【離水三尺工作室誠徵專職平面美術一名】
回回那麼可愛,如果可以親自抱抱他就好了!
韓總裁這麼帥,如果可以嬌喘一聲倒在他懷裡就好了!
雖然我們與諸子隔著一層螢幕遙遙相望,但是還有一種方式,可以讓你和諸子的距離縮得不能再近――那就是,我們可以一起親手讓諸子有生命。
不少同學曾詢問我們是否有徵才的打算,現在我們終於可以邀請大家,一起加入離水三尺工作室,將更多古代帥哥帶到這個世界,賦予他們更多的魅力。
我們希望可以找到專職一起製作遊戲的平面美術夥伴,除了基本的遵照勞基法,還會有免費的零食飲料等等福利。有意願加入的同學,請參考以下的訊息:
⭐ 工作內容:遊戲2D美術繪製、宣傳素材製作
⭐ 能力與風格需求:擅長厚塗、水墨或水彩畫風,嫻於繪製乙女向遊戲男性角色,有能力配合既定美術方向作畫(如針對現有角色設定進行模仿或重製),亦有能力獨立進行整體美術風格設定。
⭐ 資歷:不限,但請提供個人作品集。
⭐ 工作地點:新北市中和區(遠東世紀廣場內)。
⭐ 待遇:月薪4萬~5萬(視經驗與能力而定)。
⭐ 希望到職日:2019年6月。
⭐ 聯絡方式:意者請將個人基本資料及作品集或作品連結寄信至 3chistudio@gmail.com,標題註明「應徵美術」,我們會和您進一步聯繫面談事宜。
🐢 非必要條件:愛護動物、不用塑膠吸管。
期待未來有機會和同學一起工作!
#東周列萌志 #平面美術 #徵才
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遲來的2020年年度總結~
回顧這一年,我們經歷了許多風風雨雨,謝謝一直以來陪伴我們的Book們,因為你們的支持與陪伴,讓我們團隊能持續創作出更好的作品。
春夏時期我們會公布一個大秘密,有一個新的項目即將問世,還請Book們敬請期待。
團隊擴大的關係使我們換到一個更大的工作室,目前還是空蕩蕩的(嗚嗚嗚...Q Q),非常歡迎各界廠商贊助我們大型家具、電器用品、生活用品,甚至是提升質感的居家小物~ 在此感謝願意贊助我們的各位金主爸爸們🙏🙏
另外!我們現在正在廣招人才,歡迎有興趣加入我們的Book們點擊下方連結查看詳細內容呦~期待與你們的相遇,我們會認真看待每一份履歷,在此先感謝你/妳投遞,期待相遇更期待一起共事與成長,幫助更多人學習成長!
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◎我已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範:是
◎公司徵才:
公司名稱:orion's reverie
公司統編:無 海外工作室
公司地址:無 海外工作室
公司電話:無 海外工作室
聯絡方式:[email protected]
◎徵求期限:希望在過年前後可以徵到
◎工作內容描述:需求一名可獨立開發PC遊戲的主程式員,遊戲類型為2D橫向卷軸
◎徵求條件:
專案製作時程約一年,徵求條件我會寫的比較詳細,希望能長期合作到整個專案結束
我們是一間獨立開發PC遊戲的海外小工作室,想徵求有獨立遊戲開發的程式員
-對遊戲開發有熱情與興趣,可獨立解決問題
我們工作室規模小,目前只徵求一~兩名程式員,
希望你是對遊戲開發有熱情也願意接受挑戰的人,可以主動安排遊戲開發進度
主動與團隊成員討論可以製作的遊戲類型
習慣被動只會聽指令做事的工作者勿來
因為這裡沒有遊戲開發程式員,無人可帶領,也不會有人給你指示
好處是我們這裡自由度極高,想做什麼遊戲只要你寫得出來,
我們強力的藝術家/遊戲關卡設計師絕對可支援
-帶領專案的獨立軟體開發工作
-必須有獨立開發遊戲經驗,有開發PC橫向捲軸遊戲經驗優先。
老實說,我不知道曾開發過手機遊戲的經驗能不能運用在開發PC遊戲,
所以我只寫"必須有獨立開發遊戲經驗"並沒有限制平台(感覺現在應該有不少作手遊的工
作?
如果不同平台的遊戲開發經驗是不能互通的
你本身對PC橫向捲軸遊戲製作毫無概念,那請不要來信謝謝
-在家透過雲端網路工作,但需需有責任心 有責任心 有責任心,
能與團隊在線上緊密溝通,可自律工作
-工作項目包含(但不限於)
Game System、Graphics、Network、DB、UI、AI、Physics、Audio、Tools等
我們團隊有企劃、遊戲設計師、藝術家、動畫師、編曲者需要與大家配合工作
-必需精通Unity,精通其他遊戲引擎可以製作出PC橫向卷軸遊戲也可以
大家對這塊不熟悉,上網爬文後發現Unity似乎是比較常用在小規模獨立遊戲開發的引擎
因此以Unity最為最低標,希望你至少可以精通這個工具
如果你有懂更高階好用的遊戲引擎可以來製作PC橫向遊戲的話,那當然也歡迎
-精通C/C++及Windows程式設計。熟悉C#/Java/PHP/JavaScript等程式語言為佳
-諳英文者佳
遊戲開發會用到不少英文資源,希望至少英文是可以順利工作的程度^^;;
-每周需討論一次進度(一周一日的下午)
除非對自己能力/體力/時間安排掌握非常有信心者
有正職工作只能兼差,無法討論回訊息,無法花費心力在這項專案上的人請勿來信
-來信請附作品集並填寫一個問題「對PC橫向卷軸遊戲有什麼開發上的想法?」
◎交件時間:目前暫定遊戲開發時程約一年
但我們可以與你討論你的工作能力/產值,進而調整專案時程與工作量
◎案件預算:36萬~100萬,抱歉範圍拉很大
低標36萬算法是假設一週工作24小時,時薪300元,工作一年的粗估算法>_<
假設你認為自己的工作能力很讚,有想法好溝通,事情做的到遊戲寫得出來
寫出的code又快又好又有效率,可縮短專案時程
價值有100萬,我們也願意付給你這樣的薪水,歡迎來信詳談
◎酬勞時薪試算:最低時薪300起
◎酬勞發放日:可討固定時間(例如每月)發放報酬或與我們訂定專案階段時程提領報酬
◎是否回應所有來信:否
◎是否需要開立發票:否
◎是否有試稿(比稿)階段:否
⊙理想接案對象:soho族,freelancer,有團隊工作經驗者
⊙備註:歡迎站內信或來信聊聊,如要應徵請直接寄信至此→ chyi.ma@orions-reverie.
com
公司網頁
https://www.orions-reverie.com/
作品例子/網址
https://www.youtube.com/watch?v=WHYnvo8zUeE
作品(動畫)參考
https://www.youtube.com/watch?time_continue=124&v=x3MPzdhe-oQ
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/soho/M.1515220835.A.E0F.html
※ 編輯: orca4266 (111.255.198.33), 01/06/2018 16:56:56
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