《Podcast人類圖#7 | 人生角色五爻就是難相處?》
因為前陣子雞排妹放上了自己的圖,然後又聽了Clubhouse,大家都在聊5爻這個人生角色,所以決定也來聊一集5爻~
會特別聊5爻主要是因為優口我本人是2/5,雖然5爻在身體,並不是很清楚5爻的運作,但可以大大分享我從~小~到~大~莫名的各種投射!
裡面還順便聊了一些我被羞辱的小事件(我真的耿耿於懷)(到現在都記得)(可能因為我上升天蠍座),請聽完的大家告訴我,如果是你們究竟會不會感到被羞辱!!!!!
BY極度偶包愛面子的2/5優口(我最得意的是沒人知道我是阿宅嘿嘿嘿)(宅到去做遊戲)(宅到每個月都在PS4上看優惠)
IG朋友麻煩辛苦一點,動動手指到spotify、apple、kkbox搜尋「石頭與貓女巫」就可以找到囉!
本集重點:
1.我有沒有5爻,到底怎麼看?
2.5爻被稱作異端者究竟是什麼意思
3.5爻的家人也會對5爻有所投射嗎
4.5爻的第一眼印象大多都是很難相處
5.2/5超級愛面子,愛到什麼程度?
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#人類圖 #人生角色 #5爻 #人生角色2_5 #反映者 #投射者
同時也有169部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'96年に日本ファルコムが発売した、オリジナル版となる98用RPG作であり、シリーズ第4作目且つガガーブトリロジーの第2作目。 「白き魔女」の56年前となるガガーブ歴936年を舞台としており、本作が最も早い時代を描いている。 主な特徴としては、戦闘が個別ターン制のタクティカルコンバットに変更、町...
異端者 在 CocoPie 扣扣 Facebook 的最佳貼文
Release some behind the scenes looks (●'◡'●)
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#L教会と異端者一家 @rororo_mg
310189
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母✙CocoPie 扣扣✙
姉✙BOSS cosplayer✙
弟✙野兔_Usako✙
異端者 在 Repeat的人類圖計程車 Facebook 的精選貼文
昨天 雞排妹ili鄭家純 阿純把他的人類圖放上了臉書專頁。
太讚歎了,這就是我心目中的3/5。
身為一個憤青,我一直有在關心阿純這件事件的始末,我當時就在想,這麼勇敢的女孩,一定是個人生角色是3/5的勇者。
有發摟我(並且使用iphone的朋友)就知道,我偶爾晚上會在Clubhouse上,開設聊天房間「人類圖計程車停在休息站」系列,聊聊我對人類圖的一些心得,也會邀請人類圖的夥伴們一起上來分享與討論。
昨天當然也有囉!我和 @圈圈媽咪玩人類圖教養 Mimi的人類圖私房話 一路從教育中是小孩難搞還是家長難搞?聊到6/2人生角色,再大談三分人的眉眉角角,謝謝 @李胤 跟我們分享三分人糾結時的細膩見解以及實用的建議!
但可能是我心裡一直在讚嘆阿純昨晚的舉動,所以雖然時間已晚,最後還是帶到了這個話題上。
其實我在阿純公布他的圖之前,我就有猜到他3/5 + 37-40 。
#我倒是沒有料到投射者這塊
整件事件的過程,不用說了這一定是3/5,挑戰各種行不通與碰撞,對於是非對錯的正義感,烈士異端者挑戰了不公義的事情,讓自己成為那個殉道者被釘在十字架上,不管說了什麼,外界總是有過多不必要的期待與投射,而在最後這個part, 阿純勇敢站出來面對這一切,讓我瞬間被圈粉。
#把八字貼出來超級3_5
#網友建議趕快撤掉也不撤這個更3_5
至於我當時為什麼猜測是37-40?因為身為空白情緒中心 (害怕衝突) 代表的我,我知道對於一個空白情緒的人來說,在這樣的情緒衝突當中很難好好「處理」的,更不用說現身在記者會現場,氣定神閒。
#所以情緒中心有定義的機率極大
#那為什麼不是其他通道呢?
首先我認為,如果是12-22這條通道,那麼在情緒衝突的當下,容易因為情緒不正確而脫口說出許多的情緒話、或是帶有情緒的發言。但阿純沒有,不是12-22。
那是不是35-36呢?一樣,35-36也是一條喉嚨中心直接連接情緒中心的通道,而請情緒能量強烈,那股power是不可能感受不出來的。
所以是6-59嗎?不是,說不上來,阿純沒有我體驗過的那些6-59的氣息。還好有Jin 的神救援,一樣是3/5也擁有6-59通道的Jin在對談中分享,如果是他這個3/5的6-59,那麼記者會現場就會爆了,他會嘗試讓這件事情在衝突當中有一個新的突破口,有不一樣的可能性。
39-55就不用說了,這股情緒該如何言喻?寫首歌吧?寫不出來,那算了⋯
41-30呢?我個人接觸過的41-30與35-36有同樣的熱忱,也有同樣的情緒起伏,對於事情發展有許多的期待與想像,如果沒有,那股情緒失望的崩落讓當事人難以承受。所以也不是。
19-49這條通道涉及到的關鍵字都是朋友、家族、資源、規則、犧牲、服從與革命。這件事情如果發生在朋友身上,那麼你可能會看到19-49第一個跳出來幫朋友討公道,但是如果發生在自己身上,隨著情緒的起起伏伏就不那麼一定了。
剩下37-40了。情感的支持,並非金錢可以買到的,從阿純最初捐出演出所得,就可以感受到這條通道當中每一項協議當中應有的公平。爭取應得尊重的背後,多少也帶有一些證明自身價值的成分。
#以上是我自己當時的一點推測
#並非通道完整說明
#認真認為阿純在整件事件中表現超棒
然後我們聊起了如果是自己的人生角色或設計會有什麼不同的面對方式:2/4空白情緒的純生我本人,絕對是躲在家裡跟朋友訴苦,自責自己處理得不夠完美。3/5顯生和6/2顯生都帶有12-22,3/5表示絕對在記者會上大力反擊,6/2顯生表示不會想出現在記者會上,但是如果記者找上門來,應該也是用力反擊。4/6純生則表示會召集朋友聲援,但自己的感受會慢慢抽離。2/4顯示者則表示會在事情發生的最一開始就處理,不會讓事情有後續可能的發展。
就在我們打算回應最後一位朋友的分享時,來了意想不到的嘉賓:
阿純的專屬化妝師小美
天哪這是多麼大的驚喜!但沒想到小美一開口就說自己聽到我們對於阿純有所誤解,帶著怒氣上來分享(從這邊開始驚喜變成驚嚇),原來是因為小美在最後我們快要結束的時候才加入,沒有聽到我們前面對阿純的讚揚,只聽到我們分享自己的設計會怎麼應對。
#天哪這誤會可大了
#我明明就是粉絲啊XD
#在房間裡的乘客有感受到我瞬間語速飆快嗎
#還好是個3/6顯示者
#誤會應該有澄清
#對不起讓你誤會了...
人類圖好玩的地方在這裡,每一個人的設計都不一樣,而在這些不一樣當中,我們對同樣的事件會有完全不同的處理方式。例如一樣的人生角色,但是不同類型、不同內在權威,根本上的決定了一個人會如何面對自己的人生。
而這個人生是自己的,不管外界與旁人如何質疑與不理解,我們都可以藉由內在權威與策略,紮實、穩固的走向前。
謝謝勇敢的阿純活出自己。
#也謝謝昨晚陪我們到半夜的154位朋友
#希望大家今天上班沒有打瞌睡XD
#謝謝與會者們的分享
#下次計程車停在休息站大家再來玩
#歡迎追蹤
#@repeat_taxi
----司機手動置底----
Repeat的人類圖計程車下次上車時間:
夥伴時段-台中 3/14 (日)
讀書會-台中 3/7~28 (日)14:30-16:30
讀書會-台北 3/23~4/13(二)19:00-21:00
一階課程-台北平日班 4/28-29 (三、四)10:00-17:00
名額有限,預約連結:https://www.surveycake.com/s/eMOnG
解讀找這邊:
Jin:https://www.facebook.com/OOMAMI903/
Mimi:https://m.facebook.com/MimiTarotTalk/
異端者 在 translation Youtube 的精選貼文
#'96年に日本ファルコムが発売した、オリジナル版となる98用RPG作であり、シリーズ第4作目且つガガーブトリロジーの第2作目。
「白き魔女」の56年前となるガガーブ歴936年を舞台としており、本作が最も早い時代を描いている。
主な特徴としては、戦闘が個別ターン制のタクティカルコンバットに変更、町以外のフィールドが固定画面切り替え式に変更、
魔法が白・黒・精霊と、キャラ固有の特殊魔法に変更、キャラ成長が武術と魔術レベルの2つの育成するシステムになった、クエストの導入、町に点在する仲間キャラを自由にパーティに加入可等。
シナリオは序盤こそ既視感ある展開だが、中盤以降は他宗教との対立、そしてその神々に翻弄される民という、シリーズ屈指の重さが付きまとい、プレイヤーに印象づけた。
実験的な部分も多いが本作のシステムは後の軌跡シリーズに継承されていく。
BGMはFalcom Sound Team jdkの6名が共同作曲、音源にはBeep版、opn版、opna版、midi版が存在し、ファルコム作品としては初めてmidiに対応した。本動画はopna版を収録。
また、高原賛歌は新パッケージ版以降では別曲に差し替えられている。
ドライバ作成:綱島貴博氏
作曲:Falcom Sound Team jdk (石川三恵子さん,白川篤史氏,松岡博文氏,中島勝氏,金田直樹氏,綱島貴博氏)
Manufacturer: 1996.05.24 nihon falcom
computer: pc-9801 series
Hardware: YM2608
Music driver programmer: Takahiro Tsunashima
composer: Falcom Sound Team jdk (mieko ishikawa,atsushi shirakawa, Naoki Kaneda, Masaru Nakajima, Hirofumi Matsuoka, Satoshi Arai)
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00:00 01.朱紅い雫 ~memoria~ (タイトル画面)
04:14 02.朱紅い雫-伝承- (朱紅い雫) (プロローグ)
06:29 03.祈り (カテドラール)
07:53 04.異端者の襲撃-邪神オクトゥムの陰-(異端者の襲撃) (カテドラール陥落)
10:17 05.見晴らし小屋
13:26 06.巣立ち (レミュラスの死)
16:18 07.いつか来た村 (村)
21:17 08.足どり軽く (草原)
23:28 09.希望へ続く道 (山道)
27:23 10.負けるものか! (フィールド戦闘)
31:04 11.王都フィルディン
34:04 12.フィルディン城 (フィルディン城内)
37:25 13.地下水路 (フィルディン地下水路)
41:54 14.採掘場
44:13 15.走れアヴィン!! (緊迫イベント)
47:25 16.暗闇に巣食う者 (洞窟)
49:55 17.迷宮乱舞 (洞窟内戦闘)
52:40 18.シャムシール団 (かかってきやがれ!!) (シャムシール団戦)
54:56 19.元気なシャノン (シャノン関連イベント)
56:32 20.森を行け (森)
58:51 21.にぎやかな街角 (町)
01:02:02 22.高原賛歌 (*98初回版のみの曲)
01:05:38 23.ベネキア修道院 (カテドラール)
01:08:04 24.製鉄の町 ~ギア~ (ギアの町)
01:10:22 25.邪魔をするな! (ボス戦)
01:13:03 26.明日があります (ゲームオーバー)
01:15:43 27.こごえる村 (コルナ村)
01:18:50 28.潮風のリズム (港町)
01:22:09 29.海原を風に乗り (船)
01:25:03 30.朱紅い雫~愛しのアイメル~ (アイメルのテーマ)
01:28:33 31.聖都 (聖都ヴァルクド)
01:31:45 32.礼拝堂-運命と宿命の中で- (ロネの想い) (礼拝堂)
01:34:05 33.惜別 (キャラクターの死)
01:38:52 34.凍てつくほどに (悲しいイベント)
01:40:45 35.真実を求めて (真実の島)
01:43:36 36.我が名はバルドゥス-真実- (真実の島の啓示)
01:47:40 37.汚された精霊 (精霊関連イベント)
01:50:00 38.精霊の祠
01:51:26 39.死闘-汚された精霊-(死闘) (精霊戦)
01:54:26 40.太古の遺産 (転移門)
01:57:12 41.さまよう想いたち (ドゥルガー戦前)
02:00:31 42.海底洞窟
02:04:57 43.封印の地
02:09:34 44.溶岩地帯
02:12:42 45.時空間迷宮
02:14:02 46.オクトゥム神殿
02:16:53 47.大神官ベリアス (我が信念のために! /大神官ベリアス)
02:20:59 48.オクトゥムの願い (オクトゥム戦)
02:23:53 49.激戦の果てに (最後の戦い後)
02:27:54 50.かくも強き想い-冥府- (アヴィンの決意) (冥府)
02:30:37 51.生命の雫 (冥府からの帰還)
02:35:06 52.それから… (エンディング、後日談)
02:39:52 53.朱紅い雫 ~友の笑顔~ (エピローグ、集った仲間たち)
02:44:36 54.希望へ続く道 ~灯~ (スタッフロール)
02:47:50 55.se 01
02:47:58 56.se 02
02:48:29 57.se 03
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💫 『アサシン クリード ヴァルハラ』Assassin's Creed Valhallaとは、ユービーアイソフトより2020年11月10日に発売されたゲームソフトである。アサシン クリードシリーズのメインシリーズ12作目の作品で、2018年に発売されたアサシン クリード オデッセイの次の作品となる。
舞台はヴァイキングの侵攻が活発だった9世紀のヨーロッパ。プレイヤーは戦士団のリーダー・エイヴォルとして新たな定住の地を求め、イングランドの4つの王国(ウェセックス、ノーサンブリア、イースト・アングリア、マーシア王国)へとヴァイキングの民を導くことになる。
本作のタイトルにもなっている「ヴァルハラ(Valhalla)」は、世界の終焉「ラグナロク」に備えて北欧神話の主神・オーディンが戦士を招聘する神殿を意味する言葉。ヴァイキングの間では「勇猛に戦った戦士は死後ヴァルハラに招かれる」という伝承に従い、戦い抜いて討ち死にする事が最上の名誉とされていた。
エイヴォル
日本語版声優 - 江頭宏哉/合田絵利
「狼傷」の異名を持つ本作の主人公。「鴉の戦士団」のリーダーとして新たな定住の地を求める。エイヴォルの性別はいつでも変更可能で、男女どちらの性別を選択してもロマンスの対象が制限されることはない。
シグルド
日本語版声優 - 大羽武士
エイヴォルの義兄でスティルビョルン王の息子。
バシム
日本語版声優 - 東和良
隠れし者の一員。シグルドと知り合いノルウェーまで付いてきた。
アイヴァー
日本語版声優 - 咲野俊介
「骨なし」の異名で知られる戦闘狂のヴァイキング。
アルフレッド
日本語版声優 - 子安武人
ウェセックスの王。エイヴォル達大異教軍と敵対する。
フルケ
日本語版声優 - 鷄冠井美智子
冒険者。グノーシス主義者であり異端者として囚われていた。
🌴 PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
Google Stadia対応
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💫 『アサシン クリード ヴァルハラ』Assassin's Creed Valhallaとは、ユービーアイソフトより2020年11月10日に発売されたゲームソフトである。アサシン クリードシリーズのメインシリーズ12作目の作品で、2018年に発売されたアサシン クリード オデッセイの次の作品となる。
舞台はヴァイキングの侵攻が活発だった9世紀のヨーロッパ。プレイヤーは戦士団のリーダー・エイヴォルとして新たな定住の地を求め、イングランドの4つの王国(ウェセックス、ノーサンブリア、イースト・アングリア、マーシア王国)へとヴァイキングの民を導くことになる。
本作のタイトルにもなっている「ヴァルハラ(Valhalla)」は、世界の終焉「ラグナロク」に備えて北欧神話の主神・オーディンが戦士を招聘する神殿を意味する言葉。ヴァイキングの間では「勇猛に戦った戦士は死後ヴァルハラに招かれる」という伝承に従い、戦い抜いて討ち死にする事が最上の名誉とされていた。
エイヴォル
日本語版声優 - 江頭宏哉/合田絵利
「狼傷」の異名を持つ本作の主人公。「鴉の戦士団」のリーダーとして新たな定住の地を求める。エイヴォルの性別はいつでも変更可能で、男女どちらの性別を選択してもロマンスの対象が制限されることはない。
シグルド
日本語版声優 - 大羽武士
エイヴォルの義兄でスティルビョルン王の息子。
バシム
日本語版声優 - 東和良
隠れし者の一員。シグルドと知り合いノルウェーまで付いてきた。
アイヴァー
日本語版声優 - 咲野俊介
「骨なし」の異名で知られる戦闘狂のヴァイキング。
アルフレッド
日本語版声優 - 子安武人
ウェセックスの王。エイヴォル達大異教軍と敵対する。
フルケ
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冒険者。グノーシス主義者であり異端者として囚われていた。
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