一些日常更新,覺得很久沒聊一下自己在峇里島的生活。
1.
上個月移居峇里島滿兩年,時間彷彿不存在一樣。過往著重敘述異國的旅行和各種相遇,這兩年完全徹底向內,是心靈的旅行,那個過往自己猶豫踏入的領域 —— 和自己相遇。
打開了很多從未遇見過的事情,知道了如何穿梭於不同的維度空間。
是意識到我們只是靈魂借用這副身體來體驗地球上的生活,忽然很多過往糾結著、憤怒的、擔心的、對立的事情都變得渺小。
想要一件事時,那件事就會逼著自己成長,但在成長的過程中又要如何不批判攻擊自己是學問。
然後同時,你會忽然看見這些成長都是必然的,它不需要是痛苦或被推著走。你也同時看見你完全可以選擇留在原地,用一樣的角度看世界,但當你真心知道你是創造者,你完全可以選擇更舒服的和世界互動,所有一切隨之而來。
回到峇里島的日常,說起來可能很無聊,就是去海邊、偶爾在餐廳遇見朋友然後敘敘、剩下時間就是隨心所欲,大部分時間是在工作,然後想晚餐要吃什麼。
最近T才又提到生活要有點儀式感,主動提出要做這做那。說來也好笑,也就是純粹的吸引力法則運作。以前我說的想望常常不了了之,現在則是什麼都不用說也不用做就自動被滿足,事後才會想起這是以前想要的東西。
現在的生活看起來真的和我幾年前在上海的生活類似,但因為心靈富裕,所以總是滿的。
不再覺得需要特別敘述眼前看見的景象或觀察,因為那些觀察也都是我的,別人看了又是另外一個樣子,總是和自己內在有關。
玩了什麼、吃了什麼、用了什麼、遇見了什麼、看了什麼 ... 限時動態都分享了,也純粹是因為生活中每一刻都是喜悅。
十年前會希望自己的生活看起來和某某人一樣,或參考他人的模式來達到自己想要去的地方,不管是事業還是感情生活。
但也是過去兩年多才意識到人生可以想要尋跡而行、擷取靈感,但永遠都無法複製 —— 因為每個人就是如此的獨一無二,我們選擇了自己的家庭,塑造出各種各樣的自我現實。
#心想事成不是只是畢業紀念冊上的留言
#唯一代價是犧牲那個擋著你的自己
2.
昨天帶了十個學員線上做了第一天、第一次的有意識生活小班工作坊,是自己很喜歡的體驗。
回頭和自己整整十年前第一次帶團體課程相比,自在很多,另外,是因為朋友提醒了我集體一起會帶來不一樣的效果,更是因為這是自己和自己想了半年一年的事。
但其實從計畫、放出消息到開始準備,加減大概只用了我三天的時間 😂,而每次只要發現自己又坐在電腦前久久擠不出東西,下一秒就是問自己,那我現在做什麼會讓我比較輕鬆愉快。
你可以想要完成一件事或達到一個目標很久,可以做滿計畫 —— 但對於所謂的「計劃趕不上變化」,我現在看見真正的意思是自己多有能力可以掌握自己的能量,駕馭生命之流。
是知不知道怎麼讓自己和理想現實對頻、共振,是和自己更深的連結、每一刻選擇自己想要成為的版本,不受時間空間和任何外在條件的限制。
也是這樣的 —— 當我們做一件事情不是因為自己必須做,而是想要做;更是知道這件事情做了後對自己及他人的意義、以及從中獲得的感受是什麼,我們便會自然而然地進入那個角色。
因為知道明確曉得自己喜歡自己所扮演的這個角色會帶有怎樣的特質和性格,一切油然而生,不費吹灰之力。
懂得有意識的使用 #吸引力法則 是這樣的 —— 沒有什麼事情會多費力氣或非得要做不可,所有適合的訊息、行動都自然而然而來。
吸引力法則不管怎樣都在運作,但當我們有意識的操作它時,它會為我們而發生。
而為什麼會動念想要做這個課程,儘管在 有意識生活 𓂀 轉變人生 裡文字敘述了很多,直播也開了幾次,但「不知道怎麼練習」是共同狀況,在一對一過程當中也花了很多時間覆述基本概念所以想要省些力 😂。
很多人會看輕了某些重要過程 ... 殊不知沒完整做完一些步驟,就算接收到了宇宙訂單也不見得留得住,或就算收到了也還是不滿足,因為他可能從來都沒弄清楚自己真正想要的是什麼。
所以一生追尋,過不上自己真心想過的生活,失去了對生命的信任,也忘了忠於自己的勇氣,變成了另一個數據、另一個「大家都是這樣」。
"It's what it is", "還能怎樣呢" "生活必須妥協" 成了口頭禪。
但所有的限制一直都只來自於你自己,不是家人、政府、學校、工作、伴侶或孩子。
我們一直都不是在接收自己”想要”什麼,而是在接收我們”是”什麼。
誠實面對自己,不只是往光明前進,更是接納黑暗,對自己做出溫柔的轉變,是擁有順流而下的人生解。
❤️🎁
✨ 目前兩個梯次的小班工作坊都滿額,如果想接收新梯次訊息,可以透過留言處連結留下資料。有新時段會優先通知你
✨ 如果你覺得有被呼喚到,一對一諮詢八月份開放五個名額(七月已滿sorry ❤️),直接私訊我拿連結~
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Eman Lam 林二汶,也在其Youtube影片中提到,#林二汶 #EmanLam #愛在人間 人生讓人害怕,同樣也精彩的地方,在於我們人類的渺小,無法預料將要發生的一切悲慘與驚喜。高高低低,因緣際會,當我們自己選擇的未來不如我們意的時候,我們同樣也會有一點緣份遇上願意幫助你的人。上天的神奇,在無常裡面,讓我體會更深。 一年前,有緣份入道家之門玄門學...
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嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
-
魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210629改版懶人包
#未來之戰
#魔龍路外塔免傷60%GET
#新版電刀解析可看一下
#新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
#馬洛重返戰場
#琳蒂長了一對翅膀
無法駕馭的意思 在 Facebook 的最佳貼文
<懺悔>
這是一篇可能會讓同業困擾、經紀人來電的懺悔文,但我覺得不吐不快,也希望大家見諒。
近年來,有幸因為單口喜劇被大家看見,應運而生的工作邀請也隨之而來,但除了一般如同在劇場舉辦的單口喜劇商演以外,我個人對於在記者會、發布會"講脫口秀"的邀請,每次都會感到非常恐懼,甚至是那種在線上做直播對大家講段子的工作邀約,我都是能推就推,除非我剛好手邊有非常適合的內容,或有辦法在現場演出業配內容,在觀眾的吐槽下讓單口喜劇跟業配內容完美結合(RO跟睡眠呼吸中止就是我還蠻喜歡的內容)。
我要坦白,我要懺悔,我不是一個能夠信手捻來就非常有趣的人,喜劇攻略作者兼卡米地老闆碩修曾經對我跟凱莉說過:凱莉是人設型搞笑,豪平是努力型表演者。我當下覺得非常精準,因為我的單口喜劇(包含那些被轉載百萬次以上的在內)每一段幾乎都是千錘百鍊的成果,很多鐵粉可能都看過這些笑話最原始的模樣,我不是那種天賦型的表演者,我更像在做研究、尋找公式,這是我面對演出的態度。
也因此,我對於這幾年為數不少的工作邀約請我在商業需求下做出單口喜劇演出,甚至是沒有觀眾只有攝影師的狀況下對著大家講笑話,第一我覺得出於商業理由的單口喜劇真的不好寫,第二缺乏觀眾是非常不可行的喜劇表演環境;"超棒喜劇這樣寫"這本書中提及,喜劇除了搞笑者本身以外,還需要的是觀看搞笑者的旁觀者,用他們的視角對這些荒誕的行徑做出反應,不管是大笑或者傻眼,而觀眾則是透過這些旁觀者而感受到這些事情的喜劇元素產生反應。
對我來說,這是早年情境喜劇都需要罐頭笑聲的原因,因為笑聲是具有感染力的,在單口喜劇的舞台上,觀眾就是旁觀者,放鬆觀看喜劇的觀眾自己就會成為喜劇的一部分,也可以說單口喜劇的組成元素裡,絕對包含觀眾。因此,如果台下的觀眾並不具備"今天就是來看一場單口喜劇"的認知,而拒絕或不知道可以用笑聲回應演員的演出(我每次都很想怒砍台下摀著嘴巴笑的觀眾的手指),那就會是場可怕而尷尬的演出,我不只一次體驗過同樣的內容,在不同的場合面對不同的觀眾族群而得來天差地遠效果的結局。
有一次演出,前排觀眾笑到岔氣,最後排觀眾在演出後把我罵到臭頭,覺得尷尬無聊。同一場演出的前排後排都可以有這種天壤之別,更何況不同觀眾族群?
更可以說,其實觀眾觀測演員如何駕馭情境、開著車載著觀眾往每一個笑點邁進,也是單口喜劇的重要看點,看著台上的演員征服觀眾的過程,是一種享受。所以當你拿掉了觀眾這個元素,我們會失去戰鬥的目標,不知道你們到底喜不喜歡這些內容而無法及時做調整。當然有些人可能會寄給我一堆一個人對著鏡頭講笑話講得很好笑的影片,我承認那是我做不到的境界,也不是我的風格。
所以至少,我覺得這種無觀眾的演出都要兩人以上,因為一個人搞笑,另一個人吐槽,這是最小單位的演出者跟觀眾的組合。一旦我硬接單人線上脫口秀演出,做得不好,你們不只對我失去信心,還會對單口喜劇失去信心,這是我扛不起的罪孽。有些形式就該留在劇場,或者近似於劇場的環境,這是我的理解(當然,如果要找我去模仿寫段子我還是可以接的)。
對於那些"請你帶來有趣演出"的廠商,我只能誠心地說謝謝,但是我要坦白並且驕傲地說,我最值得被挖掘的,是這些年來參與眾多鬥智節目企劃打磨出的"思維"和對氣氛的掌握能力,如果你願意相信我,我可以盡力把你們的商品或想推廣的觀念,用最誠摯和特別的觀點闡述,但未必是用喜劇的方式作呈現,因為把任何元素寫成笑話,其中的技術性難題是多年來喜劇演員都在尋找的公式,但我有把握能把你們希望呈現的內容有條理地呈現,並在過程進行中加入一些臨場觀察帶來的笑料;甚至我也很願意跟你們一起開會討論什麼形式可能會很有趣(疫情發生前我們才剛跟一個廠商開會,想出了很有意思的產品發表會形式,可惜被疫情打亂了),只要你們信任我,且願意跟我一起創新,比起以喜劇演員的身分跟你們合作,我更榮幸以一片綠葉的專業主持人身分為你們服務陪襯。
我知道不是每個人都理解喜劇是怎麼一回事,它是一門冷門的藝術,即便現在有眾多的觀眾,都無法讓大家全然理解一場成功的單口喜劇需要什麼元素才能誕生,但就像幾年前我跟凱莉說過的:不是每個人都有責任理解你。現在我也要用這句話提醒自己,不是每個人都有責任理解我在做的演出有其應用在不同場合上的艱難,但我很願意邀請你跟我一起理解並接觸。明天晚上(周一晚上十點),無聊放送所將會進行一個小時半左右的直播,歡迎大家透過YT資訊欄的Discord頻道打電話進來詢問你對喜劇的疑惑,甚至是你想修的段子跟稿子,都歡迎來跟我們一起交流。
Dying is easy, Comedy is Hard.
我愛現場喜劇,所以我想呵護這門脆弱的藝術。
#上面這些寫出來我可以想像對我的工作會帶來什麼樣的衝擊
#但我三十三歲了我想要堅持自己被大家看見的面向
對了這不是代表我不接線上講座,而是我真的無法在線上講脫口秀,還是可以找我去做直播或者線上講座的喔(我認為直播仍然有一定的傳達訊息的效果,只是不是喜劇)
無法駕馭的意思 在 Eman Lam 林二汶 Youtube 的精選貼文
#林二汶 #EmanLam #愛在人間
人生讓人害怕,同樣也精彩的地方,在於我們人類的渺小,無法預料將要發生的一切悲慘與驚喜。高高低低,因緣際會,當我們自己選擇的未來不如我們意的時候,我們同樣也會有一點緣份遇上願意幫助你的人。上天的神奇,在無常裡面,讓我體會更深。
一年前,有緣份入道家之門玄門學道,未有智慧說學道是什麼,但幸運的是,可以從道門開始先好好學做人。我常常思考自己的能力,除了嘗試滿足心中一股熱情,還可以為社會做點什麼。這個學道的緣份,促成這次創作,想透過這首歌,在這個疫情瀰漫的無望氣氛,給大家一個擁抱。
老師說,就算人生有多苦,我們總要記得「人間有愛」。我不是擅長寫歌詞的人,廣東詞不懂駕馭,撰寫國語詞也不過勉強可以表達意思,只能盡能力將這個如此大的意義寫進歌裡面。請原諒我才疏學淺,但願大家透過這些音樂,好好記得,無論有多苦,愛還是在人間川流不息。如緣份,在我們人生的每個瞬間流動,避無可避,也願能及時擁抱。
最後,祝大家身體健康,一切安好:)
《愛在人間》
作曲:林二汶
填詞:林二汶
主唱:林二汶
曾經相信的 都沒有實現
曾經承諾的 都沒有兌現
努力過後以為看到晴天
沒有預料的是風雨漫天
可是你 還記得嗎?
曾經有誰為你徹夜未眠
還有那個 倔強的你
一手扛起那一片天
一步一步走到這一天
人間 時間
是誰將未來踐踏成落葉
難得 相見
當你覺得絕望的時候
只要你張開你雙眼
愛就在人間
只要你放心就看見
疫情過後還有陽光出現
傷心後總有明白的一天
請你記得還有愛在人間
只要你相信
你願意相信就看見
OP: Smallmslam Limited
SP: Warner Chappell Music, Hong Kong Limited
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無法駕馭的意思 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最讚貼文
本集主題:「醫生說「請妳運動!」時,最強女性對症運動指南 日本首席體能訓練師教妳:1次5分鐘,改善肥胖、浮腫、自律神經失調、更年期不適!」介紹
訪問: 郭仕政 (Simon Kuo)(推薦人)
內容簡介:
日本首席體能訓練師所教授的對症最佳運動方法,
有效改善使女性備受困擾的
肥胖、水腫、骨質疏鬆、更年期不適
打造完美體態與健康!
★ 日本狂賣13萬冊,《醫生說「請你運動!」時,最強對症運動指南》系列作品 ★
★ 針對女性量身打造!1次只要5分鐘,找回優美體態與體力! ★
★ 桌球選手福原愛、羽毛球選手藤井瑞希等都受其指導 ★
★ 超詳細圖解+真人影片示範,所有動作一次到位 ★
沒有肌力又採用瘦身偏方,讓妳的健康被掏空了嗎!?
・因為不喜歡運動後很累的感覺
・與其多動,寧願選擇節食、斷食
・運動後可能會變壯,體態反而不好看
・就算是運動也幾乎不考慮重訓,覺得只要多走路、跑步或是抬腿、拉筋就夠
儘管近年運動開始盛行,但還是有不少女性不太喜歡運動,或是認為只要平日多走路、跑跑步、拉筋、抬腿就很足夠。甚至採取少吃、不吃、斷食等方法,希望能在短時間內讓體重快速下降……可是,這些瘦身偏方,往往治標不治本,甚至悄悄破壞身體基礎,為日後落下病根,可謂得不償失。
若是在年輕時沒有培養出正確的運動習慣,或了解什麼運動對身體才有幫助,等到年歲漸長,開始感受到體力明顯下滑、體態日漸崩壞之際,往往更容易陷入 體力差→不喜歡運動,不喜歡運動→體力更差 的惡性循環。
運動專家所傳授的,醫學上真正對於「女性身體有效」的運動方法!
女性健康中,最大的瓶頸在於許多女性的肌肉量都很少。然而肌力是穩定身體的重要關鍵,當有足夠的肌力,肢體的運作順暢,才不容易受傷,且能提升代謝,有效調節身體機能。
但是女性天生就難以培養肌力,為了解決讓女性深感苦惱的健康與體態問題,日本最強運動專家──中野‧詹姆士‧修一,特別針對女性打造,結合符合正確醫學、有效率的運動方法,讓女性也能簡易無痛地鍛鍊出健康的身體與優美的體態!
脂肪型肥胖→
結合肌肉訓練+有氧運動,增加肌肉量再燃燒脂肪,確保體態優美不復胖。
水腫蘿蔔腿→
改良式深蹲,連苦惱的「經前水腫」也一次解決,擺脫水腫變輕盈!
骨質疏鬆→
人人都可駕馭的簡易跳躍,簡易好操作,揮別激烈飲食法所帶來的可怕後遺症。
熱潮紅、疲倦、月經失調、焦慮→
舒緩式運動,放鬆身心、調整體態,有效改善女性荷爾蒙起伏所帶來各種不適。
【丟掉錯誤的運動觀念】
Q:一直做手臂與腿部運動,象腿、掰掰袖卻還纏著我?
A:運動後儲備於「全身的體脂肪」才會逐漸被使用,會瘦哪裡往往與天生體質有關,「局部瘦」僅僅是噱頭。
Q:每天走一萬步,健康卻還是有紅字?
A:身體會自動適應強度,若沒有提高運動負荷,將根本無法刺激到肌肉,即便天天行萬步也等於沒有運動。
Q:總覺得運動後腿部反而變粗了!
A:那是血液等水分暫時集中,而會出現「暫時」的肌肉膨脹,只要適當紓緩就會馬上解除。
作者簡介:中野‧詹姆士‧修一
日本首席體能訓練師
運動動機CLUB100最高技術負責人、PTI認證專業體能訓練師
美國運動醫學學會認證運動生理碩士(ACSM/EP-C)
透過強化身體實現競賽能力提升、預防受傷、應對運動障礙症候群及生活習慣病的日本首席體能訓練師。曾指導過桌球選手福原愛以及羽毛球選手藤井瑞希等,從2014年開始擔任青山學院大學車站馬拉松團隊的體能強化教練。
推薦人粉絲頁: 郭仕政 物理治療師
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無法駕馭的意思 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
無可挑剔,上流且華麗的泳裝貴婦,雖然不經意的飄散著危險芳香,卻用著令人無可
奈何的魅惑眼神來奪走你的心靈。
然而───切記留心當你一旦從仲夏夜的夢中醒來之時,本應慎重保管的寶物將會不留
痕跡的消失無蹤吧。
沒錯,那名女人並不只是個單純的貴婦。
也不只是個單純的女吸血鬼。
她正是,最近在賭城夜晚引起騷動的美麗幻影。
謎之女神偷『女王C』啊!
身高/體重:168cm‧49kg
出處:史實
地區:匈牙利
屬性:中立‧惡
性別:女性
和平時有著另一種不同樣貌的壞女人。
說句老實話,她曾經咬著手指注視著『另外一個自己』的事情。
萬聖節? 勇者? 機器人? 最後還來了個和風打扮!?
為什麼就唯獨那小女孩可以有那麼多種的打扮啊。
「總而言之我可不能夠,再讓她繼續這樣下去拉開彼此間的差距了啦───!」
萌生出此般挫折的念頭之時,她的靈基變化成為了朝思暮想的泳裝從者。
○Femme Fatale(偽):A
能使她極為自然的,潛入所盯上的目標周遭之技能。
這一點既顯示出了她在竊盜之前所必備進行的事前調查,也是分析、情報活動、費洛蒙
、換裝術、機密行動之類的複合性技能。
她具備著為了進行竊盜,而能夠使周遭的人們(不分性別)自然墜入愛河的屬性。
不過,這是僅限存在於神偷將獵物偷取到手為止的幻象。
不論那股戀愛看來是多麼的無可取代、彼此配對、令人舒暢,也絕對無法得以實現。
不論對方是如何的懷抱著希望。
並且───她自己也如此希望的話。
○神偷的預告信:A
謎之女神偷『女王C』在犯案前所送達的無所畏懼的訊息卡片。
上頭有著精心描繪的狗的圖案。
書寫了「我將於(預定犯案日期),前來取走OO」這樣的訊息,而不曾違背過該文章所
敘述的內容。
這種預告信的行為有著獨特的情感……
更正,像是有著淨化一般的意思,還請留心一旦當她想要回味之時就可能會不時的在對談
當中將卡片給投了出來。
○女王‧C:EX
從泳裝貴婦‧卡蜜拉夫人變身為謎之女神偷『女王C』的技能。
一般來說並無人知曉其真實身分。
「那股身影實在是太過於優美……不管怎麼看都很高貴……
而且,實在是非常的Se‧xy─……(嘆息)」
女王C可是一位精通各式高科技機械,擁有出色的姣好身材,具備著能夠輕鬆駕馭紅色
超跑的駕駛技術,而且還有那麼一點擅長拷問的超級女士。
不大喜歡在進行竊盜時下手殺害他人。
並不是什麼身為正義的神偷這回事,而是因為倘若不小心聽見了別人臨終前的呻吟聲便會
沉迷其中而妨礙工作之故。
『於暗夜奔馳的鐵處女』
等級:B
種類:對人~對軍寶具
範圍:3~100
最大捕捉:1~500人
Testarossa‧Maiden
乘上將她所持有的『鐵處女』改造而成的紅色高級跑車,帶著貴婦般優雅所進行的肇事
逃逸的衝撞攻擊。
也就是對卡蜜拉而言,這台車正是『鐵處女』之意。
Testarossa在義大利語中代表著『紅色頭部』的單字,和實際的超跑是沒有關聯的。
應該是吧。
這項拷問器具本來就不屬於『持有物』而是『幻想』的關係,即便改變了外型也並沒有
什麼差別。
也就是她只是將自己所能隨意操控的幻想型態,稍微的進行了一下調整而已。
「用恐怖來讓中意的處女臉龐為之扭曲」「讓她發出哀號聲」「一旦搭上了車(進入的話)
就逃不出去」……這些部分可說是就直接的維持原樣。
年輕的女孩們啊,不論是被如何高雅且美麗的貴婦給邀約出席派對,都不可輕率的搭上了
對方的車子。
那可是會讓妳的心靈和身體全被偷走,並且再也下不了車子的喔───
像這樣的恐怖故事似有若無的誕生了出來。
穿上泳裝的她感到安心,更加地有了『成年人的從容』,也就是獲得了貴婦感。
緊接著變的不拘小節的她,趁著這股氣勢而想要穩定住『出色的女領主伊莉莎白』這樣
的定位,而想出了某個計畫。
也就是賽伊特城的改建一事。
就像那個小姑娘一樣,將城堡作為擴音器一般的大膽舉動。
那座『賽伊特監獄城』太過天真又弄錯了要領。
應該是要更加的豪華,更加的適用於拷問般的,也就是要完成『賽伊特拷問城』。
這麼一來就更能夠展現出我和那個小姑娘的格調高低差異了吧……!
接下來的問題就是預算了。
必須要好好思考身為充滿魅力的貴婦應該如何募集到預算才行。
用斤斤計較,付出勞力,進行交易的方式都算不上優雅。
那樣可算不上是貴婦。
所需要的是寶石,高級繪畫,項鍊……收集這類『美麗的寶物』作為資產才配得上我。
也就是說,妳所謂的方法是?
……之後,就如您所見變成這個樣子了。
#FGO #卡米拉
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最近跟一個好友問一個問題(只是問個假設)
我給我的好朋友看一張我跟一位女生的合照
那位女生算很正+很有氣質
我就問我朋友說我們這樣算不算登對 (其實我們對彼此還沒很熟)
結果我朋友就回說我氣勢輸那個女生太多,我駕馭不來那位女生(原因是等級太高)
請問這樣算是自己外貌的問題嗎? 還是個性方面還要再加強?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.95.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1463908887.A.7E4.html
結果我朋友是說:月薪要超過五萬、臉蛋金城武等級、或是專業能力很強(EX:數學很強)
才能配得上外貌90分的女生
照片的部分就不提供了(因為涉及隱私,也要對方有意願)
※ 編輯: LoveWin7 (123.193.95.6), 05/22/2016 17:32:30
我只能說我好看的地方只有眼睛+眉毛
身高不起眼(173-174)
※ 編輯: LoveWin7 (123.193.95.6), 05/22/2016 19:45:20
感謝大家建言,至於臉蛋的話我只給自己50分
剩下的我會盡我所能來改善
※ 編輯: LoveWin7 (123.193.95.6), 05/22/2016 20:31:54
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