真正的新聞自由來自新聞自律。
#如果我是大老闆 一個具有特定政治立場的台灣有錢老闆,我一定會想辦法投資經營一家電視新聞台(一家不夠,就兩家),因為到目前為止,在台灣經營電視新聞台幾乎是一本萬利,不僅政治商業利益兩頭賺,而且風險低責任小(幾乎可以忽略不計)。
為什麼呢?
經營危害公共健康的黑心食品工廠,或是污染環境的黑心企業,隨時可能面臨依法被勒令停業的風險,而且必然成為人人喊打的過街老鼠。不如經營一家電視新聞台吧!就算違反執照許可附帶需要履行的義務,悖離新聞專業基本責任,閹割旗下媒體新聞工作者的專業自主性,甚至毫不避諱地充當老闆個人意識形態和意志的傳聲筒,在台灣也不會有太大的經營風險,一旦超越紅線理應受罰或撤銷執照時,還可大言不慚地華麗轉身為「新聞自由捍衛者」。
一旦在台灣取得少數「財團限定」的特許電視新聞經營執照,不僅可以用於政商錢權一家親,利益輸送交相賊,必要時還可偶爾用來向一黨專政的集權政府輸誠表忠。況且,平日或選舉期間,再怎麼黑心、惡劣、指鹿為馬、反專業與造神抬轎,基本上也不存在立即被勒令停業的經營風險,因為不僅善良健忘的台灣民眾容易呼嚨,很容易忘記黑心新聞電視台曾經有多麼惡質,而且最後實際上被NCC 依法註銷執照或不予換照的風險幾乎等於零。
每逢六年一度的換照審查前,還可以先發制人,用自家電視台任意指控污衊NCC,甚至還能以政治受害者、台灣新聞自由捍衛者自居。
說到底,台灣許多人對「新聞自由」的誤會大了!根據這種相當普遍但錯誤的認知,新聞自由是個萬用百寶箱,什麼都能裝得下:電視新聞台可以造神,可以為特定人助選,可以明顯不公正,不必努力做到公平和正確,可以誇大失實,也可以選顏色,黨派化,也不必善盡合理的事實查證責任。這些,被很多人誤解為(少數領有特許執照的台灣電視新聞台可以正當享有的特權)「新聞自由」的一部份。如果你不喜歡,必須容忍,可以轉台;NCC最多只可罰點小錢,但一旦決定中途撤照或執照期滿時「不予換照」,就是侵害新聞自由。
根據這種頗為普遍但謬誤的認知,新聞台的言論自由及其相應限制和責任,完全無異於手上沒有新聞台執照的普通人、YouTuber、自媒體或是紙媒,不但沒有更多責任和相應限制,反而是只有更多特權。你說,天底下能有這麼荒謬便宜的事情嗎?
*******
#如果我是NCC委員(Never!),我應該會對中天新聞台換照案投下
反
對
票
!
為什麼?簡單說,#它不配 繼續持有這張衛星電視新聞頻道執照,因為它嚴重違反取得這張特權執照必須善盡的相應法律責任和公共義務。
我不是說其他新聞頻道都很好,或都沒有失誤過,但中天新聞台過去六年或更長時間內的表現,實在太過惡劣了!其他新聞頻道不是沒有政黨偏向,但沒有像它那樣 睜眼說瞎話,散播未經合理查證的不實新聞,特別是毫無羞恥地公然為特定政治勢力造神、助選,嚴重傷害民主政治與公共利益,早已不配繼續持有這張特許執照。
如果它在正常民主國家裡,比方說英國,老早就被重罰多次,或甚至撤照了,因為負責任的獨立媒體主管機關不會讓它用這張廣電執照繼續胡作非為:從2003年以來,因為頻道內容嚴重違反法律、資方缺乏繼續經營電視新聞頻道的「適格性」(not fit and proper),或是未能善盡事實查證和公平報導義務,已有10家電視台(包括伊朗政府投資的國際英語頻道PressTV)被Ofcom 撤照!此外,英國的直播衛星平台業者主動下架(根據英國監理標準,它並未也無法獲得在英國落地播出的新聞台執照)美國福斯新聞台,還有遭到重罰但逃過撤照處分的「俄羅斯今日」(RT)新聞台,以及目前尚未決定是否重罰或撤照的中國環球電視台(CGTN)。老實說,俄羅斯今日和CGTN的強項是提供非西方觀點,平日新聞表現還算符合新聞專業要求,而且聘用不少原先在CNN、BBC或半島電視台任職的資深新聞人,至少表面上盡量顯得很專業很公正,但因脫歐公投和香港議題偶有失手(或說是露餡),即同樣遭受負責英國媒體監理的獨立機關Ofcom的重罰伺候!在我眼裡,中天新聞台在許多方面的新聞表現甚至比上述新聞頻道還更糟,若放在英國也應該只有一種待遇:重罰,或是(不必等到執照期滿就)撤照。若然,中天新聞台能怎麼辦?答案是除了接受也不能怎麼辦,因為被重罰或撤照是自找的,因為不這麼做的話,反而是Ofcom失職。
*******
#所以說,以中天新聞台過去以來的嚴重惡劣表現,無法獲得續照只是剛好而已。當然,被不肖老闆綁架的員工何辜?萬一不獲換照,老闆決定關台又不提供集團內工作職位安置員工怎麼辦?
因此,如果NCC最後決定是「不予換照」,我希望超級有錢的電視台老闆不要生氣,不要自暴自棄,也不要自行關台,不要資遣員工,更沒有必要把自己裝扮成受害者!相反地,如果你相信自己完全沒做錯,那麼為了你的政治和新聞理想,應該繼續堅持投資經營下去!中天新聞台在YouTube的直播和隨選服務千萬不要停,廣告收入可以繼續賺,沒有任何人能阻止中天不間斷地服務死忠觀眾。差別在於,沒有執照以後,中天新聞台不能在有線電視和MOD播出,如此而已。對於財大氣粗的大老闆來說,燃燒「理想」是值得付出這麼一點點代價的,算什麼?
#誰剝奪你的言論與新聞自由了?中天新聞想說什麼,想報什麼,沒有這張衛星電視新聞頻道執照後,中天台(或韓天台)的新聞空間和言論尺度只有更大,絕不會更小(因為不必再受到《衛星廣播電視法》的約束)。有什麼實際差別嗎?沒有!只是你不配繼續持有這一張電視新聞頻道執照而已。(況且你還有中視、中視新聞台、中國時報等媒體資源)
其他的新聞台,會因此被剝奪什麼新聞和言論自由嗎(所謂「寒蟬效應」,這也是在台灣被普遍濫用的一個名詞)?並不會!台灣專業新聞場域裡,真正願意承擔專業責任,願意履行特許執照相應義務的其他新聞頻道,少掉「害群之馬」過去以來的錯誤示範與惡性競爭後,未來台灣電視新聞專業可以揮灑的天空一定不會更小,甚至還會更加寬廣!新聞媒體和新聞工作者,也會因此得到更多的社會肯認與尊敬。
#寒蟬效應?中天新聞台,可別太把自己當一回事了。
*****************
我國現行《衛星廣播電視法》其實與英國的監理模式相近,同樣賦予NCC有撤照/不予換照的權力,同樣對電視特許執照有很多專業與公共責任的要求和限制。
若要減少NCC撤換照的使用機會,也不是不可以討論並修法,但至少應該同時修法大幅提高罰款額度(目前每次犯錯不過罰款區區10-30萬,犯大錯也最多只罰100-200萬,是在哈囉喔?) 另外,政府也應該有其他配套措施,包括編列充足預算並要求 #公廣集團提供專業新聞頻道 ,開放適格的申請者申設新的新聞頻道,並且確保所有合法取得執照的新聞頻道都有公平上架與公平競爭的機會。
*****************
《衛星廣播電視法》
第十七條
主管機關應就衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商所提出之營運計畫執行報告,於該事業取得執照屆滿三年時,辦理評鑑。
前項評鑑結果不合格者,主管機關應令其限期改正;其無法改正者,主管機關應廢止其衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商許可,並註銷其執照。
前二項之評鑑程序、審查項目、評分基準及其他應遵行事項之辦法,由主管機關定之。
第十八條
衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商於執照期間屆滿前六個月,應填具申請書及換照之營運計畫向主管機關申請換照。
主管機關受理前項換照之申請,除審查其申請書及換照之營運計畫外,並應審酌下列事項:
一、營運執行報告、評鑑結果及評鑑後之改正情形。
二、違反本法之紀錄。
三、播送之節目及廣告侵害他人權利之紀錄。
四、對於訂戶紛爭之處理。
五、財務狀況。
六、其他足以影響營運之事項。
第一項之換照程序、審查項目、評分基準及其他應遵行事項之辦法,由主管機關定之。
第二十七條
衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商製播之節目及廣告內容應尊重多元文化、維護人性尊嚴及善盡社會責任。
製播新聞及評論,應注意事實查證及公平原則。
衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商播送之 節目或廣告內容,不得有下列情形之一:
一、違反法律強制或禁止規定。
二、妨害兒童或少年身心健康。
三、妨害公共秩序或善良風俗。
四、製播新聞違反事實查證原則,致損害公共利益。
衛星廣播電視事業及境外衛星廣播電視事業之分公司或代理商涉有前項第四款情事者,應由該事業建置之自律規範機制調查後作成調查報告,提送主管機關審議。
第六章 罰則
第四十八條
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業之分公司、代理商或他類頻道節目供應事業有下列情形之一者,處新臺幣四十萬元以上二百萬元以下罰鍰,並得令其停止播送節目或廣告:
一、違反第二十七條第三項第一款或第六十四條第一項準用第二十七條第三項第一款規定。
二、違反第二十九條第一項或第六十四條第一項準用第二十九條第一項規定,未依主管機關指定之時段或方式播送節目或廣告。
三、違反第三十一條第一項、第二項或第六十四條第一項準用第三十一條第一項、第二項規定。
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業之分公司、代理商或他類頻道節目供應事業,受前項之停止播送節目或廣告處分而未停止播送者,處該頻道停止播送三日至九十日;未停止播送者,得廢止其許可,並註銷其執照。
第四十九條
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業或他類頻道節目供應事業有下列情形之一者,處新臺幣二十萬元以上二百萬元以下罰鍰,並令其限期改正;屆期不改正者,得按次處罰,或廢止其許可並註銷其執照:
一、違反第四條第一項、第三項或第六十四條第一項準用第四條第一項、第三項規定。
二、違反主管機關依第四條第二項或第六十四條第一項準用第四條第二項所定最低實收資本額及捐助財產總額。
第五十條
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業或他類頻道節目供應事業違反第五條第一項至第五項或第六十四條第一項準用第五條第一項至第五項規定,處新臺幣二十萬元以上二百萬元以下罰鍰,並令其限期改正;屆期不改正者,得按次處罰,或廢止其許可並註銷其執照。
第五十一條
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業之分公司、代理商或他類頻道節目供應事業經主管機關依第十七條第二項或第六十四條第一項準用第十七條第二項規定令其限期改正;屆期不改正者,處新臺幣二十萬元以上二百萬元以下罰鍰,並再令其限期改正;屆期不改正者,得按次處罰,或廢止其許可,並註銷其執照。
第五十六條
直播衛星廣播電視服務事業、經營直播衛星廣播電視服務之境外衛星廣播電視事業分公司違反第三十八條規定者,處新臺幣二十萬元以上二百萬元以下罰鍰,並禁止播出該頻道之節目或廣告;未停止播出者,得按次處罰,或廢止其許可,並註銷其執照。
第六十條
衛星廣播電視事業、境外衛星廣播電視事業之分公司、代理商或他類頻道節目供應事業違反第十二條或第六十四條第一項準用第十二條規定者,處新臺幣十萬元以上一百萬元以下罰鍰,並得廢止其許可及註銷其執照。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,430的網紅Minidoracat,也在其Youtube影片中提到,台主簡介: 台主直播的契機是從BF3開始 因為經常被懷疑是外掛 因此從2011年開始 便有了玩遊戲+直播紀錄遊戲過程的習慣 另外遊戲之餘喜歡研究架設遊戲伺服器和遊戲MOD 因此在巴哈姆特上也有不少教學文章 也長年架設了許多遊戲伺服器 目前架設的有Unturned、Red Orchestra 2、Ki...
異星工廠mod 在 Minidoracat Youtube 的最讚貼文
台主簡介:
台主直播的契機是從BF3開始
因為經常被懷疑是外掛
因此從2011年開始
便有了玩遊戲+直播紀錄遊戲過程的習慣
另外遊戲之餘喜歡研究架設遊戲伺服器和遊戲MOD
因此在巴哈姆特上也有不少教學文章
也長年架設了許多遊戲伺服器
目前架設的有Unturned、Red Orchestra 2、Killing Floor 2、Ark Survival Evolved
想和我一起玩遊戲、認識我的,歡迎一起使用Discord哦!
聊天頻道群組網址:https://discord.gg/0dOd7O1EcWny3qSU
贊助本台(Donate) : https://streamtip.com/t/minidoracat
Thank you very much! :D
非常感謝您的支持 :D
國內無信用卡可使用歐付寶(可便利商店繳費):
https://goo.gl/C1uuKj
遊戲機(Gaming PC)
CPU:I7 4930K
GPU:EVGA GeForce GTX 980Ti SC ACX 2.0
MB:X79A GD45 Plus
RAM:G Skill F3-2400 16G(4G X 4)
PSU:ENERMAX MODU87+ EMG700AWT
System SSD: Crucial M4 128G
Game SSD: Crucial M550 256G
HDD : TOSHIB 3TB + WD 1TB + WD 1TB
+Seagate Desktop SSHD 2TB
Display : BenQ XL2420T
Network Card:Killer 2100
ROCCAT Kave 5.1
CREATIVE SB X-Fi Surround 5.1 PRO USB
Mouse :Razer Taipan
Keyboard :Razer BlackWidow 2013
ISP: 中華電信 光纖企業網路 固定制 300M/100M
異星工廠mod 在 [問題] Factorio異星工廠遇到瓶頸| Steam 看板| MyPTT 網頁版 的推薦與評價
... 練習另外想詢問一下有沒有mod可以讓資源分布是方方正正的每次看到資源凸一小塊出來就會好想把它挖掉= = 以下原文= = 遊戲很有趣也幾乎每天都開來玩但每次進度到到 ... ... <看更多>
異星工廠mod 在 异星工厂模组汉化工具 - GitHub 的推薦與評價
把文本库拖到脚本 [FMLT] Script.vbs 上可根据文本库生成带翻译的模组列表 mods-list.txt 。 如何自己汉化模组? 对于某个模组,用本工具汉化后发现汉化率过低 ... ... <看更多>
異星工廠mod 在 [閒聊] Factorio異星工廠入門級心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
180小時
玩過兩局射上太空, 第一局後來發現裝MOD沒成就
順便開實驗更新上0.17再開一局無MOD的標準遊戲
首先大概就是勾實驗更新, 這樣才會上最新版0.17
也沒甚麼大bug的樣子, 而且也出很久了, 但官方不知道為啥steam標準還停在0.16
0.17有配方的改變(我認為算變簡單), 所以還是早點更新吧
不過戰役變短而且沒有以前詳盡, 算是怪怪的地方
網路上資料當然是很多了, 我主要看這幾個
https://wiki.factorio.com/Main_Page
wiki, 反正你google東西大概都是跳這個, 不用多解釋
https://factoriocheatsheet.com/
想要比較精準的資料就這邊, 但其實對新手不太有用XD
大概有個概念就好
像是各色帶子的各類熔爐輸出輸入長度極限
發電比例(最常用的也就鍋爐1:20:40, 核能大概都直接抓藍圖了)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661582295
Factorio: Observations, Tips, Tricks, & Efficiency
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586
Factorio: How to Build a Main Bus
兩個同作者, 這兩篇是主要的基礎攻略來源了
新手大概最煩惱的就是基地設計
這時候就直接依照main bus設計 (看你要叫公車還是匯流排還是啥)
就是一開始就決定基地往哪個方向延展
至少一定距離不要有水和懸崖, 這些中後期可以移掉但前期就會擋到
然後在這個方向做一排排的通用供給線
哪些資源要上線隨便, 但是基本就是銅鐵板
然後兩旁要做甚麼就用分離器拉出來
然後中途做的東西也可以後來也加上主幹線
不考慮大規模的話, 大概就
鐵4
銅4
鋼1
綠2紅1紫1
石煤磚塑電池這些雜七雜八的都1
然後雖然攻略說不放齒輪, 但我想放了還是Z>B
2鐵=>1齒輪, 太多東西要用到齒輪, 擺齒輪也等於加倍傳輸鐵
大概擺個1,2條吧
然後初期其實也不用直接規劃太大的規模
因為隨著科技發展, 升級重構是一定的
像是換成電爐, 或是淘汰履帶升級到機器人基地
還有組件/分享塔的導入
只要照著bus這樣蓋, 你會發現自己蓋著蓋著基地好像也變得有模有樣起來
然後比較重要的小撇步大概就是一帶裝兩物, 節省複雜度和空間
也不用像他的範例圖那樣搞這麼複雜
簡單的拉出來後雙向匯合到一條就可以了
最基礎的熔爐因為需要礦和炭, 所以能彙整到同一帶上就很方便
世界資源建議選大小和含量調最大, 頻率調最低
因為頻率不影響總資源量, 調高反而會讓礦分散
礦當然是越集中越好, 這樣挖礦基地才少蓋
但油可能要注意, 因為油本來就比較少
調低頻率可能會讓油出現在離基地比較遠的地方
中間可能還有一堆蟲巢
遊戲最基本目的當然就是射火箭
但一般來說就是一直研究科技, 研究科技就是主要進展
所以都是以做出目前科技包為主
再繼續往下一包邁進
一開始紅包只是牛刀小試, 可以先不用架生產線就先零星手搓然後手餵實驗室
然後架設主要產線, 把石爐換鋼爐, 鋼鐵生產比較麻煩, 但需求不小
把普通彈全面換成穿甲彈, 雖然貴很多但這是必要的, 不然成長後的蟲會應付不了
太陽能建議雖然研究但不要架設和生產
因為未來核能效率高太多, 太陽能是給超大基地要計較UPS的人用的
火車的話不要怕自己架一條
要射火箭, 基本上一定是要去開出第二礦以上的
比較怕麻煩的話可以先用雙頭火車, 這樣一條單軌鐵路就搞得定
但要搞大規模的話, 幾乎都還是單軌大線路
信號比較複雜, 但其實有個最簡單的口訣, 遇交叉口, 入口擺連鎖, 出口擺普通信號
這樣子即使是遊戲內看起來就很複雜的信號進階教學, 也能夠輕鬆搞定
鐵路當然可以雙向使用, 如果碰到信號/車站只能擺一邊的
去原本方向的信號那邊, 對面也擺一個, 這樣才可以自由便雙向
發現火車自動開不會動, 就自己上車開, 一路上慢慢debug
碰到叉路開過去然後切自動, 看會不會開過去, 這樣一步步檢查是哪個地方出問題
一個目前還不在主生產路上容易被人忽略的是水泥
它需要鐵礦, 所以不好在主基地幹線上做
記得在礦區那邊蓋一些專門生產, 平常拿來鋪地(用數字鍵盤+擴大範圍), 可以加速很多
未來也有一些關鍵東西需要水泥
綠包穩定生產後, 別忘了做一台車開始四處探路, 目標是探出油點
油是遊戲進展的一大重點, 也是下一階藍包的必備條件
油點遠一點沒有關係, 用液罐火車運回基地就好
(如果泵接電還是沒有插進車廂, 記得要火車頭完美停靠車站才行, 用自動駕駛讓它對準)
路上你可能還沒辦法清蟲巢, 不用勉強
記得帶手榴彈炸樹
煉油廠要在主基地附近, 因為需要基地的原料, 也要送油到主基地
但也需要留一些空間給未來擴充, 煉油需要比較多空間
在需要液體的建築複數輸出入的時候, 記得遵照攻略的oil篇
用1,2,3管子長度搭配地底管的形式, 就可以鄰居完美互相連接又不干擾
液體不需要太多儲存罐, 各一種就好
而液體本身也有一些規則, 但簡單來說就是
管子越長, 後面液體越慢越少, 當覺得變太少的時候就用泵加壓
盡量用地底管, 衰退速率慢很多, 也比較整潔和走路暢通
最好用儲存罐和液罐車直接接駁而不經過水管, 這樣裝卸油快很多
一開始煉油比較沒有效率, 藍包第一個科技一定是選進階油加工
這樣只要多加水, 就可以更有效率的煉油
要注意煉原油產出三種油, 只要任何一種滿了, 煉油就會停擺
解決方式不是加更多儲存罐, 而是將多餘的轉化成需要的(需要進階油加工)
石油氣是運用最廣的, 紅晶片需要的塑膠是大宗
還有硫磺化硫酸和炸藥
輕油算是最沒用的, 主要轉成固態燃料再轉成火箭燃料
之後需要燃料的地方也應該通通轉用火箭燃料
交通工具用火箭燃料的速度是之前木頭和媒完全沒法比擬的
還有多的就轉成石油氣(用幫浦+迴路網控制)
重油主要轉成潤滑油, 有多的轉成輕油
重油也可以轉燃料, 但效率不如轉輕油再轉燃料
有了油之後可以說是一大進展, 多了很多新玩意
像是核能和機器人
機器人分物流跟建築, 前者還暫時派不上甚麼用場
主要是建築機器人, 終於可以真正使用藍圖, 而是自己依圖慢慢蓋
但如果用普通的司令塔, 要注意極為耗電, 可能會讓你工廠停擺
建議這時候先用攜帶型的
如果還沒有換模組裝甲記得換上去
然後配上攜帶司令塔和建築機器人, 別忘了搭配攜帶太陽能板和電池, 另外推薦夜視鏡
攜帶司令塔比較方便, 而且還可以隨便拆樹跟石頭
雖然你可能會覺得速度慢了點, 但未來會加快, 不用心急
當做出藍包的產線後, 建議先拓展原料產線
因為之後會需要大量的電路板, 尤其是綠色, 也就是要大量的銅跟鐵
如果還沒用鐵路開二三礦, 現在就該去了
在礦區熔煉或是基地熔煉都可以
當地煉比較麻煩但比較有效率, 因為一次運的板子比較多
基地煉未來方便設置最高級的煉廠(加組件和塔)
怕麻煩就基地煉吧, 大規模才在當地煉
也很可能需要找第二塊煤
因為用電量增加, 鍋爐消耗的煤也會增加
所以可能一開始看往電廠的煤明明就滿滿的
但後來不知不覺就停電了這樣
因為現在可以做坦克, 這是一個強大的武器
記得要配火箭油, 然後建議平常收著, 基本還是開車, 因為坦克還是太慢
到蟲巢再布置坦克
有穿甲彈應該就足夠了, 先在外圍繞圈圈殺蟲+掃巢, 然後等蟲少了再去撞那些肥的
有攜帶機器人記得戰鬥時關起來免得被摧毀
坦克的HP非常多, 不要太大的巢應該都可以應付
有了硫酸, 算是可以核能的第一步
找到綠礦, 從煉油區拉一條鐵路過來, 因為挖綠礦需要硫酸(用量不大就是了)
放在綠礦上的採礦機
核能的流程大概是這樣
在綠礦上擺挖礦機(但是挖礦機這時要通硫酸才會動, 串一起就不用一直接管)
->挖出鈾礦->離心機處理(跟熔爐一樣)
->產出U-235(亮)或U-238(暗)
->U-235是我們要的, 但是機率極低, 一次處理產出U-235的機率只有0.7%
->U-235+鐵板+U-238生產核燃料棒, 就是核能發電的燃料
離心機雖然擔任熔爐的角色, 但也不用太多台, 因為造價頗高
一開始的U礦全部抓到箱子, 記得多幾箱, 可以用智慧爪分類
你可以馬上就開始核能, 但核能不只要燃料, 還要大量相關設備
水泥, 紅電路板, 鋼鐵, 特別是會吃掉大量的銅板
所以先放著鈾礦跑, 不用先急著做成燃料棒
核電啟動後, 會需要一段時間加溫, 渦輪發電要大概到500度才會開始跑
所以不是燃料棒放進去電就冒出來(可以看途中熱導線會寫溫度)
也因此核電最好都是維持一直運行的狀態, 中斷就會降溫, 之後又需要一段時間升溫
因為U-235自然產量極低, 所以後來會有個增殖科技
一樣在離心機進行, 40*U-235 + 5*U-238 => 41*U-235 + 2*U-238
簡單來說, 3個U-238轉換成1個U-235
但是要大量U-235做前置
實際上也不需要真的要做大量離心機給未來產U-235
因為核能消耗燃料的速度非常慢
因此即使U-235的數量看起來很少, 但實際上最後都是用不完
根據cheat sheet, 光是1台離心機處理鈾礦就足夠供應1座核電廠
更別說有增殖科技之後了(據說1台增值就夠33台核電)
核能的效率實在太高, 簡單一座綠礦就可以跑個上百小時
只不過一開始要架起來稍嫌麻煩, 而且最好也是直跳2x2以上
因為有鄰居加成, 串越多電越多, 是相當作弊的科技
設置上最好直接去抓藍圖, 因為架起來會比較繁雜
有了源源不絕的電力, 基地才可以放心進入機器人和組件時代
最後的黃包會需要機器人骨架, 而機器人的基礎就是骨架
可以早點做量產然後存起來
組件的部分
生產組件頗為重要, 因為等於額外生產物品, 需求越高的產品插下去效果越大
一般懶人的用法就是能插生產的全都插生產, 不能插的或是塔就插速度
效能沒甚麼意義, 因為核能後電力成本太小, 汙染也遲早都會擴散
那些優先插生產的就參照cheat sheet
最終的發射井是絕對要插的
然後就是實驗室, 最後幾個科技包, 藍電路板...etc
不見得全部東西要插, 因為畢竟回本也要一段時間, 越簡單產品的回本越久
而速度組件可以加快回本速度
通常的後期蓋法都是組裝機插滿生產組件然後用速度塔夾著
物流機器人是完全可以取代輸送帶系統
但需要不小的改變, 要和原本bus混用會有點困難
此外還需要完全研究物流箱和工作速度運輸量等等
可以考慮破關後再玩, 因為有個成就就是不用物流箱破關
機器人基地相關資訊比較少
但比較關鍵的就是要分割區域, 而非全部連在一起
需要轉接物資就每區隔一格, 中間用爪子從需求箱運到另一端的供給箱
盡量讓機器人飛的距離短一點
然後長距離當然就是用火車運輸
等研究完了MK-2裝甲, 遊戲又進入了一個新的時代
因為這是終極裝甲, 有最大的容量, 搭配攜帶核電爐(黑科技無限生產能源不需任何燃料)
雖然有很多裝備在MK-2之前就解鎖, 但容量始終是個問題
現在就可以盡情地加上大量裝備
外骨骼是最基本的, 而且跑速可以疊, 最後你可能跑的跟車一樣快, 車子可以冷凍了
為了支撐外骨骼, 2核電爐差不多, 再加上進階司令塔和一個進階電池
然後就是個人雷射防禦系統, 這個也可以疊, 要幾個殺蟲就自己測
到了這個時代也不需要車和坦克和武器, 直接人往外衝, 蟲子就紛紛被自動雷射擊斃
(不過如果蟲子已經進化到巨獸的綠色, 那可能就有點無力了)
最後的破關方式就是先造個火箭發射井(等於是個製作機, 記得加上最高級的生產組件)
然後持續對它輸入三種元件(控制元件, 輕量化材料, 火箭燃料)
每批會提升1%的進度, 到了100%就要放衛星(另外製作)上去, 發射就結束了
(發射魚有成就, 而且也算破關, 但沒有太空科技包)
發射衛星的話, 射出一顆後井內會產生1000個太空科技包
最後有幾個科技是無上限等級的, 就需要這種白包為原料
最後大概就是可以玩火炮跟核彈
核彈是最強武器, 由火箭筒發射, 距離非常遠, 爆炸範圍也多半可以掃掉任何聚集的蟲巢
反正U-235最後大多會多出來
火炮算是官方給的真正後期主動防禦
火炮塔沒甚麼用, 因為砲彈堆疊只有1, 補貨要火車, 火炮車可以疊100個砲彈
反而就不如都用火炮車了
火炮車距離遠, 而且或自動射擊範圍內的蟲巢(只有停下來的時候)
所以就在汙染範圍邊緣架鐵軌讓它自動在車站間巡邏和開炮
不過巢被打的蟲會主動攻擊, 車站附近要架好足夠的防禦
也可以做出手動火炮控制器, 手動在地圖指定目標區域, 這樣範圍會更遠
但不管怎麼樣蟲還是很煩
大概玩完正常一輪下一輪就可以準備關掉了
不然就和平模式, 最低限度大概就是像鐵路世界那樣禁用遷徙
最後一些小訣竅
記得隨時處在alt模式看詳細資訊
R旋轉建築, 放好的也可以, shift+R反向旋轉
Q取消目前游標選取物品, 如果滑鼠指在礦上會自動選挖礦機
在拉電線水管的時候, 按住跑它就會自動放在最大距離, 電線除此之外也會自動考慮接電
雷達範圍內的遠處, 可以在地圖上用滾輪縮到最小, 可以遠距看圖, 還可以遠距擺藍圖
滑鼠中鍵取消快捷列的物品
shift建造就是藍圖, 初期也可以拿來空間規劃
也有複製剪下貼上取消建築(藍圖形式)
別人的藍圖放在自己物品欄中就可以修改, 像是取消組件
https://autotorio.com
神網站
除了可以翻轉藍圖外(一半遊戲內只能旋轉)
主要是幫你自動設計礦場藍圖
不然礦場光蓋前一兩個後就已經開始覺得煩了
在礦區兩角蓋兩個牆, 抓下藍圖字串然後貼上去
有一些選項可以選, 最後輸出藍圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1563438125.A.6F7.html
... <看更多>