#漫威活屍世界😆
《#假如…?》第一季第五集講述了 #復仇者聯盟 變成活死人,導致世界進入浩劫的末世錄故事,而裡面劇情講述了不少細節、彩蛋、與致敬原作內容的設定,為此我們今天就好好來分析。在這要特別強調一下,《假如…?》設定的都是電影世界觀的平行世界,意思是設定都一樣,只是發展出不同的劇情走向。
為此不論正史與否,設定都不會有變動,加上官方也強調《假如…?》的故事為 Canon(正規),所以更能確立此一設定!那為何又要提到這個基本知識呢?看下去就知道~
#神搜特派員 #美漫達人POPO
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,盧卡斯影業旗下的《星際大戰》系列一直擁有不少死忠粉絲,近期推出的《Star Wars 絕地:組織殞落》中,讓玩家能更加體會光劍和原力的魅力就獲得了不錯的回響,而現在迪士尼正式宣佈成立「盧卡斯影業遊戲」商標,作為統籌旗下遊戲IP的官方發行單位,未來所有旗下遊戲IP都將會掛上這個商標。 而根據最新消息...
漫 威 正史 在 Yahoo!奇摩新聞 Facebook 的最佳解答
Yahoo奇摩電影 希望可以看到「考森探員」克拉克葛瑞格、「震波女」汪可盈聯手登上大銀幕!
#考森探員 #神盾局特工 #漫威 #Yshare
漫 威 正史 在 電影神搜 Facebook 的最佳解答
#還可復活變種人太強😳
最近,漫威的漫畫正史宇宙 Earth-616 再度回到過往時代,開始讓《#X戰警》系列成為世界觀中心進行劇情發展,其中最值得注意的,就是「#變種人」不分敵我成立獨立國家「#克拉科」(Krakoa),「#X教授」用克拉科島上產出的特殊藥物,跟其他國家進行貿易,以換取他們承認「克拉科」的獨立主權......。
#神搜特派員 #美漫達人POPO
漫 威 正史 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
盧卡斯影業旗下的《星際大戰》系列一直擁有不少死忠粉絲,近期推出的《Star Wars 絕地:組織殞落》中,讓玩家能更加體會光劍和原力的魅力就獲得了不錯的回響,而現在迪士尼正式宣佈成立「盧卡斯影業遊戲」商標,作為統籌旗下遊戲IP的官方發行單位,未來所有旗下遊戲IP都將會掛上這個商標。
而根據最新消息,下一款《星際大戰》新作的開發計畫也已敲定,也確定由Ubisoft旗下曾推出《湯姆克蘭西:全境封鎖》的團隊所製作,也表示這是一款以故事為導向的開放世界冒險遊戲。消息一公佈後引起外界猜測,EA與迪士尼長達10年的合作協議是否生變,但隨後EA也同時宣佈正在製作全新的《星際大戰》遊戲。由此可見迪士尼正積極朝遊戲產業市場進軍,如同漫威宇宙一般,《星際大戰》遊戲都將成為經典正史和未來連續性的一環,遊戲、影集、電影都將一同串聯這個星戰宇宙,有了盧卡斯影業親自把關,相信不管是誰開發,大家都可以好好期待全新的3A級星戰大作的問世囉!
© Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
漫 威 正史 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
渡邊綱是活躍於平安時代中期的武士。
作為源賴光的部下,與坂田金時、碓井貞光、卜部季武一同並稱為賴光四天王而活躍。
其中又以綱身為最受賴光信任的武士,也被其他三人視為兄長一般仰慕。
身高/體重:180cm‧77kg
出處:史實
地區:日本
屬性:中立‧善
性別:男性
日本最強級別的斬鬼者。
就算不撒豆子也會讓鬼自己逃走的程度。
正經八百的死腦筋。
雖然略為沉默寡言卻具有社交性,以沉著冷靜的斬鬼者而遠近馳名。
私生活方面,是令第三者難以想像的平淡無奇,兼以完美的工作態度。
據說他並非憑藉言語,而是以其舉止和態度深受周遭的人們打從心底予以信任。
會砍殺鬼是基於義務感之故,並非對其有所憎恨。
───只不過,除了某隻鬼是另當別論。
○無窮之武練(對魔):A-
只要對象是魔性之物,他的武藝便不會有絲毫動搖。
針對鬼種、魔性的行家……然而,因為某件事情而使得等級有些許下降。
〇水天之徒:B
據說身為渡邊黨先祖的綱,是從事安撫水靈與防止水難方面的咒術師。
從水的威脅當中守護自身,同時對水予以安撫。
〇一條返橋之斷手:EX
於京都一條返橋的傳聞而昇華為技能之物。
面對具備凌駕人類體能的鬼種,能夠令其未及做出任何反應便斬斷手腕,作為劍士
本領的一種頂點。
無法察覺攻擊的起手式,令一切迴避變為無效。
此外,有關斬斷茨木童子手腕的經過,在正史與天覽聖杯戰爭(特異點)中有所出入。
在正史當中就如茨木童子所言,綱策畫了一計而斬斷她的手腕。
『大江山‧菩提鬼殺』
等級:A
種類:對鬼寶具
範圍:1
最大捕捉:最大捕捉1人
Ooeyama‧Bodaikisatsu
魔性,尤其又以斬鬼所特化的一擊。
雖然渡邊綱絕非屬於魔術師,然而在面對鬼的情況下,藉由劃下九字等方式對自身施以
暗示,而使一擊絕殺此事化為可能。
不同於賴光和金時,是以身為人類的本領所進行的斬鬼。
『鬼切安綱』
等級:C
種類:對人寶具
範圍:1
最大捕捉:1人
Onikiriyasutsuna
原本是由賴光所贈與的源式重代所持有的名劍,舊名為髭切。
據說在與鈴鹿御前的戰鬥中也曾被使用。
在斬斷了茨木童子的手腕之後,有一陣子從髭切改名為鬼切。
具有對魔‧對鬼的特效。
光是目擊此劍出鞘,就能無條件的令鬼種受到B級的重壓。
若不具備B級以上的精神汙染、狂化、又或者是精神防護系的技能,便無法從重壓當中
脫身。
在『FGO』中基本上只作為一般的武器而使用。
對綱而言鬼並不是值得憎恨之物,也非需要救贖之物,而是斬殺之物。
對此不帶同情亦或憐憫,也沒有憎恨或喜悅。
真要說的話就是種工作,每天早上前往都城巡視,碰見鬼的話便將其斬殺,然後回家。
就是重複這樣的事。
如果他生於現代的話,就是完美做好工作的上班族(總是準時下班)。
不論身處何種狀況總是絕不怠慢訓練,一心磨練本領,宛如怪物一般的人類。
雖然理解人類的行為,卻不會想要讓自己參與其中。
雖然理解人類的情感,卻對於自己是否具備此物而曖昧不明。
麻煩的一點在於,這並不表示他不具備情感。
雖然會拼命去拯救夥伴或是無辜的人們,但綱卻並非是基於強烈的情感驅使而給予救援。
真要說的話,他就像是個被設定了救援程式的機器人一樣。
據他本人所述,就是從「不得不這麼做才行」,轉變為「會這麼做」的一回事而已。
可能是並未將自己置於人類的這個框架當中吧,比起斬鬼反而覺得要砍人還更為困難。
雖然打從以前就被金時等人給如此數落過,但他也理所當然的無言以對。
自年幼起就是個有所欠缺之人、不合群之人。
認為自己雖然身為賴光四天王,卻是靠著做為武士,斬鬼一事,才勉強的讓自己表現得
像是個人類一樣。
唯獨對於有著一頭金髮,爛漫而殘酷的鬼則是唯一的例外。
如今只有她才能夠,打亂在綱內心深處的情感。
#FGO #渡邊綱
漫 威 正史 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
1979年推出的機器人動畫作品,《機動戰士鋼彈》發行至今已35個年頭,這中間老影迷、新玩家對不停更新的骨灰級機器人作品一定更新的很累,電玩宅速配特別製作90秒看懂鋼彈特別報導。
============倒數放片+90秒倒數計時
1979年,Sunrise日升動畫找來了矢立肇原作,曾參與《勇者萊汀》的富野由悠季和安彥良和分別擔任導演、人物設定。機器設定則為《科學小飛俠》、《泰坦3號》的大河原邦男,組成的當世最強機器人作品。其中矢立肇根本不是一個人,是日升動畫企劃部創作的共同筆名。鋼彈介於寫實軍事作品和兒童超級機器人作品之間,被後世稱為「寫實機器人」雖為幻想作品,但對戰爭和兵器都有一定的架空考證。
米諾夫斯基粒子為鋼彈的科技來源基礎,簡單說這是一種大量散佈在空氣或太空中時,會讓電磁、微波、雷達和紅外線都失效的粒子,並可以用來核融合成為動力或是光束兵器,因此只能用鏡頭補捉目標。不然鋼彈一跑出來,早就被衛星定位的洲際飛彈打爆,更不用說拿著光束劍相殺的熱血場面啦。
另一個支持鋼彈的架空科學,就是NewType新人類。此一名詞最早是由吉翁·祖·戴肯所提出。意思是人類在旅居太空後,會進化成對環境感覺和溝通更加強化的變種。一般觀眾認為新人類就是超強王牌駕駛者,可以很快的上手MS擊墜很多對手。實際上新人類具有三個特殊能力:一、有超越一般人的三維空間認知能力。二、和遠方的人心靈溝通的能力,因此可以操作精神感應兵器。這二項能力讓新人類成為可怕的殺手。第三項能力是新人類會和米諾夫斯基粒子共鳴,這也解釋了Z鋼彈最後的精神攻擊或是阿姆羅最後把阿克西斯推回去等等的奇蹟。
鋼彈的支系極多,但一般公認的正史是UC宇宙世紀,由UC0079年,初代鋼彈、Z鋼彈、ZZ鋼彈、Nu鋼彈、獨角獸、閃光哈薩威、F91,一直發展到V鋼彈的UC0153,超過70年的廣大架構。其它支系包含了向香港漫畫致意的G鋼彈武鬥大會FC未來紀元、美少男五人團體W鋼彈AC殖民後紀元、鋼彈X好大一支槍之AW戰後紀元、向初鋼致意的鋼彈SEED宇宙紀元CE以及和我們同年代的西元AD鋼彈OO等等。
聽完90秒的簡單介紹之後,是不是對鋼彈有進一步的了解了呢?這麼多的有趣作品,也可以在中文版的《真˙鋼彈無雙》中好體驗其中魅力。
(C)萬代南夢宮
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/