各位召喚師好,
我是小黑。此版本的 Discord 交流會已於昨天 2021-09-20 (一) 順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未有參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
角色相關:
- 項羽會視乎情況作出上修
- 聖鬥士語音聲量會有調整
- 只有需求高的舊合作角色會制作成新的節慶類自家卡片
- 會每版本審視異彩史萊姆的練技對象
關卡相關
- 月下謎破50類的關卡今年會推出的,但時間會再公告
設定相關
- 戰友並不會有羈絆技能
- 未來仍然會有新的主線和故事關卡
- 只有不能在線上直接修復的BUG才會等到下版本才更新
- 新的龍刻系統會有新的方式替換技能
- 目前未有考慮增加公會等級與成員上限
- 光暗妍的復刻排程在今年內
此外,這次的交流會中不少玩家提到與「黑科技」和「拆包」相關的問題。
請各位召喚師注意,官方並不建議玩家使用黑科技進行遊戲,因此也不會針對黑科技引起的問題作出補償或支援。在這我們要再次強調,封包內的資訊並不代表遊戲會推出的內容,當中包含了測試或其他用途的資料。
最後,祝各位召喚師中秋節快樂。
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在未來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
[更新] 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻 [更新]
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
[更新] 新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 神魔小弟
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅channelvtc,也在其Youtube影片中提到,VTC致力提供優質適切的職業專才教育,為香港的智慧城市發展培育所需人才。VTC高級文憑畢業生 - 資訊保安及雲端服務供應商行政總裁范健文及半導體晶片自動化設備供應商測試工程師楊瀚龍,運用專業知識與技能,在不同領域上發揮所長,為社會作出貢獻。而IVE工程高級文憑學生張子安、楊凱棋及何嘉文則運用創意與應...
測試工程師技能 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答
🔥課程特價中
用 Angular 準備好工作技能! 瞭解如何建構、測試和佈署可投入營運的應用程式
從這 45.5 小時的課程,你會學到
1️⃣ 用 Angular 和 Typescript 建立令人驚歎的單網頁應用程式( single page applications )
2️⃣ 精通結構化 Angular 應用程式背後的基本概念
3️⃣ 實現建構可組合元件的能力
4️⃣ 成為能夠向其他人解釋 Angular 如何運作的工程師,因為你將非常瞭解其基本原理
5️⃣ 建立一個專案作品組合,向任何潛在僱主展示
6️⃣ 使用 Typescript + Angular 的模組系統有效地架構大型應用程式
7️⃣ 使用 RxJs 以宣告方式操作和處理資料
8️⃣ 利用 Angular 的內建測試框架來確保你的程式碼可正常運作
https://softnshare.com/the-modern-angular-bootcamp/
測試工程師技能 在 DavidKo Learning Journey Facebook 的最佳貼文
[敏捷和 DevOps 做得好的關鍵是什麼?]
如何判斷一家公司 agile 和 DevOps 做得好不好呢?
文化是很關鍵的因素, 但是這個東西是內在的, 不容易觀察出來
但是有什麼東西是外顯的? 很容易被觀察到呢?
在看過幾家成功案例後 (FB, Etsy, Microsoft, Netflix, Google)
你可以發現它們都有共同的地方 ......
那就是自動化測試做很多, 很廣, 很多層次 .....
有 BVT 測試, 有 daily build, 有單元測試, 有整合測試, 有壓測等等 ...
它佈下了許多安全網, 讓快速調整時也不會害怕
一旦出問題, 就會被及早抓出來
否則你的快速因應改變, 只是讓事情越改越可怕
工程師們, 努力增加你的自動化測試 喔
老闆們, 要讓工程師們有時間去做自動化測試 和增強其技能 喔
測試工程師技能 在 channelvtc Youtube 的最讚貼文
VTC致力提供優質適切的職業專才教育,為香港的智慧城市發展培育所需人才。VTC高級文憑畢業生 - 資訊保安及雲端服務供應商行政總裁范健文及半導體晶片自動化設備供應商測試工程師楊瀚龍,運用專業知識與技能,在不同領域上發揮所長,為社會作出貢獻。而IVE工程高級文憑學生張子安、楊凱棋及何嘉文則運用創意與應用技能,設計智能裝置「U型隔氣彎管自動補水器」,助社會抗疫。
VTC高級文憑、文憑及學士學位課程,中六同學7月1日或之前報名,將於7月中獲派有條件取錄*:https://bit.ly/EP1_ApplyNow_0701
*適用於合資格之申請人
測試工程師技能 在 織田紀香 Norika Youtube 的精選貼文
#織田紀香 #團體面試 #工作
大家經歷過團體面試的緊張感嗎?在面試現場除了面試官以外,還有跟你競爭同一個位子的人也正在力求表現。這樣互相暗中較勁的氛圍,還有看了對方的表現之後,希望自己能更突出的心情。這些都是團體面試中不可或缺的元素,更可以說是舉行團體面試,而非一對一面試的理由。
而對面試官來說,進行團體面試除了可以省下一一篩選的時間,更可以看出每個面試者與他人互動的過程和狀況。其實不只是在面試場地之中,即便是面試的中間休息時間、在場外的休息場地,這些也都是面試官觀察面試者的重點。所謂「見微知著」,閱人無數的面試官往往能透過團體面試中,面試者們與人互動的細節,來觀察出他的個人特質或適不適合這份工作。
那麼到底哪些工作比較容易遇到團體面試呢?其實如果你做的是設計師、工程師這類型的職位,或許會比較少遇到,因為這些工作需要更深入的了解一個人的專業技能,而非用一些共通性問題來測試面試者。在團體面試中,比較常出現對於每一位面試者共通性提問的問題,比方說:你為什麼選擇我們公司?你對這份工作的未來計劃為何?你如果在這個職位遇到特定問題會如何處理等等。
以上就是舉行團體面試的原因,以及可能會遇到的問題分享。如果你喜歡我們的影片,請記得幫我們按下喜歡並分享,也別忘了訂閱Youtube頻道喔,謝謝大家!
測試工程師技能 在 小諸葛 Youtube 的最讚貼文
已回報官方工程師,會列為下次改版修正
真是有夠無言!!!!!