的宗教寓意真的很美,幻覺宣告了救世主會在死亡後重生
(在我看來是基督教意象),在現實的決鬥中獲勝則成全了弗雷曼的信仰,並於此同時迴避了主角光環(在最終決鬥被殺了再復活很不合理)以及告訴觀眾幻覺不一定會成真,留下一個開放式結局:根據幻覺,保羅拉攏弗雷曼人後發起聖戰,會成為新的統治者,然而前面一再強調的人設,都暗示保羅不一定是個冷血的君王,一切的發展如同幻覺裡說的,都是流動的,我覺得是一個承先啟後,手段很高明的結局。
最後也說一些我個人很喜歡的部分,一是配樂,可以理解很多人感到不舒服的原因,但我覺得跟影廳的硬體設備應該關係比較大,台灣的確有某些電影院的聲音莫名其妙大聲…… 不過單論內容,真的令我非常佩服Hans Zimmer。配樂的主題大致分成三個:貴族,姐妹會和弗雷曼人(當然哈肯能、亞崔迪和薩督卡也能分開來看),貴族的主題我覺得比較接近Hans
Zimmer擅長的手法,用很長的管弦樂和弦重複Tension-Release,充滿滂薄的史詩感,而姐妹會和弗雷曼人各自的武器是語調和節奏,在配樂上,姐妹會用一層一層的合唱堆疊出的壓迫感(我覺得姐妹會是像裏政府的存在,或許不安感是刻意製造的?),和弗雷曼人以節奏為主軸的戰歌都很有特色!另外一個喜歡的是打鬥動作,在屏蔽場的設定下,這部電影的動作設計並不會感覺太違反物理定律,符合現實又充滿美感。
以上是我的小小心得,跟板上一些意見好像相去甚遠,不過私心真的很喜歡這部電影,和大家分享~
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