SEGA 這次推出的猛毒化「美國隊長」figure 真的帥翻
超躍動戰鬥姿態 × 兇猛狂暴氣息❗
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漫威蜘蛛人2 在 [閒聊] 漫威蜘蛛人2 應該很難問世吧?(雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
如題
先說我兩片劇情全破,且我蜘蛛人腦粉
雖然都知道兩片最後面都有哈利彩蛋
但是
在破完邁爾斯後真心覺得
操作真的太雷同,而且地圖真的就紐約市而已
玩第一代覺得新鮮有趣
玩邁爾斯的時候真的很多是為了破而破
像是蒐集要素啊之類的
雖然這次天氣主打雪景
景觀有稍微的不同
但整體逛過的地方就那樣
戰鬥雖然多了生物電
但到第二代後應該會變回主角
就算可以操控兩隻好了
樂趣真的也不會多大
畢竟招式都是一樣的
這也是蜘蛛人這個英雄本身的缺陷
畢竟超能力比較普通,也以武打體術居多
玩了兩版地圖真的膩了,角色成長也沒什麼驚喜
大概會的絕招就這些
戰衣也是,能用的特色戰衣都放了
沒有其他電影連動更少了點時事
真的如果出了第二代
然後又是同地圖,我是覺得很難變出什麼新花樣
難道要重刷等級?戰衣?技能樹?
還是再探險一樣的紐約一次?
雖然劇情還有著墨,但真心覺得很難產
如果說還能增加什麼增添樂趣
我想大概就是以下這些
1.加入蜘蛛人3的相關內容(含戰衣)
2.加入猛毒1-2裡的相關內容或劇情(可控角?)
3.實際上的改變紐約地圖玩法:
(1)路邊可以打籃球
(2)溜滑板
(3)有自己的家
(4)有自己的車(自己選購?並且可以開)
(5)能自由逛街與工作隨時切換(非劇情)
(6)除了戰衣能購買其他服飾上街
(7)增加可進入之大樓,多些互動
整體就是讓紐約活起來,真的感覺像是生活在裡面,並且隨時切換變英雄,這是前兩版做
不到的帶入感,城市很死,互動很少,完全不自由。
4.增加更多戰衣或開發自製戰衣(顏色,配件)
5.擴充技能樹已經進化感
6.比較夢幻的就是加入鋼鐵人啊,復仇者聯盟啊
擴張社區型英雄的概念,才有機會更成功
可以改的還算多,但如果都沒有
最後只是城市變更美,但一樣死,然後單跑劇情
那真的會很無聊...。
以上講的是關於第二代的想法
總結前兩版來說還是不錯玩的,但邁爾斯就真的比較像小孩玩的DLC,太少。
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