【人類的九個本源種族】
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我想大家一定很好奇,九個人類本源的種族是哪九個呢?我依序排列如下:
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神
神人(外星人)
神獸
精靈
人類
亞人
矮人
巨人
獸人
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其中人類是在最中間,所以如果你的本源是人類,那麼人生大概就是平平傭傭的,不會很有錢,也不會很窮。而人類以下就是平均值以下的狀態,越往獸人就是離平均值越遠。而人類以下的種族,就很容易會有「畜生聽不懂人話」的問題。
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其他的種族我稍微說明一下:
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神:具備撼動世界與時代的能力的種族。數量稀少。
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神人:一開始這是以第二高階的種族出現,但要說什麼是神人呢?顧名思義就是很接近神的人類,不過基本上沒有例子。所以後來請示,宇宙說把神人當做外星人是可以的,那就當神人跟外星人是一樣的意思吧。這些人經常會被視為天才,且會有許多人類認為的奇蹟發生在他們身上,但他們基本上對此習以為常。豐盛程度極高。
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神獸:神獸,就是神仙的座騎,或是傳說中的動物(龍、麒麟、鳳凰之類的),往往陪伴神仙修煉多載,法力驚人。在西遊記裡,孫悟空可是經常被偷偷溜下凡間的神獸打爽的呢。神獸很強,不要小看他們。
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精靈:不同種族的精靈分別擁有掌管不同五大元素之力,比人類多了一分靈性,多了一分法力,多了一份豐盛,多了一份美麗與帥氣,或是有特殊的技能。跟人類比起來,是容易比較驕傲,自以為是,或是自戀的種族。這種族容易有聰明反被聰明誤的問題。
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亞人:就是動漫中有人類的樣子可是有長貓耳朵那種動物特徵的就是亞人(小美人魚也算是亞人),人類的亞種。在動漫裡亞人經常會被人類歧視跟奴役,因為他們被視為是比人類低賤,但又可方便使喚來做所有人類可做的事情的悲情種族。
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矮人跟巨人:如同字面上的意思,不同身高的兩個種族。矮人通常機伶刁鑽狡詐,巨人則比較愚蠢、體型大而不當,個性與做事都粗魯不細心。矮人往往會為了自己的利益鑽牛角尖,且會有意而無意的聽不懂人話。巨人則是很單純的蠢到聽不懂人話。
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獸人:外表是野獸,但是可以像人一樣站立活動,例如:狼人(可參考「暮光之城」)。通常個性固執,思路容易跳針,因為智商不高,也聽不太懂人話。
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舉些例子給大家,地球上的許多名人是來自哪些本源呢?(這純粹是本人觀察結果,隨意找些腦袋裡想得到的名人舉例,無關政治傾向,不喜勿轟)
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神:王永慶、賈柏斯、比爾蓋茲、霍金、愛因斯坦
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神人:周杰倫、李登輝、郭台銘、林俊傑、金凱瑞、巨石強森、湯姆克魯斯(全盛時期)、林志穎、成龍、王晶、黃霑、劉德華、周星馳、林憶蓮、新垣結衣、尾田榮一郎、鳥山明、木村拓哉、金城武、巴菲特、川普
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神獸:陳水扁、柯文哲、范冰冰、陳菊、湯姆克魯斯(現況)、小勞伯道尼、周迅、林志玲、蕭敬騰、張菲、胡瓜、王菲、鄧麗君、李連杰、洪金寶、張國榮、張曼玉、張學友、陳奕迅、黎明(全盛時期)、郭富城(全盛時期)、冨樫義博、井上雄彥、李宗盛、佘詩曼、聶遠、月風、吳音寧(所以柯文哲拿她沒輒,兩人同等級)
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精靈:蔡依林、馬英九、蔡英文、昆凌、隋棠、王力宏、邰智源、郭子乾、阿Ken、納豆、安心亞、賴清德、連戰、連勝文、言承旭、小s、蔡康永、張小燕、徐若瑄、甄子丹、古天樂、關之琳、邱淑貞、王祖賢、梁朝偉、劉嘉玲、容祖兒、許凱、吳謹言、秦嵐、陳妍希、張均甯、侯佩岑、朱茵、趙藤雄(全盛時期)、維尼
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人類:丁守中(噗)
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亞人:姚文智(噗噗)
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這樣相信大家大致上可以了解一下,本源跟財運與運勢的基本關連性。越上面的種族,豐盛程度就越強大。
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本源會不會變動呢?我原本以為不會,但是昨天上班中我實際印證到有些時候本源會隨著運勢變動。的確啦,如果不會變動的話,那這系統不就是個變相的因果輪迴系統了嗎?我們走的是平行時空的路線~
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我舉一個我以前認識的朋友來當例子好了,她之前是位拍照的模特兒,她是漂亮,不過認真要說,我認為她不能說是漂亮的那種,因為她贏在長得很有靈氣,很有氣質,當時她的本源是精靈。
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後來呢,她交了一位很有錢很任性的男友,兩人關係並不好,因為男友是個玩咖,她經常因為男友而處於情緒的低潮。就我的觀察,男友有找人對她作法,因為女生漂亮,他怕這女生會去外面玩,就找人作了「讓對方無論如何都會愛著他」的法。後來即使分手了之後,男生也沒有要解掉這個法的意思。換句話說,就是「即使老子不要了,也沒有其他人可以得到妳」的概念。超級渣男的(女生到目前為止完全不知道自己被作法)。
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後來這位女生想靠自己的人脈做生意賺錢,可是因為被這術法的影響,她整體的運勢就變得很糟糕(畢竟桃花被鎖住了),目前本源看來就是個獸人。本源竟然可以從精靈變成最低階的獸人耶,在我看來理論上應該是金錢桃花事業全部都完蛋,真是太糟糕了。
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當然也有另外一位原本本源是精靈的寫真藝人,因為之前出寫真的策略錯誤,也簽錯公司跟錯人,現在也是獸人狀態,想知道她是誰嗎?糟糕我也已經忘了她是誰了說XD
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總之這是個很有趣的概念,我昨天在做量轉的時候,每個個案我都順便抓來印證一下我的想法,結果都非常準確。
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當然,誠如我之前所說,這系統不是只有這樣而已,有時候你的種族是高的,可是你的財源是屬於低的種族,這樣也會很GG唷。並不是妳本源高妳就很有錢,也有可能種族低但財源是高的。
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寫出這樣的內容只是為了讓大家有初步的了解,也希望我將來可以不用每個客人都要解釋一次,這樣超累的啦。
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好啦,差不多就跟大家分享一下目前的研究內容,這樣大家會對將來我講的東西會比較容易理解(雖說我也不知道我將來要講什麼)。
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我只知道,研究這些東西是超級好玩的啦XD
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#零通靈博士事件簿
#本源不是因果輪迴_因為會隨時變動
#我走平行時空路線
#妳又是什麼種族呢
#將來我調_最高只會幫你調到精靈等級
#精靈對一般人來說已經很夠用
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【營運的現況與挑戰】
先前有分享一則PO文,連結如下:https://www.facebook.com/9i543/posts/2837192403235441
內文提到營運常常被認為是打雜的,好像什麼事情都可以歸給營運做,甚至在公司地位也有點模糊,PO文一出後發現大家蠻有共鳴,今天想進一步分享我認為營運目前遇到的現況與挑戰。
畢竟在遊戲業打滾比較久,所以以遊戲營運為例,內容均為我自己觀察與反思後的主觀意見,如果覺得有失偏頗,都歡迎批評與指教。
為什麼遊戲營運會處在這種尷尬的狀況,我認為跟「產品生命週期」息息相關,以產品生命週期來看,可分為導入期、成長期、成熟期、衰退期,其中營銷的比重以及營運重點為了方便理解,我做了張圖。
以下為各階段說明:
✅導入期
導入期約遊戲事前預約-上市後三個月,這段時期最重要的就是想辦法吸引潛在玩家注意,並轉化成遊戲內玩家,因此主要發力的單位會在行銷,此時期線上線下的宣傳規劃會非常多,非常忙碌。
營運在此階段有上市活動規劃、校調建議、整理玩家上市後反饋等,但主要發力重點會在社群上,想辦法把玩家導到社群,原因是新玩家一開始對於社群活動參與意願較高較積極;且社群活動越活躍、越有機會接觸到更多潛在玩家;再者,未來行銷預算只會越來越少,社群做得好,即使玩家流失,也未必會立刻退出社群,仍有機會接觸到玩家,降低喚回的行銷成本。
✅成長期
成長期約是上市後三個月-半年,能夠進入此階段,代表遊戲體質、留存率相對健康、付費意願高,這階段行銷除了持續拉新外,也會持續舉辦活動,讓產品獲得曝光,因此什麼玩家見面會、週年慶、電競比賽、異業合作等都會是這階段重點。
對於營運來說,這階段玩家遊戲內的角色養成都還有很大的成長空間,意味著對於遊戲內的道具需求量大、付費意願高,因此最重要的工作就是要和開發團隊協作,把整個營運操作規劃好,搭配改版應該要推出什麼樣的人數與營收活動,搭配行銷應該要在遊戲內推出什麼活動提高留存並轉為付費玩家。
✅成熟期
成熟期約是上市後半年-N年,這段時期由於會想玩這款遊戲的玩家差不多飽和,拉新的費用逐步墊高,遊戲內玩家也趨於穩定,越來越多玩家封頂,因此行銷預算會降下來,維持基本的產品聲量。
而這時候營運反而會擔起更大的責任,要做到精細化營運,例如:如何讓新玩家的轉換率和付費率更高、讓既有玩家花費的錢更多、讓不花錢的玩家想辦法掏錢出來、怎麼樣透過文案的操作、活動的規劃、商品的設計,讓不同族群的玩家都有最大的變現空間。
✅衰退期
衰退期是N年-結束營運,這段時期玩家已經開始大量流失,即使還在遊戲內的玩家,對於新商品的需求已大幅降低,會繼續玩的原因無非是習慣、社群或還沒找到新的遊戲,這階段除非有什麼很大型的改版,例如是異業合作或是聯動操作,不然幾乎不會有行銷預算的投入,而營運上仍必須要透過精細化營運來維持遊戲營收,盡可能在結束營運前持續鞏固營收,降低衰退幅度。
以上為上述四個時期營銷的工作內容概要與占比
🔥🔥但請注意!現實狀況絕對複雜更多,例如以手遊來說,可能導入期更短,只有一個月,而每個時期營銷應該要做的工作也沒有絕對之分,邊界是模糊的,只有比重不同而已。
講了那麼多有關於產品生命週期營銷上的工作占比與內容後,遊戲營運目前尷尬的原因也呼之欲出--
👉就是現在的遊戲上市失敗機率太高,幾乎在導入期時就已經GG,根本沒有太多營運空間,導致營運最主要的工作全都卡在導入期的社群工作,營運最精華、最有價值的地方還沒發揮出來就已經結束了。
這樣的結果就是,一堆遊戲只要作不起來就立刻進入維運,什麼叫維運?就是「維持基本營運」,開發商依照road map改版,營運繼續在社群上發開關機和改版公告,然後一年後就結束營運,這過程中,各單位已經把所有心力全部都轉去準備下一款遊戲上市了,營運發力的空間自然就被壓縮。
一但遊戲生態落入此局面後,就會浮現一個狀況:遊戲業的營運職缺,大多都是非管理職。因為對公司來說,在沒有主力產品能持續帶來穩定營收下,當下最重要的事全都是落地執行,根本沒有管理職介入的空間,因此有些人可能在大公司擔任中高階管理職,離職後卻發現產業沒有適合他的職缺,甚至連薪資也不匹配。
但這就是供需問題,很多公司背後沒有富爸爸撐腰,手邊也還沒有金牛型產品,資金隨時會斷鍊下,需要的就是即戰力、把手弄髒的人,先把一個產品順利弄上市獲得穩定營收再說,小廟實在容不了大神。
另外還有個有趣的現象是,同樣是營運,但負責過的產品規模大小也決定了薪資的高低,這感覺很像是想要加薪,很多人會選擇出國唸書,沾過洋墨水後,回來後薪資的談判空間就變高了,即使能力與本土工作者沒差異。
但矛盾的是,營運人員能夠負責到什麼產品不是他自己能選擇的,一但跟到好產品,那就是雞犬升天,即使大家做的工作內容都一樣,甚至小產品由於預算少、KPI高,可能還要想更多偏門的方式來追營收,但最後兩個人面試,肯定是前面吃香,這岔路可能決定了往後的職涯,前者越來越順遂,後者則持續遊蕩。
因此,我從來不認為營運沒有價值、是打雜,而是台灣以代理為核心的市場結構,限縮了營運發展的空間。但我真心認為遊戲營運是很棒的工作,當你看到你提出的優化建議、營運活動、文案出現在遊戲內,玩家接觸到而討論或獲得實質的營收成長時,那份喜悅會讓你覺得一切的辛苦都是值得的。
最後,如果希望在遊戲營運上想獲得更多發揮空間,我自己覺得可以挑以下幾種:
✅遊戲是台港澳單獨營運:現在很多遊戲都是全球版本,全球版本的缺點就是開發商不會針對個別國家做太多客製化內容,即使是提出全球版本的營運建議,開發商也會有諸多考量,不會輕易點頭,導致營運最後只在做社群和測試,無用武之地。
✅遊戲是自家開發:遊戲如果自研自營,那營運可以介入的空間「可能」相對比較多。
如果是希望有更多晉升機會或是薪資:
✅大公司:大公司組織架構更完善,會有比較多管理職缺,內部晉升和加薪才更有機會
✅公司有金牛級產品或其他金流:公司有獲利才能給員工薪水,有更高獲利才能給員工更多薪水,這是不變的道理。
以上就是我對於遊戲營運的現況與挑戰做的一些反思,再次重申都是我個人感想,如果不認同或是覺得哪邊有錯,那一定是我的問題,歡迎給我些反饋,幫助我對整個遊戲業有更進一步的理解。
文章同步部落格:https://bit.ly/38CDBU7
(最近FB po文不會自己抓連結文章耶,是我個人問題嗎...)
(半夜打文章會失智,有語意不通的地方請見諒)
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巴哈母特上看到
青圭:爛 牛棚小 進場CD重製GG
光鏡音:血超少,沒延秒。連十封王打不贏=GG
ORB:沒血量,無視減傷即死 下去
星矢:很難操作 不適合新手玩
夏娃:離開隊員超廢 要求炎上 不需要只能當隊長的卡
不是我想特別提出來,
是巴哈姆特的分析真的讓我有感而發
多少次【失敗不專業的分析】
多少次被評的一無四處的卡後來證明自己
稍微想了一下有幾種可能
1.【永遠放大缺點】而從來不去看優點
這是巴哈目前文章上的致命傷
2.都不是以【可以通關】的角度來分析卡片
數據誰都會分析
但成也數據,敗也數據
拿青圭來講
變身血少是最大問題之一
【你有看我分析文就知道】血量絕對不是青圭的問題
那為啥巴哈分析文章上都要抓這這點不放
實際【青圭出來】根本沒有人care血量
再來針對牛棚的問題,龍隊成員少
但事實上【你牛棚多一次也只能派六隻】
青圭牛棚再少,也不會少到連六個都擠不出來吧?
結果青圭的:極高倍率
被草草的以一句:【傷害高有什麼用】給打發掉
更不要說其它例子了
請讓我懷疑巴哈分析文章上的專業度
其二最重要的
巴哈發文完全不用負責任啊
我講對大家把我捧上天
我講錯,文章就沉入海底沒事
反正誰知道我上次罵過青圭爛?(用起來真香~)
反而是我跟實況主之間發文。都須要負責任
我講過很多次【卡片】要善用
光鏡音→在設計上看起來就是速刷,跟無腦
而不是讓你去打十封王(不好打)
青圭→打這次極光23不好打因為有進場重製
但青圭再其它地方表現的根本超好啊
ORB→減傷沒辦法打無視減傷
但多少地獄夢魘,ORB做到無腦1C洗技+減傷
你把【隊伍的】優點
放對地方!那個隊伍就能發揮出比其他隊伍更好的效果
但【多少次】隊伍都還來不及表現
沒辦法,誰叫禮拜一剛出來只能打十封?
能夠感受的依據也有限
就無限檢視他的缺點
我認為缺點可以講,
但也要分析優點吧
我講白一點【我相信你們也有感】
巴哈的分析文→與其說是分析文
【不如說是挑毛病文】
以前看到現在,幾乎沒有再捧的
【全都是再嫌的】我大秦始皇也被嫌過
Q&A 為啥我要發這篇 特別容易引戰的文?
因為我這陣子都會發分析文
青圭&鑽石 那時候都有
我相信,我講得幾乎都八九不離十。因為我看得更全面
有時候很簡單,你不用講那麼多數據
你只要以【正確的倍率】
模擬一場實際戰鬥,那個隊伍表現得如何就好
而不是,明明一個隊伍,有其它優勢
但把他的缺點無限放大來檢視
這次團長 我也分析過很多次了
團長就是很強
甚至巴哈講的缺點我非常覺得【莫名其妙】
堅持綁死旅團有回復版面,+轉人族強化
1.你團長都開技10暗強化人族,其餘版面轉強化人族影響不大,而且念能力移動碰到也會變成強化珠
所以第一點上,【轉強化人族】並不倒最重要的
2.大家很Care回復版面,所以呢?
回復版面→目前需要的地方
【問號、弱化、鎖定、風化、雷擊、石化、冰凍】
先假設我一樣開了團長技1
【沒有回復版面】的團長技1
問號→我用念能力去移動,問號無所遁形
弱化→我用念能力去移動,弱化無所遁形
鎖定→我用念能力去移動,鎖定無所遁形
更不要說技1發動最左最右都暗珠,排珠上更簡單
雷擊→小滴可解
風化→小滴可解
石化→窩金可解
冰凍(場上會有12個人族,至少會保留了12個不會被冰凍)
如果遇到整版冰凍→帶春香
或真的整版冰凍
解1:庫拉皮卡(回復版面) 解2: 全旅團
更不要說【弱化、問號、鎖定、雷擊、風化】
我炸版就能炸(我有紫龍童虎)
沒有【回復版面】也能應付以上狀況了
我實在不知道【硬要全旅團】的動機是什麼
沒有意義的東西然後再來說→綁死全旅團QQ
這不是很矛盾嗎?
更不要說人族目前公認是最強大的種族了
其二;
團長帶【非團員】血會變少,沒錯!
但就好比秦始皇帶蜜兒(因而無法使用薩斯姆血量3W)
秦始皇有人再嫌他血少?
團長目前來看能帶全人類,而且屬性不限制
未來關卡處理上→就是強大
1個人類+3團員 血約2.7萬
2個人類+2團員 血約2.5萬
這個血量+72%減傷,還是非常的夠用
沒有意外【全旅團比較好】
並不等於【一定要全旅團】好嗎?
什麼【叫做團長牛棚小】?
今天一個地獄級,
特殊速刷我不能帶妮可?
我要20秒排珠,我不能單帶皮卡+念能力?
我不能帶艾莉亞來解五屬盾?
我要打心珠盾我不能帶比思吉?
我要打Combo盾,我不能帶七枷社&艾爾莎?
說團長牛棚小的,
我真的只能說被【巴哈不專業的分析文誤導】
以及發文者的不專業
回到上面講的
【全旅團比較好】
並不等於【一定要全旅團】好嗎?
關卡是死的,組隊是活的,起碼團長能包整個人族了
真要說瑪奇只有水人比較有效溢,這才是硬傷(但不代表不行)
再來偷團員的問題,什麼叫做團員爛被害慘?
【我直白的說】
神魔是很殘酷的,即使有優越的團員
【實際上】時間久了,
真正常被偷的隊員也一定會是那幾隻
我承認:信長,飛坦,富蘭克林
技能都做得很差(不適合給團長偷)
【但團長一次也只能偷一個】(+副隊長2個)
【實際上】我也不會有偷他的理由
我舉例好了,即使讓信長技能在上修一點
【我團長】可能還是會偷派克諾妲
畢竟在技能上派克的轉版更強
而且最重要的一點【團長本身機體就強大】
並不會因為團員爛而拉低他的檔次
【至少團員多半雷】【但有2~3個有用的就夠了】
青圭也是被嫌 被龍族沒隊員害死
青圭死了嗎?你告訴我啊?
青圭只要【隊員不要太爛】剩下隨便
團長本身機體強大重要的是
【那3萬的72減傷】以及強大的【技1】
這邊我再講個更具引爆性的
團長的技1【非常強大】絕對不是奧丁那種那麼差的評價
雖然有攻擊到某人了,但他的分析文章明顯有錯
團長技1,有算傷害的都知道,那10個固定位子很關鍵
增幅比:有多高?
團長平砍1E,我團長單開技能1都是6~10E
團長技能1:
1.傷害增幅至少是6倍(包含10暗人族的傷害)
2.最左最右都幫你轉好,已經算很神
固定轉版→而且再最左最右不妨礙你中間轉珠
比起紫龍中間直行,團長這樣是最理想的
算珠的數量也變方便直接先-10
3.直接免費吃到團長4把劍的昇華
4.直接免費幫你吃到6個位
5.不管是作為爆發,也能當補血(暗兼心)
6.有時候念能力時間很緊湊,但左右都不用排珠了
念能力絕對排的很穩
7.遇到讓你不好轉珠的敵人,開團長有一定的處理能力
畢竟固定轉版,再處理一些敵技上,算是很方便的
結果被拿去當奧丁的技能,我也認了
我相信實際玩過都知道,跟奧丁技能完全是兩種感覺
再來第二點
當時ORB→被大家說血太少 50%減傷有啥用?
那現在3萬血 72%減傷
【完全沒有人】去提?是再?
這不是優點嗎?你們看不到嗎?
神魔少數可以有血有減傷的隊長
到時候實際關卡中,
配合全人類都能給團長使用,這可以說是犯規都不過分
甚至,暗兼具心,在容錯上也是相當高
即使心無法用。暗也能間接補血
甚至念能力移動,轉強化
某個長度上回血力度更高
再來心/暗→都是傷害珠
暗成員=雙主屬珠
非暗成員=三色主屬珠
這在關卡的處理上又更加優勢
三屬盾?我靠紫龍 小傑,退一步雜色隊員即可
光暗盾更簡單,暗珠自己就有了
關卡限屬性(傷害要求高)
水→可以靠冰河/瑪奇輸出
火→可以靠窩金
木→小傑/紫龍,或童虎追打
光→星矢,皮卡
只能說一個是【拼命把缺點放大的】
而我看的是【實際戰鬥中】是否能夠通關
而且也有再猶豫要不要發文
但我實在不想看到一個強大的隊長,
被歪樓的風向這樣拼命帶
這是第幾次,有價值的卡,但卻被以別的標準審核?
真的團長要說缺點,就是延秒上不是必延
以及念能力是兩個狀態,這很虧
以及卡圖是油頭
但我自己評估後 優點>缺點太多
甚至巴哈上講的綁死旅團,以及偷成員(很爛)的問題
【實際戰鬥中】那根本不是問題.....只是被無腦放大檢視而已
實際戰鬥,紫龍童虎只是有血量的其次最佳解
不然其它人類為啥不能帶?
你只要關卡確認沒有血線問題,
艾莉雅解五屬+皮卡+兩旅團,也是2.5萬血
旅團成員爛,但實際也只能偷兩個啊
真正會使用的久了下來就是那幾隻再換而已
再來回到該不該抽的問題?
你是老玩家有聖鬥士,絕對能玩到超強的團長
你是新手,還是建議抽
為什麼?
新手回鍋,就是要趕緊有一個強力的隊伍了
除非你有青圭,鑽石,前幾系列你有
你想繼續存石。等過年(可以PASS)
但如果你是完全沒有一個強的隊長,還是要抽
而不是因為團長去抽,
而是因為你自己要趕快有一個強的隊長
至於強度的部分,團長已經玩爛十封關卡了
強度絕對沒問題
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想問一下大家都是在哪預購或是得知消息的
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牛模玩、希望模型還有上網看到的玩具殿堂
想問一下還有別家能關注嗎
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