每個行為都帶有感受
而每個感受帶有需求
七夕的時候,路上很多人在灑狗糧
小茹希望她的男友可以在身邊
但是她男友七夕居然在工作沒表示
所以小茹感覺孤單
導致男友沒有在一分鐘內回Line小茹就一哭二鬧
只差沒有三上吊
如果男友不想要小茹這樣蕭笑
他應該要
1. 嚴肅地跟小茹說NO!請你不要這樣蕭笑
2. 陪小茹過七夕
3. 告訴小茹今天工作忙碌不能陪她,改天一定補她,今晚幫她點個豐盛的外賣
求生欲望如果夠強,應該會選擇2跟3
因為她根本的問題是她覺得孤單想要人陪
就算你跟她達成共識以後不能再這樣一哭二鬧
下次情人節你這個木頭仍然沒有表示
那小茹還是會覺得孤單,她也還是會找到機會開鬧
因為她的需求沒有被滿足
🔺大家在想要改善狗狗行為的時候
也常常只focus如何讓這個行為消失(小茹一哭二鬧)
而沒有看到牠們的感受與需求(小茹孤單想要人陪)
當需求沒有被滿足,行為就不會消失
或許透過制止,最初的行為消失了
但他會轉變成別的行為,大部分也是不那麼討喜的行為
當然,如果你都在行為出現之後,才去滿足牠的需求
這個行為就只會越來越常出現,因為都有好的結果
(每次小茹哭鬧,男友就會去陪她)
(不用等七夕,小茹一週鬧五天,男友就陪她五天,不鬧只會有兩天)
🔺最好的狀況是在行為還沒有出現的時候就先滿足需求
這樣你就不需要去處理你不想要的行為啦
(把假排好,陪小茹過七夕)
(事先跟小茹說七夕不能陪她,改天一定補她,今晚幫她點個豐盛的外賣)
因此,現在請你想一個你家狗狗搗蛋的行為,
再想一下這個行為背後的感受與需求
從滿足需求開始做起
不過每家的小茹需求不太一樣
有些可能很容易達成
有些需要費勁滿足還常常不滿足
這就是命
你要認命
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅范琪斐,也在其Youtube影片中提到,本週漏網東西軍角逐的選項是:「疫情KTV」vs.「德國遛狗令」。經過24小時的刺激票選之後呢,「德國遛狗令」獲得66.4%的票數。這次因為臉書的投票系統怪怪的,只好改成Google表單,我知道現在「配票」正夯,我們絕對沒有配票,也沒有做票喔~我自己是投KTV啦,沒有人做票做到自己的選項輸掉的好嗎? ...
滿足牠的需求 在 不務正業的寵物訓練師 - Dandy Facebook 的最讚貼文
養狗前你就要準備付出與犧牲了。
不論是金錢、時間或是生活習慣的改變,
要如何達到雙贏是一門學問。
就像我以前說的,我們把動物帶進我們的生活當寵物家人之後,我們要互相去認識、尊重對方,而不是只把對方當自己的擁有物去操弄。
在生活中,我們要建立規則,但彼此也都必須要適度妥協,一起生活的日子不再是自己想怎樣就怎樣,有時要為對方著想,有時要為對方犧牲。
雖然常常被迫妥協較多的那方永遠是動物。
把動物帶入我們的生活圈,我們就有責任去引導牠認識、接受我們的生活環境與相處模式,畢竟我想你也不希望養一隻整天提心吊膽過度反應的狗。牠痛苦,你也痛苦。
動物有天性,天性是無法被抹滅的,但我們可以透過方式將天性導向在其他地方運用宣洩。
進入我們的生活之後,我們就必須為牠所有的行為負責,有些事情變得不能去做,這是牠必須妥協的部份。
生活越來越進步,我們可以用各種類型玩具、室內與戶外活動、訓練、遊戲⋯來消耗牠的精力,滿足牠的天性,使牠不會在都市挫折感這麼大,讓牠有適當舒壓的管道。
在不影響他人,不傷害他人的情況下去滿足牠。
例如有些愛挖掘的狗,你可以教他只在指令下去挖掘,你也可以教牠在自家後院訓練牠在某塊地點挖洞,愛怎麼挖就讓牠怎麼挖,但只限在你劃定的那塊地方。這就是訓練做的到的地方,牠能滿足牠的天性,你能解決生活中的問題。
我們必須妥協,生活無論再怎麼疲累也得起床遛狗,經濟上省錢照護牠,撿屎清尿只是基本反射動作,想出遠門旅遊還得先安頓好牠,在外還要掛著一顆心在牠身上。你得接受狗會掉毛,會吠叫,牠在生活中會有些行為讓你感到頭疼⋯
但,牠回饋給你的愉快、幸福感與愛是用再多錢也買不到的。
我相信就算全世界待你棄如敝屣,牠會依然覺得你是牠的天,牠的愛,牠的世界中心。
我們要瞭解家養的動物和其他靠自己在外生活的動物是有所差別,家養的動物得到衣食無憂的家庭生活,但相對地牠也必須在某些地方有所犧牲。
路上的狗會獵殺小動物、咬人、追人追車,但不代表你就可以鼓勵你的狗這樣做。因為別人是在生存,牠要靠自己的本能與經驗學習去增加存活機會。而你是在破壞其他路人對狗的觀感,增加對狗的反感厭惡。
如果還沒準備好,沒有人能逼你養,也不要逼自己養。
飼養動物本來就是一件需要付出承諾的事,無論是對牠還是對自己。我們要對這條生命負責,接納牠所有的好壞,讓牠得到一個安穩、和諧、愉快的生活,與你。
🐏...
昨天發的那篇文章我刪了,因為我越看越噁心,覺得礙眼所以就刪了。
看完這篇文章,希望你也能想一想⋯
在養寵生活中你妥協了嗎?犧牲了嗎?
牠的妥協與犧牲,你是否有用其他方式盡量補足滿足牠的需求?
如果有,你很棒。
如果沒有,你還是可以做到,從今天開始。
滿足牠的需求 在 完美狗狗訓練師 - Wingo(台南) Facebook 的精選貼文
啃咬的特殊技能
天生自帶療癒技的黃金寶寶
啃咬什麼都讓人看了有種莫名的療癒感😍
搞到我看啥都在想,這個不錯啃,那個很好咬...
也是特別愛欣賞狗狗啃東西的請舉手🙋♂️🙋♀️
滿足牠的需求,給牠能咬的,愛上能咬的
牠咬得開心,你看得療癒,啃咬也可以雙贏‼️
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#黃金獵犬 #幼犬社會化
#GoldenRetriever #Perfectdogs
滿足牠的需求 在 范琪斐 Youtube 的最佳貼文
本週漏網東西軍角逐的選項是:「疫情KTV」vs.「德國遛狗令」。經過24小時的刺激票選之後呢,「德國遛狗令」獲得66.4%的票數。這次因為臉書的投票系統怪怪的,只好改成Google表單,我知道現在「配票」正夯,我們絕對沒有配票,也沒有做票喔~我自己是投KTV啦,沒有人做票做到自己的選項輸掉的好嗎?
德國政府日前宣布,他們打算針對《犬隻條款》(Hundeverordnung),導入新的法規命令,未來將要求狗主人們「每天遛狗至少2次、每次1小時」,也不准將狗狗孤零零關在家裡一整天、或者長時間以繩索限制牠們的自由,理由是「狗狗不是人類的大玩偶」。德國的官員解釋說,狗狗是德國第二受歡迎的寵物,大約有20%的家庭都有養狗,可是很多寵物狗的需求卻沒有完全被滿足,所以他們就希望制定法規改善狗權,不過目前法案還有很多細節不確定,預計明年才會有後續動作。
任何對動物友善的草案,都是立意良善啦,但德國民眾好像不怎麼買帳,還被很多人批評!在德國是有正反兩面的看法,正面意見是覺得,「本來就該多溜狗,兩次根本不夠!」但也有飼主認為「政府管太多」,難道連遛狗都不能相信自己的國民責任心嗎?不過最多的質疑還是,當局要怎麼樣確保法令被落實,並且讓違規的人被懲處?狗狗又不會說話,狗主人也不可能自己跑去自首啊,難道要靠鄰居彼此互相監視舉報嗎?而且有很多動物專家也說,遛狗的需求還是要根據每隻狗狗的健康狀況做調整,另外有些身障或是健康條件沒那麼好的老弱飼主、長輩之類的,可能照顧自己都很辛苦了,更別提要天天遛狗,所以法案就被很多人批評不切實際。
其實德國街頭的浪浪特別少,尤其路上幾乎看不到流浪狗,因為在德國養狗必須交「狗稅」(Hundesteuer)、上強制險並且注射辨明寵物身分的電子晶片,此外,依照德國的《養狗法》(Hundegesetz)以及各聯邦州的規定,飼養大型犬或特定犬種之前,飼主還必須通過理論測驗取得飼養執照,考試題目包括如何照顧犬隻、醫學常識、法律常識等。例如柏林就規定飼養「危險犬種」的飼主,必須通過這項考試,而從2013年7月起,下薩克森州的所有飼主都必須考取執照才能養狗。條件這麼嚴格,當然就會嚇跑一些「一時興起」的人,而且你經過重重考驗、花了大把鈔票,好不容易苦盡甘來跟毛孩在一起之後,當然也會很珍惜,而晶片也能讓走失的狗狗較容易被找回來。如果飼主違法被關,或者因病入院,他們飼養的寵物也會由地方當局交由收容中心代為照顧。
其實德國會對養寵物設下重重關卡,就是希望能藉此讓「不是真心」的民眾打退堂鼓,這也非常值得我們借鏡。最後還是要呼籲,請盡量以認養代替購買,而且不管養什麼寵物,都要做好照顧牠們一輩子的決心,千萬不要玩膩了就丟喔!
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滿足牠的需求 在 包一包 Youtube 的精選貼文
《影片時間目錄》
配裝模擬器簡介 00:15
渣技術專用充能斧配裝
最強無屬性傷害盾斧及回血效果01:39
裝備核心技能說明 02:22
集中3的效果測試 04:09
坦龍專用盾貓 05:09
飲食注意事項 05:48
渣技術專用充能斧配裝打滅盡龍(5分鐘內) 08:08
不夠暴力的充能斧配裝打滅盡龍(4分鐘內) 16:14
日本玩家製作的配裝模擬器網址:
http://mhw.wiki-db.com/sim/
讓貓咪變厲害的五件特殊裝備(上篇)止步蟲籠、守護大盾、激勵樂器、掠奪刀
https://youtu.be/xiKWUpCmHNs
洗最高級技能珠的無障礙流程,連我家阿嬤看了都知道怎麼洗R8裝飾品了
https://youtu.be/mWum0LTfs-o
巴哈精華區/全食材取得方法
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=138237
~咕狗姐姐的演講原稿~
首先介紹日本玩家製作的配裝模擬器,作者很貼心的準備了英文跟繁體中文版本。
使用方法,在第一欄輸入你武器的珠子欄位,如果沒有就選「無」。之後看你想搭配什麼樣的技能,全輸入進去,再按搜索,它就會列出所有能滿足你需求的配裝跟技能珠。
如果想更貪心一點,可以按「查詢追加技能」就會再列出更多可以配的出來的技能選擇。
接下來介紹不穿不動衣也能在5分鐘內安全擊殺歷戰滅盡龍的渣技術專用充能斧配置,
武器用攻擊力最頂級的暴君銅盾II,客製強化「回復能力」可以讓你像吸血鬼一樣超解放下去血就回一大段(第二個客製強化格我是打算選鑲嵌槽,讓配裝更靈活)。
裝備核心技能:砲術3、裝填1(瓶數+1)、無屬性強化1(攻擊力+10%),這三大技能跟命根子一樣,缺了就只能當太監。
渣技術生活自理不雷人的保命四技能是:耳塞5、體力增強3、防禦性能3、爆鱗龍的守護
耳塞可以防吼,提供舒適寧靜的屠龍體驗。
體力增強3,加50雪量上限,配合秘藥或貓飯,你的血條會變很長。
防禦性能3,可以讓你安全的格擋滅盡龍連段攻擊,但還是會受到一些傷害,如果能撐到4或5就硬的跟龍五手上有槍一樣,只要盾牌擋在前面,沒有任何一隻龍打的死你(如果是炎王或冥王的一些超級必殺技,需搭配「防禦強化」才能格擋)。
爆鱗龍的守護(毅力),當你血量在一定程度以上時,被大招擊中可以免死一次,但血量會見底,再摸一下或中毒中燃燒狀態,一樣要坐貓車回家。所以這東西跟買保險一樣,出事不一定賠,購買前一定要詳閱公開說明書?
比較有爭議的技能是集中3,其實用過都說讚,至少地方的媽媽一致表示,自從有了集中3,她們很快就能達到高潮,呃,更正,是超解。菜市場實驗報告指出,集中3從白瓶到紅瓶大約4秒,比平常快0.5秒。
(集中3的蓄瓶手法:摸一刀加圈蓄力二連斬再接三角就可以紅瓶,操作的便利性跟機動性稍微高一些些)
隨行貓的裝備隨便你要用什麼都好,想拼火力輸出就帶樂器,想讓貓幫你坦龍就用守護大盾。
戰鬥中要注意的是,當貓在坦怪的時候,不要站貓旁邊,滅盡龍會連你一起打(廢話),如果貓跟著你跑,你就跑給貓追,等牠被滅盡龍攻擊時,你再對準貓的方向放超解,命中率大概有80%以上,簡單來說,大盾貓的作用除了坦龍以外,牠同時是非常好的靶標,再白痴也能輕鬆打中滅盡龍。
飲食注意事項,貓飯建議吃攻擊大,如果想拍影片拼速度,餐券+六龍肉可以100%獲得貓的KO術效果(打頭昏龍的機率高些),如果你穿很黃很暴力的裝備或搭配不動裝,整場打到牠在地上做狗爬,成績會很好看。
包包裡除了基本必備的二符二爪外,鬼人藥(大)跟怪力種子(持續時間較短)的效果可以疊加,想打龍速度快一些就吃,秘藥之類的好東西就不解釋了(硬化藥懶得吃)。
滿足牠的需求 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題: 石雕創作展 林冠君專訪
▲以紅酒象徵,具象欲望的表面張力
人們展現欲望的時刻幾乎填滿了所有生活,林冠君以欲望為創作的原點,希望以此往深處挖掘更多藝術無限的可能性,透過作品傳遞給觀者。並藉由這次展覽,讓大家看見一位藝術家對於自身創作的思考過程以及脈絡。
▲踏入藝術運動領域
在成長的過程中,林冠君的父親為體育老師,影響他甚多。選擇進入台藝大雕塑系前,林冠君的興趣是體育活動,國小與國中參加了各種體育校隊,像是田徑、躲避球校隊,以及鐵人比賽,造就他對於熱愛運動的興趣。直到升學時考慮到行業的發展性,因此轉而進入藝術領域。問起為何選擇石雕,他說石雕創作的過程常需要使用到力氣,那種鑿敲的過程就像是進行一種運動,在完成作品時像剛運動完一樣滿身大汗。這種有趣的類比令人會心一笑,也感受到他體現藝術行為的多功能。
▲關於欲望
「欲望」一直是人類所探討的議題,像是哲學、生物學,心理學等,常以欲望作為學術發展與探討的論點,乃至文學和藝術持續有前人以其為題材作各面向的創作與發表。其中心理學家佛洛伊德(Sigmund Freud)提出的心理動力論「本我、自我與超我」,「本我」(id)即代表人最為原始、滿足本能衝動的欲望,像是饑餓、性慾等,代表著無意識的唯樂原則。在我們的生活當中除卻本能與滿足生理需求的部分,人們「想要」更多物質與心理的額外滿足,造就各種行為。
關於本次展覽,林冠君「欲望」系列創作可追溯自2013年,他認為「欲望是驅使成長的動力,卻也是無盡的災難。人類的文明與歷史已經證明了一切」。各國為擴展領土與滿足自身對於統一世界的欲望,因此自古各國間戰爭不斷、與兩次世界大戰。同時欲望也是人類文明發展的動力,為了像鳥一樣飛翔天際,而發明了飛機、為了增加生產效率有了兩次工業革命,生活因此而便利。然而在文明的發展過程,人類也因欲望驅使選擇破壞自然環境來滿足自身的利益。
▲系列作品發展脈絡
「人類與自然環境,到了現在則擴展為人類跟自然的爭鬥,我的作品想要處理的就是人跟自然生命的關係。人類欲望會如何影響自然界的生物?」。林冠君提到他去過幾次動物園,以往對於動物園沒有什麼太深刻的體悟,直到有次見到園內被豢養的大象,面對著灰色水泥高牆不斷踱步,驚覺這些生命長時間困在人為的環境當中,造成牠們重複著同樣的動作,即便雙眼失去靈魂、仍嘗試著衝出生命的枷鎖。
「動物園中的動物們不過是全球化之下產生的物件,滿足了我們對新奇事物的欲望。」林冠君第一件以欲望為題的創作〈慾望性的愛〉因此而生。作品以大理石為材,刻劃象的揚鼻姿態,象牙處以人手代之,企圖阻止牠揚起鼻子,代表人類因欲望擺弄動,此系列「手」象徵掌權者的姿態,在地球上有權的物種更能自由實現他們對欲望的幻想。
▲自身欲望的象徵
在幾件作品之後,林冠君開始思考作品與作者之間的關係「做為一個創作者,我期望作品與藝術家能夠產生更緊密的連結,或許是情感上的、經驗上的,或是生活中的,於是試圖將自己對欲望的想像化為作品的一個素材。」喜愛偶爾小酌幾杯的林冠君,選擇了對紅酒、酒瓶和酒杯的迷戀,作為自身欲望的展現與象徵。
紅酒不僅是象徵了創作者的欲望,在聖經中紅酒象徵著耶穌因犧牲而流的血,有著犧牲奉獻的寓意。希臘神話中酒神戴奧尼索斯(Dionysos)為古希臘人欲望的具象化,象徵著潛意識的欲望與非理性的感官。紅酒也代表著身分與地位,酒標賦予了紅酒身分與品酒者的地位高低,在這之中我們可以感受到紅酒對一個人的身分、地位、權力的暗示。
▲人類與自然界的動物
2014年10月17日,在肯亞奧佩傑塔自然保護區(Ol Pejeta Conservancy)世界上僅存兩隻具有繁殖能力的公北白犀之一「蘇尼」(Suni)被發現死亡於圍場中,令北白犀距離滅絕又更近了一步。林冠君表示看到這則新聞,想到人類常因自身的欲望而進行盜獵,也許是為了那美麗的象牙或是珍貴的犀牛角作為藥材,更甚者為了紀念與娛樂而進行獵殺。啟發林冠君對於血腥、欲望與動物之間,新的創作聯想。
犧尊為古代《周禮》六尊的其中之一,是古代盛酒的禮器「刻為犧牛之形,用以為尊」,以木質與青銅為材。到了明清,工匠們直接以犀牛角為材料,雕刻出酒杯的器形供權貴飲酒作樂,人們忽略血腥殘忍的獵殺過程,反而不停歌頌酒杯的華美。藉由創作林冠君想翻轉觀者的視角,以動物的頭部作為酒杯刺激觀者反思,結合自身欲望的象徵「紅酒、酒杯、欲望、權力、犧牲」相互連結,創作出紅酒系列的作品。
▲紅酒系列X大理石
〈所謂血腥的觀點〉為紅酒系列第一件作品,犀牛頭部角被取走、掏空留下的傷口成為盛裝紅酒的器皿,紅酒代表未癒合的傷口與血腥,期望觀者對動物所受之苦感同身受。在這件作品中紅酒不僅止於表現鮮紅的血液,更象徵了人類的欲望造成這一切的開端,以及動物的犧牲、物種之間不對等的狀態。在完成這件作品後,林冠君發現紅酒的酸性侵蝕大理石碳酸鈣成分,使得石材染上紅酒的色澤。人為釀造的葡萄酒去侵蝕自然生成的大理石,這樣一個化學作用下恰巧符合人與自然的現況,與創作的理念不謀而合,讓他更確信此系列以大理石呈現作品更能展現層次。
〈酒器系列-犀樽〉為此系列的第二件作品,呈現方式更加接近酒杯的功能和造型,其中同樣以犀牛頭部作為造型,掏空了整個頭部的空間,當紅酒倒入其中,觀者會以為可被裝滿,但酒水卻會從被掏空的犀牛角流出,以至酒杯呈現無法填滿狀態。代表著意圖測量人的欲望,但卻發現沒有被填滿的一天。而流出的紅酒在大理石檯桌上留下酒漬痕,與在桌緣因表面張力維持住的狀態,引發他去思考表面張力是否能夠為作品帶來新發展。
▲表面張力的寧靜感
這次展覽展出的作品與裝置,以表面張力、與紅酒痕跡作為創作的新嘗試。林冠君認為「表面張力給人一種寂靜、飽滿與物理學臨界點的危險感受,我很喜歡這樣寂靜的氛圍。在紅酒系列中,我所刻劃的動物頭像沒有誇張的動態和神情,我認為這和我在面對這一些關於動物盜獵、屠殺的事件時,呈現的狀態是相符合的。身處遠方的我們無論如何激烈的去表達自己的情緒,都無法真實的接觸到牠死亡當下的孤獨與寂靜,只能透過文字、影片來了解事件的過程,來召喚自己的情緒。」希望大家透過此次展出作品,從中找到對於欲望的共鳴與反思。
▲林冠君以石雕與紅酒形塑了欲望的形體與張力,衝擊觀者視覺感受。
林冠君簡歷:1993年生
學歷:台灣藝術大學-雕塑學系
研究所:台灣藝術大學-雕塑所
得獎經歷:
2013國立台灣藝術大學雕塑系第四屆國際袖珍雕塑展 優選
2014國立台灣藝術大學雕塑系第五屆國際袖珍雕塑展 金賞
2014國立台灣藝術大學雕塑系第五屆國際袖珍雕塑展 複製獎
2014國立台灣藝術大學美術學院雕塑獎 金雕獎
第九屆台中大墩美展 優選
2015國立台灣藝術大學美術學院雕塑獎 銀雕獎
2015國立台灣藝術大學美術學院雕塑獎 金雕獎
展覽經歷:
2013草山行館-初草聯展
2014台藝大大漢藝廊-刻刻聯展
2014金車藝文中心-非常人聯展
2015科技與慾望林冠君創作個展
2016彩雲間2016雕塑計畫聯展
2016「石之道 台北」台藝大vs東藝大石雕聯展
策展單位粉絲頁: 金車文藝中心(承德館)
展出日期:2017/01/14-2017/03/05
開放時間:每日11:00-18:00(周一休館)
金車承德館地址:台北市承德路三段131號4樓