【《福音戰士》描繪的那些少年少女和大人們 | 盧斯達 on Patreon】
∞:續上篇 超渡儀式——福音戰士新劇場版:終
0 劇透
1 《新.福音戰士劇場版:終》超渡了一個受困的少年,結局是「少年」成長為「大人」。這整套中的青老角色群像自然也互相對照而藕斷絲連。劇中角色的人生困境,大部份都可以追溯到創傷童年。
2 碇真嗣童年喪母,缺乏母愛,父親也不給父愛,不能成為兒子的 role model;明日香童年喪母,而且經歷比起真嗣驚嚇;美里童年喪父,所以她戀上了爸爸一樣的加持。這些人的童年問題最後用二十多年去治療——悲傷的人要用一生來治療其童年。
3 美里在劇初的功能是扮演性感大姊姊,是個二十到尾的成年人。她也擺出能幹、獨立、樂觀的模樣,跟軟弱、遲疑、悲觀的真嗣完全相反,儼然是一個合格的「社會人」。美里應該是愛真嗣的,但那不只是男女之情。美里透過愛護真嗣,去憐憫過去那個無助的自己。在二人做「同事」的過程中,美里那個脆弱的年幼的自己跑了出來。
4 本來她處理童年創傷的方法,是建立一個很 tough 的新人格來移情,這應該一直管用,直至真嗣闖入她的生活,這個棉羊一般的孩子召喚出她自己的脆弱一面。她發現自己一面堅強是強裝出來的,當她脆弱時,仍想去依靠「父親」。雖然美里作為劇中主角的前輩,本應成為少年少女向上提升的 role model,但她仍然深受童年創傷困擾,她在劇中亦因此可視為另一個孩子。
5 加持良治比起美里,又是另一個層次。加持是整個系列都穿插其中的角色,以「成人值」而言,加持的程度應該和後來出現的真希波一樣。在福音戰士的漫畫中,有交代加持在真嗣那個年紀因為「第二次衝擊」而失去父母,後來又「為世所迫」而導致弟弟、朋友們被政府軍隊槍殺,加持的長大是背負這些人的犧牲,繼續長大,以強大意志力和手段滲透 Nerv 和 Seele,希望解開「第二次衝擊」的真正真相。
6 因為有這個強大的心理誓約,加持在劇中基本上不會情緒失控,不會陷入抑鬱,他是純粹功能性的,為達目標,不惜犧牲一切包括自己。但這不代表他沒有感情,他只是跨過了,他早就明白世界不是繞著自己轉。在人類存亡的問題前,他將自己放在次要位置。這就是大人。
7 加持的挑通眼眉貫穿新舊版。他跟美里在一起時,可能已知道了她問題出在哪裡,因為他早已研究過美里的家世和身花。但他也懂得「時間」,未到那個階段,她不會想得明白,不會走得出來。
8 加持當然是愛著美里,所以即使結束關係,他仍然遠遠關注和暗中幫助她。可能加持看出美里事實上也是一個受困的孩子,所以他囑咐真嗣幫他守護美里。這一方面是指加持為了對抗 Seele 根本不能跟她在一起,也是說作為成年人的加持了解到自己跟對方處於成年人和孩子的隔絕時空。加持可以進入美里的身體,但同樣是孩子的真嗣卻可以進入她的內心。
9 舊版宇宙,明日香愛上了加持,主動除衫都試過,但加持拒絕了明日香,並不斷暗示真嗣比較好。加持明白自己是成年人,而明日香心理上只是個孩子。孩子都是急於證明自己長大的,明日香想跟「加持先生」在一起,只是想證明自己已經長大、證明自己可以告別這個痛苦的現狀。是不是加持並不是最重要。加持太老辣了,他看到明日香,想到的應該是美里。美里也是這個狀態撞入她懷中,而當時他沒有拒絕,還沉了船,但又無能力拯救。加持拒絕明日香,自然也是撫慰了那個製造了遺憾的年輕版加持。
10 甚麼是少年少女的心理,甚麼是成年人的心理,在戲中是這樣定義的:少女少女充滿生命衝動(生命),而成年人擁有謀略和經歷 (智慧)。成年人以錢、科技和謀略建立了「社會」,這個「社會」製造了 EVA,但成年人駕駛不了 EVA,就像劇中的主角雖然實際上是庵野秀明,但畫面上故事上要以一個少年來代替。
11 少年少女可以驅動 EVA,因為少年人比起成年人更接近生命的源頭,更接近那種潛意識的生命衝動,少年人的立場總是更激進、更強烈和更簡單。所以「童兵」一向是游擊隊愛好的兵種,因為成年人可以輕易用謀略擺佈滿懷衝動的年輕人。成年人的自我已經調和了,立場和思想變得複雜,他們沒有強大的生命驅力。在動畫和電影中EVA 變強的時候,都是駕駛員的立場和衝動到達頂點時,也就是每個人「發細路仔脾氣」的時候。
12 劇情繼續發展,觀眾會發現他們「放飛自我」都沒有好下場,而是成為陰謀組織達成「人類補完」毀滅世界的工具。明日香駕駛的 EVA 被肢解、真嗣的初號機觸發了更多人的滅絕。推動劇情的其中一條脈絡是這些人的 「AT 力場」如何展開,又如何被利用再反噬自身。站在《終》完成的 「反 EVA 」脈絡,越強的 EVA 就越接近世界毀滅:即完全徹底失去現實感,或完全封閉自己——精神疾病。
13 所以父親和真嗣最後於意識世界作戰時,父親說:「這不是用武力 (might) 可以解決的問題」。這說明了殺掉父親不可能解決兒子的問題,但同時也是反諷的,對父親來說,殺掉兒子也不可能填補內心的空洞。以父親的角度來看,過去二十幾年的征途,是他對抗兒子的征途。
14 《終》更直白地回到了佛洛伊德的經典診症室:父親對真嗣莫名的厭惡,是源自作為零號宅男的他,老婆的世界不再只有他,還多了兒子,分薄了父親獲得的關注。回到 TV 版第一集,父親在初號機 (盛載了老婆的靈魂) 面前大肆批評兒子,不是因為他真心認為兒子一文不值,而是他在老婆死後,還在競爭老婆的關注,想要當面擠開作為競爭者的兒子。這也是父親不願長大的一面,是他作為「小孩」的一面,他無法接受「現實」——「世界不是繞著我轉」,老婆的世界不可能永遠只有他。
15 甚麼是長大?劇中「第二次衝擊」的真相是全世界政府一致守護的機密,越接近這個機密的人們便越「成熟」。比起村民和同學,能夠進入 Nerv 的少年們自然也更「長大」,但真嗣其實也是不明真相的群眾,他坐在 EVA 裡面但其實他連第二次衝擊、人類補完這些事情一無所知,因為「無明」,空有「生命衝動」,所以真嗣 / 青年總被擺佈。
16 父親等人自然又掌握更高的機密,所以他可以擺佈人,而不易被人擺佈,但成年人也可以迷失的,可以被自己的弱點擺佈,而「掌權者」稍一迷失時有能力製造更大規模的苦難。這裡雖然是對 EVA 的蓋棺總結,但也像故事上畫面上向今敏對「迷失幻想」探討努力的致敬。EVA 故事裡的「小孩 / 成年人」不是計算物理年齡,而是浮動流動的比例。小孩也可以表現出超齡的洞察力,也可以展現出成長,成年人也可以感情脆弱、懷著小孩一樣的心智暴走。
17 影集和電影都提到,EVA 的機甲不是機甲,而是用來束搏 EVA 避免暴走。當遇到重大危機時,只要駕駛員冒著肉身溶解風險去「放飛自我」,EVA 就可以擺脫裝甲展現更強大武力暫時解決危機,但每一次都沒有解決真正問題 (敵人繼續來襲),自己也付出重大代價。長期依賴 ego 硬幹的人,就會長不大,在劇中便化為駕駛員的凍齡設定。駕駛員長期泡在 EVA 裡面,就 14 年來都沒長大過,也就是說長期依賴幻想和腦補面對生活的人精神上長期沒長大。這玩笑和自我批判真惡毒。
18 EVA 故事的毀滅式大動作戲碼、最熱血沸騰的逆轉勝,都是由於駕駛員全心投入「幻想 LCL 」而爆發強大「同步率」達成,但這後來都被演繹為推遲成長的石頭,一次又一次絆倒我們。你越去對抗外界,外界就會越對抗你。「這不是可以用武力可以解決的問題。」碇真嗣在最後的戰鬥也是「反戰鬥」,沒有依賴暴走或者神化。 「長大」是認知到「世界不是繞著我轉」,自願穿上某種約束自我的裝甲。長大的課題無非是找到合身的裝甲,並且將它噴塗美觀,讓它爬滿蚤子。
19 《終》開首將真嗣的「退修場地」設定在同學冬二家中,經過 14 年,冬二已經成年,成家立室,這裡其實很巧妙。真嗣內疚和抑鬱是因為自己當初為左救條女,製造了世界末日 (而綾波零而慘被編劇「賜死」),但世界大致上都已 move on,要面對新的挑戰,一般人亦接受巨變並努力存活。真嗣以為差點世界末日好大件事,但每個人還是睇餸食飯繼續生活,繼續 move on,而冬二和老婆結婚,也是因為真嗣帶來的大災難促成。真嗣就算 (再) 為世界帶來災難,但他仍然不是世界的中心,事實上,沒有人是。
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1 《新.福音戰士劇場版:終》超渡了一個受困的少年,結局是「少年」成長為「大人」。這整套中的青老角色群像自然也互相對照而藕斷絲連。劇中角色的人生困境,大部份都可以追溯到創傷童年。
2 碇真嗣童年喪母,缺乏母愛,父親也不給父愛,不能成為兒子的 role model;明日香童年喪母,而且經歷比起真嗣驚嚇;美里童年喪父,所以她戀上了爸爸一樣的加持。這些人的童年問題最後用二十多年去治療——悲傷的人要用一生來治療其童年。
3 美里在劇初的功能是扮演性感大姊姊,是個二十到尾的成年人。她也擺出能幹、獨立、樂觀的模樣,跟軟弱、遲疑、悲觀的真嗣完全相反,儼然是一個合格的「社會人」。美里應該是愛真嗣的,但那不只是男女之情。美里透過愛護真嗣,去憐憫過去那個無助的自己。在二人做「同事」的過程中,美里那個脆弱的年幼的自己跑了出來。
4 本來她處理童年創傷的方法,是建立一個很 tough 的新人格來移情,這應該一直管用,直至真嗣闖入她的生活,這個棉羊一般的孩子召喚出她自己的脆弱一面。她發現自己一面堅強是強裝出來的,當她脆弱時,仍想去依靠「父親」。雖然美里作為劇中主角的前輩,本應成為少年少女向上提升的 role model,但她仍然深受童年創傷困擾,她在劇中亦因此可視為另一個孩子。
5 加持良治比起美里,又是另一個層次。加持是整個系列都穿插其中的角色,以「成人值」而言,加持的程度應該和後來出現的真希波一樣。在福音戰士的漫畫中,有交代加持在真嗣那個年紀因為「第二次衝擊」而失去父母,後來又「為世所迫」而導致弟弟、朋友們被政府軍隊槍殺,加持的長大是背負這些人的犧牲,繼續長大,以強大意志力和手段滲透 Nerv 和 Seele,希望解開「第二次衝擊」的真正真相。
6 因為有這個強大的心理誓約,加持在劇中基本上不會情緒失控,不會陷入抑鬱,他是純粹功能性的,為達目標,不惜犧牲一切包括自己。但這不代表他沒有感情,他只是跨過了,他早就明白世界不是繞著自己轉。在人類存亡的問題前,他將自己放在次要位置。這就是大人。
7 加持的挑通眼眉貫穿新舊版。他跟美里在一起時,可能已知道了她問題出在哪裡,因為他早已研究過美里的家世和身花。但他也懂得「時間」,未到那個階段,她不會想得明白,不會走得出來。
8 加持當然是愛著美里,所以即使結束關係,他仍然遠遠關注和暗中幫助她。可能加持看出美里事實上也是一個受困的孩子,所以他囑咐真嗣幫他守護美里。這一方面是指加持為了對抗 Seele 根本不能跟她在一起,也是說作為成年人的加持了解到自己跟對方處於成年人和孩子的隔絕時空。加持可以進入美里的身體,但同樣是孩子的真嗣卻可以進入她的內心。
9 舊版宇宙,明日香愛上了加持,主動除衫都試過,但加持拒絕了明日香,並不斷暗示真嗣比較好。加持明白自己是成年人,而明日香心理上只是個孩子。孩子都是急於證明自己長大的,明日香想跟「加持先生」在一起,只是想證明自己已經長大、證明自己可以告別這個痛苦的現狀。是不是加持並不是最重要。加持太老辣了,他看到明日香,想到的應該是美里。美里也是這個狀態撞入她懷中,而當時他沒有拒絕,還沉了船,但又無能力拯救。加持拒絕明日香,自然也是撫慰了那個製造了遺憾的年輕版加持。
10 甚麼是少年少女的心理,甚麼是成年人的心理,在戲中是這樣定義的:少女少女充滿生命衝動(生命),而成年人擁有謀略和經歷 (智慧)。成年人以錢、科技和謀略建立了「社會」,這個「社會」製造了 EVA,但成年人駕駛不了 EVA,就像劇中的主角雖然實際上是庵野秀明,但畫面上故事上要以一個少年來代替。
11 少年少女可以驅動 EVA,因為少年人比起成年人更接近生命的源頭,更接近那種潛意識的生命衝動,少年人的立場總是更激進、更強烈和更簡單。所以「童兵」一向是游擊隊愛好的兵種,因為成年人可以輕易用謀略擺佈滿懷衝動的年輕人。成年人的自我已經調和了,立場和思想變得複雜,他們沒有強大的生命驅力。在動畫和電影中EVA 變強的時候,都是駕駛員的立場和衝動到達頂點時,也就是每個人「發細路仔脾氣」的時候。
12 劇情繼續發展,觀眾會發現他們「放飛自我」都沒有好下場,而是成為陰謀組織達成「人類補完」毀滅世界的工具。明日香駕駛的 EVA 被肢解、真嗣的初號機觸發了更多人的滅絕。推動劇情的其中一條脈絡是這些人的 「AT 力場」如何展開,又如何被利用再反噬自身。站在《終》完成的 「反 EVA 」脈絡,越強的 EVA 就越接近世界毀滅:即完全徹底失去現實感,或完全封閉自己——精神疾病。
13 所以父親和真嗣最後於意識世界作戰時,父親說:「這不是用武力 (might) 可以解決的問題」。這說明了殺掉父親不可能解決兒子的問題,但同時也是反諷的,對父親來說,殺掉兒子也不可能填補內心的空洞。以父親的角度來看,過去二十幾年的征途,是他對抗兒子的征途。
14 《終》更直白地回到了佛洛伊德的經典診症室:父親對真嗣莫名的厭惡,是源自作為零號宅男的他,老婆的世界不再只有他,還多了兒子,分薄了父親獲得的關注。回到 TV 版第一集,父親在初號機 (盛載了老婆的靈魂) 面前大肆批評兒子,不是因為他真心認為兒子一文不值,而是他在老婆死後,還在競爭老婆的關注,想要當面擠開作為競爭者的兒子。這也是父親不願長大的一面,是他作為「小孩」的一面,他無法接受「現實」——「世界不是繞著我轉」,老婆的世界不可能永遠只有他。
15 甚麼是長大?劇中「第二次衝擊」的真相是全世界政府一致守護的機密,越接近這個機密的人們便越「成熟」。比起村民和同學,能夠進入 Nerv 的少年們自然也更「長大」,但真嗣其實也是不明真相的群眾,他坐在 EVA 裡面但其實他連第二次衝擊、人類補完這些事情一無所知,因為「無明」,空有「生命衝動」,所以真嗣 / 青年總被擺佈。
16 父親等人自然又掌握更高的機密,所以他可以擺佈人,而不易被人擺佈,但成年人也可以迷失的,可以被自己的弱點擺佈,而「掌權者」稍一迷失時有能力製造更大規模的苦難。這裡雖然是對 EVA 的蓋棺總結,但也像故事上畫面上向今敏對「迷失幻想」探討努力的致敬。EVA 故事裡的「小孩 / 成年人」不是計算物理年齡,而是浮動流動的比例。小孩也可以表現出超齡的洞察力,也可以展現出成長,成年人也可以感情脆弱、懷著小孩一樣的心智暴走。
17 影集和電影都提到,EVA 的機甲不是機甲,而是用來束搏 EVA 避免暴走。當遇到重大危機時,只要駕駛員冒著肉身溶解風險去「放飛自我」,EVA 就可以擺脫裝甲展現更強大武力暫時解決危機,但每一次都沒有解決真正問題 (敵人繼續來襲),自己也付出重大代價。長期依賴 ego 硬幹的人,就會長不大,在劇中便化為駕駛員的凍齡設定。駕駛員長期泡在 EVA 裡面,就 14 年來都沒長大過,也就是說長期依賴幻想和腦補面對生活的人精神上長期沒長大。這玩笑和自我批判真惡毒。
18 EVA 故事的毀滅式大動作戲碼、最熱血沸騰的逆轉勝,都是由於駕駛員全心投入「幻想 LCL 」而爆發強大「同步率」達成,但這後來都被演繹為推遲成長的石頭,一次又一次絆倒我們。你越去對抗外界,外界就會越對抗你。「這不是可以用武力可以解決的問題。」碇真嗣在最後的戰鬥也是「反戰鬥」,沒有依賴暴走或者神化。 「長大」是認知到「世界不是繞著我轉」,自願穿上某種約束自我的裝甲。長大的課題無非是找到合身的裝甲,並且將它噴塗美觀,讓它爬滿蚤子。
19 《終》開首將真嗣的「退修場地」設定在同學冬二家中,經過 14 年,冬二已經成年,成家立室,這裡其實很巧妙。真嗣內疚和抑鬱是因為自己當初為左救條女,製造了世界末日 (而綾波零而慘被編劇「賜死」),但世界大致上都已 move on,要面對新的挑戰,一般人亦接受巨變並努力存活。真嗣以為差點世界末日好大件事,但每個人還是睇餸食飯繼續生活,繼續 move on,而冬二和老婆結婚,也是因為真嗣帶來的大災難促成。真嗣就算 (再) 為世界帶來災難,但他仍然不是世界的中心,事實上,沒有人是。
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石田百合子小學時期因為父親工作的調動,姊妹跟著父親一起搬來台灣生活。在成為明星之前,她們相當熱衷游泳,在許多比賽當中獲得優異成績。
石田百合子是高中一年級在自由之丘被星探挖掘,從此進入演藝圈。她站在和菓子老店「龜屋萬年堂」前面,被一位女性星探搭話,奇妙的是,一個月後妹妹石田光也在另外一個地點,被同一位星探發掘。
「我以前曾經是游泳選手,參加青年奧林匹克,最後還打進全國大賽,如果順利的話,說不定有機會前往洛杉磯奧運。因為一直有在游泳,身體練得很結實,即使穿上泳裝也是健康的感覺,可能是這樣才被選為全日空的形象代言人吧!」
現在是皮膚白皙的氣質美人,楚楚可憐的模樣深植人心,不過剛出道的石田百合子皮膚曬得黝黑,是健康陽光的美少女。她17歲的時候成為全日空的形象代言人,1988年演出NHK電視台特別劇《海的群星》。
石田百合子第一次拍戲是跟大牌演員緒形拳演對手戲,當時還是對演戲懵懵懂懂的素人高中生,緒形拳親切的告訴她:「妳將來還會演很多戲,但是千萬不要學會那些小花招或小聰明,凡事想清楚再行動,沒有想法的話就先按兵不動。」前輩的忠告至今依然深深影響著石田百合子。
出道多年,她其實是演配角居多。曾經以《OVER TIME三十拉警報》拿下日劇學院賞的女配角獎,以及演出電影《北之零年》而榮獲日本電影學院獎的優秀女配角獎。
2016年她參與日劇《月薪嬌妻》,在劇中飾演女主角新垣結衣的阿姨「土屋百合」,這個角色彷彿替她量身打造,不僅名字一樣,連生活態度也如出一轍,不會為了愛情而妥協,即使偶爾感到寂寞,還是積極樂觀的一個人過日子,許多觀眾因此被百合給圈粉,堪稱最受歡迎的「國民阿姨」。
石田百合子在目前熱播中的新日劇《TOKYO MER:Mobile Emergency Room行動急診室》裡面,飾演東京都知事「赤塚梓」這個角色。她溫和而堅定的態度,加上高超的政治手腕,即使戲份不多,卻贏得觀眾的好感。
為了維護市民的安全,赤塚知事成立急救醫療團隊TOKYO MER,由專業的醫護人員乘坐搭載最新器材和手術室的大型車輛,前往極其危險的重大事故與受災現場進行搶救。TOKYO MER以「不能出現任何死者」為使命,他們不顧自身的安危,把傷患擺在第一順位,精彩刺激的劇情令人看了熱血沸騰。
身處在權力鬥爭的中心,赤塚知事一方面要面對敵人的施壓,另一方面還要守護自己一手打造出來的醫療團隊,不管碰到什麼樣棘手的情況,她都必須臨危不亂、堅守崗位。每次TOKYO MER順利解決危機、沒有任何人死亡,她表面上看似淡定自若,但是私底下卻興奮到跳起來,手舞足蹈的模樣實在太可愛了!
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【本集節目內容為三級警戒前錄製】
本集《瘋狂總部》又來到美食之都台南啦~不過這次不是尋找Local美食,而是帶大家尋找屬於台南的異國美食!因為疫情關係大家都出不了國,但沒關係,今天就讓總部帶著大家一起到台南環遊世界~號稱 最難買的「金桃家草莓大福」,竟把乳酪蛋糕放進大福裡超新奇,就連當地人都不一定買得到!還有近 期最火紅的歐風老宅「泥臼咖啡」,讓你1秒彷彿置身巴黎,絕對是少女們的夢幻之地啊~美食一級戰 區保安路裡隱身這間超道地「獅記城海南雞腿」專門店,老闆曾在新加坡做生意,念念不忘當地的味道 ,便自行研發道地風味,讓台灣人也一起享口福啦~
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趁夏日特價買的,結論是意外地優秀。
整體來說,《熱血硬派國夫君外傳熱血少女》(太長,以下簡稱熱血少女)除了
有保留捲軸揍人模式的精髓,表現主角動態的格數夠多,而能表現出揍人的打擊感;
以及思考單純的敵人AI,加上隨著等級提升可以花錢去道場學新招來強化核心打法,
遊戲是會隨著後期越來越輕鬆的,玩家不太需要花時間適應打法,
就可以重溫以前打雙截龍或ps時代的吞食天地2的揍人樂趣。
英文配音演出也十分完美,有把美劇那種女高中生噴人(diss)笑裡帶刺的雞掰語氣
演得活靈活現的。主角們噴人也是直接不跟你客氣的,看著兩邊嘴砲噴人
可說是劇情主要的樂趣。至於發售前有些人說「中文版沒日配我不玩」,
其實沒日語配音是個假議題----因為日文版也是英文配音:
https://youtu.be/kxOozHA2FJs
A. 遊戲打法核心
跟《雙截龍》骨灰級遊戲一樣,熱血少女最基礎的核心招數就□□□△
倒地後的追擊需要等級2才自動學會,但倒地後總共可踢三下,故△△△也是
將近一套攻擊的輸出。
有的角色可以用上+△,來達到浮空追擊的效果。例如橘色馬尾京子的可以用
上+△來踢,這些招數可以去道場花錢去學。至於○系列的都是會消耗鬥志
(綠色條)的大招,特色是暴力、攻擊範圍大、或可打飛、或連擊高的招數。
但必須要花費鬥志,如果你有學到不錯的大招,例如京子的下+○,
那麼可以搭配基礎的□□□△或是倒地的△△△來作為補鬥志手段。
並盡量把敵人趕到一邊,最好是在牆邊,而不斷地用○跟牆壁反彈的機制來
迅速地累積連擊跟傷害。
B. 補血、加能力與外帶效果
遊戲內商店商品會有個永久助益(buff),就你第一次吃掉後能永久加屬性值,
例如敏捷+1、力量+1..等等。初期你可以在血不到1/2後去找商店吃東西補血跟
加屬性,盡量吃到每個店鋪的商品,有目的地一邊補血一邊強化自己人物。
再來就要算商品價格跟補血量的CP值,由於你揍死一個人也只會掉1元多而已,
一個商品又動輒15~25元,你就要算你買來補血的錢要打多少人才會回本,
而補血量跟打人扣血的風險是否划算?
一般來說,補血量/價格至少要超過2,才有買來當補血道具的價值。
至於外帶的方式就購買後在「要用嗎?」選否就可以帶在身上了。
C. 花錢/賺錢之取捨
這遊戲還是有所謂的死亡懲罰機制的,也就是你死掉接關大約會噴掉20~30%的錢
而你身上帶越多當然按比例也會噴越多。故不建議存太多錢到處揍人。
我想有人會問:「啊不是有獎盃要身上持有5000元?」
對,但你每打死王跟完成支線任務獎金都是單輪所有角色都會拿到的,
例如你第一輪可以玩京子跟美沙子,假設你玩美沙子打死一王拿到250元,
250元也會存到京子的戶頭。故你第一輪都玩美沙子玩到破台,第二輪京子
的戶頭應該就會有四千多元,你第二輪再打幾個王開其他人物自然就持有5000元了。
沒有必要為了拼獎盃冒著身懷鉅款揍人結果被揍死噴錢的風險。
基本上出校園後,你可以把錢用來買3~4個補品,剩下的錢去道場買招數。
讓自己保持死了也不會噴幾個錢的窮鬼狀態,那樣死亡懲罰就不會太痛。
D. 收集品收集的必要性
要,因為有差。首先打爆25個雕像拿到的配件,是開啟打隱藏boss跟真結局的道具。
第二輪25個貓咪都摸摸後,可以拿到一個不會扣鬥志(綠色條)的配件,
基本上有這配件最後boss就算是困難難度也是躺著打了。你只要一直放大招可無腦贏。
雕像巴哈就有人寫攻略影片了,如果你懶得找,可參閱:
https://youtu.be/0UvkDI7qKbE
貓咪的話可參閱:
https://youtu.be/JbgZJWHSrdA
另外商店可裝備的飾品也是算完成度之內,但是配件並不會共享。
所以最好一個人去不同商店買齊所有配件。
剩下比較常漏掉的支線就剛出校園會給你一個key,你回去校園找有(!)的廚房
可以開啟一個要你去廁所找食材(對,你沒看錯...)的支線,完成會+3%完成度左右。
如果你是卡96%,應該就差這個;剩下的1%是要打隱藏boss才能補足。
D. 各王打法與簡介
避免爆雷就以一二三四王來標註。
如果你不在乎被爆雷,只想單純看好不好打,可參閱:
https://youtu.be/IkYulEo_OqE
一王:
算新手教學王吧,基本上你可以打兩套□□□△。
打完第二套就要滑步或往上下跳開來躲掉王的起身反擊。
王衝過來撞你可以靠跳躲開,或者跳到柱子旁等王停下或讓王撞柱子再揍她。
大屁股技可以靠屁股的影子來預判跟躲開。就這樣,沒了,應該不難。
二王:
基本上他起身隱身後都會朝你方向放波動拳大招,可以靠跳開來躲。
跳開後就可以反揍他1套。如果他用念力轉垃圾的話,可以靠○系列的大招
把他打出場外,這樣懸浮垃圾也會跟著不見。水泥拍蚊子的招數可以靠往上下跳躲開
但反應時間很短,被打到就算了。你可以靠不斷地把他打出場外的方式來增加輸出
可帶個1個可以補60%血的雙倍漢堡當保險。
三王:
這隻仿冒版的東方彈幕王,雖然她彈幕滿棘手的,不過你可以靠踢牆的三角踢
然後直接揍她來中斷她的所有攻擊。除了有一招是會放護盾跟用針來刺你的,
你要利用她的針來打破防護罩。
用針的時機是在她正下方,等她揮手的瞬間滑步或跳開。要讓針反射兩次還刺中她
的角度有點微妙,但可以靠三角踢來彌補,你只要揍中她兩下就會掉下來了。
第二階段開始的五連刺針只要刺中就是直接死亡。但同樣可以靠反射跳跟揍她來
打斷整個大招。基本上只要你積極的揍她就可以換到不少可以擊落的機會。
打之前建議去下城的藥局買2~3個20元能補50%血的阿斯匹靈。
四王:
這隻就雙截龍的彩蛋...你還可以在打贏他後聽到類似的笑點。
難點在於第二階段的跺地攻擊跟丟石頭。跺地的閃避時機在第一個音效結束瞬間按跳
然後注意地板的落石影子來預判跟躲開。你可以靠○系列的大招在王抬起水泥的瞬間
揍他來中斷攻擊。
第三階段的吸引攻擊則是要離到捲軸看不到他的距離,拼命跑才可以不被他抓來摔。
最後階段難打在於他會把不同招數連著用,當然你可以換血啦,不過建議你至少
帶4罐阿斯匹靈,才比較能換贏。不然就等他抬起水泥的瞬間用大招揍他。
五王:
她的鐮刀攻擊是會按照她的移動規律的,你可以等她打完再揍他。
舞曲攻擊你只能像音game一樣不斷地跳開來躲。她的狂粉開始Moshing(腦衝)時
優先把他們揍出衝撞區,不然滿煩的。
但攻擊模式滿單調的,你可以靠大招,例如京子的下+○來有效的削血。
比較會噴血的就是她獨唱2次躲不掉而噴血。大約3~4罐阿斯匹靈就可以應付。
尾王:
這隻除了會一直叫小兵拖你台錢外,沒什麼難點。
各種○系大招都可以有效地讓她噴血,當她硬爬起來你也可以選擇跟她硬幹換血。
4罐阿斯匹靈就行了。保險一點就5罐。
另外如果你實在懶得打困難,本遊戲是可以靠隨時更換難度來偷吃步的。
也就是說你可以在打尾王前先存擋跟離開回到主選單,再選困難來打王。
這樣破台同樣算困難通關。打完尾王後會給你一個護身符,打完25個雕像會
給你另一個護身符。第二輪打尾王帶這兩個護身符就可以打隱藏boss。
E. 其他
剩下的就一些雜七雜八的條件。例如你要開個2P讓1P丟躲避球,再用2P用R1瞬間接球。
以及開啟友軍傷害把2p打死的獎盃。完成度主要跟你的主支線完成度、人物招式多寡
(12級可去道場買到全部招式),以及小弟收集率而定。
跟收集神奇寶貝一樣,只要看到沒看過的敵人,首先就先把其他敵人揍死。
剩他一人時利用衝刺+△的方式來逐漸的削血跟倒地。直到他跟你求饒再收為小弟。
比較會缺的就紅色SSR小弟或殭屍小弟而已,不過不用集滿,漏幾個也是可以100%的。
如果你缺完美格擋的話,可以抓敵人揍你第一下或倒地第一下的瞬間按R1,
這樣會比較好抓完美格擋的時機。達成10次就行了。
第二輪記得用新開放角色去上城商店街買2~3個補100%血的卡帶,然後離開換主角色
打到尾王後再開2p模式進去打隱藏王。這樣可以一次解打隱藏boss跟2p合作破關的獎盃。
白金流程大致上就這樣。
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你不信自己去youtube搜尋「熱血硬派くにおくん外伝 配信」或「プレイ動画」
你自己看配音是不是日文呀?阿就是英文呀。
※ 編輯: midas82539 (122.116.138.55 臺灣), 08/25/2020 19:52:10
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