街上的即興(二)
回憶我在客家莊的孩童時代,和戲劇表演者最近的距離,約莫就是在南苗市場裡,城隍廟口傻傻看著歌仔戲、採茶戲(如果兒時把七爺八爺誤以為戲劇表演也算的話),要不就得等到元宵節,才有登門拜訪的舞龍舞獅隊。元宵節當晚,伴隨隆隆鼓陣聲,扮成財神爺的人手提竹籃,向店家收取紅包後,示意耍龍球的,把龍頭引進這個店家前參拜三次,並在門前舞弄一番。大龍給一百,瘦小的龍若只是六七人編制,媽媽就包台幣五十給他們。對面那家老旅社,總會在當晚,挑選一大的龍隻隊伍,要求他們跑整棟樓梯到頂樓去,祥氣貫穿充斥一番,回到地面後,老闆再放一大圈鞭炮,炸得龍隻翻煙攪光,鄉里民眾自動齊聲鼓掌,見證了今年街頭的喜慶高潮。有些年一晚有好幾隻龍來訪,有些年經濟不好,幾隻小龍虛晃幾招,媽媽給完紅包還會使我們眼色說:『根本就是來騙錢的!』當小孩子最愉快的事,是提著燈籠在街上,跟著舞龍隊伍,於是人群自然聚攏,遇到鄰居聊起天,繼續移動到另一個里,遇到十字路口,尤其兩隻龍不小心遇上了,更是熱鬧!因為他們會即刻隨機封街,然後尬龍,看誰起勁、誰舞得精彩!甚至即興來場雙龍之舞。
這是我最初的街頭戲劇經驗,來自民俗。後來接觸到的環境劇場,表演者有時非常專業,有時是強調全素人演出。在這日常與超日常相遇的十字路口,無論專業與業餘者講究的是混搭的美學,不變的是,總有一批觀眾只是純粹路過,擦肩經過他們口中總能聽到最俗又有力的批評與困惑,當他們發出『演什麼?看不懂,不好看啦!』這種訊息時,現場就算再高明有深度的演繹與場面,表演立即猶如被判死刑一樣無用無效。街上的婆婆媽媽、小孩老人,永遠是最直接犀利的觀眾,最口無遮攔的率性表現,如果有一天換個角度讓他們也來表演呢?我從來不知道為什麼我那麼喜歡看到認識的人在街上,放下日常的生活,一起共同做一件事情:一起穿戴非日常(特殊或傳統)的衣裳在街頭晃著悠著散著晾著……你不覺得這比電影更魔幻寫實嗎?就像對觀光客來說,部落裡的原住民歌舞儀式、在京都到處可以租借日本傳統服穿上街、或在威尼斯面具節慶裡每個店家老闆自己打扮得最復古!是那些平常不會出現的顏色、那些封鎖交通暫時作為遊樂廣場的魔幻時間、是這近十年來像滬尾居民共相盛舉的史詩劇《反西仔傳說》重疊歷史的真實感。如果我是一個城市建築師,我就要暗自裝上「驚喜噴灑系統裝置」,不定時地,在街道巷弄或是廣場、某個頂樓,給這座城市一些驚喜,像灑水系統對著花圃澆水一樣暢快!城市的街頭即興表演,正是未來都會更需要的嘉年華與人味。
Jérôme Bel(傑宏・貝爾)在2018年,台北藝術節中做的《歡聚今宵》讓我在他們謝幕時鼓掌許久。(其中集結了眾多專業舞者,演員,不同年齡和生活背景的在地民眾,呈現自己的舞蹈)。表演藝術中所謂的“再現”背後,究竟藏了什麼?我就特別喜歡看那些素人表演中,不完美的完美。卓别林的戲碼在於他總是大費周章地勞動去造就那些華麗跌倒般的錯置與滑稽,超厲害的舞棍或溜冰選手假裝什麼都不會不停地在某個動作上摔倒挫敗,整人節目安排明星喬裝成老伯伯在女子韻律教室上課最後大秀身手令人驚艷,或桌球國手一身藝伎全裝扮出現在國小體育館,跟小朋友輕輕笑笑練球後開始殺球小學生下巴掉地上⋯⋯人們永遠喜愛這類的橋段,表演者屢試不爽帶給觀眾感動、意外的驚喜、孩童式的捉弄。當然,也有另一種感動,特屬於“教練級”的感動,出現在所有專業者培育非專業者時的心態,像看見剛學會走路的孩子搖搖擺擺,在教練的眼裡那搖擺的步伐非常好看、耐人尋味,那正在找尋平衡的動態中,正記錄著失衡的軌跡和同時成功支撐起重心的瞬間。教練級的感動帶來另一個觀點的啟發,對于技術不夠完美的尊重,對於進步過程的價值再次肯定,對獨項專業背後個別生命履歷的欣賞。“教練級的感動”美學,看見了每行業年齡者共生共存之美好平衡。(未完)(原載於《文訊》403期)
燈籠花 澆 水 在 Facebook 的最佳貼文
今天做的山西過油肉,除了突出的蔥香、蒜香,靈魂的蔥薑花椒大料水外,點兩次的山西老陳醋的醋香讓這道菜特別下飯,勾的是琉璃芡,盤底不留汁。我相信這道菜是從魯菜木樨肉演化而來,但目前還找不到任何文獻就是了。
〔過油肉〕
太原十大名吃之一的過油肉,看起來像是一般的蒜薹木耳炒肉片,但融入了山西菜特有的用醋方式,加上汁芡適量透明,不薄不厚,稍有明油這樣的成菜要求,而使得這道菜在1950年代末在山西出現後,很快地就在不斷地改良和擴散下,成了現在山西菜的首席代表。
以太原為首的晉中菜,是由包括了以曹家大院與孔祥熙宅院為代表的晉中市太谷縣;1997年聯合國教科文組織評定為世界文化遺產的平遙古城,亦為晉商發源地的平遙縣;以及以電影《大紅燈籠高高掛中》的喬家大院聞名的祁縣等地的大字號錢莊與票號等舊式金融組織的私家菜,在吸納了其它菜系的烹調方法後所逐步形成的。
過油肉是以前流傳到民間的官府菜,但是要到1957年2月,太原市的市飲食公司組織專家評審,將名廚吳萬庫所做的過油肉被評為太原十大名吃之後,這道源自山西省東部平定陽泉市平定縣的菜,才逐漸出現在太原與其它山西城市的各大餐館。而在隨之而來的60與70年代,動亂之後的改革開放的80年代時,由於張殿華、白寶山、方明鎖等山西名廚積極地參加全市、全省及全國的烹飪大賽,並獲得了金獎後,才讓過油肉這道菜的名字走出了山西。自此之後,只要是打著山西菜招牌的餐館,也都非得有過油這道菜不可。
一般而言,過油肉所選用的部位是豬的里脊肉,不過其實最好是特別選「元寶肉」這個位於豬的後腿的內側,在腱子肉更上面的豬臀部的內部,肉質細膩而軟嫩的純瘦肉部位,一隻豬只能取得長約20公分,重約0.6公斤的2小塊。而這個部位由於為半球型,形似餃子,所以取名為元寶肉,而台灣則因為這個部位的外形類似老鼠而稱之為「老鼠肉」。
過油肉衍生到現在有著許多不同的版本,雖然說配菜的選擇繁多,,有加白菜的、有加洋蔥和黃豆芽和辣椒的,但最正宗地道的還是以冬筍和新鮮野生黑木耳為基本配料,不過現在大多以蒜薹取代了冬筍片。
我們都知道山西菜善用醋,而做山西菜在用醋時又可分為「暗醋」、「響醋」和「點醋」。所謂的暗醋,指的是在烹調前或是烹調初期烹入醋,目的是取其酸味,並且增加食材的酥爛度。而所謂的響醋之所以響,是因為是在烹調過程中加入熱鍋時所發生的響聲,而其目的是取其香,並消除食材的腥味。而如果是在起鍋前烹入醋的話,則稱之為點醋,這時烹入醋則是增加了菜品的風味。
在東接河北,南鄰河南的山西省東南部城市晉城市則以充滿湯水的「大米過油肉」獨樹一幟。這道充滿地方風味的大米過油肉與一般的過油肉不同之處,除了多湯水外,還另外添加了蕃茄。此外,分兩次下蒜末,分別取其焦香味與其蒜香味也是一大特色。在烹飪的工序上,前面都與一般的過油肉的方法一樣,只是在烹入過油過的肉片後,要加入水煮開勾芡過,再下二次蒜末後再點醋。
〔過油肉、抓炒里脊、軟炸里脊、焦熘里脊、糖醋里脊、熘肉段、鍋包肉的異與同〕
過油肉、抓炒里脊、軟炸里脊、焦熘里脊、糖醋里脊、熘肉段、鍋包肉的異與同這幾道基本上都是以豬里脊肉為主食材的料理,成菜後外型類似,但是卻不管在口感或是味道上,都各有各的特色、各具各的滋味。
這幾種里脊料理又分為里脊肉片料理和里脊肉段料理,而且有的要先滑油,有的則是要先複炸過,而有的肉要上漿,有的則是掛糊。
「掛糊」(糊的音要唸「戶」而不唸「胡」)和「上漿」所用的原料基本上是一樣的,其功用也同樣是給食材「著衣」,如果是從糊與漿的稀稠程度、調製方法、用途及特點來說的話,掛糊可說是給食材穿上一件厚外套,而上漿則是為食材披上了件薄衣裳。這是因為掛糊所用的麵粉或澱粉較多,所以糊稠而厚;而上漿所用的澱粉較少,因此漿較之相對稀而薄。而在調製的方式上,掛糊是先將麵粉、澱粉、水、蛋液等各種制糊的原料,加入一個容器內攪拌均勻成糊狀,然後再將主食材放入糊中掛勻;上漿則是把食材與各種製漿的原料直接加在一起拌勻。而調製的方法之所以不同,怎是因為掛糊主要適於用炸、熘、烹、煎、貼、拔絲、掛霜等烹調方法製作的菜餚,成菜具有鬆軟、酥脆的特點;上漿所製作的菜餚則是適那些適合以滑炒、滑熘、爆炒等方法烹調,而成菜具有滑嫩、柔軟的特點的。
這裡所述的幾種里脊菜品中,又以抓炒里脊、抓炒魚片、抓炒大蝦、抓炒腰花這幾道被慈禧太后稱為「抓炒王」的清宮御廚王玉山所做的這清宮四大抓炒之一的抓炒里脊最為大名鼎鼎。之所以被稱做抓炒,有一說是因為需要急火速炒,因此最後抓幾下就出來,另外也有一說有是因為食材要在澱粉裡反覆地抓而得名,是類似於焦熘的技法,咬下去焦脆,而內部軟嫩。此外,為了使得里脊肉嫩中求嫩,在掛糊之前,還必須要在蔥薑水裡反覆地抓,不斷地往肉中入水份,這也是抓炒之名的由來。(關於蔥薑水,中國魯菜烹飪大師紀曉峰強調,要抓50下才是蔥薑水:「將帶皮薑(刮皮會去掉大半薑辣味)拍碎,大蔥拍破,放入盆中,加入清水,用手不停抓至少50下,把水抓成淡黃色、濃稠的液體,才能夠起到提鮮去腥的作用」(《味道春秋》,80))。
先將切好的里脊肉片加鹽、酒、蔥薑水、醬油後不斷地抓。抓炒里脊抓好之後要掛糊而非上漿,而且使用綠豆粉為佳,可使其成菜後的口感更為酥脆,水分多次少量地加,加到用手抓起流瀉下來的程度後,要加一點點油進這個糊中,更增加其成菜後的酥脆。在肉片掛糊後,燒寬油至六成油溫時,將掛好糊的肉片一片一片地下鍋,並同時把火改為小火,慢慢先將肉炸熟,待肉炸挺住浮起,顏色變得微黃即可撈出,等油溫再升高到七成肉的時候,再下鍋複炸到脆爽後撈出。烹汁切好的蔥薑米、料酒、蔥薑水、一勺半的醋、一勺醬油和約兩勺的糖,最後再加入太白粉水調勻後即成抓炒汁。正式操作時,直接將調好的抓炒汁烹入鍋中,直接炒製,等汁炒到色澤變亮的時候,便可將炸好的里脊下鍋,淋上少許明油後,翻裹均勻,即可出勺。
而與糖醋里脊相比,抓炒里脊的口味屬於小甜酸口,要以鹹為主味,其次才是酸甜,酸甜口不能蓋過鹹鮮味,而糖醋里脊則是大甜酸口。另外從芡汁上來說,糖醋里脊是汁大芡大,而抓炒里脊講究的是緊汁包芡(「抱汁兒」),芡汁裹住里脊即可,在吃完之後盤子中也不會留下太多的汁。
而熘肉段和鍋包肉則是東北菜,在《東北菜之兵法》一文有討論過。其中的熘肉段是山東人闖關東所演變成的東北菜,自於魯菜的焦熘肉段。熘這種烹飪方式類似於炒,是將切好的食材原料用醃入味後以過油等方式先初步熟成後,再調好的汁澆淋在其上翻拌成菜的烹調技法。而焦熘這種技法又稱為炸熘和脆熘,是將醃好的肉先掛糊拍粉後要先油炸至酥脆,然後再將調好的芡汁入鍋,加入炸好的主料翻拌均匀或直接將芡汁澆淋在原料上熘製成菜。
熘肉段與糖醋里脊不同之處,在於它為鹹甜而非酸甜口味,而與與焦熘里脊不同之處則在於焦熘里脊是掛糊,熘肉段則是上漿炸製,穿的衣服厚薄不同,肉片也是厚薄有別。焦熘里脊肉片較薄而掛糊也薄,熘肉段是稍厚的肉段,上漿也上得更厚,因此在炸完之後保持水份的情況下,吃起來的口感更嫩。不單如此,熘肉段上的漿還得是硬糊,也就是調得濃稠而不稀,抓起來特別得乾,從而形成較硬的麵衣。
鍋包肉則由熘肉段衍生而出,原來叫作鍋爆肉,出自清光緒年間哈爾濱道台府府尹杜學瀛的廚師鄭興文之手。鄭興文是旗人,父親是茶商,在他六歲時隨著父親來到北京之後,隨著父親吃了許多的美味佳餚,遂生習廚之心。14歲時已對美食和烹調極為偏愛。鄭興文曾在北京一官員家學做官府菜餚,經過幾年的刻苦學習後,出師的鄭興文於清光緒七年(1881)在北京的一條街面上開了一家名為「真味居」的酒家。1907年,受朋友舉薦,鄭興文帶了十四位技藝高超的的廚子進入了當時的道台府做主廚,專門給首任道台杜學瀛料理膳食。
當時正是中東鐵路興建後的商業繁榮期,道台府官員經常要與外國人打交道,為了招待好來訪的外國使節,鄭興文必須經常變換迎賓菜的口味。為此,他專門到東清鐵路賓館學習俄式西餐的烹飪之法,把原來中國北方鹹鮮口味的焦熘里脊改成了外國人所喜愛的酸甜口味的菜餚,而食客則是大加讚賞,這一改使哈爾濱成為鍋包肉的起源地,鄭興文稱它為「鍋爆肉」,但是因為外國人發音不標準而講成了「鍋包肉」。而創作出鍋包肉的鄭興文,憑藉這道菜名譽世界,成為大名鼎鼎的「濱江膳祖」,就連他的徒弟也被請進皇宮,成為御廚。而濱江,指的就是哈爾濱。
鍋包肉的另外一個特點是,一般的菜講究的是色、香、味、型。而鍋包肉還要加個「聲」,也就是在咀嚼時,會發出類似吃爆米花時的那種聲音,此乃鍋包肉這是酥脆的證明。
寫到這不禁想到宜蘭三星的特色小吃,原名爆肉,而因為覺得爆這個字筆劃太多而改稱為台語同音字卜的卜肉。雖然官方說法是第一代參考日本天麩羅的方法所創製,但是以切條的豬里脊肉加醬油、糖、香料粉和雞蛋後,再裹上太白粉和麵粉油炸的方式卻反而更像是沒有加芡汁的鍋包肉,畢竟日本的天麩羅不會像中式炸肉一樣先醃肉再上糊。
#山西過油肉
《晉菜之兵法》:https://naihaolee.pixnet.net/blog/post/349714262-
燈籠花 澆 水 在 陰陽師 Facebook 的最佳解答
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月8日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 自選SP/SSR式神機率UP!
・ 活動時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59
・ 活動期間,可以從所有SP/SSR式神中選擇7個式神作為機率提升的對象,其中包含1個主選式神,和6個副選式神。
【SR蠍女特別召喚活動】
・ 活動期間,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚滿30次,將額外獲得SR階式神蠍女*1(限1次)。
【主選式神出現機率提升】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,主選式神出現機率提升至原來的5倍!
・ 每位陰陽師大人享受1次機率UP的機會。
【副選式神出現機率提升】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,副選式神出現機率提升至原來的3倍!
・ 每位陰陽師大人享受2次機率UP的機會。
※ 重要說明:
・ 主選式神及副選式神機率UP的次數未用完前,可任意切換選擇的式神。
・ 本次召喚活動所有等級≥2級的陰陽師大人皆可參與。
・ 本次召喚活動不包括兩面佛及聯動限定式神(奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗、黑崎一護)。
2. 活動——急速育成降臨!
・ 活動時間:7月8日維護後 - 7月21日23:59
・ 本期急速育成式神:全新SR階式神蠍女
・ 活動期間,陰陽師大人在育成首個蠍女時,每次升星所需的同級式神素材減少1個,同時在升星時,會獲得1次技能提升。
※ 注意事項:
・ 所有同名式神中,僅首個進行升星育成的蠍女享受急速育成效果。
・ 該式神每次升星額外福利效果僅能觸發一次(即使用式神轉換券將該式神「降星」也不會使福利效果重複觸發)。
・ 如果將其返魂或用於強化其他式神,其他蠍女也不再獲得急速育成效果。
3. 鬼王之宴活動-姥姥火合魂!
・ 活動時間:7月8日 - 7月14日,每日17:00~22:00
・ 參與方式:每天最多可挑戰兩次,首次挑戰免費。
・ 集結時間:集結時間為3~6分鐘。各位大人可以在集結場景備戰,選擇需要挑戰的姥姥火。每場戰鬥最多有100名陰陽師大人參與。
・ 戰鬥獎勵:獲勝後根據陰陽師大人在戰鬥中造成的傷害發送不同的獎勵。
4. 絕版限定!熊本奇遇,部長再次登場平安京!
【熊本奇遇】
・ 集結時間:7月10日10:00 - 7月21日23:59
・ 集結:熊本熊邀請陰陽師大人前往熊本縣,這場跨時空的旅行將耗時5天,但是大人們可以透過助力的方式縮短達到時間喔!助力可獲得稀有道具及熊本熊親密度,到達熊本縣即可獲得限定插畫「熊本之旅」。
・ 活動時間:7月15日維護後 - 7月21日23:59
・ 本次活動所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【活動——阿蘇燒烤】
・ 擁有熊本熊的大人每日可以免費開啟一次阿蘇燒烤,同時可以邀請5名陰陽師大人一起赴宴,可以獲得燒烤美食及其他獎勵。
【活動——熊本城植樹】
・ 種植櫻花樹,可透過澆水使其成長。水滴道具可透過御魂(不包含叢原火)、覺醒、探索副本獲得。好友之間亦可以互助澆水。
【活動——天草尋海豚】
・ 每日可以委派熊本熊及小動物們去天草尋找海豚,也可以向好友借一隻小動物,小動物的等階越高發現的海豚越多。
※ 溫馨提醒:每個活動都可獲得稀有道具及熊本熊親密度,完成全部活動可以獲得書翁全新限定外觀「火國遠遊」。
【熊本熊親密度祈願】
・ 未擁有熊本熊的陰陽師大人可以在陰陽寮透過祈願的方式增加熊本熊親密度,每日可祈願1次。
・ 已擁有熊本熊的陰陽師大人可以將熊本熊親密度贈予寮友或好友。
・ 當熊本熊親密度達到30時,熊本熊即會來到庭院。
※ 溫馨提醒:熊本熊是獨一無二的,大人只能擁有一隻熊本熊。
【熊本熊聯動禮包】
「熊本熊饋贈禮包」
・ 限購時間:7月10日10:00 - 7月21日23:59,限購1次
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:「熊本熊•火國遠客」頭像框(重複獲得可轉化為動態頭像框「熊本熊•火國遠客•靈動」),現世符咒×3,金幣×30,000
「熊本熊手信禮包」
・ 限購時間:7月10日10:00 - 7月21日23:59,限購1次
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:熊本熊親密度×30,體力×300,金幣×30,000
「熊本熊配飾禮壹」
・ 限購時間:7月10日10:00 - 7月21日23:59,限購1次
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:熊本熊專屬配飾「蛇神狩衣」,外觀券×60,金幣×30,000
「熊本熊配飾禮貳」
・ 限購時間:7月10日10:00 - 7月21日23:59,限購1次
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:熊本熊專屬配飾「晴明狩衣」和「立烏帽子」,勾玉×200,金幣×20,000
※ 溫馨提醒:重複獲得熊本熊專屬配飾「蛇神狩衣」時可以贈予好友。
5. 活動「妖怪競走」
・ 活動時間:7月8日 - 7月14日,每日10:00~23:59
・ 活動規則:
① 活動期間內,每2小時舉辦一場競走比賽。
② 從五個式神中挑選一個式神進行押注,押勝即可獲得對應獎勵。
③ 花費更多金錢可進行雙倍押注,押勝獎勵便會翻倍。
④ 本次活動所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
6. 花合戰•文月上線!
・ 活動時間:7月8日維護後 - 8月5日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式的任務來獲得花札經驗,提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,大人們可以獲得大量豐富的獎勵。
・ 購買墨染花札,可解鎖外觀「大嶽丸•鈴鼓守心」等超值獎勵!
・ 優化了回憶插畫中的故事展現方式,大人們可以觀看專屬於外觀的故事漫畫啦~
※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
7. 新禮包情報!
「急速育成禮」
・ 售價:68魂玉
・ 購買後獲得:五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,奉為達摩×3,金幣×100000
・ 限購時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59,限購2次
「超惠補給禮」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後連續14天每天獲得:御行達摩(碎片)×2,金幣×10,000
・ 限購時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59,限購1次
「加成補給禮」
・ 售價:18魂玉
・ 購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成(1小時)×1,100%金幣加成(1小時)×1,御魂副本掉落加成(1小時)×1,覺醒副本掉落加成(1小時)×1
・ 限購時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59,每天限購1次
「鬼王之宴補給禮」
・ 售價:12魂玉
・ 購買後獲得:勾玉×100,體力×120,金幣×20,000
・ 限購時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59,每日限購1次
「鬼王之宴強化禮」
・ 售價:12魂玉
・ 購買後獲得:六星青吉鬼×3,金幣×300,000
・ 限購時間:7月8日維護後 - 7月14日23:59,每日限購10次
8. 活動——金幣大作戰
・ 活動時間:7月8日維護後 - 7月21日23:59
・ 活動內容:每日完成指定任務可獲得大量金幣,累計完成任務獲得更多獎勵。
・ 活動期間,使用金幣達到一定數量,鐵鼠還有額外好禮贈予大人。
9. 時運,週末御魂自選!
・ 活動時間:7月11日00:00 - 7月12日23:59
・ 活動期間的週六、週日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落種類可以自由選擇。
・ 每組加成效果的御魂中只能選擇1種,總共可選擇4種御魂。
・ 每天可享受150次時運效果,當次數用完後即恢復正常的掉落規則。
・ 御魂種類在每天選定後,可以多次變更。
※ 本期週末御魂自選活動體驗優化:
1. 新增活動入口,陰陽師大人們在庭院右側燈籠處直接進入活動。
2. 預設保留陰陽師大人們前一次所選御魂;每天首次選擇前挑戰御魂副本不計入當天活動次數。
3. 優化活動背景圖。
========體驗優化========
1. 「御魂方案」支援按套裝類型和屬性篩選查詢。
2. 在結界卡合成頁面新增「繼續添加」功能,可在完成1次合成後,一鍵快速加入相同類型和星級的結界卡,繼續進行合成。
3. 查看禮包屋內的禮包時,若沒有可用折扣券,隱藏相關的顯示。
4. 協同對弈五、六番勝結算時的特殊分享頁面中,增加了表現評選資訊。
5. 增加了「閃避」的規則化描述,對應地調整了星熊童子,風狸的技能描述(技能描述調整不改變技能效果)。
6. 調整了以下式神在自動戰鬥中的施放邏輯。
※ 天劍韌心鬼切:「真劍•韌心」優先於「天劍•斷惡斬」施放。
※ 驍浪荒川之主:擁有3層「海怒」時,「川怒」優先於「川息」施放。
※ 管狐:場上沒有隊方存活時,「竹之護」的優先順序降至最低。
7. 協同對弈規則優化:
※ 兩名隊員停留在玩法介面超過2分鐘,隊長未開啟挑戰,將自動變更隊長。
※ 式神池中加入SSR鈴鹿御前,調整了部分式神屬性和御魂的隨機規則。
8. 新增了御魂奉納介面的相關說明,不熟悉的陰陽師大人可以根據奉納介面中貓咪的指引進行奉納操作了。
9. 優化了吉聞介面中提示訊息的排序規則,優化後會優先顯示未祝福的吉聞消息。
10. 每日一簽補簽功能上線。
※ 7月8日維護後,前一天未抽籤的大人可以在籤文介面使用勾玉進行補簽。
※ 補簽所出現的運勢不受任何活動的影響,如新春大吉活動。
※ 補簽成功後大人們的累計簽到進度會相應增加。
11. 探索組隊優化。
※ 優化了反覆進退關卡的邀請體驗。
※ 探索出現的「額外關卡」會在探索的「組隊房間」中顯示。
※ 移除探索後發現額外關卡的邀請提醒視窗。
12. 新增了陰陽寮宴會中彈幕顯示區域的設定,大人們現在可以根據自己的喜好調整彈幕的顯示區域了。
13. 擴充了「逢魔密信」的種類,且回答錯誤後將會顯示正確答案。
14. 新增特殊限定道具贈送好友的功能。
========問題修復========
1. 修復了部分獎勵預覽介面中,道具沒有光效的問題。
2. 修復了「伊吹之友」、「冥弓逐影」頭像框在資訊查看介面的層級問題。
3. 修復了白狼部分特效顯示異常的問題。
4. 修復了入殮師「荼蘼盛放之棺」會觸發閃避或格擋的問題。
5. 修復了幽火姥姥「幽火絕心」效果消失後,牢籠厚度的顯示殘留異常的問題;優化了冥火姥姥「無仇」的技能描述。
6. 修復了荒「神宮金社」外觀與荒的其他外觀於戰鬥中同時存在時,會導致神宮金社專屬幻境顯示為迷你幻境的問題。
※ 出自性能方面考量,荒「神宮金社」外觀與其他外觀在戰鬥中同時存在時,其他外觀會啟用迷你幻境。
7. 修復了式神錄裡SP階式神浮世青行燈模組和特效在碎片介面異常出現的問題。
8. 修復了妖狐「聚氣」在部分情況下追加攻擊次數異常的問題。
9. 修復了特殊情況下,結算介面貪吃鬼吃掉的御魂無法滑動查看的問題。
10. 修復了勾玉、魂玉獲得方式的描述錯誤。
11. 修復了「插畫圖鑑」恢復預設設置後,所有插畫都變為未被選中狀態的問題。
12. 修復好友申請介面,內容沒有對齊的問題。
13. 修復了陰陽寮祈願功能按鈕效果不一致的問題。
14. 修復了陰陽寮祈願捐贈記錄打開無展開效果的問題。
15. 修復了小動物進階時出現模組異常的問題。
========式神調整========
1. 優化了化鯨齒甲和體甲先機的動畫。
2. 優化了鯉魚精在有隊友陣亡時,「泡泡之盾」的自動戰鬥施法邏輯。
3. 修復了兔丸技能「守護之心」描述的錯誤,明確了技能「守護之心」的釋放條件(未改變原有技能效果)。
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