【你的 #偷拍 成為他人的 #藝術作品,「藝術創作」底線何在?】#圓桌:https://bit.ly/3gUj3t0
4月28日,OCAT(華僑城當代藝術中心)上海館舉辦名為「環形撞擊:錄像二十一」的錄像藝術展,其中 #宋拓 的參展作品《#校花》引發巨大爭議。
這個作品主要以攝影機「偷拍」同一所學校的5000名女學生,再按照藝術家 #自己的審美 喜好將她們「#從美到醜」進行排序。宋拓稱自己拍學校女生的原因是「博愛」,但更多是為了好玩,「我掏心掏肺地物化你,這也是一種尊重。」
6月18日,「宋拓 校花」登上微博熱搜,引來眾多網友質疑偷拍和 #物化女性。有媒體指出,宋拓的作品中文名為《校花》,英文卻叫 'Uglier and Uglier'(越來越醜),其立意和英文標題冒犯女性,而作品偷拍的拍攝方式也存在涉嫌 #侵權 等問題。同日,OCAT上海館在微博發聲明公開致歉,並將該件作品撤出展覽。
將「偷拍」作為「藝術創作」的手段,這樣的藝術是作者表達自己的自由,還是應受法律與道德限制?加入端圓桌,分享你的看法:https://bit.ly/3gUj3t0
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考考大家以下的話各是誰說的:
1、謙卑、謙卑、再謙卑。
2、我的政府是有史以來最會溝通的政府。
3、不用太溫良恭儉讓,政府聽不到可以拍桌。
4、但是我聽到了以後就不用再繼續那樣大聲了。
5、8年累積比不上8秒失言。
6、你不要跟我說,你去跟你老闆說啊!
7、你們要自立自強啊。
(歡迎留言作答,答對沒有獎品,不過你可能會對這個政府滿頭問號。)
此外,最近在博客來看到一本書《英派語錄:解讀蔡英文的5種態度與66堂說話課》。那本書的特色介紹寫著「小英語錄多文采,有格局有深度,練口才,練作文,實用又鼓舞人心。」
嗯?????我是不太確定有沒有把以上七點的態度跟說話方針列進書內(應該是沒有),但我不真的不太確定以上幾句的「實用性」除了反串跟自我提醒不要犯這樣的錯誤以外還有什麼功能(但小英的文膽是不錯的,只是似乎不等於她本人)。
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【虛擬實境VR、擴增實境AR、混合實境MR,差別到底在哪?】
上次我們提到 Minecrft 在 MR 上的應用,以及如何才能夠玩到 VR 版本的 Minecraft ,不過這些英文簡寫到底是什麼東西呢?今天就來和大家討論討論。
說實在的,我自己在研究之前也是說不太明白,尤其是 AR 以及 MR 的定義,但我覺得最簡單的方式,就是從字面上來解釋了。
VR,Virtual Reality,虛擬實境,讓使用者透過沉靜在"虛擬"世界的方式,達到"實"際在那個情"境"的感受。目前各家廠商是用VR眼鏡來達成這種效果,和3D眼鏡類似,藉由讓兩顆眼球看到不同的畫面(角度稍有不同)來達成。
AR,Augmented Reality,擴增實境,在現實世界當中"擴增(增加)"一個虛擬的物件,達到"實"際在那個情"境"的感受。虧 Pokemon Go 之賜,大家應該對 AR 理解很深了,在手機上,就是在攝影機的畫面加上一個虛擬物件(寶可夢),讓大家感覺這東西真的在現實世界一樣。(但我覺得非常不像就是了,而且我寧願關閉AR效果來增進效能)
MR,Mixed Reality,混合實境,混合二字是最讓人容易搞混的了,它混合的不是 VR 和 AR,而是混合"虛擬"和"現實",達到實境的效果。實際的效果,會像是之前我分享的【Minecraft 小知識:微軟真的把 Minecraft 搬到現實的桌子上了!】https://www.facebook.com/paperlz.studio/videos/676697005835019/ 裏頭的 hololens,或是很久之前轟動一時的 Google 眼鏡。
也許你會問,那紙片怎麼看這些東西的未來呢?我認為在遊戲上,VR發展性大,但還缺乏整合性強的平台,有了足夠優質的平台,開發團隊就能無後顧之憂的在開發上,這片市場才能活絡起來。這點目前看來 PS4 做的最好,Steam 也有相當程度的優勢,而咱們台灣的 HTC 也在悄悄地努力當中。(所謂平台,就像是 Facebook、Youtube 這樣,聯繫了內容創作者與觀眾)
而短時間內,AR 暫時還會比 MR 有用一些,但時間一拉長,MR 將會大幅度的取代 AR,並且在遊戲以外的項目大放異彩。原因在於,AR 和 MR 的需求太過相近,都是在現實世界中加點什麼,但 MR 加得更多、更深,互動性更強,只是現在才剛開始萌芽而已。在遊戲上,純虛擬的 VR 畢竟還是有相當大程度的優勢 ── 不是每個人玩遊戲時都想要看到現實世界的,但在遊戲之外的領域 MR 應該會發展得不錯,甚至傳統眼鏡產業,也將會因為 MR 出現不小的變革。
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