嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,生日為人界曆361年4月10日。桐人的摯友兼拍擋,桐人在Underworld中最先遇到的居民,天職為負責砍斷惡魔之樹「基加斯西達」。桐人過去在測試時以童年玩伴的身分與其和愛麗絲三人經常一同玩耍,而現今與桐人再會時卻沒有他的記憶。自從愛麗絲被帶走後深感自責,幾乎不再露出笑容,也經常迴避身為愛麗絲妹妹的...
盧恩技能配點 在 君子馬蘭頭 - Ivan Li 李聲揚 Facebook 的最讚貼文
[苦樂全在主觀的心,不在客觀的事]春美阿媽,當然唔係叫春麗啦!
TL:DR—爛片搵亮點,先係重點。人生都係。
1. 冇乜心機寫文。但,球員冇心機就唔使踢波咩?歌手冇心情唔使開演唱會咩?最多唱第啲歌。(其實,主要係部碌卜個keyboard畀我打到神神地)
2. 01篇文,舊文,但相當好睇(https://bit.ly/2Ns8Eq8)。不過今日唔係講街頭霸王隻game(我可以寫幾十篇文,本人可係16隻都爆機,雖然好基本),亦唔係講本香港漫畫(我居然儲過七色封面)。(*)
3. 而係,套戲,《超級學校霸王》。01個記者,應該都仲係太年青。或者冇睇套戲?定只係打錯字?佢話「I.T.老闆娘其實是春美,她媽咪苑瓊丹才是春麗。」—大佬,苑瓊丹,梗係唔係春麗啦!How Dare You!點可能唔記得!
4. 正如《等待果陀》並冇一個叫「果陀」嘅角色出場,《超級學校霸王》根本冇一個角色叫「春麗」。點解?睇落去你就明。但想知苑瓊丹叫乜嘅,維基話到你知,唔使好似我咁入場去睇套戲。未睇嘅,記住去睇,YouTube有成套睇。我諗冇乜人care版權,特別係王晶嘅版權,right?
5. 呢套戲,唔算係我一生嘅污點。我入場睇過嘅爛片不少,遠啲嘅有《笑詠春》(堅爛到仆街,自己上網搵),近啲有仲上緊,衞詩雅嘅《熟女愛漫遊》,完全就係一套東京版嘅《笑詠春》。呢套《超級學校霸王》,雖則爛,但都未去到嗰啲級數
6. 但呢套戲,絶對係香港嘅污點。我估仲係好多明星嘅污點。我好有興趣,羅美薇有冇睇過呢套戲(或者,佢地啲賓賓有冇睇)。
7. 套戲,我係在美麗華戲院睇嘅。就當然係香港!唔係台北!唔好睇咁多《春嬌救志明》。咁你大約估到了,冇錯係尖沙咀,諾士佛台個位。我而家先知呢間戲院歷史好短,93年開,03年執,應該唔少同我年紀嘅人去過。而我當年唔知,我去睇《超級學校霸王》嗰時,間戲院新開兩個月(93年7月)
8. 套戲有幾污點?其實好能夠代表香港。求其,惡俗,只講包裝,唔尊重版權,乜都炒埋一碟。就真係fuck that 當年啲戲好有誠意。呢套戲都收2000萬,咁其實都未入票房十大。
9. 你見,真係星光摺摺(特登打錯)。四大天王包咗三個,但郭富城只係出咗一陣(幾咁求其,係咪有第套戲拍?果年佢拍6套戲,得呢套過千萬票房)。仲有香港奇雲培根任達華,唔知點解做咗主角嘅張衞健(我估因為得閒?),奸角嘅鄭伊健許志安,睇女有劉小慧楊采妮。咁你鍾意睇邱淑貞都得。當然睇苑瓊丹都可以。
10. 老嘢,仲要有埋周比利盧惠光段偉倫吳耀漢同阿叻(點會冇佢?),有阿叻你就知真係香港精神。飾演聖育強中學運動會評訹,可想而知品味幾咁惡俗。但都唔夠苑瓊丹揭曉到底「春美」老母(即係佢)叫乜名咁惡俗。
11. 套戲有幾混吉?其實講故事,都唔係真係十分非常差嘅,係有情節的。
12. 但點解污點?首先,套戲,係完全冇拎授權嘅。香港人好尊重創作呀可?亦都因為咁,套戲根本冇「春麗」,只有「春美」。冇軍佬古烈只有掃把頭,冇域加/巴洛克只有鐵面,達賴爾變咗發達星(換著而家就畀人話歧視了),最正都係E Honda 變咗 Toyota.如果而家應該係 Tesla,或者Nikola
13. 仲有,呢套戲,完全係當年嘅香港精神,茶餐廳文化。乜撚嘢都炒埋一碟。何止有唔經授權嘅街霸?仲有叮噹!I mean,冇叮噹呢個角色,但有大雄!仲有忌安!—媽的,我幾肯定,呢套戲許志安從影多年代表作之一!真的—不過,明明個造型就抄阿福。是但啦。
14. 唔止,到最後(係呀,劇透呀點丫),張衞健,aka余鐵雄大法官,仲會變身做悟空!當然亦係冇拎授權,咁你可以話問吳承恩拎咗嘅。
15. 我唯一想知嘅係,呢套戲到底拍咗幾耐?我估好快手,大明星好忙。而王晶亦出名快手。而家當然人人話佢爛,但亦冇人可以否認,當年《賭神》《新哥傳奇》《整古專家》(早排先重睇!RIP 新哥!)十分好睇。其實《鹿鼎記》《新哥傳奇》(上下集!)《赤裸羔羊》都係92年嘅戲,可以講93年呢套戲,王晶就開始勁跌watt—但佢93年一樣都拍咗7套戲。固然而家啲乜乜文青導演十九幾年磨一劍,但掉轉頭,拍得唔好嘅,至少夠快,夠多,都係技能嚟的。明顯我講我自己。
16. 呀,勸世文嘛。十分慚愧,我好似睇咗套戲兩次。咁固然當年啲品味比較低(而家都係),但點解睇多次?就係睇,劉小慧同楊采妮!喂,show some respect,93嘅劉小慧楊采妮喎!固然唱歌十分難聽,但佢兩個嘅碟我都有買,兩個都唔只一隻,我就係fans(亦都fuck that 當年啲歌手好有實力)。喂,劉小慧同楊采妮著校服扮學生妹喎。你估下佢地老公有冇拎返出嚟睇?
17. 仲有,首歌,張學友嘅,《總有一天等到你》,亦係好歌,但張學友好似唔太多在演唱會唱。照計你搵人數張學友,廿首,三十首,甚至五十首,都未必首到呢首吧?
18. 教訓係乜?王爾德話頭,我地都在屎坑中,但有人選擇仰望星空。改變唔到世界,就改變你自己,改變唔到你自己,就改變你嘅諗法。
19. 再講白啲,今日端午節,屈原話嘅(其實唔係)。條河乾淨嘅,你咪洗腳皮。條河污糟嘅,你咪洗包皮!套戲好睇嘅,咪睇戲。唔好睇嘅,咪睇楊采妮睇劉小慧聽張學友咯。
20. 我是十分認真的,香港呀,政治呀,世界呀,都係如此。有啲人總係見到唔好嘅嘢,但我就見到啲美好嘅嘢,例如93年著校服嘅楊采妮同劉小慧。
21. 咁當然啦,其實93年,我係特登由屯門出到去尖沙咀入屎坑,然後先唯有仰望星空嘅。根本就可以唔跳入屎坑。拉什廸/魯殊廸(Salman Rushdie,友版飛田新地嘅偶像)話頭,well, you have done a lot of work to be offended (https://bit.ly/3dvZ7ci)
22. 呀,for those 懶過西嘅,苑瓊丹,春美老母,叫乜?自己睇,(https://bit.ly/31pA34v),1:25。
(*)可能有啲人會少少奇怪,畢竟埃汾係學霸,而學霸好似唔會做呢啲嘢,至少我學校另外三大學霸都冇。但呢度唔係講埃汾天資幾高,而係想講,我係一個火麒麟(**)周身癮嘅人。好聽啲就係好奇心旺盛(似企鵝),興趣多。我中學成績咁好,明顯因為未有得上網,我遲十年出世應該就唔會係學霸。證據?我去到大學成績就一落千丈,勉強拎個碩根撈華。原因?除咗溝女(中學都溝啦,溝唔到之嘛),主要就係因為上網。上網做乜?就係寫文。寫咩文?其實同而家冇乜分別,而家附注嘅東西,當年係正文。
(**)無獨有偶,應該係93年7月,我睇《超級學校霸王》咁上下時期,我一生人第一次自己買嘅鹹書,就係《火麒麟》,明顯係佢召喚我。甚至唔係《龍虎豹》,而當年亦未有定未夠錢定未識咩Beppin之類。不如有機會寫多啲呢啲。但講返,我買完嗰本《火麒麟》,仲去咗華都(屯門)租咗套《天龍八部》返屋企睇。果然係《火麒麟》周身癮,又要睇鹹故(唔通睇相?)又要睇金庸。又,唔好膠,《天龍八部》(***)當年係五本書,如果冇記錯,神鵰射鵰都係四本。
(***)忍唔住再講。當年另一中學同學,都睇緊《天龍八部》。有次唔知佢串親我定乜,結果我爆咗《天龍八部》個結局畀佢知,踢爆咗主角身世之謎,佢掩耳都掩唔切。我深感後悔,唔明白自己點解可以做出咁惡毒嘅事。我好似咁耐都冇同佢道過歉。其實我地在中學同學whatsapp群都仲有傾計,希望佢睇到呢篇文。自此我亦明白咩係「劇透死全家」。但我估,佢應該唔記得咗呢件事。嗯,魯迅呀,《風箏》— 『有過這樣的事麼?』他驚異地笑著說,就像旁聽着別人的故事一樣。他什麼也記不得了。
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多謝你睇到呢度,而家到你救我全家了。新搞作。同Homeblogger新合作,以往得文字,而家玩短片。第一炮當然係你最關心嘅,下半年個市點睇。港股,美股,樓市。暫時斷次買。80蚊,講足半個鐘。你請我食一次飯一定唔止,我好大食的,食你七八舊水都得。
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盧恩技能配點 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,這是20200507改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分。
【魔法棋英雄改動】
1. 摩恩
增加雙防:100/140/180 → 100/200/300
📌 可以當前期發明家系列的過渡角,後期有沒有用要看四槍手的造化,墮落跟拘魂現在盛行,估測摩恩後期相較其他角來講還是沒什麼用。
2. 弗洛倫
真實傷害:750/1500/2250 → 1000/2000/3000
📌 弗洛倫的大絕是兩段傷害,二星可以打四千真傷,三星六千。弗的大絕需要 60 能量,如果要讓弗可以開場秒大,建議配置能量法球+風魂(開局60能量秒大),最後一件以德魯依或其他坦裝為主。但目前戰士與羅曼的羈絆相較其他滿卑微,大概就是你搶不到墮落搶不到獸人時的打工二選。
3. 安奈特
回復生命:500/1000/1500 → 1000/2000/3000
📌 前期打工堪用,現在墮落與拘魂盛行所以後期建議替換。
4. 贊尼爾
魔法傷害:500/750/1000 → 750/1250/1750
4-1. 哥德爾
羈絆:守衛/聖徒 → 守衛/聖徒/坦克
魔法傷害:600/1200/1800 → 600/1600/2600
📌 這次聖徒系列的角色改強後,我認為會多一套很強勢的組合(六獸二聖),聖徒系列 勇(核心輸出)、、哥德爾(配合六獸可以開護衛跟坦克的羈絆不香嗎?)。或者有一套可以開發看看(四元素四聖)四聖的部分勇、哥德、贊尼爾綁定,第四隻看狀況。
【魔法棋羈絆改動】
1. 坦克
6坦克:坦克獲得1200額外物防 → 全體友軍獲得1200額外物防
📌 六坦效果尚可但是別傻了,要湊齊六坦太難,過於理想化也不值得,加上墮落與拘魂盛行,等你湊完六坦也很難打贏墮落,大概五把可以湊出一把,然後湊出來的那把被墮落吊起來打。
2. 刺客
6刺客:+50%暴擊機率,+250%暴擊傷害 → +60%暴擊機率,+250%暴擊傷害
📌 可以出,但不好湊,湊出來很強,最好要配一隻拘魂卡芬妮,前面可以用墮落過渡,其餘看狀況。可以跟六獸與墮落陣抗衡,但如果對面後期轉魔族陣應該會完虐六刺。
3. 槍手
4槍手:40%暴擊率,50%攻擊力 → 50%暴擊率,60%攻擊力
📌 四槍實在很雞肋,硬要湊的話可以開發看看四槍三獵三聯,最後一隻看狀況(莉莉安、馬洛)。
【傳說戰場改動】
1.兵線
中路兵線前5分鐘之基礎血量以及血量成長降低20%,5分鐘之後血量成長不變。
📌 中路兵變得更好吃了。(我玩打野絕對會蹭好蹭滿(´∀`))
2. 防禦塔
中路外塔和凱撒路外塔的堅固之盾效果加強。前3分鐘40%減傷 → 前5分鐘60%減傷
📌 凱薩與中路的外塔現在五分鐘前很難推,節奏再度往後拖,別想第一波拆凱薩塔,有機會變成凱薩AD,魔龍路扛線,然後是個中後期角吃香的版本。
【傳說英雄改動】
1. 卡莉
一技能
減速效果:10%,持續2秒,可疊五層 → 固定30%,持續2秒,不再疊層
📌 終於比較有緩速的感覺了,加上現在屬於中後期角比較吃香的版本,小心刺客然後拿出來玩,沒有太可怕的刺客的話是T1法師選擇,有的話T2。
2. 盧蜜亞
移動速度:340 → 350
二技能
魔法傷害:190/214/238/262/286/310(+0.4魔法攻擊)→ 250/280/310/340/370/400(+0.4魔法攻擊)
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
📌 原本340的全英雄最低跑速,我是不知道盧蜜亞得罪到誰喇,阿茲卡好說歹說都還有360。其實自從去年帶北美隊時我對盧蜜亞就改觀了不少,因為我們裡面有一個選手把這角色玩得太強,每個BO我都一定讓他能出到這隻,這角色上限值其實滿高的,不過除了自身走位以外還是很吃隊友幫忙探草卡點。有好隊友的情況下T1,稍微吃隊友一點的法師。
3. 莉莉安
人型態二技能
飛彈傷害:300/330/360/390/420/450(+0.75魔法攻擊)→ 400/440/480/520/560/600(+0.65魔法攻擊)
📌 不無小補,中規中矩的法師,什麼能力都有但都不高,改版後地位依舊差不多,充其量就是一隻堪用不會被康特什麼陣容都容得下的法師,適合五排的萬金油。單雙排不推。
4. 美娜
移動速度:380 → 390
一技能
冷卻時間:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒
魔力消耗:75 → 50
📌 T2輔助,從廢物變成跑的比較快的廢物。
5. 埃羅
一技能
原本技能碰觸敵方英雄後會朝敵人身後方向位移一小段距離,現在可透過左搖桿控制觸碰敵方英雄後瞬移的方向
二技能
改善技能未強化時的手感,施法後搖縮短0.1秒
大絕
跳起前即擁有霸體效果,免疫控制
📌 一技能的改動會讓埃羅變化性提高不少,今年0324追光者版本時也有BUFF這角色不少,雖然目前在排位全英雄勝率倒數第二,但老實說這角色的性質是沒什麼問題的,埃羅在我眼裡的定位就是一隻前中期角,後期的能力低容錯率也低,剛好這版本就是中後期的版本,雖然今天又BUFF了一次,但中路跟凱薩外塔的減傷效果提高然後時間調成 5 分鐘,導致戰場的時間再一次的後推,所以埃羅在BUFF後還是會吃虧。
【BUG修復】
1. 修復了裝備御魔腰帶,被動回血效果不生效的問題。
2. 諾可西現在無法利用若伊2技能將敵方拉回基地。
3. 皮皮現在無法利用若伊大招來運送兵線。
📌 所以我若伊攻略影片裡的三個BUG都還沒修復。
#養鴿 #傳說對決 #20200507改版懶人包
#聖徒有望撥雲見日
#凱薩中路外塔五分減傷
#中路兵好吃
#中後期角全部BUFF
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生日為人界曆361年4月10日。桐人的摯友兼拍擋,桐人在Underworld中最先遇到的居民,天職為負責砍斷惡魔之樹「基加斯西達」。桐人過去在測試時以童年玩伴的身分與其和愛麗絲三人經常一同玩耍,而現今與桐人再會時卻沒有他的記憶。自從愛麗絲被帶走後深感自責,幾乎不再露出笑容,也經常迴避身為愛麗絲妹妹的賽魯卡。
在賽魯卡前往盡頭山脈的途中與桐人前往尋找,發現賽魯卡被哥布林困往,戰鬥中被哥布林重創,後以賽魯卡的高等神聖術救回。在第二天發現平常慣用的斧頭「龍骨之斧」比平時還要輕(因為打贏哥布林而被系統認定升級)然後看見桐人使出劍技,認為是劍術而向桐人學習劍術,而成立「艾恩葛朗特流」。在學習劍術的過程中成功砍斷惡魔之樹「基加斯西達」,因完成了自己的天職而得以自己選擇成為劍士之路,與桐人離開盧利特村。在薩卡利亞小鎮的劍道比賽中獲勝4場比賽並進入薩卡利亞衛兵圑。在桐人未得到夜空之劍前,一直向他借用藍薔薇之劍。
在帝立修劍學院學習時,與桐人成為了學院內12名上級修劍士中的2名,並指定了學妹緹潔作為自己的近侍練士。之後因羅妮耶和緹潔差點被常常找自己和桐人麻煩的貴族(萊歐斯、溫貝爾)強暴而突破「右眼的封印Code 871」並用劍砍斷溫貝爾的左臂,之後趕來幫忙的桐人與萊歐斯對決;桐人將萊歐斯雙手砍斷,萊歐斯因禁忌目錄限制,陷入靈魂崩壞而死。之後兩人一同被愛麗絲逮捕。後來和桐人在卡迪娜爾的幫助下到達中央聖堂上層。桐人與愛麗絲雙雙掉落塔外後,獨自繼續前進並在第90層的大浴場以捨身攻擊成功擊敗騎士長貝爾庫利,但被元老長所逮捕至頂層接受亞多米尼史特蕾達的誘惑被改造成整合騎士32號並與桐人交戰。跟桐人戰成平手後打算單挑亞多米尼史特蕾達失敗,與趕到的桐人和愛麗絲會合,打敗元老長後桐人和愛麗絲被「巨劍魔像」所傷。之後犧牲自己化身成劍,與卡迪娜爾一起打敗「巨劍魔像」,並砍下亞多米尼史特蕾達的右臂,卻也因此連同佩劍「藍薔薇之劍」被攔腰斬斷,臨死前以自己的血凝結成「紅薔薇之劍」的劍身,幫助桐人打敗亞多米尼史特蕾達,為桐人的黑劍取名為「夜空之劍」後,伴隨著愛麗絲的記憶碎片一起消逝。(網路版中曾被亞多米尼史特蕾達誘惑並拒絕,後來仍不敵亞多米尼史特蕾達而戰死。)
擁有神器「藍薔薇之劍」。論實力不遜於桐人,後者甚至認為其潛在資質遠在自己之上。
#SAO #刀劍神域 #尤吉歐
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生日為人界曆361年4月10日。桐人的摯友兼拍擋,桐人在Underworld中最先遇到的居民,天職為負責砍斷惡魔之樹「基加斯西達」。桐人過去在測試時以童年玩伴的身分與其和愛麗絲三人經常一同玩耍,而現今與桐人再會時卻沒有他的記憶。自從愛麗絲被帶走後深感自責,幾乎不再露出笑容,也經常迴避身為愛麗絲妹妹的賽魯卡。
在賽魯卡前往盡頭山脈的途中與桐人前往尋找,發現賽魯卡被哥布林困往,戰鬥中被哥布林重創,後以賽魯卡的高等神聖術救回。在第二天發現平常慣用的斧頭「龍骨之斧」比平時還要輕(因為打贏哥布林而被系統認定升級)然後看見桐人使出劍技,認為是劍術而向桐人學習劍術,而成立「艾恩葛朗特流」。在學習劍術的過程中成功砍斷惡魔之樹「基加斯西達」,因完成了自己的天職而得以自己選擇成為劍士之路,與桐人離開盧利特村。在薩卡利亞小鎮的劍道比賽中獲勝4場比賽並進入薩卡利亞衛兵圑。在桐人未得到夜空之劍前,一直向他借用藍薔薇之劍。
在帝立修劍學院學習時,與桐人成為了學院內12名上級修劍士中的2名,並指定了學妹緹潔作為自己的近侍練士。之後因羅妮耶和緹潔差點被常常找自己和桐人麻煩的貴族(萊歐斯、溫貝爾)強暴而突破「右眼的封印Code 871」並用劍砍斷溫貝爾的左臂,之後趕來幫忙的桐人與萊歐斯對決;桐人將萊歐斯雙手砍斷,萊歐斯因禁忌目錄限制,陷入靈魂崩壞而死。之後兩人一同被愛麗絲逮捕。後來和桐人在卡迪娜爾的幫助下到達中央聖堂上層。桐人與愛麗絲雙雙掉落塔外後,獨自繼續前進並在第90層的大浴場以捨身攻擊成功擊敗騎士長貝爾庫利,但被元老長所逮捕至頂層接受亞多米尼史特蕾達的誘惑被改造成整合騎士32號並與桐人交戰。跟桐人戰成平手後打算單挑亞多米尼史特蕾達失敗,與趕到的桐人和愛麗絲會合,打敗元老長後桐人和愛麗絲被「巨劍魔像」所傷。之後犧牲自己化身成劍,與卡迪娜爾一起打敗「巨劍魔像」,並砍下亞多米尼史特蕾達的右臂,卻也因此連同佩劍「藍薔薇之劍」被攔腰斬斷,臨死前以自己的血凝結成「紅薔薇之劍」的劍身,幫助桐人打敗亞多米尼史特蕾達,為桐人的黑劍取名為「夜空之劍」後,伴隨著愛麗絲的記憶碎片一起消逝。(網路版中曾被亞多米尼史特蕾達誘惑並拒絕,後來仍不敵亞多米尼史特蕾達而戰死。)
擁有神器「藍薔薇之劍」。論實力不遜於桐人,後者甚至認為其潛在資質遠在自己之上。
#SAO #刀劍神域 #尤吉歐
盧恩技能配點 在 xc hange 鏡`月 Youtube 的最佳解答
稍微打一些好欺負的王試水溫 海王那段跳格看吧~~
武器:+7精美虎尾草 2海葵....(亂插)
衣服:+0空吉芬法袍 水衣
披肩:V花妖蛇皮(盧恩那邊拿來用的)跟亡靈斗篷
鞋子:+12賽尼亞潮流
飾品:雙蚯蚓 沒插卡
頭上:地獄南瓜
頭中:墨蛇惡面(剛下塔就賣掉了....)
嘴下:奇蹟玫瑰(撒水) 或 空
貓咪套裝感覺很好用 但是沒湊齊
打了打發現一些致命缺點.跟2刀斬首差不多感覺,雞啄吃命中蘿蔔似乎也是,遇到迴避高的王或許還能吃命中料理打,但王敏捷強化就完全摸不到了....
無限塔海王後還有可以打贏的...但..目前瓶頸在這
克服方式可能等高後,裝備好用高傷害去壓王,在王沒敏捷強化前解決~
貓族優勢是可以拿盾打,所以只要配好盾跟抗裝 王的傷害就不用怕,在熟悉王的特性就能打下,道理跟斬首吃王或其他職業一樣
物理型缺乏範圍技能 蘿蔔範圍不夠大.單人上塔還真有點累呢...
貓咪可以先以100等為目標,然後弄一套專屬技能特化的貓咪裝在鍊等上會有更好的效率