就算要處罰也要讓孩子知道錯在哪⋯
早上孩子要去學校上一個數理課,明明九點要到,但是到8點30還在拖拖拉拉,於是我問他:「你知道幾點要到校嗎?」,小孩說:「我知道!」然後我又問:「那你知道現在幾分了嗎?」,小孩又說:「我知道,我來得及!」
結果一下子說要大便,一下子又在偷瞄電視,弄到8點45分還沒出發,然後説:「把拔!可以開車載我去嗎?」我說:「不行!弄到很趕是你造成的,而且昨晚明明就說好用走的,怎麼可以出爾反爾。走路15-20分鐘就會到」
果然到校門口時已經遲到2分鐘了,然後氣噗噗說:「遲到就遲到,又不會怎樣!」聽到這句話我也快滿了,明明自己錯了,還說出這麼沒責任感的話!但想一想後忍下來對他說:「你待會兒想一想你這樣說對不對!先去上課~」
回家後我開始把遲到的處罰及引導寫在白板上,其實這就是延伸 #為什麼不能想怎樣就怎樣 這本書的引導法及反省法,我在教他們時雖然也會處罰但我不想只有處罰,只處罰真的效果很差,到後來都無感,所以我問孩子下面五個問題:
1、為什麼一開始你覺得時間很夠,最後卻搞到遲到?
2、可以說「反正遲到也不會怎樣嗎?」,為什麼要準時?
3、下次要怎麼做才不會遲到?
4、為什麼要預留時間?
5、你覺得下次要預留多少時間?
後來孩子回家後,沒有看電視、沒有玩玩具,我跟他一題一題討論及練習了半小時,他都很認真的去思考,然後跟我說:「對不起!爸爸!我現在知道你的感覺了,下次不會再說遲到也不會怎樣了~」
我說:「好!沒有一個爸爸媽媽喜歡處罰小孩,我們都希望你們記住,下次不要再這樣就好~」
沒有什麼多高深的教育理論,我通常的做法就是「就算要處罰也要讓他們懂錯在哪,以及之後應該怎麼做。」
教小孩是要花一點時間啦,而且不會一遍就聽進去,但如果教進去就是他自己一輩子帶著走的啊~
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過9,940的網紅AB的異想世界,也在其Youtube影片中提到,在這次直播我會跟你聊聊在紅藥丸覺醒的世界裡面一再提出的一個學術理論: 心靈白板論。 這是個在二十世紀很火紅的理論,這個理論宣稱人類腦袋生出來就像張白紙白板一樣,所有的建構都是來自於社會,文化,生活經驗,教養的影響。 而這樣的說法隱性地說服許多人持續沈睡在藍藥丸的世界裡面,因為它很政治正確地讓你以...
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【教學前喜歡移動桌子的原因】
中午抵達彰化田尾的教室現場。我的目光最先看的是桌子,到底分組座位的桌子該怎麼排?我經常會發參考照片給主辦單位,或是請主辦單位寄現場照片給我。
因此,我到現場常常就是先去動桌子,開始示範桌子要怎麼調整,或是在白板上畫桌子擺放圖,帶著工作人員現場移動桌子,調整到我要的角度。
今天發現桌子擺得太方正,原來之前是一場分享會。但我發現這麼擺,很多學員的視角不舒服,需要轉頭,討論的感覺也不對。現場就開始快速挪移,再請工作人員調整,我會走到每桌的位子上觀看台上的投影片,看看有沒有反光與死角。
我不喜歡太端正的安排,而是刻意有點不規則。
接著看看我走到各桌的路線順不順利,能否有效快速地移動,才能掌握各桌學員討論的狀況,以及快速回應問題,或是引導思考。
簡報達人福哥很重視燈光,我則是重視桌子的角度,這影響學員觀看的焦點,以及有效討論的氛圍。
當然不論燈光還是桌子,關鍵都還是講師如何在每個主題切換之間,讓學員能針對主題與要求,有效的思考、討論與產出,讓我能知道大家吸收知識或運用方法的狀況,以及知道每組狀況,哪組需要幫忙,哪組需要引導,哪組需要鼓勵。
這場針對勞動署在全台各地五區(五個分署)的多元就業經理人的培訓,我一直提問,鼓勵表達,助教們就會很忙,不斷傳遞麥克風,快速張貼討論產出的內容。
只要一有休息時間,我也會鼓勵助教們,跟他們小聊一下,慰勞他們的辛勞。
回程搭遊覽車去台中高鐵,儘管已經下課,但我還是習慣當旅行帶路人,問問大家學習的想法,也有人私下問我問題,我就請她公開提問,我可以公開回答。
我課程中反覆強調管理學者克里斯汀生的名言:「好的理論不是教我們思考什麼,而是教我們如何思考。」
一張桌子的移動,也是進行如何思考的過程。
今天的課程與實作,就是運用《風土經濟學》的架構,教大家如何思考。
分布在台灣各地偏鄉的年輕人,未來的挑戰很大,要更積極的提升專業與思考。
白板 理論 在 AB的異想世界 Youtube 的精選貼文
在這次直播我會跟你聊聊在紅藥丸覺醒的世界裡面一再提出的一個學術理論: 心靈白板論。
這是個在二十世紀很火紅的理論,這個理論宣稱人類腦袋生出來就像張白紙白板一樣,所有的建構都是來自於社會,文化,生活經驗,教養的影響。
而這樣的說法隱性地說服許多人持續沈睡在藍藥丸的世界裡面,因為它很政治正確地讓你以為人人生而都是一樣的白紙,而一切都可以用社交工程來打造出完美的人類社會。
然而真實真的是這樣嗎?今晚就來聊聊紅藥丸中最刺耳的理論 - 心靈白板論。
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#DarkDeception #Steam #Pacman #Horror #Secrets
Dark Deception (黑暗詭計) 是Steam平台上的一款免費遊戲
沒錯 你沒看錯! 免費 而且品質真的不錯!
遊戲內容類似吃豆人(或稱小精靈)
在迷宮中蒐集水晶碎片並逃離怪物的追殺
這次影片是由熱心的觀眾642所指引我們詢問的頻道
"Adna Plays"頻道的影片 以及使用許可
真的很感謝這兩位OuQ/ 相關資訊都附在下方區域!
-----影片中的一些特殊翻譯註解-----
0:23~0:39的那個房間
進去之後會有畫面模糊的效果
牆上塗滿了Agatha的字跡
內容大量對稱重複 有
No forgiveness - 不可原諒 不可饒恕
They trusted you - 他們曾經那麼信任你 (他們曾經信任過你)
Heartless - 沒良心 無情
正中央一張類似海報的東西上寫著 You can't run from your demons - 你無法逃離自己的心魔
以及最關鍵的 讓許多人推測Agatha過去的那個白板塗鴉, 畫面中
置身事外的父親 看著自己與母親在失事的車上沉入水底(或許母親當時已經死亡)
0:42~1:01之間都是一些可以拿到Secret file的小房間 場景分別都有一些含意
主要共通點是他們都有Agatha留給玩家(或其他打開房間的人)的塗鴉
內容大多是"我看到你瞜~" "玩得開心嗎?" 這類內容
1:07的房間比較特別 畫面中的Agatha似乎抱著整個房間 並寫"Home sweet home" 甜蜜的家
旁邊卻是一口井, 這個地方也使各理論家不斷推論是否Agatha的過去, 或甚至死亡與一口井有關連
[並且此房間會觸發特殊台詞]
1:28的空間也比較特別 由進入此空間
我們可以從Bierce口中得知, 指環的力量在這個地方被用來製作那些怪物雕像
那些雕像本來都是人(或是等著被審判的俗人) (俗人- 低階級的平凡人)
在這個洋房裡 他們被製作成包覆黃金的活雕像
從背景的一些牌子上可以看出, 這些人似乎是被審判(被懲罰)後 被製作成雕像永遠封印在這裡
也是個諷刺的結果, 那些追求金錢名利, 追求黃金的人, 最終永遠被他們所追求的黃金給封印並受困永生
1:45 所進到的房間也是理論家們推敲劇情的關鍵地點
進入之後一樣會有畫面模糊閃動的效果, 裡面有個Secret file
牆上佈滿手寫訊息 究竟是在對玩家說? 還是在暗示房子的主人與整個故事的關聯呢?
等著更多理論家去探求 以及未來更多章節後多做解釋
此影片是第二章節背影的部分物件翻譯剪輯剪輯, 若是對遊戲內容感興趣
歡迎上網搜尋, 有很多Youtuber被嚇得亂七八糟遊玩影片(誤
謝謝親切的Adna大大提供給我們這個影片部分片源的使用許可!!!
Adna Plays 頻道網址:
https://www.youtube.com/channel/UCtpNI2wbamwo06sLUDpGCXA/featured
影片來源:
https://www.youtube.com/watch?v=47hT29XiUug&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=4tXYOxJnOq0
後續章節我們也會繼續更新!
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片尾音樂來源:
Track: Janji - Heroes Tonight (feat. Johnning) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://www.youtube.com/watch?v=3nQNiWdeH2Q
Free Download / Stream: http://ncs.io/ht