嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
同時也有129部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第三百一十七部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 ▼▼▼實況都在這開 有問題也可以私訊我▼▼▼ Facebook個人粉專:https://www.facebook.com/txoliang/ ▼▼▼...
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大家好我是海苔,今天來幫大家整理一下6/16傳說對決的大改版
一、5V5 主戰場改動
1. 中路草叢加寬
(1)中路相對安全,只要能判斷地圖上對方連動線在左邊還是右邊 基本上存活率相對提高。
(2)中草變寬相對從中草去邊線時間就變短,對邊線玩家來說需要防gank的時間感覺上會比以前短,對線時間要縮短才有辦法防止死亡的風險。
(3)做41分推變比較難做只要對方連動線蹲對邊就很容易死
二、全新輔助裝登場
1.輔助錢經驗變多
2.輔助裝大改,理解上卻並不太複雜,以下提供思考路線
(1)壁障:以前的護盾
(2)魔眼:以前的眼睛
(3)滅絕:新增的東西,提供傷害和緩速
(4)清心:以前的解控
(5)元力:以前的海神
上述五種輔助裝出的時機,就跟之前一樣。
Ex:對面有達爾西出"清心"
對面有奎倫出"魔眼"
增加坦度及隊友輸出能力出"元力"
加盾提升自身或隊友容錯率出"壁障"
想要留人或撿頭(?)就出"滅絕"
理解上述三階附魔輔助裝出裝時機後,接下來就是不同角色選擇不同的二階"土" "水" "火" 三種不同寶石的方式
理解方法為:土之寶石加生命、火之寶石加攻擊、水之寶石加魔攻
了解了輔助裝的出裝方式後,接下來提供適合角色,選完三種屬性的二階寶石後,剩下的三階附魔輔助裝就看戰場需求,跟以前一樣這裡不多做贅述。
土之寶石:沃瑪爾薩尼朗博漁人古木提米美娜歐米茄艾瑞贊尼爾青蛙。
簡單來講土寶石就是給傳統前排開戰或保排行輔助出的
水之寶石:大象瀾阿萊狄拉克安奈特
簡單來講就是技能有吃魔攻係數的角色可以出
火之寶石:瑞克
簡單來講火寶石就是給戰士型有傷害的輔助出的
以上的推薦角色僅供參考,理解出裝原理比較重要,
像是阿萊斯特可出土寶石加生命也可出水寶石加魔攻,
端看你的需求是什麼。
三、裝備平衡性改動
惡魔微笑:該出的還是會出
極寒之護:少10%CD差很多大概剩下金納會出了
鋼鐵長槍:不錯的改動,呂布葉娜之類的可以考慮從破陣轉回鋼槍
四、魔紋平衡性改動
叢林遊俠:戰士型Gank角帶較為合適,例:瑟斐瑞克
周而復始:射手打野可以帶,死掉直接按可以加速發育
其他角色可能不太帶了
強化恢復:每個位置每個路每個角色都適合的神魔紋
但凝霜還是可以用,所以要抉擇一下
以我的認知打野角比較需要凝霜一點
可以免一次死亡在前面帶風向來說差蠻多
至於恢復能力可以用野怪來回血
其他路線帶強化恢復都很合理
小兵斬殺:5分鐘獲得一次兩百元金幣的機會不無小補
但其實也不太會去帶
惡魔覺醒:很多角色可以不帶了只有非常吃技能重置的角色
才會考慮繼續帶 Ex:納克筱清呂布蘿兒
絕地死鬥:此改動就是讓一些射手可以帶 Ex:摩恩
聖靈召喚:手夠長的持續性射手帶這個都很強,算改強蠻多
影刃:大概是從7分變成7.5分的程度,改強但沒改強多少
暗箭傷人:瑞克的神摩紋,Buff無誤
魔炎:物攻角QQ
五、英雄平衡性調整
1.薇菈:改強,但高段局依舊難出,沒位移和存活率低
2.愛翠絲:對線變強一點點
3.馬洛斯:逼你出王者的改動,一樣強 別客氣繼續砍
4.依夏:強度有待實測,但飛撲改掉很傷,強度較高的局也是較難拿去走中,不過輔助機會蠻大
5.颯迦:改強,大概從T1.5變成T1的程度,中路有一個不錯的地位存在
6.薩尼:變軟但變痛,奇怪的改動,依舊一線輔
7.大象:體質變軟了,但還是蠻猛
8.愛麗絲:從非Ban及選變成"可能"非Ban及選,依舊強
但可考慮Ban別的
9.潘因:平衡性改動,不算Buff也不算Nerf,前面就秒殺人的機會變少但生存能力上升,我覺得就換個感覺而已
10.提米:金錢獲取率提高5%,養豬流來嘍
11.拉薇爾:嗯Nerf了,但還是T1射手
12.希路卡:嗯Buff了,但還是T2射手
13.瀾:改強,打輔助還不錯,配上馬洛中或緋淚中依舊是個不錯的組合
14.卡芬妮:嗯Nerf了,但還是T1射手
15.勇: ???????改了啥
16.司科德:改強嘍,有機會出,但強度有待實測
------------------------------------------------------------------
以上就是這次傳說對決戰場大改版的初步心得
如果想要知道更多改版的資訊歡迎一起跟上直播討論
魔法棋的心得會在之後再補上,畢竟我也還在研究呢
就這樣啦 感謝各位耐心觀看,
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ig:rovhitai
下台一鞠躬謝謝大家
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【S13 版本強勢角分析】
T0角(非BAN即選):菲尼克、卡瑞茲、弗洛倫
T0角潛力:葉娜
T0.5:洛克、琳蒂、亥犽、安格列、皮皮、克里希、達爾西
「菲尼克」
依舊是版本中的王者,康特非常多角色,角色能力目前過於強勢,洛克是少數可以康特菲尼克的角色。(之前單排E-S一日企劃靠他大概打了80%以上的勝率,攻略影片日後會做)
「卡瑞茲」
是最近剛出的新角,適合打輔助,備戰奧義魔紋一樣用我影片中這套就可以了,有些人說紅盾容易讓自己無法隱身或偽裝不適合,我目前新角在星耀跟S場玩到現在,我不是很介意自己有沒有隱身成功,因為我抓人都是先2再1,本來就會現身XD,逃命部分也是很看狀況,沒什麼太大影響。
「弗洛倫」
邊線可以考慮用以下這幾隻角色去對付。
菲尼克,躺著打弗洛倫
諾可希,弗洛倫如果遇到諾可西可以考慮帶清醒解大
艾瑞,前中期壓得住,後期會被滑爆
齊爾,如果弗洛倫沒直上仙靈會被壓制,上仙靈後就農或換路
安格列,六四波,安格列六,我自己打弗洛倫的經驗是前期先手權是對面跟滿血硬打一套會輸,但你只要分兩套或三套打就能贏,丟到弗洛倫二技能後,大膽點飛過去+一技能+一下普攻,打出被動後立刻拉掉,血量狀況允許的話下一次丟到他二技能就能塔殺他。(不僅在直播排位裡打爆弗洛倫很多次,也有開放觀眾進來用弗洛倫單挑我的安格列,壓爆的機率有8成)
洛克,有大可以硬上弗洛倫,沒大像條狗
伯頓,前中期打得贏,但這角色打邊的凱瑞能力有限
司科德,五五波
亥犽,五五波
葉娜,四六波,葉娜四
圖倫,前期很好壓制弗洛倫,中後期各憑本事,如果沒有二技能庫存被硬上會GG
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特、洛克、齊爾做針對。
「葉娜」
一直默默強勢的角色但很少人玩得好,很值得練,也是安格列最怕的角色,玩安格看到葉娜就換線,無解,可以考慮用以下幾隻去對付葉娜。
弗洛倫,六四波,羅洛倫六
夜叉,六四波,二技能拿來擋葉娜衝進來那套就能贏,中後期也是屌砍。
凡恩,六四波,壓得住葉娜,但是也要小心被葉娜一套硬上
凱格,中後期屌砍葉娜,前期小心點
呂布,滿血一套互打能贏葉娜,但要保持血量,避免被一套帶走,然後狂農
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特做克制
-
扣掉上面這些,其實這版本的輔助位很具有康特性,例如對面出洛克就用安奈特或阿萊輔助針對,達爾西也可以用沃瑪爾或大象針對,貂蟬就用瀾輔助針對等等,現在康特性越來越明顯。
今天的S13強勢角分析不講太多就先淺談到這邊,其實還有很多想打的,例如普雷塔可以拿來對付洛克、克里希等等,只是再打下去就有點太多了XD,喜歡的朋友們記得追蹤分享~
#養鴿 #傳說對決 #卡瑞茲 #S13強勢角分析
#這部影片不是強勢角分析是卡瑞茲攻略XD
#這次的片尾喜歡嗎
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#TXO
#Liang
#愛里
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趙雲終極打法 https://youtu.be/hx3VxS9OKUc
趙雲終極打法2 太狂了~ 塔哥說 : 影片這樣出來 官方不得不改https://youtu.be/_GVQprXHvdU
30P下 最牛的 4K 畫質 保證讓你看得舒服 哥德爾敢控塔哥趙雲絕對敢上https://www.youtube.com/watch?v=qfybbMyOnfI
來評評理 趙雲36.9%輸出28%坦傷 還被指不會出裝 你行你來哦https://www.youtube.com/watch?v=Rvuvd-aTZDU
"9000場趙雲"被境嘴不會玩?https://youtu.be/6Slo8EVSvAc
塔哥要跟塔妹雙排,,絕對是高危活動,,https://youtu.be/zl14w0AreBM
意想不到的魔紋配上封塔,,塔哥趙雲凱撒路新理念https://youtu.be/OXFpTN7dyi0
塔哥說 : 趙雲硬爆才是王道 https://youtu.be/LFTqhXcZIEA
對不起也要做一次,,笑翻了塔哥的對手https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=QiTnIiVZoDA
塔哥趙雲被職業隊教練被嘴是太浮誇?https://youtu.be/h8kUsFLpDrQ
趙雲打野罕見 4 Buff開 ,,塔哥遇上這夸克神勾無憾https://youtu.be/unCXbby3QYY
塔哥趙雲 全服最強?https://youtu.be/v-fFU7iq2K8
會秀的趙雲給我出來https://youtu.be/QpD6U5lqZek
新版趙雲3.0打野教學 ! https://youtu.be/l4EebRVGvxo
趙雲配上大砍版的瀾,,後期能否像在王者一樣強勢?https://youtu.be/sYqBUc-_jw8
瑞克真的OP !一言不合就強行塔殺! 塔哥趙雲也被教育一波https://youtu.be/tNuijL4eL98
趙雲最新打野教學 改版紅野刀https://youtu.be/JoCAUokYrXQ
傻眼了,,竟被阿茲卡無傷一打四! https://youtu.be/a7symcTtonI
可惡!居然給我遇上史上最叛逆中路 !! https://youtu.be/y8Ai0ux6Y0c
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逆風不失霸氣! 教你如何成為全隊重心! https://youtu.be/ffDo70b3fCk
怒敲瑪迦 實戰教學 !!https://www.youtube.com/watch?v=WZ-fyr_4fLE
實戰反殺 完美示範 https://youtu.be/D90wiG1bsSo
蘿莉音多療癒 台灣妹子 呆呆萌萌噠 https://youtu.be/DY68GMTAUkQ
這版打野必學的觀念技巧!!學會實力昇華到更高層次https://youtu.be/Uv9rAm9vsMk
不需閃現 一樣控好好滿https://youtu.be/ev8JWru0muc
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瀾王者傳說 在 傳說瀾裝備2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門 ... 的推薦與評價
頭條萊垍王者榮耀垍頭條萊二、反甲和衝擊鎧甲萊垍頭條反甲這個裝備在對抗瀾的時候真是屢試不爽,因為本身瀾只要能夠快速刷刀就可以打出爆發傷害, ... Garena 傳說對決- 「 ... ... <看更多>
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瀾王者傳說 在 [心得] 傳說跟王者的角色裝備對照- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
之前有人推文希望做角色及裝備對照
就統整在這邊
傳說跟王者的角色及裝備對照
只寫王者跟傳說不同的地方
如果有錯可以跟我說
東西很多,慢慢補完,會持續更新
佩那。蔡文姬
佩娜大招是範圍傷害
蔡文姬是範圍加雙防以及補血
愛麗絲。孫臏
愛麗絲技能是丟地上,中了就受傷害
孫臏技能是丟在人身上 如果沒丟到人才會落地
孫臏技能丟到人會在一定時間倒數後才爆炸範圍傷害
菲尼克。李元芳
李元芳的被動是可以發現附近敵人的視野,也就是說躲草沒有用,六秒一次
琳蒂。成吉思汗
成吉思汗的獵鷹是可照亮周圍視野,而且獵鷹是可以朝指定方向飛出,獲取視野,獵鷹就跟
小丑。虞姬
虞姬技能改被動是有25%機率射出兩箭並減速,二技能及三技能跟小丑一樣,只是兩個技能?
虞姬(DC小丑)開啟二技能下一次普攻必定會有被動效果
菫。孫尚香(大小姐)
菫一技能加速50%
香香加速70%
大小姐二級對范圍內敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害並減
凡恩。狄仁傑
狄仁傑技能重做
被動狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,最多疊加5層。
一技能 狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,對命中目標造成物理與法術傷害(藍牌傷害減半?
二技能狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻發球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八
三技能向指定方向投擲一枚金色令牌,對命中的第一個英雄造成造成物理與法術傷害,並造
被動:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌
狄仁傑是刺客殺手,二技能解控三技能定身,就射死他
勇。魯班
勇被動基礎傷害+物理加成
魯班被動每次最大生命6%+額外物理攻擊加成
二技能跟勇大招一樣,敵人近身可推開,唯一保命招式
三技能跟勇二技能一樣
一技能丟炸彈並減速25%
通常經濟一樣的情況,只要不是坦,魯班二技能推開敵人,那個人就幾乎穩死,滿裝的話坦
順便說一下勇的新造型
我覺得跟后羿的狗年造型很像
只是比較起來勇長的很像妖怪
阿茲卡。甄姬
技能一樣,唯一不同的甄姬可以一邊走路一邊釋放技能,跟卡芬尼一樣變走邊射
甄姬(阿茲卡)除了技能可以移動施法外
技能基傷都是約阿茲卡兩倍吧
二技能傷害不遞減
畢竟甄姬是王者角色唯一加強13次沒有削弱過的
盧蜜雅。武則天
身為第一人民幣戰士,只能奪寶獲取
武則天被動?戰後回藍加速
二技能推開敵人可以加速自己及減速敵人
三技能可以獲取敵方視野三秒
一套下來脆皮就差不多了
只要想成是盧蜜雅加強版
龍獸。姜子牙
姜子牙被動每秒為友軍加14經驗
一技能?速指定範圍內的敵人最高90%持續五秒,滿級可以降低敵人雙防40%
二技能跟龍獸一樣把人彈開
三技能釋放衝擊波 可續力三秒,最遠1800,且可以對防禦塔造成10%傷害
大招可配合閃現不讓人看出軌跡
站在一塔邊緣可以射到二塔
滿級沒有減cd,六秒可以放一次,可以搭配瞬移使敵人措手不及
金納。高建離
二技能可以恢復生命
三技能加速70% 金納可以80%
那塔雅。安琪拉
安琪拉大招傷害230加21%法術傷害比那塔雅高
那塔雅才15%
被動是11加2%傷害,最高十層
安琪拉(娜塔雅)每個技能距離幾乎等於整個螢幕
卡莉。嬴政
卡莉大招傷害比較高110加9%,嬴政加8%
二技能魔攻嬴政加的比較多
穆加爵。扁鵲
穆加爵被動持續五秒、一技能存兩瓶
扁鵲被動7秒、一技能存三瓶、大招會有自身額外回血
瀾。楊玉環
楊玉環多一個技能
可以切換攻擊或回覆生命
攻擊是釋放技能對敵方英雄造成法術傷害
回覆是釋放技能對友軍增加生命回覆
圖倫。諸葛亮
大諸葛亮短暫蓄力後鎖定目標發出一擊強力元氣彈,造成450/600/750(+50%法術加成)點?
貂蟬。王昭君
王昭君大招可以在指定地方釋放,釋放一秒後大招形成
釋放後人就可以離開,守塔跟壓塔很好用
上一季勝率最高的法師
被動是?戰後可以獲得護盾
普攻第三次可以多三個冰刺攻擊敵人
阿萊斯特。張良
張良一技能招出四塊牆壁,跟阿萊一樣排成一線
只是阿萊的撞到一次就沒了
張良撞到四塊其中一塊,只有一塊消失其他塊還是可以繼續暈人
二技能張良可以存三個法陣一次放兩個一個法陣只能攻擊一人
被動是有連續攻超過1.2秒,之後額外
增加真傷大招放完後可以再目標腳下
造成範圍0.75暈眩及傷害
克里希。小喬
維拉。妲己
薇拉技能傷害比較高
妲己技能施法比較遠(感覺)
被動:如果妲己技能命中敵人,將會減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長
奎倫。阿軻
未改版前叫荊軻,技能跟刀鋒一樣
拉茲。不知火舞
不知火的被動是每五秒普攻會變成忍蜂
跟拉茲一樣,剛剛實測,拉茲也差不多五秒一次
不同的是舞的忍蜂結束還可以翻滾
舞的所有技能翻滾都是可以穿牆的
拉茲就只有一技能上鉤拳的時候可以過牆
蘇。百里守約
羅兒。貂蟬
悟空
悟空一技能釋放後可以無敵擋一次傷害然後再加護盾
宮本攻擊我後我多了護盾
這招放的好可以殘血秒對手
看過國服悟空,絲血把對面滿血悟空打死
二技衝鋒一段距離如果有敵人可以借力跳過敵人
以用這招跳過小兵,增加一段很長的位移距離,追擊逃跑英雄,王者榮耀的悟空叫猴三棍
愛蜜莉。鎧
鎧一技是回最大生命10%
龍馬。橘右京
橘子一技能如果有攻擊到敵人可以再釋放一次
龍馬被動120%物理加成
橘子130%
蝙蝠俠。蘭陵王
蘭陵王的隱形是額外的技能,一等就可以隱形不算技能點數裡面,隱形的時間比技能cd還久
他有四個技能按鈕
他的造型也是最沒用的,因為整場都在隱形狀態
只有死了才看得到
那克羅斯。韓信
韓信是爆擊流,砍死一個射手大概只要兩次普攻爆擊
同時自己也是被射手兩槍打死
我曾經看過韓信一刀把李白砍到看不見李白血量條
十分吃銘文,有沒有銘文就是兩個角色
韓信(納克)大招期間減傷30%
夜叉。老夫子
洛克。劉備
曾經做壞的角色一槍爆擊一萬多秒掉最肉的廉頗
洛克被動是扣防
劉備被動增加雙防
科里納卡。那考露露
可愛少女變成噁心甲蟲
那考露露在王者是個只要撲下去,脆皮就死了
之前有一陣子通常看到她就不用選射手
甲蟲一技能觸發印記為法傷、二技能只對英雄回血
露露一技能觸發印記為物傷、二技能對英雄和野怪都能回血
呂布。曹操
曾經越塔強殺五個還可以滿血出來的男人
一再被改弱,沒人玩
又改成
曹操開大就先回已損失血20%並解除控制
瑟斐斯。趙雲
天美親兒子,造型一堆
二技能打野怪跟小兵還有英雄也可以回血
三技能範圍比瑟還要大
莫拉。李白
在上一季改技能
一技能撞到敵人也算疊一次被動
等於一技能撞兩次普攻兩次,就疊完大招被動
大招傷害砍一半以上
以前四等第一波大招刷完脆皮差不多就死了,現在大招刷完脆皮還有一半血量,十分需要經
不然很難殺人
提米。太乙真人
全魔攻就是一個殺手
阿杜恩。夏侯敦
阿杜恩被動回復4%生命,冷卻45秒
夏侯惇被動回復3%、冷卻30秒
飛天麥。哪吒
麥克斯大招物理加成比較高
馬洛斯。呂布
拔刀斬可以真傷爆擊
呂布(馬洛斯)二技能吸盾可以轉化成生命值,大招命中英雄即可附魔
瑪迦。羋月
朗博。牛魔王
很少人玩朗博,順帶一提朗博大招要敲地上
使用瞬移是可以改變方向,也是可以擊飛敵人,只是技能特效一樣是一開始朝的方向
郎博被動加雙防比較少,二技能前搖短
牛魔被動雙防比較多,二技能前搖長
美娜。白起
薩尼。項羽
項羽被動多了一個可以對塔及英雄最大生命6%的傷害,五秒一次,塔還在加300傷害
項羽二技能是怒吼一聲,不會像薩尼還有延遲
而且多了降低敵人傷害25%
三技能項羽多了暈一秒,且項羽大招差不多跟河道一樣寬,長度沒有薩尼的長。
奧米茄。劉禪
劉禪被動多了控制技能可以暈塔一秒
攻擊塔可以回覆生命
三技能不能像奧米茄可以擊退敵人
渥馬爾。鐘無艷
差在二技能,渥可以疊三層暈敵人
鐘二技能是範圍比較大的重擊,敵人位在中心點可以兩倍傷害
大招是 渥可以回覆生命
鐘可以增加護盾
渥馬爾被動每6秒觸發一次並有額外生命百分比傷害、一技能為挑飛
鍾無艷被動每個英雄8秒觸發一次但沒有額外傷害
、一技能為減速、大招外圈傷害+40%
艾瑞。東皇太一
牛魔王。廉頗
廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次錘擊會對范圍內敵人造成200/280/360(+65%?
裝一把黑切(破陣)是可以殺法師射手,又不怕控
夸克。鍾馗
夸克是算法坦克
鍾馗是法師及戰士,鍾馗後期一個鉤子在踩一下,可以秒一個脆皮,鍾馗死亡後的爆炸可以
到三千以上的傷害
很多影片有鍾馗死亡後一炸就五殺
技能不同點是夸克大招可以吸全部的敵人
鍾馗大招只有傷害,會被吸住的只有鉤子勾中的人,才會被吸住
被動:鍾馗受到單次傷害超過10%當前生命值會引發爆炸
贊尼爾。劉邦
塔拉。程咬金
哥德爾。墨子
墨子二技能砲擊的位置會有持續魔法傷害
只要8888金幣讓你稱霸中路跟變路
中路T0角
邊路T1角,
雖然沒人ban,但是還是不想對面用
上次王者局,我們第一個選墨子
對面選擇排位重開
哥德爾被動純粹依賴物理法術加成
墨子被動有一個基礎傷害外加法術加成
斯科德。達摩
達摩舊版是思科德
查戈那爾。莊周
被動:莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒
被動:庄周每隔6秒自動放一次蝴蝶效應(二技)
莫托斯。亞瑟
被動不同,亞瑟被動是每2秒回覆2%血
一技能砍到人沉默一秒
莫托斯大招有基礎傷害+物理加成
亞瑟大招直接造成最大生命百分比的法術傷害
超人。關羽
關羽一技是360度,而且傷害很高,撞一下大概3/4
亥犽。馬可波羅
被動不同
克萊斯。張飛
葉娜。花木蘭
第一招如果CD短才能連
重劍二技推往劍的方向
撿到劍二技剛好CD重置又可以放二連控兩次
連招21A1A3211 或 1A1A232211
第二招如果CD短才能連
維羅。蘇烈
愛里。宮本武藏
宮本武藏未改版前
特爾安娜絲。后羿
后羿未改前
其實特爾很像珈儸
武器
法術
防具
鞋子
打野
輔助
注意
王者的輔助裝備二級前是不吸隊友的經濟跟經驗
所以王者很流行養豬流
三個輔助 太乙 跟其他輔助全程跟一個射手
射手一個人吃兩路跟野區
這邊跟官方說點建議
看看王者的勝率
勝率高的都是傳說沒人玩的角色
最高是歌德爾 也只要金幣8888
金幣這樣重要那可以學王者
讓人打金幣啊
那些喜歡酸王者走不出去的
現在不用酸了
王者去年韓國是有職業聯賽叫KRKPL
現在又登上WCG
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※ 編輯: vin830 (223.139.86.144), 02/24/2019 12:43:05
魯班臉有重做,有幾個模組可以選,其中一個臉就是長得看到一定要殺他,這個臉還算好的
※ 編輯: vin830 (223.139.145.144), 02/24/2019 14:33:28
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這些我都還沒補,明天晚上有空,我在一次補完
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一樣,都是百穿,88魔穿,16爆擊
※ 編輯: vin830 (42.74.54.171), 02/25/2019 20:37:15
※ 編輯: vin830 (42.74.54.171), 02/25/2019 20:38:59
※ 編輯: vin830 (223.139.2.5), 02/26/2019 10:53:54
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