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前言:道貌岸然,卻做盡一切人渣壞事、內心卑鄙無恥,除左政府,仲有黃標KOL……燒山細良世七沈國屍陶君行廢老森4X就係現實版《The Seven》
因為要睇EVA劇場版所以訂咗Amazon Prime,立一立佢本身嘅陣容發覺同Netflix比真係相差幾遠,再加上本身個UI有啲難用,本來諗住睇完就Unsub咗佢算。
點估倒無意中Click入去睇一套叫《黑袍糾察隊》嘅劇集入去睇會有咁大驚喜。老實講,對於一堆Marvel撚不停吹捧英雄片點好點好、仲要少少批評都容不下經已非常厭倦,所以一睇《The Boys》簡直覺得係美劇清泉,響我心目中甚至可達神作Level。
《黑袍糾察隊》個故仔Setting其實好簡單,就係講一隊好似正義聯盟嘅嘢(有美國隊長、神奇女俠、水行俠、閃電俠……),入面班所謂超級英雄全部唔係有精神病就係人渣(或者兩者都係),而就有班平凡人因為各自唔同原因(例如女朋友比閃電俠殺咗、老婆比美國隊長姦咗、孫仔孫女比噴火俠燒死之類)而展開復仇計劃。
成套戲好睇嘅地方除咗因為諷刺超級英雄視財如命、拍廣告電影重要過救人,一堆企業掛住正義牌頭但其實係用超級英雄黎控制政府滿足權力欲……更重要卻係對抗佢地班凡人,響絕大多數時間都堅持係用凡人嘅能力(即係善用計謀、勒索、分化、盜竊……)而唔會落於俗套變成超能力大戰。
即係之前都曾經有人提過當年嘅《Unbreakable》、《Deadpool》之類其實都係反英雄作品,但佢地及唔上《The Boys》嘅原因,卻在於少咗後者一份對超級英雄恨之入骨嘅感情──睇住入面果位貌似Diego Costa嘅男主角咬牙切齒講到美國隊長幾撚仆街偽善,睇住班超級英雄虛偽殘忍猙獰到仆街,成件事真係勁爽。其實套劇都刻意塑造到無論平凡人定超人一樣都有心理同性格缺憾(即使係作為兩大主角,佢地都各自有極之令人討厭嘅部份);然而因為平凡人無超人果種能夠改變一切嘅蠻力,佢地更加傾向以合作、妥協方式解決問題──Diego Costa成日提住隊友係Spice Girls,只要分散力量就一無事處,雖然老土但卻極之貼題。
不過美劇始終有一個大問題係,往往佢地之前講到好勁的目標/伏線,為咗令每一季都有更強爆點,於是就會大幅弱化。好似第一季講到搵CIA幫手係非常重要,第二季一開頭個副局長就爆頭死X咗;然後第二季一路舖排果個好鬼過癮嘅教派,去到季尾又係難逃一死;原先第一季一直無出樣,舖排到好X勁嘅幕後大佬Stan Edgar,點知出場之後無耐就變得平平無奇……
而家準備推出第三季,比我已係有種推進乏力嘅感覺,還望班創作人記番起,當初要比特技、要比故事曲折離奇,比《The Boys》優秀嘅大有人在,呢套劇嘅真正優點,始終都係在於對超級英雄呢個熱潮無可救藥嘅嘲諷,同埋無能力者對有能力者肆虐嘅復仇。
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***閱讀電玩 3 之 1***
當你在一個電玩遊戲中,發現那個設計讓你總是無法破關,甚至鬼打牆。你會咬著牙應是往前衝還是乾脆按下重啟鍵,再來一輪呢?
這本書是描述光鮮亮麗而龐大的美國電玩產業背後,很多遊戲設計公司的員工血汗的那一面。為什麼產值這麼高的一個行業,沒有辦法為大多數的員工提供一個有合理保障,可以安心發展職涯的工作環境呢? 當中有人說他在遊戲產業屢次歷經公司裁員,到一種程度當公司要召開員工大會時,他像是患有創傷症候群一般以為又要裁員了 (雖然那多半就是一般的員工大會)。作者用九個不同的故事採訪了當中不同的員工。有人一輩子在衝撞,有人失望的離開,有人多年養成的工作狂讓他離開之後,像是成癮一般想要回去那個產業。所以是該繼續闖關,還是乾脆關機重來呢?
先從一位資深熱血設計師的故事開始,看見電玩遊戲產業中,所謂 AAA 頂級上市公司,彰顯了美國資本主義不好的那一面,也就是以投資人回報極大化為追逐目標,所以用高新吸引高階主管,然後讓高階主管在賺錢與遊戲的娛樂性當中做決定。許多的遊戲公司甚至是刻意裁員,然後在一定時間之後再招人,只是為了讓當季的財務報表好看,領取豐厚的獎賞。這位熱血資深設計師被迪士尼新成立的遊戲部門面試時,以為他的命運就要翻轉了。雖然他最後算是過得還可以,但那些財務決策凌駕開發者熱情的景況,總是使他受到很大的打擊。
如果是資深熱血設計師自己開發的小團隊呢? 另一個故事就描述到這樣的公司。因著老闆對遊戲的狂熱自然開發了叫好的遊戲。但也因著個人色彩濃厚,當一人當家的最大老闆感到倦怠時,竟然可以一夕之間讓公司立刻解散。讓公司所有遊戲開發設計者在毫無心理防備的情況之下,受到傷害。
當中有幾位因為熱愛電玩,甘願在學生時期從最基礎的測試人員開始做起領的都是最低基本時薪。在好不容易向上發展成開發人員後,卻發現自己已經成為無可救藥的工作狂,也在組織中自然的立下這樣的文化。這位高階主管在第二個孩子出生的當天,被公司告知必須裁員。他心力交瘁的進到公司,對著剛剛恭喜他的員工說他們被解僱了,那種震撼讓他久久無法釋懷。後來他換了產業,但因為熱愛遊戲,決定在自己閒暇時間偶爾接案,當成是發揮創造力的嗜好。
那如果不是遊戲產業出生的人,能夠創造一個不一樣的企業文化更加善待員工嗎? 書中有故事是某美國知名職棒選手,以他可以克服萬難的形象,開創了一個遊戲公司,誓言要提供給員工最好的福利。最開始就像很多矽谷新創強調的各式辦公室福利,甚至還出錢幫員工搬家。但畢竟這是競爭的產業,意志力並不會解決所有的問題。在公司財務週轉困難時,這位老闆尋求了周政府補助,州政府為了創造政績也欣然答應。明明不健全的體質,就在這樣的澎風之下,看起來更加光鮮亮麗。但最終還是有面對現實的那麼一天,公司突然宣布破產不但震驚員工,官司纏身,限制員工發現之前公司幫他們搬家的費用都還沒付清而必須自己吞下來。
隨著手機遊戲的發達,和各式平台互相競爭,也有不少小型團隊組隊成立設計公司,希望可以擺脫被大公司利用的命運。但他們也多半發現,其實做生意要賺錢並不是容易的事情。再加上大部分遊戲產業的人,對他們的設計和藝術有一定的執著,所以常常在設計理念上造成衝突。而且電玩消費者對於遊戲常常是有一定的情感投入,所以很多負評也會讓設計者受到很大的打擊,如果是因著財務面與設計師衝撞造成沒有靈魂的設計,那又是雪上加霜。
難道真的沒有其他的解答嗎?最後一章有提到兩位資深設計師自己出來開公司,但他們以遊戲部分段落的設計接案為主,也願意善待員工。他們的公司還過得去,卻也沒有辦法做得很大。市場中有多次組織工會的聲音,但在沒有共識的前提之下總是無法成形。
後來一件意想不到的事情發生了,那就是去年的流行病疫情,迫使美國遊戲公司員工必須在家上班。一開始當然有諸多的不便,但是隔了幾個月之後人們發現這並不是不可能的。如果遊戲公司的員工可以遠距上班,那麼他們受到遊戲公司人員增減的影響就會降低很多,因為在美國被裁員常常表示要搬到另外一州,不管是家人,社交圈或甚至房貸都是巨大的問題。
作者最後思考,是不是還有第三個可能呢?除了闖得頭破血流或是重開機之外,是不是有可能開始思考,如何改寫遊戲規則,讓遊戲本身不要那麼不公平? 遠距工作的星期一部分開啟了這個重新設計的路,但這個持續發展的產業仍然有一段學習之路要走。
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#PressReset #gaming #JasonSchreier #遊戲產業 #電玩
無可救藥第二季 在 自炊食代 Facebook 的最讚貼文
【愛女便當之大戶屋風什蔬黑醋雞-逃避雖無恥但卻有用】
不知大家追了日劇「月薪嬌妻」(逃避雖無恥但卻有用)嗎?
利用漫畫式充滿腦洞的拍攝手法,以誇張新穎卻值得深省的題材(契約婚姻)切入,帶出諸多社會現象和貼近市井小民生活與煩腦的劇情,最後點綴活潑可愛的片尾主題曲「戀」,搭配男女主角跳的「戀舞」,在日本擁有20%以上收視率的超高人氣。
我喜歡這齣劇的原因是劇中諸多經典對白與橋段總是砰地,正中紅心!於我心有戚戚焉。當然不例外地,還有我那無可救藥的老毛病–飲食觀察。
每每當男主角過於木訥而乾著急,或因劇情直轉而揪心不已時,我的眼目總還是有餘裕地,落在實栗每天為平匡做的定食風早、晚餐,以及平匡和同事們午休時刻所吃的便當。鏡頭多半會稍微停留在平匡的便當幾秒,讓我們一窺日式愛妻便當的內容:蒲燒秋刀魚、玉子燒、高湯南瓜、火腿花、水波蛋、高麗菜蝦泥捲等等不是甚麼太過於花俏的菜色。但經過一段時間後,平匡卻因而有感,發現有專人照顧飲食,氣色變好看,臉色也光澤了起來。
實栗也會利用cookpad (類似我們的icook愛料理等平台),尋找靈感和食譜。
今天就來介紹曾經出現在平匡家晚餐,同時也是我最愛的什蔬黑醋雞。沒有在家煮飯的日子,我最常光顧的餐廳便是大戶屋了。因為喜歡酸酸甜甜料理的解膩,只要到大戶屋用餐,我不是點酸橘醋生菜烤雞,就是什蔬黑醋雞。這樣的做法也適用於炸排骨、白肉魚。尤其是前一晚吃不完的炸雞、魚,第二天只要變個調味手法,再加點料,又是一道嶄新的佳餚。
因為有肉有菜,只要配高麗菜絲,味噌湯,再加上一碟新香(淺漬菜),便是可快速上桌的定食套餐。利用定食概念備餐,很適合忙碌的小家庭。所有的料理可當餐吃完,簡單用心,營養而不浮誇且日日準備的日常,正是日式家庭料理的精髓吧。
★★★★★★
什蔬黑醋雞
材料
1. 去骨雞腿肉 200克
2. 蓮藕 約4公分段
3. 胡蘿蔔 80克
4. 洋蔥 50克
5. 彩椒 80克 (青椒)
6. 玉米筍 2根
7. 甜豆 50克
A 醃肉料
1. 醬油 2小匙
2. 白胡椒粉 少許
3. 酒 1小匙
4. 生薑末 1/2小匙
5. 大蒜末 1/4小匙
太白粉 適量
B 黑醋醬汁 (可依個人喜好增減酸甜鹹味)
1. 糖 2大匙 (可加到3大匙,請自行調整)
2. 蘋果醋 2大匙
3. 黑醋 1大匙
4. 醬油 1又1/2大匙
5. 味醂 2小匙
6. 水 1大匙
7. 酒 1大匙
8. 太白粉 1小匙
※可依季節性自行加入其他耐炸蔬菜,如馬鈴薯、茄子等。大戶屋的標準食譜是蓮藕,馬鈴薯,茄子,胡蘿蔔,洋蔥和青椒
作法
1. 雞腿肉切成適口大小,用A醃15分鐘。(可前晚醃好)
2. 調勻B。
3. 蓮藕去皮,切成0.8公分輪切,泡清水10分鐘,瀝乾備用。其餘根莖類切滾刀塊。先用水煮3分鐘,瀝乾備用。
4. 洋蔥和彩椒類切成2公分見方,豌豆去老筋。
5. 熱鍋,注入2公分高的油,待油溫升至170度,依序胡蘿蔔(3分)、玉米筍(1分),全數瀝油備用。(如加馬鈴薯也炸3分鐘)
6. 油溫升至180度, 依序炸蓮藕(1分),茄子(1分),洋蔥30秒,青椒過油即可。
7. 轉小火降溫至170度,雞肉表面均勻沾附太白粉,下油鍋,邊翻面邊半煎炸,約4~5分鐘,最後轉大火1分鐘,起鍋瀝油備用。
8. 油鍋餘油倒出,轉中火,下薑片爆香,再下雞塊和根莖類,下調味料B,滾起,加入彩椒、洋蔥和甜豆,快速拌炒均勻。
今日菜單
主菜:什蔬黑醋雞
配菜:高湯香菇娃娃菜
配菜:高湯南瓜
主食:豌豆+紅藜飯
#自炊食代の愛女便當
#月薪嬌妻
#保溫便當盒
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爪點這個戰術可笑的地方實在是太多了。
第一,強棒點給弱棒打,許基宏岳政華詹子賢全壘打後照樣點,最後通通點給高宇杰打,其
他隊看到有多爽就不說了。
第二,爪點這戰術失敗率超級高呀!最會點的江坤宇岳政華之前都失手過,滿壘也送,等於
蠢蠢的讓強打者送出局數,其他隊都笑到肚子發抖了。
反正就王威晨有豁免權唄,第一棒打不好沒關係繼續沒關係。
明知其不可為而為之,這腦袋比***還不可教化吧?
***發現岳政華江坤宇一二棒之好用就拋棄陳偉漢這種自殺助攻二棒了,恰恰學不會?
他去美國到底學了什麼?美國是這樣教棒次與打擊觀念的?
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