蘭鐸單排打野E-S企劃在昨日完成啦🎉
總共耗時32小時
109場 96勝 13敗
蘭鐸總共使用108場88%勝率
凡恩使用了1場100%勝率
(到時候精華出來就知道為什麼有凡恩了)
跟大家分享一下這次的心得
這次會挑選蘭鐸的原因是因為
上次的企劃是法師打野
這次想說改個射手打野
那目前比較常在打野位置的有琳蒂、堇、蘭鐸
由於堇我平常就很常在玩
所以就給大家投票選擇琳蒂或者蘭鐸
結果最後是蘭鐸高票當選🦋
所以才決定使用蘭鐸打野
這次滿訝異我可以在109場完成
因為我以為他會比達爾西還難爬分
沒想到其實他帶風向的強度也很高
也不用擔心前期逆風後期無力的這點
在打的過程中其實遇到非常多的狀況
掛網的偏多、很常四打五
有打贏也有打輸的
不過這次讓我很欣慰的是
我遇到的隊友都選擇相信我把打野位置交給我
表示這個遊戲的玩家都還是可以溝通的👍🏻
所以呼籲各位玩家不管什麼時候都要良性溝通😉
🤍裝備奧義魔紋選擇
裝備的部分
在A排以下我不會帶嗜血弓
使用率不高
可換成颶風或者炎怒
A以上就要換回嗜血弓
加強自身保命能力
奧義的話
我選擇7暴走3暴怒7精靈3奪萃10龍爪
奧義部分可以自己取決你想要
爆擊機率高還是爆擊傷害高再決定你要分配幾顆
魔紋的部分
在A排以下我會帶叢林遊俠
A以上才會改周而復始
因為A以下死亡率偏低
所以比較用不到復活
當然這個也是我個人推薦
大家還是可以選擇自己喜歡或者習慣用的
🦋蘭鐸帶風向的小技巧
在前面四等的時候
不要急著想要gank拿人頭
前期傷害偏低、但能做消耗
若消耗戰做得好是有機會帶走人的
但如果前期沒有太大優勢
千萬不要急、趕緊拉開經濟
隊友漏掉的兵線幫忙吃
野怪出了也要迅速吃掉
千萬不要花太多時間在游移不定的拉扯
把自身經濟拉高
與敵方的差距拉開
就是拿到優勢的方式
若前期逆風
更是要做到上面我說的
甚至避戰然後找機會多打少
經濟面板很重要
一定要一直看自己跟對手差多少
這是能不能打的一個關鍵點
到後期的時候經濟起來後你就會發現
蘭鐸⋯跟鬼一樣可怕👻
希望這個企劃對想練習蘭鐸的各位有幫助
有問題也歡迎留言或者到直播間問我🥳
#傳說對決 #蘭鐸 #AOV #ROV #單排 #打野
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅BuBuChaCha 傳說,也在其Youtube影片中提到,專精菲尼克打野,我是BuBuChaCha! 今天要分享的是琳蒂出裝奧義分享, 這樣裝備偏向半身存,因為琳蒂沒有位移技能身存能力低。 裝備需要以續戰力高為主,畢竟有活著才能輸出! 被動技能 - 伏擊: 被動:琳蒂穿越草叢時會短暫提升移動速度,且短時間內下一次普攻將射出兩箭(該效果有4秒冷卻),每支箭...
琳蒂出裝奧義分享 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
【S13 版本強勢角分析】
T0角(非BAN即選):菲尼克、卡瑞茲、弗洛倫
T0角潛力:葉娜
T0.5:洛克、琳蒂、亥犽、安格列、皮皮、克里希、達爾西
「菲尼克」
依舊是版本中的王者,康特非常多角色,角色能力目前過於強勢,洛克是少數可以康特菲尼克的角色。(之前單排E-S一日企劃靠他大概打了80%以上的勝率,攻略影片日後會做)
「卡瑞茲」
是最近剛出的新角,適合打輔助,備戰奧義魔紋一樣用我影片中這套就可以了,有些人說紅盾容易讓自己無法隱身或偽裝不適合,我目前新角在星耀跟S場玩到現在,我不是很介意自己有沒有隱身成功,因為我抓人都是先2再1,本來就會現身XD,逃命部分也是很看狀況,沒什麼太大影響。
「弗洛倫」
邊線可以考慮用以下這幾隻角色去對付。
菲尼克,躺著打弗洛倫
諾可希,弗洛倫如果遇到諾可西可以考慮帶清醒解大
艾瑞,前中期壓得住,後期會被滑爆
齊爾,如果弗洛倫沒直上仙靈會被壓制,上仙靈後就農或換路
安格列,六四波,安格列六,我自己打弗洛倫的經驗是前期先手權是對面跟滿血硬打一套會輸,但你只要分兩套或三套打就能贏,丟到弗洛倫二技能後,大膽點飛過去+一技能+一下普攻,打出被動後立刻拉掉,血量狀況允許的話下一次丟到他二技能就能塔殺他。(不僅在直播排位裡打爆弗洛倫很多次,也有開放觀眾進來用弗洛倫單挑我的安格列,壓爆的機率有8成)
洛克,有大可以硬上弗洛倫,沒大像條狗
伯頓,前中期打得贏,但這角色打邊的凱瑞能力有限
司科德,五五波
亥犽,五五波
葉娜,四六波,葉娜四
圖倫,前期很好壓制弗洛倫,中後期各憑本事,如果沒有二技能庫存被硬上會GG
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特、洛克、齊爾做針對。
「葉娜」
一直默默強勢的角色但很少人玩得好,很值得練,也是安格列最怕的角色,玩安格看到葉娜就換線,無解,可以考慮用以下幾隻去對付葉娜。
弗洛倫,六四波,羅洛倫六
夜叉,六四波,二技能拿來擋葉娜衝進來那套就能贏,中後期也是屌砍。
凡恩,六四波,壓得住葉娜,但是也要小心被葉娜一套硬上
凱格,中後期屌砍葉娜,前期小心點
呂布,滿血一套互打能贏葉娜,但要保持血量,避免被一套帶走,然後狂農
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特做克制
-
扣掉上面這些,其實這版本的輔助位很具有康特性,例如對面出洛克就用安奈特或阿萊輔助針對,達爾西也可以用沃瑪爾或大象針對,貂蟬就用瀾輔助針對等等,現在康特性越來越明顯。
今天的S13強勢角分析不講太多就先淺談到這邊,其實還有很多想打的,例如普雷塔可以拿來對付洛克、克里希等等,只是再打下去就有點太多了XD,喜歡的朋友們記得追蹤分享~
#養鴿 #傳說對決 #卡瑞茲 #S13強勢角分析
#這部影片不是強勢角分析是卡瑞茲攻略XD
#這次的片尾喜歡嗎
琳蒂出裝奧義分享 在 實況主海苔 Facebook 的最佳貼文
大家好來分享一下今天的直播內容當前版本一線角色的文字補充簡略版【打野篇】
以下順序不代表強度 文長請斟酌使用出裝奧義也是參考
如果我下面有打3.5星的那個星星我找不到填色一半的請見諒
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角色 強度(1~5星) 出裝及奧義
1.莫拉 ★★★☆☆
出裝➔打野刀鞋子(韌性OR攻速)破陣全能王者天叢
奧義➔覺醒 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:跌滿四刀毀滅傷害,兩招無敵技可無損耗血,配合強CC輔助
能 變成進進出出煩死人的刺客。
✘劣勢點:四等前偏弱勢,四刀無野怪兵線時觸發條件嚴苛,容易被秒大
後期弱。
適合陣容:有人能扛前面讓你舒服輸出時較易出場
操作難度 ★★★★★
2.納克 ★★★☆☆ (3.5星高於莫拉一些)
出裝➔打野斧魔防鞋破陣(火甲)全能聖劍復活甲(仙靈)
奧義➔覺醒(暴怒)奪翠龍爪
✔優勢點:全傳說機動性最高,反野帶線皆可讓人抓不到屬於那種煩都
煩死你類型
✘劣勢點:前期傷害低連後排打下去可能都沒半血,體質差若出全攻可能
放個大絕就再見
適合陣容:隊友輸出足夠會戰可以缺少你這個打野輸出時可以選擇
操作難度 ★★★★★
3.瑟斐 ★★★☆☆ (一樣3.5星但又高於納克一點)
出裝➔打野斧魔防鞋火甲破陣全能仙靈
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:最硬的刺客,能抓後排能坦傷能打大團能打小團
✘劣勢點:分推能力較差大絕改短命中率間接下降沒蹲點到不太容易直接
跳到後排
適合陣容:基本上百搭只要隊友有推塔能力即可
操作難度 ★★★
4.齊爾 ★★★☆☆ (3.5星跟瑟斐差不多略高納克)
出裝➔魔野刀魔穿鞋皇冠密咒生命混沌(賢者)
奧義➔荒蕪精靈玷汙
✔優勢點:大絕可無損帶走後排且使用的好可一直刷新位移團戰很強,且
唯一魔攻打野可讓對方防裝難出
✘劣勢點:裝備較為吃重前期風向並不好帶且大絕亂飛就尷尬囉
適合陣容:陣中有強物攻角色否則對方全塞魔防就難打囉
操作難度 ★★★★
5.甲蟲 ★★★★☆ (4.5星略遜琳蒂)
出裝➔紅刀魔防鞋破陣全能王者復活甲
奧義➔猛攻精靈(刺殺)龍爪
✔優勢點:傷害爆表野外抓到薄皮必死屬於後排噩夢排名非常前面的那種
✘劣勢點:無推塔能力,大後期弱,吃重進場點,若隊友沒製造良
好進場點很容易進場吃控制蒸發
適合陣容:隊伍中牽制及拆塔能力夠的話基本百搭
操作難度 ★★★(3.5星)
6.洛克 ★★★★☆
出裝➔打野弓攻速鞋撒旦全能天叢嗜血弓
奧義➔覺醒5暴怒5 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:前期小團戰極強,吃野怪極快,大絕不受控制前期盾不被打掉
對方頭很痛
✘劣勢點:機動性較差,後期弱盾值很容易被穿掉且後期難以衝到後排
適合陣容:隊友後期推塔及會戰強且對方陣容瞬傷不高時 (超怕 艾瑞的啦)
操作難度 ★★★
7.琳蒂 ★★★★★ (版本職業隊最愛用角)
出裝➔黃弓魔防鞋破陣全能聖劍天叢
奧義➔暴怒7覺醒3精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:刺客型射手可自行到邊線打破口,野區會戰強發育速度快且不
太怕刺客的射手
✘劣勢點:推塔較其他射手弱,無草地帶開會戰很容易死
適合陣容:基本百搭
操作難度 ★★★
8.菲尼克 ★★★★
出裝➔打野弓魔防鞋破陣龍骨天叢(王者)復活甲
奧義➔猛攻5覺醒5 精靈龍爪
✔優勢點:帶物件資源及塔最快的打野且前期配合強控疊四層傷害超高
✘劣勢點:後期會戰偏弱不如其他射手,印記很難時時疊滿層數造成高
傷害
適合陣容:後期型中路(這樣後期會戰較好打)及陣中有分推角舒緩兵線
壓力
操作難度 ★★
9.堇 ★★★(3.5星高於莫拉納克)
出裝➔二階紅刀魔防鞋破陣聖劍全能天叢
奧義➔暴怒精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:後期極強且能無損點塔
✘劣勢點:前期發育不易很吃重隊友發揮且容易被抓
適合陣容:兩個隊友以上能保你且坦度夠
操作難度 ★★
10.兔子 ★★★
出裝➔打野弓攻速鞋聖劍颶風天叢復活甲
奧義➔暴怒5覺醒5精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:一標在手天下我有。融坦極快後期大會戰極強
✘劣勢點:與堇相同但比堇好些因為,一標在手天下我有 ㄎㄎ
適合陣容:與堇一樣能夠讓你撐到後期且有人保
操作難度 ★★★
11.女超人(我私心覺得可以) 星數:10星 ㄎㄎ
出裝➔紅刀魔防鞋火甲破陣仙靈復活甲(王者)
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:前期很強且硬勾的準對面後排頭很痛,改版後吃野超快改善吃
野慢問題
✘劣勢點:後期弱推塔能力差拿去打野要硬不夠硬要痛不夠痛(雖然我覺
得很痛ㄎㄎ)
適合陣容:有人能推塔且中路拿藍很強時可用
操作難度 ★★★(3.5星)
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以上是我認為這版本的主流打野角色,不過選手比賽通常都只出現3.4隻而已
除非其他被ban不然還是會以甲蟲琳蒂菲尼克這種能打營運為主
但排位的話其實就看個人的熟練度還有陣容取向以及喜好了。
今日在直播時間不夠沒辦法全部打完,剩下只能靠文字贅述了非常抱歉。
花一小時打完希望對大家能夠有幫助,明日的直播將會奉上中路角色
還有一隻趙雲打野目前我對他評價保留,如有測試過覺得不錯會補上
謝謝大家 明天大約4點左右開始 準時收看喔:)
!!!!!!!!!!!很重要!!!!!!!!!!! 沒講到的不是他不能玩而是取向和適合度問題
打排位當然你拿main角流也並無不可 (刀鋒阿悟空阿) 終究看個人喜好
這對大家來說終究是遊戲,想玩好的心我很支持,但不要拚性命阿各位!
大家不是選手也不是實況主沒必要這麼燃燒生命 希望大家玩得開心:)謝謝
琳蒂出裝奧義分享 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的最讚貼文
專精菲尼克打野,我是BuBuChaCha!
今天要分享的是琳蒂出裝奧義分享,
這樣裝備偏向半身存,因為琳蒂沒有位移技能身存能力低。
裝備需要以續戰力高為主,畢竟有活著才能輸出!
被動技能 - 伏擊:
被動:琳蒂穿越草叢時會短暫提升移動速度,且短時間內下一次普攻將射出兩箭(該效果有4秒冷卻),每支箭矢造成物理傷害
一技能 - 銀月之輝 (物理):
琳蒂召喚銀月進行偵查,照亮周圍區域並獲取其中敵人的視野,持續5秒;此技能可儲備最多2次。
被動:箭矢第次攻擊同一目標時,會額外造成物理傷害。
二技能 - 月影陷阱 (物理/控制):
投擲一個最多存在2分鐘的月影陷阱。陷阱被敵人觸發後,將生成一個減速的區域,暴露其中敵人的視野,並在短暫延遲後對區域內造成物理傷害。場上最多可放置3個陷阱。未被觸發的陷阱,在落地4秒後會進入隱形狀態。
三技能 - 魅影突襲 (物理):
琳蒂喚醒姐姐露娜的靈體攻擊敵人,造成物理傷害,可觸發普攻特效。此技能可儲備至多5次,並隨時間流逝獲取使用次數。
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“夥計們,飆起來?!”
“生活嘛,最重要是開心!”
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