生者與死者,全然無動於衷
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#達米恩赫斯特的藝術作品 #鯊魚 #專欄
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1992年,此時倫敦的薩奇美術館正舉辦著青年藝術家節的作品,其中所展示的一個裝置藝術,隨即引起了眾多觀眾群的哄動。
在一個玻璃櫃中,竟然有一條長4.2公尺,被切成三等份的鼬鯊,浸泡在被水稀釋的甲醛溶液裡。
這個前所未見的作品名為《生者對死者無動於衷》,是英國藝術家達米恩·赫斯特(Damien Hirst)最具知名度的作品,並直面帶給觀眾「死亡」的震撼,除了令觀眾開始探討生命在生與死的主軸外,在當代藝術具有非常重大的價值。
不過,此作品日後卻取得相當兩極的評價,並引發一場長年間的巨大爭論。
至於該作品誕生的根因,則要讓我們先追溯其背景時代講起:
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20世紀末期是諸多現代藝術崛起的年代,雖然保育觀念尚未全面盛行,但是已經出現提倡多元議題等國際時事的趨勢,此外在各項領域中的『後概念』藝術也極度發展,並影響了各國青年藝術家的發展,其中也包含了YBAs,他們是來自英國、1988年成立的視覺藝術家團體。
YBAs的成員們皆來自倫敦大學金匠學院與皇家藝術學院,除了赫斯特外,還包含翠西·艾敏(Tracey Emin)、安雅·加拉喬(Anya Gallaccio)、查普曼兄弟(Jake and Dinos Chapman)等人。他們所提倡的概念為「震撼戰術」,希望能藉由大膽和荒誕的畫面刺激觀眾的感官,引發的潮流也振興了在倫敦等地的當代商業畫廊,令世人開始重視這些新興的藝術家。
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赫斯特早年有著不順遂的人生,也曾一度沉迷於毒品與酒精過,然而憑藉著對藝術的執著與見解,他後將過去的求學經驗、在太平間兼職的工作經歷、對於病理學的喜愛轉化成作品的媒介
也開始大膽使用動物、昆蟲等生物,將其屍體浸泡在甲醛溶液製作成作品。
1991年,赫斯特因認為鯊魚帶有「強大得令人生畏」的氣場,聘請了一名澳洲漁民從赫維灣捕捉一條鼬鯊,耗資約6000英鎊製作《生死》這個作品。
想當然,這種將「生命體藝術化」的表現,特別以動物的特徵訴諸令人不安的意象;除了擺脫藝術原有的形式框架,更拓寬了當代藝術原有的定義,邁向更前衛的體制突破。
評論界對《生死》思想的隱喻充滿著盛譽,也令赫斯特成就在日後奠定了基礎,更在1995年的英國當代藝術大獎榮獲了特納獎。
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隨著赫斯特後續製作的一系列作品,包含以兩隻乳牛做成的《母子分離》一顆牛頭構成的《腓力》等,雖觀眾接受的價值觀亦比過往提升不少,然而各界的撻伐卻依然未有停止的狀況
包含部分評論家、動物權益組織、人道團隊等,也對赫斯特的作品抱持的負面評論。
反對者的主張認為:
•「赫斯特以不友善的方式『殺害稀有的鯊魚』作為藝術品,除了踐踏生物且忽視保育觀念,該作品甚至含有非常濃厚的商業操作,因此《生死》的評價實為過譽。」
更具爭議的事,隨著時間日復一日的流逝,《生死》的作品也漸漸損壞,其中甲醛的變質使鯊魚身體開始有腐爛的跡象,最終赫斯特於2006年更換一條從昆士蘭海岸附近被捕的鯊魚。
對於多次修繕與各界的議紛,赫斯特則認為鯊魚的腐爛:「是死亡與腐朽的過程。」
並進一步表示:「作為一個概念藝術家,我覺得作品仍舊是想表達出同樣的含意和價值。」
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2004年,《生死》以1200萬美元的價格賣出,是至今當代藝術第二昂貴的成交品。
如同多數藝術家一樣,赫斯特本身就是一位具有爭議行為的人物,也曾多次抄襲而受到質疑,其龐大的影響力到至今也影響著此刻他的人生,同時也有嘗試做出其他不同調性的藝術品,如以日常素材構成的《對逃亡的後天無能》。
至於探討本有其存在價值的「生命」本身,在赫斯特透過藝術品的型式擺佈,到漸漸消逝的關鍵問題似乎也還是未解。
對於您本身的話,對於《生死》的感觸又會是如何呢?
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#話說明天大學開學我真的好害怕未來會過度忙碌課業而人間蒸發
#每次看到喜歡的畫師因課業因素突然消失就好難過
#留言收本次參考資料和赫斯特其他的作品
同時也有84部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅ezManager,也在其Youtube影片中提到,你知道你職場的招牌優勢嗎? 您的差異化在哪? 去餐廳要吃招牌菜,唱K要有招牌歌,而本集讀書會,透過兩組問題,無論您是不是管理職,對自己進行殘酷誠實地全面盤點,發掘找到自己的【招牌優點】,以及阻礙自己前進的最大障礙。 (請先準備紙筆) 1.身為主管者,可更認識自己的領導風格與方式,並進一步優化它。...
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屎破天驚
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#和平的假象 #納粹宣傳的奧運會 #柏林奧運
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昨天看到Mr.的雜七雜八翻譯 PO出這篇文後笑死,所以就趁短暫的空擋補完一下事情的資料:
柏林奧運會, 顧名思義就是發生在德國柏林,於1936年8月1日至8月16日期間的運動大會,在這個時間點其實二戰還沒有爆發。
至於奧運定在柏林的始末則要追溯到1925年時,實際上在一戰結束後,因戰敗而改制的德意志國(威瑪共和國),被國際奧委會視為「戰爭的官方肇事者」。
待禁令到該年結束後,德國奧委會部門的領導層便開始洽談員預計於1916年舉辦,但卻戰爭因素而停辦的奧運復甦計劃。
於是在1929年至1930年期間,德國奧委會曾多次向奧委提出重複的主辦申請,後在漫長的計票和總體程序後,最終在1931年4月26日,奧委宣布正式結果的發表,確定將1936年的奧運會定在柏林。
然而此刻的德國卻刮起了一陣動盪的廝殺風氣,那就是由希特勒率領的納粹黨。
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1933年,待納粹黨上臺執政後,原先不支持奧運會的希特勒看中了奧運帶來的宣傳效應,並試圖藉由通過奧運來向世界證明「亞利安人種的優越」。便此而火速進行奧運會的支援規劃。
除了修建可容納十萬人的奧林匹克體育場和周邊地區的比賽場館之外,還開始在國內提倡亞利安人擁有種族優越的血統,要時常體育鍛煉以培訓運動員的風氣,為了製造熱愛和平的納粹政權形象,讓國際輿論上對官方的形象有所改變,因此政府只好在奧運前夕前暫時緩降反猶的宣傳政策,如此以來便能使奧運成宣傳的最佳舞台。
然而諷刺的是籌辦期間,納粹在宣傳立場上偏執的認定「體育」就是淘汰弱者、猶太人和有色人種的一個優勢,不但將擁有德國體育俱樂部資格的猶太人運動員,以俱樂部制定了「僅限雅利安人」的政策為由使全體遭到踢出,使得他們只能湧向其他的猶太體育協會鍛鍊,更可怕的甚至還是在奧運舉辦期間,在各地秘密興建集中營的工程。
儘管在包含美國、英國、法國在內的西方國家曾努力抵制奧運會,然而最後還是沒有正式的抵制發生。
就連來自世界各地的猶太運動員也面臨著艱難的決定,更促使有些選手拒絕參加競賽,但也有部分選手仍堅決參與,為了就是不讓第三帝國的立場佔上優勢。
就這樣到了1936年8月1日,柏林奧運開幕式則正式進行。
儘管開幕式盛況空前,不但進行電視現場轉播,甚至還首次舉辦了火炬傳遞活動。
現場滿滿都是滿懷期待的柏林觀眾和納粹政要們,但意外的災難,在美國運動員路易斯·讚佩里尼(Louis Zamperini)的面前仍歷歷在目,那就是鴿子,
還是兩萬五千隻鴿子。
根據讚佩里尼的訪談表示,當時他目睹天空放飛了鴿子,一些鴿子開始在觀眾群的頭頂盤旋,突然參演的工作人員開了禮炮,受驚的鴿子就直接拉出糞便,導致許多糞便潑灑在毫無遮蔽處的觀眾上(超噁
但好在取得的成果顯示,經歷16天的柏林奧運在宣傳和關注度無疑為絕佳的大成功,就連後來獲得最多獎牌的也是德國。
然而隨著奧運會的結束,納粹則加速進行反猶的擴張政策,最終在兩年後的災難,
更令這場奧運會轉眼成為掩蓋種族主義和暴力政權的假象,更從國家宣傳的犧牲品再鋪上黯淡的面紗。
#另外當時作為美國選手的傑西歐文斯真的很猛有機會再介紹他
#看到開幕式中陷入狂熱的希特勒選民老實說也很神奇的可怕
#留言收本次參考資料和鴿子放飛影片
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Excuuuuuuse me, Princess
#災厄林克 #最棒的薩爾達續作
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雖然總體來說,動畫版《薩爾達傳說(Legend of Zelda)》最大的問題是人設崩壞,但畢竟當初播映時,薩爾達系列也只有出兩款而已(誒
由於《薩爾達》客群聚焦在美國兒童層上,因此在劇中除了保有原作遊戲的背景設定和機制外,
還增加了原創的小妖精公主作為全新的夥伴,主角林克也被塑造成一名滑稽又中二的煩躁青年,除了說話很賤之外,光是口頭禪「Excuuuuuuse me, Princess」在短短13集內就講了快30次。
就連反派加儂也淪為了搞笑役,幾乎每一集輕鬆闖入海拉魯王國搞事後,都會被薩爾達和林克打敗,因此在整體的劇情也融入許多雜七雜八的荒唐笑點。
另外,薩爾達在動畫並非擔當花瓶角色,而是能擅長戰鬥、足智多謀的悍將公主,甚至在多次危機中還救了林克,以當時來說算真的很猛(X)
直到1993年號稱史上最糟的CD-i糞Game《薩爾達:伽美隆之杖》把這設定徹底毀掉為止(幹)
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但總體來說,這部系列的娛樂性還算不錯,不過由於所屬的同期系列《超級瑪利歐表演秀》在播映後得到褒貶不一的評論,最終節目在短短3個月後便宣告結束,這也是另一個故事了。
而在21世紀,在連老任都不敢面對復燃下,迷因後強勢回歸(X
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#曠野之息續作聽起來很辣喔我好期待
#最近忙其他事情暫時不會貼畫畫的東西
#改天再來介紹臭名昭著的瑪利歐真人版電影
#留言收本次參考資料和薩爾達伽美隆之杖的詭異圖片
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★ 本集補充資料
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《第一部份問答》:
1.請問最了解和最喜歡我的人(家人、重要的其他人、親密的朋友)會如何用三個詞來形容我?
Julie的回答:有思想、有熱情、有動力
2.我自己最引以為豪的三個個人特質是什麼?
Julie的答案:好奇、反思、樂觀
3.當我回顧我做過的成功的事情時,哪些我的個人特質在這些成功事上 值得稱讚
Julie的答案:遠見、決心、謙遜
4.我從主管或同事那,收到的前三項最常見的正面反饋是什麼?
Julie的答案:有原則、快速學習者、長期思考者
收斂歸納:Julie的招牌優勢為 夢想遠大、學習速度快、保持樂觀。
《第二部份問答》:
1.我的內在批評者每次都批評我什麼?
Julie的回答:過度分心,太在意別人的想法,沒表達我的想法
2.如果上帝要給我三個禮物,是我現在不具備的職場能力,那會是什麼?
Julie的答案是:無盡的信心,清晰的思想,難以置信的說服力。
3.在職場中會讓你地雷爆炸的三件事是什麼?
Julie的回答:不公正感,認為別人認為我無能,自負膨脹的人
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Julie的回答:更直接,承擔更多風險,簡單地解釋事情。
收斂歸納:阻礙Julie前進的最大障礙是自我懷疑、容易複雜化 以及不夠清晰和直接。
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X飛彈(又稱X能源炮),全名為洛克飛彈Mk17,是艾克斯初始的預設武器,可將能源壓縮後一併放出,即集氣射擊。在遊戲的設定上是一種永不耗能的永久武器。此外,艾克斯還可透過各系列作中的裝甲膠囊獲得手部配件,提升能源炮的集氣段數與性能,炮彈形態也會根據各代的裝甲類型或其他強化設定,而有所不同。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
本集收錄洛克人X7、X8、洛克人X週年紀念合集1、2及洛克人X指令任務五款遊戲的艾克斯能源炮,喜歡麻煩點讚、分享加訂閱!
本期影片為洛克人X系列「X飛彈」的特色統整下集,主要內容是針對洛克人X7、X8、洛克人X週年紀念合集1、2及洛克人X指令任務等五款遊戲進行整理,本集為介紹X系列作品「X飛彈」的最後一集,很開心終於把歷代作品中的「X飛彈」部分給補完了,喜歡洛克人X系列的朋友,可千萬別錯過本集的精彩內容。
本影片著重在X飛彈本身的介紹,本影片無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
洛克人X系列-「艾克斯能源炮」下集 X-BUSTER EP3
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3xdWcyG
https://bit.ly/2TEY3im
https://bit.ly/3j85rfZ
https://bit.ly/3Denqtw
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
5.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#X能源炮
#X飛彈
#洛克人X
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X8 - Opening Theme
00:57洛克人X7
02:10洛克人X8
06:21洛克人X週年紀念合集1+2
07:54洛克人X指令任務
17:07片尾音樂Mega Man X Legacy Collection Soundtrack - 08 X BOSS 2
17:35經典再會片尾
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FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區 為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。
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X飛彈(又稱X能源炮),全名為洛克飛彈Mk17,是艾克斯初始的預設武器,可將能源壓縮後一併放出,即集氣射擊。在遊戲的設定上是一種永不耗能的永久武器。此外,艾克斯還可透過各系列作中的裝甲膠囊獲得手部配件,提升能源炮的集氣段數與性能,炮彈形態也會根據各代的裝甲類型或其他強化設定,而有所不同。
本集收錄洛克人X4、X5、X6三代的艾克斯能源炮,喜歡麻煩點讚、分享加訂閱!
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除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
本期影片為洛克人X系列「X飛彈」的特色統整中集,主要內容是針對洛克人X4–X6等三款遊戲進行整理,接下來,也會再持續統整X系列作品中的「X飛彈」,讓大家看到「X飛彈」在歷代作品中的各種變化,喜歡洛克人X系列的朋友,可千萬別錯過本集的精彩內容。
本影片著重在X飛彈本身的介紹,本影片無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
洛克人X系列-「艾克斯能源炮」中集 X-BUSTER EP2
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
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07:32片尾音樂Stage select Theme Song - Megaman X6
08:01經典再會片尾
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