【遊戲評價系列】薩爾達無雙災厄啟示錄
可以說這次的薩爾達災厄啟示錄,整體來說都還算是不錯
最推薦的就是遊戲中的劇情與動畫還有音樂針的是將近滿分!
而遊戲性與動作整體上來說都還可以,小有缺失但還說得過去
#薩爾達無雙災厄啟示錄
#遊戲評價系列
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,其實最難Review,往往就係呢種唔大唔細 無乜特別但係又唔伏既遊戲......
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一款期待值爆表的遊戲
加上吹水吹大了的官方
就如物質和暗物質相遇一樣...
2020對電子遊戲迷可謂傷心的一年
而《Cyberpunk 2077》也成為了本年度最大的謊言
0:00 什麼是Cyberpunk
1:09 為何被吹得那麼大?
2:09 故事背景
3:09 地圖設計
4:32 任務玩法
7:18 任務之外?
7:58 戰鬥
9:13 裝備、配點
11:21 Bug、不滿
12:41 彩蛋、探索
13:26 破滅的承諾
15:57 總結
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災厄啟示錄評價 在 遊戲推坑《薩爾達無雙:災厄啟示錄》心得分享- Nintendo Switch 的推薦與評價
想必如果是玩過曠野之息的玩家就會知道,曠野之息已經是災厄襲擊海拉魯大陸的一百年後,林克在昏迷之後甦醒開啟的勇者故事。災厄啟示錄則是以這樣的故事為 ... ... <看更多>
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災厄啟示錄評價 在 [無雷心得] 薩無災厄啟示錄五大買與不買的理由- 看板NSwitch 的推薦與評價
附上心得影片,無雷!! 安心使用
https://youtu.be/vgoLySQnYDc
其實我身邊的朋友,蠻出乎意料的在買或不買的比例中
竟然出現五五波,當然我這薩爾達粉也不是不能理解
會買的理由不外乎,薩爾達耶、一百年前耶
觀望的理由就大概是,無雙不好玩啦、帧數低到爆啦
好吧,既然如此,我不來講一下這款遊戲不行,五大你該買和不該買的理由
你一次看了之後決定玩或不玩!!
以下是文字精簡版本:
必須買的理由
1. 因為是薩爾達
本作的上一代是薩爾達無雙 - 海拉魯全明星
在系統介面甚至風格上
基本上失去了大部分的薩爾達風格
本作的設計,擺明就是衝著曠野之息的高人氣
因此這就造成第二點該買的理由
2. 因為是曠野之息
喜歡曠野之息風格的人一定要買
因為曠野之息的美術,
從畫面上面我們就可以看到
完完全全就是曠野之息的風格
不論是過場的部落塗鴉藝術
遊戲的畫還有介面的傳達
當你打開地圖介面
還有裝備道具介面的一瞬間
感受到滿滿的熟悉感
3. 光榮代工有口碑
這是真的
那光榮代工任天堂的上一款作品是什麼呢
是聖火降魔錄 風花雪月
風花雪月可是奪得了
2019年的SLG年度遊戲大獎
甚至贏過全軍破敵三國
光榮你三國志不好好做
但是人家的代工作的策略遊戲作的很好啊
4. 劇情相對來說有增強
至少是曠野之息的補完
比較簡單的對比法
海拉魯英雄的薩爾達無雙
可以說完全沒劇情
因為一點代入感都沒有
在災厄啟示錄
你會很想知道過去到底發生了什麼事情
究竟四英傑是怎麼加入的
怎麼伴隨公主的成長
包括到底那場大戰是怎麼回事
5.戰鬥及戰鬥技巧出乎意料
閃躲後的子彈時間以及盾反
加上希卡石的四種道具
滿滿的就是曠野之息風格
但是又出乎意料的
喔 原來這四種道具還可以這樣來克制對手
更別說人馬戰或是伊卡隊的BOSS戰
有可能會四種道具齊上的戰鬥方式
這點其實上作就有做出來
而本作又有在強化的感覺
不該買的理由,缺點!
1. 畫面幀數低
但是這缺點是可以被掩蓋的
大家看我擷取出來的影片
應該是可以感覺到掉帧
但是我在電視上不會有這種感覺
因為現在的電視基本上都有補帧
我認為這缺點是可以被掩蓋的
2. 戰鬥就是割草
就一直砍,怎麼會有趣啊
儘管新增了一些比較特殊的攻略方式
例如特定怪物要用炸彈攻略
特定衝刺行怪物要用冰磚反擊
帶著金屬武器的怪物
可以用磁鐵吸
給你來個旋風斬的怪物
要給他來個時間暫停
但可惜的是
畢竟脫離不了無雙的本質
3. 沒玩過曠野之息少了很多感覺
一句話說
這遊戲必須自己要有預設立場
對於曠野之息的預設立場
4.音樂一點都不無雙
對無雙迷來說
搖滾戰鬥樂一直是其中賣點
不論是三國無雙
或是戰國無雙都是
而本作的音樂一樣還原了曠野之息的音樂風格
還有聽到幾首是原作就有的音樂
只是好像有稍微調整編曲還是加入了新的樂器
若在本作想聽到無雙系列的搖滾戰鬥樂
個人推測大概是要失望了
5. 不是開放世界
常常我在路上看到一些小平台
我就想爬
但是不給你爬
甚至是據點的高塔
就是不讓你跳
會有種很出戲的感覺
結論
目前約玩了10多小時,但還沒破關
推薦指數應目前該至少四顆半星
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