🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W2
.
本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《開發者分享:上線一年就要涼涼,這款遊戲如何在日本起死回生?》
📺 《Epic Games 對決蘋果判決出爐 依法院禁制令蘋果需開放外部支付方式》
📺 《主管部門發聲,央視連番報道,這個漏洞真忍不了!》
📺 《Facebook報告:如何根據“玩家動機”制作爆款創意廣告?》
📺《TradPlus運營總監:遊戲廣告變現,如何實現收益最大化?》
.
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3hld3L1
.
📺《開發者分享:上線一年就要涼涼,這款遊戲如何在日本起死回生?》
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/453197
.
這篇文章提到讓《惡魔72》這款遊戲在人數與營收上獲得增長的關鍵點在於,
團隊把握獲得「2019年日本優秀遊戲獎」這個契機進行了一波宣傳操作,
其中包括:
1.舉辦了“遊戲慶典”,對遊戲的老玩家表示感謝,在投放廣告中寫明對老玩家的謝意,還在遊戲內為他們送去了獎勵
2.舉辦“《惡魔72》大獎”。首屆頒獎儀式在2020年7月2日召開
.
整篇文章看下來我認為能夠逆勢成長並非偶然,
✅第一、遊戲上市一年半後在營收低迷下,仍願意投入線上線下操作,這是關鍵要素。
.
✅第二、遊戲內容本身就相當具有獨特性,強調每隻角色獨特性而非一昧推出強度更強角色,也是新玩家能夠留存付費的關鍵之一
.
✅第三、針對獲獎一事做為後續半年廣宣投放的核心訴求,不斷強調賣點,在潛在玩家心中留下印象,而非單點的操作。
.
📺《Epic Games 對決蘋果判決出爐 依法院禁制令蘋果需開放外部支付方式》
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220883
.
文章內的重點就在這句:
「羅傑斯法官週五在這場備受矚目的審理作出判決,同時也發布了一項禁制令,將不再允許蘋果禁止開發者提供引導用戶離開蘋果 app 內購買的連結。蘋果通常會從總銷售額抽取 15 至 30% 的佣金。該禁令將解決開發者們長久以來的投訴,同時為開發者提高了可能將他們的使用者導向其網站訂閱或是購買數位內容的可能性。」
.
📺《主管部門發聲,央視連番報道,這個漏洞真忍不了!》
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454013
.
中國未成年防沉迷政策後續產生的效應仍持續發酵當中,
首先首周周末王者榮耀晚間八點湧入大量玩家導致塞爆伺服器,
玩家僅僅能玩的一小時就在伺服器爆炸中度過,
而上週遊戲週報有提到嚴格限制下,
一定就會出現販售已通過實名認證的成年帳號,
果然商人嗅到商機非常快速,
已經可以在網路商店內租借與販售帳號。
.
我自己認為燒到最後,
很有可能相關的產業鏈都會「自願」或被迫限制未成年用戶瀏覽,
此一政策後續究竟會如何演進,
以及中國政府與遊戲廠商要如何防堵與規避,
大家都在持續關注中。
.
📖延伸閱讀:最嚴防沈迷新規之後,騰訊又一次釋放新的信號?
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/452949
.
📺《Facebook報告:如何根據“玩家動機”制作爆款創意廣告?》
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/452496
.
人們玩遊戲的原因有很多種,比如緩解壓力、獲得成就感,或沈浸到遊戲世界和角色當中。
.
雖然人們玩遊戲的理由很多,但我們卻沒有在遊戲廣告之中看到這樣的多元性。
.
玩法類型有無數種,玩家的動機也有很多種,Facebook總結了覆蓋大多數玩家的8種動機:
1)自我表達
2)社交連接
3)推動進度
4)提升專長
5)學習和發現
6)強大的能力
7)逃避主義
8)放鬆解壓
.
整理出上述動機後,就能夠盤點自己的遊戲具備上述那些動機,進而準備廣宣素材,
廣告創意有5個需要考量的重點:
1)開始用有影響力的時刻清晰展示玩家動機和玩法。
2)初期主要展示品牌(遊戲名、logo),最好是在前3秒之內。
3)展示真實和相關的玩法
4)將你聚焦的玩法動機加入到廣告里。
5)最後用有號召力或者加強玩家動機的遊戲玩法讓用戶下載。
.
📺《TradPlus運營總監:遊戲廣告變現,如何實現收益最大化?》
.
這篇文章中我最喜歡這段話:
「一方面,當中重度遊戲加入廣告後,部分沒法付錢去體驗遊戲的用戶可以通過這些道具享受更多的遊戲樂趣,這在一定程度上提高這部分用戶的留存。另一方面,部分想付費但還點猶豫的用戶在通過這樣的方式體驗到道具的好處後,也有機會轉換為付費的用戶。」
.
而文章內如何提升eCPM的問題,分享以下三點:
1、設計精細的流量分配策略
2、根據不同的人群特點設置流量分配策略
3、打通投放和變現數據實現ROI最大化
.
這篇文章可以跟延伸閱讀一起,
有興趣再服用即可。
.
📖延伸閱讀:如何解決可玩廣告痛點?我們採訪了Mintegral創意實驗室負責人
https://www.youxituoluo.com/527916.html
.
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有62部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅Jonstyle,也在其Youtube影片中提到,感謝你的收看!!別忘了訂閱我的頻道並且開啟小鈴鐺,新片搶先收看唷!! 🔥追蹤我們 facebook 👉https://www.facebook.com/ejonstyle/ instagram 👉https://www.instagram.com/jonstyle69/ bilibili 👉htt...
「王者線上看」的推薦目錄:
王者線上看 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【聊聊Epic Games vs Apple:蘋果須開放外部支付的可能影響】
這幾天轟動遊戲產業最大的事情,不外乎Epic Games與蘋果的世紀之戰判決終於出爐。法官在週五做出裁決,儘管蘋果贏得 10 項主張中的 9 項,但最重要的一條如下:
"....("Apple") are hereby permanently restrained and enjoined from prohibiting developers from including in their apps and their metadata buttons, external links, or other calls to action that direct customers to purchasing mechanisms, in addition to In-App Purchasing and communicating with customers through points of contact obtained voluntarily from customers through account registration within the app."
簡單來說,如果此法令確定生效且普及到雙平台,以後開發者與發行商就可以在手機遊戲中放入任何的支付選項與方式。
以下來聊聊這條法令對於各方的影響:
●對於Apple與Google雙平台
首先來聊聊事主蘋果。據報導,App Store 2020年總銷售額為640億美元,粗估帶來營收接近200億,這些收入主要來自不到 10% 的 App Store 客戶。接著來看Google Play,2019年的成交收入為112億美元,粗估帶來40億不到收入(2020應用商店收入目前查無資料),
整體營收來看,應用商店佔蘋果總收入佔比不到10%,但Google更少,可能連5%都不到。但對兩者來說,應用商店在戰略上都有重要地位。蘋果商店對於服務收入的增長,未來軟硬整合都有幫助;Google商店則能讓更多廠商投注影音線上廣告。
對兩者來說,保持對應用商店的掌控力,策略上還是重要的。
要維持平台廠商的控制力,除了金流以外能掌控的就是曝光,用控制流量的方式驅動廠商將利益留在應用商店。蘋果如果要維持金流上的控制,也許會重新恢復並擴大暢銷榜的版面,提高名次所帶來的自然流量;或是優先給予收入貢獻較高的廠商曝光版位。
不過以上這些,都跟現有的蘋果商店風格完全相反,坦白說我暫時想不出更好拿回金流主導權的方式。有人認為蘋果可能會收上架費的方式來補收入,但那是針對長尾品項的作法,不適合營收集中在頭部產品的平台。當王者榮耀一個月收入一億美元的話,蘋果怎麼可能收3000萬美元的上架費?
回頭看看Google,即使未來需要遵循法令開放金流,其能控制流量的方式比蘋果多太多了。因為蘋果只能在App端控制,而Google控制流量的方式是擴及整個廣告生態系統,從Youtube、網頁廣告到遊戲內廣告都有。廠商多出來的利潤,最終還是會投入在廣告上以追求更高的成長,而目前線上廣告兩大巨頭就是Google和臉書。
簡單來說,遊戲商節省下來的「谷歌稅」,很大機率會以另一種形式被Google重新收回,甚至連對面的「蘋果稅」,也可能輾轉進入其口袋中。
對蘋果來說,最大的問題在於不管是雲端遊戲、元宇宙、遊戲跨平台、虛擬貨幣等趨勢,都是驅動產業往更開放多變的方向走,這和蘋果一直以來的封閉系統價值觀背道而馳。因此,當被外力強力打開時,系統能彈性應對的空間就較少;而Google則已經在整個線上產業鏈中,以開放方式埋下無所不在的影響力。譬如在許多國家Google Play商店早就納入了當地的支付方式,這也將使得其未來面對類似訴訟時有更好立場去面對。(當然,其戰場主要在廣告壟斷的指控上)
●對於遊戲廠商來說
直覺上的確是正面的。原本要支付給雙平台的30%稅,轉變為其他支付方式後,至少增加了10~15%的利潤。甚至,對有些中國廠商來說,由於微信支付寶手續費不到1%,切支付利潤差距極大,也是早年很多傳奇類遊戲商樂此不疲的黑暗兵法。
除此之外,我覺得影響最大會是像Roblox,以及懷抱著Metaverse幻想,需要依附雙平台上進行導流的廠商。短期之內對大家都是好事,畢竟利潤結構發生了根本性的改變。對於以固定價格為收入的遊戲,譬如Battle Pass、月費、一次買斷的遊戲來說,影響是最大的,畢竟原本的價格也不好改變,但成本發了變化。
然而,對於免費商城制的遊戲來說,廠商早就透過機率、禮包、儲值活動將成本轉嫁給鯨魚用戶了,這些大戶對於10~15%的價格彈性不高,驅動付費的還是遊戲機制所塑造誘因、競爭、或各種"真香"所帶來的衝動。所以,也不用期待這些遊戲會因此把利潤回饋給玩家。
長線來說,市場的超額利潤一定會往其他地方投資,最直觀的方向還是廣告。很多遊戲公司,都會設定一定回收周期下,盡量買量擴大玩家基數與營收,所以各家廣告平台,我認為長線絕對會是明確的受益者。
●對於政府來說
如果雙平台不能控制金流走向,那Apple Store與Google Play將只會是一個入口,各個應用可以正大光明自建金流體系,用更便捷的方式使用其他金流、虛擬貨幣、甚至.......洗錢。雙平台已經沒有金流掌控權,是否仍有監督金流走向維護法律與消費者權益的責任在,將會是後續值得討論的議題。
況且,對於很多國家來說,雙平台其實提早幫政府處理了各種問題與收稅。打個比方,天堂手遊在歐洲賺到的錢,平台通常會先扣除相對應的稅給政府後,再將收入提交給韓國原廠,歐洲政府就不用盯著每家遊戲的金流收入而收不到稅。但隨著支付管道的多樣化,未來這方面的處理將複雜許多,消費者碰到詐騙時如何處理,平台該怎麼面對外圍金流所衍伸的糾紛,這都會是後續值得觀察的問題。
總結一句話,不管這項法令最終是否能實行,Epic Games這一衝撞,真的是打破了許多遊戲產業既有的認知,加速了更多的發展與變遷。
#我決定以後叫他八奇斯威尼
王者線上看 在 Garage+ Facebook 的精選貼文
🎬【#影片介紹】時代 30 週年線上影展:全球搬弄:班農的王者製造地圖
.
30 天,11 部精選紀錄片,擁抱新觀點,迎接新未來。
時代基金會與紀實影音 Giloo 共同策劃線上影展,邀請大家用 30 天,開啟對未來的想像.
.
#全球搬弄:班農的王者製造地圖 👇
史蒂夫・班農(Steve Bannon),前白宮首席策略長,2017 年開始了他的兩年政治遊說之旅。他先以策士之姿為共和黨員助選,穿梭歐洲各國政要之間,積極動員極右翼政治人物投入民粹民族主義運動,目標是贏得 2019 年歐洲議會選舉。班農是敏銳的新聞操縱者,為了保持自己的權力與影響力,他懂得以老練技巧重塑自己,更善於自我推銷與話題製造。
.
Building a Better World 一直是基金會的願景,未來的我們,想望什麼樣更好的社會?百年大疫,個人、死生、工作、社會及群體的關係遽變,世界從此不同,我們準備好要走出疫情,走出自己的新世紀了嗎?
.
觀展時間 👉 09/01 – 09/30
點我觀看 👉 https://twepoch.org/Epoch30Documentary
.
#歡迎分享 #Share #時代30 #時代基金會 #EpochFoundation #Giloo #紀實影音
王者線上看 在 Jonstyle Youtube 的最佳貼文
感謝你的收看!!別忘了訂閱我的頻道並且開啟小鈴鐺,新片搶先收看唷!!
🔥追蹤我們
facebook 👉https://www.facebook.com/ejonstyle/
instagram 👉https://www.instagram.com/jonstyle69/
bilibili 👉https://space.bilibili.com/179029942
🔥更多影片
✦ GTA 5 歡樂時光: https://goo.gl/V0aFUl
✦ 神奇寶貝 TRETTA: https://goo.gl/8iwPaB
✦ 殭屍模組 https://goo.gl/gef2km
✦ 傳說對決 https://goo.gl/fBZyjc
✦ VLOG https://goo.gl/uTb9nb
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
電 腦 配 備
CPU: Intel i9-9900K
主機板: 技嘉Z390M GAMING
記憶體: 16G DDR4-2666
硬碟: 512G SSD + 2TB
顯示卡: 技嘉RTX2080Ti
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
分享請使用本影片
1. 禁止轉載營利之使用
2. 禁止放置自身頻道之使用
#gta6 #gtav #gta5 #Subaru #Impreza #經典硬皮鯊王
#訂閱將將 #GTA將將 #將將 #卡林經典王者RS
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
🚧 歡迎各類廠商來洽談合作
📩 jonstyle69@gmail.com
王者線上看 在 從台灣看見世界的故事 Youtube 的最佳貼文
#三立新聞 #消失的國界 #李天怡
➲ 深度節目及國際時事都在這裡 【從台灣看見世界的故事】
➲追蹤消失的國界粉絲團:http://bit.ly/SETBorderlessWorld
王者線上看 在 初吻Kiss Youtube 的最佳貼文
Support the stream: https://streamlabs.com/kiss2
------------------------------------------------
Hi!我是傳說唱跳舞王初吻
►歐付寶贊助:https://goo.gl/LVDbmp
►海外贊助(綠界):https://p.ecpay.com.tw/4A61B
------------------------------------------------
傳說對決GCS職業聯賽MS/ahq前職業選手
頻道每天更新影片,每晚五點後實況直播
►Youtube:初吻Kiss
►Facebook :傳說對決初吻
►粉絲專頁:https://goo.gl/i1pQsV
https://www.nonolive.com/profile/9327414
►Instagram:kiss_7716
►Tik Tok:2172217552
►遊戲ID:ӄїѕѕტ初吻、中路男友初吻、初吻沒毛病
初吻愛恩天寶寶、謝建讚尼爾、初吻本人
ㄓㄨㄞ根King、初吻老師、最搖擺的初吻⋯等等
►綽號:阿淦(初吻)
►經歷:
夢三國第二屆總冠賽 四強
第一季城市賽總冠軍 八強
台灣傳說對決TOG資格賽 冠軍
傳說對決TOG越南東南亞國際賽 第三名
前MS怪獸 ahq 中路職業選手
除直播之餘,也會做賽事分析,跟角色攻略及技巧的解說
喜歡的朋友跟記得要幫我訂閱分享按讚唷!~
►初吻沒毛病私人Line群開診!
歐付寶贊助:https://goo.gl/LVDbmp
海外贊助(綠界):https://p.ecpay.com.tw/4A61B
現在贊助滿『500』就能進入初吻的沒毛病診所幫你看診 !!
還有機會加入初吻創立的傳說戰隊唷~
不方便線上贊助支持初吻的粉絲們,
可以私訊我粉專取超商代碼喔!
贊助完記得在粉絲團私訊我,
這樣我才能拉你進去喇低賽喔
記得贊助量力而為~心意就好沒毛病。
cover素材:Google
背景音樂:AQVILVS - Legend
#傳說對決 #蘇#王者之劍
王者線上看 在 二部曲:草原巨獸【聚焦全世界】|舒夢蘭Vanishing Kings II 的推薦與評價
早在人類出現之前,牠們已經存在於地球超過五千萬年,如今還能繼續走下去嗎?「消失的王者」是東森電視台於2020年最新推出的系列紀錄片, ... ... <看更多>
王者線上看 在 王者線上看- 電影 - PttPlay 的推薦與評價
王者 劇情:|HD|全羅南道木浦家途不幸環境中的“樸泰洙”(暫音譯趙寅成飾)成長為一介好事之徒。高中時期目睹偷盜行為的父親被檢察. ... <看更多>