《真人快打》66個彩蛋解析-隱藏角色&劉康與空佬的老師是誰?續集機會大!
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這次【梗你評電影】要來評的電影是《真人快打》,由澳洲導演西蒙麥奎德所執導;本片是同名電玩改編的電影,同時也是《魔宮帝國》的重啟之作。這款對打遊戲的歷史可以回朔至1992年,最初設計為街機的格鬥遊戲為主,並以大量的血腥暴力和極具特色的人物,讓玩家愛不釋手。Mortal Kombat取自遊戲中的勝利玩家能夠用特殊技能殘酷殺害輸家,Kill 和 Combat的結合之意。
本片從2015年宣布由溫子仁接下製片一職後,便讓電玩迷們興奮不已;後續更網羅了多位演出過動作電影的武打明星,包括《全面突襲》喬塔斯利姆飾演絕對零度、日本實力派明星 真田廣之飾演魔蠍、淺野忠信飾演雷電大師,西西斯金格飾演梅蓮娜、林路迪飾演劉康、喬許羅森飾演加納、潔西卡麥克奈米飾演刀鋒索尼亞、馬克思黃飾演空佬,黃經漢則飾演尚宗。豪華的卡司陣容也讓本片增添了不少話題,但電影釋出後造成兩極化的評價;北美則在全球上映之際延後了北美上映時間,讓不少媒體認為,這是華納希望讓前一個檔期《哥吉拉大戰金剛》的票房熱度持續,而不得不作出的決定。
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真人快打雷電 在 白色豆腐蛋糕電影日記 Facebook 的精選貼文
「遊戲迷有時候好像渴求的並沒有很多,給我格鬥,給我角色設定,給我經典場景,光看到就容易讓人投入,雖對一般的非遊戲迷來說,可能稍有距離,但沒有關係,單純看片中的眾多主角展開激烈打鬥,其實也是很好看的。
或許,你看完電影回家之後,會對《真人快打》開始有興趣,然後買了一片評價甚好的《真人快打11》也說不定。」
大家本周都去看《真人快打》了沒?
華納兄弟台灣粉絲俱樂部
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真人快打雷電 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的精選貼文
00:00:00 開場引言
00:01:31 基本評分(無雷)
00:23:27 劇情討論(有雷)
00:45:25 推薦的族群
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這次【梗你評電影】要來評的電影是《真人快打》,由澳洲導演西蒙麥奎德所執導;本片是同名電玩改編的電影,同時也是《魔宮帝國》的重啟之作。這款對打遊戲的歷史可以回朔至1992年,最初設計為街機的格鬥遊戲為主,並以大量的血腥暴力和極具特色的人物,讓玩家愛不釋手。Mortal Kombat取自遊戲中的勝利玩家能夠用特殊技能殘酷殺害輸家,Kill 和 Combat的結合之意。
本片從2015年宣布由溫子仁接下製片一職後,便讓電玩迷們興奮不已;後續更網羅了多位演出過動作電影的武打明星,包括《全面突襲》喬塔斯利姆飾演絕對零度、日本實力派明星 真田廣之飾演魔蠍、淺野忠信飾演雷電大師,西西斯金格飾演梅蓮娜、林路迪飾演劉康、喬許羅森飾演加納、潔西卡麥克奈米飾演刀鋒索尼亞、馬克思黃飾演空佬,黃經漢則飾演尚宗。豪華的卡司陣容也讓本片增添了不少話題,但電影釋出後造成兩極化的評價;北美則在全球上映之際延後了北美上映時間,讓不少媒體認為,這是華納希望讓前一個檔期《哥吉拉大戰金剛》的票房熱度持續,而不得不作出的決定。
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真人快打雷電 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
《真人快打 11》首部實機影片中,展示了多位玩家熟悉的《真人快打》系列角色,除了原本在先前預告片曾經出現的雷電、毒蠍(魔蠍)外,還有像是劉康、巴拉卡、桑婭・布萊德、絕對零度、緋紅等,同時展現遊戲招牌的嗜血格鬥對決。

真人快打雷電 在 天選者: 雷電| 小鬼拿冠軍原來是雷神| Mortal Kombat 1 的推薦與評價

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真人快打雷電 在 [普雷] 真人快打- 看板movie - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
雷文防雷資訊頁
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我不是MK的粉絲,雖然有玩遊戲,不過也只是這幾年MKX和MK11
對於角色熟悉度沒有很熟,大部分的角色印象都是從最新的11代來的
看完是覺得還不錯,但要說好看嗎?整部吐槽點也是滿多的
以下心得大全
最先吐槽的點是一開始的部分
避寒跑來殺魔蠍全家之後,電影主劇情正式開始前
我說那個樹林中突然跑出Mortal Kombat的字體
整個設計超沒有sense的
字體設計呆版也就算了,從樹林中秀字體到底是什麼樣的想法
(不要怪我雞蛋挑骨頭,看到這個字體當下我就覺得很想吐槽了)
要說遊戲劇情改編很糟嗎?這部我就當爽片看了,劇情爛歸爛,但我沒有很在意
古老的格鬥大賽Mortal Kombat(請恕我無法直視中文翻譯)
身上有神龍印記的人是秋森萬、被選召的孩子、陽間守護者
負責跟巽星尚宗領導的團隊打格鬥大賽
巽星跟陽間大戰九連勝,差一勝巽星尚宗就可以統治全世界
因為尚宗不講武德,為了確保可以十連勝,在賽外派人跑去陽間殺死各地的秋森萬
為了確保陽間不會被統治,這些秋森萬也尋找雷電神殿
共同抵禦巽星來的殺手
(這劇情講出來真的有種不知道如何吐槽的蠢)
只不過因為是古早遊戲奇怪的劇情設定,那就算了
現代遊戲劇情還這樣設定也早被吐槽了
劇情設定本身蠢都無所謂,好歹角色互動也正常點
我說那個避寒好歹遊戲設計也算是個忍者(?)
選角是真的很帥,不過呢你他媽是個忍者就好好講日文
莫名其妙跑去魔蠍家殺人突然冒出一句中文的「他不在?」
而且對方都是講日文的,你他媽講中文他們是聽得懂?
這語言對話邏輯我只能給87分
就連魔蠍跟他對打的時候也吐槽他我聽不懂你在公山小
而且魔蠍後代(也就是主角Cole Young)
從頭到尾也都講英文,魔蠍對他講日文的時候
我都覺得Cole應該要回他你在公山小
結果Cole一副聽得懂的樣子??
另外很想吐槽的是魔蠍家人被滅門的時候,老婆兒子幫忙把女兒藏起來
後來被雷電救走嘛!
直到後來雷電說Cole是魔蠍後代的時候…
我還在想 幹!不是妹妹嗎?
結果仔細想想,靠北,都已經幾百年後了
那你當初設定這個小寶寶是妹妹幹嘛啦!浪費我的期待(喂!
然後主角身為原創角,人設真的是很糟糕
遊戲本身就有的角色,像是Kano、Sonya、Jax
本身角色設計就有原作可以參考,近代遊戲的人設也都符合現代美學
可是為什麼主角在奧祕覺醒的時候,身上那一套戰衣整個慘不忍睹?
還出現不知所以然的雙手武器?
空佬的選角…雖然很想吐槽為什麼要選這麼戽斗的演員
不過後來發現原作好像就滿戽斗的…
而電影中空佬的表現很喜感,算是一個不錯的點
劉康的選角竟然找來這麼清秀的演員,讓我很意外
已經很習慣原作中的小鼻子小眼睛了
不過不是要吐槽他的清秀,而是他那low到不行的火球攻擊
至於雷電就只是打打嘴砲,講真的對這種設定的角色很沒有好感
雖然玩遊戲的時候就對雷電很反感了
魔蠍的經典台詞「Get over here」原來從頭到尾就只講一次
就是預告片講的那一次,然後這句語氣講得我覺得不夠霸氣
而我說那個避寒的特效又潮又帥,身為MK門面的魔蠍特效怎麼那麼low?
反派方,我說那個蜥蜴人,好歹遊戲中他就是個蜥蜴臉的一個「人」
為什麼要改成一隻完整噁爛的蜥蜴…
Nitara演員真的很正,為什麼要挑這麼正的演這個龍套啦…
Kabal身為MK三秒男、MK最速男、MK光速般的男人,速度表現實在不多
阿那個Kano輕輕鬆鬆就破解雷電設下的結界到底是三小
Mileena的裂嘴一開始還沒裂到很開的時候,就只是一個看起來很髒的妝
尚宗比起只是打打嘴砲的雷電好多了,最後還吸了空佬的魂
不過人物部分優點也是滿多的
Sonya的格鬥技真的很帥,而且格鬥技本身就他媽覺得超強
導致最後奧祕覺醒的光波感覺很多餘
Jax的兩隻機器手臂覺醒之後整個質感很好
Kano我覺得算是神選角了,整部電影吐槽役擔當
只不過Kano的武戲滿差的
首肯族的Goro設計真心覺得讚,不愧是很擅長拍怪物恐怖片的蚊子人來監製
只是蜥蜴人也改成完成體都是蜥蜴真的太噁爛
而既然這是一部格鬥遊戲改編的電影,那就來講講格鬥遊戲改編電影的重點-武打
前面提到的,Sonya的格鬥技真的很帥,尤其荒野中把Kano做出關節技
只是這樣帥的表現到後來Sonya在自家躲躲藏藏殺Kano我覺得low掉了
空佬的鐵帽金屬質感做得很好,也用帽子做出殺Nitara的終結技
即便最後講出Flawless Victory看起來真的很蠢
(拜託這種東西不需要還原遊戲好嗎…,遊戲中這東西並不是角色自己講的OK?)
主角的戰衣雖然糟糕,不過主角的武打戲設計真的不錯
跟Goro對打那部份拍得有聲有色,最後用雙手武器刺穿雙眼
魔蠍的鐵鍊苦無武戲我是覺得啦…,還可以再更好,可能這部分真的不太好表現
劉康除了很low的火球,空中連踢有做出來真心讚
避寒把Jax雙手冰斷那段武戲感覺不夠爽,不過最後Jax雙手斷掉整個滿讚的
Jax的雙手爆頭也是致敬遊戲
電影的武戲算是拍得滿有水準的
不過還是有缺點,而且缺點還滿嚴重的
運鏡剪接上我覺得很混亂,而且很多地方套招套得太明顯
套招的部分…總覺得近代武打電影越來越難改善這個問題
剪接應該可以改進…吧?
電影結尾預告會有續集,也會出現靈魂角色Sonya老公Johnny Cage
就希望續集能改善剪接上的缺點
另外,MK的角色很多,這部電影還好沒有搞到太多角色
重點聚焦在幾個人物身上
算是可以看出導演編劇在電影編排上下了不少心力
而遊戲本身主打賣點…血腥暴力獵奇
電影能表現得也都有表現出來
整體電影,以「遊戲改編電影」來說
算是拍得很用心很有水準,有兼具回饋粉絲以及一般大眾商業片的模式?
只是就以大眾電影的角度來看,只能算是普片
爽片來看,有爽但不夠爽,劇情片來看…不要把MK當劇情片看好嗎?
武打片來看嘛…處於有點尷尬的狀況
一到十分我給………
6.8分
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.173.125 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1617972301.A.324.html
林鬼是一個種族
就避寒他們這種會使用冰能力的種族
原來是這樣,我誤會了
原來是……
遊戲原本設定就有問題……
對不起,我沒有玩遊戲
我覺得遊戲設定的問題是「中國忍者」
忍者就是日本的,哪來中國忍者
1.亞洲的北方某處,維基沒寫是來自中國
2.神秘忍者部落,跟你說的刺客組織又不一樣
3.部落,順便回應上面的推噓文,
照維基這樣的寫法我把林鬼理解成一個種族好像也不為過
4.google維基都有 嗯...
So why dress like one?
Cassie都幫我吐槽好了
類似的對話我在遊戲中有注意到
絕對零度一直有在澄清林鬼不是忍者
不過整個造型設計跟雨、煙、蜥蜴、魔蠍、震動等角色都是同一套
怪不得別人把他們誤認成忍者啊
講到這個,所以雨、煙算不算忍者?
蜥蜴電影改成這樣我可以不當他是忍者
還有緋紅
也不能說偷懶,幾十年前遊戲設計角色本來就不容易設計多變的造型外觀
只是既然設定不同種族不同職業
後期做遊戲卻還是沒有做出明確的區分
才算是真的偷懶
我文章開頭就明講,我大部分角色認知都來自11代,mkx我很少碰
蜥蜴估狗一下mkx人設這角色就算身體也跟著蜥蜴化好了
好歹人家是有穿衣服的,身體好歹沒有全身噁爛
所以電影造型做得這麼噁爛用意是?
感覺就蚊子人秀他愛的風格嘛
此外,除了避寒 林鬼 奎良這些都是拼音翻譯有中文的fu
文字以及人物外型直覺看起來也完全沒有中國感啊
mk很多角色都是這樣
因為西方人創作這種東方題材總是中日不分
你覺得Kitana除了名字念起來像日文,角色像日本人嗎?
Mileena是日本人嗎?她武器是浪人叉欸
後期確實依舊沒有做出明確區分啊!
我講認真的,明確區分就應該把角色服裝設計都做出非常清楚讓人分辨的設計
這是11代的魔蠍
這是11代的零度
我就問:一個沒接觸過MK的人會不會覺得SZ是忍者?
說真的,原來懂MK的粉絲這麼多啊!
發這篇文都不知道會釣出這麼多資深MK粉
真是失敬 失敬
發了一篇誤會這麼深的文章是我不好,抱歉了
有
先感謝糾正我Kitana拼錯
笑死,誰會去把機器人當作是忍者
邊吃機器人是之後的事,要問當然是問他們身為人時候的事
你覺得不是同一套,就都戴著面罩帽T
預設服裝確實設計跟魔蠍 零度有一點差異
我就問,外行人會不會覺得他們都是忍者?
就上面我問的,魔蠍跟零度,外行人會不會都覺得是忍者?
還有有些角色11代沒參戰的,我當然會去看其他作品
就人設來講,就真的大同小異啊!
只有些微差異跟我說不是同一套?
... <看更多>