擅刪9歲兒《Minecraft》存檔!「1年心血消失」他爆哭絕食
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老實說,我想這是絕大多數台灣學子都曾有過的經驗。現代人可能不知道了,但當年PS主機上曾有個插槽,上頭插著記憶卡,裡頭記錄著你玩過遊戲的進度、等級,甚至是已經開啟了各項隱藏要素,都緊緊繫著這張卡。有個動作遊戲苦手的朋友,辛辛苦苦將洛克人8的所有道具都蒐集完整,只卡在威利博士最後的膠囊關卡。某次段考之後,父母不滿成績沒有名列最前茅,一氣之下將主機含記憶卡丟了。詳細的結果我已經忘了,但我記得親子關係不睦非常非常非常久。
我相信天下父母不會沒事就刪除孩子的存檔,也相信多數父母都是抱著「為你好」的心態,但我真心覺得這絕對不是個好方法。
《Minecraft》是個沙盒遊戲,玩家可以透過各類方塊,打造一個屬於自己的世界。只要簡單上手之後,別說一年,只要簡單一個禮拜的心血,都能有個相當有雛型的建設,而且成就感無與倫比。
當父母刪除了小孩一年的存檔,要理解他這一年來關於《Minecraft》的所有成就和感動,都被摧毀殆盡了。你說若是你,會不會氣到絕食爆哭?
不過就是電玩存檔而已,有甚麼好在乎的?
這真是每個人的主觀價值不同。對於小孩來說,這些紀錄是他的心血,對於尚不知社會辛苦的他來說,這些價值和父母銀行的存款簿相差無幾。那或許你就能明白孩子崩潰絕時痛哭的理由是甚麼了。
齋主尚未為人父母,但我希望自己將來是個開明的父親。
簡單說一下我有多開明吧,我將來肯定會開明到想要把小孩手中的廉價換皮手遊,給完全禁止遊玩,甚至將其刪除。
夠開明吧? 開明到我懷疑自己為啥這麼開明。
即便我知道這樣做是不對的,但做為父母實在難忍XD
小孩子啊,你為啥不玩新的薩爾達啊?
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,超級洛克人是萊西變形成超級組件後與洛克人的合體形態,是一種結合噴射洛克人和威力洛克人的全新合體模式。集氣攻擊會變成以飛拳打擊敵人的火箭飛彈。可使用推進噴射進行短暫飛行,但同時繼承了噴射洛克人和威力洛克人無法滑行的共通缺點。威利博士發現此一計畫後,也讓佛魯迪偽裝成正義的一方,從萊特博士的研究所中偷出合...
洛克人 7 威 利 在 小薛 (kaworu) Facebook 的精選貼文
這兩天大亂鬥停擺
瘋狂的玩「挺進槍牢」這款遊戲
這是「Roguelike」 2D俯瞰視角彈幕ACT
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官方介紹影片:https://youtu.be/J3kPMRA_JYE
其實我是宇宙超級霹靂無敵討厭「Roguelike」類型遊戲
這個類型的定義大體上就是:
1, 關卡敵人魔王道具隨機生成
2, 極大失敗懲罰,通常死掉都是全部重來!
(可能有極少部分繼承,共通特色就是初期無關痛癢)
討厭這類型的理由
是因為
通常這種遊戲其實說穿了
能否通關的重點通常都在「運氣」
你的努力並不是最重要的重點!
而且,從遊戲設計邏輯上來說,
我甚至覺得大部分Roguelike的遊戲,
並不是因為亂數讓它更好玩,
而是製作者「沒有能力」製作好遊戲罷了!
他們沒辦法讓玩家有良好的單機遊戲體驗,
所以乾脆丟給「亂數」去拖台錢!
在我目前看來,所有的Roguelike遊戲都是這樣!!
對,這我的偏見,我的主觀,但我就是徹底這樣認為。
好不好玩看運氣,反正你抽到好東西打得遠就覺得好玩!
沒抽到東西或是運氣不好突然死光光,你就覺得不好玩!
(不爽請下面開幹一篇,我期待有人改變我的想法,
因為被說服就是一種思想成長)
其實光是Roguelike基本是「運氣為主」我就懶得玩了
說穿了就等於把「轉蛋遊戲」包裝成別的樣子罷了,
而,「挺進槍牢」這款Rogueike就沒這些問題嗎?
其實這遊戲很高成分也差不多是這樣!
反正運氣好就是玩得很開心,運氣不好就是玩得很幹!
至少現在玩到50小時的粗淺全破2次心得
只要你抽到「黑洞槍」「亞里斯火箭」「復合槍」之類RANK S武器
或是子彈吸收、無敵、鉛皮藥水之類超強主動技能
基本上全破成功率就超高!
那如果沒抽到?
除非是彈幕神手
不然全破可能性超~~~低,
很可能魔王都還沒走到就全軍覆沒...
那這樣到底好玩在哪??
舉例來說,這有點類似「荒野之息」透過武器耐久度
逼你去用各種方式戰鬥一樣,
這遊戲透過亂數逼你去學習各種海量武器的用法,
偶爾你以為抽到爛東西,
結果意外的發現那武器在某些特定情況下很強!
或是某個武器搭配某個技能,
可以快速幫你突破困境,打贏強敵魔王之類的。
只要一成功推進進度,就超爽!
因為這遊戲的確就像你影片看到的那樣,
一開始會覺得炸難!但打贏就超爽!
哪怕其實說穿了主要是「運氣」讓你這次打贏,
但你也會因為覺得自己是「努力去掌握更多運氣」,
(例如黑洞槍其實是累積打王金幣解鎖的)
因此覺得是「自己成長了!」「變強了!」「幹好玩!」
這情緒真的會讓人上癮!
而且回到遊戲操控樂趣層面上來說,
這款「看起來」很像是窄門彈幕遊戲,
但事實上「不走窄門路線」,他的容錯寬容度還挺高的!
敵人子彈的射速通常也不會到太離譜的高速,
(極少部分高速的也會有預先通知動作,例如瞄準雷射之類的)
你只要持續多玩,慢慢了解各種敵人的應對法,
你真的會有「誒,我現在變強了,爽」的感覺!!
然後遊戲設計層面,
這遊戲不論關卡還是敵人還是可操控角色、NPC
都太太太太太太可愛太有趣!
堪稱點陣圖藝術作品!!
有一些「小跟班」例如骷髏寶包、垃圾寶包,都可愛到炸開!
然後還有很多很多遊戲業界、流行文化的致敬題材,
看得懂都會覺得超爆炸有趣
例如,洛克人砲、薩姆斯砲都有算初級梗了,
他裡面竟然還有「終極警探」第一集,
布魯斯威利黏在背後的槍!
這真的太有趣了哈哈
真心沒想到我會有機會「全力大推一款Roguelike遊戲」
畢竟,Roguelike糞點其實就算在這遊戲上還是沒改變,
我還是覺得說,
要是製作團隊用心把它做成一款固定關卡通關型ACT我會更愛,
但,因為這款真的各種精緻用心有趣集一身,
就算他是賣NT$980我覺得都豪不猶豫的大推!
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1, 關卡敵人魔王道具隨機生成
2, 極大失敗懲罰,通常死掉都是全部重來!
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討厭這類型的理由
是因為
通常這種遊戲其實說穿了
能否通關的重點通常都在「運氣」
你的努力並不是最重要的重點!
而且,從遊戲設計邏輯上來說,
我甚至覺得大部分Roguelike的遊戲,
並不是因為亂數讓它更好玩,
而是製作者「沒有能力」製作好遊戲罷了!
他們沒辦法讓玩家有良好的單機遊戲體驗,
所以乾脆丟給「亂數」去拖台錢!
在我目前看來,所有的Roguelike遊戲都是這樣!!
對,這我的偏見,我的主觀,但我就是徹底這樣認為。
好不好玩看運氣,反正你抽到好東西打得遠就覺得好玩!
沒抽到東西或是運氣不好突然死光光,你就覺得不好玩!
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那這樣到底好玩在哪??
舉例來說,這有點類似「荒野之息」透過武器耐久度
逼你去用各種方式戰鬥一樣,
這遊戲透過亂數逼你去學習各種海量武器的用法,
偶爾你以為抽到爛東西,
結果意外的發現那武器在某些特定情況下很強!
或是某個武器搭配某個技能,
可以快速幫你突破困境,打贏強敵魔王之類的。
只要一成功推進進度,就超爽!
因為這遊戲的確就像你影片看到的那樣,
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但你也會因為覺得自己是「努力去掌握更多運氣」,
(例如黑洞槍其實是累積打王金幣解鎖的)
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而且回到遊戲操控樂趣層面上來說,
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但事實上「不走窄門路線」,他的容錯寬容度還挺高的!
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洛克人 7 威 利 在 WataruB Youtube 的最佳貼文
超級洛克人是萊西變形成超級組件後與洛克人的合體形態,是一種結合噴射洛克人和威力洛克人的全新合體模式。集氣攻擊會變成以飛拳打擊敵人的火箭飛彈。可使用推進噴射進行短暫飛行,但同時繼承了噴射洛克人和威力洛克人無法滑行的共通缺點。威利博士發現此一計畫後,也讓佛魯迪偽裝成正義的一方,從萊特博士的研究所中偷出合體設計圖,製造出超級佛魯迪。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
模型畫面為純粹展示,無業配商品,喜歡想買請自己去搜尋購買連結
本影片著重在超級洛克人本身的介紹,無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3tDFVD1
https://bit.ly/38Z5Rzx
https://bit.ly/3hpr4Hy
https://bit.ly/3nrvsd0
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
5.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#千值練模型
#洛克人7
#超級洛克人
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05:12飛拳攻擊有效魔王總整理-雲朵人
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05:50飛拳攻擊有效魔王總整理-佛魯迪
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